Datum gepubliseer: 2021 Junie 03

'N Karakter wat 'n' penetrasie 'spesiale beweging / ultieme beweging het wat tot 3 liggame kan aanval

Redakteur: Meester Roshi

Aangesien dit in die amptelike regstreekse uitsending gebruik is, dink ek dit sal die amptelike naam 'Penetration' wees.'N Aanval wat die teiken kan binnedring en die twee reservate kan beskadig wanneer dit met Special Arts of Ultimate Arts getref word.Skade deur die penetrasie kan nie 'n eksemplaar onversoenbaar maak nie.

Daarbenewens word die effek van vernietiging of aftrekking van die skade-sny-effek soms penetrasie genoem.

As u 'n ontbrekende karakter vind, rapporteer dit asseblief aan die bestuurder in die kommentaar.In die funksieranglys word verskillende funksie-opsommings in 'n rangorde saamgevat.Kyk na die vermoëns wat tans in die kollig is.

Funksie posisie

meer besonderhede
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k uiteindelikeGee groot plofbare skade aan die vyand. Wanneer geaktiveer, aktiveer die volgende effekte op jouself - Verhoog uiteindelike skade met 50% (3 tellings) - Deaktiveer die vyand se "Herwin fisiese krag wanneer fisiese krag 0 bereik"-effek wanneer jy jouself aanval (3 tellings) ・Gee 'n vermoë-versterkende effek wat verminder die effek van "skadebesnoeiing" geaktiveer deur die vyand met 30% (3 tellings) Wanneer getref word, word 'n deel van die skade wat aangerig word ook aan die vyand se rugsteunlede gegee (reserwe (Lede sal nie onbevoeg raak nie) * Skiet pantser tydens laai
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k uiteindelikeVeroorsaak plofbare skade aan vyande. Op die treffer word daar ook skade aan die vyand se rugsteunlede aangerig (die rugsteunlede word nie onbekwaam nie)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k uiteindelike敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI UltimateGee groot plofbare skade aan die vyand. As dit geaktiveer word, aktiveer die volgende effekte: - Verhoog jou uiteindelike skade met 50% (3 tellings) - Deaktiveer die vyand se "Herwin fisiese krag wanneer dit 0 bereik" effek (3 tellings) Tref , 'n deel van die skade wat aangerig word, word ook aan die vyand se bystandslede (bystandslede is nie onbevoeg nie)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k uiteindelikeBring buitengewone impakskade aan vyande toe.As dit geaktiveer word, aktiveer die volgende effekte op jouself ・ Verhoog die uiteindelike skade wat aangerig word met 40% (3 tellings) ・ Wanneer jy jouself aanval, ontken die effek van die vyand se "herstel gesondheid wanneer gesondheid 0 word" (3 tellings) Wanneer getref word, deel van die skade wat aangerig is, word ook aan die vyand se reserwelid gegee (die reserwelid raak nie onbevoeg nie) * Skietpantser ten tyde van stormloop ZENKAI UltimateBring groot impakskade aan die vyand toe.As dit geaktiveer word, aktiveer die volgende effekte op jouself - Verhoog uiteindelike skade met 50% (3 tellings) - Deaktiveer die vyand se "Herwin fisiese krag wanneer fisiese krag 0 bereik"-effek wanneer jy jouself aanval (3 tellings) Wanneer dit getref word, word 'n deel van die skade toegedien word ook aan die vyand se bystandlede gegee (bystandslede is nie onbevoeg nie) * Skiet pantser tydens laai
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k uiteindelikeDra groot impak skade aan die vyand.As dit geaktiveer word, aktiveer die volgende effekte op jouself ・Verhoog uiteindelike skade met 50% (3 tellings) ・Verwyder vermoë vermindering Wanneer dit getref word, aktiveer die volgende effekte ・Deel van die skade wat aangerig word word oorgedra na die vyand se rugsteunlede gee ook (rugsteunlede sal nie onbevoeg raak nie) - Skakel die vyand se vermoëverbeteringseffek uit * Skiet pantser tydens laai
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k dodelikeVeroorsaak buitengewone plofbare skade aan vyande.'N Deel van die skade wat aangerig word, word ook aan die vyand se reservaatlid gegee (die reservaatlid raak nie ongeskik nie) ZENKAI SpesiaalBring 'n groot hoeveelheid plofbare skade aan die vyand toe.Wanneer dit getref word, sal die volgende effekte geaktiveer word ・Van die skade wat aangerig word, sal ook aan die vyand se rugsteunlid gegee word (die rugsteunlid sal nie ongeskik wees nie) ・Gooi 3 kaarte lukraak uit die vyand se hand
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k ユ ニ ー ク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL], verhoog skade wat aangerig is met 40% (kan nie uitgevee word nie), verhoog dodelike skade met 30% (kan nie uitgevee word nie), sny skade wat aangerig is met 70% (kan nie uitgevee word nie), verminder skiet-/spesiale kunskoste met 10 (kan nie uitgevee word nie) ), As daar 3 "Tag: Saiyan" of "Tag: Son Clan" in die vyandelike gevegslede is, verhoog die skade wat aangerig is met 20% (kan nie uitgevee word nie). Verminder eie bystandtelling met 4 tellings wanneer Arts of Rising Rush geaktiveer word
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k uiteindelikeRig enorme impakskade op die vyand aan.As dit geaktiveer word, aktiveer die volgende effekte op jouself・Verhoog die uiteindelike skade wat aangerig is met 20% (3 tellings)・Wanneer jy aanval, ontken die vyand se "Herwin fisiese krag wanneer fisiese krag 0 bereik". (3 tellings) Wanneer dit getref word, is deel van die skade wat aangerig word, word ook aan die vyandelike bystandslid gegee (die bystandslid sal nie onbevoeg wees nie). Aktiveer die volgende effekte ・Verhoog skade ・Gooi alle vyandelike kaarte weg *Rush armor
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k ユ ニ ー ク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktiveer die volgende effekte na 40 tellings: Verhoog skade wat aangerig is met 15% (kan nie uitgevee word nie) (Nie moontlik nie) *Hierdie effek word geaktiveer selfs as jy nie kan veg nie. Verder, as jy nie kan veg nie, jou bondgenoot se "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" of "Eenskap:GRNAktiveer die volgende effekte na 40 tellings: Herwin 15% van jou fisiese krag Na 80 tellings: Herwin 20% van jou fisiese krag
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Verander vermoë ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Verander vermoë ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k uiteindelikeRig enorme plofbare skade aan die vyand aan.As dit geaktiveer word, aktiveer die volgende effekte op jouself・Verhoog die uiteindelike skade wat aangerig is met 20% (3 tellings)・Wanneer jy aanval, vernietig die effek van "herwin fisieke krag wanneer fisiese krag 0 bereik" (3 tellings) Wanneer geslaan word, is die volgende effekte geaktiveer.-Van die skade wat aangerig word, word ook aan die vyand se bystandslede gegee (die bystandslede sal nie ongeskik wees nie)-Verbied die gebruik van hoofvermoëns aan alle vyande (5 tellings) *Haasskietwapens
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Verander vermoë ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k uiteindelikeVeroorsaak selfmoordskade aan vyande. Die skade wat deur hierdie selfvernietiging veroorsaak word, hang nie van u eie liggaamlike krag af nie, maar veroorsaak vaste skade. By aktivering word wapenrusting vir die slaan en skietkuns toegestaan ​​om die abnormaliteit van die status te vernietig. Op die treffer word daar ook skade aan die vyand se rugsteunlede aangerig (die rugsteunlede word nie onbekwaam nie) ZENKAI UltimateRig massiewe selfvernietiging skade aan die vyand.Die skade van hierdie selfvernietiging hang nie af van jou fisiese krag nie, dit bring vaste skade aan.As dit geaktiveer is, aktiveer die volgende effekte op jouself・Wanneer jy aanval, maak die effek van "herwinning van fisieke krag wanneer fisiese krag 0 bereik" van die vyand tot niet (10 tellings)-Spesiaal/Blaas/Skiet behalwe vir sommige Voeg wapenrusting teen kuns by en maak status nietig Wanneer dit getref word, word 'n deel van die skade wat aangerig word ook aan die vyandelike bystandslid gegee (die bystandslid sal nie ongeskik wees nie).
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k dodelikeVeroorsaak buitengewone plofbare skade aan vyande.Wanneer dit geaktiveer is, moet u die nadeel van eie attribuutversoenbaarheid negeer (3 tellings). Wanneer dit getref word, rig 'n deel van die skade aan die vyand se reserwelid aan (die reservaatlid raak nie ongeskik nie) ZENKAI SpesiaalVeroorsaak buitengewone plofbare skade aan vyande.Wanneer dit geaktiveer is, moet u die nadeel van eie attribuutversoenbaarheid negeer (3 tellings). Wanneer dit getref word, rig 'n deel van die skade aan die vyand se reserwelid aan (die reservaatlid raak nie ongeskik nie)
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k ユ ニ ー クWanneer 'n ander gevegslid as jy lewe, as jy onbevoeg raak, sal jy 'n groot hoeveelheid plofbare skade aan die vyand aanrig, en ook skade aan die vyand se reserwelid aanrig.Vyand se reservaatlede sal nie onbevoeg wees nie * Kan nie geaktiveer word wanneer die vyand se selfvernietigingsaanval maak hulle nie in staat om te veg nie * Co-op, wanneer hulle 'n veld betree wat nie in 'n hewige stryd geaktiveer kan word nie, sal die volgende effekte geaktiveer word. Verhoog eie skade wat aangerig word met 80% (kan nie gedupliseer word nie) (kan nie uitgevee word) ・ Sny eie skade met 50% (kan nie gedupliseer word nie) (kan nie uitgevee word nie) ・ Gooi 1 kaart lukraak uit die vyand se hand Nadat die vyand se aanval geëindig het Aktiveer die volgende effekte ・ Gee die vermoë-verminderingseffek van "Kunskaart trek spoed 1 stap af" na alle vyande (5 tellings) ・ Gee die vermoë vermindering effek van "skade geneem 20% op" aan alle vyande (15 tellings) - Seël die vyand se slaan kuns Die verseëlde kuns kan nie gebruik word vir 'n sekere telling (2) tellings) Wanneer die vyand die stygende stormloop aktiveer, word sy/haar bystandtelling met 10 tellings verminder.
HP: 2433k ATK: 274k DEF: 195k CRT: 5.03k KI: 2.52k dodelikeVeroorsaak buitengewone plofbare skade aan vyande.'N Deel van die skade wat aangerig word, word ook aan die vyand se reservaatlid gegee (die reservaatlid raak nie ongeskik nie)
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k Dodelik na transformasieVeroorsaak buitengewone plofbare skade aan vyande.'N Deel van die skade wat aangerig word, word ook aan die vyand se reservaatlid gegee (die reservaatlid raak nie ongeskik nie)
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k uiteindelikeVeroorsaak buitengewone plofbare skade aan vyande.As u dit geaktiveer het, verhoog u uiteindelike skade met 30% (3 tellings). Gee 'n deel van die skade wat aan die vyand se reserwelid aangerig is, as dit getref word (die reservaat word nie ongeskik nie)
HP: 2375k ATK: 300k DEF: 186k CRT: 5k KI: 2.32k uiteindelikeVeroorsaak buitengewone plofbare skade aan vyande.As u dit geaktiveer het, verhoog u uiteindelike skade met 50% (3 tellings). Gee 'n deel van die skade wat aan die vyand se reserwelid aangerig is, as dit getref word (die reservaat word nie ongeskik nie)
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k dodelikeVeroorsaak 'n groot hoeveelheid plofbare skade aan die vyand.Wanneer u getref word, rig 'n deel van die skade aan die vyand se reserwelid aan (die reserwelid raak nie ongeskik nie) As dit getref word, is die kans 50% om die vyand se draakbal met 1 te verminder.
HP: 2404k ATK: 290k DEF: 160k CRT: 4.98k KI: 2.3k dodelikeVeroorsaak 'n groot hoeveelheid plofbare skade aan die vyand.As dit getref word, word 'n gedeelte van die skade ook aan die vyand se reservaatlid gegee (die reservaat word nie ongeskik nie).
Vra gerus vrae van beginners, versoeke na die webwerf, gesels om tyd te vermoor.Anoniem is ook welkom! !

Laat 'n opmerking

Jy kan ook beelde plaas

Spanranglys (nuutste 2)

Karakterevaluering (tydens werwing)

  • Ek voel asof ek dit sal gebruik totdat UL Gohan uitkom ...
  • Hierdie Buu is die sterkste en het die gholfspeler verslaan.
  • Te veel asblik
  • Ernstig, dit is dit ...
  • Ek dink steeds selfsug is gebreek.
  • Laaste opmerking

    vraag

    Werwing van gildelid

    5de bestaansjaar Shenron QR-kode gesoek