SPARKING Trunks Super Saiyan: Adolescent
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Trunks Super Saiyan: Adolescent
Au début de la bataille, un personnage qui est facile de continuer des combos tels que l'augmentation de la vitesse de tirage !De plus, uniquement pendant le premier Kabachen, vous pouvez changer sans subir de dégâts, et lorsque l'ennemi active Rising Rush, votre propre compte en attente sera réduit de 10 comptes !
Point de contrôle JcJ
Si votre adversaire utilise Super Saiyan Trunks : Adolescence en PvP, veuillez garder à l'esprit les points suivants :
- Invalider le bâton mortel (3 chefs d'accusation)
- Désactivez le changement de couverture spéciale pour les arts spéciaux (10 points), récupérez 50% de la jauge de fuite
- Il y a un changement de couverture de sauvetage (1 fois) Utilisez le compte + 1 avec la capacité principale (total de 2 sauvetages)
- Attaque spéciale Kami no Ki 25%
- Tirage au sort spécial après le premier coup et le coup des arts du tir
- Frapper / tirer sur les arts augmente les dégâts subis, entrave la récupération physique
- Récupère 25% de santé et réduit le nombre de veilles de 10 lorsque l'ennemi utilise Rising Rush
Note de l'utilisateur | Veuillez noter s'il vous plaît |
STRIKE ATK 121e place | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 117th | ★★★★★ |
CRITICAL 293nd | ★ ★ ★☆☆ |
Force physique 288e | ★ ★ ★☆☆ |
484e défense | ★☆☆☆☆ |
Renforcé par un combo continu | Amélioration des capacités à l'aide de cartes d'arts de frappe / tir |
Puissance de feu Capacité Z | Il est particulièrement utile dans des événements tels que la capacité de frappe et BLAST ATK Z des membres de la bataille, les combats interarmées avancés, etc. |
Obstruction à la récupération | Réduit la quantité de récupération de santé de l'ennemi et inhibe l'effet |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Récupération en voie de disparition | Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion |
porter secours | Changez sans subir de dégâts par téléportation, etc.Un type de changement de couverture spécial qui est affecté par l'invalidation |
Armure de tir | Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes |
Désactiver le changement de couverture spéciale | Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos |
Invalidation de marche | Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection" |
Attaque spéciale | Dégâts jusqu'à "Array".Augmente les dégâts sur des balises et des personnages spécifiques |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
Informations de base sur les personnages
Caractère | Trunks Super Saiyan: Adolescent |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL57-02S |
属性 | PUR |
Style de bataille | Type de coup |
épisode | Super Future Trunks |
Balise de personnage | Clan Végéta·Race mixte saiyan·Super saiya-jin·未来 |
Posséder des arts | Coup / Tir * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N'insultez pas les humains ! | Piochez ensuite la carte ultime des arts "Final Flash" Restaure 30% HP et 40 HP Augmente ses propres dégâts de 20% (ne peut pas être effacé) Réduit le coût de ses propres coups / arts de tir de 5 (ne peut pas être effacé) Augmentez de 1 le nombre de fois que vous utilisez votre propre changement de couverture spéciale.Conditions d'utilisation : Après 25 comptes |
|||||||||
Gamme mortelle | brochette épée | |||||||||
|
Cause des dégâts perforants extraordinaires aux ennemis. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts mortels de 30% (3 points) ・Lors de l'attaque, annule l'effet de "récupération de la force physique lorsque la force physique atteint 0" (3 points) de l'ennemi Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi un saignement extrême avec 100 % de chances. * Tir armure lors de la chargeCoût: 50 |
|||||||||
Gamme ultime | Flash final | |||||||||
|
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・Défaussez toutes les cartes de votre main et piochez 4 cartes au hasard. ・ Récupère 50 énergie ・ Augmentation des dégâts ultimes de 50% (3 points) * Tir armure lors de la chargeCoût: 20 |
|||||||||
- | Ressentiment contre deux piliers maléfiques | |||||||||
Rend 50 points de moral Récupération à 50% de sa propre jauge de brunissage Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut Se donne un effet d'amélioration de l'état qui annule l'action spéciale que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (10 comptes)Coût: 15 |
||||||||||
- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 5 (15 points)Coût: 20 | ||||||||||
Lorsque vous êtes touché, réduisez votre coût spécial en arts de 5 (15 points)Coût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
---|---|
Une lumière d'espoir qui revient vers le futur | Augmente les dégâts infligés à "Tag: Qi de Dieu" de 25% (ne peut pas être effacé) Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants ・ Augmente les dégâts infligés de 80% (ne peut pas être effacé) ・Augmente les prochains dégâts mortels de 100 % (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 65% (ne peuvent pas être effacés) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée) ・ Vitesse de tirage de la carte Arts augmentée d'un pas (1 points) (ne peut pas être effacée) ・ 50% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé) En jeu, activez les effets suivants. ・ Récupère 20 de votre propre énergie ・Augmente les dégâts infligés aux alliés de 15 % (sans chevauchement) ・ Donne à l'ennemi l'effet de réduction de capacité de "Vitesse de tirage de carte Arts 1 étape vers le bas" (10 points) Ives Donne 20% de dégâts supplémentaires à tous les ennemis (10 points) |
coeur brûlant d'humiliation | Seulement au moment du premier changement de couverture, il sera remplacé sans recevoir de dégâts de l'adversaire (peut être activé au moment de l'action d'assistance) Lorsque le joueur frappe ou tire sur les arts, active les effets suivants. ・ Piochez ensuite une carte Arts Spéciaux (1 activation) ・ Récupère 10 de votre propre énergie ・ Augmente les propres dégâts infligés de 5% (ne peut pas être effacé) (6 activations) ・ Ajoute un effet d'amélioration de capacité qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" activé par l'ennemi de 5% (ne peut pas être effacé) (activé 6 fois) Ives Augmente de 15% les dégâts infligés à l'effet de réduction de capacité des ennemis (10 points) ・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "20% de récupération de HP" (10 points) Lorsque l'ennemi active Rising Rush, il active les effets suivants sur lui-même. ・ Récupère 25% de force physique (1 activations) ・ Réduisez le nombre d'attente de 10 Lorsque vous entrez sur le champ de bataille, s'il y a des membres de la bataille qui sont incapables de combattre, les effets suivants vous seront appliqués. ・ Récupère 20% de force physique (3 activations) ・ Récupère 20 énergie |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
PURTrunks Super Saiyan: Adolescent | Vegeta Clan/Mixed-Blood Saiyan/Super Saiyan/Future/Super Future Trunks Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmente le STRIKE ATK de base et le BLAST ATK de base de "Tag: Mirai" ou "Tag: Vegeta Clan" de 22% pendant la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Augmente le STRIKE ATK de base et le BLAST ATK de base de "Tag: Mirai" ou "Tag: Vegeta Clan" de 26% pendant la bataille |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Pendant la bataille, les dégâts spéciaux "Tag: Mirai" sont augmentés de 2% et "Tag: Mirai" ou "Tag: Vegeta clan" ou "Tag: Mixed race Saiyan" Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK est augmenté de 30% |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Pendant la bataille, les dégâts spéciaux "Tag: Mirai" sont augmentés de 3% et "Tag: Mirai" ou "Tag: Vegeta clan" ou "Tag: Mixed race Saiyan" Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK est augmenté de 35% |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez améliorer « Super Saiyan Trunks : Youth : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir
Brochette d'épée (mortel) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
Flash final (ultime) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
Au début de la bataille / de soi |
・ Augmente les dégâts infligés de 70% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente les dégâts infligés de 15% (2 tours) (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 20% (ne peuvent pas être effacés) ・ 20% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé) |
En début de tour/Si l'ennemi a "Tag : Qi de Dieu"/Self |
・ Augmente les dégâts infligés de 10% (1 tour) ・ Augmentez la jauge de mouvement spécial de 5% |
Hit Arts Hit / Ennemi |
・ 25 % de chances d'enchaîner avec les arts de la frappe * L'effet est limité à une fois par tour |
Immédiatement avant d'être attaqué par des coups, des tirs ou des arts mortels / lorsque la force physique restante est de 30% ou moins / alliés à portée |
・ Changer la couverture et invalider l'attaque (1 activation) |
Au début du deuxième tour / Activer une action spéciale / Soi |
Augmente les dégâts mortels de 30% (ne peut pas être supprimé) ・ Augmente les dégâts ultimes de 30% (ne peut pas être effacé) ・ Augmentez la jauge de mouvement spécial de 25% |
Lorsque les arts spéciaux sont activés / ennemi |
・ Donne l'effet de réduction de capacité de "dégâts subis 15% en plus" (1 tour) |
Lorsque Ultimate Arts est activé / Ennemi |
・ Donne l'effet de réduction de capacité de "dégâts subis 25% en plus" (1 tour) |