Tanggal terbit: 2019 Juni 04
SPARKING Hyper Mega Rildo GT
SPARKING Hyper Mega Rildo GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ evaluasi dan data
Peringkat pengguna | Silakan nilai |
STRIKE ATK 160 | ★★★★☆ |
ATK BLAST 573 | ★☆☆☆☆ |
213 KRITIS | ★★★★☆ |
Kekuatan fisik ke-581 | ★☆☆☆☆ |
Pertahanan ke-359 | ★★☆☆☆ |
Buff dan debuff alternatif | Aktifkan ``Efek yang menguntungkan bagi sekutu'' atau ``Efek yang tidak menguntungkan bagi musuh'' pada waktu kembali ke siaga saat mengganti karakter |
Obstruksi pemulihan | Mengurangi jumlah pemulihan kesehatan musuh dan menghambat efeknya |
Menginjak invalidasi | Ketika kekuatan fisik menjadi 0, meniadakan efek bertahan untuk memulihkan kekuatan fisik, tidak berlaku untuk "kebangkitan" |
Periode Gasha & Emisi yang Tersedia
Contoh formasi tim
Informasi dasar karakter
Karakter | Hyper Mega Rildo GT |
Keanehan | SPARKING |
jumlah | DBL11-04S |
atribut | RED |
Gaya bertarung | Jenis pukulan |
episode | Edisi Pencarian Ultimate Dragonball GT |
Tag karakter | fusi·GT·Musuh yang perkasa |
Memiliki Seni | Pukulan / Pukulan * Pada awal pertempuran, kartu seni yang dimiliki oleh anggota sortie akan ditambahkan ke geladak. |
Kemampuan utama dan informasi seni
Kemampuan utama | Tombol kiri bawah pada layar Dapat digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Komandan planet mesin | Menarik kartu seni memukul waktu berikutnya. Memulihkan 40 semangat diri. Meningkatkan kerusakan ditangani oleh 40% (20 hitungan) Meningkatkan kemungkinan pendarahan berat ketika memukul seni memukul hingga 70% (20 hitungan)Ketentuan penggunaan: Setelah 15 hitungan | |||||||||
Rentang yang mematikan | Hancurkan bor hiper | |||||||||
|
Menyebabkan kerusakan menusuk musuh. Saat dipukul, berikan efek pengurangan kemampuan "50% pemulihan HP" pada musuh (20 hitungan)Biaya: 50 | |||||||||
- | Melepaskan Qi: Bentuk Serangan | |||||||||
Meningkatkan damage kamu sendiri yang disebabkan oleh damage sebesar 20% (20 counts) Meningkatkan damage mematikanmu sebesar 20% (20 counts)Biaya: 10 | ||||||||||
- | Dampak seni tembak / menembak | |||||||||
Saat terkena, ada kemungkinan 30% menyebabkan pendarahan hebat pada musuh.Biaya: 20 | ||||||||||
tak satupunBiaya: 30 |
Ringkasan kartu batting art & seni menembak khususAnda dapat membandingkan dan mencari seni menembak dampak khusus di
Berbagai informasi kemampuan
Kemampuan unik
Kemampuan unik | Efektif dalam kondisi |
---|---|
Membunuh senjata | Saat berada di medan perang, tingkatkan damage yang dilakukan oleh dirimu sendiri hingga 50% (20 hitungan) Beri dirimu efek peningkatan kemampuan yang mengurangi efek "Cover: Damage cut" musuh sebesar 100% (tidak bisa dihapus) Serangan sendiri Kadang-kadang, meniadakan efek "Sembuh HP ketika HP 0" efek (tidak dapat dihapus) |
Mesin mutan | Menonaktifkan kondisi seseorang Abnormal pulih 10% dari kekuatan fisik seseorang ketika kembali ke siaga |
Kemampuan-Z
Berada di "anggota pertempuran" akan berdampak pada "anggota sortir". Batas terlampaui ★ Efeknya meningkat dengan 3, 6, 7+.
REDHyper Mega Rildo |
Fusion / GT / Musuh Perkasa / GT Ultimate Dragon Ball Exploration |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Pada saat pertempuran, "atribut:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF meningkat sebesar 19% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Pada saat pertempuran, "atribut:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF meningkat sebesar 22% |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Pada saat pertempuran, "atribut:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF meningkat sebesar 30% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Pada saat pertempuran, "atribut:RED"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF meningkat sebesar 33% |
Penguatan dengan kemampuan ZENKAI
Kamu bisa memperkuat "Hyper Mega Rild: GT" dengan kemampuan ZENKAI dari karakter berikut. Harap pertimbangkan tidak hanya kemampuan ZENKAI tetapi juga kemampuan Z dan kompatibilitas party.
Seni & Kemampuan untuk Turnamen Kekuasaan
Hyper Drill Smash (Khusus) | ・ Menyebabkan kerusakan besar pada musuh |
Di awal turn / multiple |
・ Meningkatkan kerusakan pukulan sendiri sebesar 40% (1 giliran) ・ Meningkatkan kerusakan hit dari sekutu dalam jangkauan sebesar 15% (1 giliran) |
Di akhir giliran / diri |
・ Pulihkan kekuatan fisik 2% |
Di awal pertempuran / diri sendiri |
・ Berikan efek "Kejadian tidak normal status dua kali" |
Hit Seni Hit / Musuh |
・ Memberikan efek pengurangan kemampuan "20% pengurangan jumlah pemulihan kesehatan" (1 giliran) ・ Berdarah kuat (1 putaran) |
Jangan ragu untuk bertanya kepada pemula, permintaan ke situs, mengobrol tentang menghabiskan waktu.Anonim juga diterima! !