Dato offentliggjort: 2021. marts 03

En karakter, der besidder en "penetration" speciel bevægelse / ultimativ bevægelse, der kan angribe op til 3 kroppe

Redaktør: Master Roshi

Da det blev brugt i den officielle live-udsendelse, tror jeg, det vil være det officielle navn "Penetration".Et angreb, der kan trænge ind i målet og skade de to reserver, når det rammes med Special Arts eller Ultimate Arts.Penetrationsskader kan ikke gøre en kopi ukompliceret.

Derudover kaldes virkningen af ​​at ophæve eller fratrække skadeskæringseffekten undertiden penetration.

Hvis du finder et manglende tegn, bedes du rapportere det til manager i kommentarerne.I funktionsrangeringen opsummeres forskellige funktionsoversigter i et rankingformat.Tjek de evner, der i øjeblikket er i rampelyset.

Feature ranking

詳細
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k ultimativeTildeler kæmpe eksplosive skader til fjenden. Når den er aktiveret, aktiverer følgende effekter på dig selv - Øger den ultimative skade med 50% (3 tællinger) - Deaktiverer fjendens "Genvind fysisk styrke, når fysisk styrke når 0"-effekt, når du angriber dig selv (3 tællinger) ・Giver en evneforstærkende effekt, der reducerer effekten af ​​"skadeskæring" aktiveret af fjenden med 30% (3 tæller) Ved ramt gives en del af skaden også til fjendens backup-medlemmer (reserve (medlemmer bliver ikke uarbejdsdygtige) * Skydepanser ved opladning
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ultimativeForårsager eksplosiv skade på fjender. Ved hit gives der også nogen skade, der er gjort til fjendens backupmedlemmer (backupmedlemmerne bliver ikke ude af stand)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k ultimative敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI UltimateTildeler kæmpe eksplosive skader til fjenden. Når den er aktiveret, aktiveres følgende effekter: - Øger din ultimative skade med 50% (3 tællinger) - Deaktiverer fjendens "Gendan fysisk styrke, når den når 0"-effekt (3 tællinger) Hit , en del af skaden gives også til fjendens standby-medlemmer (standby-medlemmer er ikke uarbejdsdygtige)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k ultimativePåfører fjender ekstraordinær påvirkningsskade.Når den er aktiveret, aktiverer følgende effekter på dig selv ・ Øger den ultimative skade givet med 40% (3 tællinger) ・ Når du angriber dig selv, ophæver effekten af ​​fjendens "genvinder helbredet, når helbredet bliver 0" (3 tæller) Når du bliver ramt, en del af skaden gives også til fjendens reservemedlem (reservemedlemmet bliver ikke uarbejdsdygtigt) * Skydepanser på tidspunktet for hastværket ZENKAI UltimatePåfører fjenden enorme stødskader.Når den er aktiveret, aktiverer følgende effekter på dig selv - Øger den ultimative skade med 50% (3 tællinger) - Deaktiverer fjendens "Genvind fysisk styrke, når fysisk styrke når 0"-effekt, når du angriber dig selv (3 tæller) Når du bliver ramt, bliver en del af skaden givet gives også til fjendens standby-medlemmer (standby-medlemmer er ikke uarbejdsdygtige) * Skydepanser ved opladning
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k ultimativeTildeler kæmpestor slagskade til fjenden.Når den er aktiveret, aktiverer følgende effekter på dig selv ・Øger den ultimative skade med 50% (3 tæller) ・Fjerner evnereduktion Når man bliver ramt, aktiverer følgende effekter ・En del af skaden overføres til fjendens backup-medlemmer Giver også (backup-medlemmer vil ikke blive uarbejdsdygtig) - Eliminerer fjendens evneforbedrende effekt * Skydepanser under opladning
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k DødeligForårsager ekstraordinære eksplosive skader på fjender.Når der rammes, gives en del af skaden også til fjendens reservemedlem (reservemedlem bliver ikke uarbejdsdygtigt) ZENKAI SpecialPåfører fjenden en stor mængde eksplosiv skade.Når du bliver ramt, vil følgende effekter blive aktiveret ・Nogle af skaden vil også blive givet til fjendens backup-medlemmer (backup-medlemmerne vil ikke være uarbejdsdygtige) ・ Kassér tilfældigt 3 kort fra fjendens hånd
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k enestående自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL], øg skaderne med 40 % (kan ikke slettes), øg dødbringende skader med 30 % (kan ikke slettes), skær skaderne med 70 % (kan ikke slettes), reducer omkostningerne til skydning/specialkunst med 10 (kan ikke slettes) ), Hvis der er 3 "Tag: Saiyan" eller "Tag: Son Clan" i fjendens kampmedlemmer, skal du øge skaden med 20 % (kan ikke slettes). Reducerer eget standby-antal med 4 tællinger, når Arts eller Rising Rush aktiveres
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k ultimativePåfører fjenden enorme stødskader.Når den er aktiveret, aktiverer følgende effekter på dig selv・Øger den ultimative skade givet med 20% (3 tæller)・Når du angriber, ophæver fjendens "Gendan fysisk styrke, når fysisk styrke når 0"-effekt (3 tæller) Når du bliver ramt, en del af skaden uddelt gives også til fjendens standby-medlem (standby-medlemmet vil ikke være uarbejdsdygtigt) Aktiverer følgende effekter ・Øger skaden ・ Kasserer alle fjendens kort *Rush rustning
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k enestående自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktiverer følgende effekter efter 40 tællinger: Øger skader givet med 15 % (kan ikke slettes) (Ikke muligt) *Denne effekt aktiveres, selvom du ikke er i stand til at kæmpe. Ydermere, hvis du ikke er i stand til at kæmpe, vil din allieredes "Tag: Mighty Enemy" eller "Tag: Android" eller "Attribut:GRNAktiverer følgende effekter efter 40 tællinger: Genvinder 15 % af din fysiske styrke Efter 80 tællinger: Genvinder 20 % af din fysiske styrke
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Ændringsevne ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Ændringsevne ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k ultimativePåfører fjenden enorme eksplosive skader.Når den er aktiveret, aktiverer følgende effekter på dig selv・Øger den ultimative skade med 20% (3 tæller)・Når du angriber, ophæver effekten af ​​"genvinde fysisk styrke, når fysisk styrke når 0" (3 tæller) Når du bliver ramt, er følgende effekter aktiveret.-Nogle af skaderne gives også til fjendens standby-medlemmer (standby-medlemmerne vil ikke være uarbejdsdygtige)-Forbyd brugen af ​​hovedevner til alle fjender (5 punkter) *Rush skydepanser
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Ændringsevne ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ultimativeForårsager selvmordsskader på fjender. Skadene forårsaget af denne selvdestruktion afhænger ikke af ens egen fysiske styrke, men forårsager fast skade. Ved aktivering gives der rustning til at slå og skyde kunst for at annullere status abnormitet. Ved hit gives der også nogen skade, der er gjort til fjendens backupmedlemmer (backupmedlemmerne bliver ikke ude af stand) ZENKAI UltimatePåfører fjenden massiv selvdestruktion.Skaden fra denne selvdestruktion afhænger ikke af din fysiske styrke, den giver fast skade.Når den er aktiveret, aktiverer følgende effekter på dig selv・Når du angriber, ophæver effekten af ​​"genvinde fysisk styrke, når fysisk styrke når 0" af fjenden (10 tæller)-Special/Blæser/Skydning bortset fra nogle tilføjer rustning til kunst og ophæver status Når man bliver ramt, gives en del af skaden også til fjendens standby-medlem (standby-medlemmet vil ikke være uarbejdsdygtig).
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k DødeligForårsager ekstraordinære eksplosive skader på fjender.Når den er aktiveret, skal du annullere ulempen ved egen attributkompatibilitet (3 tællinger) Når du er ramt, påfør en del af skaden på fjendens reservemedlem (reservemedlem bliver ikke uarbejdsdygtigt) ZENKAI SpecialForårsager ekstraordinære eksplosive skader på fjender.Når den er aktiveret, skal du annullere ulempen ved egen attributkompatibilitet (3 tællinger) Når du er ramt, påfør en del af skaden på fjendens reservemedlem (reservemedlem bliver ikke uarbejdsdygtigt)
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k eneståendeNår et andet kampmedlem end dig selv er i live, hvis du bliver uarbejdsdygtig, vil du påføre fjenden en stor mængde eksplosiv skade, og også påføre fjendens reservemedlem skade Fjendens reservemedlemmer vil ikke være uarbejdsdygtige * Kan ikke aktiveres, når fjendens selvdestruktionsangreb gør dem ude af stand til at bekæmpe * Co-op, når de går ind i et felt, der ikke kan aktiveres i en voldsom kamp, ​​vil følgende effekter blive aktiveret. Øger egen skade givet med 80% (kan ikke duplikeres) (kan ikke slettes) ・ Skærer egen skade med 50 % (kan ikke duplikeres) (kan ikke slettes) ・ Kasserer tilfældigt 1 kort fra fjendens hånd Efter fjendens angreb slutter Aktiverer følgende effekter ・ Giver evnereduktionseffekten af ​​"Arts card draw speed" 1 trin ned" til alle fjender (5 tællinger) ・ Giver evnereduktionseffekten af ​​"skade taget 20% op" til alle fjender (15 tællinger) - Forsegl fjendens slagkunst De forseglede kunster kan ikke bruges til et bestemt antal (2 tæller) Når fjenden aktiverer det stigende rush, reduceres hans/hendes standby-antal med 10 tæller.
HP: 2433k ATK: 274k DEF: 195k CRT: 5.03k KI: 2.52k DødeligForårsager ekstraordinære eksplosive skader på fjender.Når der rammes, gives en del af skaden også til fjendens reservemedlem (reservemedlem bliver ikke uarbejdsdygtigt)
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k Dødelig efter transformationForårsager ekstraordinære eksplosive skader på fjender.Når der rammes, gives en del af skaden også til fjendens reservemedlem (reservemedlem bliver ikke uarbejdsdygtigt)
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k ultimativePåfører fjender ekstraordinær eksplosiv skade.Når den er aktiveret, skal du øge din ultimative skade med 30% (3 tæller) Når du er ramt, skal du give en del af skaden til fjendens reservemedlem (reservemedlem bliver ikke uarbejdsdygtig)
HP: 2375k ATK: 300k DEF: 186k CRT: 5k KI: 2.32k ultimativePåfører fjender ekstraordinær eksplosiv skade.Når den er aktiveret, skal du øge din ultimative skade med 50% (3 tæller) Når du er ramt, skal du give en del af skaden til fjendens reservemedlem (reservemedlem bliver ikke uarbejdsdygtig)
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k DødeligForårsager en stor mængde eksplosiv skade på fjenden.Når du er ramt, påfør en del af skaden på fjendens reservemedlem (reservemedlem bliver ikke uarbejdsdygtig) Når der er ramt, er der en 50% chance for at reducere fjendens dragekugle med 1.
HP: 2404k ATK: 290k DEF: 160k CRT: 4.98k KI: 2.3k DødeligForårsager en stor mængde eksplosiv skade på fjenden.Når der rammes, gives en del af skaden også til fjendens reservemedlem (reservemedlem bliver ikke uarbejdsdygtig).
Du er velkommen til at stille spørgsmål fra begyndere, anmodninger til webstedet, chatte for at dræbe tid.Anonym er også velkommen! !

Efterlad en kommentar

Du kan også poste billeder

Holdrangering (seneste 2)

Karakterevaluering (under ansættelse)

  • Jeg føler, at jeg vil bruge det, indtil UL Gohan udkommer...
  • Denne Buu er den stærkeste og besejrede golfspilleren.
  • For meget skrald
  • Seriøst, det er det...
  • Jeg tror stadig, at egoisme er brudt.
  • Seneste kommentar

    Spørgsmål

    Ansættelse af guildmedlem

    5-års jubilæum Shenron QR-kode ønsket