片段基础知识
- 可以为每一方设置片段
- 无法在派对中装备相同的碎片
- 稀有金属包括铁,铜,银,金和铂。
加强能力
- 该能力的效果仅对装备的角色有效。
- 使用Soul和Zeny最多可以增强2倍(总共3个插槽)
- 每次强化都会解锁1个技能。
技能插槽1 | 自获得以来可获得的效果在该范围内是随机的。 |
技能插槽2/3 | 被加强和释放的效果。 这些数字在该范围内是随机的。 |
唤醒片段
您可以使用Super Dimension Duel中可用的材料和常规片段来创建“唤醒片段”。 该效果通常比唤醒前更高,并且某些片段可能与唤醒前完全不同。
选择性插槽
插槽效果的数量将随机选择,但是某些效果可能会从两种类型中随机选择。 在这种情况下,必须通过效果彩票和数字彩票来仔细选择。 在以下情况下,有必要为第二个插槽选择“ basic STRIKE ATK”或“ basic STRIKE DEF”。
大家再见... |
(1)基本的BLAST ATK12.50% (2:选择)基本STRIKE ATK18.00% (2:选择)基本STRIKE DEF18.00% (3)基本打击防御15.00% |
具有较高效果的碎片
如果片段在说明书中未描述为“基本”片段,则基本上更有效。 认为该上升值高是因为期望在诸如Z能力的buff计算之后将其乘以。
基本提升◯◯% | 乘以基本状态 |
没有说“基本”的片段 示例:每人“标签:邪恶家谱”,每次BLAST攻击力1% |
将状态乘以Z能力等增加的状态。 |
每位战斗成员增加◯◯
最受欢迎的片段,可能比片段描述中的数字更有效。 如解释中所述,在反映Z能力之前,片段的大多数效果都乘以状态“ basic◯◯”。 由于这种类型的碎片会根据指定战斗成员的数量而变化,因此效果会很高,因为它会在反映Z能力后影响战斗开始时的状态。
轮到你了! |
(1)基本打击防御13.00% (2)基本爆炸防御15.00% (3)战斗成员的每个“标记:儿子氏族”的打击攻击力5.00%上 |
如果战斗成员有◯◯,则自己的◯◯增加◯%
像上面一样,不是基本统计,而是反映Z能力的统计应被相乘。 指定的标签和字符包括它们自己,因此很容易激活效果。 因此,其效果被设定为低于上述“每1个战斗成员增加XNUMX/XNUMX”。
我是你的对手 |
(1)基本打击防御15.00% (2)基本爆炸防御15.00% (3:已选择)如果战斗成员中有“标记:超级赛亚人4”,则您的STRIKE ATK10.00% (3:选择)如果战斗成员具有“战斗风格:打击类型”,则您的BLAST DEF10.00% |
独特片段
黑框片段是唯一的片段,只能由特定角色装备,但是非常有效,并且能够扩展其优势。 您要配备最高优先级的片段。
通过删除插槽功能进行仔细选择
通过使用可以在交换和任务奖励中获得的“老虎机消除器”,您可以删除特定老虎机的效果并重新增强彩票。 只能删除2个和3个插槽,因此在获得第一个插槽时,我要仔细选择。 如果没有插槽卸妆器,则可以使用Chrono Crystals对其进行增强。
第1 | 时光晶体10 |
第2 | 时光晶体20 |
第3 | 时光晶体30 |
第4 | 时光晶体50 |
第五班 | 时光晶体100 |
所需的计时晶体数量将在一天的1:3 pm(15:XNUMX)重置。
哪个阶段最有可能掉落碎片?如果你能告诉我,我将不胜感激,因为它是一种回归力量。