SPARKING Mga batang bata
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Mga batang bata
Isang character na may mataas na Strike ATK at Strike DEF, at kapag nabago sa isang Super Saiyan, maaari mong palakasin ang iyong sarili kung mayroon kang isang magkahalong lahi na Saiyan, ang angkan ng Vegeta, sa iyong panig.Kaakit-akit na ang bilis ng pagguhit ay nadagdagan at ang gastos ay nabawasan kapag gumagamit ng batting arts.Angkop para sa PvP na magbigay ng isang standby count sa kalaban pagdating sa paglalaro.
Ang pinakamataas na ranggo ng Cellulan | Ika-18 (Pransya) |
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK39 XNUMXst | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK # 336 | ★★★☆☆ |
KRITIKAL88 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Lakas ng pisikal na ika-474 | ★☆☆☆☆ |
Ika-275 pagtatanggol | ★★★☆☆ |
Nangangailangan ng mga partikular na miyembro ng labanan | May mga kakayahan na epektibo kapag ang ilang mga character at tag ay nasa mga miyembro ng labanan. |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Mga batang bata |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL27-03S |
Attribute | GRN |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | Z Majin Buu |
Tag ng character | Hinahalong lahi saiyan·Angkan ng mga Vegeta·Mga bata |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maging isang sobrang Saiyan Oops | Ibahin ang anyo sa isang "Super Saiyan" Nagpapanumbalik ng 30 kapangyarihan Sa tuwing ang isang miyembro ng labanan maliban sa iyong sarili ay may "Tag: Mixed-Blood Saiyan" o "Tag: Vegeta Clan", ang mga sumusunod na epekto ay maiaktibo para sa iyo. · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (30 bilang) · Ang pinsala ay pinutol ng 20% (30 bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 10 na bilang |
|||||||||
O sige, perpekto ito! (Pagbabago) | Nakukuha ang 25% ng iyong pisikal na lakas Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 40% Naglabas ng sariling pagkasira ng kakayahanMagagamit: pagkatapos ng 15 bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Double buster | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway. Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 15% kapag aktibo (20 count)Gastos: 50 |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Rush break shoot (pagbabago) | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 25% kapag aktibo (20 count)Gastos: 50 |
|||||||||
- | Sapat na sigasig !! | |||||||||
Dagdagan ang sariling pinsala na dulot ng pinsala ng 20% (30 na bilang)Gastos: 10 | ||||||||||
- | Mataas na pakiramdam (pagbabago) | |||||||||
Nagpapanumbalik ng 20 kapangyarihan Dagdagan ang sariling pinsala na dulot ng pinsala ng 20% (20 na bilang)Gastos: 10 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Mas malakas ba ito kaysa sa aking ama? | Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 30% (15 bilang) · KI RESTORE ay tumaas ng 35% (20 bilang) |
Mas malakas ba ito kaysa sa aking ama (pagbabago)? | Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 50% (15 bilang) · Taasan ang iyong KI RESTORE ng 50% (20 bilang) · Magbigay ng 2 mga bilang ng standby sa lahat ng mga kaaway |
Gagawin ko ang aking makakaya! | Sa tuwing gagamit ka ng mga pagpindot sa sining, ang bilis ng pagguhit ng iyong kard ng sining ay nadadagdagan ng 1 hakbang (3 na bilang) Kapag pinindot ang iyong sariling mga arte para sa pagbaril, bawasan ang iyong sariling halaga ng pagpindot / pagbaril sa sining ng 5 (5 na bilang) |
Gagawin ko ang aking makakaya! (Pagbabago) | Sa tuwing gagamit ka ng Blow Arts, pinag-aaktibo mo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 15% (5 bilang) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining ay tumaas ng 1 hakbang (5 na bilang) Kapag pinindot ang iyong sariling mga arte para sa pagbaril, bawasan ang iyong sariling halaga ng pagpindot / pagbaril sa sining ng 5 (5 na bilang) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
GRNputot |
Mixed Race Saiyan / Vegeta Clan / Kids / Z Majin Buu |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE ATK ng "Tag: Mixed Race Saiyan" ng 22% sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE ATK ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Vegeta Clan" ng 28% habang nakikipaglaban. |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Dagdagan ang pangunahing Strike ATK at pangunahing Strike DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Vegeta Clan" ng 30% sa panahon ng labanan. |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Dagdagan ang pangunahing Strike ATK at pangunahing Strike DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Tag: Vegeta Clan" ng 35% sa panahon ng labanan. |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Mapapahusay mo ang "Trunks: Childhood" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Double Buster (Espesyal) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Rush break shoot (pagbabago) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng labanan / sarili |
· 10% mas kaunting pinsala |
Sa simula ng ikalawang pagliko / pagbabago / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 50% (hindi mabubura) · Nagdaragdag ng pinsala sa hit ng 20% (hindi mabubura) · KI RESTORE nadagdagan ng 50 (hindi mabubura) |
Kapag umaatake sa pagpindot sa sining / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala sa hit ng 20% (1 turn) · KI RESTORE nadagdagan ng 5 |
Karaniwang malakas