Detay |
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
EspesyalRekipere fòs fizik ou pa 15% (1 deklanchman) Ogmante domaj ou pa 20% (20 konte) Diminye konte a sibstiti nan alye pa 2 konte
ZENKAI prensipalRefè 30 enèji moun ki trase dènye kat atizay "Muraku Kamehameha" pwochen fwa. Bay yon efè ranfòsman estati ki anile aksyon espesyal ki aktive lè lènmi an chanje kouvèti (15 konte) Domaj te fè alye yo Ogmante pa 20% (20). konte) Diminye konte sibstiti alye a pa 2 konte
ZENKAI espesyalRefè pwòp fòs fizik ou a 15% (aktive 3 fwa) Refè enèji pwòp ou a pa 30 Ogmante pwòp domaj ou a pa 30% (20 konte) Diminye konte alye yo pa 2 konte Anile rediksyon kapasite ak anomali estati alye yo.
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HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
inik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP: 2747k
ATK: 335k
DEF: 230k
CRT: 4.42k
KI: 2.48k
ZENKAI inik VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
inik自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・体力被回復量を10%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
inik衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI inik III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
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HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
MòtèlLi fè gwo enpak sou lènmi an. Lè aktive, aktive efè sa yo: ・Ogmante domaj espesyal ou a pa 50% (3 konte) ・Redui konte a sibstiti nan alye yo pa 3 konte * Tire zam lè chaje.
MaineRefè 50 enèji nan moun ki trase dènye kat atizay "Papa's Galic Cannon" pwochen fwa. Ogmante pwòp domaj ki fè fas a 30% (pa ka efase) Ogmante pwòp pousantaj ensidan CRITIK yo pa 30% (pa ka efase) Ogmante pwòp domaj KRITIK 30% ogmante (pa ka efase) Bay tèt ou yon efè ranfòsman estati ki anile aksyon espesyal ki aktive lè lènmi an chanje kouvèti (20 konte) Diminye konte alye yo pa 3 konte.
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
MòtèlFè gwo domaj eksplozif nan lènmi an. Lè aktive, ogmante pwòp domaj espesyal pa 30% (3 konte) Lè frape, diminye konte sibstiti alye a pa 3 konte.
MaineRefè 30% fòs fizik moun ki tire kat espesyal atizay la pwochèn fwa & refè 50 enèji. Ogmante pwochen domaj espesyal yo te fè a a 100% (pa ka efase) Diminye konte alye yo pa 2 konte.
inik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
EspesyalRefè pwòp enèji pa 50
Refè sante alye a 10%
Ogmante domaj alye yo pa 20% (25 konte)
Ogmante KI RESTORE nan alye yo pa 20% (25 konte)
Diminye konte sibstiti alye a pa 2 konte
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
inik自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
inikAktive efè sa yo sou tèt ou chak 4 konte apre ou antre nan chan batay la ・ Ogmante domaj yo te fè a pa 10% (7 aktivasyon) (pa ka efase) ・ Diminye tout pri atistik pa 1 (7 aktivasyon) (Fwa) (Pa ka efase) Lè kouvèti a chanje kont atak la nan atizay tire, se lènmi an soufle ale nan yon distans ki long (ka aktive pandan aksyon asistans) [Pursuitable arts] ・ Lè atizay yo ki ka touye moun tèt yo ap jwe, lènmi an Aktive efè sa yo lè ranplase yo.・ Diminye domaj ki pran apre a pa 25% (pa ka kopi) (kontinye jiska fen konbo lènmi an) ・ Diminye kantite datant alye yo pa 2 (5 fwa deklanchman) ・ Enemi a Diminye enèji pa 25
ZENKAI inik自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineRefè pwòp enèji pa 50
Ogmante pwòp domaj pa 20% (pa ka efase)
Diminye pwòp depans atizay bat/tire pa 5 (pa ka efase)
Bay tèt ou efè ranfòsman kapasite nan "kont datant diminye pa 5 konte" (20 konte)
Diminye konte sibstiti alye a pa 5 konte
Retire efè amelyorasyon estati lènmi an
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
MòtèlFè gwo enpak domaj nan lènmi an.Lè aktive, aktive efè sa yo: ・Ogmante domaj espesyal ou a pa 30% (3 konte) ・Bay tèt ou efè ranfòse kapasite nan "diminye konte sibstiti pa 5 konte" (10 konte) (pa ka kopi) ・Diminye konte sibstiti alye a. pa 1 konte * Tire zam lè chaje
EspesyalJete tout kat nan men w epi trase 2 kat owaza.
Refè pwòp enèji ou pa 30
Ogmante pwòp domaj ou a pa 20% (10 konte)
Diminye konte sibstiti alye a pa 1 konte
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
inik自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
inik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Inik apre transfòmasyon打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
inikベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ZENKAI inik IIILè ou antre nan teren an, si gen yon manm batay ki pa kapab goumen, efè sa yo pral aktive: ・Ogmante domaj pwòp atizay baton ou a ki pral aktive pwochen pa 30% (pa ka kopi) fiziyad atizay ki pral aktive Ogmante domaj la fè fas a 30% (pa ka kopi) - Bay tout lènmi yon "30% rediksyon nan rekiperasyon fòs fizik" efè rediksyon kapasite (10 konte) - Bay yon "KI RESTORE 30% rediksyon" kapasite efè rediksyon pou tout lènmi (10 konte) Chak fwa ou itilize yon kat atizay bat/tire, aktive efè sa yo (aktive yon fwa) - Owaza trase yon kat - Diminye konte alye yo pa 1 konte Lè chanje, konte aktivasyon sa a pral dwe reset.
|
HP: 2394k
ATK: 284k
DEF: 226k
CRT: 4.96k
KI: 2.49k
inik「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%)
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵の気力を20減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
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HP: 2317k
ATK: 277k
DEF: 234k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
inik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
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HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
ZENKAI inik「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン
2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン
1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン
交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
ZENKAI inik IIILè li antre nan jaden an, aktive efè sa yo: - Si ou gen 3 oswa mwens kat nan men ou, trase 1 kat owaza - Bay tout lènmi yon efè rediksyon kapasite nan "Kou Atizay Frape Ogmante pa 25" (3 Konte) Chak fwa ou fè fas a yon lènmi, aktive efè sa yo sou tèt ou.Reprann 5% nan fòs fizik ou.Reprann 25 enèji.Lè ou nan jwèt, lè lènmi an chanje, aktive efè sa yo (Kantite aktivasyon) 8 fwa) ・Refè pwòp. kalib disparisyon pa 40% ・Redui konte sibstiti alye a pa 2 konte
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HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
MainePwochenn fwa ou trase kat atizay ultim "Meteor Combination", refè fòs fizik ou pa 30% ak refè enèji ou pa 50. Diminye konte a sibstiti nan alye yo pa konte 5. Elimine efè amelyorasyon kapasite lènmi an.
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
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HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
ZENKAI inik III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
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HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
EspesyalMenm lè a, ranplase alye ou a konte kanpe-a, epi imedyatman ogmante domaj ou te fè fas a pa 15% (20 konte) & ogmante boul dragon ou pa 1
ZENKAI espesyalLè yo aktive, inyore konte sibstiti alye a epi imedyatman ranplase tèt li, aktive efè sa yo: Ogmante pwòp Dragon Ball pa 1 ・Ogmante domaj alye yo fè a pa 15% (20 konte)
EspesyalMenm lè a, ranplase alye ou a konte kanpe-a, epi imedyatman ogmante domaj ou te fè fas a pa 15% (20 konte) & ogmante boul dragon ou pa 1
ZENKAI espesyalLè yo aktive, inyore konte sibstiti alye a epi imedyatman ranplase tèt li, aktive efè sa yo: Ogmante pwòp Dragon Ball pa 1 ・Ogmante domaj alye yo fè a pa 15% (20 konte)
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HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
MaineRefè 20% fòs fizik ou ak 50 enèji moun ki trase kat atizay ultim "Original Kamehameha" pwochen fwa Ogmante pwòp domaj ou a 30% (30 konte) Diminye konte alye yo pa 3 konte.
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HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
MòtèlLi fè yon gwo domaj enpak sou lènmi an.Lè aktive, aktive efè sa yo: - Si ou gen 3 oswa mwens kat nan men ou, owaza trase jiska 3 kat - Refè enèji pwòp ou a pa 30 - Diminye konte alye yo pa 2 konte.
Espesyal自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
finalLi fè yon gwo domaj enpak sou lènmi an.Lè aktive, aktive efè sa yo: - Si ou gen 3 oswa mwens kat nan men ou, owaza trase jiska 3 kat - Ogmante domaj final ou a pa 50% (3 konte) - Lè w atake tèt ou, Enfim "rekipere fòs fizik lènmi an". lè fòs fizik la rive nan 0 "efè (3 konte) - Diminye konte a sibstiti nan alye yo pa 2 konte Anplis de sa, si gen yon manm batay ki pa kapab goumen, lènmi an ap aktive sou tèt li. Ajoute yon efè ranfòse kapasite ki diminye efè "domaj koupe" pa 50% (3 konte) * Tire zam lè chaje
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
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HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
inik自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
EspesyalLè aktive, retabli 40 nan enèji pwòp ou yo.Lè frape, aktive efè sa yo: -Draw tire kat la atizay pwochen-Bay efè a rediksyon kapasite nan "20% ogmantasyon nan domaj pran" nan tout lènmi (20 konte) Redwi sibstiti an konte alye pa 3 (3 fwa deklanchman) [Atizay ki ka pouswiv] ・ Atizay kou arts Atizay fiziyad ・ Atizay espesyal ・ Atizay espesyal arts Atizay final
ZENKAI espesyalLè aktive, refè 40 nan pwòp enèji ou. Lè frape, aktive efè sa yo-Desine yon kat atizay tire pwochen fwa-Bay tout lènmi yon "25% ogmantasyon nan domaj yo pran" efè rediksyon kapasite (20 konte)-Alye diminye sibstiti a. konte 3 konte (3 aktivasyon) [Pursuitable arts] ・Blowing arts ・Shooting arts ・Special arts ・Special Arts ・Ultimate Arts * Tire blende lè w ap chaje
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HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
inik【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2483k
ATK: 354k
DEF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
inik【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI inik IIILè w fè yon etap polisi, efè sa yo aktive: ・Ogmante KI RESTORE ou a 40% (10 konte) ・Ogmante vitès trase kat atizay ou a de 2 etap (10 konte) (pa gen repetisyon) ・Pwòp kònen/tire ou Arts pri redwi pa 5 (10 konte) (ki pa sipèpoze) ・Redui konte alye yo pa 2 konte (aktive 4 fwa)
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HP: 2478k
ATK: 245k
DEF: 194k
CRT: 4.82k
KI: 2.32k
EspesyalRefè 10% andirans alye a ki trase kat espesyal atizay la epi li refè enèji 50. Diminye konte alye a pa 2 konte.
MaineOgmante pwòp domaj espesyal ou a pa 25% (pa ka efase) Diminye tout depans atizay ou yo pa 3 (pa ka efase) Bay tèt ou efè ranfòse kapasite nan "diminye konte sibstiti pa 2 konte" (pa ka efase) Konte sibstiti Ally a Diminye konte a pa 5 epi jete tout kat nan men lènmi an.
inikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
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HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
MaineRefè pwòp kalib disparisyon ou a a 100% Diminye konte alye yo pa 5 konte Jete owaza 2 kat ki soti nan men lènmi an Diminye enèji lènmi an pa 50.
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HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI inik VIChak fwa ou itilize yon kat atizay frape/tire, aktive efè sa yo: - Reprann pwòp enèji ou pa 5 - Ogmante pwòp domaj ou a pa 20% (10 konte) - Diminye konte alye yo pa 1 konte (aktive) (10). fwa) Nan kòmansman batay la, si youn oswa plis manm batay ki pa ou menm gen "Tag: Android", "Tag: Rejenerasyon", oswa "Tag: Future", kantite fwa ou ka itilize pwòp chanjman kouvèti espesyal ou. ogmante pa 1
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HP: 2324k
ATK: 308k
DEF: 205k
CRT: 4.89k
KI: 2.42k
inik場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
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HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
ZENKAI inik IIILè w fè yon etap disparisyon, efè sa yo aktive: ・Reprann 30 enèji ・Ogmante domaj alye yo fè 20% (10 konte) ・Redui kantite alye ki sibstiti yo pa 2 konte (aktive 3 fwa) Lè lènmi an pran yon disparisyon. etap sa yo, efè sa yo pral aktive sou lènmi an: ・Bay efè rediksyon kapasite nan "Vitès trase kat Arts 1 etap desann" (5 konte) ・ "Frape/tire pouvwa atizay 15% desann" ” efè rediksyon kapasite (10 konte). )
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HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Espesyal apre transfòmasyonPwochenn fwa ou tire yon kat atizay tire, refè fòs fizik ou pa 10% epi refè enèji ou pa 30. Retire deteryorasyon kapasite ou ak anomali estati yo. Diminye konte a sibstiti nan alye yo pa 2 konte. Bay tout lènmi yon konte sibstiti nan 2 ( kantite aktivasyon). De fwa)
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
MaineRefè 20% fòs fizik pwòp Refè 15% fòs fizik alye "Tag: Pitit Ichizoku" oswa "Episode: vèsyon fim" Diminye konte alye yo pa 10 konte "Vitès tiraj kat Arts 1 etap desann" pou tout lènmi Bay yon Efè diminye kapasite (10 konte) Bay tout lènmi yon "KI RESTORE 50% desann" efè diminye kapasite (10 konte) Bay tout lènmi yon "Tout atizay koute 15 moute" efè diminye kapasite (10 konte)
inik自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
inik【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
Chanje Kapasite ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Chanje Kapasite ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
ZENKAI inik IIILè ou sou chan batay la, efè sa yo pral aktive lè lènmi an chanje:-Refè 30 nan pwòp enèji ou-Ogmante domaj ou fè fas a 20% (10 konte)-Diminye dezavantaj konpatibilite atribi a nan domaj ou resevwa Anile ( 5 konte)-Diminye konte alye yo pa 1 konte-Bay lènmi an efè-diminye kapasite nan "Vitès tiraj kat Arts 1 etap desann" (5 konte)
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HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
MòtèlEnflije yon gwo kantite domaj enpak sou lènmi an.Lè frape, aktive efè sa yo ・Diminye kantite alye yo pa 3 konte ・Bay lènmi an yon efè rediksyon kapasite "KI RESTORE 50% desann" (15 konte)
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP: 2310k
ATK: 302k
DEF: 214k
CRT: 4.92k
KI: 2.44k
EspesyalTrase yon kat atizay fiziyad pwochen fwa Reprann 25 nan pwòp enèji ou Diminye pri fiziyad ou a pa 10 (10 konte) (pa gen kopi) Ogmante vitès trase kat atizay ou a pa 1 nivo (10 konte) Ogmante konte alye yo a 3 konte. rediksyon
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
MaineRefè fòs fizik alye yo a 30% epi refè moral la pa 50. Ogmante domaj alye yo te fè yo pa 20% (30 konte) Ogmante KI RESTORE alye yo a 80% (30 konte) Diminye kantite alye yo pa 3 konte.
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HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
MaineTrase yon kat espesyal atizay pwochen fwa Reprann 20% fòs fizik ou ak refè 30 moral Ajoute yon efè pou amelyore kapasite ki diminye efè "koupe domaj" ke lènmi an aktive pa 20% (20 konte) Diminye konte a sibstiti a 3. counts Efase efè amelyorasyon kapasite lènmi an
inik場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20ずつ回復
・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可)
・味方の体力を5%ずつ回復
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
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HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
inik自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
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HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
inik「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
Inik apre transfòmasyon「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
inik命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
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HP: 2870k
ATK: 325k
DEF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
ZENKAI inik IIILè lènmi an chanje kouvèti pandan w sou chan batay la, efè sa yo pral aktive.・Desine yon kat espesyal atizay pwochen fwa (2 aktivasyon)・Reprann 40 enèji pwòp ou a・Diminye konte alye yo pa 2 konte rediksyon.
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HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
inik孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
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HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
inikLè kouvèti a chanje kont atak la nan atizay frape yo, lènmi an soufle ale nan yon distans ki long (ka aktive pandan aksyon an asistans) [Pursuitable arts] ・Lè chanje kouvèti atis ki ka touye moun, koupe domaj la pran pa 15% jiskaske atak opozan an fini. Aktive efè sa yo lè pwòp atizay ou a frape ・Refè 10 nan pwòp enèji ou ・Redui konte a sibstiti nan alye ou "Karakterè: Majin Bu" pa 1 konte ・Redwi enèji lènmi an pa 10・Refè 10% nan fòs fizik ・Refè 100% nan kalib disparisyon (1 aktivasyon) ・Ogmante domaj te fè fas a 10% (10 konte)
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HP: 3061k
ATK: 237k
DEF: 161k
CRT: 5.6k
KI: 1.83k
ZENKAI inik VILè w ap fè yon etap pinisyon, efè sa yo pral aktive ・Ogmante domaj alye yo fè a pa 20% (ki pa sipèpoze) ・Redwi kantite sibstiti alye yo pa 3 konte ・Redwi moral lènmi yo pa 50 (2 aktivasyon)
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HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
finalKòz domaj enpak ekstraòdinè nan lènmi yo.Lè aktive, aktive efè amelyorasyon kapasite ki dedwi efè a nan "koupe domaj" aktive pa lènmi an pa 100% (3 konte). "Tag: Vegeta Clan" pa 5 konte-Refè 100% nan pwòp kalib disparisyon
ZENKAI ultimEnflije yon gwo kantite domaj chòk-atribi sou lènmi an.Lè aktive, bay yon efè amelyore kapasite ki diminye efè "koupe domaj" ke lènmi an aktive nan tèt li pa 100% (3 konte) Lè frape, aktive efè sa yo ・"Tag: Mirai" oswa "Tag" alye yo: Konte sibstiti Vegeta clan" redwi pa 5 konte, refè pwòp kalib disparisyon pa 100%
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HP: 2380k
ATK: 239k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineTrase yon kat espesyal atizay pwochen fwa. Reprann 50 nan pwòp moral ou. Lage rediksyon kapasite ak maladi estati alye yo. Diminye konte a sibstiti nan alye yo pa 5. Bay tout lènmi efè rediksyon kapasite nan "kat atizay trase vitès desann 1 etap. "(20 konte)
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HP: 2695k
ATK: 319k
DEF: 213k
CRT: 4.98k
KI: 2.22k
ZENKAI inik VILè ou antre nan chan batay la, aktive efè sa yo:-Reprann 30 nan pwòp moral ou-Ogmante domaj la te fè pa pwochen atizay frape ou a pa 50% (ki pa sipèpoze)-Diminye konte a sibstiti nan alye yo pa 2 konte (aktive 3 fwa). )-Bay tout lènmi efè-diminye kapasite nan `` Frape/tire atizay koute 5 moute '' (10 konte) (3 aktivasyon)
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HP: 3031k
ATK: 278k
DEF: 194k
CRT: 5.02k
KI: 2.29k
Inik apre transfòmasyonSi kouvèti a chanje kont atak la nan atizay tire, lènmi an ap soufle nan yon distans ki long (aksyon asistans ka aktive) [Pursuitable arts] ・Eksepte pou kèk atak ranje, chak fwa atizay la ki ka touye moun tèt li sèvi ak yon kat atizay, sa ki annapre yo Aktive efè ・Ogmante domaj yo te fè a pa 15% (10 konte) ・Redui pri espesyal atizay pa 3 (10 konte) Lè lènmi an ap jwe, efè sa yo aktive lè lènmi an boule etap ・Pwòp tèt ou Si ou genyen 3 oswa mwens kat nan men ou, tire 1 kat o aza-Reprann 20 nan pwòp enèji ou-Diminye pwochen domaj ou pran pa 10% (ki pa sipèpoze) (Kontinye jouk nan fen konbo lènmi an)-Alye yo redwi konte datant pa 2 konte
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HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Espesyal apre transfòmasyonRefè pwòp enèji pa 40 Ogmante domaj pwòp kou yo pa 35% (25 konte) Diminye konte alye yo pa 3 konte Degaje pwòp deteryorasyon kapasite ak sitiyasyon nòmal.
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HP: 2859k
ATK: 263k
DEF: 184k
CRT: 4.82k
KI: 2.12k
MaineRefè 30% nan fòs fizik ou epi refè 40 moral. Ogmante domaj ou te fè a pa 30% (pa ka efase) Ogmante vitès tiraj kat atizay ou a pa 1 nivo (pa ka efase) Ogmante domaj alye yo fè 25% (pa ka efase) Ogmante domaj "Episode: Game Original" alye yo fè a pa 15% (pa ka efase) Diminye konte alye yo pa 3 konte.
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HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
EspesyalLè frape, aktive efè sa yo-Desine yon kat espesyal atizay pwochen fwa (1 aktivasyon)-Refè 50 nan pwòp moral ou-Diminye konte a sibstiti nan alye yo pa 3 konte-Bay lènmi an enkapasite-Lènmi (20 konte) ・Erase a efè amelyorasyon kapasite lènmi (aktive 20 fwa)
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HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
ZENKAI inik VILè w sou chan batay la, chak fwa yon ènmi atake w, fiziyad, mòtèl, ultim, oswa atizay reveye, konte alye ki sibstiti yo ki pa tèt ou redwi pa 1 konte (aktive 5 fwa). , Aktive sa ki annapre yo. efè sou tèt ou: ・Refè 20 moral ・Ogmante domaj yo te fè a pa 30% (ki pa sipèpoze) ・Bay efè a amelyore kapasite nan "Redwi konte sibstiti pa 2 konte" (aktive 3 fwa) Lè ranplase, efè sa a se reset.
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HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
EspesyalTrase yon kat atizay fiziyad pwochen fwa. Reprann 30 enèji nan tèt ou Ogmante domaj fiziyad alye yo pa 20% (15 konte) Diminye konte alye yo pa 3 konte.
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HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
MaineTrase ultim kat atizay la "Time Skip / Kill" pwochen fwa Reprann 20% fòs fizik ou ak refè 50 moral Ogmante domaj final ou fè a pa 40% (20 konte) Ogmante domaj KRITIK ou a pa 15% (40 konte) Diminye sibstiti a. konte alye pa 5 konte [ULTRA]
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HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
Espesyal自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
inik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
inikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
MaineTrase yon kat espesyal atizay pwochen fwa Reprann 50 nan pwòp moral ou Ogmante pwòp domaj espesyal ou te fè pwochen fwa a pa 30% Refè pwòp kalib brili ou a pa 100% Diminye konte alye yo pa 5 konte.
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
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HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
EspesyalRefè fòs fizik alye yo pa 10% Diminye kantite sibstiti alye yo pa 2
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HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
inikトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
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HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
inikLè kouvèti a chanje kont atak la nan atizay yo bat, lènmi an soufle ale nan yon distans ki long (ka aktive pandan aksyon an asistans) [Atis ki ka pouswiv]-Chak fwa atizay la ki ka touye moun tèt li sèvi ak bat/tire a. kat atizay, efè sa yo aplike. Aktive-Bay tout lènmi yon "15% rediksyon nan rekiperasyon fòs fizik" efè rediksyon kapasite (10 konte) - Diminye konte a sibstiti nan alye yo pa 2 konte (1 aktivasyon) Lè ranplase oswa chanje tags , konte aktivasyon sa a Lè ou frape pwòp atizay frape/tire ou a, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Ogmante KI RESTORE pa 15% (10 konte) ・Rediksyon kapasite ・Lage estati nòmal (1 aktivasyon) Lè w ranplase oswa tag Lè w ap chanje, kantite fwa deklanchman sa a reset Lè w sou chan batay la, efè sa yo pral aktive lè lènmi an aktive Ultimate/Awakening Arts oswa Rising Rush. ・Redwi kantite sibstiti nan alye yo pa 5 konte.
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HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
ZENKAI prensipalOgmante rekiperasyon fizik alye yo a 50% (60 konte) Ogmante domaj alye yo fè 40% (20 konte) Koupe pwòp domaj yo pran pa 20% (pa ka efase) "Tag: GT" oswa "Tag: Rejenerasyon" alye yo. redwi konte datant la pa 5 konte
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HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
EspesyalDiminye enèji lènmi pa 35 Bay tout lènmi yon "KI RESTORE 100% desann" efè rediksyon kapasite (3 konte) Bay tout lènmi yon "20% rediksyon nan rekiperasyon fòs fizik" efè rediksyon kapasite (30 konte) Tout lènmi Bay entèdiksyon nan kapasite prensipal. itilize (10 konte) (3 deklanchman) Diminye konte alye yo pa 3 konte.
MaineJete 2 kat owaza nan men w epi trase 1 kat espesyal/espesyal Arts. Enposib) Ogmante vitès trase pwòp kat atizay la yon nivo (50 konte) (pa ka efase)
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
MòtèlEnflije yon gwo kantite domaj chòk-atribi sou lènmi an.Ogmante pwòp domaj espesyal pa 20% lè yo aktive (5 konte) Lè frape, aktive efè sa yo ・Redui kantite alye yo pa 5 konte ・Efase efè amelyorasyon kapasite lènmi yo (2 aktivasyon) * Tan Rush tire zam.
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HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI espesyalRefè 30 enèji pwòp ou a Refè 10% fòs fizik alye lòt pase tèt ou Ogmante domaj ou fè pa 30% (30 konte) Diminye konte alye yo pa 2 konte.
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HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
MòtèlEnflije yon gwo kantite domaj chòk-atribi sou lènmi an.Lè aktive, ogmante pwòp domaj ki ka touye moun pa 25% (3 konte) Lè frape, redwi kantite sibstiti alye a pa 3 konte * Tire zam lè chaje.
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HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
inik場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少
5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少
8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
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HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
EspesyalTrase 1 kat owaza Diminye kantite alye yo pa 3
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HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI inik VILè w ap evade atak yon lènmi nan etap disparisyon an, efè sa yo aktive:-Refè 30 pouvwa pwòp tèt ou-Ogmante domaj alye yo fè 20% (20 konte)-Redwi kantite alye ki sibstiti yo pa 2 konte (3 fwa aktivasyon)
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HP: 2433k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.92k
KI: 2.37k
EspesyalDiminye kantite datant alye yo pa 3 konte Refè 70% nan pwòp kalib disparisyon (3 aktivasyon) Ogmante vitès traze pwòp kat atizay pa 1 etap (10 konte) Ogmante pwòp KI RESTORE 100% (10 konte)
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HP: 2320k
ATK: 281k
DEF: 183k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
MaineJete tout men ou epi trase 4 kat owaza. Reprann 40 nan pwòp enèji ou. Diminye konte datant "Tag: Minion" ou a pa 5. Konte konte datant "Tag: Evènman limite" ou a pa 5 mantèg.
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
inikNan kòmansman batay la, aktive efè sa yo sou tèt ou ・ Ogmante domaj la te fè a pa 65% (pa ka efase) ・ Koupe domaj la te pran pa 40% (pa ka efase) Aktive efè sa yo chak fwa ou konfwonte yon lènmi ・Redwi kantite sibstiti pa 1 konte ・ Ogmante domaj te fè fas a 20% (20 konte) ・ Redwi domaj ou pran pa 10% (10 konte)
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HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
EspesyalRefè 10 enèji Refè 10% nan sante alye Ogmante domaj alye te fè fas a 10% (20 konte) Diminye konte sibstiti alye a pa 3 konte.
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HP: 2500k
ATK: 283k
DEF: 238k
CRT: 5.14k
KI: 2.53k
EspesyalRefè enèji ou pa 30. Ogmante vitès tiraj kat atizay ou a pa 1 nivo (10 konte) (pa ka kopi) Ogmante domaj alye yo fè a pa 20% (15 konte) Diminye konte alye yo pa 2 konte.
Espesyal apre transfòmasyonRefè enèji ou pa 30. Ogmante vitès tiraj kat atizay ou a pa 1 nivo (10 konte) (pa ka kopi) Ogmante domaj alye yo fè a pa 20% (15 konte) Diminye konte alye yo pa 2 konte.
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
MòtèlKòz domaj enpak ekstraòdinè nan lènmi.Lè yo aktive, ogmante pwòp domaj Mouvman Espesyal pa 25% (3 konte) Lè frape, diminye konte a sibstiti nan alye yo pa konte 2. Eksepte pou kèk, li pa ka anile pa lòt Mouvman Espesyal.
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HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
ZENKAI inik IIIAktive efè sa yo dapre konte ke w ap jwe. 5 konte: Refè enèji ou pa 30. 10 konte: Diminye konte datant alye yo pa 2 konte. Apre atak lènmi an fini, sante ki rete ou a se 50% oswa mwens, refè 25% nan sante ou (1 aktivasyon)
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HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
MaineTrase Kat Espesyal Atizay ou an apre. Retabli enèji w pa 50. Diminye kantite sibstiti alye w la pa 3. Ogmante Domaj Espesyal ou a pou w aktive pwochen pa 30% (pa ka efase). Ogmante pousantaj KRITIK ou a 25% (Efase). posib)
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HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
inikOgmante domaj yo te fè nan "Tag: Evil Genealogy" pa 25% (pa ka efase) Lè li vini nan jwèt, aktive efè sa yo sou tèt li ・ Ogmante domaj la te fè fas a 70% (pa ka kopi) ・ Domaj yo pran 40% koupe. (pa ka kopi) Lè w ap jwe, efè sa yo pral aktive lè lènmi an chanje. ・ Konte datant alye yo pral vin pi kout pa 2 konte. ・ Pwòp domaj ou a pral koupe pa 20% (10 konte). Si ou gen 3 kat oswa mwens nan men ou, chak fwa yon manm batay ki pa ou menm ki tire 1 kat o aza atake pa yon lènmi yon baton, tire, oswa atis ki ka touye moun, konte sibstiti ou redwi a 1 konte.
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HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
MaineRefè 20% nan sante alye a. Diminye konte sibstiti alye a pa 3. Bay alye yon efè amelyore eta nan "anile ensidan an nan rediksyon kapasite 3 fwa". (50 konte) Bay efè a rediksyon kapasite nan "Blowing / Shooting Arts Pri 30". Up" pou tout lènmi (5 konte)
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HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
inikNan kòmansman batay la, aktive efè sa yo sou tèt ou ・ Ogmante domaj yo te fè a pa 40% (pa ka efase) ・ Koupe domaj yo pran pa 35% (pa ka efase) Lè w ap antre nan chan batay la, aktive efè sa yo ・ Tire tèt ou Ogmante domaj yo te fè a pa 30% (30 konte) ・ Diminye pwòp kout / kout boza tire pa 5 (10 konte) ・ Diminye konte sibstiti nan "Tag: 11th Universe" alye a pa 2 konte.
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
MaineTrase yon kat espesyal atizay annapre. Diminye kantite datant alye yo pa 3 konte. Enfim ensidan deteryorasyon pwòp kapasite yo ak kondisyon nòmal (50 konte). Pa ka itilize konte konstan (1 konte)
Main apre transfòmasyonAnn kenbe yo tout vivan !! Trase kat atis ki ka touye moun nan pwochen. Reprann 50 nan pwòp enèji ou. Diminye kantite alye yo ap tann pa 3 konte. Diminye boul dragon lènmi an pa 2.
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HP: 2320k
ATK: 300k
DEF: 184k
CRT: 5.06k
KI: 2.53k
MòtèlKòz yon gwo kantite domaj eksplozif nan lènmi tou.Lè ou frape, diminye konte sibstiti alye yo pa 2 konte
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HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
EspesyalOgmantasyon domaj alye yo pa 20% (20 konte) Redwi alye konte ki sib nan 2 pa XNUMX
ZENKAI espesyalRekipere enèji pwòp ou a pa 40. Ogmante domaj la te fè fas pa alye pa 20% (20 konte) Diminye konte a sibstiti nan alye pa 2 konte.
EspesyalOgmantasyon domaj alye yo pa 20% (20 konte) Redwi alye konte ki sib nan 2 pa XNUMX
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HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
inikLè de alye vin enkapasite, jete yon kat o aza nan men pwòp yo, epi lè yo antre nan jaden an pou trase kat atizay ultim "Soul Punisher" pwochen fwa, si gen yon manm batay enkapasite, efè sa yo・ Enfim dezavantaj la. konpatibilite pwòp atribi (2 konte) (1 aktivasyon) ・ Bay yon entèdiksyon sou sibstitisyon pou tout lènmi (10 konte) (2 aktivasyon) Lè w ap jwe Lè yon lènmi aktive Rising Rush, konte alye yo ap tann yo redwi a 5. Ogmante domaj yo te fè nan "Tag: Mighty Enemy" oswa "Episode: Theatrical Version" pa 2% (pa ka efase). Nan lòt men an, si kouvèti a chanje, lènmi an pral soufle ale nan yon distans ki long. (ka aktive pandan aksyon asistans) [Pursuitable arts] ・ Special arts
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HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
EspesyalLè yo aktive, aktive efè sa yo ・ Trase kat atizay fiziyad la pwochen ・ Diminye kantite datant alye yo pa 1 konte Lè frape, bay lènmi an yon flash.
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HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
inik孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
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HP: 2493k
ATK: 308k
DEF: 192k
CRT: 4.87k
KI: 2.26k
inik自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
MòtèlSuper Kamehameha lakòz domaj enpak ekstraòdinè nan lènmi.Lè aktive, konte a sibstiti nan alye yo redwi pa 2 konte.
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HP: 2428k
ATK: 261k
DEF: 205k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
inikLè ou retounen nan rezèv la, aktive efè sa yo sou alye ou yo ・ Reprann 30 sante ・ Ogmante domaj yo te fè fas a 30% (15 konte) Apre atak lènmi an fini, aktive efè sa yo ・ Ogmante konte sibstiti alye yo Redwi 2 konte (2 deklanchman) ・ Rekipere 10% nan fòs fizik ou (3 deklanchman)
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HP: 2398k
ATK: 301k
DEF: 173k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
inikLè sante ou vin 0, ou pral reviv ak sante 40%. * Lè sante ou vin 0 akòz atak pwòp tèt ou-lènmi yon lènmi an, oswa lè ou antre nan yon kote ou pa ka refè, aktive efè sa yo sou tèt ou. 30 sante ・ Ogmante domaj te fè fas pa 40% (pa ka double) (kontinye jouk nan fen Combo lènmi an) Diminye konte a sibstiti nan alye pa 2 konte apre fen atak lènmi an (2 deklanchman)
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HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
MaineRekipere enèji pwòp ou a pa 50. Ogmante domaj la te fè fas pa alye pa 20% (20 konte) Diminye konte a sibstiti nan alye pa 5 konte.
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HP: 3044k
ATK: 224k
DEF: 158k
CRT: 5.96k
KI: 2.39k
inikLè konte pwòp sibstiti ou toujou antre nan jaden an, aktive efè sa yo ・ Redwi konte sibstiti alye ou a pa 2 konte (1 deklanchman) ・ Koupe pwòp domaj ou pa 3% (30 konte) Rekipere 10% nan kalib burnishing ou lè ou evite atak nan etap la burnishing (60 deklanchman)
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HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
EspesyalLè frape, aktive efè sa yo ・ Bay lènmi an enkapasite ・ Bay lènmi an efè rediksyon kapasite nan "domaj pran 20% moute" (15 konte) ・ Diminye konte a sibstiti nan alye pa 3 konte
ZENKAI espesyalLè frape, aktive efè sa yo ・ Bay lènmi an enkapasite ・ Bay lènmi an efè rediksyon kapasite nan "domaj pran 20% moute" (15 konte) ・ Diminye konte a sibstiti nan alye pa 3 konte
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HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
finalLakòz domaj chòk ekstraòdinè nan lènmi an. Lè aktive, se konte a ki sibstiti an alye redui a 10
ZENKAI ultimKòz domaj enpak ekstraòdinè sou lènmi.Lè aktive, aktive efè sa yo ・ Ogmante domaj ultim ou te fè fas a 30% (3 konte) uce Diminye konte a sibstiti nan alye pa 10 konte
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HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
MòtèlKòz yon gwo kantite domaj enpak sou lènmi yo.Lè aktive, ogmante pwòp domaj espesyal ou pa 30% (3 konte) Lè frape, diminye konte a sibstiti nan alye pa 3 konte
EspesyalLè aktive, retabli 20 nan enèji pwòp ou yo.Lè frape, aktive efè sa yo ・ Diminye konte sibstiti a nan alye pa 3 konte ards Jete tout men ou ak trase 4 kat nan o aza [Atizay pouswiv] ・ Atizay kònen, tire atizay, atizay mòtèl, atizay ultim
finalKòz domaj enpak ekstraòdinè sou lènmi.Lè aktive, ogmante domaj final ou a 40% (3 konte) Lè frape, diminye konte a sibstiti nan alye pa 5 konte
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HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
MaineRekipere pwòp enèji pa 50 Ogmante domaj alye yo te fè fas pa 20% (40 konte) Diminye konte sibstiti "Tag: alye Frieza Lame" pa 5 konte
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HP: 2648k
ATK: 298k
DEF: 233k
CRT: 5.03k
KI: 2.48k
inikLè lènmi an aktive k ap monte Rush pandan ke li se nan jwe, konte a sibstiti nan alye vin pi kout pa konte 5. Lè li rive nan jwe, lènmi an yo bay efè a rediksyon kapasite nan "grèv / Fiziyad Arts Pri Up 5" (10) . Konte) Nan moman chanjman kouvèti a, aktive efè sa yo ・ Koupe pwòp domaj ou pa 30% jiskaske atak advèsè a fini ・ Bay 3 konte kantite sibstiti pou tout lènmi yo Apwè atak lènmi an fini, ogmante pwòp domaj pa 40% (15 konte)
Inik apre transfòmasyonLè lènmi an aktive k ap monte Rush pandan ke li se nan jwe, konte a sibstiti nan alye vin pi kout pa konte 5. Lè li rive nan jwe, lènmi an yo bay efè a rediksyon kapasite nan "grèv / Fiziyad Arts Pri Up 5" (10) . Konte) Nan moman chanjman kouvèti a, aktive efè sa yo ・ Koupe pwòp domaj ou pa 30% jiskaske atak advèsè a fini ・ Bay 3 konte kantite sibstiti pou tout lènmi yo Apwè atak lènmi an fini, ogmante pwòp domaj pa 40% (15 konte)
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HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
MòtèlKòz yon gwo kantite domaj eksplozif nan lènmi tou.Lè aktive, konte sibstiti alye yo redwi pa 2 konte.
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HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
MaineTrase Kat Atizay Espesyal kap vini an. Rekipere 50 enèji pwòp ou yo. Ogmante domaj ou pa 40% (40 konte) Diminye konte sibstiti "Tag: GT" ou a pa 5 konte .. Diminye kalib burnishing lènmi an a 0%.
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HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
inikNan kòmansman batay la, koupe pwòp domaj ou pa 30% (pa ka efasman) Lè ou antre nan chan batay la, aktive efè sa yo ・ Ogmante pwòp domaj ou pa 90% (pa ka double) ・ Diminye konte a sibstiti nan alye pa 1 konte (Aktivasyon konte 5 fwa) ・ Entèdi itilizasyon kapasite prensipal la pou tout lènmi (10 konte) (Aktivasyon konte 2 fwa) Chak fwa ou konfwonte lènmi an, efè rediksyon kapasite nan "pri espesyal atizay 15 moute" yo bay lènmi an (10 konte)
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HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
MaineTrase yon kat espesyal atizay kap vini an .. Redwi konte datant alye yo pa 5 konte.
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HP: 2255k
ATK: 228k
DEF: 201k
CRT: 5.18k
KI: 2.61k
MaineRedwi konte a sibstiti nan "Tag: Future" ak "Tag: Mighty Enemy" pa 5 konte Ogmante domaj fè fas a 30% (20 konte) Ogmante pwòp atizay kat trase vitès pa 1 nivo (15 konte)
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HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
MaineTrase Kat Atizay Espesyal kap vini an Ogmante domaj yo bay alye yo pa 20% (20 konte) Diminye konte sibstiti alye yo pa 5 konte
ZENKAI prensipalTrase Kat Atizay Espesyal kap vini an Ogmante domaj yo bay alye yo pa 20% (20 konte) Diminye konte sibstiti alye yo pa 5 konte
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HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
MaineRekipere 25% nan sante alye yo
inikKoupe domaj yo resevwa nan men "Tag: Regeneration" oswa "Tag: Mighty Enemy" pa 20% (pa ka efase) Lè ou retounen nan rezèv la, aktive efè sa yo sou alye ou yo ・ Refè 10% nan fòs fizik (aktive) ( 3 fwa) overs Rekipere 50 enèji ・ Ogmante domaj ki te trete pa 30% (15 konte) ・ Enfim ensidan kapasite redwi nan "Karaktè: Pitit Goku" (10 konte) Lè w ap jwe, lènmi an Chak fwa ou atake pa yon kou / tire atizay, konte a sibstiti nan "Tag: Saiyan" oswa "Tag: Vegeta Clan" redwi pa 1 konte.
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HP: 2278k
ATK: 302k
DEF: 147k
CRT: 5k
KI: 2.54k
MaineTrase yon kat espesyal atizay kap vini an. Rekipere 20% nan sante alye a. Redwi konte sibstiti alye a pa 5 konte.
inikLè li rive nan jwe, aktive efè sa yo: ・ Ogmante pwòp domaj ou fè fas a 45% (15 konte) ・ Koupe pwòp domaj ou a 30% (15 konte) uce Diminye konte sibstiti alye ou a pa 1 konte (kantite deklanchman) 5 fwa) Lè ou retounen nan rezèv la, aktive efè sa yo sou alye ou yo ・ Reprann 20 enèji ・ Ogmante domaj yo te fè fas a 15% (20 konte)
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ATK: 303k
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EspesyalInyore konte a ap tann nan alye, lè li aktive chanje tèt li imedyatman, li aktive efè sa yo sou alye yo, retabli 50 enèji, ogmante domaj fè fas a 30% (15 konte), epi tou nan manm batay inkonbatabl Tou depan de ki kantite moun, 1 oswa plis moun ki aktive efè sa yo: reprann 15% nan fòs fizik nan alye 2 moun: reprann 100% nan pwòp kalib disparisyon yo (3 fwa nan deklanchman)
EspesyalInyore konte a ap tann nan alye, lè li aktive chanje tèt li imedyatman, li aktive efè sa yo sou alye yo, retabli 50 enèji, ogmante domaj fè fas a 30% (15 konte), epi tou nan manm batay inkonbatabl Tou depan de ki kantite moun, 1 oswa plis moun ki aktive efè sa yo: reprann 15% nan fòs fizik nan alye 2 moun: reprann 100% nan pwòp kalib disparisyon yo (3 fwa nan deklanchman)
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ATK: 273k
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ZENKAI inikOgmante domaj fiziyad ou a pa 50% lè li vini nan jwe (pa ka kopi) Rekipere 10% nan sante ou lè ou retounen nan rezèv Lè ou evite atak yon lènmi ak yon etap boule, efè sa yo yo aktive ・ Rekipere pwòp enèji ou pa 30 ・ Redwi konte a sibstiti nan alye pa 2 (3 deklanchman)
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MòtèlKòz yon gwo kantite domaj eksplozif nan lènmi tou.Lè aktive, konte sibstiti alye yo redwi pa 3 konte.
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MaineTrase kat atistik final la "Jistis Tònad" kap vini an. Rekipere 20% nan sante alye yo. Ogmante domaj alye yo te fè fas a pa 30% (40 konte). "Tag: Rival Linivè" oswa "Atribi:"BLU”Diminye konte sibstiti pa 5 konte Retabli 50 enèji
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MaineOgmante domaj alye yo fè fas a 30% (30 konte) Diminye konte sibstiti alye yo a 5 konte.
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EspesyalRedwi konte a sibstiti nan alye pa 3 konte.Diminye enèji lènmi pa 40.Bay lènmi efè rediksyon kapasite nan "KI RESTORE 100% desann" (5 konte)
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inikLè li rive nan jwe, aktive efè sa yo sou tèt ou ・ Ogmante domaj la te fè fas a 50% (pa ka double) ・ Ogmante domaj la te fè fas pa tire pa 40% (pa ka double) ・ Diminye pri pou tire ak atizay mòtèl 10 (20 konte) Lè w ap jwe, chak fwa ou atake pa yon lènmi soufle / tire atizay, konte a sibstiti nan alye ou a "Tag: Ki Bondye a" oswa "Tag: rival Linivè" redwi a 1.
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MòtèlKòz yon gwo kantite domaj eksplozif nan lènmi tou.Lè ou frape, diminye konte sibstiti alye yo pa 3 konte
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MaineTrase Kat Atizay Espesyal kap vini an. Rekipere 20% nan pwòp sante ou .. konte sibstiti alye yo redwi pa 5 konte.
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inikLè li antre nan jwe, konte sibstiti alye yo vin pi kout pa konte 1. Pandan konte 60 yo depi nan kòmansman batay la, efè sa yo aktive pou alye lòt pase tèt ou. Up (pa ka efase)
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MaineTrase Kat Atizay Espesyal kap vini an. Rekipere pwòp enèji ou pa 50. Ogmante domaj fiziyad alye oswa zanmi pa 30% (30 konte) Diminye konte sibstiti alye yo pa 5 konte.
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MaineOgmante domaj alye yo te fè fas a 30% (20 konte) Diminye konte sibstiti alye a pa 3 konte
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inikLè pwòp konte sibstiti ou an toujou pwolonje pa 2 konte, konte sibstiti alye yo redwi pa 2 konte
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MaineOgmante pwòp domaj frape pa 35% (20 konte) Diminye konte sibstiti alye a pa 5 konte
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KI: 2.53k
MaineRekipere 20% nan sante alye a .. Redwi konte sibstiti alye a pa 5 konte.
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EspesyalOgmante domaj alye yo te fè fas pa 20% (20 konte) Diminye konte sibstiti alye yo pa 3
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MaineZanmi "atribi:REDOswa "atribi:GRNOgmante domaj la te fè fas a 30% (30 konte) Diminye konte a sibstiti nan alye pa 5 konte Bay 5 konte nan sibstiti konte a tout lènmi
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inikLè li rive nan jwe, aktive efè sa yo pou chak manm batay enkapab rease Ogmante domaj ou te fè fas a 1% (40 konte) ・ Rekipere pwòp sante ou pa 5% Anplis de sa, vin yon manm batay tèt ou Si gen yon lòt "Episode: Z Freeza edisyon ", domaj pwòp ou yo ap ogmante pa 15%. Nan moman sa a nan chanjman kouvèti, yo pral domaj pwòp ou a ap ogmante pa 30% (20 konte) & konte a sibstiti nan alye yo ap redwi pa 30 konte.
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MaineKonte ap tann nan alye a ki trase Awakening kat atistik "Kinbaku" pwochen an redwi a 2 konte.
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MòtèlLakòz pètin domaj nan men lènmi. Sou frape, alye rete konte redwi pa 5
EspesyalLè aktive, se alye a kanpe-a konte redwi pa 5 konte.Sou frape, se yon flash ajoute nan lènmi an.Sou frape, lènmi an soufri yon ogmantasyon 20% nan domaj pran efè (15 konte).
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HP: 1997k
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MòtèlLakòz domaj menmen nan enpak lènmi an. Sou frape, alye 'konte ki sibstiti an redwi pa 3
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MaineEfase estati nòmal yon alye a .. se konte ki sibstiti alye a a redwi a 10
MaineEfase estati nòmal yon alye a .. se konte ki sibstiti alye a a redwi a 10
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HP: 1742k
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MòtèlLakòz domaj menmen nan enpak lènmi an. Sou frape, alye 'konte ki sibstiti an redwi pa 10
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