Aktualizované na „Battle Version 2019“ 12. decembra 4.Vo verzii Battle 2.1 boli vykonané úpravy zamerané na opatrenia, ktoré zabránia tomu, aby sa čas boja predĺžil kvôli taktike „čakania“.
Aktualizujte obsah
Obsah
Rozšírený rozsah náradia
Tradičným bojom sa dalo vyhnúť ústupom.
Z tohto dôvodu bolo ťažké prijať opatrenia proti „čakaniu“, ktoré pokračovalo v ústupe na veľkú vzdialenosť, a bitka mala tendenciu sa predlžovať.V reakcii na to sme upravili náčinie tak, aby sa dalo dostať na veľkú vzdialenosť, a upravili sme ho tak, aby sa s ním obranca nemohol vysporiadať, pokiaľ nezvolí opatrenia ako únik a útok s kartou umenia.
Upravené náčinie, aby vyhralo kohútikový útok
Kvôli úprave, že sa zväčšila vzdialenosť náčinia, náčinie sa upravilo tak, aby dokázalo vyhrať v klepaní, aby klepnutie po zhliadnutí súperovho náčinia neviedlo k remíze.
Upravené tak, aby ste nestratili náčinie ihneď po aktivácii odpalovačov
S úpravou náčinia je to menej riskantná akcia.
V reakcii na to sme upravili náčinie tak, aby bolo výhodné pre náčinie, aby mohli náčinie poraziť ihneď po aktivácii náčinia.
Obranca musí určiť, či sa súperove akcie vyhnú leštiacim krokom alebo či ich zachytí umelecká karta.
Nastavenie korekcie kombo
Začlenením náčinia do komba bolo ľahké kombo predĺžiť.
V dôsledku toho sa čas zdržania v kombinovanom stave predĺžil a útočiaca strana zdôraznila výhody, ako je čakanie na zníženie počtu čakajúcich postáv.
V reakcii na to sme kombinovanú korekciu ešte zosilnili a upravili tak, aby boli vyvážené výhody zárobku a nevýhody zníženia výšky škody.
Miznúce meradlo pri ústupe
Zastavenie rekuperácie energie a leštenie obnovy meradla počas ústupu a cúvania
V reakcii na pasívne správanie, ktoré neustále čaká, kým protivník zasiahne, sme upravili obnovu energie a regeneráciu meracieho prístroja tak, aby sa zastavili počas ústupu a cúvania.
Pridaný trest za pokračovanie v ústupe na veľké vzdialenosti
Aby sme ešte viac posilnili nevýhodu „čakania“, ktoré neustále ustupuje, kým súper nekoná na veľkú vzdialenosť, pridali sme zníženie energie k trestu, že miera leštenia klesá pri pokračovaní v ústupe na veľkú vzdialenosť.
Úprava postavy
Úprava jedinečných schopností
Jedinečné schopnosti, ktoré existovali v nasledujúcich postavách v čase zaradenia, boli zrušené a zmenené na počiatočné učenie.
- Knedle (DBL01-12E)
- Nappa (DBL01-19E)
- Zarbon (DBL01-25H)
- Dodoria (DBL01-26H)
- Ginyu (DBL01-44S)
- Jaco (DBL01-15H)
- Ryža Tianjin (DBL01-13H)
- Knedle (DBL01-14H)
- Android č. 20 (DBL02-09E)
- Android č. 19 (DBL02-07E)
- Podravka (DBL02-12E)
- Chladič (DBL02-15S)
- Son Goku (DBL02-11S)
Úprava umeleckého komba
Umelecký výkon niektorých postáv bol zjednotený s inými postavami.
Na rozdiel od iných postáv to bol výkon, ktorý spája kombo od ultimátneho ťahu k špeciálnemu ťahu, alebo od špeciálneho ťahu k špeciálnemu ťahu, no upravil som to tak, aby sa kombo nespájalo.
Cieľová postava a cieľová kombinácia
Super Saiyan Son Goku (DBL01-04S) | Od posledného ťahu po špeciálny ťah |
Finálna forma Freeza (DBL01-41S) | Od špeciálneho ťahu k špeciálnemu ťahu |
Super Saiyan Trunks: Adolescence (DBL02-02S) | Od posledného ťahu po špeciálny ťah |
Android 18 (DBL03-06S) | Od posledného ťahu po špeciálny ťah |
Úprava nákladov na uvoľnenie
Upravené zvýšenie hodnoty KRITICKÉHO a náklady na vydanie, ktoré sa zvyšujú v triede „Powerful“ pre postavy, ktoré nemajú najvyššiu zručnosť.
Finálna forma Frost špeciálna úprava
Finálna forma Frost (DBL01-46E, DBL01-47HŠpeciálne umenie "Poison Needle Attack" bolo posilnené.Je to výhodné aj pre odpaľovacie umenie.