Detay |
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
ZENKAI inik VILè w ap jwe, lè lènmi an aktive Special, Ultimate, Awakening Arts, oswa Rising Rush, efè sa yo pral aktive: - Ogmante kantite fòs fizik alye a refè a 20% (3 konte) - Bay lènmi an "Bay. yon efè rediksyon kapasite nan "Espesyal, Ultim, pouvwa Awakening Arts 30% desann" (3 konte) - Elimine efè amelyorasyon kapasite lènmi an Lè ou vin enkapasite, aktive efè sa yo - KI RESTORE alye a pa 30% Ogmante (pa ka efase) - Diminye enèji lènmi an pa 50 - Diminye boul dragon lènmi an pa 1
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
MaineOwaza jete yon kat nan men ou epi trase kat atistik final "Revenge Death Ball" pwochen fwa Reprann 1% fòs fizik ou ak refè 25 enèji Diminye tout depans atizay ou yo pa 50 (5 konte) Enemi's Dragon Ball Retire amelyorasyon kapasite lènmi an. efè ki diminye pa 30 [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI inik VIChak fwa ou sèvi ak yon atis frape oswa tire, aktive efè sa yo sou tèt ou: Reprann 3% nan fòs fizik ou Refè 10% nan kalib disparisyon ou Tou depan de kantite fwa fwa atis frape oswa tire ou frape, aplike efè sa yo sou tèt ou. : 1 fwa pou aktive efè a: Trase kat atizay fiziyad la pwochen fwa & refè 20 enèji 2 fwa oswa plis: Ogmante domaj yo te fè a pa 10% (10 konte) Lè chanje, nimewo sa a frape yo pral reset epi itilizatè a p ap kapab. al goumen Lè sa rive, efè sa yo pral aktive: - Ogmante boul dragon pwòp ou a pa 2 - Diminye boul dragon lènmi an pa 2.
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
MaineApre sa, trase dènye kat atizay "Destriksyon final la" Refè 25% fòs fizik ou ak 50 enèji Ogmante pwòp kalib inik ou a 50% Refè pwòp kalib disparisyon ou a 100% Aktive sèlman lè lènmi an chanje kouvèti Bay yon efè ranfòsman estati ki anile. aksyon an nan (10 konte) Diminye boul dragon lènmi an pa 1 [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2511k
ATK: 241k
DEF: 257k
CRT: 5.01k
KI: 2.31k
inikバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を25減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
ZENKAI EspesyalFè gwo domaj eksplozif nan lènmi an. Lè yo aktive, ogmante domaj espesyal, reveye, ak final alye yo pa 30% (20 konte) Lè frape, diminye boul dragon lènmi an pa 1 (aktive 2 fwa)
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HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
Espesyal発動時、自身の気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・敵にフラッシュを付与する
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
inik自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント)
・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
inik自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2351k
ATK: 256k
DEF: 248k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
MòtèlFè gwo domaj eksplozif nan lènmi an.Lè aktive, ogmante domaj espesyal ou a pa 45% (3 konte) Lè frape, aktive efè sa yo sou lènmi an - Owaza jete 2 kat nan men ou - Diminye kantite boul dragon pa 1 (aktive 2 fwa)
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HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
EspesyalDiminye enèji lènmi an pa 30 Diminye boul dragon lènmi an pa 1 (1 aktivasyon) Elimine efè amelyorasyon kapasite lènmi an Bay tout lènmi yon efè rediksyon kapasite nan "tout pri atis ogmante pa 10" (5 konte) Bay yon efè rediksyon kapasite nan " Vitès tiraj kat Arts desann nan 1 nivo" (10 konte)
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
MaineRefè enèji pwòp ou a pa 50 Ogmante pwòp domaj ou a pa 30% (pa ka efase) Ogmante pwochen domaj atak espesyal ou a pa 30% (pa ka efase) Diminye boul dragon opozan an epi ogmante boul dragon pwòp ou a Posesyon boul dragon advèsè a. gwosè efè chanje selon kantite atik yo: 1 oswa plis: Diminye pa 1, ogmante pa 1 Pa posede: Ogmante pa 1
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HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
inik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
inikベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
EspesyalRefè 50 enèji pou pwochen moun ki trase yon kat atizay baton Ogmante pwòp domaj baton pa 20% (10 konte) Bay efè ranfòse kapasite nan "diminye konte sibstiti pa 2 konte" (10 konte) (duplike) (Pa pèmèt) Diminye enèji lènmi an pa 50 epi redwi boul dragon lènmi an pa 1 (aktive 3 fwa)
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HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
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HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
inik自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
Mòtèl敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の気力を100減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の気力を30減少
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HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
inik「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ZENKAI inik「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを45%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2483k
ATK: 354k
DEF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
inik【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
inikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
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HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
inikSi ou chanje kouvèti an repons a yon atak atizay kou, soufle lènmi an lwen yon distans long (ka aktive pandan aksyon asistans) Lè w ap nan jwèt, efè sa yo pral aktive chak fwa yo atake ou pa yon atizay lènmi.・Refè 3% fòs fizik alye lòt pase tèt ou (aktive 7 fwa) ・Bay alye yo efè ranfòse kapasite nan "diminye konte sibstiti pa 1 konte" (10 konte) ・Refè "tag alye yo: vanyan sòlda" oswa "Tag" : Android" oswa "Atribi:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
Mòtèl【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
Chanje Kapasite ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Chanje Kapasite ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
Inik apre transfòmasyon打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
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HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
MòtèlEnflige yon gwo kantite domaj eksplozif sou lènmi an.Lè frape, aktive efè sa yo sou lènmi an ・Diminye moral pa 30 ・Avèg men an (5 konte) Se kat atizay ki nan men an melanje, epi kat atizay la se fas anba pandan tan efè a ・Dragon Ball Diminye pa 1 ( aktive 3 fwa) Eksepte pou kèk, pa ka kontrekare pa lòt mouvman espesyal
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HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
MaineTransfòme an "Jiren: Full Power" Si w gen 3 kat oswa mwens nan men w, tire 1 kat o aza.
inikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回)
※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
Inik apre transfòmasyonカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
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HP: 2870k
ATK: 325k
DEF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
ZENKAI inik VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を3%回復(発動回数5回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
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HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
inikNan konmansman an nan batay la, aktive efè sa yo sou tèt ou ・ Ogmante domaj la te fè fas a 90% (pa ka efase) ・ Koupe domaj la pran pa 30% (pa ka efase) Aktive efè sa yo ・ Rekipere 35 enèji ・ Ogmante domaj te fè fas a 20% (25 konte) Lè ou se nan jwe, lè ou reviv "karaktè ki pral resisite lè sante ou vin 15" Aktive efè sa yo
ZENKAI inikNan kòmansman batay la, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Ogmante domaj yo te fè a pa 90% (pa ka efase) ・Koupe domaj yo pran pa 30% (pa ka efase) Si enèji ou se 40 oswa mwens apre w fin itilize yon kat atizay, Aktive efè sa yo sou tèt ou・Retabli 20 moral・Ogmante domaj yo te fè a pa 25% (15 konte) Lè w ap jwe, ``Lè fòs fizik ou rive nan 0, karaktè ki reviv'' te reviv. Lè aktive, sa ki annapre yo. efè yo pral aktive ・Anile pwòp dezavantaj konpatibilite atribi ou (30 konte) ・Diminye de boul dragon lènmi
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HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
inikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
inik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
inikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2744k
ATK: 269k
DEF: 257k
CRT: 4.82k
KI: 2.59k
ZENKAI inik VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを35%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
inikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント)
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
・敵の能力強化効果を消去
場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可)
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
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HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
inikLè w ap atake tèt ou, anile efè a nan "Rekipere fòs fizik lè fòs fizik vin 0" nan lènmi an (pa ka efasman) Chak fwa ou konfwonte lènmi an, trase kat la atizay frape pwochen an. Atizay frape pwòp ou a frape Nan tan sa a, gen se yon chans 15% ki pral dragon boul lènmi an ap redwi pa youn. Si kouvèti a chanje kont atak la nan atizay la frape, lènmi an pral kònen lwen nan yon distans ki long (ka aktive pandan aksyon ede) [atizay pouswiv ] ・ Atizay espesyal
ZENKAI inikLè w ap atake tèt ou, anile efè lènmi an "reprann fòs fizik lè fòs fizik rive nan 0" (pa ka efase). Chak fwa ou fè fas ak yon lènmi, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Blow arts card Next draw・Reprann 20 moral Lè pwòp ou a. atizay baton frape, gen yon chans 15% ke boul dragon lènmi an ap redwi pa 1. Si ou chanje kouvèti a kont atak la atizay bat, soufle lènmi an byen lwen (pandan aksyon asistans) Èske yo ka aktive) [Pursuitable Arts]・Special Move Arts
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HP: 2493k
ATK: 319k
DEF: 188k
CRT: 4.89k
KI: 2.32k
inik場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
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HP: 2420k
ATK: 280k
DEF: 201k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
MòtèlEnflige yon gwo kantite domaj eksplozif sou lènmi an.Lè aktive, ogmante pwòp domaj mòtèl ou a pa 30% (3 konte) Anplis de sa, si lènmi an etoudi, aktive efè sa yo・Ogmante pwòp domaj mòtèl ou a pa 20% (3 konte) ・Boul dragon lènmi an diminye pa de.
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HP: 2545k
ATK: 276k
DEF: 216k
CRT: 4.87k
KI: 2.32k
inik「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
Espesyal孫悟空「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
ベジータ「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
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HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
MaineTrase dènye kat atizay "Explosive Beast Rush" pwochen fwa Reprann 30% fòs fizik ou epi refè 50 moral. Aplike yon efè pou amelyore kapasite ki diminye efè "koupe domaj" lènmi an aktive pou tèt ou pa 100% (15 konte). ) Degaje pwòp deteryorasyon kapasite ak maladi sitiyasyon Anplis de sa, si gen manm batay ki pa kapab goumen, efè sa yo aktive: Diminye boul dragon lènmi yo pa 2 Ogmante pwòp domaj yo fè a pa 20% (30 konte) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI inik VILè ou antre nan chan batay la, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Reprann 20 moral ・Ogmante domaj yo te fè a pa 50% (ki pa kopi) ・Koupe domaj yo pran pa 30% (ki pa kopi) Lè ou vin enkapasite, sa ki annapre yo Aktive efè a.・Refè fòs fizik alye a pa 20%・Ogmante domaj alye yo fè a pa 15% (pa ka efase)・Redui 2 boul dragon lènmi.
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HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
inik「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回)
※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復(発動回数4回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下を解除
敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
・一部を除く覚醒アーツ
※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
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HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
EspesyalLè frape, li bay lènmi an yon ogmantasyon 15% nan domaj domaj lè frape. (15 konte) Sou frape, gen yon chans 30% nan diminye boul dragon dragon advèsè ou a ak ogmante pwòp boul dragon ou. Tou depan de posesyon advèsè ou nan dragon boul. Kantite lajan efè chanje 1 oswa plis: Diminye pa 1 ak ogmante pa 1 pa posede: Pa gen efè
ZENKAI espesyalLè frape, bay lènmi an yon "ogmante 15% nan domaj yo pran" efè rediksyon kapasite (15 konte) Lè frape, gen yon chans 50% diminye boul dragon advèsè a ak ogmante boul dragon pwòp ou a Tou depan de kantite boul dragon posede. pa advèsè a 1 oswa plis ki chanje kantite efè a: Diminye pa 1, ogmante pa 1 San posede: Pa gen efè
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HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
MaineTrase yon kat atizay espesyal yon pwochen fwa Refè 20% fòs fizik alye yo ak refè 40 moral Retire deteryorasyon kapasite alye yo ak maladi sitiyasyon Redwi boul dragon lènmi yo pa 2.
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HP: 2339k
ATK: 334k
DEF: 169k
CRT: 4.75k
KI: 2.3k
inikKoupe 30% nan domaj ou pran akòz enpak, eksplozyon, ak piercing atribi (pa ka efase) Enfim pwòp maladi sitiyasyon ou (pa ka efase) Lè w ap jwe, lè yo atake ou pa ènmi atis, Si ou rete fizik. fòs se 50% oswa mwens, aktive efè sa yo (1 aktivasyon)-Reprann fòs fizik ou pa 25%-Lage deteryorasyon kapasite ou-Redwi boul dragon lènmi an pa 1-Tout lènmi Entèdi itilizasyon kapasite prensipal la (10 konte)・Bay tout ènmi efè diminye kapasite nan "Vitès tiraj kat Arts 1 etap desann" (10 konte)
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HP: 2451k
ATK: 324k
DEF: 162k
CRT: 4.95k
KI: 2.51k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
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HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
ZENKAI inik VINan moman chanjman kouvèti a, aktive efè sa yo sou lènmi an ・ Diminye enèji pa 30 ・ Diminye boul dragon pa 1 (2 aktivasyon)
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HP: 2412k
ATK: 249k
DEF: 213k
CRT: 5.13k
KI: 2.55k
inik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を15減少
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
MòtèlLakòz yon gwo kantite domaj koupe nan lènmi yo.Lè frape, aktive efè sa yo sou lènmi an ・ Bay gwo senyen ak 100% pwobabilite ・ Diminye boul dragon an pa 1 (3 aktivasyon)
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HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
inikLè li rive nan jwèt, pou chak manm batay sivivan, aktive efè sa yo: -Ogmante pwòp domaj ou a pa 1% -Koupe pwòp domaj ou a pa 25% -Diminye enèji lènmi ou a pa 20 Efè sa a reset lè ou chanje. vin enkapasite, efè sa yo aktive. ・ Refè 5% sante alye yo. ・ Diminye 20 boul dragon lènmi.
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HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
Chanje Kapasite ②Chanjman tag nan "Android 17" Envèse konpatibilite pwòp atribi Refè 20% nan pwòp fòs fizik ak 30 moral Diminye enèji lènmi an pa 25 Diminye boul dragon lènmi an pa 1 (3 aktivasyon)
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HP: 2363k
ATK: 294k
DEF: 192k
CRT: 4.83k
KI: 2.24k
inikバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
Main apre transfòmasyonAnn kenbe yo tout vivan !! Trase kat atis ki ka touye moun nan pwochen. Reprann 50 nan pwòp enèji ou. Diminye kantite alye yo ap tann pa 3 konte. Diminye boul dragon lènmi an pa 2.
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HP: 2435k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
inikOgmante pwòp domaj yo te fè nan "Tag: Saiyan" pa 20% (pa ka efase) Aktive efè sa yo sou tèt ou nan kòmansman batay la ・ Ogmante domaj te fè fas a 70% (pa ka efase) ・ Koupe domaj yo pran pa 40% (pa ka efase). dwe efase) ・ Diminye pri a nan frape atizay pa 5 (Pa ka efase) Aktive efè sa yo lè ou vin enkapasite ・ Refè 15% nan sante alye yo Ogmante domaj "Enmi" fè a pa 20% epi redwi boul dragon lènmi an. pa 2.
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HP: 2804k
ATK: 310k
DEF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
EspesyalLè ou frape, aktive youn owaza nan efè sa yo ・ Detwi tout men lènmi an ・ Diminye boul dragon lènmi an pa 1 ・ Elimine efè amelyorasyon kapasite lènmi an. Atizay Espesyal / Atizay Espesyal * Fiziyad zam pandan prese
ZENKAI espesyalLè frape, aktive 2 owaza nan efè sa yo ・ Detwi tout men lènmi an ・ Diminye boul dragon lènmi an pa 1 ・ Elimine efè amelyorasyon kapasite lènmi an [Pursuitable Arts] ・ Atizay grèv ・ Atizay fiziyad ・Atis espesyal ・Fize espesyal. zam nan moman prese
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HP: 2636k
ATK: 260k
DEF: 205k
CRT: 5k
KI: 2.5k
MaineTrase yon kat espesyal atizay apre sa. Reprann 15% nan pwòp sante ou ak refè 40 nan enèji ou. Diminye boul dragon advèsè ou a ak ogmante boul dragon pwòp ou a. Gwosè efè a chanje selon kantite boul dragon opozan an. 2 oswa plis: 2 Diminye, ogmante pa 2 1: Diminye pa 1, ogmante pa 1 Pa genyen: Pa gen efè
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HP: 2636k
ATK: 253k
DEF: 219k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MòtèlKòz ekstraòdinè domaj eksplozif nan lènmi.Lè frape, redwi boul dragon lènmi an pa 1.
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HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
inik孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP: 2485k
ATK: 295k
DEF: 194k
CRT: 4.8k
KI: 2.3k
inik「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを4つ減らす
・気力を100減少
・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
inikEnfim "Kondisyon nòmal: Paralizi" (pa ka efase) Nan moman chanjman kouvèti a, aktive efè sa yo sou lènmi an ・ O aza jete 1 kat nan men ou ・ Redwi 1 boul dragon (2 deklanchman) Lè kouvèti a chanje kont yon atak, lènmi an se kònen lwen nan yon distans ki long (yo ka aktive pandan aksyon ede) [atizay pouswiv] ・ atizay espesyal ・ atizay espesyal Lè atizay yo espesyal tèt yo yo nan jwe, yo pral chaje dapre tan chaj enèji yo. inik kalib ogmante.Lè kalib la inik rive nan valè a maksimòm, li aktive efè sa yo sou tèt li (1 deklanchman) overs Rekipere 20% nan fòs fizik ・ Ogmante domaj fè fas a 50% (pa ka efase) ・ Koupe domaj pran pa 15% (pa ka efase) ) ・ Redwi tout atizay pri pa 3 (pa ka efase) ・ Ogmante domaj ultim pa 50% (pa ka efase)
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HP: 2468k
ATK: 284k
DEF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
EspesyalLè aktive, aktive efè sa yo: -Rekouvri enèji ou pa 50-Ogmante kat atizay ou trase vitès pa 1 nivo (15 konte) -Bay tout lènmi yon entèdiksyon sou sibstitisyon (5 konte) Aktive efè a nan ・ Redwi yon boul dragon ・Jete tout kat espesyal atizay nan men ou * zam zam lè ou prese
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HP: 2637k
ATK: 320k
DEF: 195k
CRT: 5.02k
KI: 2.4k
inikDepi nan kòmansman batay la jiskaske youn nan kondisyon sa yo reyalize, bay tèt ou yon entèdiksyon sou itilizasyon kapasite prensipal la ・ Lè ou antre nan chan batay la, ou gen 1 oswa plis nan boul dragon pwòp ou yo count Kont pwogrè batay la se 5 konte Lè lènmi an chanje, redwi boul dragon lènmi an pa 30 (1 deklanchman)
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HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
MaineDiminye boul dragon lènmi pa 3 Ogmante domaj pwòp yo te fè fas pa 40% (20 konte) Diminye tout pwòp atizay pri pa 5 (20 konte)
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HP: 2323k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.8k
KI: 2.57k
inikNan kòmansman batay la, koupe pwòp domaj ou pa 20% (pa ka efase) Apre atak lènmi an fini, aktive efè sa yo ・ Diminye boul dragon lènmi an pa 1 (2 deklanchman) ・ "Dega 20" nan tout lènmi Bay efè rediksyon kapasite nan "% moute" (15 konte) ・ Sibvansyon yon entèdiksyon sou sibstitisyon nan tout lènmi (3 konte) (3 deklanchman) ・ Koupe pwòp domaj pa 20% (pa ka efase) (1 deklanchman))
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HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
EspesyalLè aktive, aktive efè sa yo sou tèt ou ・ Trase yon kat o aza ・ Elimine efè amelyorasyon eta lènmi an Lè ou frape, redwi boul dragon advèsè a epi ogmante pwòp boul dragon ou Depann de kantite boul dragon advèsè a posede 1 oswa plis: Diminye pa 1 ak ogmante pa 1 Pa posede: Ogmante pa 1 Lè frape, lènmi an paralize ak yon chans 1%.
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HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
EspesyalLè yo frape, aktive efè sa yo sou lènmi an ・ Bay enkapasite ・ Bay rediksyon kapasite nan "domaj pran 30% moute" (15 konte) ・ Diminye yon boul dragon ・ Elimine efè a amelyorasyon kapasite (kantite deklanchman) Yon fwa)
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HP: 2621k
ATK: 292k
DEF: 184k
CRT: 4.96k
KI: 2.43k
MaineDiminye dragonball advèsè ou a ak ogmante dragonball pwòp ou yo. Kantite lajan an efè chanje selon kantite posesyon dragonball opozan. 2 oswa plis: diminye pa 2, ogmante pa 2 1: diminye pa 1, ogmante pa 1 pa posede: pa gen efè.
ZENKAI prensipalOgmante pwòp domaj frape pa 40% (30 konte) Diminye boul dragon opozan an ak ogmante pwòp boul dragon an Gwosè efè a chanje selon kantite boul opozan dragon yo posede 2 oswa plis: Diminye 2 ak ogmante 2 1: Diminye pa 1 ak ogmante pa 1 Pa posede: Pa gen efè
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
inikAktive efè sa yo sou tèt ou pou 50 konte depi nan konmansman an nan batay la ・ Ogmante domaj fè fas a 50% (pa ka efase) ・ Diminye tout pri atizay pa 5 (pa ka efase) Lè ou vin enkapab, aktive efè sa yo ・ Ogmante domaj alye pa 35% (pa ka efase) ・ Rekipere 20% nan alye nan "Tag: Vegeta klan" oswa "Tag: Future" sante ・ Redwi 3 boul dragon lènmi
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HP: 2294k
ATK: 261k
DEF: 184k
CRT: 4.98k
KI: 2.62k
MaineDiminye boul dragon lènmi an pa 3 Diminye kapasite alye yo epi retire kondisyon nòmalPURDomaj ogmante pa 30% (60 konte)
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HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
inikLè ou vin enkapab, redwi boul dragon lènmi an pa 2. Chak fwa ou konfwonte "Tag: Saiyan" lènmi an, efè sa yo aktive. Bay yon efè (1 konte) ・ Bay yon lènmi yon "20% ogmantasyon nan domaj” efè rediksyon kapasite (20 konte) ・ Trase yon kat espesyal atizay pwochen (20 deklanchman)
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HP: 2574k
ATK: 361k
DEF: 167k
CRT: 4.73k
KI: 2.49k
inikApre atak lènmi an fini, aktive efè sa yo (1 deklanchman) -Randomly jete 1 kat atizay nan men ou epi trase yon kat espesyal atizay pwochen-Diminye boul dragon 1 lènmi an
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HP: 2340k
ATK: 260k
DEF: 168k
CRT: 4.42k
KI: 2.32k
inikLè li vini nan jwe, se pwòp domaj frape li yo ogmante pa 30% (20 konte). Anplis de sa, si gen yon "Tag: Ekip Bardock" lòt pase tèt ou kòm yon manm batay, se pwòp ou a frape pri redwi pa 5 ( 20 konte) .Lè vin enkapab, aktive efè sa yo: -Redwi 2 boul dragon lènmi-Ogmante domaj la fè fas a pa "Tag: Ekip Bardock" alye a pa 20%.
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HP: 2443k
ATK: 274k
DEF: 194k
CRT: 4.38k
KI: 2.28k
MòtèlKòz yon gwo kantite domaj eksplozif nan lènmi an.Lè frape, blese yon pati nan domaj la fè manm rezèv lènmi an (manm rezèv la pa vin enkapab) Lè frape, gen yon chans 50% diminye boul dragon lènmi an pa 1.
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HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
inikLè li antre nan jwe, li koupe domaj pwòp li yo pa 50% (10 konte) (2 deklanchman) Lè li chanje kouvèti, li aktive efè sa yo (2 deklanchman) ・ Ogmante domaj pwòp frape li yo pa 25% (20 konte) ・Diminye boul dragon lènmi an pa 1.
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HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 147k
CRT: 4.58k
KI: 2.23k
MaineTrase yon kat espesyal atizay pwochen Diminye boul dragon advèsè a epi ogmante pwòp boul dragon ou Kantite efè chanje selon kantite boul opozan dragon an posede 2 oswa plis: diminye pa 2, ogmante pa 2 1: diminye pa 1, Ajoute yon Pa posede: Pa gen efè
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HP: 2322k
ATK: 221k
DEF: 205k
CRT: 4.4k
KI: 2.57k
inikLè li vini nan jwe, li bay lènmi an yon efè rediksyon kapasite nan "domaj pran 30% moute" (20 konte) Nan moman sa a nan chanjman kouvèti, aktive efè sa yo ・ Bouche ankadreman men yon sèl lènmi an nan o aza Ankadreman an men pa ka itilize pou yon sèten konte (1 konte) ・ Bay efè a rediksyon kapasite nan "total atizay koute 5 moute" nan tout lènmi (20 konte) Lè lènmi an se nan jwe, si lènmi an chanje, boul dragon lènmi an Diminye pa 5 ( 1 deklanchman)
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HP: 2346k
ATK: 276k
DEF: 146k
CRT: 5.42k
KI: 2.51k
EspesyalKontè yo aktive kont atak tiyo lènmi, atake, vaksen tiyo, atizay frape, ak tire atizay lè ou pare. ・ Lè kontwa a reyisi, pousantaj KRITIK ou ogmante pa 30% (15 konte). ・ Lè kontwa a reyisi, lènmi Diminye yon boul dragon
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