SPARKING Sel bentuk kedua
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Sel bentuk kedua
Sebelum transformasi, tingkatkan kerosakan anda terhadap "Tag: Android", dan selepas transformasi, tingkatkan kerosakan anda terhadap "Tag: Saiyan"!Tambahan pula, jika kekuatan fizikal musuh adalah 50% atau kurang semasa memasuki medan perang, pertukaran perlindungan khas musuh akan dilumpuhkan!
Pusat pemeriksaan PvP
Jika lawan anda menggunakan sel bentuk kedua dalam PvP, sila ingat perkara berikut:
- Selepas 25 kiraan, keupayaan utama berubah menjadi badan yang sempurna dan memulihkan sepenuhnya tolok yang hilang.
- Seni khas memulihkan kekuatan fizikal sehingga 15% dengan bilangan kad yang dibuang
- Bentuk kedua ialah android, dan badan yang sempurna ialah serangan khas 25% terhadap orang Saiyan.
- Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut apabila kekuatan fizikal musuh adalah 50% atau kurang (10 kiraan sekali)
- Penukaran penutup khas untuk seni memukul, susulan maut mungkin
- Bentuk kedua secara beransur-ansur memulihkan kekuatan fizikal selama 60 kiraan selepas serangan musuh tamat.
- Badan sempurna memulihkan 80% daripada kerosakan yang diterima (1 kali)
- Pulih sepenuhnya hilang dengan keupayaan utama dalam badan penuh, melumpuhkan melekat (10 kiraan)
Penilaian pengguna | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK ke-72 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK ke-206 | ★★★★☆ |
Tempat ke-60 KRITIKAL | ★ ★ ★ ★ ★ |
Kekuatan fizikal ke-157 | ★★★★☆ |
Pertahanan ke-149 | ★★★★☆ |
jenis naik | Watak yang berfaedah di peringkat pertengahan dan kemudian, yang kebolehannya meningkat mengikut kiraan kemajuan pertempuran |
Halangan pemulihan | Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Pemulihan hilang | Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak |
Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut | Membatalkan kelemahan jika musuh mempunyai sifat yang tidak serasi |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Lumpuhkan pertukaran penutup khas | Lumpuhkan perubahan penutup khas yang memotong kombo |
Perubahan penutup khas | Tiup musuh dan potong kombo apabila menukar penutup, atau serap/tidak sah |
Membatalkan kebenaran | Apabila kekuatan fizikal menjadi 0, membatalkan kesan menahan untuk memulihkan kekuatan fizikal, tidak berkenaan dengan "kebangkitan" |
Serangan khas | Kerosakan sehingga "Array".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Sel bentuk kedua |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL57-03S |
Atribut | RED |
Gaya pertempuran | Jenis tiupan |
episod | Sel Z |
Tanda watak | Manusia buatan·masa depan·Main balik·penyerapan·Musuh perkasa |
Memiliki Seni | Tiup [Jumlah pemulihan turun] / Menembak [Jumlah pemulihan turun] * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nah... Bolehkah saya mendapatkannya? | Berubah menjadi "seluruh badan" Mengembalikan 30% kesihatan anda Mengembalikan 100% tolok pembakar anda Potong 30% daripada kerosakan yang diambil terhadap kesan dan sifat tebasan (30 kiraan) Membebaskan kemerosotan kemampuan diri / keabnormalan statusSyarat penggunaan: Selepas 25 kiraan |
|||||||||
Bentuk kehidupan muktamad yang mengagumkan (transformasi) | Lukis kad Seni Khas seterusnya Mengembalikan semangat moral Mengembalikan 100% tolok pembakar anda Semasa menyerang diri sendiri, batalkan kesan "Pulihkan kesihatan ketika kekuatan fizikal mencapai 0" musuh (10 kiraan) Hapuskan peningkatan keupayaan musuh & peningkatan keadaanBoleh digunakan: Selepas 15 kiraan |
|||||||||
Julat maut | kemalangan neraka | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan letupan kepada musuh. Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. ・Buang semua kad di tangan anda dan lukis 3 kad secara rawak. ・Memberi kesan peningkatan keupayaan "Kurangkan kiraan siap sedia sebanyak 5 kiraan" (tidak boleh diduakan) Kesan ini diset semula apabila diganti atau selepas transformasiKos: 50 |
|||||||||
Julat maut | Serangan Sempurna (Transformasi) | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. ・Buang semua kad di tangan anda dan lukis 3 kad secara rawak. ・Memberi kesan peningkatan keupayaan "Kurangkan kiraan siap sedia sebanyak 5 kiraan" (tidak boleh diduakan) Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula * Menembak perisai semasa mengecasKos: 50 |
|||||||||
- | kuasa juang yang melonjak | |||||||||
Buangkan semua tangan anda dan lukiskan 3 kad secara rawak. Mengembalikan semangat moral Mengurangkan kos seni mematikan sendiri sebanyak 15 (15 pertuduhan) Kesan pengurangan keupayaan "Pemulihan kekuatan fizikal dikurangkan sebanyak 30%" diberikan kepada semua musuh (15 kiraan) Aktifkan kesan berikut pada diri anda mengikut bilangan kad seni yang dibuang (3 pengaktifan) 1 keping: memulihkan 5% kekuatan fizikal 2 keping: memulihkan 10% kekuatan fizikal 3 keping: memulihkan 15% kekuatan fizikalKos: 15 |
||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
obsesi terhadap kesempurnaan | Meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada "Tag: Android" sebanyak 25% (tidak boleh dipadamkan) Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 90% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 60% (tidak dapat dihapus) Cost Kos seni memukul / menembak dikurangkan sebanyak 5 (tidak dapat dipadamkan) Semasa bermain, aktifkan kesan berikut. ・ Pulihkan 10% kekuatan fizikal anda ・ Pulihkan 20 kuasa ・ Meningkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 50% (tidak boleh dipadamkan) (1 pengaktifan) ・ Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda dengan satu tahap (1 kiraan) ・ Tambah 5 kiraan siap sedia pada "Tag: Vegeta Clan" untuk semua musuh (1 pengaktifan) Di samping itu, jika HP musuh adalah 50% atau kurang, aktifkan kesan berikut pada diri anda: ・ Lukis kad seni khas seterusnya (1 pengaktifan) -Menurunkan kelemahan keserasian atribut (10 kiraan) (1 pengaktifan) -Memberikan kesan peningkatan keadaan yang membatalkan tindakan khusus yang diaktifkan musuh ketika penutup diubah (10 kiraan) |
Kewujudan Sempurna dalam Segala-galanya (Metamorfosis) | Meningkatkan kerosakan yang diuruskan ke "Tag: Saiyan" sebanyak 25% (tidak dapat dihapus) Bergantung pada pertempuran yang telah berlalu selepas transformasi, aktifkan kesan berikut pada diri anda. Selepas 30 kiraan: Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) Selepas 50 kiraan: Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) Selepas 70 kiraan: Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Memulihkan kesihatan 10% ・ Mengembalikan 20 tenaga ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 30% (tidak boleh dipadamkan) (1 pengaktifan) ・ Meningkatkan kelajuan cabutan kad seni sebanyak satu tahap (tidak boleh dipadamkan) (1 kiraan pengaktifan) Di samping itu, jika HP musuh adalah 50% atau kurang, aktifkan kesan berikut pada diri anda: ・ Lukis kad seni khas seterusnya (1 pengaktifan) -Menurunkan kelemahan keserasian atribut (10 kiraan) (1 pengaktifan) -Memberikan kesan peningkatan keadaan yang membatalkan tindakan khusus yang diaktifkan musuh ketika penutup diubah (10 kiraan) |
peningkatan kuasa yang menakjubkan | Pada masa pertukaran penutup, aktifkan kesan berikut pada musuh ・ Buang 1 kad secara rawak dari tangan anda ・ Mengurangkan tenaga sebanyak 30 Meniup musuh ke jarak jauh ketika perubahan penutup dilakukan terhadap serangan seni memukul (dapat diaktifkan semasa aksi bantu) [Seni yang boleh dikejar] ・ Seni Maut Setelah serangan musuh berakhir, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Jika anda mempunyai 3 atau kurang kad di tangan anda, lukis sehingga 3 kad secara rawak. ・ Kekuatan fizikal beransur pulih untuk setiap kiraan (1 kiraan) (tidak boleh dipadamkan) (diaktifkan sekali) ・ Kemerosotan kemampuan pelepasan / keadaan tidak normal (3 pengaktifan) Semasa anda bermain, setiap kali anda melukis kad seni, anda akan mengaktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Mengembalikan 10 tenaga ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (10 kiraan) |
Kuasa transendensi (transformasi) | Pada masa pertukaran penutup, aktifkan kesan berikut pada musuh ・ Buang 1 kad secara rawak dari tangan anda ・ Mengurangkan tenaga sebanyak 30 Meniup musuh ke jarak jauh ketika perubahan penutup dilakukan terhadap serangan seni memukul (dapat diaktifkan semasa aksi bantu) [Seni yang boleh dikejar] ・ Seni Maut Setelah serangan musuh berakhir, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Pulihkan 80% daripada kerosakan yang diterima (sehingga 80% daripada kekuatan fizikal anda) (1 pengaktifan) ・ Jika anda mempunyai 3 atau kurang kad di tangan anda, lukis sehingga 3 kad secara rawak. ・ Kemerosotan kemampuan pelepasan / keadaan tidak normal (3 pengaktifan) Semasa anda bermain, setiap kali anda melukis kad seni, anda akan mengaktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Mengembalikan 10 tenaga ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (10 kiraan) |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
REDSel bentuk kedua | Android, Masa Depan, Penjanaan Semula, Penyerapan, Musuh Perkasa, Edisi Sel Z |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Tingkatkan ATK STRIKE asas dan BLAST DEF asas "Tag: Mirai" atau "Tag: Penjanaan Semula" sebanyak 22% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan ATK STRIKE asas dan BLAST DEF asas bagi "Tag: Mirai" atau "Tag: Regeneration" atau "Tag: Android" sebanyak 26% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Semasa pertempuran, tingkatkan ATK STRIKE asas dan BLAST DEF asas "Tag: Mirai" atau "Tag: Regeneration" atau "Tag: Android" sebanyak 30% & Tingkatkan ATK BLAST asas "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 15% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Semasa pertempuran, tingkatkan ATK STRIKE asas dan BLAST DEF asas "Tag: Mirai" atau "Tag: Regeneration" atau "Tag: Android" sebanyak 35% & Tingkatkan ATK BLAST asas "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 18% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh mengukuhkan "Sel Borang Kedua:" dengan kebolehan ZENKAI bagi aksara berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Hell Crash (pembunuhan khas) | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Pada permulaan pertempuran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 60% (tidak dapat dihapus) ・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 25% (2 giliran) (tidak dapat dihapus) ・ Memberi kesan pengukuhan keadaan "membatalkan berlakunya kemerosotan kemampuan 1 kali" -Memberikan kesan meningkatkan keadaan "memulihkan 10% kerosakan yang diterima" (had pemulihan sehingga 10% kesihatan anda sendiri) |
Pada permulaan pusingan pertama/Jika musuh mempunyai "Tag: Android"/Self |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 15% (2 putaran) (tidak dapat dihapus) |
Pada akhir giliran pertama / transformasi / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 25% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 15% (tidak dapat dihapus) Increase Kenaikan 50% dalam KI RESTORE (tidak dapat dipadamkan) ・ Peningkatan tolok Gerak Khas sebanyak 20% |
Pada permulaan pusingan ke-3/Jika musuh mempunyai "Tag: Saiyan"/Self |
・ Peningkatan tolok Gerak Khas sebanyak 10% |
Segera sebelum diserang oleh seni memukul / Sekiranya kesihatan selebihnya 30% atau kurang / Sekutu dalam jangkauan |
・ Tukar penutup dan batalkan serangan (1 pengaktifan) |
Pada awal giliran / bergantung pada jumlah musuh / diri |
・ 6 orang: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 20% (1 giliran) ・ 5 orang: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 25% (1 giliran) ・ 4 orang atau kurang: Meningkatkan kerosakan sebanyak 30% (1 pusingan) |
Semi-chan adalah yang paling kuat~~~
Saya benar-benar mahukan sel ini