Ημερομηνία δημοσίευσης: 2021 Ιουνίου 06

Η ειδική κάλυψη αλυσίδων / κάλυψης πυροβολισμού αλλάζει χαρακτήρα αποκλειστικής κατοχής δράσης

Συντάκτης: Δάσκαλος Ρόσι

Είναι ένας χαρακτήρας με ικανότητες όπως "Αν αλλάξετε το εξώφυλλο ενάντια στην επίθεση της XX Arts, ο εχθρός θα εκτοξευτεί σε μεγάλη απόσταση".Δεν υπάρχει επίσημο όνομα, και συχνά ονομάζεται ειδική αλυσίδα κάλυψης, αλυσίδα κάλυψης χτυπήματος, αλυσίδα κάλυψης πυροβολισμού κ.λπ.

Είναι δημοφιλές επειδή μπορεί να κόψει το combo του αντιπάλου, αλλά έχει γίνει πιο σημαντικό από τότε που καταργήθηκε ο περιορισμός αλλαγής αλλαγής κάλυψης.Ταιριάζει επίσης καλά με χαρακτήρες που μπορούν να μειώσουν τον αριθμό αναμονής.

Διαφορά από το σύστημα διάσωσης

Σε αντίθεση με τις διασώσεις που μπορούν επίσης να ακυρώσουν την αυξανόμενη βιασύνη, οι ειδικές αλλαγές κάλυψης δεν ενεργοποιούνται στην αυξανόμενη βιασύνη.Σε αντίθεση με τη διάσωση, πολλοί δεν έχουν περιορισμούς χρήσης.

Οι συνδεδεμένες τέχνες είναι διαφορετικές (αναζητήσιμες τέχνες)

Δεν θα συνδεθούν όλες οι τέχνες μετά την αλλαγή της κάλυψης.Ακόμα κι αν χρησιμοποιείτε τέχνες αμέσως, πολλά αποφεύγονται με εξαφανίσεις.Λεπτομέρειες μπορείτε να βρείτε στο [Pursuitable Arts] κάθε αντικειμένου.

Απενεργοποίηση ειδικής αλλαγής καλύμματος

Ορισμένοι χαρακτήρες απενεργοποιούν τις ειδικές αλλαγές εξωφύλλου.Η λεπτομέρεια είναιΑπενεργοποίηση ενέργειας αλλαγής κάλυψηςΣτη σελίδα.Εάν πληρούται η συνθήκη αλλά δεν ενεργοποιείται, ενδέχεται να απενεργοποιηθεί.

Εάν βρείτε έναν χαρακτήρα που λείπει, αναφέρετέ τον στον διαχειριστή στα σχόλια.Στην κατάταξη χαρακτηριστικών, διάφορες περιλήψεις χαρακτηριστικών συνοψίζονται σε μορφή κατάταξης.Δείτε τις ικανότητες που βρίσκονται επί του παρόντος στο προσκήνιο

Κατάταξη χαρακτηριστικών

詳細
HP: 2696k ATK: 348k DEF: 214k CRT: 4.96k KI: 2.39k μοναδικόςΌταν το κάλυμμα αλλάζει ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτοξεύεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της βοήθειας) Από την αρχή της μάχης μέχρι να αναβιώσει ο εαυτός, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ・ Η ζημιά που προκαλεί ο παίκτης είναι 50% Up (δεν μπορεί να διαγραφεί) uts Κόβει τη δική του ζημιά κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ases Αυξάνει τη ζημιά που προκαλεί ο σύμμαχος "Character: Piccolo" κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ZENKAI μοναδικόΌταν αλλάζετε κάλυμμα ως απόκριση σε επίθεση τεχνών χτυπήματος, απομακρύνετε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια δράσης υποβοήθησης) Όταν αλλάζετε κάλυμμα, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εχθρό - Μειώστε την ενέργεια κατά 20 - Απορρίψτε τυχαία 1 κάρτα από το χέρι Από την έναρξη της μάχης μέχρι να αναβιώσετε, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ: - Αυξήστε τη ζημιά σας κατά 80% (δεν μπορεί να διαγραφεί) - Περιορίστε τη ζημιά σας κατά 60% (δεν μπορεί να διαγραφεί) - Ενεργοποιήστε την "Ετικέτα: Αυξάνεται" των συμμάχων σας ζημιά που προκλήθηκε από το "Regeneration" ή το "Episode: Z Saiyan Edition" κατά 40% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2443k ATK: 299k DEF: 217k CRT: 4.87k KI: 2.21k μοναδικός射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k μοναδικός射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2372k ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k μοναδικός衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, εάν η επίθεση του εχθρού είναι χτύπημα / πυροβολισμός, χτυπήστε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (2 ενεργοποιήσεις) (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) * Ενεργοποιείται ακόμη και αν το κάλυμμα αλλάξει σε επίθεση εκτός από το χτύπημα / Shooting Arts Καταναλώστε τον αριθμό των φορών * Εάν απενεργοποιηθεί, ο αριθμός των ενεργοποιήσεων δεν θα καταναλώνεται. Όταν παίζετε, ή όταν αναζωογονείτε "Χαρακτήρας που αναβιώνει όταν η φυσική σας δύναμη γίνει 0", θα δοθούν τα ακόλουθα εφέ Ενεργοποιεί ・ Ανακτά το 20% της φυσικής δύναμης ・ Αυξάνει 2 μπάλες δράκου ZENKAI μοναδικόカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k μοναδικόςΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας κάθε 4 μετρήσεις αφού μπείτε στο πεδίο της μάχης · Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 10% (7 ενεργοποιήσεις) (δεν μπορούν να διαγραφούν) ・ Μειώνει το κόστος όλων των τεχνών κατά 1 (7 ενεργοποιήσεις) (Φορές) (Δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν το κάλυμμα αλλάζει ενάντια στην επίθεση των σκοπευτικών τεχνών, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη δράση υποβοήθησης) [Pursuitable arts] ・ Όταν παίζουν οι ίδιες οι θανατηφόρες τέχνες, ο εχθρός Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ όταν αντικαθίσταται・ Μειώνει τη ζημιά στη συνέχεια κατά 25% (δεν μπορεί να αναπαραχθεί) (συνεχίζεται μέχρι το τέλος του συνδυασμού του εχθρού) ・ Μειώνει τον αριθμό αναμονής των συμμάχων κατά 2 (5 φορές ενεργοποίηση) ・ Το Enemy μειώνει την ενέργεια κατά 25 ZENKAI μοναδικό自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP: 2575k ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k μοναδικός■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k μοναδικός射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμό打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k μοναδικόςベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k μοναδικός敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI μοναδικό敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμό打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k μοναδικός射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k μοναδικός射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, κόψτε το 20% των δικών σας ζημιών έως ότου τελειώσει η επίθεση του αντιπάλου. Εάν αλλάξετε το κάλυμμα από την επίθεση των τεχνών σκοποβολής, χτυπήστε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της βοήθειας) [Διώξιμες τέχνες] Αφού τελειώσει η επίθεση του εχθρού, εάν το υπόλοιπο της υγείας σας είναι 60% ή λιγότερο, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ (1 ενεργοποίηση) -Αναφέρετε την υγεία σας κατά 20% - Αυξήστε τη ζημιά που υπέστησαν οι σύμμαχοι κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί)・ Αυξάνει το δικό του KI RESTORE κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Μειώνει το κόστος των καλλιτεχνικών επιτυχιών / σκοποβολής κατά 5 (δεν μπορεί να διαγραφεί) ZENKAI μοναδικόΌταν αλλάζετε κάλυμμα, μειώστε τη ζημιά σας κατά 20% μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου. Όταν αλλάζετε κάλυμμα για επίθεση σκοπευτικών τεχνών, απομακρύνετε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια δράσης υποβοήθησης) [Τέχνες που μπορούν να ακολουθηθούν ] - Ειδικές τέχνες Αφού τελειώσει η επίθεση του εχθρού, εάν η υγεία σας που απομένει είναι 70% ή λιγότερο, θα ενεργοποιηθούν τα ακόλουθα εφέ (ενεργοποιούνται μία φορά) - Ανακτά την υγεία σας κατά 1% - Αυξάνει το KI RESTORE κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί )・Μειώνει το κόστος των τεχνών χτυπήματος/σκοποβολής κατά 50 (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται στους συμμάχους κατά 5% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμό打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2549k ATK: 261k DEF: 258k CRT: 4.92k KI: 2.46k μοναδικός【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI μοναδικό打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k μοναδικόςΑφού περάσουν 3 μετρήσεις από τότε που μπήκατε στο πεδίο της μάχης, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν σε εσάς: Ανάκτηση ηθικού 30 και αύξηση ζημιάς που προκλήθηκε κατά 60% Αυτό το εφέ θα μηδενιστεί κατά την αλλαγή ή τη μετατροπή. Όταν αλλάζει το κάλυμμα, ο εχθρός εκτινάσσεται μακριά σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί η δράση υποβοήθησης) [Pursuitable arts] ・Τα παρακάτω εφέ ενεργοποιούνται κατά την αλλαγή του εξωφύλλου των θανατηφόρων τεχνών, εξαιρουμένων ορισμένων επιθέσεων εμβέλειας κ.λπ. ・Τυχαία 1 κάρτα στο χέρι Πετάξτε την κάρτα και τραβήξτε την ειδική επόμενη κάρτα τεχνών (1 ενεργοποίηση)- Μειώστε τη ζημιά σας κατά 10% μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου-Ανακτήστε το 5% της φυσικής δύναμης του συμμάχου σας "Episode: Game Original" (αριθμός ενεργοποίησης 4 φορές) Ανακτήστε το 40% της ζημιάς που λάβατε όταν αλλάζοντας κάλυμμα Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμό自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を100回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃ダメージを20%アップ(10カウント) ・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k μοναδικόςΕάν αλλάξετε κάλυμμα ως απάντηση σε μια επίθεση με τεχνικά χτυπήματα, απομακρύνετε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) Όταν παίζετε, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιούνται κάθε φορά που δέχεστε επίθεση από έναν εχθρό.・Ανακτά το 3% της σωματικής δύναμης άλλων συμμάχων εκτός από εσάς (ενεργοποιήθηκε 7 φορές) · Δίνει στους συμμάχους το εφέ ενίσχυσης της ικανότητας "μείωση του αριθμού αναμονής κατά 1 μέτρηση" (10 μετρήσεις) ・Ανακτά την "ετικέτα: ισχυρός εχθρός" ή "Ετικέτα" των συμμάχων : Android" ή "Χαρακτηριστικό:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k μοναδικός【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμό打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k μοναδικόςΜέχρι τη δεύτερη αλλαγή του καλύμματος, εάν η επίθεση του εχθρού είναι μια τέχνη χτυπήματος ή σκοποβολής, θα εκτινάξει τον εχθρό μακριά σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη δράση υποβοήθησης) *Εάν απενεργοποιηθεί, ο αριθμός των ενεργοποιήσεων δεν θα καταναλωθεί. σε κατάσταση ή κατά τη διάρκεια της κίνησης ολίσθησης, καταναλώστε το δικό σας μοναδικό μετρητή και ενεργοποιήστε τη δράση αποφυγής ενάντια στις ακόλουθες επιθέσεις του εχθρού [Αποφυγή δράση] ・Επίθεση με πάτημα ・Πυροβολισμός με πάτημα・Τέχνες φυσήματος・Τέχνες σκοποβολής, ωστόσο, τα ακόλουθα στην περίπτωση , η ενέργεια αποφυγής δεν θα ενεργοποιηθεί · Όταν το υπόλοιπο ποσό του μοναδικού μετρητή σας είναι μικρότερο από την κατανάλωση · Όταν υπάρχει ένα κενό αμέσως μετά το δικό σας βήμα ή η ενέργεια επίθεσης Σταδιακά μειώνεται ενώ παίζετε και σταδιακά ανακάμπτει ενώ βρίσκεστε σε αποθεματικό ZENKAI μοναδικόΜειώνει τη ζημιά που λαμβάνεται από το "Tag: Combined Warrior" κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν αλλάζετε κάλυμμα, εάν η επίθεση του εχθρού είναι τέχνη χτυπήματος ή σκοποβολής, διώξτε τον εχθρό μακριά (2 ενεργοποιήσεις) (ενεργοποίηση υποβοήθησης (Μπορεί να ενεργοποιηθεί σε χρόνος) * Ο αριθμός των ενεργοποιήσεων θα καταναλωθεί ακόμα και αν αλλάξετε το κάλυμμα σε επίθεση εκτός από το χτύπημα ή τη σκοποβολή. ενεργοποιήστε μια ενέργεια αποφυγής κατά της επίθεσης [Δράση αποφυγής] ・Δράση με πάτημα ・ Τέχνες φυσήματος・Σκοποβολής Ωστόσο, στις ακόλουθες περιπτώσεις, η ενέργεια αποφυγής δεν θα ενεργοποιηθεί ・Διαθέτετε μοναδικό μετρητή Όταν το υπόλοιπο ποσό είναι μικρότερο από την κατανάλωση ・Όταν υπάρχει είναι ένα κενό αμέσως μετά το δικό σας βήμα ή επίθεση επίθεσης *Το μοναδικό σας εύρος μειώνεται σταδιακά όσο βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης Σταδιακά ανακάμπτετε ενώ βρίσκεστε
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k μοναδικός自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k μοναδικόςカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k μοναδικός命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2909k ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k μοναδικόςΌταν το κάλυμμα αλλάζει ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts] · Όταν αλλάζετε το εξώφυλλο των θανατηφόρων τεχνών, μειώστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 15% μέχρι να τελειώσει η επίθεση του αντιπάλου. Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ όταν χτυπήσουν οι δικές σας τέχνες · Ανακτά 10 από τη δική σας ενέργεια · Μειώνει τον αριθμό αναμονής του συμμάχου σας "Χαρακτήρας: Majin Buu" κατά 1 μέτρηση · Μειώνει την ενέργεια του εχθρού κατά 10・Ανακτά 10% σωματικής δύναμης · Ανακτά το 100% του μετρητή εξαφάνισης (1 ενεργοποίηση) · Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 10% (10 μετρήσεις)
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k μοναδικόςカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの80%を回復する(回復上限は自身の体力の80%まで)(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής εξωφύλλου, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ disc Πετάξτε τυχαία 1 κάρτα από το χέρι σας και τραβήξτε την επόμενη ειδική κάρτα τέχνης (1 ενεργοποίηση) ・ Μειώστε τη ζημιά σας κατά 20% μέχρι να τελειώσει η επίθεση του αντιπάλου Όταν αλλάξει το κάλυμμα κατά της επίθεσης των τεχνών σκοποβολής, ο εχθρός απομακρύνεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της βοηθητικής δράσης) [Pursuitable arts] ・ Όταν οι θανατηφόρες τέχνες παίζονται, τα ακόλουθα εφέ θα επιτευχθούν εάν αλλάξει ο εχθρός. Ενεργοποιεί・ Εάν έχετε 3 ή λιγότερες κάρτες στο χέρι σας, τραβήξτε 1 κάρτα τυχαία ・ Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 20% (15 μετρήσεις) ZENKAI μοναδικόΌταν αλλάζετε το κάλυμμα, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας · Πετάξτε τυχαία μια κάρτα από το χέρι σας και τραβήξτε μια ειδική κάρτα τέχνης στη συνέχεια (1 ενεργοποίηση) ・Μειώστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 1% μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου. αλλάζει ενάντια στην επίθεση του , ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts]-Όταν οι ειδικές τέχνες παίζουν οι ίδιοι, όταν αλλάζει ο εχθρός, θα δοθούν τα ακόλουθα εφέ Ο ίδιος. Ενεργοποιήθηκε · Αν έχετε 20 ή λιγότερα φύλλα στο χέρι σας, τραβήξτε τυχαία 3 φύλλο · Αυξήστε τη ζημιά που προκαλείται κατά 1% (20 μετρήσεις)
HP: 2695k ATK: 319k DEF: 213k CRT: 4.98k KI: 2.22k μοναδικός・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 40% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Κόβει τη ζημιά που έχει ληφθεί κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Κόβει τη ζημιά που έχει ληφθεί κατά 50% μέχρι το τέλος του συνδυασμού Εάν το κάλυμμα αλλάξει, ο εχθρός θα εκραγεί σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Pursuitable Arts] ・ Special Arts ZENKAI μοναδικόΣτην αρχή της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・Αυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Μειώνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Μειώνει τη ζημιά που λαμβάνεται κατά 50% την επόμενη φορά Μέχρι το τέλος του ο συνδυασμός, Αυτό το εφέ απομακρύνει τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση εάν αλλάξει το κάλυμμα ενάντια στην επίθεση των εφαρμοσμένων τεχνών χτυπήματος (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts] · Ειδικές τέχνες
HP: 3031k ATK: 278k DEF: 194k CRT: 5.02k KI: 2.29k μοναδικόςΑφού περάσουν 3 μετρήσεις από τότε που μπήκατε στο πεδίο της μάχης, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν σε εσάς: Ανάκτηση ηθικού 30 και αύξηση ζημιάς που προκλήθηκε κατά 60% Αυτό το εφέ θα μηδενιστεί κατά την αλλαγή ή τη μετατροπή. Όταν αλλάζει το κάλυμμα, ο εχθρός εκτινάσσεται μακριά σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί η δράση υποβοήθησης) [Pursuitable arts] ・Τα παρακάτω εφέ ενεργοποιούνται κατά την αλλαγή του εξωφύλλου των θανατηφόρων τεχνών, εξαιρουμένων ορισμένων επιθέσεων εμβέλειας κ.λπ. ・Τυχαία 1 κάρτα στο χέρι Πετάξτε την κάρτα και τραβήξτε την ειδική επόμενη κάρτα τεχνών (1 ενεργοποίηση)- Μειώστε τη ζημιά σας κατά 10% μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου-Ανακτήστε το 5% της φυσικής δύναμης του συμμάχου σας "Episode: Game Original" (αριθμός ενεργοποίησης 4 φορές) Ανακτήστε το 40% της ζημιάς που λάβατε όταν αλλάζοντας κάλυμμα
HP: 2982k ATK: 296k DEF: 192k CRT: 4.94k KI: 2.23k μοναδικόςΑφού περάσουν 3 μετρήσεις από τότε που μπήκατε στο πεδίο της μάχης, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν σε εσάς: Ανάκτηση ηθικού 30 και αύξηση ζημιάς που προκλήθηκε κατά 60% Αυτό το εφέ θα μηδενιστεί κατά την αλλαγή ή τη μετατροπή. Όταν αλλάζει το κάλυμμα, ο εχθρός εκτινάσσεται μακριά σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί η δράση υποβοήθησης) [Pursuitable arts] ・Τα παρακάτω εφέ ενεργοποιούνται κατά την αλλαγή του εξωφύλλου των θανατηφόρων τεχνών, εξαιρουμένων ορισμένων επιθέσεων εμβέλειας κ.λπ. ・Τυχαία 1 κάρτα στο χέρι Πετάξτε την κάρτα και τραβήξτε την ειδική επόμενη κάρτα τεχνών (1 ενεργοποίηση)- Μειώστε τη ζημιά σας κατά 10% μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου-Ανακτήστε το 5% της φυσικής δύναμης του συμμάχου σας "Episode: Game Original" (αριθμός ενεργοποίησης 4 φορές) Ανακτήστε το 40% της ζημιάς που λάβατε όταν αλλάζοντας κάλυμμα Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΌταν αλλάζει το κάλυμμα ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί η δράση υποβοήθησης) [Pursuitable arts]-Κάθε φορά που οι ίδιοι οι θανατηφόρες τέχνες χρησιμοποιούν μια κάρτα τέχνης, εξαιρουμένων ορισμένων όπως η εμβέλεια επιτίθεται, ο ίδιος Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ: · Ανακτά 5 ενέργεια · Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 15% (10 μετρήσεις) Μετά το τέλος της επίθεσης του εχθρού, τα ακόλουθα εφέ ενεργοποιούνται στον εαυτό σας ανάλογα με την υπολειπόμενη φυσική σας δύναμη 50% ή περισσότερο από το υπόλοιπο φυσική δύναμη Εάν: Αυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 30% (15 μετρήσεις) Εάν η υπολειπόμενη σωματική δύναμη είναι μικρότερη από 50%: Αυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 60% (δεν μπορεί να διαγραφεί) (1 ενεργοποίηση)
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k μοναδικόςΑφού περάσουν 3 μετρήσεις από τότε που μπήκατε στο πεδίο της μάχης, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν σε εσάς: Ανάκτηση ηθικού 30 και αύξηση ζημιάς που προκλήθηκε κατά 60% Αυτό το εφέ θα μηδενιστεί κατά την αλλαγή ή τη μετατροπή. Όταν αλλάζει το κάλυμμα, ο εχθρός εκτινάσσεται μακριά σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί η δράση υποβοήθησης) [Pursuitable arts] ・Τα παρακάτω εφέ ενεργοποιούνται κατά την αλλαγή του εξωφύλλου των θανατηφόρων τεχνών, εξαιρουμένων ορισμένων επιθέσεων εμβέλειας κ.λπ. ・Τυχαία 1 κάρτα στο χέρι Πετάξτε την κάρτα και τραβήξτε την ειδική επόμενη κάρτα τεχνών (1 ενεργοποίηση)- Μειώστε τη ζημιά σας κατά 10% μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου-Ανακτήστε το 5% της φυσικής δύναμης του συμμάχου σας "Episode: Game Original" (αριθμός ενεργοποίησης 4 φορές) Ανακτήστε το 40% της ζημιάς που λάβατε όταν αλλάζοντας κάλυμμα Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμό打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k μοναδικόςΑφού περάσουν 3 μετρήσεις από τότε που μπήκατε στο πεδίο της μάχης, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν σε εσάς: Ανάκτηση ηθικού 30 και αύξηση ζημιάς που προκλήθηκε κατά 60% Αυτό το εφέ θα μηδενιστεί κατά την αλλαγή ή τη μετατροπή. Όταν αλλάζει το κάλυμμα, ο εχθρός εκτινάσσεται μακριά σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί η δράση υποβοήθησης) [Pursuitable arts] ・Τα παρακάτω εφέ ενεργοποιούνται κατά την αλλαγή του εξωφύλλου των θανατηφόρων τεχνών, εξαιρουμένων ορισμένων επιθέσεων εμβέλειας κ.λπ. ・Τυχαία 1 κάρτα στο χέρι Πετάξτε την κάρτα και τραβήξτε την ειδική επόμενη κάρτα τεχνών (1 ενεργοποίηση)- Μειώστε τη ζημιά σας κατά 10% μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου-Ανακτήστε το 5% της φυσικής δύναμης του συμμάχου σας "Episode: Game Original" (αριθμός ενεργοποίησης 4 φορές) Ανακτήστε το 40% της ζημιάς που λάβατε όταν αλλάζοντας κάλυμμα Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΌταν αλλάζει το κάλυμμα ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί η δράση υποβοήθησης) [Pursuitable arts] · Ανίκανος να πολεμήσει όταν μπαίνει στο πεδίο των θανατηφόρων τεχνών ή μεταμορφώνεται, εξαιρουμένων ορισμένων όπως π.χ. επιθέσεις εμβέλειας Εάν υπάρχει μέλος μάχης, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν στον εαυτό σας (1 ενεργοποίηση)-Τραβήξτε την κάρτα ειδικών τεχνών την επόμενη φορά-Ανάκτηση 50 ενέργειας-Αύξηση του αριθμού των Dragon Balls κατά 1
HP: 2859k ATK: 263k DEF: 184k CRT: 4.82k KI: 2.12k μοναδικόςΑφού περάσουν 3 μετρήσεις από τότε που μπήκατε στο πεδίο της μάχης, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν σε εσάς: Ανάκτηση ηθικού 30 και αύξηση ζημιάς που προκλήθηκε κατά 60% Αυτό το εφέ θα μηδενιστεί κατά την αλλαγή ή τη μετατροπή. Όταν αλλάζει το κάλυμμα, ο εχθρός εκτινάσσεται μακριά σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί η δράση υποβοήθησης) [Pursuitable arts] ・Τα παρακάτω εφέ ενεργοποιούνται κατά την αλλαγή του εξωφύλλου των θανατηφόρων τεχνών, εξαιρουμένων ορισμένων επιθέσεων εμβέλειας κ.λπ. ・Τυχαία 1 κάρτα στο χέρι Πετάξτε την κάρτα και τραβήξτε την ειδική επόμενη κάρτα τεχνών (1 ενεργοποίηση)- Μειώστε τη ζημιά σας κατά 10% μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου-Ανακτήστε το 5% της φυσικής δύναμης του συμμάχου σας "Episode: Game Original" (αριθμός ενεργοποίησης 4 φορές) Ανακτήστε το 40% της ζημιάς που λάβατε όταν αλλάζοντας κάλυμμα
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを20%アップ(10カウント) Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΌταν το κάλυμμα αλλάζει ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts] · Οι ακόλουθες επιθέσεις του εχθρού ενώ οι ίδιες οι θανατηφόρες τέχνες δεν ενεργούν ή σάρωση Καταναλώστε το 30% του μοναδικού σας μετρητή και ενεργοποιήστε μια ενέργεια αποφυγής [Αποφυγή] ・Δράση πατήματος ・ Τέχνες φυσήματος ・ Τέχνες σκοποβολής Ωστόσο, στις ακόλουθες περιπτώσεις, η ενέργεια αποφυγής δεν θα ενεργοποιηθεί ・Το δικό σας μοναδικό μετρητή που απομένει είναι μικρότερη από την κατανάλωση · Όταν υπάρχει κενό αμέσως μετά το δικό σας βήμα ή μια ενέργεια, όπως μια ενέργεια επίθεσης *Το δικό σας μοναδικό εύρος μέτρησης σταδιακά μειώνεται όσο βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης, ανακτήστε σταδιακά
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k μοναδικόςカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k μοναδικός射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k μοναδικόςカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2592k ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k μοναδικόςトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k μοναδικόςΌταν επιτεθείτε στον εαυτό σας, αναιρέστε την επίδραση της "Ανάκτησης φυσικής δύναμης όταν η φυσική δύναμη γίνεται 0" του εχθρού (δεν μπορεί να διαγραφεί) Κάθε φορά που αντιμετωπίζετε τον εχθρό, τραβήξτε την κάρτα επιτυχίας στη συνέχεια. Η δική σας επιτυχημένη επιτυχία χτύπησε εκείνη τη στιγμή, εκεί είναι 15% πιθανότητα η μπάλα του εχθρού να μειωθεί κατά ένα. Εάν το κάλυμμα αλλάξει ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός θα εκτοξευτεί σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Διώξιμες τέχνες ] ・ Ειδικές τέχνες ZENKAI μοναδικόΌταν επιτίθεται στον εαυτό σας, ακυρώστε το αποτέλεσμα του εχθρού "ανάκτηση σωματικής δύναμης όταν η σωματική δύναμη φτάσει στο 0" (δεν μπορεί να διαγραφεί). Κάθε φορά που αντιμετωπίζετε έναν εχθρό, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・Κάρτα Blow arts Επόμενη κλήρωση・Ανάκτηση 20 ηθικών όταν το δικό σας hitting arts hit, υπάρχει 15% πιθανότητα να μειωθεί κατά 1 η μπάλα του εχθρού. · Ειδικές τέχνες κίνησης
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k μοναδικόςΌταν αλλάζει το κάλυμμα ενάντια στην επίθεση των τεχνών μπατινγκ, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) [Τέχνες που μπορούν να επιδιωχθούν] - Κάθε φορά που οι ίδιοι οι θανατηφόρες τέχνες χρησιμοποιούν το χτύπημα/σκοποβολή κάρτα τεχνών, εφαρμόζονται τα ακόλουθα εφέ Ενεργοποίηση-Δίνει σε όλους τους εχθρούς εφέ μείωσης ικανότητας "15% μείωση στην ανάκτηση φυσικής δύναμης" (10 μετρήσεις) -Μειώνει τον αριθμό αναμονής των συμμάχων κατά 2 μετρήσεις (1 ενεργοποίηση) Κατά την αντικατάσταση ή αλλαγή ετικετών , αυτό το πλήθος ενεργοποίησης Όταν χτυπάτε τις δικές σας τέχνες επιτυχίας/σκοποβολής, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・Αύξηση KI RESTORE κατά 15% (10 μετρήσεις) ・Μείωση ικανότητας ・Απελευθέρωση μη κανονικής κατάστασης (1 ενεργοποίηση) Κατά την αντικατάσταση ή την προσθήκη ετικετών Κατά την αλλαγή, το πόσες φορές επαναφέρεται αυτή η ενεργοποίηση Όταν βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν όταν ο εχθρός ενεργοποιήσει το Ultimate/Awakening Arts ή το Rising Rush. count) · Μειώνει τον αριθμό αναμονής των συμμάχων κατά 5 μετρήσεις
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k μοναδικόςカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k μοναδικόςカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP: 2444k ATK: 290k DEF: 191k CRT: 4.9k KI: 2.24k μοναδικόςΑπορροφά τις επιθέσεις από σφαίρες του εχθρού κατά την αλλαγή του καλύμματος (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης). Όταν η απορρόφηση είναι επιτυχής, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ: ・Ανακτά το 20% της σωματικής σας δύναμης ・Αυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 30% (20 μέτρηση) ・Απορρίψτε τυχαία δύο κάρτες από το χέρι του εχθρού Μετά την επίθεση ενός συμμάχου, αν βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・Τραβήξτε μια ειδική κάρτα τεχνών την επόμενη φορά (2 ενεργοποίηση) ・ Ανακτά το 1% της σωματικής δύναμης Κάθε φορά που αντιμετωπίζετε εχθρό, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ · Τραβήξτε την κάρτα τεχνών μπατινγκ την επόμενη φορά · Ανακτήστε 5 δικά σας ηθικά (30 μετρήσεις)
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k μοναδικός「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k μοναδικόςΌταν αλλάζει το κάλυμμα ενάντια στην επίθεση σκοπευτικών τεχνών, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts] · Όταν οι ίδιες οι θανατηφόρες τέχνες βρίσκονται στο πεδίο της μάχης, εμφανίζονται τα ακόλουθα εφέ όταν αλλάζει εχθρό. Ενεργοποιείται · Η επόμενη ζημιά που λαμβάνεται μειώνεται κατά 10% (χωρίς επικάλυψη) (συνεχίζεται μέχρι το τέλος του συνδυασμού του εχθρού) · Ακυρώνει το μειονέκτημα συμβατότητας χαρακτηριστικών της ζημιάς που έλαβε (5 μετρήσεις) · Ο εχθρός λαμβάνει "σωματική δύναμη Δίνει αποτέλεσμα μείωσης ικανότητας 30% ποσό ανάκτησης (15 μετρήσεις) Όταν ο εχθρός παίζει, τα ακόλουθα εφέ ενεργοποιούνται όταν αλλάζει η ετικέτα του εχθρού. Αυξάνει τη ζημιά κατά 25% (1 ενεργοποίηση) (δεν μπορεί να διαγραφεί) - Μειώνει την ενέργεια του εχθρού από 40-Απορρίπτει τυχαία 1 χέρι εχθρού Επιπλέον, οι ετικέτες "Tag: Mighty Enemy" και "Tag: Android " του εχθρού αλλάζουν, οι σφραγισμένες τέχνες που σφραγίζουν τις θανατηφόρες και ειδικές τέχνες του εχθρού δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για συγκεκριμένο αριθμό μετρήσεων (15 μετράει).
HP: 2451k ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ: -Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 30% (15 μετρήσεις) -Ακυρώστε το μειονέκτημα συμβατότητας του δικού σας χαρακτηριστικού (10 μετρήσεις) (Ενεργοποίηση 2 φορές) -Εφέ βελτίωσης ικανότητας εχθρού (Ενεργοποιήθηκε δύο φορές) Όταν η Το κάλυμμα αλλάζει ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts] Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ · Ανακτά το 2% της υγείας · Ανακτά το 3% του μετρητής εξαφάνισης · ​​Σχεδιάζει την επόμενη κάρτα σκοποβολής (10 ενεργοποιήσεις) Αυτός ο αριθμός ενεργοποίησης επαναφέρεται κατά την αλλαγή.
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2461k ATK: 348k DEF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k μοναδικόςΌταν αλλάζει το κάλυμμα ενάντια στην επίθεση των τεχνών μπατινγκ, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts]-Κάθε φορά που οι ίδιοι οι θανατηφόρες τέχνες χρησιμοποιούν την κάρτα batting/shooting arts, το ακόλουθο εφέ Ενεργοποιεί・Αποκτά 3% σωματική δύναμη・Αποκτά 5 ηθικό・Αυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 10% (10 μετρήσεις)・Αυξάνει την τελική ζημιά που προκλήθηκε κατά 5% (6 ενεργοποιήσεις) (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν βρίσκεστε εκεί, κάθε φορά που χρησιμοποιήστε μια κάρτα χτυπήματος/σκοποβολής, το δικό σας μοναδικό μετρητή θα αυξηθεί ελαφρώς.Όταν ο μοναδικός μετρητής φτάσει στη μέγιστη τιμή του, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν στον εαυτό σας (1 ενεργοποίηση) ・Ανάκτηση 20% της σωματικής δύναμης ・Ενίσχυση ειδικών τεχνών ・Ενίσχυση ειδικών τεχνών ・Ενίσχυση των απόλυτων τεχνών ・Ενίσχυση της κύριας ικανότητας
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ από μόνη της: -Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 50% (δεν μπορεί να αναπαραχθεί) -Μειώνει τη ζημιά που έχει ληφθεί κατά 30% (15 μετρήσεις) -Απενεργοποιεί τη μείωση της ικανότητας και τις ανώμαλες συνθήκες (15) (Count)・ Σχεδιάστε μια κάρτα ειδικής τέχνης στη συνέχεια (1 ενεργοποίηση) Όταν το κάλυμμα αλλάξει ενάντια στην επίθεση των τεχνών σκοποβολής, ο εχθρός εκτοξεύεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Δυνατότητες τέχνης] ・ Ειδικές τέχνες ZENKAI μοναδικόΌταν μπείτε στο πεδίο της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας · Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 50% (δεν μπορεί να αντιγραφεί) (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Μειώστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 30% (15 μετρήσεις) · Μειωμένη ικανότητα · Κατάσταση Απενεργοποίηση εμφάνισης ανωμαλιών (15 μετρήσεις) · Σχεδιάστε μια ειδική κάρτα τεχνών στη συνέχεια (1 ενεργοποίηση) Εάν αλλάξετε το κάλυμμα έναντι επίθεσης σκοπευτικών τεχνών, φυσήξτε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια δράσης υποβοήθησης) ) [Pursuitable Arts] ・ Special Τέχνες
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k μοναδικόςΌταν οι βιαστικές τεχνικές όπως το striking και οι απόλυτες τέχνες συγκρούονται ταυτόχρονα, εκτός από μερικές, κερδίζει βίαια το Dokabaki Impact και βλάπτει τον εχθρό. * Η ζημιά που προκαλείται από αυτή την επίθεση δεν καθιστά τον εχθρό ανίκανο να πολεμήσει. Κατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, εάν η επίθεση του εχθρού είναι χτύπημα / σκοπευτική τέχνη, ο εχθρός εκτινάσσεται μακριά σε μεγάλη απόσταση (2 ενεργοποιήσεις) (μπορεί να ενεργοποιείται κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) * Απεργία / Ο αριθμός των ενεργοποιήσεων θα καταναλωθεί ακόμα και αν το κάλυμμα αλλάξει σε επίθεση εκτός από τις τέχνες σκοποβολής. ο μοναδικός μετρητής [Avoidable action] ・ Tap attack ・ Tap shot・ Tackle・ Striking arts・ Shooting arts Στην περίπτωση περαιτέρω εντυπωσιακών ・ Σκοποβολής, ο μετρητής ενεργοποιείται μετά τη δράση αποφυγής και γίνεται εχθρός. Προκαλεί ζημιά στην κρούση. * Η ζημιά που προκαλείται από αυτή την επίθεση δεν καθιστά τον εχθρό ανίκανο να πολεμήσει. Ωστόσο, στις ακόλουθες περιπτώσεις, η ενέργεια αποφυγής δεν θα ενεργοποιηθεί.-Όταν το υπόλοιπο ποσό του μοναδικού μετρητή σας είναι μικρότερο από το ποσό κατανάλωσης.-Αμέσως μετά Το βήμα ή η επίθεση σας κ.λπ. Όταν υπάρχει κενό * Το μοναδικό σας εύρος μειώνεται όσο παίζετε και σταδιακά ανακάμπτει ενώ είστε σε αναμονή.
HP: 2712k ATK: 348k DEF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής του εξωφύλλου, δίνει στον εχθρό το αποτέλεσμα μείωσης της ικανότητας "μείωση της ταχύτητας κλήρωσης της κάρτας τέχνης κατά ένα βήμα" (1 μετρήσεις) Όταν το κάλυμμα αλλάξει έναντι της επίθεσης των τεχνών χτυπήματος, η "ετικέτα: τεχνητή" του συμμάχου που φυσάει τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση Όταν δύο "άνθρωποι" γίνουν ανίκανοι, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν για τον εαυτό τους. - Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 15%. - Αυξάνει την επαναφορά του KI κατά 2%. - Ανακτά τη φυσική δύναμη κατά 50%. ZENKAI μοναδικόΤη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ · Μειώστε τη ζημιά σας κατά 15% μέχρι να τελειώσει η επίθεση του αντιπάλου · Δώστε στον εχθρό το εφέ μείωσης ικανότητας του "Arts card draw speed down κατά 1 βήμα" (15 μετρήσεις) Όταν το κάλυμμα αλλάζει ενάντια σε μια επίθεση, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts] ・ Κατά την είσοδό σας στο πεδίο των θανατηφόρων τεχνών, ένα "Ετικέτα: Android" του μέλους μάχης που δεν μπορεί αγώνα Τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν για εσάς.-Αύξηση της ζημιάς που προκλήθηκε κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί) -Αύξηση του KI RESTORE κατά 25% (δεν μπορεί να διαγραφεί) -Ανάκτηση της υγείας κατά 20% Αυτό το εφέ θα μηδενιστεί όταν αλλάξετε.
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k μοναδικός17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2512k ATK: 258k DEF: 238k CRT: 5.18k KI: 2.58k μοναδικός場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k μοναδικόςΌταν δύο σύμμαχοι γίνουν ανίκανοι, απορρίψτε μια κάρτα τυχαία από το δικό τους χέρι και όταν μπουν στο γήπεδο για να τραβήξουν την τελευταία κάρτα τέχνης "Soul Punisher" την επόμενη φορά, εάν υπάρχει ένα ανίκανο μέλος μάχης, τα ακόλουθα εφέ・ Απενεργοποιεί το μειονέκτημα συμβατότητας δικών χαρακτηριστικών (2 μετρήσεις) (1 ενεργοποιήσεις) · Χορηγεί απαγόρευση αντικατάστασης σε όλους τους εχθρούς (10 μετρήσεις) (2 ενεργοποιήσεις) Όταν παίζετε Όταν ένας εχθρός ενεργοποιεί το Rising Rush, ο αριθμός αναμονής των συμμάχων μειώνεται κατά 5 Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται στο "Tag: Mighty Enemy" ή στο "Episode: Theatrical Version" κατά 2% (δεν μπορεί να σβήσει). (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts] · Ειδικές τέχνες
HP: 3092k ATK: 312k DEF: 209k CRT: 5.44k KI: 2.56k μοναδικόςΑυξάνει τη δική σας ζημιά κατά 30% έναντι του "Tag: Regenerate". Εάν καλύψεις την αλλαγή ενάντια σε μια επίθεση επιτυχίας, χτυπήστε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση. Όταν παίζετε, ο εχθρός χρησιμοποιεί μια κάρτα τέχνης. Κάθε φορά, αυξάνετε τη ζημιά σας κατά 10% (15 μετρήσεις) ZENKAI μοναδικόΑυξάνει τη ζημιά που προκαλείται στο "Ετικέτα: Αναπαραγωγή" κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Εάν αλλάξει το κάλυμμα ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable τέχνες]・ Όταν παίζουν οι ίδιες οι Ειδικές Τέχνες, κάθε φορά που ένας εχθρός χρησιμοποιεί μια κάρτα Arts, η ζημιά που προκαλείται στους συμμάχους αυξάνεται κατά 10% (15 μετρήσεις).
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k μοναδικός孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2808k ATK: 336k DEF: 209k CRT: 4.81k KI: 2.3k μοναδικόςΑφού τελειώσει η επίθεση του εχθρού, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Η φυσική δύναμη ανακάμπτει σταδιακά για κάθε μέτρηση (1 μετρήσεις) ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) (το ανώτατο όριο είναι 20%) Τη στιγμή της αλλαγής κάλυψης περικοπές 80% των δικών σας ζημιών έως ότου τελειώσει η επίθεση του αντιπάλου. Εάν αλλάξετε το κάλυμμα από την επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός θα εκτοξευτεί σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Δυνατότητες τέχνης] ・ Ειδικές τέχνες ZENKAI μοναδικόΑφού τελειώσει η επίθεση του εχθρού, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Η φυσική δύναμη ανακάμπτει σταδιακά για κάθε μέτρηση (1 μετρήσεις) ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) (το ανώτατο όριο είναι 20%) Τη στιγμή της αλλαγής κάλυψης περικοπές 80% των δικών σας ζημιών έως ότου τελειώσει η επίθεση του αντιπάλου. Εάν αλλάξετε το κάλυμμα από την επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός θα εκτοξευτεί σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Δυνατότητες τέχνης] ・ Ειδικές τέχνες
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k μοναδικόςΣτην αρχή της μάχης, αυξήστε τη ζημιά που προκαλούν οι σύμμαχοι εκτός από εσάς κατά 15%. Κατά την αλλαγή του καλύμματος, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ (30 μετρήσεις) · Μειώνει την ενέργεια του εχθρού κατά 10 Όταν το κάλυμμα αλλάζει ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts] · Ειδικές τέχνες
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k μοναδικόςΑπενεργοποιήστε την "Ανώμαλη κατάσταση: Παράλυση" (δεν μπορεί να διαγραφεί) Κατά την αλλαγή του καλύμματος, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εχθρό ・ Πετάξτε τυχαία 1 κάρτα από το χέρι σας uce Μειώστε 1 μπάλα δράκου (2 ενεργοποιήσεις) Όταν αλλάξετε το κάλυμμα μια επίθεση, ο εχθρός εκτοξεύεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Pursuitable arts] ・ Ειδικές τέχνες ・ Ειδικές τέχνες Όταν παίζουν οι ίδιες οι θανατηφόρες τέχνες, θα χρεώνονται ανάλογα με το χρόνο φόρτισης ενέργειας τους. Μοναδικές αυξήσεις μετρητών.Όταν ο μοναδικός μετρητής φτάσει στη μέγιστη τιμή, ενεργοποιεί τα ακόλουθα αποτελέσματα στον εαυτό του (1 ενεργοποίηση) ・ Ανακτά το 20% της φυσικής δύναμης ases Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) uts Κόβει τη ζημιά που λαμβάνεται κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί ) ・ Μείωσε το κόστος όλων των τεχνών κατά 3 (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Αυξήθηκε η τελική ζημιά κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ σε όλους τους εχθρούς: ・ Δίνει το αποτέλεσμα μείωσης της ικανότητας του "ζημιά που έχει αυξηθεί κατά 20%" (15 μετρήσεις) ・ Δίνει το αποτέλεσμα μείωσης της ικανότητας των "απεργιακών / σκοπευτικών τεχνών να κοστίζουν 5" ( (10 μετρήσεις) Όταν το κάλυμμα αλλάξει έναντι της επίθεσης των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτοξεύεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της δράσης υποβοήθησης) [Αναζητούμενες τέχνες] ・ Ειδικές τέχνες ・ Ειδικές τέχνες ZENKAI μοναδικόΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ σε όλους τους εχθρούς: ives Δίνει το αποτέλεσμα μείωσης της ικανότητας της "ζημιάς που προκλήθηκε κατά 20%" (15 μετρήσεις) ives Δίνει το αποτέλεσμα μείωσης της ικανότητας του "κόστους χτυπήματος / σκοποβολής 5 φορές" ( 15 μετράει) Όταν αλλάζει το εξώφυλλο ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός απομακρύνεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της βοηθητικής δράσης) [Δυνατότητες τέχνης] ・ Ειδικές τέχνες ・ Ειδικές τέχνες
HP: 2442k ATK: 286k DEF: 186k CRT: 4.99k KI: 2.38k μοναδικόςΌταν το κάλυμμα αλλάξει ενάντια στην επίθεση των εντυπωσιακών τεχνών, ο εχθρός εκτοξεύεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της βοήθειας). Κάθε φορά που χρησιμοποιείτε την κάρτα τέχνης απεργίας / σκοποβολής, η ικανότητα "ζημιάς 10% πάνω "σε όλους τους εχθρούς. Δίνει εφέ μείωσης (15 μετρήσεις) Όταν παίζετε, κάθε φορά που ένας εχθρός χρησιμοποιεί ειδικές τέχνες, η ενέργεια του εχθρού μειώνεται κατά 30.
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k μοναδικόςΌταν το κάλυμμα αλλάξει ενάντια στην επίθεση των εντυπωσιακών τεχνών, ο εχθρός εκτοξεύεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Pursuitable arts] ・ Κάθε φορά που οι θανάσιμες τέχνες χρησιμοποιούν οι ίδιοι την κάρτα τέχνης απεργίας / σκοποβολής, αντιμετωπίζεται η ζημιά. 15% πάνω (το ανώτερο όριο είναι 60%) Επιπλέον, εάν η φυσική σας δύναμη είναι 70% ή λιγότερο, η φυσική σας δύναμη αποκαθίσταται κατά 5%. Όταν παίζετε, τα ακόλουθα εφέ ενεργοποιούνται σύμφωνα με το ενέργειες του εχθρού. Enemy Strike / Shooting Arts Attack Hit: Μειώνει την ενέργεια του εχθρού κατά 5 και μειώνει τη δική του ζημιά κατά 5% (5 μετρήσεις) Όταν ο εχθρός αλλάξει: Ανακτά το δικό του χαμένο μετρητή κατά 50% (8 ενεργοποιήσεις) Πότε είναι ανίκανος (εκτός από τον εαυτό -destruct): Πετάξτε όλα τα χέρια του εχθρού
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, κόψτε το 20% της ζημιάς σας μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου Εάν αλλάξετε το κάλυμμα από την επίθεση των τεχνών χτυπήματος, χτυπήστε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της υποβοήθησης δράση) Όταν επιστρέψετε στο αποθεματικό Ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ ・ Ανάκτηση ενέργειας 30 συμμάχων ・ Ανάκτηση 10% της φυσικής σας δύναμης Όταν ένα από τα "Επεισόδιο: Super Space Survival Edition" ή "Ετικέτα: του Android" ενός συμμάχου σας καθίσταται ανίκανο να πολεμήσει, δική σας ζημιά 1% πάνω (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 2384k ATK: 341k DEF: 152k CRT: 5.03k KI: 2.52k μοναδικόςΌταν το κάλυμμα αλλάξει ενάντια στην επίθεση των εντυπωσιακών τεχνών, ο εχθρός εκτοξεύεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts] Ενεργοποιεί ・ Κόβει τη ζημιά που έλαβε μετά από 50% (δεν μπορεί να είναι διπλότυπο) Αυτό το εφέ εφαρμόζεται μέχρι το τέλος του συνδυασμού ・ Μειώνει το κόστος των επόμενων τεχνών χτυπήματος ή σκοποβολής που θα ενεργοποιηθούν κατά 10 (δεν μπορεί να αναπαραχθεί) ・ Επόμενο Αυξάνει τη ζημιά που έχει προκληθεί στις ενεργοποιημένες τεχνικές χτυπήματος ή σκοποβολής κατά 70% (δεν μπορεί να αναπαραχθεί)
HP: 2669k ATK: 259k DEF: 248k CRT: 4.64k KI: 2.57k μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, απορροφήστε την επίθεση από το σύστημα σφαίρας αέρα του εχθρού Όταν η απορρόφηση είναι επιτυχής, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ ・ Ανακτήστε το 10% της φυσικής σας δύναμης ・ Κόψτε τη δική σας ζημιά κατά 30% (5 μετρήσεις) ・ Το δικό σας ζημιά έως και 20% (20 μετρήσεις) ・ Μειώνει την υγεία του εχθρού κατά 50 ・ Όταν ο εχθρός παίζει, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ όταν αλλάζει ο εχθρός ・ Σχεδιάστε μια ειδική κάρτα τέχνης στη συνέχεια (3 ενεργοποιήσεις) Δίνει σε όλους τους εχθρούς το αποτέλεσμα μείωσης ικανότητας "Strike Arts Cost Up 10" (10 μετρήσεις) ZENKAI μοναδικόカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k μοναδικόςΣτην αρχή της μάχης, δώστε στον εαυτό σας μια μείωση 30% στην επίδραση της "ζημιάς" που ενεργοποιείται από τον εχθρό (δεν μπορεί να διαγραφεί) Κατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, μειώστε τη ζημιά σας κατά 30% μέχρι το τέλος του αντιπάλου επίθεση Όταν το κάλυμμα αλλάξει έναντι της επίθεσης των τεχνών, ο εχθρός εκτοξεύεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας)
HP: 2527k ATK: 320k DEF: 193k CRT: 4.73k KI: 2.33k μοναδικόςΌταν παίζετε, όταν αλλάζει ο εχθρός, θα ενεργοποιήσετε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Ανάκτηση 10% της φυσικής δύναμης (5 ενεργοποιήσεις) ・ Αύξηση ζημιάς που αντιμετωπίστηκε κατά 25% (10 μετρήσεις) ・ Αύξηση ταχύτητας κλήρωσης τέχνης 1 βήμα προς τα πάνω (10 μετρήσεις) ・ Ανάκτηση 50% του μετρητή εξαφάνισης (5 φορές ενεργοποίησης) Κατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, κόψτε τη ζημιά σας κατά 40% έως το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου Εάν αλλάξετε το κάλυμμα από την επίθεση των τεχνών χτυπήματος, τον εχθρό (Μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Δυνατότητες τέχνης] ・ Ειδικές τέχνες
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται στο "Tag: ισχυρός εχθρός" κατά 25% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν χτυπάτε ή πυροβολείτε τέχνες, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας και αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 10% (έως 50%)) (Δεν είναι δυνατή η διαγραφή) ・Αυξάνει την τελική ζημιά κατά 5% (Το ανώτερο όριο είναι 30%) (Δεν είναι δυνατή η διαγραφή) Όταν το κάλυμμα αλλάξει έναντι της επίθεσης των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτοξεύεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Chase Possible Τέχνες] ・ Ειδικές Τέχνες
HP: 2799k ATK: 253k DEF: 231k CRT: 4.59k KI: 2.5k μοναδικόςΌταν αλλάζετε το κάλυμμα, κόψτε τη ζημιά σας κατά 50% έως ότου τελειώσει η επίθεση του αντιπάλου. Εάν καλύψετε την αλλαγή ενάντια στην επίθεση των εχθρικών τεχνών του εχθρού, θα χτυπήσει τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση. Δίνει το αποτέλεσμα μείωσης ικανότητας (80 μετρήσεις), αφού ενεργοποιηθεί το αποτέλεσμα, ο αριθμός αναμονής του εαυτού αυξάνεται κατά 10 ZENKAI μοναδικόΤη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, κόψτε το 50% της ζημιάς σας μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου Εάν αλλάξετε το κάλυμμα από την επίθεση των τεχνών χτυπήματος του εχθρού, χτυπήστε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της assist action) Μετά την ενεργοποίηση του εφέ, ολόκληρος ο εχθρός δίνει το εφέ μείωσης ικανότητας "KI RESTORE 80% down" (10 μετρήσεις) Μετά την ενεργοποίηση του εφέ, ο δικός σας αριθμός αναμονής αυξάνεται κατά 2 μετρήσεις [Pursuitable Arts]] Special Arts
HP: 2494k ATK: 271k DEF: 194k CRT: 4.76k KI: 2.32k μοναδικόςΌταν παίζετε, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν όταν αλλάξει ο εχθρός. ・ Η επόμενη ζημιά που λαμβάνετε θα μειωθεί κατά 20% (δεν μπορεί να αναπαραχθεί). Αυτό το εφέ θα εφαρμοστεί μέχρι το τέλος του συνδυασμού. Energy Ενέργεια Enemy είναι 25. Κατά τη στιγμή της αλλαγής του μειωμένου καλύμματος, εάν το κάλυμμα αλλάξει ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος που απορρίπτει τυχαία ένα φύλλο από το χέρι του εχθρού, ο εχθρός εκτοξεύεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Δυνατότητες τέχνης] ・ Ειδικές τέχνες
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά χτύπησής σας κατά 50% για 50 μετρήσεις από την αρχή της μάχης. Κόβει τη ζημιά σας κατά 50% ενώ απαγορεύεται να κάνετε στροφές (δεν μπορεί να διαγραφεί). Εκτοξεύστε σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Διώξιμες τέχνες] ・ Ειδικές τέχνες Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 45% κατά την είσοδο ή τη μετατροπή (15 μετρήσεις) Κόβει τη ζημιά που έχει ληφθεί κατά 50% ενώ απαγορεύεται η αλλαγή (δεν μπορεί να διαγραφεί) Αλλαγή κάλυψης από επιθέσεις τέχνης σκοποβολής Εάν το κάνετε, χτυπήστε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιείται κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Pursuitable Arts] ・ Special Arts
HP: 1853k ATK: 175k DEF: 129k CRT: 5.19k KI: 2.31k μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, απορροφά την επίθεση από το σύστημα σφαίρας αέρα του εχθρού (2 ενεργοποιήσεις) (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της δράσης υποβοήθησης) Αφού ενεργοποιηθεί το εφέ, ο δικός του αριθμός αναμονής επεκτείνεται κατά 5 μετρήσεις
HP: 1963k ATK: 168k DEF: 132k CRT: 4.94k KI: 2.29k μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, απορροφά την επίθεση από το σύστημα σφαίρας αέρα του εχθρού (2 ενεργοποιήσεις) (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της δράσης υποβοήθησης) Αφού ενεργοποιηθεί το εφέ, ο δικός του αριθμός αναμονής επεκτείνεται κατά 5 μετρήσεις
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