SPARKING Barduck
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ
Barduck
ចរិកលក្ខណៈដែលបង្កើនទាំងកម្លាំងភ្លើងនិងការស៊ូទ្រាំដោយការផ្សំដោយសៃយ៉ាន។ ទោះបីជាមានការផ្លាស់ប្តូរគម្របក៏ដោយក៏វាមានប្រសិទ្ធិភាពក្នុងការបង្កើនថាមពលភ្លើងហើយនៅពេលដែលសម្ព័ន្ធមិត្តមួយក្លាយទៅជាអស្ថិរភាពអំណាចភ្លើងត្រូវបានកើនឡើងបន្ថែមទៀតហើយវាក៏មានក្របីស្លាប់ប្រឆាំងនឹងសៃយ៉ានផងដែរ។ តួអក្សរដែលមានប្រសិទ្ធិភាពសាមញ្ញងាយស្រួលប្រើសូម្បីតែអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។
ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ | សូមវាយតម្លៃ |
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ | ★★★★☆ |
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ | ★អ៊ី |
CRITICAL336 | ★★★អ៊ី |
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ | ★★★★☆ |
ការការពារទី ២១១ | ★អ៊ី |
ទាមទារសមាជិកប្រយុទ្ធជាក់លាក់ | មានសមត្ថភាពដែលមានប្រសិទ្ធិភាពនៅពេលដែលតួអង្គនិងស្លាកជាក់លាក់ស្ថិតក្នុងសមាជិកសមរភូមិ។ |
ការដួលរលំនិងសត្វក្រៀល | ដោយក្លាយជាមនុស្សអសមត្ថភាព ``ផលចំណេញលើសម្ព័ន្ធមិត្ត´ ឬ ``ឥទ្ធិពលមិនអំណោយផលលើសត្រូវ” ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។ |
សម្ព័ន្ធមិត្តគឺអសមត្ថភាព និងពង្រឹង | តួអង្គដែលកាន់តែខ្លាំងនៅពេលសម្ព័ន្ធមិត្តក្លាយជាអសមត្ថភាព |
អាចរកបានរយៈពេលនិងការបំភាយហ្គាហ្សា
គំរូនៃការបង្កើតក្រុម
ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ
តួអក្សរ | Barduck |
កម្រមាន | SPARKING |
ចំនួន | ឌីប៊ីអិល ២៩-០៦ អេស |
គុណលក្ខណៈ | YEL |
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ | ប្រភេទការពារ |
ភាគ | កំណែភាពយន្ត |
ស្លាកតួអក្សរ | សៃយ៉ាន·ភាពយន្តនាគគ្រាប់បាល់ខ្ពស់: ប៊្លុក |
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ | ផ្លុំ / បាញ់ * នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។ |
ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ
សមត្ថភាពសំខាន់ | ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ផ្លុំធន់ទ្រាំ | គូរកាតសិល្បៈពិសេសនៅបន្ទាប់ ស្តារថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនឡើងវិញដោយ ៣៥ បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៤០ ភាគរយ (២០ រាប់)ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 15 |
|||||||||
ជួរស្លាប់ | កាណុងវិញ្ញាណចុងក្រោយ | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងនៃផលប៉ះពាល់ដល់សត្រូវ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យសត្រូវមានប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "តម្លៃពិសេសនៃចលនាសិល្បៈ 15 ឡើង" (រាប់ចំនួន 30)តម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
- | វិចារណញាណស្រួច | |||||||||
បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៤០ ភាគរយ (២០ រាប់) ការថយចុះសមត្ថភាព / ស្ថានភាពមិនប្រក្រតីរបស់មនុស្សម្នាក់តម្លៃ៖ ៥០ |
||||||||||
- | ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់ | |||||||||
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០ | ||||||||||
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០ |
សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ
ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ
សមត្ថភាពពិសេស
សមត្ថភាពពិសេស | មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ |
---|---|
ការព្រមាននៃការស្លាប់ | ការកើនឡើងការបំផ្លាញបានចែកជូនមនុស្សម្នាក់ ៤០ ភាគរយនៅពេលដែលសម្ព័ន្ធមិត្តមួយក្លាយជាមនុស្សអសមត្ថភាព នៅពេលដែលខ្លួនឯងក្លាយជាអ្នកមានកាយវិការវាផ្តល់នូវឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមទៅសម្ព័ន្ធមិត្ត "Tag: Saiyan" ។ health ស្តារសុខភាពបាន ១០% ・ បង្កើនការខូចខាត ៣០% |
ខ្ញុំចង់រក្សាទុក | នៅពេលផ្លាស់ប្តូរគម្របកាត់ 30% នៃការខូចខាតរបស់អ្នកដល់ចុងបញ្ចប់នៃការវាយប្រហាររបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក បង្កើនការខូចខាតមរណភាពផ្ទាល់ខ្លួនដោយ ៧៥% បន្ទាប់ពីការធ្វើឱ្យសកម្ម (មិនត្រួតលើគ្នា) បន្ទាប់ពីប្រសិទ្ធភាពត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មការរង់ចាំរបស់អ្នកត្រូវបានពង្រីកដោយលេខ 2 នៅពេលអ្នកចូលទៅសមរភូមិប្រសិនបើសមាជិកនៃសមរភូមិមាន“ Tag: Saiyan” ក្រៅពីខ្លួនអ្នកសូមធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមទៅលើខ្លួនអ្នក។ ・ បង្កើនការបំផ្លាញ ១៥% (រាប់ចំនួន ២០) damage ការបំផ្លាញចំនួន ៣០ ភាគរយ (១៥ រាប់) |
សមត្ថភាព Z
ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។
YELBarduck | សៃយ៉ាន / ភាពយន្តនាគគ្រាប់បាល់ខ្ពស់: ប៊្លុយ / ភាពយន្ត |
---|---|
ZI (១០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
បង្កើនកូដកម្មអេធីខេនៃ "Tag: Saiyan" ដោយ 22% ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ |
ZII (៧០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
បង្កើនកូដកម្មអេធីខេនៃ "Tag: Saiyan" ដោយ 28% ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ |
ហ្សូ (២៤០០ ~) ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ + |
បង្កើនកូដកម្មអេធីខេនៃ "Tag: Saiyan" ដោយ 35% ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ |
Ⅳ (៩៩៩៩) ក្រហម ៧+ |
បង្កើនកូដកម្មអេធីខេនៃ "Tag: Saiyan" ដោយ 38% ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ |
ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI
អ្នកអាចពង្រឹង "Bardock:" ជាមួយនឹងសមត្ថភាព ZENKAI នៃតួអង្គខាងក្រោម។ សូមពិចារណាមិនត្រឹមតែសមត្ថភាព ZENKAI ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសមត្ថភាព Z និងភាពឆបគ្នារបស់ភាគីផងដែរ។
សិល្បៈ និងសមត្ថភាពសម្រាប់ការប្រកួតនៃថាមពល
កាំភ្លើងបាញ់ព្រលឹងចុងក្រោយ (ពិសេស) | ・ បង្កការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ |
នៅដើមវេន / ខ្លួនឯង |
・ បង្កើនការខូចខាតដល់ ៣០% (១ វេន) ・ ការខូចខាតកាត់បន្ថយចំនួន 10% (1 វេន) |
នៅដំណាក់កាលដំបូងនៃវេន / សុខភាពផ្ទាល់ខ្លួនគឺ 50% ឬតិចជាងនេះ / ជាកម្មសិទ្ធិផ្ទាល់ខ្លួន |
damage បង្កើនការបំផ្លាញ ៧០% (១ វេន) |
នៅដំណាក់កាលដំបូងនៃវេន / សុខភាពផ្ទាល់ខ្លួនគឺ 50% ឬតិចជាងនេះ / ជាកម្មសិទ្ធិផ្ទាល់ខ្លួន |
・ ធ្វើសកម្មភាពពិសេស |
បន្ទាប់ពីធ្វើសកម្មភាពពិសេស / ខ្លួនឯង |
・ បង្កើនរង្វាស់ចលនាពិសេស ៣០% ・ ការកើនឡើង ១០០ ភាគរយនៃការខូចខាតដែលបណ្តាលឱ្យស្លាប់បន្ទាប់ |
នៅពេលដែលអ្នកក្លាយជាអ្នកមានភាពរាក់ទាក់ / រួសរាយ "Tag: Saiyan" |
strength ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយ ២០% damage បង្កើនការខូចខាត ២០% |