5 Mayıs'ta bakım ve güncelleme. Bakım tarihi ve saati 20/2020/05 20:10 - 00/2020/05 20:18 (planlanan) arasındadır. Savaş versiyonu 00 olacak ve mücadele ve komboyu ayarlamak mümkün olacak.
Savaş sürümü 2.2
Mücadele ayarı
Mücadeleyi kombine dahil ederek, kombo tarafındaki kısıtlama süresi beklenenden daha uzun oldu ve kombo kesilene kadar hiçbir şey yapılamadı. Ayrıca, saldırgan kombo kesildiğinde mücadele atışını çekerek savaş durumunu avantajlı bir şekilde taşıyabildi. Buna bir yanıt olarak, bir sanat saldırısı vuruşu sonrası gibi bir vuruş durumunda rakibe karşı aktive edilen mücadele, rakibin sadece orta mesafeye üfleneceği ve bir sonraki kombinasyonun bağlanmayacağı şekilde ayarlandı.
- * Kötü durumda olmayan rakibe karşı aktif olan mücadeleye gelince, bir sonraki kombo eskisi gibi bağlanacaktır.
- * Acele halindeki bir rakibe karşı etkinleştirilen bir mücadele, rakip vurulduğunda hareket edebilse bile bir sonraki komboya yol açmaz.
Kombo ayarı
Artık kombo ile mücadele etmeye devam etmek mümkün olmadığından, kombo'nun hasar düzeltmesi gevşetildi. Bu değişiklikle, komboyu baştan itibaren kolayca genişleten karakterler için kombo toplam hasar değerinin artması beklenebilir.
Dokabaki Etkisinin Ayarlanması
Bazı ışın tipi özel hareketler birbiriyle çarpıştığında, rakibin Dokabaki etkisi ile kaçmasına neden olur. Dokabaki Etkisini kazanır ve rakibinizin sağlığını "0" a düşürürseniz, savaşı devre dışı bırakabilirsiniz. Bir vurma sanatının çarpışması gibi normal bir Dokabaki etkisi savaşı devre dışı bırakmaz.
Güçlü bir düşman etiketi ekle
Mevcut karakterler için yeni bir etiket olarak "Mighty Enemy" etiketi eklendi. Parti oluşumu aralığını genişletmek amacıyla etiketlerin ekleneceği anlaşılıyor. Değişiklikleri görmeyi dört gözle bekliyorum.
Güçlü düşman etiketinin tüm karakter sayfaları için buraya tıklayın.