Data di pubblicazione: 2023 maggio 03

SPARKING Super Saiyan Trunks: Adolescence
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati

Super Saiyan Trunks: Adolescence

All'inizio della battaglia, un personaggio che è facile continuare le combo come aumentare la velocità di estrazione!Inoltre, solo durante il primo cambio di copertura, puoi cambiare senza subire danni e quando il nemico attiva Rising Rush, il tuo conteggio in standby verrà ridotto di 10 conteggi!

Punto di controllo PvP

Se il tuo avversario sta usando Super Saiyan Trunks: Adolescence in PvP, tieni a mente i seguenti punti:

  • Invalida il bastone mortale (3 conteggi)
  • Disabilita il cambio di copertura speciale per le arti speciali (10 conteggi), recupera il 50% dell'indicatore di fuga
  • C'è un cambio di copertura di salvataggio (1 volta) Usa il conteggio + 1 con l'abilità principale (salvataggio per un totale di 2 volte)
  • Attacco speciale Kami no Ki 25%
  • Estrazione speciale dopo il primo colpo e le arti di tiro
  • Colpire/arti di tiro colpite aumenta il debuff del danno subito, ostacola il recupero fisico
  • Recupera il 25% della salute e riduce il conteggio in standby di 10 quando il nemico usa Rising Rush
Voto dell'utente Dai un voto
ATK ATTACCO 121 ° ★ ★ ★ ★
ATTRAVERSO 117 ° ★ ★ ★ ★ ★
CRITICO 293 ° ★ ★ ★☆☆
Forza fisica 288 ° ★ ★ ★☆☆
Potenza di difesa 484 ☆☆☆☆
Rafforzato da continue combo Potenziamento delle abilità usando le carte delle arti colpire/tirare
Potenza di fuoco Z-Abilità È particolarmente utile in eventi come i colpi del membro della battaglia e l'abilità BLAST ATK Z, il combattimento congiunto avanzato ecc.
Ostruzione del recupero Riduce la quantità di recupero della salute del nemico e ne inibisce l'effetto
Disegna velocità più veloce Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo.
Recupero evanescente Percentuale o pieno recupero dell'indicatore di fuga utilizzato per l'evasione
salvare Cambia senza subire danni da teletrasporto ecc.Un tipo di cambio di copertura speciale soggetto a invalidazione
Armatura da tiro Colpire arti che respingono le arti di tiro del nemico o si precipitano arti speciali, mortali, definitive
Disabilita cambio copertina speciale Disabilita i cambi di copertura speciali che tagliano le combo
Invalidamento del calpestio Quando la forza fisica diventa 0, annulla l'effetto di trattenere per recuperare la forza fisica, non applicabile alla "resurrezione"
Attacco speciale Danni fino a "Array".Aumenta il danno a tag e caratteri specifici
Super Saiyan Trunks: frammenti consigliati per adolescenti

Gasha disponibile e periodo di emissione

  • '23 / 5 / 24

Campione di formazione della squadra

Super Saiyan Trunks: Organizzazione di campioni per adolescenti

Informazioni di base sul personaggio

carattere Super Saiyan Trunks: Adolescence
Rarità SPARKING
numero DBL57-02S
attributo PUR
Stile di battaglia Tipo di colpo
episodio Tronchi Super Future
Tag personaggio Clan Vegeta·Saiyan di razza mista·Super saiya-jin·未来
Arti possedute Colpo / spara

* All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo.

Principali abilità e informazioni artistiche

Abilità principale Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta
Non insultare gli umani! Poi pesca la carta delle arti definitiva "Final Flash".
Ripristina il 30% di HP e 40 HP
Aumenta i danni propri del 20% (non può essere cancellato)
Riduce il costo del proprio colpo/arti di tiro di 5 (non può essere cancellato)
Aumenta di 1 il numero di volte che utilizzi il tuo cambio di copertina speciale.Condizioni d'uso: dopo 25 conteggi
Gamma mortale spada allo spiedo
Provoca danni penetranti straordinari ai nemici.
Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso.
・ Danni mortali aumentati del 30% (3 conteggi)
・ Quando si attacca, annulla l'effetto del nemico di "recuperare la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" (3 conteggi)

Quando viene colpito, infligge al nemico un'emorragia estrema con una probabilità del 100%.
* Sparare l'armatura durante la ricaricaCosto: 50
Massima gamma Flash finale
Provoca straordinari danni da shock al nemico.

Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso.
・Scarta tutte le carte che hai in mano e pesca 4 carte a caso.
・ Recupera 50 energie
・ Danno finale aumentato del 50% (3 conteggi)
* Sparare l'armatura durante la ricaricaCosto: 20
- Risentimento contro due pilastri del male
Ripristina 50 morale
Recupero al 50% del proprio indicatore di brunitura
Rilascia la propria capacità di deterioramento / anomalia dello stato
Dà a se stesso un effetto di potenziamento dello stato che nega l'azione speciale che il nemico attiva quando viene cambiata la copertura (10 punti)Costo: 15
- Impatto delle arti di tiro / tiro
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti)Costo: 20
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti)Costo: 30

Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su

Varie informazioni sulle abilità

Abilità unica

Abilità unica Efficace in condizioni
Una luce di speranza che ritorna al futuro Aumenta del 25% i danni inflitti a "Tag: Dio Qi" (non può essere cancellato)

All'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su di te
・ Aumenta i danni inflitti del 80% (non può essere cancellato)
・Aumenta il prossimo danno mortale del 100% (non può essere cancellato)
・ Il danno ricevuto viene ridotto del 65% (non può essere cancellato)
・ La velocità di pesca delle carte delle arti è aumentata di un livello (non può essere cancellata)
・ Velocità di estrazione delle carte Arti aumentata di 1 passaggio (20 conteggi) (non può essere cancellato)
・ Aumento del 50% di KI RESTORE (non cancellabile)

Durante il gioco, attiva i seguenti effetti.
・ Recupera 20 della tua stessa energia
・Aumenta del 15% i danni inflitti agli alleati (senza sovrapposizione)
・ Fornisce al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "Velocità di estrazione delle carte arti 1 step down" (10 conteggi)
・ Aumenta del 20% i danni da danno a tutti i nemici (10 conteggi)
cuore ardente di umiliazione Solo al momento del primo cambio di copertura, verrà sostituito senza ricevere danni dall'avversario (può essere attivato al momento dell'azione assistita)

Quando il giocatore colpisce o spara alle arti, attiva i seguenti effetti.
・ Pesca una carta Arti speciali successiva (1 attivazione)
・ Recupera 10 della tua stessa energia
・ Aumenta i propri danni inflitti del 5% (non può essere cancellato) (6 attivazioni)
・ Aggiunge un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce del 5% l'effetto di "riduzione del danno" attivato dal nemico (non può essere cancellato) (attivato 6 volte)
・ Aumenta del 15% i danni subiti dall'effetto di riduzione dell'abilità dei nemici (10 conteggi)
・ Dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "Riduzione del 20% nel recupero HP" (10 conteggi)

Quando il nemico attiva Rising Rush, attiva i seguenti effetti su se stesso.
・ Recupera la forza fisica del 25% (1 attivazioni)
・ Ridurre il conteggio di attesa di 10

Quando entri nel campo di battaglia, se ci sono membri della battaglia che non sono in grado di combattere, i seguenti effetti verranno applicati a te stesso.
・ Recupera la forza fisica del 20% (3 attivazioni)
・ Recupera 20 energie

Z-capacità

Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.

PURTrunks del Super Saiyan: Riepilogo delle abilità Z che possono rafforzare l'adolescenza
PURSuper Saiyan Trunks: Adolescence Clan Vegeta/Sayan di sangue misto/Super Saiyan/Futuro/Super Future Trunks Edition
ZI (100 ~)
Giallo ★ 0 ~ 2
Aumenta l'ATK ATTACCO di base e l'ATK BLAST di base di "Tag: Mirai" o "Tag: Vegeta Clan" del 22% durante la battaglia
ZII (700 ~)
Giallo ★ 3 ~ 5
Aumenta l'ATK ATTACCO di base e l'ATK BLAST di base di "Tag: Mirai" o "Tag: Vegeta Clan" del 26% durante la battaglia
ZⅢ (2400 ~)
★ Nero 6 ~ Red ★ 6 +
Durante la battaglia, il danno speciale "Tag: Mirai" è aumentato del 2% e "Tag: Mirai" o "Tag: Vegeta clan" o "Tag: Mixed race Saiyan" ATK COLPO di base / ATK BLAST di base è aumentato del 30%
Ⅳ (9999)
Rosso 7+
Durante la battaglia, il danno speciale "Tag: Mirai" è aumentato del 3% e "Tag: Mirai" o "Tag: Vegeta clan" o "Tag: Mixed race Saiyan" ATK COLPO di base / ATK BLAST di base è aumentato del 35%

Rafforzamento con le abilità ZENKAI

Puoi potenziare "Super Saiyan Trunks: Youth:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.

(Ⅳ) Durante la battaglia, “Attributo:PURE i seguenti stati di "Tag: Future" sono stati aggiornati.
・ ATK STRIKE di base aumentato del 35%
・ ATK BLAST di base aumentato del 30%
・ DEF STRIKE di base aumentato del 30%
・ BLAST DEF di base aumentato del 35%
(Ⅲ) Durante la battaglia, aumenta l'ATK STRIKE di base e il DEF STRIKE di base di "Tag: Future" o "Tag: Mighty Enemy" del 32% e "Tag: God's Spirit" e "Tag: Mighty Enemy" BLAST di base Aumenta l'ATK di 15 %
(Ⅳ) Durante la battaglia, “Attributo:PUR"E il seguente stato di" Tag: Saiyan di razza mista "è stato migliorato.
・ ATK ATTACCO di base aumentato del 35%
・ ATK BLAST di base aumentato del 30%
・ Aumenta il DEF STRIKE di base del 35%
・ BLAST DEF di base aumentato del 30%
(Ⅲ) Durante la battaglia, aumenta l'ATK STRIKE base di "Tag: Mixed Race Saiyan" del 26%

Arti e abilità per il torneo del potere

Torneo di confronto ed esame delle abilità di potere
Spada infilzata (mortale) ・ Provoca danni straordinari ai nemici
Flash finale (Ultimo) ・ Provoca danni straordinari ai nemici
All'inizio della battaglia / sé ・ Aumenta i danni inflitti del 70% (non può essere cancellato)
・ Aumenta il danno inflitto del 15% (2 turni) (non può essere cancellato)
・ Il danno ricevuto viene ridotto del 20% (non può essere cancellato)
・ Aumento del 20% di KI RESTORE (non cancellabile)
All'inizio del turno/Se il nemico ha "Tag: God's Qi"/Self ・ Aumenta il danno inflitto del 10% (1 turno)
・ Aumenta l'indicatore di movimento speciale del 5%
Hit Arts Hit / Enemy ・ 25% di possibilità di proseguire con le arti che colpiscono * L'effetto è limitato a una volta per turno
Immediatamente prima di essere attaccato colpendo, sparando o arti mortali / quando la forza fisica residua è pari o inferiore al 30% / alleati nel raggio d'azione ・ Cambia la copertura e annulla l'attacco (1 attivazione)
All'inizio del secondo turno / Attiva azione speciale / Sé Aumenta i danni mortali del 30% (non può essere cancellato)
・ Aumenta il danno finale del 30% (non può essere cancellato)
・ Aumenta l'indicatore di movimento speciale del 25%
Quando Special Arts è attivato / Enemy ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "aumento del 15% dei danni subiti" (1 turno)
Quando Ultimate Arts è attivato / Enemy ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "aumento del 25% dei danni subiti" (1 turno)
Elenco di tutti i personaggi
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Classifica a squadre (ultime 2)

Valutazione del personaggio (durante il reclutamento)

  • Per favore dimmi come ottenerlo
  • Sento che lo userò finché non uscirà UL Gohan...
  • Questo Bu è il giocatore di golf più forte e sconfitto.
  • Troppa spazzatura
  • Sul serio, è così...
  • Ultimo commento

    domanda

    Reclutamento dei membri della gilda

    Cercasi codice QR Shenron per il 5° anniversario