วันที่เผยแพร่: 2024 พฤษภาคม 03

ตัวละครใหม่ “LL Super Baby 2 (Great Monkey)” และ “Trunks Parasitic Baby”!

บรรณาธิการ: Master Roshi

Dragon Ball Legends จะปล่อยตัวละครใหม่ใน Official X ในวันที่ 2024 มีนาคม 3! โดยปกติSPARKING``ลำต้น (กาฝาก) ที่รัก''

Super Baby 2 เปิดตัวแล้วที่ LEGENDS LIMITED (LL) Nemesis ปรากฏตัวทีละคนใน Dragon Ball Legends! เนื่องจากมีประกาศออกมาว่าตัวละครศัตรูอาจจะปรากฏตัวได้สักระยะหนึ่ง

นอกจากนี้ LL Super Baby 2 ยังแปลงร่างเป็นลิงยักษ์ด้วย LL's Legendary Finish

ฉันพูดเรื่องนี้มาระยะหนึ่งแล้ว แต่ฉันอยากเห็นการต่อสู้แบบจู่โจมกับบอสยักษ์ถูกนำมาใช้ อนิเมะเรื่อง Dragon Ball DAIMA ก็เริ่มฉายในปีนี้ด้วย ดังนั้นฉันหวังว่าจะทำได้ดีที่สุด ฉันแค่เสียใจที่อาจารย์อากิระ โทริยามะจากไป ฉันขอให้คุณโชคดีในชีวิตของคุณ

 

คำลงท้าย ข้อมูลตัวละครใหม่ได้รับการเผยแพร่บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ คุณลักษณะคือYELมันน่าจะเป็น.REDอ่อนแอไปPURมันเป็นคุณลักษณะที่แข็งแกร่งต่อ UL และเหมือนกับความเห็นแก่ตัวของ UL แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้กลับแข็งแกร่งPURปัญหาคือไม่มีตัวละครเพิ่มเหรอ? ในทางกลับกัน สีแดงมีตัวละครที่แข็งแกร่งมากมาย เช่น Ultimate Son Gohan และ Super No. 17 แต่ก็น่าจะเป็นที่สนใจของผู้ที่ต้องการจัดปาร์ตี้ GT

https://dble.bn-ent.net/news/jp/

ขอแนะนำ "Super Baby 2" ของ LEGENDS LIMITED ซึ่งมีความสามารถที่ยอดเยี่ยมในการหยุดคอมโบของศัตรูและสร้างความเสียหายมหาศาลซึ่งมีภูมิคุ้มกันต่อข้อเสียด้านความเข้ากันได้ขององค์ประกอบ!

■จุดแข็ง 1 สาธิตพลังที่แท้จริงของปีศาจล้างแค้นด้วยการหยุดคอมโบอันทรงพลัง!
- มีเกจพิเศษที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อถูกโจมตี!
 เมื่อเกจเฉพาะถึงระดับสูงสุด คุณสามารถทิ้งการ์ด 2 ใบจากมือของศัตรู ลดพลังงานลง 50 หน่วย และยังห้ามไม่ให้ใช้ความสามารถหลักของพวกเขาอีกด้วย โดยหยุดคอมโบ!

・เมื่อเกจเฉพาะสูงสุด เกจการหายตัวไปของศัตรูจะถูกตั้งค่าเป็น 0% และงานศิลปะพิเศษก็จะถูกวาดออกมาด้วย!
 ศิลปะพิเศษเมื่อเกจเฉพาะสูงสุดจะทรงพลังอย่างยิ่งพร้อมความเข้ากันได้ของคุณสมบัติที่ไม่เอื้ออำนวยและภูมิคุ้มกันต่อการเหยียบย่ำ!

■จุดแข็ง 2 คอมโบสร้างความเสียหายมหาศาลจากการตี/ศิลปะการยิงปืน!
・ในขณะที่ทำให้ Kabachen พิเศษของศัตรูเป็นโมฆะด้วยการโจมตีและการยิงครั้งแรก อัตราการเกิดวิกฤตจะเพิ่มขึ้นถึง 60%!
 นอกจากนี้ เมื่อศัตรูเปลี่ยนแปลง ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีและศิลปะการยิงจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก และหากคุณมีไพ่ในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า ให้จั่วไพ่ได้สูงสุด 2 ใบ!
 จำนวนความเสียหายเมื่อเปลี่ยนศัตรูนั้นน่าทึ่งมาก!

・หากมีสมาชิกการต่อสู้แม้แต่คนเดียวที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ความเร็วในการจั่วจะเพิ่มขึ้นเป็น 1 ระดับ!
 หากคุณสองคนไม่สามารถต่อสู้ได้ คุณสามารถลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของคุณสมบัติของคุณเองได้!

หากคุณรวมมันเข้ากับ LL “Super No. 17” ที่ดูดซับกระสุนพลังงานของศัตรูในปาร์ตี้ “GT” หรือ “ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่” คุณสามารถสร้างปาร์ตี้ที่มีประสิทธิภาพในการบล็อกสูงได้!

สร้างความกลัวให้กับศัตรูของคุณด้วย Super Baby 2 จาก LEGENDS LIMITED สิ่งมีชีวิตชั่วร้ายที่พร้อมจะแก้แค้น!

属性 YEL
Z-ความสามารถ Z4: ในระหว่างการต่อสู้ เพิ่มการโจมตีพื้นฐาน/BLAST DEF ของ "Tag: GT" หรือ "Tag: Mighty Enemy" หรือ "Tag: Regenere" 38% และเพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานของ "Tag: Regeneration" 18%
มฤตยู

ทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู
ความเสียหายจากการเสียชีวิตเพิ่มขึ้น 50% เมื่อเปิดใช้งาน (3 จำนวน)
เมื่อถูกโจมตีทำให้มือของศัตรูตาบอด (5 ครั้ง)
การ์ดศิลปะในมือของคุณจะสับเปลี่ยนตำแหน่ง และการ์ดศิลปะจะคว่ำหน้าลงตลอดระยะเวลาของเอฟเฟกต์

[เมื่อใช้เมื่อเกจยูนิคสูงสุด]
เมื่อเปิดใช้งาน จะใช้เกจเฉพาะทั้งหมดของคุณและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง
・ เพิ่มความเสียหายมฤตยู 20% (จำนวน 3 ครั้ง)
・ ปิดการใช้งานข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 10 ครั้ง)
・ เมื่อโจมตีตัวเองลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การกู้คืน HP ของศัตรูเมื่อ HP ถึง 0" (3 จำนวน)

พิเศษ

เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้
·กู้คืน 15% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคุณและ 50 พลังงาน
・ เพิ่มดาเมจของคุณ 20% (นับ 15 ครั้ง)
・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (10 จำนวน)
・ ลดพลังงานของศัตรูลง 60

เมื่อพร้อม ตัวนับจะถูกเปิดใช้งานเพื่อต่อต้านการแตะบอลและศิลปะการตีบอลของคู่ต่อสู้
เมื่อตัวนับถูกเปิดใช้งาน มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง
・ หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือ สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 3 ใบ
- ให้เอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของรัฐที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานเป็นโมฆะในขณะที่เปลี่ยนที่กำบัง (5 ครั้ง)
[ศิลปะที่สามารถติดตามได้]
・ ศิลปะที่โดดเด่น
・ ศิลปะการยิงปืน
・ ศิลปะมฤตยู
・ ศิลปะขั้นสูงสุด

ที่สุด

สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู
เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง
・ เกจหายไป 100%
・ เพิ่มดาเมจสูงสุด 50% (3 จำนวน)
เพิ่มเอฟเฟกต์การปรับปรุงความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดดาเมจ" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน 20% (3 จำนวน)
・ เมื่อโจมตีตัวเองลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การกู้คืน HP ของศัตรูเมื่อ HP ถึง 0" (3 จำนวน)

[เมื่อใช้เมื่อเกจยูนิคสูงสุด]
เมื่อเปิดใช้งาน จะใช้เกจเฉพาะของตัวเองทั้งหมดและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:
・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 70% (3 จำนวน) (ไม่สามารถลบได้)
・ ห้ามเปลี่ยนศัตรูทั้งหมด (3 ครั้ง)
* เกราะยิงปืนเมื่อชาร์จ

เป็นเอกลักษณ์

เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 30% ต่อ "Tag: Saiyan" (ไม่สามารถลบได้)

ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 100% (ไม่สามารถลบได้)
・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 70% (ไม่สามารถลบได้)
・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้)
・ เพิ่มขึ้น 70% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้)
・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะร้ายแรงถึงขั้น 10 (ไม่สามารถลบได้)

เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้
・ สุ่มจั่วการ์ดหนึ่งใบ
·กู้คืน 15% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคุณและ 20 พลังงาน
・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 80% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง)
・ สุ่มทิ้ง 1 มือศัตรู
・ ลดพลังงานของศัตรูลง 20

นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้
1 คน: ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับ (10 ครั้ง) และเพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (10 ครั้ง)
2 คน: ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (นับ 10 ครั้ง) และเพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (15 ครั้ง)

ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดแม่น / ยิงศิลปะให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง
・ เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 20% (5 ครั้ง)
・เพิ่มอัตราการเกิดวิกฤต 30% (5 ครั้ง) (ขีดจำกัดบนคือ 60%)
- ให้เอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของสถานะที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่กำบัง (จำนวน 5 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง)
เมื่อแทนที่แล้วจำนวนการกระตุ้นการทำงานนี้จะถูกรีเซ็ต

เป็นเอกลักษณ์

พัดศัตรูเป็นระยะทางไกลเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงที่กำบังจากการโจมตีด้วยการกดปุ่มศิลปะ
[ศิลปะที่สามารถติดตามได้]
・ ศิลปะมฤตยู

เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อเปลี่ยนฝาครอบ
·ฟื้นฟู 30 จากพลังงานของคุณเอง
・มอบเอฟเฟกต์การลดความสามารถ ``10% ของพลังการตี/การยิงศิลปะ'' แก่ศัตรู (จำนวน 10 ครั้ง)
・มอบเอฟเฟกต์ลดความสามารถ "พลังพิเศษ/สุดยอด/ปลุกพลัง 20% แก่ศัตรู" (จำนวน 10 ครั้ง)

ขณะที่คุณกำลังเล่น เกจเฉพาะของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมากทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีด้วยศิลปะของศัตรู
เมื่อ Unique Gauge ถึงค่าสูงสุด เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน
・ สุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือคุณแล้วจั่วการ์ด Special Arts ต่อไป (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง)
·กู้คืน 25% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคุณและ 50 พลังงาน
・ปล่อยการเสื่อมสภาพของความสามารถ/สถานะผิดปกติ
・เพิ่มดราก้อนบอลของตัวเอง 1 ลูก (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง)
・ สุ่มทิ้ง 2 มือศัตรู
・ ลดพลังงานของศัตรูลง 50
・ ตั้งค่าเกจการเผาของศัตรูเป็น 0% (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง)
・ ห้ามใช้ความสามารถหลักสำหรับศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง)

เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อศัตรูเปลี่ยนแปลงในขณะที่คุณอยู่ในสนามรบ:
·ฟื้นฟู 30 จากพลังงานของคุณเอง
・ หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 2 ใบ
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีและการยิงปืนของคุณเอง 50% (5 ครั้ง)
・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรูของ "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ขั้นตอน" (นับ 5 ครั้ง)
・ เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของศัตรู 10% (จำนวน 10 ครั้ง)

ขณะที่คุณอยู่ในเกม เมื่อศัตรูเปิดใช้งาน Ultimate Awakening Arts หรือ Rising Rush ให้ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรของคุณลง 5 ครั้ง

อย่าลังเลที่จะถามคำถามของผู้เริ่มต้นคำขอไปยังเว็บไซต์แชทเพื่อฆ่าเวลายินดีต้อนรับผู้ไม่ประสงค์ออกนาม! !

แสดงความคิดเห็น

นอกจากนี้คุณยังสามารถโพสต์ภาพ

อันดับทีม (ล่าสุด 2)

การประเมินตัวละคร (ในระหว่างการสรรหา)

  • นึกว่าจะใช้จนกว่า UL Gohan จะออก...
  • บูนี้แข็งแกร่งที่สุดและเอาชนะนักกอล์ฟได้
  • ขยะมากเกินไป
  • เอาจริงๆ แค่นั้นแหละ...
  • ฉันยังคิดว่าความเห็นแก่ตัวถูกทำลาย
  • ความคิดเห็นล่าสุด

    คำถาม

    การสรรหาสมาชิกกิลด์

    ต้องการรหัส QR ของ Shenron ครบรอบ 5 ปี

    ข้อมูลล่าสุดของดราก้อนบอล