SPARKING ហ្គីន
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ
ហ្គីន
បង្កើនល្បឿនគូរកាតសិល្បៈពេលប្រើសមត្ថភាពចម្បង!លើសពីនេះ វាមានការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសសម្រាប់ការវាយលុកសិល្បៈវាយលុក និងមានគ្រឿងសឹកបាញ់នៅពេលប្រញាប់ប្រញាល់ជាមួយនឹងកូដកម្ម ពិសេស ការស្លាប់ ឬបច្ចេកទេសចុងក្រោយ!តួអង្គពូកែទាំងវាយប្រហារ និងការពារ!
[ZENKAI Awakening] Uniabi ត្រូវបានចេញផ្សាយ ហើយនៅពេលដែលវាចូលមកលេង វាផ្តល់ឱ្យសត្រូវទាំងអស់នូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "បង្កើនតម្លៃនៃសិល្បៈវាយលុក/បាញ់ប្រហារដោយ 5"!លើសពីនេះទៀតបន្ទាប់ពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវបានបញ្ចប់ វានឹងស្ដារឡើងវិញ 10% នៃការខូចខាតដែលទទួលបាន និងធ្វើឱ្យការកាត់ការខូចខាតដើម្បីពង្រឹងការការពាររបស់វា!
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតរបស់ Cellulan | កន្លែងទី ១ (ហុងកុង) |
ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ | ★★★★★ |
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ | ★★★★★ |
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ | ★★អ៊ី |
CRITICAL131 | ★★★★☆ |
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ | ★★★★★ |
ការការពារទី ២១១ | ★★★★☆ |
ZENKAI ភ្ញាក់ | តួអក្សរចាស់ដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងឥឡូវនេះមិនគិតថ្លៃទេ។ |
រង់ចាំការរាប់ខ្លី | កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលនៃការជំនួស ហើយកាត់បន្ថយពេលវេលារហូតដល់ការជំនួសបន្ទាប់ |
ឧបសគ្គនៃការងើបឡើងវិញ | កាត់បន្ថយបរិមាណនៃការស្តារសុខភាពរបស់សត្រូវនិងរារាំងឥទ្ធិពល |
គូរល្បឿន | វាមានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការបង្កើនល្បឿនដែលសិល្បៈត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការភ្ជាប់បន្សំ។ |
បាត់ការងើបឡើងវិញ | ភាគរយ ឬការងើបឡើងវិញពេញលេញនៃរង្វាស់ដែលបាត់ដែលប្រើសម្រាប់ការគេចខ្លួន |
គ្មានការជំនួស | ដាក់កម្រិតការផ្លាស់ប្តូរតួអក្សររបស់សត្រូវទៅជាចំនួនជាក់លាក់មួយ។ |
កាំភ្លើងបាញ់ | សិល្បៈវាយប្រហារដែលវាយប្រហារសិល្បៈបាញ់ប្រហាររបស់ខ្មាំងឬប្រញាប់ប្រញាល់ពិសេសស្លាប់និងសិល្បៈចុងក្រោយ |
បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស | បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសដែលកាត់បន្សំ |
ការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស | ផ្លុំខ្មាំងសត្រូវ និងកាត់បន្សំនៅពេលប្តូរគម្រប ឬស្រូប/មិនសុពលភាព |
អាចរកបានរយៈពេលនិងការបំភាយហ្គាហ្សា
គំរូនៃការបង្កើតក្រុម
ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ
តួអក្សរ | ហ្គីន |
កម្រមាន | SPARKING |
ចំនួន | ឌីប៊ីអិល ២៩-០៦ អេស |
គុណលក្ខណៈ | GRN |
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ | ប្រភេទផ្លុំ |
ភាគ | ការរស់រានមានជីវិតអវកាសទំនើប |
ស្លាកតួអក្សរ | សកលប្រជែង·សកលលោកលើកទី ៦·សត្រូវដ៏ខ្លាំងពូកែ·ថ្ងៃឈប់សម្រាកចុងឆ្នាំនិងចូលឆ្នាំថ្មី·អ្នកតំណាងអវកាស |
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ | ផ្លុំ / ផ្លុំ * នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។ |
ZENKAI ភ្ញាក់ដឹងខ្លួន
- | សមត្ថភាព ZENKAI |
---|---|
Ⅰ។ | នៅពេលនៃការប្រយុទ្ធ "គុណលក្ខណៈ:GRNនិង "Tag: Rival Universe" មានស្ថិតិដូចខាងក្រោម ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥% F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥% ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០% |
ⅱ | នៅពេលនៃការប្រយុទ្ធ "គុណលក្ខណៈ:GRNនិង "Tag: Rival Universe" មានស្ថិតិដូចខាងក្រោម ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥% F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥% ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០% |
Ⅲ | នៅពេលនៃការប្រយុទ្ធ "គុណលក្ខណៈ:GRNនិង "Tag: Rival Universe" មានស្ថិតិដូចខាងក្រោម ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥% F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥% ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០% |
Ⅳ | នៅពេលនៃការប្រយុទ្ធ "គុណលក្ខណៈ:GRNនិង "Tag: Rival Universe" មានស្ថិតិដូចខាងក្រោម ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥% F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥% ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០% |
- | ការបន្ថែម / ការផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាពពិសេស |
---|---|
ពិតជាខ្លាំង | ពេលកំពុងលេងធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។ damage បង្កើនការខូចខាតបាន ៧០% (មិនអាចចម្លងបាន) (មិនអាចលុបចោល) ・ បង្កើន KI RESTORE 70% (មិនអាចចម្លងបាន) (មិនអាចលុបបានទេ) ives ផ្តល់នូវប្រសិទ្ធិភាពពង្រឹងដល់រដ្ឋដែលធ្វើឱ្យសកម្មសកម្មដែលសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលគម្របត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ (ចំនួន ១០ រាប់) (សកម្មភាពចំនួន ៣) លើសពីនេះ ប្រសិនបើមានសមាជិកប្រយុទ្ធតែមួយ បង្កើនការខូចខាតខ្លួនឯង 1% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) នៅពេលអ្នកត្រលប់ទៅទុនបំរុងវិញ បង្កើនកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកបន្តិចម្តងៗសម្រាប់ការរាប់នីមួយៗ (1 រាប់)បើកជាមួយ * |
រាងកាយរឹងមាំ | នៅដើមនៃការប្រយុទ្ធធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល) reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល) ・ កាត់បន្ថយការខូចខាតបន្ទាប់ដែលបានទទួលដោយខ្លួនឯង 50% ប្រសិទ្ធិភាពនេះត្រូវបានអនុវត្តរហូតដល់បន្សំបញ្ចប់ ផ្លុំខ្មាំងសត្រូវទៅចម្ងាយឆ្ងាយនៅពេលគម្របត្រូវបានបង្កើតឡើងប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារសិល្បៈ។ សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម] សិល្បៈស្លាប់បើកជាមួយ * |
គំនិតឯកោ | បន្ទាប់ពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវបានបញ្ចប់ធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។ over ប្រមូលមកវិញនូវការខូចខាតដែលទទួលបាន ១០% (រហូតដល់ ១០% នៃកម្លាំងកាយ) damage ការបំផ្លាញចំនួន ៣៥ ភាគរយនៃការខូចខាត (មិនត្រួតលើគ្នា) ・ លុបប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាព (6 ធ្វើឱ្យសកម្ម)* បើកជាមួយ Adept |
អ្នកចម្បាំងដែលបានកំណត់ | ពេលកំពុងចាក់សូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោម។ overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក ・ បង្កើនការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយសិល្បៈវាយដំបន្ទាប់របស់អ្នក 50% (មិនត្រួតស៊ីគ្នា) count កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំរង់ចាំរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តដោយ ២ (សកម្មភាព ៣) ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវទាំងអស់នូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការវាយ / បាញ់សិល្បៈចំណាយ 5 កើនឡើង" (10 រាប់) (3 ធ្វើឱ្យសកម្ម)* មានឥទ្ធិពលនិងបើកចំហ |
- | សមត្ថភាពចម្បង / សិល្បៈចុងក្រោយ |
នេះជាការបញ្ចប់!! | គូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Overheat Magnetron" លើកក្រោយ ស្ដារ 25% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & ស្ដារឡើងវិញ 40 សីលធម៌ បង្កើនការខូចខាតរបស់អ្នក 30% (30 រាប់) បង្កើនល្បឿននៃការគូរកាតសិល្បៈរបស់អ្នក 1 ជំហាន (30 រាប់) បន្ទាប់ពី 25 រាប់ |
កម្តៅម៉ាញ៉េទិច | ធ្វើឱ្យខូចខាតបំផ្ទុះយ៉ាងច្រើនលើសត្រូវ។បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយរបស់ខ្លួន 50% នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្ម (3 រាប់) នៅពេលបុក ផ្តល់ឱ្យសត្រូវទាំងអស់នូវ "ការកាត់បន្ថយ 100% ក្នុងការស្តារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ" ប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាព (40 រាប់) * ការបាញ់ពាសដែកនៅពេលបញ្ចូលថ្ម |
- | ចលនាពិសេស / សិល្បៈនីមួយៗ |
ផលប៉ះពាល់ថាមពល | ធ្វើឱ្យខូចខាតបំផ្ទុះយ៉ាងច្រើនលើសត្រូវ។បង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួនដោយ 35% នៅពេលដំណើរការ (3 រាប់) * ការបាញ់ពាសដែកនៅពេលបញ្ចូលថ្ម |
ផលប៉ះពាល់ធ្ងន់ធ្ងរ | នៅពេលបុក ធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម៖ បោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ហើយគូរដោយចៃដន្យ 4 សន្លឹក។ សង្គ្រោះ 50 សីលធម៌។ ស្ដារឡើងវិញ 100% រង្វាស់ដែលបាត់ (2 ធ្វើឱ្យសកម្ម) ខ្លួនឯង។ បង្កើនការខូចខាតដែលបុក 30% (25 រាប់) ・ ហាមឃាត់ការជំនួស សត្រូវទាំងអស់ (5 រាប់) * បាញ់ពាសដែកនៅពេលបញ្ចូលថ្ម |
ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ
សមត្ថភាពសំខាន់ | ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
នេះជាការបញ្ចប់! !! | បន្ទាប់គូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Overheat Magnetron" ។ ស្ដារឡើងវិញ ៣០ ភាគរយ HP និង ៥០ HP បង្កើនការខូចខាតផ្លុំផ្ទាល់ខ្លួន ២០% (១៥ រាប់) បង្កើនល្បឿនគូរកាតសិល្បៈរបស់អ្នកដោយមួយកម្រិត (រាប់ចំនួន ១៥)ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 25 |
|||||||||
ជួរស្លាប់ | ផលប៉ះពាល់ថាមពល | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងច្រើនដល់សត្រូវ។នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មបង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកចំនួន 30% (រាប់ចំនួន 3) * បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មតម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
ជួរចុងក្រោយ | កម្តៅម៉ាញ៉េទិច | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់ការផ្ទុះដ៏ខ្លាំងលើអរិភាព។ នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មវាផ្តល់នូវប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការកាត់បន្ថយ 80% នៃចំនួនទឹកប្រាក់នៃការស្តាររាងកាយ" ដល់សត្រូវទាំងអស់ (40 រាប់) * បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មថ្លៃដើម៖ |
|||||||||
ជួរពិសេស | ផលប៉ះពាល់ធ្ងន់ធ្ងរ | |||||||||
|
នៅពេលវាយធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម ・ បោះចោលរាល់សន្លឹកបៀរបស់អ្នកហើយអូស ៤ សន្លឹកដោយចៃដន្យ។ overs ទទួលបានថាមពលចំនួន 50 recovery ការស្តារឡើងវិញនូវរង្វាស់ដែលបាត់ (១០០%) damage ការខូចខាតអាគុយកើនឡើង ៤០% (១៥ រាប់) rant ផ្តល់ការហាមឃាត់លើការជំនួសសត្រូវទាំងអស់ (ចំនួន ៥) * បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មតម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
- | ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់ | |||||||||
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០ | ||||||||||
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០ |
សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ
ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ
សមត្ថភាពពិសេស
សមត្ថភាពពិសេស | មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ |
---|---|
ពិតជាខ្លាំង | damage បង្កើនការបំផ្លាញចំនួន ៥០% (បន្ទុកត្រួតគ្នា) ・ KI RESTORE កើនឡើង ៧០% (ផ្ទុកលើស) ・ ផ្តល់ភាពប្រសើរឡើងនៃស្ថានភាពមិនធម្មតាដែលធ្វើឱ្យសកម្មដែលសកម្មធ្វើឱ្យសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលគម្របត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ (ចំនួន ១៥ រាប់) (សកម្មភាពចំនួន ២) លើសពីនេះទៀតប្រសិនបើមានសមាជិកប្រយុទ្ធតែម្នាក់គត់នោះគាត់នឹងជាសះស្បើយនូវកម្លាំងកាយសម្បទាបន្តិចម្តង ៗ (ចំនួន ២០) ។ |
រាងកាយរឹងមាំ | damage បង្កើនការខូចខាត ៦០% (មិនអាចលុបចោល) ・ ការខូចខាតដែលកាត់បន្ថយចំនួន 20% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ・ កាត់ការខូចខាតបន្ទាប់របស់អ្នកចំនួន ៥០ ភាគរយ ប្រសិទ្ធិភាពនេះត្រូវបានអនុវត្តរហូតដល់បន្សំបញ្ចប់ នៅពេលគម្របត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារនៃសិល្បៈដែលលេចធ្លោសត្រូវត្រូវបានផ្លុំទៅឆ្ងាយ (អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងកំឡុងពេលសកម្មភាពជំនួយ) ។ សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម] សិល្បៈស្លាប់ |
សមត្ថភាព Z
ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។
GRNហ្គីន | Rival Universe, Universe 11, Mighty Enemy, New Year's Holiday, Representative Universe, Super Universe Survival Edition |
---|---|
ZI (១០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
នៅពេលប្រយុទ្ធសមរភូមិអេធីធីអេធីនៃ "Tag: អវកាសប្រជែង" ត្រូវបានកើនឡើង 24% ។ |
ZII (៧០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
បង្កើនកូដកម្មអេធីខេនៃ "Tag: Rival Space" ឬ "Tag: Mighty Enemy" កើនឡើង ២៦% ក្នុងពេលប្រយុទ្ធ។ |
ហ្សូ (២៤០០ ~) ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ + |
|
Ⅳ (៩៩៩៩) ក្រហម ៧+ |
នៅពេលប្រយុទ្ធសមរភូមិអេធីខេ / ឌីស៊ីអេហ្វអេហ្វអេហ្វនៃមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ "Tag: លំហអាកាស" ឬ "Tag: Mighty Enemy" ត្រូវបានកើនឡើង 35% ។ |
ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI
អ្នកអាចពង្រឹង "Jiren:" ជាមួយនឹងសមត្ថភាព ZENKAI នៃតួអង្គខាងក្រោម។ សូមពិចារណាមិនត្រឹមតែសមត្ថភាព ZENKAI ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងភាពឆបគ្នានៃសមត្ថភាព Z និងភាគីផងដែរ។
សិល្បៈ និងសមត្ថភាពសម្រាប់ការប្រកួតនៃថាមពល
ផលប៉ះពាល់ថាមពល (ងាប់) | ・ បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ |
ម៉ាញេទិកកម្ដៅ (ចុងក្រោយ) | ・ បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ |
នៅដើមវេន / ខ្លួនឯង |
damage បង្កើនការបំផ្លាញ ៧០% (១ វេន) ・ KI RESTORE កើនឡើង ៥០ (១ វេន) |
នៅចុងបញ្ចប់នៃវេន / ខ្លួនឯង |
strength ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយ ២០% |
ភ្លាមៗមុនពេលត្រូវបានវាយប្រហារដោយសិល្បៈគ្រាន់តែវាយ / ប្រសិនបើសុខភាពដែលនៅសេសសល់គឺ ៣០% ឬតិចជាងនេះ / សម្ព័ន្ធមិត្តក្នុងជួរ |
・ ផ្លាស់ប្តូរគម្របនិងធ្វើឱ្យការវាយប្រហារមានសុពលភាព (1 សកម្មភាព) |
នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធ / ខ្លួនឯង |
damage បង្កើនការខូចខាតដល់ ៤០% (មិនអាចលុបចោល) cut ការខូចខាតដែលកាត់បន្ថយ ២០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ・ កាត់ការខូចខាតបន្ទាប់របស់អ្នកចំនួន ៥០ ភាគរយ ・ ផលប៉ះពាល់នេះនឹងត្រូវលុបចោលនៅពេលវាយប្រហារដោយសត្រូវ។ |
Uni Abi របស់ Jillen គឺខុស។ នៅពេលដែលអ្នកនៅម្នាក់ឯងវានឹងកើនឡើង ៥០ ភាគរយហើយនៅពេលអ្នកត្រលប់ទៅបម្រុងនោះកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកនឹងធូរស្បើយបន្តិចម្តង ៗ ។
Z3 Abi គឺជាការប្រមាថនិងការការពារ 30 ។
ចូរយើងទទួលយកភាពឧត្ដមបំផុតនៅពេលដែលសមត្ថភាព Z របស់សត្រូវដ៏ខ្លាំងក្លាមាន
អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងគួរតែចេញពីការប្រយុទ្ធរួមគ្នានាពេលបច្ចុប្បន្ន
សិល្បៈពិសេសយ៉ាបៃ
ដើមទៅ RR
ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថានេះជាការរងការវាយប្រហារច្រើនជាងអាត្មានិយម
វាងាយស្រួលក្នុងគម្រោង