Dat pibliye: 2021 jen 06

Karaktè ki ka ogmante kantite boul ki nesesè pou Rising Rush [Dragon Ball Capture]

Editè: Mèt Roshi

Sa a se yon rezime de karaktè ki ka ogmante kantite boul dragon ki nesesè pou prese a k ap monte.Nòmalman, ou konsome yon kat atizay ak yon boul dragon, kolekte 7 boul dragon epi sèvi ak prese a k ap monte, men karaktè sa yo ka ogmante boul la dragon ak kapasite elatriye.

Anplis de sa, vèsyon an fim nan Frieza, wa Piccolo, Ginyu, paresseux, elatriye ka diminye boul dragon opozan an ak ogmante pwòp boul dragon yo.

Si ou jwenn yon karaktè ki manke, tanpri rapòte li bay manadjè a nan kòmantè yo.Nan klasman karakteristik, rezime karakteristik divès kalite yo rezime nan yon fòma plase.Tcheke kapasite yo ki aktyèlman nan dokiman Pwen Enpòtan an.

Karakteristik plase

Detay
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI inik VIChak fwa ou sèvi ak yon atis frape oswa tire, aktive efè sa yo sou tèt ou: Reprann 3% nan fòs fizik ou Refè 10% nan kalib disparisyon ou Tou depan de kantite fwa fwa atis frape oswa tire ou frape, aplike efè sa yo sou tèt ou. : 1 fwa pou aktive efè a: Trase kat atizay fiziyad la pwochen fwa & refè 20 enèji 2 fwa oswa plis: Ogmante domaj yo te fè a pa 10% (10 konte) Lè chanje, nimewo sa a frape yo pral reset epi itilizatè a p ap kapab. al goumen Lè sa rive, efè sa yo pral aktive: - Ogmante boul dragon pwòp ou a pa 2 - Diminye boul dragon lènmi an pa 2.
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k EspesyalLè aktive, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Ogmante domaj ki fè fas a 20% (10 konte) ・Bay yon efè ranfòsman estati ki anile aksyon espesyal ki aktive lè lènmi an chanje kouvèti (10 konte) ・Lè lènmi an ajoute yon ranfòsman estati. efè ki anile efè "jete men" aktive (10 konte) ・Ogmante kantite boul dragon pa 1 (kantite fwa aktivasyon) Lè w frape, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Blow arts card Next draw ・Reprann 2 enèji [Arts ki ka pouswiv] ・Blow arts ・Firs arts ・Special Arts ・Special Arts ・Ultimate Arts * Tire blende lè w ap chaje
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k inikNan kòmansman batay la, ogmante pwòp boul dragon ou pa youn.Lè li vini nan jwe, li aktive efè sa yo sou tèt li.・ Ogmante domaj yo te fè fas a 1% (30 konte) ・ Koupe domaj yo te pran pa 15% (20 konte) ・ Ogmante domaj yo te fè fas a 15% pou chak boul dragon ou posede * Efè sa a se Reyajiste lè ou chanje ZENKAI inikNan kòmansman batay la, aktive efè sa yo sou tèt ou - Ogmante domaj yo te fè a pa 70% (pa ka efase) - Koupe domaj yo pran pa 50% (pa ka efase) - Ogmante vitès atizay trase kat pa 1 nivo (pa ka efase) - Dragon Ball Lè yo ajoute nan jaden an, aktive efè sa yo sou tèt ou - Ogmante domaj yo te fè fas a 1% (pa ka kopi) (pa ka efase) - Koupe domaj yo te pran pa 50% (20 konte) - Si ou posede Ogmante domaj te fè fas pa 15% pou chak boul dragon.Efè sa a reset lè chanje. ZENKAI inik IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k EspesyalTrase 1 kat owaza Reprann 50 enèji nan tèt ou Ogmante domaj pwochen atizay aktive ou a pa 50% (pa ka kopi) Ogmante boul dragon ou a pa 1 (aktivasyon 1 fwa) Bay tèt ou yon "konte sibstiti" Bay yon efè ranfòse kapasite nan " Diminye pa 3 konte" (15 konte) (pa ka kopi) Ogmante domaj alye yo fè a pa 20% (20 konte)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k inikNan moman chanjman kouvèti a, si atak lènmi an ap frape / tire atizay, lènmi an kònen ale nan yon distans ki long (2 deklanchman) (ka aktive pandan aksyon ede) Konsome kantite fwa * Si enfim, kantite aktivasyon pa pral boule. Lè ou nan jwèt, oswa lè ou reviv "karaktè ki reviv lè fòs fizik ou vin 0", efè sa yo ap ba ou. Aktive overs Rekipere 20% nan fòs fizik ・ Ogmante 2 boul dragon ZENKAI inikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k inik自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k MaineRefè enèji pwòp ou a pa 50 Ogmante pwòp domaj ou a pa 30% (pa ka efase) Ogmante pwochen domaj atak espesyal ou a pa 30% (pa ka efase) Diminye boul dragon opozan an epi ogmante boul dragon pwòp ou a Posesyon boul dragon advèsè a. gwosè efè chanje selon kantite atik yo: 1 oswa plis: Diminye pa 1, ogmante pa 1 Pa posede: Ogmante pa 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k MòtèlLi fè yon gwo domaj enpak sou lènmi an.Lè aktive, aktive efè sa yo sou tèt ou - Refè 70% nan kalib la disparisyon (3 aktivasyon) - Ogmante domaj espesyal pa 30% (3 konte) [Lè yo itilize lè kalib inik la nan maksimòm] Lè aktive, Aktive efè sa yo sou tèt ou ・Trase 1 kat o aza ・Ogmante kantite boul dragon pa 1 (3 aktivasyon) ・Aplike yon efè ranfòse kapasite ki diminye efè "dega koupe" aktive pa lènmi an pa 30% Grant (3 konte) * Tire zam lè chaje Mòtèl apre transfòmasyon敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k EspesyalMenm lè a, ranplase alye ou a konte kanpe-a, epi imedyatman ogmante domaj ou te fè fas a pa 15% (20 konte) & ogmante boul dragon ou pa 1 ZENKAI espesyalLè yo aktive, inyore konte sibstiti alye a epi imedyatman ranplase tèt li, aktive efè sa yo: Ogmante pwòp Dragon Ball pa 1 ・Ogmante domaj alye yo fè a pa 15% (20 konte)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k inik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k MaineRefè pwòp fòs fizik ou a 30% & enèji pa 30 Ogmante pwòp domaj ou a pa 20% (50 konte) Refè pwòp kalib disparisyon ou a pa 100% Diminye pwòp depans atizay bat/tire ou a pa 10 (50 konte) Pwòp Dragon Ball ogmante pa youn
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k inik【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) Chanje Kapasite ②Chanje tag nan "Son Gohan: Childhood" Ranvèse konpatibilite pwòp atribi Refè 15% nan pwòp fòs fizik ak 20 enèji Ogmante pwòp domaj ki fè fas a 15% (pa ka efase) (aktive 2 fwa) Ogmante kantite boul dragon pa 1 ( 1 aktivasyon) Bay lènmi an yon "30% ogmantasyon nan domaj yo pran" efè rediksyon kapasite (20 konte)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k inikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 inik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2351k ATK: 307k DEF: 210k CRT: 4.94k KI: 2.34k inik敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k inik奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k Inik apre transfòmasyon変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) Inik apre transfòmasyonLè kouvèti a chanje kont atak la nan atizay yo frape, lènmi an soufle ale nan yon distans ki long (aksyon asistans ka aktive). Si gen yon manm batay, efè sa yo pral aktive sou tèt ou (1 aktivasyon)- Trase kat espesyal atizay la pwochen fwa-Reprann 50 enèji-Ogmante kantite boul dragon pa 1
HP: 2760k ATK: 320k DEF: 207k CRT: 5.12k KI: 2.52k MòtèlKòz domaj enpak ekstraòdinè nan lènmi.Lè aktive, ogmante pwòp domaj ki ka touye moun ou a pa 20% (3 konte) Lè frape, ogmante pwòp dragon ball ou a pa 1 (2 aktivasyon) ZENKAI EspesyalKòz domaj enpak ekstraòdinè nan lènmi.Lè aktive, ogmante pwòp domaj ki ka touye moun ou a pa 25% (3 konte) Lè frape, ogmante pwòp dragon ball ou a pa 1 (3 aktivasyon)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k finalEnflije yon gwo kantite domaj chòk-atribi sou lènmi an.Lè aktive, aktive efè sa yo sou tèt ou・Ogmante domaj final yo te fè fas a 50% (3 konte)・Ajoute yon efè amelyore kapasite ki diminye efè "koupe domaj" aktive pa lènmi an pa 50% (3 konte)・Lè atake, anile efè lènmi an "reprann fòs fizik lè fòs fizik rive nan 0" (3 konte) Anplis de sa, si gen manm batay ki pa kapab goumen, efè sa yo pral aplike nan tèt yo ・Atribi Enfim konpatibilite dezavantaj (15 konte). ) ・Ogmante yon boul dragon *tire zam lè w ap chaje
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI inik VIApre 70 konte depi kòmansman batay la, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Ogmante domaj yo te fè a pa 15% (pa ka efase) ・Ogmante domaj espesyal pa 15% (pa ka efase) Aktive efè sa yo:-Retabli 2% fizik. fòs ak retabli 15 moral-Ogmante kantite boul dragon pa 50-Ogmante vitès tiraj kat atizay pa 2 nivo (1 konte)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k MaineRefè fòs fizik ou a 20% Ogmante domaj ou te fè fas a 40% (60 konte) Ogmante domaj Rising Rush ou te fè fas a 70% (pa ka efase) Ogmante pwòp boul dragon ou a pa 1 Retire pwòp deteryorasyon kapasite w ak anomali estati w yo.
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k MaineTrase yon kat atizay espesyal pwochen fwa Reprann 20% fòs fizik ou ak refè 50 moral Ogmante pwòp boul dragon ou pa 1 Bay tout lènmi yon entèdiksyon sou ranplasman (5 konte)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k Espesyal孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k MòtèlEnflije yon gwo kantite domaj chòk-atribi sou lènmi an.Lè aktive, ogmante pwòp Dragon Ball ou a pa 1 (3 aktivasyon) Lè frape, bay tèt ou efè a amelyore kapasite nan "diminye konte a sibstiti pa 5 konte" (pa gen repetisyon) Efè sa a se reset lè ranplase.
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI prensipalTrase yon kat espesyal atistik pwochèn fwa Ogmante pwòp dragon ball ou pa 1 Diminye moral lènmi an pa 50 Bay tout lènmi yon efè rediksyon kapasite nan "vitès trase kat atizay 1 etap desann" (20 konte) "KI RESTORE 50%" bay tout lènmi. yon efè rediksyon kapasite "desann" (30 konte)
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k EspesyalLè frape, li bay lènmi an yon ogmantasyon 15% nan domaj domaj lè frape. (15 konte) Sou frape, gen yon chans 30% nan diminye boul dragon dragon advèsè ou a ak ogmante pwòp boul dragon ou. Tou depan de posesyon advèsè ou nan dragon boul. Kantite lajan efè chanje 1 oswa plis: Diminye pa 1 ak ogmante pa 1 pa posede: Pa gen efè ZENKAI espesyalLè frape, bay lènmi an yon "ogmante 15% nan domaj yo pran" efè rediksyon kapasite (15 konte) Lè frape, gen yon chans 50% diminye boul dragon advèsè a ak ogmante boul dragon pwòp ou a Tou depan de kantite boul dragon posede. pa advèsè a 1 oswa plis ki chanje kantite efè a: Diminye pa 1, ogmante pa 1 San posede: Pa gen efè
HP: 2379k ATK: 281k DEF: 182k CRT: 4.93k KI: 2.34k inikLè w antre nan chan batay la, aktive efè sa yo sou tèt ou ・Ogmante 1 boul dragon (2 aktivasyon) ・Retabli 50 moral Lè yon alye aktive Rising Rush, aktive efè sa yo sou alye yo ・KRITIK rive Ogmante pousantaj la a 50% (5 konte). ) ・Bay yon efè amelyore kapasite ki diminye efè "koupe domaj" aktive pa lènmi an pa 30% (5 konte) Chak fwa ou fè fas a "Episode: Z Freeza Edition" lènmi an, Ogmante pwòp KI RESTORE pa 50% ( 30 konte)
HP: 2581k ATK: 319k DEF: 176k CRT: 4.56k KI: 2.49k ZENKAI inik IIILè lènmi an aktive Rising Rush, li aktive efè sa yo sou tèt li, ogmante kantite boul dragon pa 1, epi redwi konte a sibstiti pa 5 konte.
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k inik場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k MaineRefè 40% nan sante ou. Koupe domaj ou pa 20% (kontinye jouk nan fen Combo lènmi an) Ogmante boul dragon ou a pa 1. Elimine efè amelyorasyon kapasite lènmi an.
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k inikChak fwa ou fè yon lènmi enkapasite, efè sa yo aktive. ・ Ogmante pwòp boul dragon ou pa 1. ・ Si ou gen 3 oswa mwens kat nan men ou, tire jiska 2 kat o aza. ・ Enèmi lènmi an. Chak fwa ou konfwonte yon lènmi, efè sa yo aktive. ・ Pwòp domaj mòtèl ou a ogmante de 30% (20 konte). ・ Dega pwòp ou a ogmante pa 15% (25 konte). ・ Enèji lènmi an redwi pa 15.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k inikLè li vini nan jwe, ogmante domaj la te fè fas pa tèt ou pa 30% (pa ka kopi) Aktive efè sa yo dapre konte pwogrè batay la Apre 40 konte: Ogmante boul dragon ou pa 1 Apre 60 konte: Pwòp Ogmante yon sèl boul dragon ZENKAI inikLè li vin nan jwèt, ogmante domaj la fè fas a 30% (pa ka kopi) (pa ka efase) Aktive efè sa yo dapre konte pwogrè batay la Apre 40 konte: Ogmante pwòp dragon ball ou a 1 60 konte Apre: Ogmante ou. pwòp dragon boul pa youn
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k MaineTrase yon kat espesyal atizay apre sa. Reprann 15% nan pwòp sante ou ak refè 40 nan enèji ou. Diminye boul dragon advèsè ou a ak ogmante boul dragon pwòp ou a. Gwosè efè a chanje selon kantite boul dragon opozan an. 2 oswa plis: 2 Diminye, ogmante pa 2 1: Diminye pa 1, ogmante pa 1 Pa genyen: Pa gen efè
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k inik孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k ZENKAI inik IIILè ou vin enkapab, aktive efè sa yo: ・ Bay efè a rediksyon kapasite nan "domaj pran 10% moute" nan tout lènmi (30 konte) ・ Ogmante boul dragon pwòp ou a pa 1 ・ "Tout atizay koute 5" bay lènmi bay " moute "efè rediksyon kapasite (20 konte)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k inikSe sèlman nan chanjman nan kouvèti premye, apre yo fin aktive efè a nan chanje san yo pa resevwa domaj nan opozan a, konte a sibstiti nan tèt ou pwolonje pa 3 konte Lè w ap nan jwe, efè ki anba la a pral aktive pou tèt ou lè lènmi an chanje Ogmante domaj fè fas a 20% (15 konte) ・ Ogmante domaj final fè fas a 10% (pa ka efase) ・ Ogmante 1 boul dragon (1 deklanchman) ZENKAI inikSe sèlman nan moman premye chanjman kouvèti a, li chanje san li pa resevwa domaj nan men opozan an (li ka aktive nan moman sa a pou ede aksyon an). , lè lènmi an chanje, ou pral ranplase Aktive efè sa yo ・ Ogmante domaj la te fè fas a 2% (20 konte) ・ Ogmante domaj la ultim te fè fas a 15% (pa ka efase) ・ Ogmante boul dragon an pa 10 (1 deklanchman konte)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI inik IIILè ou vin enkapab, aktive efè sa yo sou alye ou yo ・ Rekipere 20% nan sante ou ・ Bay efè a amelyorasyon kondisyon nan "enfim ensidan an nan kondisyon nòmal yon fwa" ・ Ogmante 1 boul dragon
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k EspesyalLè aktive, aktive efè sa yo sou tèt ou ・ Trase yon kat o aza ・ Elimine efè amelyorasyon eta lènmi an Lè ou frape, redwi boul dragon advèsè a epi ogmante pwòp boul dragon ou Depann de kantite boul dragon advèsè a posede 1 oswa plis: Diminye pa 1 ak ogmante pa 1 Pa posede: Ogmante pa 1 Lè frape, lènmi an paralize ak yon chans 1%.
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k MaineDiminye dragonball advèsè ou a ak ogmante dragonball pwòp ou yo. Kantite lajan an efè chanje selon kantite posesyon dragonball opozan. 2 oswa plis: diminye pa 2, ogmante pa 2 1: diminye pa 1, ogmante pa 1 pa posede: pa gen efè. ZENKAI prensipalOgmante pwòp domaj frape pa 40% (30 konte) Diminye boul dragon opozan an ak ogmante pwòp boul dragon an Gwosè efè a chanje selon kantite boul opozan dragon yo posede 2 oswa plis: Diminye 2 ak ogmante 2 1: Diminye pa 1 ak ogmante pa 1 Pa posede: Pa gen efè
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k MaineTrase yon kat espesyal atizay pwochen Diminye boul dragon advèsè a epi ogmante pwòp boul dragon ou Kantite efè chanje selon kantite boul opozan dragon an posede 2 oswa plis: diminye pa 2, ogmante pa 2 1: diminye pa 1, Ajoute yon Pa posede: Pa gen efè
HP: 2255k ATK: 244k DEF: 149k CRT: 4.99k KI: 2.48k inikLè li rive nan jwe, owaza aktive 1 a 3 nan efè sa yo: 80% chans ogmante domaj ou te fè fas a 20% (20 konte) 50% chans refè enèji pwòp ou a pa 50 30% chans ogmante 1 Dragon Ball
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k inikEfè sa yo pral aktive dapre konte pwòp kay ou .. Konte 1: Ogmante vitès kat ou a pou fè atansyon a yon nivo .. Konte 1: Bay tout lènmi efè kapasite-degradan nan "koute atizay koute 2". Konte 5: pwòp ou yo. Ogmante to ensidan KRITIK pa 3%. Kont 50: Ogmante yon sèl atizay kat desen vitès a pa yon nivo.Kont 4: Bay tout lènmi yo yon efè degradasyon kapasite nan "1 frape atizay pri". Konte 5: Ogmante pwòp to ensidan CRITICAL. % Up Count 5: Aktive efè sa yo es Ogmante domaj la ki te koze pa Rush k ap monte ou pa 6% ・ Ogmante boul dragon ou pa 50 ・ Lè ou atake tèt ou, "Lè sante lènmi ou a vin 7, refè sante ou." Enfim efè a (pa efase)
Santi yo lib poze kesyon nan débutan, demann nan sit la, diskite pou touye tan.Anonim se tou akeyi! !

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