تاريخ النشر: 2021 مارس 12

طريقة تشغيل المعركة ودليل تقنية معركة وحدة المعالجة المركزية / حماية الأصناف النباتية "للمبتدئين" أثناء التحديث السنوي الخامس

المحرر: ماستر روشي

سوف ألخص كيفية إدارة المعركة للمبتدئين.أيضًا ، يمكنك تعلم كيفية العمل من علامة التبويب الخاصة في اللعبة "دعونا نتعلم مع Trunks! محاضرة معركة لانتزاع النصر!" ، يمكنك الحصول على 300 Chrono Crystals عن طريق مسح الكل.

المحتويات

برنامج تعليمي بسيط عن معركة وحدة المعالجة المركزية

في Legends ، خاضت معارك وحدة المعالجة المركزية في الأحداث والقصص الرئيسية مختلفة قليلاً عن المعارك في وضع لاعب ضد لاعب. مطلوب عملية شاقة في حماية الأصناف النباتية ، لكنها أخف قليلاً من معركة حدث القصة الرئيسية.أولاً ، تعتاد على معارك Legends من خلال الأحداث والقصة الرئيسية ، ثم تحدي ضوابط PvP الشديدة.

الأول في فنون الرماية

  • أخذ زمام المبادرة في فنون الرماية (أفضل من الضرب بخلاف ضرب الدروع)
  •  ربط المجموعات عند الضرب
    • إذا لم تكن هناك فنون إطلاق نار ، فتجنب الهجوم في خطوة التلميع وقم بتوصيل السرد من فنون الضرب
    • إذا تجنبت ذلك ، يمكنك اتخاذ الخطوة الأولى عن طريق إطلاق النار ← تجنب الخصم ← مهاجمة الخصم ← تجنب نفسك ← مهاجمة نفسك.

يعيد الطاقة بعد التحرير والسرد

  •  بعد التحرير والسرد ، اضغط لفترة طويلة لاستعادة الطاقة
    •  بعد استعادة القليل من الطاقة ، تجنب هجوم الخصم في خطوة التلميع وربط السرد
    • إذا لم يكن لديك مقياس تلميع ، فحاول اعتراض هجوم خاص أو فنون تصوير بعد استعادة الطاقة لفترة طويلة.
    • أو تبديل الأحرف لاستعادة مقياس التلاشي

اندفاع متصاعد ، حركة خاصة ، حركة نهائية ضرب بالتأكيد

  • ارتفاع الاندفاع مرتبط بعد ضرب الفنون وفنون الرماية.
    • إذا استخدمته كما هو ، فسيتم تجنبه إذا كان مقياس التلميع للخصم 100٪.
  • أو مباشرة بعد أن يستخدم الخصم خطوة التلميع (مقياس التلميع للخصم هو 99٪ أو أقل)
    • * هناك احتمال أن يتم اعتراضك بفنون مميتة وما إلى ذلك.
    • يمكن تجنبه عن طريق تغيير الشخصيات
  • بشكل أساسي ، يتم تطبيق التحركات الخاصة والحركات النهائية بنفس الطريقة المذكورة أعلاه.
  • يرجى ملاحظة أن فنون الرماية → الفنون النهائية قد لا تكون متصلة

الاستفادة من تغيير / استبدال الشخصية

  • عند الاستبدال ، يتم إعادة تعيين مقياس التلاشي واستعادة كل شيء
  • بعد هضم مقياس التلاشي ، يوصى باستبداله بشكل أساسي.
  • بمجرد أن تعتاد عليها ، من الجيد أن تهدف إلى تغييرات الغلاف ، وما إلى ذلك ، وفهم القدرات التي يتم تنشيطها أثناء تغييرات الغلاف الخاصة وتغييرات الغلاف.

نصائح تجنب في خطوة الصقل

بشكل أساسي ، من الجيد أن تضغط على الخطوة الأفقية بشكل متكرر ، ولكن من الأفضل أن تكون قادرًا على الاستجابة لتوقيت رمز "!" بمجرد أن تعتاد عليه.

  • تستخدم اللقطات الفردية (لقطات النقر) وحدة المعالجة المركزية كحيلة لاستهلاك مقياس التلميع. بشكل أساسي ، يمكنك القيام بخطوة التلميع عن طريق ضرب الخطوة الأفقية بشكل متكرر ، ولكن إذا اعتدت عليها ، فألق نظرة عليها ببطء وتعامل معها.
  • يتعافى مقياس التلميع تدريجياً حتى مع ضغطة بسيطة مستمرة.
  • هناك احتمال أن يتمكن الخصم من حرق الخطوة فورًا بعد تجنبه في خطوة التلميع. دعنا نخطو أفقياً دون أن نستسلم.

من السهل تجنب الفنون النهائية لوحدة المعالجة المركزية

  • يمكن تجنب الفنون النهائية لوحدة المعالجة المركزية نظرًا لوجود فجوة حتى في التحرير والسرد.
    • إذا ظهرت أيقونة "!" ، فيمكن تجنبها ، لذلك دعونا نتجنبها بنقرة أفقية.
    • إذا كنت تستخدم تغيير الغطاء على الفور في الوقت الذي تستخدم فيه وحدة المعالجة المركزية الفنون النهائية ، فستفتقد هذا التوقيت. دعنا نقرر

نصائح الهجوم مع بطاقات الفنون

يؤدي النقر على بطاقة الفنون إلى تنشيط التقنية اعتمادًا على نوع البطاقة.

بطاقة فنون الرماية

من الممكن اعتراض البطاقات الفنية وفنون الضرب التي تستخدم الرصاص Ki باستمرار وربطها بالمجموعات.تكلفة الاستخدام أعلى من ضرب الفنون.

الضرب بطاقة الفنون

بطاقة فنون تتسرع في موقع الخصم وتضرب بشكل متكرر. يمكن إيقافه بفنون التصوير ، ولكن ليس بالرصاص بالرصاص.

الرماية إضراب الطابع الدروع

يمكن للهجوم المميز لدرع الرماية الذي تستخدمه بعض الشخصيات أن يندفع أثناء صد تصويب الخصم ، حتى تتمكن من الهجوم دون مقاطعة عملك (يتم تلقي الضرر).

أيضًا ، إذا تمت كتابة الفنون الخاصة والقاتلة والنهائية على أنها "درع إطلاق النار عند التسرع" ، فسيتم تنشيط درع الرماية.

كن حذرًا حيث يمكن التهرب منه إذا كنت بعيدًا.

بطاقة الفنون القاتلة

استخدم حركة خاصة قوية لكل شخصية. يمكن لهجمات خاصة مثل نظام الرصاصة اعتراض الاندفاع المتزايد. يختلف النطاق الفعال لكل حرف.

بطاقة فنون خاصة

يعرض تأثيرات مختلفة لكل شخصية. هناك العديد من التأثيرات مثل زيادة الضرر البسيط واستعادة الطاقة والعداد والبرتقالي و debuff.

الفنون الخاصة أو القاتلة حسب المنطقة

هجوم لا يمكن تجنبه بخطوة التلاشي.إنه نطاق خاص يضرب في نطاق واسع من المدى القريب والمتوسط ​​، لكنه يخطئ في المدى البعيد.تقترب خطوة التلاشي من العدو بعد المراوغة ، لذلك تتميز بالتعرض للضرب حتى لو راوغت.نظرًا لوجود العديد من الأشياء التي يمكن متابعتها ، إذا قمت بالضغط عليها ، فسيؤدي ذلك إلى مجموعة التحرير والسرد.

ستصل أيضًا إلى موضع البداية في بداية المعركة.لتجنب ذلك ، عليك أن تتراجع إلى الوراء.فنون القتل الخاصة لها أيضًا عمليات قتل خاصة في هذا النطاق.

سرعة رسم بطاقة الفنون

سرعة سحب بطاقة الفنون - السرعة التي يتم بها تجديد الفنون في اليد - هي 5 مراحل.تبدأ سرعة السحب العادية من مرحلتين.من أجل الاستمرار في التحرير والسرد لفترة طويلة ، من الضروري زيادة سرعة السحب مع قدرة الشخصية.القدرات المختلفة مثل الفنون الخاصة والقدرات الرئيسية والقدرات الفريدة لها زيادة في سرعة السحب.يرجى التحقق مع كل حرف.

5 مراحل أسرع
4 مراحل سرعة عالية 2
3 مراحل سرعة عالية 1
2 مراحل اساسي
1 مراحل سرعة بطيئة

القدرة الرئيسية

في الأساس معركة واحدة مرة واحدة.هناك تأثيرات مختلفة مثل رسم الفنون النهائية وفنون الصحوة والتحول.يمكن للشخصية المتحولة استخدام قدرتها الأساسية مرتين قبل التحويل وبعده.غالبًا ما يكون قويًا ، مثل تنشيط debuffs الذي يختم فنون الخصم والقدرات الرئيسية التي تستعيد القوة البدنية الكلية.

تغيير القدرة

لا تتمتع شخصيات العلامة بقدرات رئيسية ولديها قدرات تغيير.لا تقوم قدرات التغيير بتغيير العلامات فحسب ، بل لها أيضًا تأثيرات مختلفة ، وعلى عكس القدرات الرئيسية ، يمكن استخدامها أي عدد من المرات إذا تم استيفاء الشروط.

عكس السمة

وتجدر الإشارة إلى أن انعكاس توافق السمة الذي تمتلكه العديد من أحرف العلامة لا يغير السمة ، ولكن يتم عكس الميزة والعيوب.

الابن كوقوPUR مفيدGRN غير ملائمةYEL
فيجيتاPURانعكاس مفيدYEL غير ملائمةGRN

بطاقة الفنون النهائية

يمكنك الرسم بشكل رئيسي باستخدام القدرة الرئيسية. على غرار Special Moves ، لديها قوة عالية ، لكن التكلفة حوالي 20 وهي سهلة الاستخدام. من السهل التزلج حتى في السرد ، لذلك تحتاج إلى الاتصال بسرعة وثبات.

بطاقة صحوة الفنون

يصنف "تدمير الذات" لسايبيمان وجيوزا على أنهما فنون صحوة.تشمل فنون الصحوة الأخرى Bojack's Galactic Blaster ، الذي يلحق الضرر ويحول نفسه.

الاندفاع المتزايد

يمكن استخدامه من خلال جمع 7 بطاقات فنية بعلامة دراغون بول.إنها أقوى تقنية وهي عنصر مهم في كل من الأحداث و PvP.عنصر انعكاس قاتل عملاق.

قراءة Rising Rush ، وليس فقط عناصر لعبة الحظ

يتم أحيانًا انتقاد Rising Rush لكونها لعبة حظ ، لكنها ليست مجرد لعبة حظ كاملة مع عناصر القراءة.عند استخدام Rising Rush ، يتم اختيار بطاقة فنية واحدة للجانب المهاجم والجانب المدافع ، وإذا تم استخدام نفس البطاقة الفنية ، فسوف يفشل Rising Rush.

ومع ذلك ، فإن بطاقات الفنون المستخدمة ليست هي نفس الشروط.الجانب المهاجم سيختار من بين البطاقات الفنية الموجودة على النحو التالي.

جانبية باستخدام Rising Rush اختر من بطاقة الفنون الخاصة بك
مدافع اختر من بين 4 أنواع من البطاقات

لذا ، إذا واصلت استخدام فنون الضرب قبل استخدام Rising Rush ، فستحصل على المزيد من الرماية ، وإذا لم تكن قد استخدمت فنونًا خاصة أو خاصة لفترة طويلة ، فيمكنك توقع الحصول على حركات خاصة أو خاصة في يدك.هناك أيضًا شخصيات تقوم بتحويل الهجمات وإطلاق النار ، لذلك إذا تمكنت من فهمها ، فستتمكن من قراءة Rising Rush بشكل أكثر فعالية.

الشخصيات التي لا تريد استخدام Rising Rush

ارتفاع الاندفاع هو أيضًا عامل مهم في حماية الأصناف النباتية.Rising Rush هي بطاقة يمكنها بشكل شبه مؤكد إسقاط أحد المنافسين في معركة 3 إلى 3.إذا تم التهرب منه أو تم إخفاقه ، فسيكون الفوز أكثر صعوبة.عند استخدام Rising Rush ، كن حذرًا من الشخصيات ذات القدرات التالية.

الدوس ونظام اللحوم الخالد استعادة الصحة عندما تكون الصحة 0
* إذا كنت في مجموعة ، يمكنك متابعة التحرير والسرد كما هو.
نظام القيامة يستعيد القوة البدنية عند 0 وينعش (يتحول أيضًا)
* سيتم مقاطعة الكومبو مرة واحدة
إنقاذ مبادلة دون إتلاف
* نظام الحركة اللحظية
نظام العداد تعطيل Rising Rush
تم التنفيذ في LL Son Goku & Final Form Frieza

يجب أن تراقب دائمًا ما إذا كانت الشخصية ذات القدرات المذكورة أعلاه خارج اللعب أو في وضع الاستعداد وما هو عدد الانتظار.إنه ليس نظام إنقاذ لا يتعرض للضرر ، إنه ليس نظام إنقاذ ، حتى مع وجود نظام إحياء ، يمكنك تقليل قوتك البدنية ، لذا فهو ليس عديم الفائدة تمامًا ، لكن "لقد استخدمت Rising Rush ، لكنني لم أستطع إسقاط واحد "هو وضع غير موات للغاية. سيكون

يوجد حد لعدد الاستخدامات لنظام الإنقاذ ، مثل مرة واحدة ، ولكن في الآونة الأخيرة ، يمكن استخدام القدرة الرئيسية مرتين بسبب تأثير زيادة عدد الاستخدامات بواحد ، أو عن طريق زيادة عدد الاستخدامات بواحد عندما يكون هناك عضو علامة معين.

تعلم الفنون التي تربط المجموعات

تحتاج إلى توصيل أكبر عدد ممكن من المجموعات للقتال في Legends.دعونا نفهم مواصفات التحرير والسرد الأساسية.

ضربة ← إطلاق نار
اطلاق النار → الضرب
تواصل مع مجموعة أساسية
خاص → إطلاق النار أو الضرب قم بالاتصال إذا لم يكن هناك عداد أو كشف تصادم
إذا كان هناك اكتشاف تصادم ، فسيكون مختلفًا لكل شخصية ، لذا حدد "Pursuitable Arts"
انفخ أو أطلق ← قاتل الاتصال
ضربة ← نهائي
إطلاق نار ← نهائي
الاتصال
لا أستطيع الاتصال
من هيساتسو أو نهاية المطاف
→ انفخ أو أطلق النار
جرعة لا تتصل
قاتل → قاتل
النهائي → القاتل
جرعة لا تتصل
تغيير الغلاف الخاص → الفنون حدد "Pursuitable Arts" لأنها مختلفة لكل شخصية
* الشخصيات القوية يمكن أن تتابع في كثير من الأحيان بهجوم مميت.
تدخل متوسط ​​المدى ← اضرب أو أطلق الاتصال
إضراب ← القدرة الأساسية ← المطلق الاتصال
اطلاق النار → القدرة الرئيسية → المطلقة جرعة لا تتصل

أنماط الهجوم التي تؤدي إلى معارك وحدة المعالجة المركزية

في اللعب الفردي ضد وحدة المعالجة المركزية ، قد يتم توصيل مجموعات مختلفة عما سبق. من السهل توصيل المجموعات لأن وحدة المعالجة المركزية تستخدم الكثير من لقطات النقر قبل الإجراء.لذلك ، في معارك حماية الأصناف النباتية ، من الممكن ربط الفنون الخاصة بفنون الضرب ، وما إلى ذلك ، والتي لديها احتمالية كبيرة لتجنب الصقل.ومع ذلك ، نظرًا لأن وحدة المعالجة المركزية لا تستخدم دائمًا لقطة النقر ، فقد لا تكون متصلة.

* نظرًا لتعديل وحدة المعالجة المركزية في التحديث ، فإن وحدة المعالجة المركزية تتصرف الآن قليلاً مثل لاعب حماية الأصناف النباتية.قليلا من الصعب الاتصال.

حركة خاصة أو حركة نهائية
→ كل فنون
نظرًا لأن وحدة المعالجة المركزية تستخدم غالبًا لقطات نقر بعد ضرب حركة خاصة أو حركة نهائية ، فإنها غالبًا ما تكون مرتبطة بأي فنون.
على سبيل المثال ، يمكنك الاتصال حتى لو كنت مميتًا → مميتًا
فنون خاصة
→ فنون لا يمكن متابعتها
تواصل مع احتمالية عالية
تغيير الغطاء الخاص
→ فنون لا يمكن متابعتها
تواصل مع احتمالية عالية

اضغط على العملية

عند النقر على الشاشة ، سيتم اتخاذ الإجراءات التالية اعتمادًا على المسافة بينك وبين الطرف الآخر. إذا قمت بالضغط عليه مع الاستمرار ، فسيتم شحن الطاقة.

انقر فوق هجوم قصير المدى

إذا نقرت على الشاشة على مسافة قصيرة ، فستصبح هجمة على الصنبور ، ويمكنك الدخول حتى 3 مرات متتالية.

تعامل مع المسافة المتوسطة

إذا نقرت على الشاشة من مسافة متوسطة ، فإنها تصبح بمثابة معالجة.على عكس الهجمات والطلقات ، من الممكن ربط المجموعات من التدخلات إلى فنون الضرب وفنون الرماية ، لكن وقت الاتصال قصير.

ضربة طويلة

في المدى المتوسط ​​والقصير ، انقر لعمل طلقة ضغط تهاجم برصاصة. وهو يختلف عن فنون التصوير ، والتي يمكن إطلاقها بلقطة واحدة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن تجنبه حتى عن طريق التحرك بشكل جانبي ، وهي ليست خطوة ملحّة.

* سيتم حث المبتدئين الذين يقومون بخطوات الصقل بشكل مستمر بنقرات أفقية على خطوات تلميع مع لقطة النقر هذه ، لذا كن حذرًا.

هجوم سريع نفض الغبار بعيد المدى + انقر

في حالة وجود مسافة طويلة ، سيتم تنشيط هجوم سريع عن طريق النقر أثناء التحرك السريع بنقرة لأعلى.نظرًا لأنه سيكون في منتصف النقر لأعلى ، فمن الضروري تنفيذ "up flick + tap من مسافة طويلة" بسرعة.

  • يتسع نطاق الخيارات في حالة التوفيق في انتظار الهجوم
  • تحرك من مسافة بعيدة إلى مسافة قريبة أثناء الهجوم والقضاء على فتحات الخصم
  • استخدم الحركة السريعة + الهجوم السريع لبدء الهجوم
  • عندما يضربك هجوم سريع ، يمكنك التصرف أمام خصمك ، لذلك لا يمكنك المراوغة بأسرع ما يمكن.
  • يمكن مواجهة الهجمات السريعة من خلال هجمات النقر ، ولا يمكن تجنب فنون الرماية أثناء الحركة السريعة

رسوم الطاقة

يتقاضى الطاقة اللازمة لاستخدام الفنون. إذا قمت بالضغط مع الاستمرار على الشاشة لفترة طويلة ، ستصبح شحنة طاقة ويمكنك توفير طاقتك. ومع ذلك ، نظرًا لأنها تتمتع بوقت صارم ، فهي أكثر عرضة لهجمات العدو. من المهم التحرك بسرعة لتجنب الأعمال والفنون.

القدرة الرئيسية

يصبح قابل للاستخدام عند تراكم مقياس القدرة. يمكن استخدامها مرة واحدة فقط أثناء المعركة. يتم استخدامه للتأثيرات والتحولات الخاصة لكل شخصية ، وكذلك لإيقاظ ورسم الفنون النهائية.

زيادة الحركة والخطوة إلى الوراء

من خلال التمرير لأعلى (نحو العدو) ، يمكنك تحريك التعزيز والتحرك بسرعة. إذا مررت لأسفل ، فانتقل للخلف وتبتعد عن العدو.

خطوات الصقل

مرر لليسار أو اليمين وفقًا للهجوم لاستهلاك مقياس التلاشي وتجنبه. يتعافى مقياس التلاشي تدريجياً بمرور الوقت ، ويستعيد عافيته بالكامل حتى لو تلقيت هجومًا فنيًا مرة واحدة. أيضا ، عندما تستبدل بصديق ، سوف تتعافى بالكامل.

نصائح خطوة الصقل

سيتم تنشيطه إذا حركت جانبًا عند ظهور علامة التعجب "!". إذا لم تكن معتادًا على ذلك ، يمكنك تنشيط خطوة التلميع عن طريق تكرار النقر إلى اليسار واليمين. ومع ذلك ، هناك العديد من الأشياء التي لا يمكن تفعيلها بهذه الطريقة ، لذلك بالنسبة لأولئك الذين لم يعتادوا عليها.

مقياس فريد

مقياس ضروري لبعض شخصيات LEGENDS LIMITED والندرة ULTRA لتفعيل قدراتهم الخاصة.

نوع الهجوم يزيد المقياس الفريد في كل مرة تستخدم فيها الفنون عندما تكون في ساحة المعركة
نوع الضرر يزداد المقياس الفريد في كل مرة تتعرض فيها للهجوم من قبل فنون العدو عندما تكون في ساحة المعركة.
نوع التهمة يزيد المقياس الفريد وفقًا لوقت شحن الطاقة
نوع التجنب أثناء عدم قيامك بالتمرير أو التمرير ، استخدم المقياس الفريد الخاص بك لتنشيط إجراء التهرب.
قد تتسبب في ضرر عكسي عند التهرب
نوع العداد استخدم مقياسًا فريدًا وقم بتنشيط عداد ضد بعض هجمات العدو.
قد تتسبب في أضرار مضادة
نوع الفاصل الزمني يزيد المقياس الفريد أو ينقص وفقًا للوقت
تغيير نوع القدرة يزيد المقياس الفريد أو ينقص في كل مرة تستخدم فيها إمكانية التغيير.

تغيير الشخصية

يمكنك النقر على رمز الحرف على اليسار للتبديل. يستغرق الأمر عدة مرات لنقل الشخصية التي تم استبدالها للمعركة مرة أخرى. إذا قمت بتغيير الشخصية ، سيتم استعادة مقياس التلاشي بالكامل.

تغيير الغلاف

إذا قمت بتغيير الشخصية أثناء تلقي مجموعة معادية ، يمكنك إخماد الشخصية الاحتياطية كبديل وتقليل الضرر. بالإضافة إلى ذلك ، هناك أيضًا شخصيات وعدادات يمكنها تقليل الضرر بشكل كبير عند تغيير الغطاء ، وتأثيرات الإنقاذ ، والتأثيرات التي يمكن أن يتسبب فيها تغيير الغلاف مثل إضافة هواة وهواة.

تغيير الغطاء الخاص

القدرات التي تمتلكها بعض الشخصيات ضد الضرب أو إطلاق النار أو كليهما.عند التنشيط ، يتم تنشيط إجراء يفجر الخصم بعيدًا ولا يتم تلقي أي ضرر.أو يوجد أيضًا نظام غير فعال مثل الحاجز الذي يكون فعالًا أيضًا ضد الرصاص Ki.يتم تعيين ما إذا كان هجوم المتابعة ممكنًا أم لا لكل شخصية ، ويمكن للشخصيات القوية غالبًا المتابعة بهجوم مميت.

المجموعات المستمرة بالتناوب

يمكنك متابعة التحرير والسرد حتى إذا قمت بتبديل الأحرف أثناء التحرير والسرد.في البرنامج التعليمي الرسمي

  • "Blow → Up flick → Alternate → Strike"
  • "التصوير من مسافة قريبة ← النقر لأعلى ← التغيير ← القدرة الأساسية ← الفنون المطلقة"

موصى به.

اختفاء مقياس الاسترداد في البديل

إذا قمت بتبديل الأحرف وتغيير الأحرف ، فسيتم استعادة مقياس الصقل ، بحيث يمكنك تجنب خطوة الصقل ← التغيير ← خطوة الصقل على التوالي.

أسرع خطوات المراوغة والتلميع

إذا استخدمت خطوة التوهج في التوقيت الأمثل ، فستكون أسرع مراوغة وستكون هناك فرصة أقل للهجوم المضاد بسهولة.إذا استخدم الخصم فنون الرماية بشكل مستمر ، فقد لا يكون من الممكن الهجوم المضاد.عندما ينجح التجنب الأسرع ، سيتم تنشيط تأثير خاص كما هو موضح في الصورة أعلاه.ومع ذلك ، نظرًا لأنها لحظة ، فإن الأمر متروك للمستخدمين المتقدمين للحكم.

هل تمكنت من تفادي هجوم الخصم بأسرع ما يمكن؟إذا لم يكن التجنب الأسرع ممكنًا ، فسيكون ذلك "هجوم الخصم ← تجنب الخطوة الصقل الخاصة ← الهجوم الخاص ← تجنب الخصم" ، وسيتم اتخاذ مبادرة الهجوم.إذا كان التجنب الأسرع ممكنًا ، يمكنك الحصول على مبادرة الهجوم من خلال "هجوم الخصم ← تجنب الصقل الخاص ← الهجوم الخاص ← لا يمكن للخصم تجنبه".

تأثير دوكاباكي

يحدث عند اصطدام ضربات من نفس القوة مثل ضرب بطاقات الفنون.يتم تحديد النصر أو الهزيمة عن طريق النقر على التوقيت.بعض الحركات الخاصة مثل Kamehameha لها أيضًا تأثير dokabaki. يتمتع Son Goku من LEGENDS LIMITED بالقدرة على الفوز بالقوة ضد تأثير Dokabaki.

رمز الحالة

الرموز الزرقاء هي هواة ، والأيقونات الحمراء هي تأثيرات debuff.الرمز الأحمر هو توفير الطاقة.

ضرب الضرر حتى
↓ ضربة هجومية
تصل أضرار إطلاق النار
↓ انفجار هجوم للأسفل
يصل الضرر
الضرر الناتج
يصل الضرر الخاص
ضرر خاص أسفل
رسم بطاقة تسريع
↓ سرعة سحب البطاقة لأسفل
انتظر العد التنازلي
↓ انتظار العد حتى
قوة فنون الهجوم
↓ تفجير قوة الفنون
زيادة ضرر فنون الضرب
قوة فنون الرماية
↓ قوة فنون الرماية
زيادة ضرر فنون الرماية
حركة خاصة للفنون
تلف القنبلة الإنتحارية
زيادة ضرر القنبلة الذاتية
انخفاض ضرر التدمير الذاتي
السمة التوافق
السمة التوافق أسفل
يصل الضرر الحرج
↓ ضرر خطير لأسفل
زيادة المعدل الحرج
↓ سعر حرج أسفل
ارتفاع القيمة الحرجة
↓ القيمة الحرجة لأسفل
ضربة الدفاع تصل
↓ ضرب DEF لأسفل
انفجار ديف يصل
↓ BLAST DEF لأسفل
قطع الضرر
زيادة الضرر الحاصل
تخفيض تكلفة الفنون
↓ زيادة تكلفة الفنون
خفض التكلفة: إضراب
زيادة التكلفة: إضراب
تخفيض التكلفة: إطلاق نار
زيادة التكلفة: الرماية
خفض التكلفة: مميت
زيادة التكلفة: خاص
تخفيض التكلفة: خاص
زيادة التكلفة: خاص
استعادة KI
↓ KI استعادة لأسفل
مبلغ الاسترداد المادي يصل
خفض مبلغ الاسترداد المادي
التلاشي استرداد المقياس تسريع
↓ سرعة استرداد مقياس التوهج لأسفل
المقاومة: السم
المقاومة للأسفل: السم
المقاومة: النزيف
↓ المقاومة للأسفل: النزيف
المقاومة: خافتة
↓ المقاومة أسفل: مذهول
المقاومة: الشلل
↓ المقاومة: شلل
المقاومة: غير قادر على التحرك
↓ المقاومة: غير قادر على التصرف
المقاومة: فلاش
المقاومة لأسفل: فلاش
المقاومة: النزيف
↓ المقاومة للأسفل: النزيف
المقاومة: السم
المقاومة للأسفل: السم
المقاومة: خافتة
↓ المقاومة أسفل: مذهول
المقاومة: الشلل
↓ المقاومة: شلل
المقاومة: من المستحيل التصرف
↓ المقاومة: غير قادر على التصرف
المقاومة: فلاش
المقاومة لأسفل: فلاش
المقاومة: التأثير
المقاومة لأسفل: التأثير
المقاومة: سلاش
↓ المقاومة للأسفل: القطع
المقاومة: بيرس
↓ المقاومة لأسفل: بيرس
المقاومة: انفجار
المقاومة أسفل: انفجار
ضرب الفنون تأثير إضافي: مذهول
الاختراق: قطع تلف الغطاء

رمز حالة غير طبيعية

تحدث بعض التقنيات مثل النزيف بسبب قطع الفرن.

لا يعمل
* توقف قصير المدى
نزيف
* تلف الانزلاق
اغمى عليه
* توقف العمل لفترة أطول قليلاً
フ ラ ッ シ ュ
* توقف قصير المدى
شلل
* غير قادر على التصرف باحتمالية في وقت العمل
سم
* تلف الانزلاق

عملية متقدمة لحماية الأصناف النباتية

ما هي الفنون المحجوزة؟

يمكن استخدام الفنون بالترتيب أو يمكن حجزها مسبقًا.إذا قمت بإجراء حجز ، سينخفض ​​العدد الإجمالي للهجمات لأنه لا يمكن حصر الإجراءات بين الفنون الموضحة أدناه.يكاد يكون الأمر مشابهًا لاستخدام الفنون فورًا من أجل حجز الفنون واستيعابها.

ومع ذلك ، ليس من السيئ استخدام الفنون على الفور.سيؤدي تداخل الإجراءات بين الفنون أيضًا إلى زيادة عدد الاستعداد للخصم ، لذلك إذا كنت تستخدم الفنون على الفور ، فقد يتم منحك فرصة لتغيير الغطاء حتى لو هزمت أحد خصومك.

النقر الأفقي بين الفنون (خطوة)

ضرب فنون ← نقرة أفقية (خطوة) ← ضرب الفنون من خلال النقر المتكرر للنقرات الأفقية ، فإنه يعزز سحب البطاقات ويستعيد القليل من الطاقة.هذه أسهل عملية.

ستيب كومبو (ضربة إلغاء كومبو)

النقر العلوي ← النقر الأفقي ← الضرب أو الهجوم على فنون الرماية. يعزز سحب البطاقة ويعيد القليل من الطاقة. يتم تقليل الضرر عن طريق التصحيح. كما أنها تستخدم لكسب الوقت وكحساب انتظار.

  • يمكن أيضًا استعادة مقياس الصقل والطاقة قليلاً.
  • يمكنك تقديم عدد بطاقات السحب والاستبدال الاحتياطية
  • نظرًا لأنه من الصعب تمييز الفنون بعد الإلغاء ، فمن الممكن التحقق من تغيير الغلاف الخاص.

تبادل لاطلاق النار إلغاء التحرير والسرد

نفض الغبار فورًا بعد تصوير الفنون للاتصال بفنون الرماية

تعزيز القوة الكاملة (مجموعة شحن طاقة فنون الرماية)

تواصل مع فنون الرماية من مسافة قصيرة ← تقدم ← تخزين الطاقة ← فنون الرماية.من الأسهل استعادة الطاقة من مجموعة الخطوة أعلاه.لا يتواصل مع فنون الضرب.

  • يمكنك استعادة كمية كبيرة من الطاقة أثناء توصيل المجموعات.
  • من السهل الاتصال بالهجوم التالي ويوسع نطاق الهجمات
  • يمكنك تقديم عدد بطاقات السحب والاستبدال الاحتياطية
  • نظرًا لأنه من الصعب تمييز الفنون بعد الإلغاء ، فمن الممكن التحقق من تغيير الغلاف الخاص.

اطلاق النار الغاء العداد

طريقة التجنب عندما يتجنب الخصم فنون الرماية في خطوة التوهج.حتى لو تم تجنبه ، فقد يكون من الممكن تجنب هجوم الخصم والهجوم المضاد عن طريق إلغاء الفجوة في فنون الرماية.

  • إذا تجنب الخصم فنون الرماية ، فقم بالتمرير لأعلى لإلغاء الصلابة
  • تجنب الهجمات بنقرة أفقية

تقنية إلغاء الفنون

  • يقلل الثغرات في الحركة بسبب الهجمات الفنية ويؤدي إلى الهجوم التالي
  • في حالة المسافة الطويلة ، يمكنك دعوة الخصم
  • نظرًا لأنك تستخدم بطاقات الفنون ، يمكنك جمع كرات التنين اللازمة لـ Rising Rush.

ضرب إلغاء

مباشرة بعد استخدام فنون الضرب ، يمكنك إلغاء الحركة بنقرة أفقية. من السهل جمع كرات التنين لارتفاع الذروة ، ولها تأثير صيد الخصم.

إلغاء الرماية

بعد استخدام فنون التصوير ، يمكنك استخدام النقر العلوي (للأمام) لتحرير الصلابة واستخدام خطوة التلميع.

توقف مرة

على سبيل المثال ، استخدم الإيقاف المؤقت في المعركة عند استخدام القدرات الرئيسية أو الفنون الخاصة لتحديد حركات الخصم.عندما تتوقف المعركة ، ستظهر علامة ``! '' التي يمكن تلميعها ، لذلك من السهل استهداف فنون الرماية والعدادات والاندفاع المتزايد.

إزالة تغيير الغطاء

(المعروف باسم إزالة سلسلة الغلاف) تقنية تغير التوقيت بعد الضربات الفنية وتلغي تأثير نظام تغيير غطاء الخصم.هناك أيضًا خطر أن يتجنبها الطرف الآخر.سيكون من الجيد الرجوع إلى Legends YouTubers لمعرفة كيفية استخدامها بشكل جيد.

توقف واحد

أوقف هجمات النقر لمسافات قصيرة يمكن النقر عليها ثلاث مرات متتالية. يمكن هضم خطوة التلميع الخاصة بالخصم وربطها على الفور بفنون الضرب.

إذا نقرت باستمرار على هجوم النقر هذا ، إذا تم تنشيط هجوم النقر في نفس وقت خصمك ، فستحصل على لقطة نقر. يمكنك الانتقال إلى الهجوم دون إصدار طلقة الصنبور هذه بإيقاف الطلقة الواحدة. هناك أيضًا طريقة لتجنبها بلقطة واحدة وإصدار الاندفاع الصاعد على الفور وعدم تغيير الغطاء.

تجنب القراءة

توقع تهرب الخصم عندما يكون مقياس التلاشي 100٪ واستخدم الفنون مع تغيير طفيف.الحيلة هي إدخال بطاقة الفنون مباشرة بعد خطوة الخصم.نظرًا لأن التوقيت شديد ، يبدو أنه من الأفضل دفع البطاقة الفنية وتحرير الصنبور وفقًا لخطوة الخصم لتقديم التوقيت.

لا تتردد في طرح أسئلة للمبتدئين ، وطلبات إلى الموقع ، والدردشة لقتل الوقت.مجهول نرحب أيضا! !

ترك تعليق

يمكنك أيضا نشر الصور

تعليقات شنومك

    1. لماذا لا تفعل ذلك كتجربة شخصية جاشا؟ (فقط إذا كانت لديك تلك الشخصية)

  1. إذا كانت لعبة ورق ، فسيكون من الجيد استخدام نظام الدوران.
    حوادث 100٪ مع خصوم متخلفين
    لا يمكنك أن تضحك إذا نزلت إلى الجانب وضربت بطريقة قاتلة عن طريق الخطأ
    يمكنك أيضًا إجراء ذلك باستخدام زر الحركة الجانبية

  2. يبدو أن هناك عنصر عمل
    إنها مجرد لعبة خشخاش

    فوائد محدبة ضخمة ، ولكن هناك حاجة إلى العديد من الطبقات
    هذه المواصفات شيطان في لعبة معركة
    لعبة لا يمكن القيام بها إلا من قبل الأشخاص المستعدين لوقف الفوترة

ترتيب الفريق (الأحدث 2)

تقييم الشخصية (أثناء التوظيف)

  • أشعر وكأنني سأستخدمه حتى يخرج UL Gohan…
  • هذا Buu هو الأقوى وهزم لاعب الجولف.
  • الكثير من القمامة
  • على محمل الجد، هذا كل شيء...
  • ما زلت أعتقد أن الأنانية مكسورة.
  • آخر تعليق

    سؤال

    تجنيد أعضاء النقابة

    مطلوب كود QR Shenron للذكرى الثالثة