cuntenutu
Cunniscenza basica di frammenti
- I frammenti ponu esse disposti per ogni partitu
- Ùn si pò equipà u listessu frammentu in una festa
- E razzia include ferro, bronzu, argentu, oru è platinu.
Fortificazione è capacità
- L'effettu di a capacità hè efficace solu per u caratteru equipatu.
- Pò esse rinfurzatu finu à 2 volte usendu Soul and Zeny (3 slot in totale)
- Una capacità hè sbloccata per ogni rinfurzamentu.
Slot di cumpetenza 1 | L'effetti chì sò stati dispunibuli da quandu sò stati ottenuti sò aleatorii in l'intervallo. |
Slot di competenza 2/3 | L'effettu di esse rinfurzatu è liberatu. I numeri sò aleatorii in u intervallu. |
Fragmentu di risvegliu
Pudete creà un frammentu Awakening usendu i materiali dispunibili in u Duel di Super Dimension è frammenti regulari. L'effettu hè spessu più altu ch'è prima di u svegliu, è certi frammenti ponu esse completamente sferenti da prima di u svegliu.
Slot selettivu
U numeru di effetti di slot saranu selezziunati aleatoriamente, ma alcuni effetti ponu esse scelti aleatoriamente da dui tipi. In questu casu, hè necessariu di selezziunate currettamente per lotterie d'effetti è lotterie di valori numerichi. In i seguenti casi, hè necessariu selezziunà "basic STRIKE ATK" o "basic STRIKE DEF" per a seconda slot.
Addiu à tutti ... |
(1) ATTIVO BAST BLAST12.50% (2: Selezziunà) ATK STRIKE di basa18.00% (2: Selezziunà) Basic STRIKE DEF18.00% (3) BASE STRIKE DEF15.00% |
Frammentu cù altezza è effettu
I frammenti sò bàsicamente più efficaci se ùn sò micca descritti "basi" in a descrizzione. Hè cunsideratu chì u valore ascendente hè altu perchè si spera chì sia multiplicatu dopu à u calculu di buff cum'è a capacità Z.
Basicu ◯◯% in più | Multiplicate à u statu di basa |
Fragmentu chì ùn dice micca "di basa" Esempiu: "Tag: Genealogia male" per persona, BLAST ATK 1% ognunu |
Multiplicate u statutu aumentatu da a capacità Z etc. |
Avanzate da ◯◯ per membru di battaglia ◯◯
U frammentu più pupulare chì pò esse più efficau chì i numeri in a descrizzione di u frambu. Cum'è descrittu in a spiegazione, a maiò parte di l'effetti di i frammenti sò multiplicati da u status "basic basicu" prima di riflettendu e capacità Z. Siccomu stu tipu di frammentu cambia secondu u numeru di membri di a battaglia designati, l'effettu serà altu perchè affettarà u statutu à u principiu di a battaglia dopu avè riflettutu l'abilità Z.
Hè a to turnu! Gohan! |
(1) BASE STRIKE DEF13.00% (2) DEF BAST BLAST15.00% (3) ATRI STRIKE per ogni "Tag: Son Clan" di i membri di a battaglia5.00%Up |
Se un membru di a battaglia hà ◯◯, u so propiu ◯◯ aumenta di ◯%
Comu u sopra, micca e statistiche basiche, ma e statistiche dopu à riflette a capacità Z sò supposte esse multiplicate. I tag è i caratteri specificati includenu stessi, cusì hè facilitu per attivà l'effettu. Dunque, l'effettu hè statu più bassu ch'è u sopratuttu "Up da ◯◯ per ◯◯ un membru di battaglia".
Sò u vostru avversariu |
(1) BASE STRIKE DEF15.00% (2) DEF BAST BLAST15.00% (3: Selezziunatu) Se ci hè un "Tag: Super Saiyan 4" in u membru di a battaglia, u vostru ATRI STRIKE10.00% (3: Selezziunatu) Se u membru di a battaglia hà "Stile di Battaglia: Tipo di Striscia", u vostru BLAST DEF10.00% |
Frammentu unicu
U frammentu di u quadru nìuru hè un frammentu unicu chì pò esse equipatu solu da un caratteru specificu, ma hè altamente efficace è hà l'abilità di allargà i so punti di forza. U frammentu chì vulete esse equipatu cù a più alta priorità.
Selezzione curretta sguassendu capacità slot
Utilizendu u "remover di slot" chì pò esse uttene da scambii è recompensi di missione, pudete eliminà l'effettu di un slot specificu è rializà a lotteria. Solu 2 è 3 slot si ponu sguassà, dunque assicuratevi di selezziunate currettamente u primu slot quandu l'avete. Se ùn avete micca un remover di slot pudete aduprà Chrono Cristalli per rinfurzà.
Prima volta | Chrono Cristalli10 |
Prima volta | Chrono Cristalli20 |
Prima volta | Chrono Cristalli30 |
Prima volta | Chrono Cristalli50 |
5 ° cambiamentu | Chrono Cristalli100 |
U numeru necessariu di Cristalli Chrono serà resettatu à 1:3 (15:XNUMX) in un ghjornu.
Chì tappa hè a più prubabile di abbandunà u fragmentu?Mi piacerebbe se mi pudessi dì perchè hè una forza di ritornu.