覚醒アーツカード
一部のキャラクターの特殊な攻撃
EXギニュー | ボディチェンジ | 敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去 |
SP人造人間16号 | 最後の力 | 敵に自爆による大ダメージを与える。この自爆によるダメージは自身の体力に依存せず、固定でダメージを与える。自爆ヒット時、味方の「キャラクター:孫悟飯」の気力回復速度50%アップ(20カウント) |
EXグルド | 金縛り | 敵に強行動不能を付与する。 |
HEギニュー | ボディチェンジ | 敵に刺突属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に出血を50%の確率で付与する。 |
SPギニュー | ボディチェンジ | 敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に出血を付与&「気力回復速度85%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
HEグルド | 金縛り | 敵に行動不能を付与する。 |
HE栽培マン | 自爆 | 敵に自爆による大ダメージを与える。 |
EX餃子 | 自爆 | 敵に自爆による大ダメージを与える。 |
特殊アーツカード
キャラクター毎に様々な効果を発動
SPベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 2周年 |
サイヤ人に限界など無い!! |
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵の手札をランダムで2枚破壊する ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 敵の手札をランダムで2枚破棄する 敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) |
SPザマス | 気の奔流:減防 |
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵全体に「斬撃属性被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒:カードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時の強出血の発生確率が70%アップ(15カウント) 敵全体に「斬撃属性被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
SPダーブラ 暗黒魔界の王 |
瞑想 |
自身の気力を30回復 次に受ける自身の被ダメージを10%カット コンボ終了までこの効果は適用される 使用するたびに、自身の特殊アーツコストが10アップ(最大30アップ) ZENKAI覚醒:射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を30回復 次に受ける自身の被ダメージを10%カット(敵のコンボ終了まで継続) さらに、特殊アーツカード「瞑想」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 【1回目】 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 【2回目】 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 【3回以上】 ・次に発動するアーツの与ダメージを30%アップ ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) |
SPバーダック | 鋭い直観 |
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:自身の体力を10%回復&気力を35回復 自身の能力低下・状態異常を解除 味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) |
SP勇者 タピオン | 封印の笛 |
敵の気力を20減少
敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ZENKAI覚醒:カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 敵の気力を30減少 敵の必殺・特殊・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) |
SP一星龍 イーシンロン GT |
暗黒龍殺弾 |
発動時、カードをランダムに1枚ドローする
ヒット時、自身の気力を30回復
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ ZENKAI覚醒:発動時、カードをランダムに1枚ドローする ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ |
SP孫悟空 超サイヤ人3 |
気の集束 |
自身の気力を30回復 自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の体力を10%回復&気力を50回復 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 自身の必殺与ダメージを30%アップ(20カウント) さらに、バトル開始から90カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(重複不可) |
SP孫悟空 | 構え III |
自身の体力を15%回復(発動回数1回)
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
味方の待機カウントが2カウント短縮 ZENKAI覚醒:自身の体力を15%回復(発動回数3回) 自身の気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 味方の能力低下・状態異常を解除 |
SPクウラ | 破壊光線 |
ヒット時、敵に出血を付与&手札を1枚ランダムで破棄する ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる ZENKAI覚醒:発動時、敵の状態強化効果を消去 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、特殊アーツカード「破壊光線」を使用した回数に応じて、敵に以下の効果を発動する 1回目:50%の確率で気絶させる 2回以上:20%の確率で気絶させる 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ |
SPゴールデンフリーザ 1周年 |
極限の輝き |
自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) |
SP完全体セル 復活 |
力の片鱗 |
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ZENKAI覚醒:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回) |
SPトランクス 青年期:超サイヤ人 |
場所を変えさせてもらうぞ… |
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
・味方・敵全体に待機カウントを3カウント付与
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ ZENKAI覚醒:ヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を50回復 ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) ・味方・敵全体に待機カウントを3カウント付与 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ |
SPスーパージャネンバ | 獄圧拳 |
発動から突進終了までの間、相手の射撃アーツ、タップショットに対してカウンターが発動する
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に行動不能を付与する
・次に発動する自身の打撃アーツまたは必殺アーツの与ダメージを75%アップ(重複不可)
・敵が「エピソード:劇場版編」の場合、敵の手札を全て破棄する ZENKAI覚醒:発動から突進終了までの間、敵のタップショット、射撃アーツに対してカウンターが発動する ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・次に発動する自身の打撃アーツまたは必殺アーツの与ダメージを75%アップ(重複不可) ・敵に行動不能を付与する ・敵の手札を全て破棄する |
SP超ゴジータ | 瞬撃拳 |
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に行動不能を付与する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
※突進時射撃アーマー ZENKAI覚醒:ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・敵に行動不能を付与する ※突進時射撃アーマー |
SPチチ | いいかげんにするだ!! |
発動時、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ヒット時、敵を強制交代させる ヒット時、敵が「タグ:孫一族」の場合、敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒:発動時、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ヒット時、敵に以下の効果を与える ・強制交代させる ・「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) |
SPブルマ 少女期 |
ドラゴンレーダー |
味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) &ドラゴンボールを1つ増やす ZENKAI覚醒:味方の待機カウントを無視して、自身が即座に交代する 発動時、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) |
SPパーフェクトセル | パーフェクトショット |
発動時、自身の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) ヒット時、敵に「打撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI覚醒:発動時、自身の与ダメージを25%アップ(25カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵に「打撃アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ |
SP人造人間17号 | バリヤー |
ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する 無効化時に敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす 無効化時、以下の効果が発動する ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(40カウント) ZENKAI覚醒:ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する 無効化時に敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす 無効化時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・次に受ける被ダメージを30%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・打撃与ダメージを30%アップ(40カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ |
SPゴテンクス 超サイヤ人3 |
雄叫び |
ヒット時、敵に行動不能を付与する ヒット時、敵に「気力回復速度70%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI覚醒:ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・敵に行動不能を付与する ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「気力回復速度70%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
SP魔人ブウ ゴテンクス吸収 |
魔神の嘲笑 |
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
バトル開始から25カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント)
20カウントから75カウント未満:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)
75カウント経過後:与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から40カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 40カウントから75カウント未満:気力を35回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:気力を20回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) |
SP孫悟空 超サイヤ人2 |
最高の力 |
味方の能力低下を解除 自身の打撃与ダメージを15%アップ(25カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を40回復 自身の与ダメージを15%アップ(25カウント) 自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(5カウント)(重複不可) 味方の能力低下を解除 |
SP魔人ベジータ 自爆 |
勝りし執念 |
自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 究極アーツカード「ファイナルエクスプロージョン」の発動時間を短縮する(最大3回) ZENKAI覚醒:カードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を20回復 自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) 敵の手札をランダムで1枚破棄する 究極アーツカード「ファイナルエクスプロージョン」の発動時間を短縮する(最大3回) |
EXセル 初期形態 |
太陽拳 |
ヒット時、敵にフラッシュを付与する ZENKAI覚醒:ヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を50回復 ・敵にフラッシュを付与する |
SPケフラ 超サイヤ人2 |
アタシを倒すことはできねぇぜ!! |
自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:自身の体力を10%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
SPベジット ライジングバトルでイベント配布 |
気の開放:命の形 |
自身の気力を40回復 自身の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:自身の気力を40回復 自身の能力低下・状態異常を解除 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) 敵に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
SP孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS界王拳 |
気の開放:攻の形 |
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) |
SPスーパーベビー2 GT |
リベンジショット |
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
ヒット時、自身の気力を35回復 ZENKAI覚醒:発動時、自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) ヒット時、自身の気力を35回復 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ |
SPパン GT |
ダンシングパラパラ |
自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 自身を除く味方の体力を10%回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(30カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 |
SPスラッグ 超ナメック星人 |
サイコプール |
ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、30%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし ZENKAI覚醒:ヒット時、敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ヒット時、50%の確率で相手のドラゴンボールを減らし、自身のドラゴンボールを増やす 相手のドラゴンボール所持数に応じて効果量が変化する 1つ以上:1つ減らし、1つ増やす 未所持:効果なし 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ |
SP孫悟空 超サイヤ人 |
託された力 |
発動時、味方のバトルメンバー数に応じて、次に発動する自身の必殺アーツを強化する 3人:必殺与ダメージを10%アップ 2人:必殺与ダメージを30%アップ 自身のみ:必殺与ダメージを50%アップ 使用するたびに、自身の特殊アーツコストが5アップ(最大15アップ) ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 味方のバトルメンバー数に応じて、次に発動する自身の必殺アーツを強化する 3人:必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 2人:必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のみ:必殺与ダメージを50%アップ(消去不可) |
SP孫悟飯 変身 |
撃墜魔投 |
発動時、自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
ヒット時、敵を強制交代させる
ヒット時、敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒:発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵を強制交代させる ・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の気力を30減少 ※突進時射撃アーマー |
EX人造人間18号 | 気の開放:命の形 |
自身の体力を15%回復 ZENKAI覚醒:自身の体力を15%回復&気力を20回復 自身の能力低下・状態異常を解除 |
SPベジータ 魔人 |
スイッチブレイク |
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破壊する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ ZENKAI覚醒:ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・「打撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ |
EX魔人ブウ 純粋悪 |
気の奔流:減命 |
自身の射撃与ダメージを35%アップ(25カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒の発生確率が100%アップ(15カウント) 自身の射撃与ダメージを35%アップ(25カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) |
SPアルティメット孫悟飯 | 潜在能力解放 |
特殊アーツカード「潜在能力解放」を使用した回数に応じて、以下の効果が発動する。 1回目:自身の打撃与ダメージを40%アップ 2回目:自身の気力回復速度を30%アップ 3回目:自身の射撃与ダメージを40%アップ&必殺与ダメージを30%アップ 4回以上:自身の気力を50回復&能力低下を解除 ZENKAI覚醒:特殊アーツカード「潜在能力解放」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)&気力回復速度を30%アップ(消去不可) 2回目:射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 3回以上:気力を50回復&能力低下を解除&与ダメージを20%アップ(15カウント) |
SP孫悟空 元気玉吸収 |
防御態勢 |
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃、射撃アーツを無効化する
無効化成功時、自身のバニシングゲージを100%回復 ZENKAI覚醒:発動時、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃・射撃アーツを無効化する 無効化成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の気力を50減少 |
SPピッコロ | 気の開放:攻の形 |
自身の打撃・射撃与ダメージを15%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) バトルカウントが40カウント経過後、次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを50%アップ |
SP超サイヤ人ゴッドSSベジット 2周年 |
サベージストライカー |
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
・敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ ZENKAI覚醒:ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・能力強化効果を消去(発動回数2回) ・「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー |
SPベジータ:超サイヤ人ゴッドSS 1周年 |
ファイナルブロー |
構え時、相手の射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、敵に「衝撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒:構え時、相手の射撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・敵に「衝撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ |
SPグレートサイヤマン1号 2号(アシスト) |
ツインジャスティスポーズ |
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ZENKAI覚醒:敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
SP合体13号 人造人間 |
スイングスロー |
発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
ヒット時、敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマー ZENKAI覚醒:発動時、自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・自身のバニシングゲージを60%回復 ・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー |
SP超トランクス | 気の開放:攻の形 |
自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 打撃アーツヒット時、気絶の発生確率が10%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が10%アップ(10カウント) |
SPゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
斬裂の演舞 |
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) |
SP超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 超サイヤ人ブルーだ! |
自身の体力を15%回復
次に発動する自身の必殺アーツまたは究極アーツの与ダメージを20%アップ(消去不可) ZENKAI覚醒:打撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を15%回復 次に発動する自身の必殺アーツまたは究極アーツの与ダメージを20%アップ(消去不可) |
SPケール 暴走:超サイヤ人 |
気の開放:命の形 |
自身の体力を15%回復 自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の体力を15%回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) |
EX人造人間17号 | 気の開放:攻の形 |
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SPフリーザ:フルパワー 最終形態 |
ノヴァストライク |
発動時、自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
発動から突進終了までの間、相手の以下の攻撃に対してカウンターが発動する
・タップショット
・射撃アーツ
・突進技などの一部を除く特殊、必殺、覚醒アーツ ZENKAI覚醒:発動時、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 発動から突進終了までの間、相手の以下の攻撃に対してカウンターが発動する ・タップショット ・射撃アーツ ・突進技などの一部を除く特殊、必殺、覚醒アーツ 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
SPチルド | 気の開放:命の形 |
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(25カウント) ZENKAI覚醒:1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
SP孫悟空 超サイヤ人 |
気の開放:攻の形 |
味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントが2カウント短縮 ZENKAI覚醒:自身の気力を40回復 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 |
SPブロリー チライ(アシスト) |
タッグスティール |
ヒット時、以下の効果から1つをランダムで発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の能力強化効果を消去
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー ZENKAI覚醒:ヒット時、以下の効果から2つをランダムで発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の能力強化効果を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー |
SP超ベジット 1周年 |
プロテクトオーラ |
自身の被ダメージを20%カット(15カウント)(重複不可) 自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント)(発動回数2回) ZENKAI覚醒:自身の被ダメージを20%カット(25カウント)(重複不可) 自身の気力回復速度を30%アップ(25カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(25カウント)(発動回数2回) |
SP超サイヤ人ベジータ GT |
気の奔流:減防 |
敵全体に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を45回復 敵全体に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
EXビルス 破壊神 |
気の開放:功の形 |
自身の気力を40回復 自身の与ダメージを25%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を40回復 自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) |
SP合体ザマス 2周年 |
畏怖の神気 |
敵の気力を40減少
さらに自身に以下の効果から2つをランダムで発動する
・気力を40回復
・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・能力低下の発生を無効にする(20カウント) ZENKAI覚醒:敵の気力を40減少 さらに自身に以下の効果から2つをランダムで発動する ・気力を40回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・能力低下の発生を無効にする(20カウント) |
SP超ベジータ | 気の開放:攻の形 |
自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) |
SP孫悟空:界王拳 | 気の開放:攻の形 |
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SP第一形態フリーザ | テレキネシス |
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に行動不能を付与する
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮 ZENKAI覚醒:ヒット時、以下の効果を発動する ・敵に行動不能を付与する ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 |
SP孫悟空:カカロット KAKAROTコラボ・イベント配布 |
ヒートアップ |
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の必殺アーツコストを10ダウン(発動回数2回)
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツヒット時、気絶の発生確率が30%アップ(重複不可) ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の必殺アーツコストを10ダウン(発動回数2回) 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツヒット時、気絶の発生確率が30%アップ(重複不可) |
SPキャベ 超サイヤ人 |
気の開放:攻の形 |
味方の与ダメージを25%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:味方の与ダメージを25%アップ(30カウント) |
SP孫悟飯 青年期 超サイヤ人 |
気の開放:攻の形 |
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する |
SP孫悟天 幼年期 超サイヤ人 |
気の開放:攻の形 |
自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する |
SPピッコロ 神と融合 |
気の開放:攻の形 |
味方の射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の能力低下を解除 ZENKAI覚醒:味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
EXギニュー | ファイティングポーズ |
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
味方の気力回復速度を30%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 味方の気力回復速度を40%アップ(15カウント) |
SPターレス | 神精樹の実 |
自身の体力を10%回復&与ダメージを20%アップ(20カウント)
さらに以下の効果から1~4つをランダムで発動する
特殊アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の気力回復速度を20%アップ(20カウント)
自身のバニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の体力を10%回復&与ダメージを20%アップ(20カウント) さらに以下の効果から1~4つをランダムで発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の気力回復速度を20%アップ(20カウント) ・自身のバニシングゲージ回復速度を50%アップ(10カウント) |
SP孫悟空 GT |
奮闘の構え |
自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身の能力低下を解除 ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身の能力低下を解除 |
SPゴジータ | オレに任せてくれ!! |
自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身の射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 自身の射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) |
SP孫悟空 レアメダル・元気玉 |
構えⅡ |
自身の与ダメージを15%アップ(30カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を45回復 自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) |
EX孫悟飯 | 気の開放:命の形 |
自身の体力を10%回復&気力を35回復 ZENKAI覚醒:自身の体力を10%回復&気力を35回復 |
SP孫悟空:超サイヤ人4 GT |
進化の咆哮 |
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント) |
SP超サイヤ人4ベジータ | 紅蓮の咆哮 |
自身の射撃与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:自身の射撃与ダメージを20%アップ(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する |
SPピッコロ:神と融合 レジェンズロードでイベント配布 |
首鳴らし |
自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除 ZENKAI覚醒:自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 |
SPカリフラ 超サイヤ人2 |
ぞわぞわ~っと!! |
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する |
SP超17号 | エネルギー吸収 |
敵の気弾系による攻撃を吸収する
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の被ダメージを30%カット(5カウント)
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を50減少 ZENKAI覚醒:敵の気弾系による攻撃を吸収する 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 |
EXクリリン | 太陽拳 |
ヒット時、敵にフラッシュを付与する
ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ZENKAI覚醒:ヒット時、以下の効果を発動する ・敵にフラッシュを付与する ・自身の気力を30回復 ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
SP超サイヤ人 ブロリー 変身フルパワー |
エネルギーランページ |
発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ヒット時、敵の気力を50減少&強制交代させる ※突進時射撃アーマー ZENKAI覚醒:発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少&強制交代させる ・自身の被ダメージを15%カット(10カウント) ※突進時射撃アーマー |
SP超サイヤ人3孫悟空 またな! |
瞬間移動・背撃 |
構え時、相手の射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター成功時、自身の気力を30回復&敵の手札をランダムで2枚破棄する ZENKAI覚醒:構え時、相手の射撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身の気力を50回復&敵の手札をランダムで2枚破棄する 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ |
SPメタルクウラ | ブリッツシュート |
ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ヒット時、敵の手札を全て破棄する ZENKAI覚醒:発動時、自身の気力を30回復 ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) ・手札を全て破棄する 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ |
SPフリーザ 最終形態 |
テレキネシス |
ヒット時、敵に行動不能を付与し、被ダメージが15%増える効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒:ヒット時、以下の効果を発動する ・敵に行動不能を付与する ・自身の気力を20回復 ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
EXセル 第二形態 |
太陽拳 |
ヒット時、敵にフラッシュを付与する ZENKAI覚醒:ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・フラッシュを付与する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
SPトランクス 青年期 超サイヤ人2 |
気の開放:攻の形 |
自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の体力を10%回復 自身の与ダメージを25%アップ(20カウント) |
SPピッコロ | 気の開放:命の形 |
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
自身の射撃与ダメージを10%アップ(60カウント) ZENKAI覚醒:1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント) 自身の射撃与ダメージを15%アップ(60カウント) |
SPベジータ 超サイヤ人ゴッド |
気の開放:攻の形 |
次に受ける自身の被ダメージを10%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:次に受ける自身の被ダメージを20%カット コンボ終了まで、この効果は通用される 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SPブロリー:怒り ライジングバトルでイベント配布 |
気の開放:攻の形 |
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
SP超ゴジータ | 無駄なんだよ |
構え時、相手のタップアタック、打撃アーツに対してカウンターが発動する。カウンター発動時、相手の能力強化&状態強化を消化し、自身の打撃与ダメージを20%アップする(10カウント) ZENKAI覚醒:発動時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 構え時、相手のタップアタック、タックル、打撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(20カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ |
EXフリーザ 第一形態 |
テレキネシス |
ヒット時、敵に行動不能を付与する ZENKAI覚醒:ヒット時、以下の効果を発動する ・敵に行動不能を付与する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) |
SPゴテンクス レジェンズロードでイベント配布 |
気の開放:攻の形 |
自身の打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) |
SPブロリー 超サイヤ人 |
バリヤー |
ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する バリヤー解除時の衝撃波ヒット時、敵を遠距離まで吹き飛ばす 特殊アーツを使用する度、以下の能力強化効果を得る ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(消去不可、重複不可) ・次に発動する自身の必殺アーツの必殺与ダメージを50%アップ(消去不可、重複不可) ZENKAI覚醒:ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する バリヤー解除時の衝撃波ヒット時、敵を遠距離まで吹き飛ばす 特殊アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(消去不可)(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される ・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ |
SP孫悟空:超サイヤ人ゴッドSSGSS 1周年 |
勝負はこっからだ!! |
自身の体力を10%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の体力を10%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
EXベジータ | 気の開放:攻の形 |
自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SP孫悟空 バカヤロー変身 |
ジャイアントスイング |
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
発動時、自身のバニシングゲージを40%回復
ヒット時、敵を強制交代させる ZENKAI覚醒:発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 発動時、自身のバニシングゲージを50%回復 ヒット時、敵を強制交代させる |
SP超サイヤ人3 孫悟空 再生特攻 |
気の開放:攻の形 |
自身の打撃与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを30%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(15カウント) |
EXナッパ | 気の開放:攻の形 |
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを15%アップ(25カウント) 自身の被ダメージを15%カット(25カウント) |
SPバーダック 超サイヤ人 |
怒りのサイヤ人 |
自身の体力を10%回復&能力低下を解除 ZENKAI覚醒:自身の体力を10%回復&気力を30回復 自身の能力低下を解除 |
SPゴクウブラック 超サイヤ人ロゼ |
漆黒の闘志 | 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする 自身の体力を10%回復 |
EXラディッツ | 気の開放:攻の形 |
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 手札の射撃アーツカード1枚につき、自身の射撃与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) 手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する |
SP人造人間18号 | 永久エネルギー炉 |
自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(10カウント) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する |
SP孫悟飯:少年期 超サイヤ人2 親子飯 |
親子かめはめ波 |
自身の能力低下を解除 自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する 残り体力50%以上の場合:射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 残り体力50%未満の場合:射撃与ダメージを35%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の能力低下・状態異常を解除 自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する 残り体力50%以上の場合:射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 残り体力50%未満の場合:射撃与ダメージを45%アップ(20カウント) |
SPセル 完全体 |
気の奔流:滅命 |
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵全体に非回復量が半減する能力低下を付与する(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) |
EXビーデル | よしっ…いける!! | 自身の体力を10%回復 次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される |
EX孫悟空 超サイヤ人2 |
気の開放:命の形 | 自身の体力を10%回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SPピッコロ大魔王 | 気の開放:攻の形 |
自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする |
EX孫悟空 超サイヤ人 |
気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「属性:PUR」または「属性:RED」がいると、自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) |
EXダーブラ 暗黒魔界の王 |
瞑想 | 自身の体力を10%回復 自身を除く味方の体力を5%回復 |
SP孫悟飯 青年期 |
目覚める才能 | 自身の体力を10%回復&気力を20回復 |
SP人造人間16号 | 気の開放:攻の形 |
自身の気力を30回復&自爆与ダメージを15%アップ ZENKAI覚醒:自身の気力を30回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の自爆与ダメージを15%アップ(消去不可) |
SPターレス | フォースエクスプローション | 発動時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ヒット時、敵に「待機カウントを5カウント延長」の能力低下効果を与える(5カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ |
SP孫悟空 超サイヤ人 |
抗戦の気迫 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する |
SPベジータ フリーザ軍 |
気の開放:攻の形 |
自身の射撃与ダメージを15%アップ(30カウント) 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する ZENKAI覚醒:自身の射撃与ダメージを15%アップ(30カウント) 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する |
EXヒット | 気の奔流:減速 | 敵の気力を30減少 敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) |
SP孫悟空:超サイヤ人ゴッドSS 2周年 |
無限の激昂 | 自身の気力を50回復 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する 次に発動する自身の打撃アーツまたは必殺アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) |
SPトランクス 青年期:超サイヤ人 |
気の開放:攻の形 |
自身の打撃・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の打撃・射撃与ダメージを25%アップ(20カウント) |
SPパイクーハン 2周年 |
西の銀河最強の力 | 自身の射撃与ダメージを20%アップ(30カウント) 自身の気力回復速度を40%アップ(30カウント) |
EX孫悟空 少年期 |
気の開放:連打の形 | 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する 次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可) コンボ終了まで、この効果は適用される |
SP孫悟空:超界王拳 2周年 |
決死回生の咆哮 | 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の体力が以下の場合、自身の以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(重複不可) ※コンボ終了まで、この効果は適用される |
SPトランクス:少年期 レジェンズロードでイベント配布 |
気の開放:攻の形 |
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SP超サイヤ人 トランクス:青年期(怒り) 2周年 |
怒りの咆哮 | 自身の体力を15%回復&能力低下を解除 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
EX一星龍 イーシンロン |
気の開放:命の形 | 気の開放:命の形 自身の体力を10%回復&気力を30回復 |
EXゴジータ | 気の開放:攻の形 | 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) |
EX超トランクス | 気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする |
EX超ベジータ | 気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、自身の気力を30回復 |
HEビーデル | 気の開放:攻の形 | 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) |
HEミスター・サタン | 早すぎた勝利宣言 | 味方の体力を10%回復 |
HE桃白白 | 気の開放:攻の形 | 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の必殺アーツコストを10ダウン(15カウント) |
SPゴテンクス 超サイヤ人 |
高飛車な自信 | 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の体力を10%回復 |
SPクウラ 最終形態 |
最強の自負 |
自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する ZENKAI覚醒:自身の打撃与ダメージを20%アップ(上限は60%) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する |
EXセル 完全体 |
気の奔流:減速 | 敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵に「バニシングゲージ回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
SPセル 初期形態 |
生体エネルギー吸収 | ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・自身の体力を10%回復&気力を50回復 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー |
SP孫悟空:少年期 レジェンズロードでイベント配布 |
如意旋風 |
敵のタップショットと射撃アーツを弾きながら突進する。 ヒット時、自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:敵のタップショットと射撃アーツを弾きながら突進する。 ヒット時、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ |
SPベジット 変身:超サイヤ人 |
プレッシャーサイン | 自身の体力を10%回復&気力を20回復 自身の与ダメージを20%アップ(発動回数1回) 自身の被ダメージを10%カット(発動回数1回) |
EXトテッポ | 気の解放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 味方の「タグ:バーダックチーム」の能力低下・状態異常を解除 |
EXパンブーキン | 気の解放:攻の形 | 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する 味方の「タグ:バーダックチーム」の打撃与ダメージを15%アップ(30カウント) |
SPラディッツ | 戦闘力計測 | 敵の能力強化効果を消去(発動回数1回) さらに以下の効果から1つをランダムで発動する ・敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える |
SPバーダック 反逆の戦士変身 |
背負った怒り | 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:体力を10%回復 2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
SP孫悟飯 少年期:超サイヤ人2 |
怒りの開放 |
自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ZENKAI覚醒:自身の与ダメージを【20%アップ】(20カウント) 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) |
SPベジータベビー | サイヤパワー吸収 | 自身の体力を10%回復&気力を30回復 |
EX魔人ブウ:無邪気 | おこちゃったもーん! | 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身の被ダメージを10%カット(15カウント) |
SPゴクウブラック | 馴染む体 |
自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)&気力回復速度を25%アップ(15カウント) ZENKAI覚醒:自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&気力回復速度を25%アップ(15カウント) |
SPベジータ 超サイヤ人ゴッド |
気の開放:連射の形 | 自身の射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する |
SP孫悟空 超サイヤ人ゴッド |
ゴッドバインド | ヒット時、以下の効果を発動する ・敵に行動不能を付与する ・自身の気力を50回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(15カウント)(重複不可) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)(重複不可) ※突進時射撃アーマー |
SP魔人ブウ 無邪気 |
おこっちゃったもーん! |
次に受ける自身の被ダメージを15%カット コンボ終了まで、この効果は適用される ZENKAI覚醒:次に受ける自身の被ダメージを25%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを25%アップ(消去不可) |
EX人造人間15号 | 気の開放:攻の形 | 射撃アーツカードを次にドローする 自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
EX人造人間14号 | 気の開放:攻の形 | 打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力回復速度を35%アップ(20カウント) |
SP孫悟空 超サイヤ人 |
気の開放 |
自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) ZENKAI覚醒:自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SPブロリー 伝説の超サイヤ人 |
ギガンティッククロー |
発動時、自身の気力回復速度を15%アップ(20カウント)ヒット時、敵を強制交代させる ZENKAI覚醒:発動時、自身の気力回復速度を30%アップ(20カウント) ヒット時、自身の気力を65回復 ヒット時、敵を強制交代させる |
SP破壊神ビルス | デコピン |
ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ZENKAI覚醒:ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数3回) ヒット時、敵に「射撃被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
EXハイパーメガリルド GT |
気の開放:攻の形 | 打撃アーツカードを次にドローする 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
EX孫悟空 GT |
気の開放:攻の形 | 自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) |
EX魔人ブウ:悪 | 気の開放:攻の形 | 味方の与ダメージを25%アップ(20カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(20カウント) |
EXトランクス 幼年期 |
気の開放:攻の形 | 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) |
SP超サイヤ人孫悟飯:青年期 レジェンズロードでイベント配布 |
気の開放:攻の形 | 味方の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを3短縮 |
EXシサミ | 気の開放:連打の形 | 自身の手札の射撃アーツカードを全て破棄する 打撃アーツカードを次にドローする |
EXフリーザ 第二形態 |
気の奔流:減防 | 敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
SPクウラ | 気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
SPフリーザ 最終形態 |
気の開放:命の形 | 自身の体力を10%回復 自身の打撃与ダメージを10%アップ(15カウント) |
SPナッパ 青年期 |
激しい気勢 | 自身の体力を10%回復 次に受ける自身の被ダメージを15%カット コンボ終了まで、この効果は適用される |
SP魔人ブウ 純粋 |
ドラミング | 敵の気力を30減少 さらに、以下の効果から1~3つをランダムで発動する ・与ダメージを15%アップ(10カウント) ・与ダメージを15%アップ(10カウント) ・与ダメージを15%アップ(10カウント) |
EX人造人間13号 | 気の開放:攻の形 | 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
EXブロリー 伝説のサイヤ人 |
気の開放:攻の形 | 自身の打撃・射撃アーツカードを全て破棄し、射撃アーツカードを1枚ドローする 次に発動する自身の射撃アーツまたは必殺アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)(重複不可) |
SPフルパワーボージャック | ギャラクティックスロー | 発動時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ヒット時、敵に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー |
SP孫悟飯:少年期 超サイヤ人 |
力の波動 | 発動時、自身の気力を30回復 ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ |
EX孫悟飯 幼年期 |
気の開放:攻の形 | カードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を30回復 |
SPロージィ | ラブリーポーズ | 敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 味方の「タグ:ガールズ」の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
SPカクンサ | ラブリーポーズ | 敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 味方の「タグ:ガールズ」の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
SPギニュー:孫悟空 ライジングバトルでイベント配布 |
いまみせてやる!! | 自身の体力を5%回復&気力を5回復 自身の打撃与ダメージを5%アップ 自身の射撃与ダメージを5%アップ 自身の気力回復速度を5%アップ 自身の能力低下を消去 |
SP人造人間18号 | 涼しげな微笑み | 自身のバニシングゲージを50%回復 使用する度に、自身と敵の特殊アーツコストが5アップ(発動回数3回)(消去不可) |
SPブルマ 少女期 バニーガール |
投げキッス | 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 敵の手札の打撃アーツカードを2枚破棄する 味方・敵全体の気力回復速度を50%アップ(10カウント) |
HEネイル | 再生力 | 自身の体力を10%回復 |
EXザマス | 気の開放:連射の形 | 自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) 自身の気力回復速度を30%アップ(15カウント) |
EXネイル | 再生力 | 自身の体力を10%回復 自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) 1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(20カウント) |
SPヒット 殺し屋 |
時飛ばし | 構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する ・カウンター成功時、自身のクリティカル発生率を30%アップ(15カウント) ・カウンター成功時、敵のドラゴンボールを1つ減らす |
EXザンギャ | 戦闘態勢 | 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
EXボージャック | 気の奔流:減速 | 敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 味方の能力低下を解除 |
SPゴクウブラック | 馴染む体 | 馴染む体 自身が特殊アーツカード「馴染む体」を使用した回数に応じて、以下の効果が発動する。 1回目:自身の打撃与ダメージを15%アップ 2回目:自身の射撃与ダメージを15%アップ 3回以上:自身の体力を10%回復 |
EXジース | ファイティングポーズ | ファイティングポーズ 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
EXリクーム | ファイティングポーズ | 敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(25カウント) 敵の気力を25減少 |
EXバータ | ファイティングポーズ | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の気力回復速度を30%アップ(20カウント) |
EXグルド | ファイティングポーズ | 敵全員に待機カウントを2カウント付与する 自身の射撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が10%アップ(15カウント) |
SP人造人間13号 | ハンディブラスター | 発動時、自身の射撃与ダメージを25%アップ(25カウント) ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) |
SPトランクス 青年期 |
誠意の剣気 | 自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の打撃・射撃アーツカードを全て破棄し、カードをランダムに2枚ドローする 破棄した打撃・射撃アーツカードの枚数に応じて、自身の与ダメージがアップする 1枚:与ダメージを10%アップ(15カウント) 2枚:与ダメージを20%アップ(15カウント) 3枚:与ダメージを35%アップ(15カウント) |
SP人造人間14号 | データインプット | 自身が特殊アーツカード「データインプット」を使用した回数に応じて、以下の効果が発動する 1回目:敵の打撃被ダメージを20%アップ 2回目:味方の打撃与ダメージを25%アップ 3回目以上:敵全体の打撃アーツコストを3アップ |
SPベジータ | 溢れる闘気 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する |
SP人造人間15号 | データインプット | 自信が特集アーツカードを使用した回数に応じて以下の効果が発動する。 ・1回目:敵の射撃被ダメージを20%アップ ・2回目:味方の射撃与ダメージを25%アップ ・3回以上:敵全体の射撃アーツコストを3アップ |
SP超サイヤ人孫悟空:ヤードラット レジェンズロードでイベント配布 |
瞬間移動 | ライジングラッシュなどの一部を除き敵の攻撃を回避し、近距離へ瞬間移動する 発動時、自身のバニシングゲージが50%減少 発動時、味方に交代禁止を付与する(3カウント) 使用するたびに、自身の特殊アーツコストが5アップ(最大15アップ) |
EXチルド | 気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の気力回復速度を20%アップ(20カウント) |
EXウイス | 未知の杖 | 自身と相手の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする |
SP魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収 |
バリヤー | ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する 無効化時、以下の効果が発動する ・敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす ・自身の体力を15%回復 ・自身の打撃アーツコストを5ダウン(10カウント) |
EXスーパージャネンバ | 気の開放:功の形 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
HEシャロット 超サイヤ人2 |
気の解放 | 自分の打撃与ダメージを15%アップ 20カウント |
EXビーデル | 気の開放:攻の形 | 自身の気力を40回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SPヤムチャ タイタンズ |
気の開放:強打の形 | 構え時、相手のタップショット、射撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身のホームランカウントが1増加する |
EXスラッグ 超ナメック星人 |
気の開放:攻の形 | 自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする 自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) |
SP魔人ブウ:悪 | バイスシャウト | ヒット時、敵に行動不能を付与する ヒット時、敵に「被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
SPグレートサイヤマン1号 レジェンズロードでイベント配布 |
ジャスティスポーズ | カードをランダムに1枚ドローする 敵の気力を35減少 |
EXブルマ 少女期 |
ホイポイカプセル | 射撃アーツカードを次にドローする さらに以下の効果から1つをランダムで発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント) ・自身のクリティカル発生率を50%アップ(30カウント) ・自身の射撃アーツヒット時の麻痺の発生確率が70%アップ(30カウント) |
SPリブリアン | ラブリーポーズ | 敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(25カウント) |
SPグレートサイヤマン2号 | ジャスティスポーズ | 自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) |
EXトランクス GT |
気の開放:攻の形 | 味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) 味方の「タグ:GT」または「タグ:混血サイヤ人」の与ダメージを15%アップ(20カウント) |
SPハイパーメガリルド GT |
気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の必殺与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SP超サイヤ人 孫悟空 GT |
気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 手札の射撃アーツカード1枚につき、自身の射撃与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) 手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する |
EX天津飯 | 太陽拳 | ヒット時、敵にフラッシュを付与する&敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する |
EXトランクス 青年期 |
気の開放:攻の形 | 気の開放:攻の形 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の気力回復速度を20%アップ(20カウント) |
EXベジータ 超サイヤ人 |
気の開放:守の形 | 次に受ける自身の被ダメージを30%カット コンボ終了まで、この効果は適用される 自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) |
SPベジータ 超サイヤ人2 |
激憤の覚醒 | 戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、味方の射撃与ダメージをアップ 0人:射撃与ダメージを15%アップ(30カウント) 1人:射撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 2人:射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) |
EXマイ | フラッシュバン | 発動時、味方の待機カウントが5カウント短縮 ヒット時、敵にフラッシュを付与する ヒット時、敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) |
SPビーデル | よしっ…いける!! | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の体力が50%以下の場合、自身の打撃与ダメージを更に15%アップ(20カウント) |
EXカリフラ | 気の開放:速の形 | 自身のバニシングゲージを40%回復 自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント) |
HEサウザー | ファイティングポーズ | 敵に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
EXサウザー | ファイティングポーズ | 敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) バトルメンバーに「キャラクター:クウラ」がいると、敵に「斬撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
SPボージャック | バリヤー | 発動時、自身の射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する 無効化時に敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす 使用するたびに、自身の特殊アーツコストが5アップ(最大15アップ) |
EXトーマ | 気の開放:攻の形 | 気の開放:攻の形 味方の射撃与ダメージを15%アップ(25カウント) |
EXセリパ | 気の開放:攻の形 | 自身の気力を50回復 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
EXパン ハニー GT |
気の開放:命の形 | 自身の体力を10%回復 味方の状態異常を解除 |
EX人造人間18号 | 気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) |
EX人造人間17号 | 気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを15%アップ(30カウント) |
SPマイ | フラッシュバン | ヒット時、敵にフラッシュを付与する&敵の手札をランダムで2枚破棄する ヒット時、敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
SP孫悟飯 超サイヤ人 |
不屈の闘志 | 自身の体力を10%回復 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の能力低下を解除 |
HEシャロット 超サイヤ人 |
気の解放 | 自分の打撃与ダメージを15%アップ 20カウント |
EXクウラ | 気の開放:攻の形 | 味方の「エピソード:劇場版」の与ダメージを15%アップ(15カウント) |
SP孫悟空:超サイヤ人ゴッド 神の気体力アップ |
気の開放:攻の形 | 自身の気力回復速度を20%アップ(20カウント) 自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SPベジータ 踏ん張り |
爆発波 | 自身の打撃与ダメージを25%アップ(20カウント) ヒット時、敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
EXトランクス 青年期:超サイヤ人 |
気の開放:連射の形 | 自身の射撃与ダメージを15%アップする(15カウント) 自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) |
EXベジータ 超サイヤ人 |
気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを20%アップする(20カウント) |
EX人造人間16号 | 気の開放:攻の形 | 味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 味方の「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(20カウント) |
SP人造人間18号 | 気の開放:速の形 | 自身の気力を50回復&バニシングゲージを40%回復 使用するたびに自身の特殊アーツコストが5アップ(最大25アップ) |
EXセルジュニア | ばあ!! | 敵に「気力回復速度40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) |
EX孫悟飯 少年期 |
気の開放:攻の形 | 味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、自身の与ダメージを更に10%アップ(15カウント) |
HEクリリン | 気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント) |
HE孫悟空 超サイヤ人 |
気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを15%アップ(10カウント) |
HEターレス | 気の開放:命の形 | 自身の体力を10%回復 |
SPゴテンクス 超サイヤ人 |
気の開放:攻の形 | 次に発動する自身の必殺アーツを強化する(最大2回) 1回目:必殺アーツ威力を50%アップ 2回目:必殺アーツ威力を100%アップ ヒット時、敵を70%の確率で気絶させる |
SPスーパージャネンバ | ディメンションガード |
構え時、相手のタップショット、射撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップする(20カウント) ZENKAI覚醒:構え時、相手のタップショット、射撃アーツに対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ |
EXピッコロ大魔王 | 気の開放:攻の波 | 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SPミスター・サタン 世界チャンピオン |
早すぎた勝利宣言 | 自身と敵の手札を全て破棄する 自身の気力を30回復 敵の気力を30減少 |
EX孫悟天 幼年期 |
気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを20%アップする(20カウント) |
EXトランクス 幼年期 |
気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを20%アップする(20カウント) |
SPトランクス 幼年期:超サイヤ人 |
気の開放:連射の形 | バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の射撃与ダメージを10%ずつアップ&射撃アーツコストを1ずつダウン(20カウント) |
SP孫悟天 幼年期:超サイヤ人 |
気の開放:連打の形 | バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の打撃与ダメージを10%ずつアップ&アーツコストを1ずつダウン(20カウント) |
HE亀仙人 | 気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) |
EXパン GT |
気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
EX亀仙人 | 気の開放:攻の形 | 以下の効果からいずれか1つをランダムで発動する。・自身の打撃アーツ威力を20%アップ(20カウント) ・自身の射撃アーツ威力を20%アップ(20カウント) ・自身の必殺アーツ威力を20%アップ(20カウント) |
EXドドリア | 気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
EXザーボン | 不敵な笑み | 敵の気力回復速度を15%ダウン(20カウント) |
EXフリーザ 第一形態 |
テレキネシス | ヒット時、敵に行動不能を付与する |
EXバーダック | 気の開放:命の形 | 自身の体力を15%回復&状態異常を解除 |
HEセル 第二形態 |
太陽拳 | ヒット時、敵にフラッシュを付与する |
HEセルジュニア | ばあ!! | 敵に打撃・射撃アーツコストが5増える効果を与える(10カウント) |
SP孫悟空 超サイヤ人フルパワー |
気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の気力回復速度を20%アップ(20カウント) |
HEキャベ | 気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) |
EXキャベ | 気の開放:速の形 | 自身のバニシングゲージ回復速度を25%アップ(10カウント) |
SPフリーザ 第一形態 |
テレキネシス | 発動時、自身の必殺アーツコストを15ダウン(20カウント) ヒット時、敵に行動不能を付与する |
SPバーダック 反逆の戦士 |
静かな怒り | 自身の気力を50回復&能力低下を解除 |
HEセル 初期形態 |
太陽拳 | ヒット時、敵にフラッシュを付与する |
HE孫悟空 | 気の開放:攻の形 | 自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) |
SP孫悟空 ウイルス性心臓病 |
気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身の気力回復速度を25%アップ(20カウント) |
SPクリリン | 太陽拳 | ヒット時、敵にフラッシュを付与する ヒット時、敵全体に「射撃被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) |
EXベジータ | 気の開放:攻の形 | 自身のクリティカルダメージを15%アップ(30カウント) |
EXターレス | 神精樹の実 | 以下の効果からいずれか1つをランダムで発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)以下の効果からいずれか1つをランダムで発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SP孫悟空 片手元気玉 |
元気をわけてくれ | 次に発動する発動する自身の必殺アーツを強化する(最大3回) 1回目:必殺アーツ威力を30%アップ 2回目:必殺アーツ威力を70%アップ 3回目:必殺アーツ威力を120%アップ ヒット時、敵を70%の確率で気絶させる |
HE栽培マン | 気の開放:攻の形 | 自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) |
HEジャコ | エリートシャワー | 自身の体力を10%回復&状態異常を解除 |
HEヤムチャ | 気の開放:命の形 | 自身の体力を15%回復 |
HE人造人間19号 | 気功吸収波 | 敵の気弾系による攻撃を吸収する。 |
HE人造人間20号 | 気功波吸収 | 敵の気弾系による攻撃を吸収する。 |
EXトランクス 青年期 |
気の開放:攻の形 | 自身の気力回復速度を15%アップ(20カウント) |
EX人造人間19号 | 気功波吸収 | 敵の気弾系による攻撃を吸収する。 |
EX人造人間20号 | 気功波吸収 | 敵の気弾系による攻撃を吸収する |
SPベジータ 超サイヤ人 |
気の開放:攻の形 | 自身の体力を15%回復&状態異常を解除 |
HEフロスト 最終形態 |
毒針攻撃 | ヒット時、敵に行動不能を付与する |
HEギニュー | ファイティングポーズ | 敵に射撃の被ダメージが10%増える効果を与える(20カウント) |
HEフリーザ 第二形態 |
気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを10%アップ(20カウント) |
EXベジータ | 気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを20%とアップ(20カウント) |
EXヤムチャ | 気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
EXピッコロ ネイルと融合 |
気の開放:攻の形 | 自身の打撃・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) |
EXフロスト 最終形態 |
毒針攻撃 | ヒット時、敵に行動不能&毒を付与する |
EX第三形態フリーザ | 気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SP孫悟飯 幼年期 |
気の開放:攻の形 | 自身の打撃・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント) |
SPギニュー | ファイティングポーズ | 敵に射撃の被ダメージが20%増える効果を与える(30カウント) |
HEパン GT |
気の開放:命の形 | 自分の状態異常を解除 |
HEパイクーハン | 気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) |
EXクリリン | 太陽拳 | ヒット時、敵にフラッシュを付与する 発動時、自身のクリティカル発生率を10%アップ(30カウント) |
HE餃子 | 気の開放:命の形 | 自身の体力を15%回復 |
HE天津飯 | 気の開放:攻の形 | 自身の気力回復速度を10%アップ(20カウント) |
HEヤムチャ | 気の開放:攻の形 | 自身の打撃・射撃与ダメージを10%アップ(20カウント) |
HEナッパ | 気の開放:攻の形 | 自身の打撃・射撃与ダメージを10%アップ(20カウント) |
HEラディッツ | 気の開放:攻の形 | 自身の射撃与ダメージを15%アップ(5カウント) |
HEピッコロ ネイルと融合 |
自己再生 | 自身の体力を15%回復 |
HEフリーザ 第一形態 |
気の開放:命の形 | 自身の体力を10%回復&状態異常を解除 |
HEジャコ 銀河パトロール |
エリートシャワー | 敵の能力強化を解除 |
HEジース | ファイティングポーズ | 敵に打撃の被ダメージが10%増える効果を与える(20カウント) |
HEリクーム | ファイティングポーズ | 敵に打撃の被ダメージが15%増える効果を与える(15カウント) |
HEバータ | ファイティングポーズ | 敵に打撃の被ダメージが10%増える効果を与える(20カウント) |
HEグルド | ファイティングポーズ | 敵に射撃の被ダメージが10%増える効果を与える(20カウント) |
HEドドリア | 気の開放:攻の形 | 自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) |
HEザーボン | 不敵な笑み | 敵に射撃の被ダメージが10%増える効果を与える(20カウント) |
HEベジータ | 気の開放:攻の形 | 自身の打撃・射撃与ダメージを10%アップ(20カウント) |
HE栽培マン | 気の開放:攻の形 | 自身の自爆による与ダメージを10%アップ(20カウント) |
HEクリリン | 気の開放:命の形 | 自身の体力を10%回復&状態異常を解除 |
HE孫悟飯 幼年期 |
気の開放:攻の形 | 自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) |
HE孫悟空 | 構えⅠ | 自身の射撃与ダメージを15%アップ(15カウント) |
EX餃子 | 気の開放:攻の形 | 自身の自爆による与ダメージを15%アップ(20カウント) |
EX天津飯 | 気の開放:攻の形 | 自身の打撃・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) |
EX桃白白 | 気の開放:攻の形 | 自身のクリティカルダメージを15%アップ(30カウント) |
EX孫悟空 | 構え! | 自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) |
SPパイクーハン | 気の開放:攻の形 | 自身の与ダメージを15%アップ(25カウント) |
HEシャロット | 気の解放 | 自分の打撃与ダメージを15%アップ 20カウント |
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