バトル中に攻撃を繰り出したり、ミッションやチャレンジでも指定されていたりするアーツカードのことを詳しく書いてみます。
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アーツカードとは?
バトル開始時に配られるカードをアーツカードといい、バトル中にそれぞれのカードをタップすることによって技が発動、敵に攻撃を与えたり特殊な効果が発動します。打撃と射撃のアーツカードや必殺アーツカードは、敵との距離によって有利不利が変化し、回避されやすかったり、打ち負けたりすることもあるので、発動するカードの種類や敵との距離には注意が必要です。
気力ゲージを消費
アーツカードを使用するためには気力ゲージを消費します。気力ゲージがアーツ消費量に満たない場合は、タップしてもアーツの効果を発動することができません。
アーツカードの種類
アーツカードは、大きく分けて打撃・射撃・特殊・必殺の4種類に分類されます。この4種類は全てのキャラ共通ですが、一部のキャラクターには覚醒アーツや究極アーツが存在。
打撃アーツカード
打撃アーツとは、敵に対して接近戦を行うカード。このカードを使用すると、キャラクターが敵に接近し、打撃攻撃を行います。ダメージはキャラクターの持つ打撃攻撃力が反映され、この能力値が高ければ高いほど、打撃アーツでのダメージが増加します。
特殊な打撃アーツカード
一部のキャラクターの特殊な打撃アーツによる攻撃
SPクウラ 最終形態 |
打撃 | 射撃アーマー特性の打撃 |
SPブロリー 超サイヤ人 |
打撃 | 射撃アーマー特性の打撃 |
SPトランクス 青年期 超サイヤ人2 |
打撃(出血) | ヒット時、敵に出血を50%の隔離腕付与する。 |
SPマイ | 打撃(出血) | ヒット時、敵に出血を30%の確率で付与する。 |
EXパン ハニー |
打撃(毒) | ヒット時、敵に毒を50%の確率で付与する。 |
SP超トランクス | 打撃(気絶) | ヒット時、敵を5%の確率で気絶させる。 |
SPフリーザ 第一形態 |
打撃 | 射撃アーマー特性の打撃 |
EXフリーザ 第一形態 |
打撃 | 射撃アーマー特性の打撃 |
射撃アーツカード
射撃アーツとは、敵に対して遠距離攻撃を行う技のことです。使用キャラクターの射撃攻撃力の値によって、威力が変化。立ち回りにおいて射撃アーツの使い方は非常に重要で、敵が遠距離から打撃アーツを使用してきた場合などに、射撃アーツで迎撃するなど、防御に使用することも可能。
特殊な射撃アーツカード
一部のキャラクターの特殊な射撃アーツによる攻撃
SPマイ | 射撃(出血) | ヒット時、敵に出血を50%の確率で付与する。 |
EXパン ハニー |
射撃(出血) | ヒット時、敵に出血を50%の確率で付与する。 |
特殊アーツカード
特殊アーツとは、自身への強化や体力を回復するなど、様々なサポート効果を与えるアーツカード。
覚醒アーツカード
覚醒アーツとは一部のキャラクターのみが保有するアーツカード。一定の条件を満たさなければドローできないカードで、キャラクターによって様々な効果を持ちます。
必殺アーツカード
必殺アーツとは、各キャラクターが持つ大技のことで、敵に対して大きなダメージを出すことができるアーツカード。ドローできる確率が少なく、打撃や射撃のように頻繁に使うことはできませんが、非常に強力なカードなので使い所が重要になります。
究極アーツカード
究極アーツとは、覚醒アーツと同じく、一部のキャラクターのみが保有、一定の条件を満たさなければドローすることができないアーツカード。
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