Detay |
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
inik「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
inik「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI inik VI自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・能力低下を解除
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HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
inikLè ou frape pwòp atizay frape / tire ou a, aktive efè sa yo sou lènmi an ・20% chans pou aplike gwo pwazon ・20% chans pou aplike gwo senyen ・10% chans pou aplike paralezi batay Si yon manm gen yon "Tag: GT " lòt pase tèt li, efè sa yo pral aktive.・Ogmante pousantaj ensidan an pwazon lè frape/tire atizay frape pa tèt ou pa 15%・Fòs lè frape/tire atizay frape 15% chans pou senyen.
ZENKAI inikLè pwòp atizay kou/tire ou a frape, efè sa yo pral aktive sou lènmi an: ・20% chans pou blese gwo pwazon ・20% chans pou bay gwo senyen ・10% chans pou enflije paralizi nan batay Si yon manm gen yon " Tag: GT" oswa "Tag: Regeneration" oswa "Tag: Mighty Enemy" lòt pase tèt ou, efè sa yo pral aktive sou tèt ou. Pwobabilite pou ensidan an nan pwazon fò lè frape oswa tire atizay yo frape. Ogmantasyon 15% - Ogmantasyon 15% nan pwobabilite pou gwo senyen lè yo frape pa atizay frape/tire Anplis de sa, si gen yon "Tag: Evil Dragon" nan manm batay yo lòt pase tèt ou, efè sa yo pral aktive sou tèt ou: - Bat/ Fiziyad Ogmante pwobabilite pou paralizi rive lè boza frape pa 20%.
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2351k
ATK: 256k
DEF: 248k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
inik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
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HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
inik自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAI inik自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
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HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
inikベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ZENKAI inik IIILè ou antre nan teren an, si gen yon manm batay ki pa kapab goumen, efè sa yo pral aktive: ・Ogmante domaj pwòp atizay baton ou a ki pral aktive pwochen pa 30% (pa ka kopi) fiziyad atizay ki pral aktive Ogmante domaj la fè fas a 30% (pa ka kopi) - Bay tout lènmi yon "30% rediksyon nan rekiperasyon fòs fizik" efè rediksyon kapasite (10 konte) - Bay yon "KI RESTORE 30% rediksyon" kapasite efè rediksyon pou tout lènmi (10 konte) Chak fwa ou itilize yon kat atizay bat/tire, aktive efè sa yo (aktive yon fwa) - Owaza trase yon kat - Diminye konte alye yo pa 1 konte Lè chanje, konte aktivasyon sa a pral dwe reset.
ZENKAI inik VIカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
Inik apre transfòmasyon復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
ZENKAI inikNan kòmansman batay la, kote pwòp konte sibstiti ou a toujou redwi pa 2 konte, aktive efè sa yo sou tèt ou: - Ogmante domaj yo te fè fas a 70% (pa ka efase) - Koupe domaj yo pran pa 50% (pa ka efase) - Vitès tiraj kat atizay Ogmante de 1 nivo (pa ka efase) - Diminye pri espesyal atizay pa 10 (pa ka efase) Lè pwòp atizay frape/tire ou a frape, aktive efè sa yo sou tèt ou - Ogmante domaj ki fè fas a 10% (aktive). 7 fwa) ( (pa ka efase) - Diminye pri atis bato/tire pa 1 (7 aktivasyon) (pa ka efase)
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HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
inik「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
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HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI inik VIChak fwa ou itilize yon kat atizay frape/tire, aktive efè sa yo: - Reprann pwòp enèji ou pa 5 - Ogmante pwòp domaj ou a pa 20% (10 konte) - Diminye konte alye yo pa 1 konte (aktive) (10). fwa) Nan kòmansman batay la, si youn oswa plis manm batay ki pa ou menm gen "Tag: Android", "Tag: Rejenerasyon", oswa "Tag: Future", kantite fwa ou ka itilize pwòp chanjman kouvèti espesyal ou. ogmante pa 1
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
inik自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
inik【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2351k
ATK: 307k
DEF: 210k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
inik「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を30回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
inik命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 3190k
ATK: 271k
DEF: 204k
CRT: 4.65k
KI: 2.78k
ZENKAI inik VILè ou frape pwòp atizay frape / fiziyad ou a, efè sa yo aktive ・Trase yon kat o aza (1 aktivasyon) Lè ranplase, konte aktivasyon sa a reset ・Ogmante domaj ou fè a pa 1% (pa ka efase) (aktive 10 fwa) ) ・Owaza jete yon kat nan men lènmi an ・Bay lènmi an yon "ogmante 7% nan domaj yo pran" efè rediksyon kapasite (1 konte)
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 338k
DEF: 167k
CRT: 4.65k
KI: 2.29k
inik初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復(発動回数3回)
・気力を20回復
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HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
inikOgmante domaj la te fè fas ak "Tag: Jwe" oswa "Tag: android" pa 20% (pa ka efasman) Lè li vini nan jwe, aktive efè sa yo sou tèt ou. (1 deklanchman) ・ Ogmante vitès la atizay trase kat pa 1 nivo (15 konte) Chak fwa ou itilize yon kat atizay frape / tire, ou fè 10 domaj nan "Tag: Future" oswa "Tag: Vegeta Clan" alye ou a. % Up (10 konte) Refè 30 enèji alye a lè w retounen nan rezèv.
ZENKAI inik「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復
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HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
inikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2888k
ATK: 352k
DEF: 184k
CRT: 5.08k
KI: 2.72k
ZENKAI inik IIILè ou frape pwòp atizay frape / tire ou, aktive efè sa yo ・Retabli kalib disparisyon ou a 10% ・Bay lènmi an yon "ogmante 15% nan domaj yo pran" efè rediksyon kapasite (10 konte)
Transfòmasyon ZENKAI inik IIIVitès super-klas Lè frape oswa tire frape atizay, efè sa yo aktive ・Trase 1 kat o aza (2 aktivasyon) ・Reprann 10% nan kalib disparisyon ou ・Lennmi pran domaj 15% "efè rediksyon kapasite (10 konte)
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HP: 2578k
ATK: 284k
DEF: 214k
CRT: 4.67k
KI: 2.24k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
inikLè kouvèti a chanje kont atak la nan atizay yo bat, lènmi an soufle ale nan yon distans ki long (ka aktive pandan aksyon an asistans) [Atis ki ka pouswiv]-Chak fwa atizay la ki ka touye moun tèt li sèvi ak bat/tire a. kat atizay, efè sa yo aplike. Aktive-Bay tout lènmi yon "15% rediksyon nan rekiperasyon fòs fizik" efè rediksyon kapasite (10 konte) - Diminye konte a sibstiti nan alye yo pa 2 konte (1 aktivasyon) Lè ranplase oswa chanje tags , konte aktivasyon sa a Lè ou frape pwòp atizay frape/tire ou a, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Ogmante KI RESTORE pa 15% (10 konte) ・Rediksyon kapasite ・Lage estati nòmal (1 aktivasyon) Lè w ranplase oswa tag Lè w ap chanje, kantite fwa deklanchman sa a reset Lè w sou chan batay la, efè sa yo pral aktive lè lènmi an aktive Ultimate/Awakening Arts oswa Rising Rush. ・Redwi kantite sibstiti nan alye yo pa 5 konte.
inikLè kouvèti a chanje kont atak la nan atizay yo bat, lènmi an soufle ale nan yon distans ki long (ka aktive pandan aksyon an asistans) [Atis ki ka pouswiv]-Chak fwa atizay la ki ka touye moun tèt li sèvi ak bat/tire a. kat atizay, efè sa yo aplike. Aktive-Bay tout lènmi yon "15% rediksyon nan rekiperasyon fòs fizik" efè rediksyon kapasite (10 konte) - Diminye konte a sibstiti nan alye yo pa 2 konte (1 aktivasyon) Lè ranplase oswa chanje tags , konte aktivasyon sa a Lè ou frape pwòp atizay frape/tire ou a, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Ogmante KI RESTORE pa 15% (10 konte) ・Rediksyon kapasite ・Lage estati nòmal (1 aktivasyon) Lè w ranplase oswa tag Lè w ap chanje, kantite fwa deklanchman sa a reset Lè w sou chan batay la, efè sa yo pral aktive lè lènmi an aktive Ultimate/Awakening Arts oswa Rising Rush. ・Redwi kantite sibstiti nan alye yo pa 5 konte.
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HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
ZENKAI inikOgmante pwòp domaj yo te fè sou tags sa yo pa 40% (pa ka efase) "Tag: Saiyan" "Tag: Mixed-Blood Saiyan" Ogmante pwòp domaj yo te fè fas a 10% lè frape/tire atizay frape (10 konte))
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HP: 2665k
ATK: 319k
DEF: 184k
CRT: 4.77k
KI: 2.35k
ZENKAI inik場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・被ダメージを30%カット(10カウント)
・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント)
・バニシングゲージを5%回復
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
inikカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
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HP: 2444k
ATK: 290k
DEF: 191k
CRT: 4.9k
KI: 2.24k
inik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(5カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
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HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
inikNan kòmansman batay la, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Ogmante domaj yo te fè a pa 90% (pa ka efase) ・Koupe domaj yo pran pa 40% (pa ka efase) ・Ogmante domaj ki ka touye moun pa 50% (pa ka efase) ・Fiziyad atizay koute 5 desann (pa ka efase) Lè ou frape pwòp ou a frape / tire atizay, aktive efè sa yo ・Ogmante domaj ou fè fas a 10% (30 konte) ・Jete owaza 1 kat atizay nan men lènmi an ・Bay lènmi an yon "20% rediksyon nan rekiperasyon fòs fizik" efè rediksyon kapasite (20 konte)
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HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
ZENKAI inik VILè ou frape pwòp atizay frape/tire ou a, efè sa yo pral aktive:-Reprann 5 nan pwòp enèji ou-Redwi tout depans atizay ou yo pa 2 (10 konte)-"Ogmante domaj yo pran pa 10%" efè rediksyon kapasite sou tout lènmi (10 konte) ・Bay tout lènmi yon rediksyon ``10% nan rekiperasyon fòs fizik'' efè rediksyon kapasite (10 konte)
Transfòmasyon ZENKAI inik VIPouvwa pou atrab lavni an Lè ou frape pwòp atizay frape/tire ou a, efè sa yo aktive:-Retabli pwòp moral ou pa 5-Diminye tout depans atizay ou yo pa 2 (10 konte)-"Ogmante domaj yo pran pa 10%" pou tout lènmi (10 konte) ・Bay tout lènmi yon ``10% rediksyon nan rekiperasyon fòs fizik'' efè rediksyon kapasite (10 konte)
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HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
inik「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
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HP: 2537k
ATK: 296k
DEF: 162k
CRT: 4.44k
KI: 2.26k
ZENKAI espesyalRefè enèji pwòp ou a pa 30 Ogmante pwobabilite pou anpwazònman lè w frape pwòp frape w ak tire atizay pa 100% (15 konte). konte)
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
inikLè kouvèti a chanje kont atak la nan atizay yo frape, se lènmi an soufle ale nan yon distans ki long (ka aktive nan moman an nan aksyon asistans) [Pursuitable arts] ・ Chak fwa atizay yo ki ka touye moun tèt yo sèvi ak atizay yo frape / tire. kat, sa ki annapre yo Aktive efè a ・ Refè 3% nan fòs fizik ・ Refè 5 nan enèji ・ Ogmante domaj te fè fas a 10% (10 konte) ・ Ogmante domaj final la te fè fas a 5% (6 aktivasyon) (pa ka efase) Lè w ap , chak fwa ou itilize yon kat Batter / Shooting Arts, kalib inik ou a ap ogmante yon ti kras.Lè kalib inik la rive nan valè maksimòm, li aktive efè sa yo sou tèt li (1 konte aktivasyon) ・ Refè 20% nan sante ・ Ranfòse atizay espesyal ・ Ranfòse atizay espesyal ・ Ranfòse atizay ultim ・ Kapasite prensipal Ranfòse
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HP: 2412k
ATK: 249k
DEF: 213k
CRT: 5.13k
KI: 2.55k
inik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を15減少
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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HP: 2366k
ATK: 284k
DEF: 200k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
inikLè ou nan jwèt, chak fwa ou itilize yon kat atizay bat/tire, ou aktive efè sa yo sou tèt ou / refè 5 enèji / ogmante domaj te fè nan 15% (10 konte) Batay lòt pase tèt ou Chak fwa yon manm frape pa yon lènmi oswa atake pa tire atizay, efè sa yo aktive sou tèt yo.-Anile dezavantaj nan konpatibilite atribi (5 konte) -Ogmante domaj nan tire pa 10% (pa ka efase) (kantite aktivasyon) 5 fwa) ・ Fiziyad atizay pri redwi pa 3 (pa ka efase) (deklanche 5 fwa)
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
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HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
inik17号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵の気力を25減少
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
18号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・気力を25回復
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを5%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2825k
ATK: 334k
DEF: 220k
CRT: 4.47k
KI: 2.61k
inikOgmante domaj sou "Tag: Qi Bondye a" pa 20% (pa ka efase) Chak fwa ou itilize yon kat atizay frape/tire, efè sa yo aktive ・Allied "Tag: Qi Bondye a" oswa Ogmante domaj trete pa "Tag:: Vegeta Clan" pa 10% (10 konte) ・Ogmante domaj te fè fas a 15% (10 konte) ・Redui tout pri atistik pa 3 (5 konte)
ZENKAI inikOgmante domaj sou "Tag: God Ki" a 20% (pa ka efase) Aktive efè sa yo chak fwa ou itilize yon kat atis frape / fiziyad. Ogmante domaj "Tag: Vegeta Clan" nan 10% (10 konte). ) ・ Ogmante domaj ou fè a pa 15% (15 konte) ・ Diminye tout depans atizay ou yo pa 3 (5 konte)
ZENKAI inik IIILè w frape pwòp frape ou oswa tire atizay, aktive efè sa yo sou lènmi an, redwi enèji ou a 15, epi bay efè rediksyon kapasite "KI RESTORE 75% desann" (3 konte)
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HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI inikChak fwa ou itilize kat Strike / Shoot Arts la, li bay lènmi an yon "15% ogmantasyon nan domaj" efè rediksyon kapasite (15 konte). Lè w ap jwe, lènmi an sèvi ak kat la Strike / Shoot Arts. Aktive sa ki annapre yo. efè chak fwa. ・ Ogmante pwòp domaj fiziyad pa 15% (10 konte) ・ Bay lènmi yon efè rediksyon kapasite "KI RESTORE 70% desann" (2 konte)
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HP: 2808k
ATK: 336k
DEF: 209k
CRT: 4.81k
KI: 2.3k
ZENKAI inik IIILè li rive nan jwèt, ogmante KI RESTORE ou a pa 40% (10 konte) Lè ou frape pwòp ou a frape / tire atizay, bay yon chans 30% pou senyen nan lènmi an. Avèk "Tag: Ki Bondye a", pwobabilite pou senyen. lè frape pwòp ou a frape / tire atizay ogmante pa 30%.
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HP: 2433k
ATK: 274k
DEF: 195k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
inikNan moman chanjman kouvèti a, koupe 40% nan domaj ou jiskaske atak advèsè a fini. Lè ou nan jwèt, chak fwa yo atake ou pa yon souflèt yon lènmi, tire, oswa atizay ki ka touye moun, ou pral aktive efè sa yo sou tèt ou ( (Aktive 4 fwa) ・ Ogmante domaj yo te fè a pa 10% (pa ka efase) ・ Ogmante KI RESTORE pa 10% (pa ka efase) ・ Diminye tout depans atizay pa 1 (pa ka efase) ・ Bay efè rediksyon kapasite "domaj". resevwa 10% moute" (15 konte) ・ Bay efè rediksyon kapasite nan "kantite rekiperasyon sante 20% desann" (15 konte)
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HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
inikChak fwa ou itilize yon kat atizay frape/tire, efè sa yo pral aplike sou tèt ou ・Ogmante domaj yo te fè a pa 15% (5 konte) ・Ogmante KI RESTORE pa 40% (5 konte) ・Blowing/tire atizay koute 3 desann ( 5 konte)
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HP: 2546k
ATK: 323k
DEF: 164k
CRT: 4.46k
KI: 2.33k
ZENKAI inik IIIChak fwa ou sèvi ak yon frape / tire kat atistik, ou ogmante domaj ou te fè fas pa 10% (10 konte).
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HP: 2442k
ATK: 286k
DEF: 186k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
inikLè kouvèti a chanje kont atak la nan atizay yo frape, se lènmi an kònen ale nan yon distans ki long (ka aktive la nan moman ede aksyon). Chak fwa ou itilize frape / tire kat la atizay, kapasite nan "domaj 10% jiska "tout lènmi yo. Bay yon efè rediksyon (15 konte) Lè ou nan jwèt, chak fwa yon lènmi itilize atizay espesyal, enèji lènmi an redwi pa 30.
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HP: 2461k
ATK: 255k
DEF: 182k
CRT: 4.08k
KI: 2.34k
inikChak fwa ou itilize yon kat atizay frape/tire, efè sa yo pral aktive:-Reprann enèji ou pa 5-Ogmante domaj final ou fè a pa 15% (30 konte)
ZENKAI inikChak fwa ou frape oswa itilize yon kat atizay fiziyad, ou aktive efè sa yo sou tèt ou, refè 5 enèji, ak ogmante domaj la ultim te fè fas a pa 20% (30 konte).
ZENKAI inik VIOgmante domaj la te fè fas ak "Tag: android" pa 40% (pa ka efasman) Chak fwa ou itilize grèv la / Fiziyad Kat Arts, aktive efè sa yo / reprann 2% nan sante ou / lènmi bay "10% ogmantasyon nan domaj" efè rediksyon kapasite (10 konte)
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HP: 2756k
ATK: 331k
DEF: 212k
CRT: 4.98k
KI: 2.68k
ZENKAI inik IIIChak fwa ou frape oswa itilize yon kat atizay fiziyad, ou aktive efè sa yo sou tèt ou, refè 3 enèji, ak ogmante domaj fiziyad pa 5% (10 konte).
Transfòmasyon ZENKAI inik IIIChak fwa ou frape oswa itilize yon kat atizay fiziyad, ou aktive efè sa yo sou tèt ou, refè 3 enèji, ak ogmante domaj fiziyad pa 5% (10 konte).
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HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
inikLè kouvèti a chanje kont atak la nan atizay yo frape, lènmi an se kònen lwen nan yon distans ki long (ka aktive pandan aksyon ede) [atizay pouswiv] ・ Chak fwa atizay mòtèl yo tèt yo sèvi ak frape / tire kat la atizay, yo se pwòp domaj fè fas. 15% moute (limit siperyè a se 60%) Anplis de sa, si fòs fizik ou a se 70% oswa mwens, fòs fizik ou retabli pa 5%. Lè w ap nan jwe, efè sa yo yo aktive dapre grèv lènmi / Fiziyad Atak atak frape: Diminye enèji lènmi an pa 5 & koupe pwòp domaj pa 5% (5 konte) Lè lènmi chanje: Rekipere pwòp kalib disparisyon pa 50% (8 deklanchman) Lè li enkapab (eksepte pwòp tèt ou -detwi): Jete tout men lènmi
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HP: 2468k
ATK: 284k
DEF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
inikLè ou antre nan chan batay la, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Si ou gen 3 kat oswa mwens nan men ou, tire 1 kat o aza ・Ogmante domaj nan pwochen atizay tire yo pa 70% (ki pa sipèpoze) ) Chak fwa ou sèvi ak yon kat atizay frape/tire, ogmante domaj pwochen atizay mòtèl ou a fè a pa 15% (maksimòm se 60%) Apre 25 konte depi nan kòmansman batay la, aktive efè sa yo sou tèt ou・Ogmante domaj fè fas a 40% (pa ka efase) ・Koupe domaj yo pran pa 25% (pa ka efase)
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HP: 2466k
ATK: 266k
DEF: 180k
CRT: 5.01k
KI: 2.48k
inikChak fwa ou itilize yon kat atizay frape/tire, efè sa yo aktive sou tèt ou:-Refè 10 moral-Ogmante domaj yo te fè a pa 20% (10 konte)-Redwi tout depans boza pa 3 (5 konte)
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HP: 2387k
ATK: 298k
DEF: 159k
CRT: 4.94k
KI: 2.32k
inikChak fwa ou itilize yon kat atizay frape/tire, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Retabli 10 moral ・Ogmante domaj fiziyad pa 15% (limit siperyè a se 150%) ・Owaza trase 1 kat (3 aktivasyon)
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HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
inikChak fwa ou itilize boza fiziyad, ogmante domaj fiziyad ou a 30% (10 konte) Lè ou frape pwòp atizay fiziyad ou a, redwi efè "dega koupe" deklanche pa lènmi an pa 15%. Bay yon efè amelyore kapasite (10 konte). ) Lè lènmi an sou chan batay la, bay tout lènmi 2 konte datant.
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HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
inikLè ou frape pwòp atizay frape/tire ou a, aktive efè sa yo:-Reprann 10 nan pwòp moral ou-Bay lènmi an yon "ogmantasyon 25% nan domaj yo pran" kapasite-diminye efè (10 konte)-"Kantite fòs fizik pa refè" Bay yon efè rediksyon kapasite 50% desann (10 konte) Lè ou frape pwòp atizay tire ou, aktive efè sa yo sou lènmi an: Diminye moral pa 50 Bay KI RESTORE 30% efè rediksyon kapasite (3 konte)
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HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
inikOgmante domaj nan "Tag: lènmi vanyan sòlda" pa 25% (pa ka efase) Lè frape oswa tire atizay, aktive efè sa yo sou tèt ou ak ogmante domaj te fè fas a 10% (jiska 50%)) (Pa ka efase) ・Ogmante domaj ultim pa 5% (Limit siperyè a se 30%) (Pa ka efasman) Lè kouvèti a chanje kont atak la nan frape atizay, lènmi an se kònen ale nan yon distans ki long (ka aktive pandan ede aksyon) [Chase posib Arts] Arts Arts espesyal
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HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
ZENKAI inikFrape tèt ou ・ Lè ou frape tire atizay, aktive efè sa yo sou tèt ou ・ Ogmante domaj la te fè pa frape atizay pa 20% (15 konte) ・ Ogmante domaj la te fè fas ak tire atizay pa 20% (15 konte) ・ Redwi tout depans atizay pa 2 (5 konte)
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HP: 2263k
ATK: 322k
DEF: 150k
CRT: 5.22k
KI: 2.64k
inikPwòp konte sibstiti ou toujou redwi a 2 Lè ou frape pwòp atizay frape / tire ou, efè sa yo aktive ・Trase yon kat o aza (1 aktivasyon) Konte aktivasyon sa a reset lè ranplase ・Enmi Diminye enèji lènmi an pa 2 ・Bay lènmi an yon efè rediksyon kapasite "KI RESTORE 15% desann" (20 konte)
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HP: 2669k
ATK: 300k
DEF: 200k
CRT: 4.86k
KI: 2.3k
ZENKAI inik IIILè w ap frape frape pwòp ou a oswa atizay tire, aktive efè sa yo ・ Reprann enèji pwòp ou a pa 5 rease Ogmante domaj la fè fas a pa alye ou a "Tag: enèji Bondye a" pa 10% (15 konte)
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HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 175k
CRT: 4.46k
KI: 2.55k
inikChak fwa ou itilize yon kat atizay frape/tire, efè sa yo aktive sou tèt ou: ・Refè 5 moral ・Ogmante domaj yo te fè a pa 10% (20 konte) Apre atak lènmi an fini, tire yon kat atizay espesyal pwochen Wi (2 aktivasyon). )
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HP: 2356k
ATK: 278k
DEF: 180k
CRT: 5.06k
KI: 2.51k
EspesyalOgmante domaj pwòp yo te fè fas a 20% (20 konte) Ogmante pwobabilite pou ensidan pwazon lè frape oswa tire atizay pa 100% (pa ka efasman) Elimine efè amelyorasyon eta lènmi an
inikSi lènmi an se pwazon oswa pwazon lè frape oswa tire atizay, bay efè sa yo bay lènmi an.-Bay efè rediksyon kapasite nan "KI RESTORE 50% desann" (10 konte) (pa ka double). Bay efè a rediksyon kapasite. nan "Arts koute 10 moute" (10 konte) (pa ka kopi) ・ Bay efè a rediksyon kapasite nan "100% diminye nan kantite lajan rekiperasyon sante" (10 konte) (pa ka kopi)
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HP: 2324k
ATK: 278k
DEF: 198k
CRT: 5.05k
KI: 2.31k
inikNan kòmansman batay la, ogmante domaj ou fè a pa 30% (pa ka efase) Chak fwa ou itilize yon kat atizay frape/tire, ogmante domaj tire alye ou yo pa 15% (20 konte)
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
inikChak fwa ou sèvi ak yon frape / tire kat atistik, domaj la te fè fas ak alye yo ogmante pa 20% (15 konte) .Lè ou retounen nan rezèv la, efè sa yo aktive. ・ Si ou gen 3 oswa mwens kat nan men ou , Trase 1 kat o aza ・ Rekipere enèji 20 alye a
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HP: 2340k
ATK: 274k
DEF: 172k
CRT: 4.61k
KI: 2.1k
inikNan kòmansman batay la, redwi vitès trase kat atizay ou a pa yon nivo (pa ka efase) Ogmante domaj pwòp atizay frape/tire ou fè a pa 1% (pa ka efase) Lè pwòp atizay frape/tire ou a frape, randomize. men lènmi an jete youn
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HP: 2502k
ATK: 336k
DEF: 181k
CRT: 4.38k
KI: 2.38k
inikLè ou frape pwòp atizay frape / tire ou, aktive efè sa yo ・Diminye enèji lènmi an pa 15 ・Bay lènmi an yon "ogmante 20% nan domaj yo pran" efè rediksyon kapasite (5 konte)
Inik apre transfòmasyonLè kouvèti a chanje, domaj yo pran yo koupe pa 30% jiskaske atak advèsè a fini.Apre efè a aktive, domaj la ki te koze pa atak la ogmante pa 25% (20 konte).Lè atis frape / tire frape, efè sa yo aktive Diminye enèji lènmi an pa 20/Bay lènmi an yon "20% ogmantasyon nan domaj yo pran" efè rediksyon kapasite (5 konte)
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HP: 2324k
ATK: 215k
DEF: 194k
CRT: 4.72k
KI: 2.51k
inikBay lènmi an yon ogmantasyon 10% nan domaj yo pran lè frape oswa tire atis frape (15 konte) Lè lènmi an ap jwe, efè sa yo aktive lè lènmi an chanje ・Tout lènmi (3 konte) ・Ba tout lènmi yon kapasite- diminye efè "15 etap desann nan vitès tiraj kat atizay" (1 konte)
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HP: 2722k
ATK: 244k
DEF: 240k
CRT: 4.53k
KI: 2.4k
ZENKAI inik VIOgmante domaj fè fas a 25% lè li antre nan jwe (15 konte) Lè frape oswa tire atizay, aktive efè sa yo sou tèt ou, retabli 5 enèji, ak kontra nan "Tag: Saiyan" Ogmante domaj pa 5% (jiska 40% )
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HP: 2615k
ATK: 244k
DEF: 193k
CRT: 5.27k
KI: 2.47k
ZENKAI inik IIIFrape tèt ou ・ Lè ou frape tire atizay, aktive efè sa yo sou tèt ou rease Ogmante domaj la te fè fas a 10% (10 konte) ・ Ogmante domaj la espesyal te fè fas a 10% (10 konte)
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HP: 2830k
ATK: 223k
DEF: 152k
CRT: 4.5k
KI: 2.32k
inikChak fwa ou itilize yon kat atizay frape/tire, aktive efè sa yo sou tèt ou: Retabli 5 enèji ak ogmante domaj yo te fè a pa 20% (15 konte)
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