SPARKING മകൻ ഗോകു .ർജ്ജം ആഗിരണം ചെയ്തു
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
മകൻ ഗോകു .ർജ്ജം ആഗിരണം ചെയ്തു
എല്ലാ Uni-Abi തുറന്നതും, കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം ശത്രുക്കൾക്ക് പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനും ഡ്രാഗണിന്റെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നതിനും ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം വിലക്കുകൾ നൽകാം. പന്തുകൾ ഓരോന്നായി! (ആക്ടിവേഷനുകളുടെ ഇരട്ടി എണ്ണം) സിനിമാ പാർട്ടിയുടെ ചുമർ വേഷത്തിൽ സജീവമായി അഭിനയിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം!
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | ★★★★★ |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 367 മത് | ★ ഇഷ്ടങ്ങൾഎ |
BLAST ATK311 XNUMX മത് | ★★★എ |
CRITICAL380 മത് | ★ ഇഷ്ടങ്ങൾഎ |
ശാരീരിക ശക്തി 86 | ★★★★★ |
121-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
ZENKAI ഉണർന്നു | മെച്ചപ്പെടുത്തിയ പഴയ പ്രതീകങ്ങൾ, മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ഇപ്പോൾ സൗജന്യമാണ് |
സ്ഥല-സമയ തിരക്കിലൂടെ അവേക്കിംഗ് സാധ്യമാണ് | ZENKAI സൂപ്പർ ഡൈമൻഷൻ റഷ് എക്സ്ചേഞ്ചിൽ നിങ്ങൾക്ക് Awakening Z പവർ ലഭിക്കും |
ഉയരുന്ന തരം | മിഡിൽ സ്റ്റേജിലും പിന്നീടും അനുകൂലമായ ഒരു കഥാപാത്രം, യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് കഴിവുകൾ വർദ്ധിക്കുന്നു |
പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക | എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് മുദ്രയിടുന്നു, പരിവർത്തനങ്ങളെയും ആത്യന്തിക കലകളുടെ വരകളെയും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു. |
നമുക്ക് ലെജൻഡ്സ് വിതരണം ആരംഭിക്കാം | "സയാൻ", "തിന്മയുടെ വംശാവലി", "തീയറ്റർ പതിപ്പ്" എന്നിവയിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്ത് പുതിയ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് പ്രതീകങ്ങൾ നേടാനാകും. |
ബഫ് മായ്ക്കുക | ശത്രുക്കൾക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ, സ്റ്റാറ്റസ് മാറ്റങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഇഫക്റ്റുകൾ, മായ്ക്കാനാവാത്ത ഇഫക്റ്റുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ മായ്ക്കാനാവില്ല. |
കൈ മുദ്ര | ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. |
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നശിപ്പിക്കുക | എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും റൈസിംഗ് റഷിൽ ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു. |
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു | ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
സഖ്യകക്ഷികൾ അശക്തരും ശക്തരുമാണ് | ഒരു മിത്രം അശക്തനാകുമ്പോൾ ശക്തമാകുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം |
പ്രത്യേക ആക്രമണം | "കൃത്രിമ മനുഷ്യൻ" വരെ കേടുപാടുകൾ.നിർദ്ദിഷ്ട ടാഗുകൾക്കും പ്രതീകങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | മകൻ ഗോകു .ർജ്ജം ആഗിരണം ചെയ്തു |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL16-01S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | GRN |
യുദ്ധ ശൈലി | പ്രതിരോധ തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | മൂവി പതിപ്പ് |
പ്രതീക ടാഗ് | സയാൻ·കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം·മകൻ ഗോകു·മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇസഡ് എക്സ്ട്രീം ബാറ്റിൽ !! മൂന്ന് മികച്ച സൂപ്പർ സായന്മാർ |
കൈവശാവകാശം | Blow തി / വെടിവയ്ക്കുക * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
ZENKAI ഉണർത്തൽ
- | ZENKAI കഴിവ് |
---|---|
Ⅰ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"എപ്പിസോഡ്: തീയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്ഡേറ്റുചെയ്തു. ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 15% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 15% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു |
Ⅱ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"എപ്പിസോഡ്: തീയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്ഡേറ്റുചെയ്തു. ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 20% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 20% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിച്ചു |
Ⅲ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"എപ്പിസോഡ്: തീയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്ഡേറ്റുചെയ്തു. ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു |
ⅳ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"എപ്പിസോഡ്: തീയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്ഡേറ്റുചെയ്തു. ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 40% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 40% വർദ്ധിച്ചു |
- | അദ്വിതീയ കഴിവ് കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ / മാറ്റം |
---|---|
മരണത്തിന്റെയും മരണത്തിന്റെയും തിരിച്ചടി | "ടാഗ്: Android" എന്നതിലേക്കുള്ള സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക. 10 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: എടുത്ത നാശനഷ്ടം 20% വെട്ടിക്കുറച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) 20 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) 30 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)* നോവീസിനൊപ്പം തുറക്കുക |
ഒരിക്കലും കൈവിടാത്ത ആത്മാവിനോട് പോരാടുക | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ ആക്രമണത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ നിങ്ങളുടെ നാശത്തിന്റെ 50% മുറിക്കുക യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗത്തിന് 1% നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു* നോവീസിനൊപ്പം തുറക്കുക |
തോൽപ്പിക്കാൻ കഴിയാത്ത ഉഗ്രമായ പോരാട്ടം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (5 എണ്ണം) The ശത്രുവിന്റെ പ്രത്യേക / പ്രത്യേക കലകൾക്ക് മുദ്രയിടുക ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം)* പ്രഗത്ഭനുമായി തുറക്കുക |
വിജയത്തിലേക്കുള്ള ക്ഷമ | കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ശത്രുക്കളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക Energy energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു Dra ഒരു ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)* ശക്തവും തുറന്നതും |
- | പ്രധാന കഴിവ് / അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് |
ഓറയ്ക്ക് നിങ്ങളുടെ ഊർജം നൽകൂ...! | അടുത്തതായി "ജെങ്കിതാമ അബ്സോർപ്ഷൻ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 40% വീണ്ടെടുക്കുക & 40 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക. 25 എണ്ണം കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം. |
Energy ർജ്ജ ആഗിരണം | ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) * ഓടുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുക |
- | പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ / ഓരോ കലയും |
എനർജി മെറ്റിയോ | ശത്രുക്കൾക്ക് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മാരകമായ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കാൻ 50% അവസരമുണ്ട്. |
പ്രതിരോധ നില | സജീവമാകുമ്പോൾ, നേരിട്ട കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം). തയ്യാറാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ടാപ്പ് അറ്റാക്ക്, ടാക്കിൾ, ടാപ്പ് ഷോട്ട്, ബാറ്റർ / ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. അസാധുവാക്കൽ വിജയിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. 100% ബേൺഷിംഗ് പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു അളക്കുകയും ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
നിങ്ങളുടെ energy ർജ്ജം ഓറയുമായി പങ്കിടുക ...! | അടുത്ത ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് "ജെൻകി ബോൾ ആഗിരണം" വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 35% വീണ്ടെടുക്കുന്നുഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
|||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | എനർജി മെറ്റിയോ | |||||||||
|
ശത്രുവിന് വലിയ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു. എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് 50% സാധ്യതയുണ്ട്.ചെലവ്: 15 |
|||||||||
ആത്യന്തിക ശ്രേണി | Energy ർജ്ജ ആഗിരണം | |||||||||
|
ശത്രുവിന് വലിയ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: |
|||||||||
- | പ്രതിരോധ നില | |||||||||
സജീവമാകുമ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) സജ്ജമാകുമ്പോൾ ശത്രു ടാപ്പ് ആക്രമണങ്ങൾ, ടാക്കിളുകൾ, ടാപ്പ് ഷോട്ടുകൾ, ഹിറ്റുകൾ, ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ എന്നിവ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക അസാധുവാക്കൽ വിജയകരമാകുമ്പോൾ 100% സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കൽചെലവ്: 20 |
||||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20 | ||||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
മരണത്തിന്റെയും മരണത്തിന്റെയും തിരിച്ചടി | "ടാഗ്: Android" എന്നതിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. Count 15 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: 20% കുറവ് കേടുപാടുകൾ Count 30 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു Count 45 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
ഒരിക്കലും കൈവിടാത്ത ആത്മാവിനോട് പോരാടുക | കവറുകൾ മാറ്റുമ്പോൾ, എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടം 50% കുറയ്ക്കുക ഇഫക്റ്റ് സജീവമാക്കിയ ശേഷം, സ്വയം സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 2 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു യുദ്ധം ചെയ്യാനാകാത്ത ഓരോ യുദ്ധ അംഗത്തിനും നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടം 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
GRNമകൻ ഗോകു |
സയാൻ, സോൺ ക്ലാൻ, സോൺ ഗോകു, മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇസഡ് എക്സ്ട്രീം ബാറ്റിൽ !! മൂന്ന് ഗ്രേറ്റ് സൂപ്പർ സയൻ, നാടക പതിപ്പ് |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധത്തിൽ, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 24% വർദ്ധിച്ചു |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധത്തിൽ, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 26% വർദ്ധിച്ചു |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധത്തിൽ, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 33% വർദ്ധിച്ചു |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധത്തിൽ, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Son Goku: Energy Ball Absorption" മെച്ചപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവ് മാത്രമല്ല Z കഴിവിൻ്റെയും പാർട്ടിയുടെയും അനുയോജ്യതയും ദയവായി പരിഗണിക്കുക.
പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും
എനർജി മെറ്റിയർ (ഡെസ്പറേറ്റ്) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് വലിയ നാശമുണ്ടാക്കുന്നു |
ജെൻകിതാമ ആഗിരണം (ആത്യന്തിക) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
ആക്രമണ സമയത്ത് / ടാർഗെറ്റ് "ടാഗ്: Android" / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തൽക്ഷണം) |
യുദ്ധ പുരോഗതിയെ ആശ്രയിച്ച് / സ്വയം |
・ ടേൺ 1: കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ・ ടേൺ 2: ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ・ ടേൺ 3: കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം |
25% കട്ട് കേടുപാടുകൾ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Ability "കഴിവ് വഷളാകുന്നത് 1 തവണ അസാധുവാക്കുന്നു" എന്ന അവസ്ഥയെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ ഫലം നൽകുന്നു. |
ആർട്സ് / സെൽഫ് ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് |
The ആക്രമണം അസാധുവാക്കാൻ ഒരു പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം സജീവമാക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കിയാൽ) |
ടേണിന്റെ അവസാനം / സ്വന്തം ആരോഗ്യം 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവ് / സ്വന്തമാണ് |
3 XNUMX% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
ബാവ
ഞാൻ ഒരു ദുർബലമായ പോയിന്റ് കണ്ടെത്തുന്നു
തിളങ്ങുക
ഇത് ഒരു നുണയാണ്, ക്ഷമിക്കണം.
നിങ്ങൾ ആരുമായാണ് പങ്കാളിയാകുന്നത്?