片段基礎知識
- 可以為每一方設置片段
- 無法在派對中裝備相同的碎片
- 稀有金屬包括鐵,銅,銀,金和鉑。
加強能力
- 該能力的效果僅對裝備的角色有效。
- 使用Soul和Zeny最多可以增強2倍(總共3個插槽)
- 每次強化都會解鎖1個技能。
技能插槽1 | 自獲得以來可獲得的效果在該範圍內是隨機的。 |
技能插槽2/3 | 被加強和釋放的效果。 這些數字在該範圍內是隨機的。 |
喚醒片段
您可以使用Super Dimension Duel中可用的材料和常規片段來創建“喚醒片段”。 效果通常比喚醒之前更高,並且某些片段可能與喚醒之前完全不同。
選擇性插槽
插槽效果的數量將隨機選擇,但是某些效果可能會從兩種類型中隨機選擇。 在這種情況下,必須通過效果彩票和數字彩票來仔細選擇。 在以下情況下,有必要為第二個插槽選擇“ Basic STRIKE ATK”或“ Basic STRIKE DEF”。
大家再見... |
(1)基本的BLAST ATK企業排放佔全球 12.50% (2:選擇)基本STRIKE ATK企業排放佔全球 18.00% (2:選擇)基本STRIKE DEF企業排放佔全球 18.00% (3)基本打擊防禦15.00% |
具有較高效果的碎片
如果片段在說明書中未描述為“基本”片段,則基本上更有效。 認為該上升值高是因為期望在諸如Z能力的buff計算之後將其乘以。
基本提升◯◯% | 乘以基本狀態 |
沒有說“基本”的片段 示例:每人“標籤:邪惡家譜”,每次BLAST ATK 1% |
將狀態乘以Z能力等增加的狀態。 |
每位戰鬥成員增加◯◯
最受歡迎的片段,可能比片段描述中的數字更有效。 如解釋中所述,在反映Z能力之前,片段的大多數效果都乘以狀態“ basic◯◯”。 由於這種類型的碎片會根據指定戰鬥成員的數量而變化,因此效果很高,因為它會在反映Z能力後影響戰鬥開始時的狀態。
輪到你了! |
(1)基本打擊防禦企業排放佔全球 13.00% (2)基本爆炸防禦企業排放佔全球 15.00% (3)戰鬥成員的每個“標記:兒子氏族”的打擊攻擊力5.00%上 |
如果戰鬥成員有◯◯,則自己的◯◯增加◯%
像上面一樣,不是基本統計,而是反映Z能力的統計應被相乘。 指定的標籤和字符包括它們自己,因此很容易激活效果。 因此,其效果被設定為低於上述“每1個戰鬥成員增加XNUMX/XNUMX”。
我是你的對手 |
(1)基本打擊防禦企業排放佔全球 15.00% (2)基本爆炸防禦企業排放佔全球 15.00% (3:已選擇)如果戰鬥成員中有“標記:超級賽亞人4”,則您的STRIKE ATK企業排放佔全球 10.00% (3:選擇)如果戰鬥成員具有“戰鬥風格:打擊類型”,則您的BLAST DEF企業排放佔全球 10.00% |
獨特片段
黑框片段是唯一的片段,只能由特定角色裝備,但是它非常有效,並且能夠擴展其優勢。 您要配備最高優先級的片段。
通過刪除插槽功能進行仔細選擇
通過使用可以在交換和任務獎勵中獲得的“老虎機消除器”,您可以刪除特定老虎機的效果並重新增強彩票。 只能擦除2個和3個插槽,因此在獲取第一個插槽時,請務必小心選擇。 如果您沒有插槽移除器,則可以使用Chrono Crystals對其進行增強。
1 m(s) | 時光晶體10 |
2 m(s) | 時光晶體20 |
3 m(s) | 時光晶體30 |
4 m(s) | 時光晶體50 |
第五班 | 時光晶體100 |
所需的計時晶體數量將在一天的1:3 pm(15:XNUMX)重置。
哪個階段最有可能掉落碎片?如果您能告訴我,我將不勝感激,因為它是一種返迴力量。