Datum gepubliseer: 2021 Junie 06

Karakter wat die aantal benodigde balle vir Rising Rush [Dragon Ball Capture] kan verhoog

Redakteur: Meester Roshi

Dit is 'n opsomming van karakters wat die aantal draakballe wat nodig is vir die stygende stormloop, kan verhoog.Normaalweg gebruik jy 'n kunskaart met 'n draakbal, versamel 7 draakballe en gebruik die stygende stormloop, maar die volgende karakters kan die draakbal vergroot met vermoëns ens.

Daarbenewens kan die filmweergawe van Frieza, King Piccolo, Ginyu, Slug, ens. Die draakbal van die opponent verminder en hul eie draakbal vergroot.

As u 'n ontbrekende karakter vind, rapporteer dit asseblief aan die bestuurder in die kommentaar.In die funksieranglys word verskillende funksie-opsommings in 'n rangorde saamgevat.Kyk na die vermoëns wat tans in die kollig is.

Funksie posisie

meer besonderhede
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Uniek VIElke keer as jy jou slaan-/skietkuns gebruik, aktiveer die volgende effekte op jouself: ・Herwin 3% van jou fisieke krag ・Herwin 10% van jou verdwynmeter Pas die volgende effekte toe, afhangend van die aantal kere wat jou slaan-/skietkuns tref vir jouself: 1 keer om die effek te aktiveer: Trek 'n skietkunskaart volgende keer en herstel 20 energie 2 of meer keer: Verhoog skade wat aangerig is met 10% (10 tellings) Wanneer jy oorskakel, sal hierdie aantal treffers teruggestel word en die gebruiker sal nie in staat wees om te veg Wanneer dit gebeur nie, sal die volgende effekte geaktiveer word: - Verhoog eie Dragon Balls met 2 - Verminder vyand se Dragon Balls met 2
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k spesialeWanneer geaktiveer, aktiveer die volgende effekte op jouself ・Verhoog skade wat aangerig is met 20% (10 tellings) ・Gee 'n statusversterkende effek wat spesiale aksies wat geaktiveer word wanneer die vyand van dekking verander (10 tellings) tot niet maak ・Wanneer die vyand Voeg 'n statusversterking by effek wat die geaktiveerde "weggooi hand"-effek tot niet maak (10 tellings) ・Verhoog die aantal Dragon Balls met 1 (aktiveringsaantal kere) Aktiveer die volgende effekte op jouself wanneer dit geslaan word ・Blaas kunskaart Volgende trekking ・Herwin 2 energie [Kuns wat nagestreef kan word] ・Blaaskuns ・Skietkuns ・Spesiale kuns ・Spesiale kuns ・Uiteinde kuns * Skiet pantser tydens laai
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ユ ニ ー クVergroot u eie draakbal aan die begin van die geveg.Wanneer dit ter sprake kom, aktiveer dit die volgende effekte op homself.・ Verhoog skade met 1% (30 tellings) dealt Sny skade aangerig met 15% (20 tellings) rea Verhoog skade wat met 15% toegedien word vir elke draakbal wat u besit * Hierdie effek word herstel as u verander ZENKAI uniekAan die begin van die geveg, aktiveer die volgende effekte op jouself - Verhoog skade wat aangerig is met 70% (kan nie uitgevee word nie) - Sny skade wat geneem is met 50% (kan nie uitgevee word nie) - Verhoog kunskaart-trekspoed met 1 vlak (kan nie uitgevee word nie) - Dragon Ball Wanneer dit by die veld gevoeg word, aktiveer die volgende effekte op jouself - Verhoog skade wat aangerig is met 1% (kan nie gedupliseer word nie) (kan nie uitgevee word nie) - Sny skade wat met 50% geneem is (20 tellings) - As jy besit Verhoog skade wat uitgedeel word met 15% vir elke Dragon Ball. Hierdie effek word teruggestel wanneer oorgeskakel word. ZENKAI Uniek IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k spesialeカードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) 自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可) 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k ユ ニ ー クAs die vyand se aanval trefkuns / skietkunstenaar het, moet die vyand op 'n lang afstand geblaas word (2 aktivasies) (kan geaktiveer word tydens hulpaksie) * Geaktiveer, selfs al word die dekking verander na 'n ander aanval as om te slaan / skietkunsten Gebruik die aantal kere * As dit uitgeskakel is, sal die aantal aktivasies nie verbruik word nie. As u in die spel is, of as u 'Karakter wat herleef as u fisieke krag 0 word' herleef, sal die volgende effekte gegee word aan jy. Aktiveer ・ Herstel 20% van fisiese krag ・ Verhoog 2 draakballe ZENKAI uniekカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k ユ ニ ー ク自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k メ イ ンHerwin jou eie energie met 50 Verhoog jou eie skade met 30% (kan nie uitgevee word nie) Verhoog jou volgende spesiale aanvalskade met 30% (kan nie uitgevee word nie) Verminder die opponent se Dragon Balls en verhoog jou eie Dragon Balls Besit van die opponent se Dragon Balls Die effekgrootte verander na gelang van die aantal items: 1 of meer: ​​verminder met 1, verhoog met 1 Nie besit nie: verhoog met 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k dodelikeDra groot impak skade aan die vyand.As dit geaktiveer is, aktiveer die volgende effekte op jouself - Herwin 70% van die verdwynmeter (3 aktiverings) - Verhoog spesiale skade met 30% (3 tellings) [Wanneer dit gebruik word wanneer die unieke meter op maksimum is] Wanneer geaktiveer, aktiveer die volgende effekte op jouself ・Trek 1 kaart na willekeur ・Verhoog die aantal Dragon Balls met 1 (3 aktiverings) ・ Pas 'n vermoë versterkende effek toe wat die effek van "skadebesnoeiing" wat deur die vyand geaktiveer is, verminder met 30% Grant (3 tellings) * Skiet pantser tydens laai Dodelik na transformasie敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k spesialeVervang onmiddellik die wagtelling van u bondgenoot, en verhoog die skade van bondgenote met 15% (20 tellings) en verhoog u Dragon Ball met 1 ZENKAI spesiaalWanneer dit geaktiveer word, aktiveer die volgende effekte, ignoreer die bondgenoot se bystandtelling en vervang homself onmiddellik: Verhoog eie Dragon Ball met 1 ・Verhoog skade wat aan bondgenote aangerig is met 15% (20 tellings)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k メ イ ンHerwin jou eie fisieke krag met 30% & energie met 30 Verhoog jou eie skade met 20% (50 tellings) Herwin jou eie verdwynmeter met 100% Verminder jou eie kolf-/skietkunskoste met 10 (50 tellings) Eie Dragon Ball verhoog met een
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k ユ ニ ー ク【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) Verander vermoë ②Verander merker na "Son Gohan: Childhood" Keer eie eienskapversoenbaarheid om. Herwin 15% van eie fisiese krag en 20 energie Verhoog eie skade wat aangerig is met 15% (kan nie uitgevee word nie) (2 keer geaktiveer) Self Vermeerder die aantal Dragon Balls met 1 ( 1 aktivering) Gee die vyand 'n "30% toename in skade geneem" vermoë vermindering effek (20 tellings)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2351k ATK: 307k DEF: 210k CRT: 4.94k KI: 2.34k ユ ニ ー ク敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k ユ ニ ー ク奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k Uniek na transformasie変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) Uniek na transformasieWanneer die dekking teen die aanval van die slaankunste verander word, word die vyand tot 'n lang afstand weggewaai (bystandaksie kan geaktiveer word) [Pursuitable arts] ・Onvermoë om te veg wanneer hy die dodelike kunste betree of transformeer, met uitsondering van sommige soos bv. reeksaanvalle As daar 'n gevegslid is, sal die volgende effekte op jouself geaktiveer word (1 aktivering)-Trek die spesiale kunskaart volgende keer-Herwin 50 energie-Verhoog die aantal Dragon Balls met 1
HP: 2760k ATK: 320k DEF: 207k CRT: 5.12k KI: 2.52k dodelikeVeroorsaak buitengewone impakskade aan vyande.Wanneer dit geaktiveer is, verhoog jou eie dodelike skade met 20% (3 tellings) Wanneer jy getref word, verhoog jou eie draakbal met 1 (2 aktiverings) ZENKAI SpesiaalVeroorsaak buitengewone impakskade aan vyande.Wanneer dit geaktiveer is, verhoog jou eie dodelike skade met 25% (3 tellings) Wanneer jy getref word, verhoog jou eie draakbal met 1 (3 aktiverings)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k uiteindelikeBring 'n groot hoeveelheid impakskade aan die vyand toe.As dit geaktiveer is, aktiveer die volgende effekte op jouself・Verhoog uiteindelike skade wat aangerig is met 50% (3 tellings)・Voeg 'n vermoë-verbeterende effek by wat die effek van "skadebesnoeiing" wat deur die vyand geaktiveer is, met 50% verminder (3 tellings)・Wanneer aanval, maak die vyand se "herwin fisiese krag wanneer fisieke krag 0 bereik" tot niet (3 tellings) Daarbenewens, as daar gevegslede is wat nie in staat is om te veg nie, sal die volgende effekte op hulself toegepas word ・ Kenmerk Deaktiveer verenigbaarheidsnadeel (15 tellings) ) ・Verhoog een draakbal * Skiet pantser tydens laai
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Uniek VINa 70 tellings vanaf die begin van die geveg, aktiveer die volgende effekte op jouself ・Verhoog skade wat aangerig is met 15% (kan nie uitgevee word nie) ・Verhoog spesiale skade met 15% (kan nie uitgevee word nie) Aktiveer die volgende effekte:-Herwin 2% fisies sterkte en herstel 15 moraal - Verhoog die aantal draakballe met 50 - Verhoog die tekenspoed van kunskaarte met 2 stadium (1 tellings)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k メ イ ンHerwin jou fisiese krag met 20% Verhoog jou skade wat aangerig is met 40% (60 tellings) Verhoog jou Rising Rush-skade wat aangerig is met 70% (kan nie uitgevee word nie) Verhoog jou eie Dragon Balls met 1 Verwyder jou eie vermoë agteruitgang en statusafwykings
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k メ イ ンTrek 'n spesiale kunskaart volgende keer. Herwin 20% van jou fisiese krag en herstel 50 moraal Verhoog jou eie draakballe met 1 Gee alle vyande 'n verbod op vervanging (5 tellings)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k spesiale孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k dodelikeBring 'n groot hoeveelheid skok-kenmerkskade aan die vyand toe.Wanneer geaktiveer, verhoog jou eie draakbal met 1 (3 aktiverings) Wanneer jy geslaan word, gee jouself die vermoë-verbeterende effek van "Verminder die bystandtelling met 5 tellings" (geen duplisering) Hierdie effek word teruggestel wanneer dit vervang word
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI hoofTeken volgende keer 'n spesiale kunskaart Verhoog jou eie draakbal met 1 Verminder die vyand se energie met 50 Gee alle vyande die vermoë-verminderingseffek van "kunstekaart trek spoed 1 vlak af" (20 tellings) "KI RESTORE 50%" aan alle vyande Gee 'n "af" vermoë vermindering effek (30 tellings)
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k spesialeAs hy getref word, gee die vyand 'n vermindering van die vermindering van die vermoë van 15% (15 tellings) Op die treffer is daar 'n 30% -kans om u teenstander se Dragon Ball te verminder en u eie Dragon Ball te vergroot. Effekbedrag verander 1 of meer: ​​neem af met 1 en neem toe met 1 nie besit nie: geen effek nie ZENKAI spesiaalWanneer dit geslaan word, gee die vyand 'n "15% toename in skade geneem" vermoë vermindering effek (15 tellings) Wanneer dit geslaan word, het 'n 50% kans om die teenstander se Dragon Balls te verminder en jou eie Dragon Balls te verhoog, afhangende van die aantal Dragon Balls wat besit word deur die opponent 1 of meer wie se effek hoeveelheid verander: Verminder met 1, verhoog met 1 Onbeset: Geen effek
HP: 2379k ATK: 281k DEF: 182k CRT: 4.93k KI: 2.34k ユ ニ ー クWanneer jy die slagveld betree, aktiveer die volgende effekte op jouself ・Verhoog 1 Dragon Ball (2 aktiverings) ・Herwin 50 moraal Wanneer 'n bondgenoot Rising Rush aktiveer, aktiveer die volgende effekte op jou bondgenote ・KRITIES vind plaas Verhoog die koers met 50% (5) tellings) ・Gee 'n vermoë-verbeteringseffek wat die effek van "skadebesnoeiing" wat deur die vyand geaktiveer is, verminder met 30% (5 tellings) Elke keer as jy die vyand se "Episode: Z Freeza Edition" in die gesig staar, verhoog eie KI RESTORE met 50% ( 30 tellings)
HP: 2581k ATK: 319k DEF: 176k CRT: 4.56k KI: 2.49k ZENKAI Uniek IIIWanneer die vyand Rising Rush aktiveer, aktiveer dit die volgende effekte op homself, verhoog die aantal draakballe met 1 en verminder die bystandtelling met 5 tellings.
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k ユ ニ ー ク場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k メ イ ンHerwin 40% van jou gesondheid. Verminder jou skade met 20% (hou aan tot die einde van die vyand se kombinasie) Verhoog jou draakbal met 1. Skakel die vyand se vermoë-verbeteringseffek uit.
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k ユ ニ ー クElke keer as jy 'n vyand onbevoeg maak, word die volgende effekte geaktiveer. ・ Verhoog jou eie draakbal met 1. ・ As jy 3 of minder kaarte in jou hand het, trek tot 2 kaarte willekeurig. ・ Vyand se energie. Elke keer as jy konfronteer 'n vyand, word die volgende effekte geaktiveer. ・ Jou eie dodelike skade word met 30% verhoog (20 tellings). ・ Jou eie skade word met 15% verhoog (25 tellings). ・ Vyand se energie word met 15 verminder.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k ユ ニ ー クAs dit ter sprake kom, verhoog die skade wat u self aangerig het met 30% (kan nie gedupliseer word nie) Aktiveer die volgende effekte volgens die gevorderde telling van die stryd Na 40 tellings: vermeerder u draakbal met 1 na 60 tellings: eie Vergroot een draakbal ZENKAI uniekWanneer dit in die spel kom, verhoog die skade wat aangerig is met 30% (kan nie gedupliseer word nie) (kan nie uitgevee word nie) Aktiveer die volgende effekte volgens die gevegsvorderingtelling Na 40 tellings: Verhoog jou eie draakbal met 1 60 tellings Na: Verhoog jou eie draakbal vir een
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k メ イ ンTrek 'n spesiale kunskaart volgende. Herwin 15% van jou eie gesondheid en herstel 40 van jou energie. Verminder jou teenstander se draakbal en vergroot jou eie draakbal. Die effekgrootte verander volgens die aantal teenstander se draakballe. 2 of meer: 2 Verminder, verhoog met 2 1: Verminder met 1, verhoog met 1 Nie besit nie: Geen effek
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k ユ ニ ー ク孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k ZENKAI Uniek IIIAs u ongeskik raak, moet u die volgende effekte aktiveer: ・ Verleen die vermoënsverminderingseffek van 'skade 10% hoër' aan alle vyande (30 tellings) ・ Verhoog u eie draakbal met 1 ・ 'Alle kunste kos 5' vir vyande gee ' up "vermoë vermindering effek (20 tellings)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k ユ ニ ー クSlegs by die eerste dekkingverandering, nadat u die effek van verandering sonder om skade van die teenstander te ontvang, geaktiveer het, word u standby-telling met 3 tellings verleng. As u in die spel is, sal die volgende effek vir u geaktiveer word wanneer die vyand verander. skade met 20% (15 tellings) ・ Verhoog uiteindelike skade met 10% (kan nie uitgewis word nie) ・ Verhoog 1 draakbal (1 aktivering) ZENKAI uniekSlegs tydens die eerste omslagverandering, verander dit sonder om skade van die opponent te kry (kan geaktiveer word tydens die hulpaksie) Nadat die effek geaktiveer is, word u bystandtelling met 2 tellings verleng. , wanneer die vyand verander, sal u vervang word. Aktiveer die volgende effekte ・ Verhoog die skade wat met 20% toegedien word (15 tellings) ・ Verhoog die uiteindelike skade wat met 10% toegedien word (kan nie uitgewis word nie) ・ Verhoog die draakbal met 1 (1 aktivering tel)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI Uniek IIIAs u ongeskik raak, aktiveer die volgende effekte op u bondgenote ・ Herstel 20% van u gesondheid ・ Gee die effek van die toestand om 'die abnormale toestande een keer uit te skakel' ・ Verhoog 1 draakballe
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k spesialeAs dit geaktiveer is, aktiveer u die volgende effekte op u self ・ Teken een kaart lukraak ・ Elimineer die vyand se staatsverbeteringseffek Wanneer u dit tref, verminder die draakbal van die teenstander en vermeerder u eie draakbal Afhangend van die aantal teenstander se draakballe wat 1 of meer besit: met 1 en vermeerder met 1 Nie besit nie: vermeerder met 1 Wanneer die vyand getref word, is hy verlam met 'n 1% kans.
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k メ イ ンVerminder die teenstander se draakbal en verhoog die eie draakbal. Effekbedrag verander afhangende van die aantal teenstanders se draakbalbesit 2 of meer: ​​neem af met 2, vermeerder met 2 1: verminder met 1, verhoog met 1 Nie besit nie: geen effek ZENKAI hoofVerhoog eie trefbeskadiging met 40% (30 tellings) Verminder die draakbal van die opponent en verhoog die eie draakbal Die effekgrootte verander na gelang van die aantal draakballe van die opponent 2 of meer: ​​Verminder 2 en vermeerder 2 1: Verminder met 1 en vermeerder met 1 Nie besit nie: Geen effek nie
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k メ イ ンTeken vervolgens 'n spesiale kunskaart. Verminder die draakbal van die opponent en vermeerder jou eie draakbal. Die hoeveelheid effek verander na gelang van die aantal teenstanders se draakballe wat 2 of meer besit: verminder met 2, vermeerder met 2 1: verminder met 1, Voeg een by wat nie besit word nie: geen effek nie
HP: 2255k ATK: 244k DEF: 149k CRT: 4.99k KI: 2.48k ユ ニ ー クAs dit ter sprake kom, aktiveer lukraak 1 tot 3 met die volgende effekte: 80% kans om u skade te vergroot met 20% (20 tellings) ・ 50% kans om u eie energie te herstel met 50 30% kans om 1 Dragon Ball te verhoog
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k ユ ニ ー クDie volgende effekte sal volgens u tuisveldtelling geaktiveer word: Telling 1: Verhoog u trekkerspoed met een vlak. Tel 1: Gee alle vyande 'n "haatkuns-koste-verhoging" -verminderingseffek. Tel 2: U eie. Verhoog KRITIESE voorkomspersentasie met 5%. Teller 3: Verhoog 'n kunstenaarskaart se trekspoed met een vlak. Telling 50: Gee alle vyande 'n vermindering van die effek van "4 slaan kunskoste". Telling 1: Verhoog eie KRITIESE voorkomssyfer. % Opgetel 5: Aktiveer die volgende gevolge: ・ verhoog die skade wat u Rising Rush met 5% verhoog. Dragon Verhoog u Dragon Ball met 6 ・ As u uself aanval, "Wanneer u vyand se gesondheid 50 word, herstel u gesondheid." Deaktiveer die effek (moenie uitvee nie)
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