詳細 |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Μοναδικό VIΚάθε φορά που χρησιμοποιείτε τις τέχνες χτυπήματος/σκοποβολής, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας: ・Ανακτήστε το 3% της σωματικής σας δύναμης ・Ανακτήστε το 10% του μετρητή εξαφάνισής σας Ανάλογα με τον αριθμό των φορών που χτυπούν οι τέχνες χτυπήματος/σκοποβολής, εφαρμόστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας: 1 φορά για να ενεργοποιήσετε το εφέ: Σχεδιάστε μια κάρτα σκοποβολής την επόμενη φορά και ανακτήστε 20 ενέργεια 2 ή περισσότερες φορές: Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 10% (10 μετρήσεις) Κατά την εναλλαγή, αυτός ο αριθμός των επιτυχιών θα μηδενιστεί και ο χρήστης θα να μην μπορείτε να πολεμήσετε Όταν συμβεί αυτό, θα ενεργοποιηθούν τα ακόλουθα εφέ: - Αύξηση των δικών σας Dragon Balls κατά 2 - Μειώστε τα Dragon Balls του εχθρού κατά 2
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
ΕιδικόςΌταν ενεργοποιηθεί, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας · Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 20% (10 μετρήσεις) · Δίνει ένα εφέ ενίσχυσης κατάστασης που ακυρώνει τις ειδικές ενέργειες που ενεργοποιούνται όταν ο εχθρός αλλάζει κάλυμμα (10 μετρήσεις) · Όταν ο εχθρός προσθέτει μια ενίσχυση κατάστασης εφέ που ακυρώνει το αποτέλεσμα του ενεργοποιημένου "χεριού απόρριψης" (10 μετρήσεις) - Αυξάνει τον αριθμό των Dragon Balls κατά 1 (αριθμός ενεργοποίησης φορές) Όταν χτυπηθεί, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας - Κάρτα Blow arts Επόμενη κλήρωση · Ανάκτηση 2 ενέργειας [Τέχνες που μπορούν να επιδιωχθούν] ・ Τέχνες φυσήματος · Σκοποβολή · Ειδικές τέχνες · Ειδικές τέχνες · Απόλυτες τέχνες * Σκοποβολή πανοπλίας κατά τη φόρτιση
|
HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
μοναδικόςΣτην αρχή της μάχης, αυξήστε τη δική σας μπάλα από έναν δράκο.Όταν μπαίνει στο παιχνίδι, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ.・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1% (30 μετρήσεις) ・ Κόβει τη ζημιά που έχει ληφθεί κατά 15% (20 μετρήσεις) ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 15% για κάθε μπάλα δράκου που έχετε * Αυτό το εφέ επαναφέρεται όταν αλλάζετε
ZENKAI μοναδικόΣτην αρχή της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας - Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 70% (δεν μπορεί να διαγραφεί) - Περικοπή ζημιάς κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) - Αυξήστε την ταχύτητα τραβήγματος της κάρτας τέχνης κατά 1 επίπεδο (δεν μπορεί να διαγραφεί) - Dragon Ball Όταν προστεθεί στο πεδίο, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας - Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 1% (δεν μπορεί να αντιγραφεί) (δεν μπορεί να διαγραφεί) - Περικοπή ζημιάς που έχει ληφθεί κατά 50% (20 μετρήσεις) - Εάν είστε ιδιοκτήτης Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 15% για κάθε Dragon Ball. Αυτό το εφέ επαναφέρεται κατά την εναλλαγή.
ZENKAI Μοναδικό IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
ΕιδικόςΤραβήξτε τυχαία 1 κάρτα Ανακτήστε 50 ενέργεια του εαυτού σας Αυξήστε τη ζημιά των επόμενων ενεργοποιημένων τεχνών σας κατά 50% (δεν μπορεί να αντιγραφεί) Αυξήστε τα Dragon Balls σας κατά 1 (ενεργοποίηση 1 φορά) Δώστε στον εαυτό σας μια "μέτρηση αναμονής" Δίνει ένα εφέ ενίσχυσης της ικανότητας " Μειώνει κατά 3 μετρήσεις" (15 μετρήσεις) (δεν μπορεί να αναπαραχθεί) Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται στους συμμάχους κατά 20% (20 μετρήσεις)
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, εάν η επίθεση του εχθρού είναι χτύπημα / πυροβολισμός, χτυπήστε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (2 ενεργοποιήσεις) (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) * Ενεργοποιείται ακόμη και αν το κάλυμμα αλλάξει σε επίθεση εκτός από το χτύπημα / Shooting Arts Καταναλώστε τον αριθμό των φορών * Εάν απενεργοποιηθεί, ο αριθμός των ενεργοποιήσεων δεν θα καταναλώνεται. Όταν παίζετε, ή όταν αναζωογονείτε "Χαρακτήρας που αναβιώνει όταν η φυσική σας δύναμη γίνει 0", θα δοθούν τα ακόλουθα εφέ Ενεργοποιεί ・ Ανακτά το 20% της φυσικής δύναμης ・ Αυξάνει 2 μπάλες δράκου
ZENKAI μοναδικόカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
|
HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
μοναδικός自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント)
・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
ΜέινΑνακτά τη δική σας ενέργεια κατά 50 Αυξάνει τη δική σας ζημιά κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Αυξάνει τη ζημιά στην επόμενη ειδική επίθεση κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Μειώνει τις Dragon Balls του αντιπάλου και αυξάνει τις δικές σας Dragon Balls Κατοχή των Dragon Balls του αντιπάλου Το μέγεθος του εφέ αλλάζει ανάλογα με τον αριθμό των αντικειμένων: 1 ή περισσότερα: μείωση κατά 1, αύξηση κατά 1 Χωρίς ιδιοκτησία: αύξηση κατά 1
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
ΘανάσιμαΠροκαλεί τεράστια ζημιά κρούσης στον εχθρό.Όταν ενεργοποιείται, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας - Ανακτά το 70% του μετρητή εξαφάνισης (3 ενεργοποιήσεις) - Αυξάνει την ειδική ζημιά κατά 30% (3 μετρήσεις) [Όταν χρησιμοποιείται όταν το μοναδικό μετρητή είναι στο μέγιστο] Όταν ενεργοποιείται, Ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας · Τραβήξτε 1 κάρτα στην τύχη · Αυξήστε τον αριθμό των Dragon Balls κατά 1 (3 ενεργοποιήσεις) · Εφαρμόστε ένα εφέ ενίσχυσης ικανότητας που μειώνει το αποτέλεσμα της "κοπής ζημιάς" που ενεργοποιείται από τον εχθρό κατά 30% Grant (3 μετρήσεις) * Σκοποβολή θωράκιση κατά τη φόρτιση
Θανατηφόρο μετά τον μετασχηματισμό敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
ΕιδικόςΑντικαθιστά αμέσως τον αριθμό αναμονής του συμμάχου σας και όταν ενεργοποιήσετε, αυξάνεται η ζημιά των συμμάχων κατά 15% (20 μετράει) και αυξάνεται το Dragon Ball σας κατά 1
ZENKAI ειδικόΌταν ενεργοποιείται, αγνοώντας τον αριθμό αναμονής των συμμάχων και αντικαθιστώντας αμέσως τον εαυτό του, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ: Αυξάνει το δικό του Dragon Ball κατά 1 Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται στους συμμάχους κατά 15% (20 μετρήσεις)
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
μοναδικός射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
ΜέινΑνακτά τη σωματική σας δύναμη κατά 30% & την ενέργεια κατά 30 Αυξάνει τη δική σας ζημιά κατά 20% (50 μετρήσεις) Ανακτά το δικό σας μετρητή εξαφάνισης κατά 100% Μειώνει το κόστος των δικών σας τεχνών μπαταρίσματος/σκοποβολής κατά 10 (50 μετρήσεις) Αύξηση της δικής σας Dragon Ball κατά ένας
|
HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
μοναδικός【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
Δυνατότητα αλλαγής ②Αλλαγή ετικέτας σε "Son Gohan: Childhood" Αντίστροφη συμβατότητα ιδιόκτητου χαρακτηριστικού Ανάκτηση 15% της φυσικής δύναμης και 20 ενέργειας Αύξηση της ζημιάς που προκλήθηκε κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί) (ενεργοποιήθηκε 2 φορές) Self Αύξηση του αριθμού των Dragon Balls κατά 1 ( 1 ενεργοποίηση) Δώστε στον εχθρό ένα εφέ μείωσης ικανότητας "30% αύξηση στη ζημιά που ελήφθη" (20 μετρήσεις)
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2351k
ATK: 307k
DEF: 210k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
μοναδικός敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
μοναδικός奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 3019k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμό変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時。自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΌταν αλλάζει το κάλυμμα ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί η δράση υποβοήθησης) [Pursuitable arts] · Ανίκανος να πολεμήσει όταν μπαίνει στο πεδίο των θανατηφόρων τεχνών ή μεταμορφώνεται, εξαιρουμένων ορισμένων όπως π.χ. επιθέσεις εμβέλειας Εάν υπάρχει μέλος μάχης, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν στον εαυτό σας (1 ενεργοποίηση)-Τραβήξτε την κάρτα ειδικών τεχνών την επόμενη φορά-Ανάκτηση 50 ενέργειας-Αύξηση του αριθμού των Dragon Balls κατά 1
|
HP: 2760k
ATK: 320k
DEF: 207k
CRT: 5.12k
KI: 2.52k
ΘανάσιμαΠροκαλεί εξαιρετική ζημιά από κρούση στους εχθρούς.Όταν ενεργοποιηθεί, αυξήστε τη δική σας θανατηφόρα ζημιά κατά 20% (3 μετρήσεις) Όταν χτυπήσετε, αυξήστε τη δική σας μπάλα του δράκου κατά 1 (2 ενεργοποιήσεις)
ZENKAI SpecialΠροκαλεί εξαιρετική ζημιά από κρούση στους εχθρούς.Όταν ενεργοποιηθεί, αυξήστε τη δική σας θανατηφόρα ζημιά κατά 25% (3 μετρήσεις) Όταν χτυπήσετε, αυξήστε τη δική σας μπάλα του δράκου κατά 1 (3 ενεργοποιήσεις)
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
τελικόςΠροκαλεί μεγάλο αριθμό ζημιών λόγω σοκ στον εχθρό.Όταν ενεργοποιείται, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας · Αυξάνει την τελική ζημιά που προκαλείται κατά 50% (3 μετρήσεις) · Δίνει ένα εφέ ενίσχυσης της ικανότητας που μειώνει το αποτέλεσμα της "περικοπής ζημιάς" που ενεργοποιείται από τον εχθρό κατά 50% (3 μετρήσεις)・Όταν επίθεση, ακυρώστε το αποτέλεσμα του εχθρού "ανάκτηση φυσικής δύναμης όταν η φυσική δύναμη φτάσει στο 0" (3 μετρήσεις) Επιπλέον, εάν υπάρχουν μέλη μάχης που δεν μπορούν να πολεμήσουν, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν στον εαυτό τους · Χαρακτηριστικό μειονέκτημα συμβατότητας Απενεργοποίηση (15 μετρήσεις ) ・Αύξηση μιας μπάλας δράκου * πανοπλία σκοποβολής κατά τη φόρτιση
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Μοναδικό VIΜετά από 70 μετρήσεις από την έναρξη της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας · Αύξηση ζημιάς που προκλήθηκε κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Αύξηση ειδικής ζημιάς κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ:-Ανάκτηση 2% σωματικών δύναμη και αποκαθιστά 15 το ηθικό-Αύξηση του αριθμού των μπάλες δράκου κατά 50-Αύξηση της ταχύτητας τραβήγματος καρτών τεχνών κατά 2 στάδιο (1 μετρήσεις)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
ΜέινΑνακτά τη σωματική σας δύναμη κατά 20% Αυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 40% (60 μετρήσεις) Αυξάνει τη ζημιά σας στο Rising Rush που προκλήθηκε κατά 70% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Αυξάνει τις δικές σας Dragon Balls κατά 1 Ακυρώνει την επιδείνωση της δικής σας ικανότητας και τις ανωμαλίες κατάστασης
|
HP: 2420k
ATK: 280k
DEF: 201k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
ΜέινΣχεδιάστε μια ειδική κάρτα τεχνών την επόμενη φορά Ανακτήστε το 20% της σωματικής σας δύναμης και ανακτήστε 50 ηθικό Αυξήστε τις δικές σας μπάλες δράκου κατά 1 Δώστε σε όλους τους εχθρούς απαγόρευση αντικατάστασης (5 μετρήσεις)
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
Ειδικός孫悟空「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
ベジータ「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
|
HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
ΘανάσιμαΠροκαλεί μεγάλο αριθμό ζημιών λόγω σοκ στον εχθρό.Όταν ενεργοποιηθεί, αυξήστε το δικό σας Dragon Ball κατά 1 (3 ενεργοποιήσεις) Όταν χτυπήσετε, δώστε στον εαυτό σας το εφέ ενίσχυσης της ικανότητας "μείωση του αριθμού αναμονής κατά 5 μετρήσεις" (χωρίς διπλότυπο) Αυτό το εφέ επαναφέρεται όταν αντικατασταθεί
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
Κύρια ZENKAIΣχεδιάστε μια ειδική κάρτα τέχνης την επόμενη φορά Αυξήστε το δικό σας dragon ball κατά 1 Μειώστε το ηθικό του εχθρού κατά 50 Δώστε σε όλους τους εχθρούς ένα εφέ μείωσης ικανότητας του "arts card draw speed 1 step down" (20 μετρήσεις) "KI RESTORE 50%" σε όλους τους εχθρούς Δίνει ένα αποτέλεσμα μείωσης ικανότητας "κάτω" (30 μετρήσεις)
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
ΕιδικόςΌταν χτυπήσετε, δίνει στον εχθρό μια αύξηση κατά 15% στη ζημιά ζημιάς και μειώνει την ικανότητα (15 μετρήσεις). Όταν χτυπήσετε, υπάρχει 30% πιθανότητα να μειώσετε το dragonball του αντιπάλου σας και να αυξήσετε τη δική σας dragonball. Το ποσό του αποτελέσματος αλλάζει 1 ή περισσότερα: Μείωση κατά 1 και αύξηση κατά 1 Μη κατοχή: Χωρίς αποτέλεσμα
ZENKAI ειδικόΌταν χτυπηθεί, δίνει στον εχθρό ένα εφέ μείωσης ικανότητας "15% αύξηση στη ζημιά που λήφθηκε" (15 μετρήσεις) Όταν χτυπηθεί, έχει 50% πιθανότητα να μειώσει τις Dragon Balls του αντιπάλου και να αυξήσει τις δικές σας Dragon Balls Ανάλογα με τον αριθμό των Dragon Balls που κατέχονται από τον αντίπαλο 1 ή περισσότερους του οποίου το ποσό επίδρασης αλλάζει: Μείωση κατά 1, αύξηση κατά 1 Χωρίς κατοχή: Χωρίς αποτέλεσμα
|
HP: 2379k
ATK: 281k
DEF: 182k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
μοναδικόςΌταν μπείτε στο πεδίο μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・Αύξηση 1 Dragon Ball (2 ενεργοποιήσεις) ・Ανάκτηση 50 ηθικού Όταν ένας σύμμαχος ενεργοποιεί το Rising Rush, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους σας ・Συμβαίνει ΚΡΙΣΙΜΟ Αυξάνει το ποσοστό κατά 50% (5 μετράει) ・Δίνει ένα εφέ βελτίωσης ικανότητας που μειώνει το αποτέλεσμα της "περικοπής ζημιάς" που ενεργοποιείται από τον εχθρό κατά 30% (5 μετρήσεις) Κάθε φορά που αντιμετωπίζετε το "Episode: Z Freeza Edition" του εχθρού, Αυξάνει το δικό σας KI RESTORE κατά 50% ( 30 μετρήσεις)
|
HP: 2581k
ATK: 319k
DEF: 176k
CRT: 4.56k
KI: 2.49k
ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν ο εχθρός ενεργοποιεί το Rising Rush, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό του, αυξάνει τον αριθμό των dragon balls κατά 1 και μειώνει τον αριθμό αναμονής κατά 5 μετρήσεις.
|
HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
μοναδικός場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可)
自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:体力を40%回復
170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
|
HP: 2457k
ATK: 257k
DEF: 213k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
ΜέινΑνακτά το 40% της υγείας σας Μειώνει τη ζημιά σας κατά 20% (συνεχίζεται μέχρι το τέλος του συνδυασμού του εχθρού) Αυξάνει το dragon ball σας κατά 1. Εξαλείφει το εφέ ενίσχυσης της ικανότητας του εχθρού.
|
HP: 2429k
ATK: 284k
DEF: 189k
CRT: 5.07k
KI: 2.47k
μοναδικόςΚάθε φορά που κάνετε έναν εχθρό ανίκανο, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ: ・ Αυξήστε το δικό σας dragon ball κατά 1. ・ Εάν έχετε 3 ή λιγότερα φύλλα στο χέρι σας, τραβήξτε έως και 2 κάρτες στην τύχη. ・ Ενέργεια του εχθρού. Κάθε φορά που αντιμετωπίστε έναν εχθρό, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ: ・ Η δική σας θανατηφόρα ζημιά αυξάνεται κατά 30% (20 μετρήσεις). ・ Η δική σας ζημιά αυξάνεται κατά 15% (25 μετρήσεις). ・ Η ενέργεια του εχθρού μειώνεται κατά 15.
|
HP: 2804k
ATK: 310k
DEF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
μοναδικόςΌταν παίζετε, αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζετε μόνοι σας κατά 30% (δεν μπορεί να αναπαραχθεί) Ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ σύμφωνα με τον αριθμό προόδου της μάχης Μετά από 40 μετρήσεις: Αυξήστε τη μπάλα του δράκου σας κατά 1 Μετά από 60 μετρήσεις: Ίδιος Αυξήστε μία μπάλα δράκου
ZENKAI μοναδικόΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 30% (δεν μπορεί να αντιγραφεί) (δεν μπορεί να διαγραφεί) Ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ ανάλογα με τον αριθμό προόδου της μάχης Μετά από 40 μετρήσεις: Αυξήστε το δικό σας dragon ball κατά 1 60 μετρήσεις Μετά: Αύξηση δικό του dragon ball
|
HP: 2636k
ATK: 260k
DEF: 205k
CRT: 5k
KI: 2.5k
ΜέινΣτη συνέχεια, σχεδιάστε μια ειδική κάρτα τεχνών. Ανακτήστε το 15% της υγείας σας και ανακτήστε 40 της ενέργειάς σας. Μειώστε το dragon ball του αντιπάλου σας και αυξήστε το δικό σας dragon ball. Το μέγεθος του εφέ αλλάζει ανάλογα με τον αριθμό των dragon balls του αντιπάλου. 2 ή περισσότερες: 2 Μείωση, αύξηση κατά 2 1: Μείωση κατά 1, αύξηση κατά 1 Χωρίς κατοχή: Χωρίς αποτέλεσμα
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
μοναδικός孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ: ・ Δίνει τη δυνατότητα μείωσης της ικανότητας της "ζημιάς που έχει πάρει 10%" σε όλους τους εχθρούς (30 μετρήσεις) ・ Αυξάνει τη δική σας μπάλα του δράκου κατά 1 ・ "Όλες οι τέχνες κοστίζουν 5" για τους εχθρούς Δίνει " επίδραση μείωσης ικανότητας (20 μετρήσεις)
|
HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
μοναδικόςΜόνο στην πρώτη αλλαγή κάλυψης, αφού ενεργοποιήσετε το αποτέλεσμα της αλλαγής χωρίς να λάβετε ζημιά από τον αντίπαλο, το πλήθος αναμονής του εαυτού σας αυξάνεται κατά 3 μετρήσεις Όταν παίζετε, το ακόλουθο εφέ θα ενεργοποιηθεί για τον εαυτό σας όταν αλλάξει ο εχθρός. ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 20% (15 μετρήσεις) ・ Αυξάνει την τελική ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 10% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Αυξάνει 1 μπάλα δράκου (1 ενεργοποίηση)
ZENKAI μοναδικόΜόνο τη στιγμή της αλλαγής του πρώτου καλύμματος, αλλάζει χωρίς να λάβει ζημιά από τον αντίπαλο (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της βοήθειας) Μετά την ενεργοποίηση του εφέ, ο δικός σας αριθμός αναμονής επεκτείνεται κατά 2 μετρήσεις Όταν παίζετε, όταν αλλάξει ο εχθρός, θα αντικατασταθεί Ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 20% (15 μετρήσεις) ・ Αυξήστε την τελική ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 10% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Αυξήστε την μπάλα δράκου κατά 1 (1 αριθμός ενεργοποίησης )
|
HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν είστε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα αποτελέσματα στους συμμάχους σας ・ Ανακτήστε το 20% της υγείας σας ・ Δώστε την επίδραση βελτίωσης της κατάστασης "απενεργοποιήστε την εμφάνιση μη φυσιολογικών καταστάσεων μία φορά" ・ Αυξήστε 1 μπάλες δράκων
|
HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
ΕιδικόςΌταν είναι ενεργοποιημένη, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Τραβήξτε ένα φύλλο lim Εξαλείψτε το εφέ εχθρικού κατάστασης του εχθρού Όταν χτυπήσετε, μειώστε τη μπάλα δράκων του αντιπάλου και αυξήστε τη δική σας μπάλα δράκου Ανάλογα με τον αριθμό των μπαλών δράκων του αντιπάλου που έχετε 1 ή περισσότερες: Μείωση κατά 1 και αύξηση κατά 1 Χωρίς κατοχή: Αύξηση κατά 1 Όταν χτυπηθεί, ο εχθρός παραλύεται με πιθανότητα 1%.
|
HP: 2621k
ATK: 292k
DEF: 184k
CRT: 4.96k
KI: 2.43k
ΜέινΜειώστε τη μπάλα δράκων του αντιπάλου και αυξήστε τη δική σας μπάλα δράκων Αλλαγές στο μέγεθος του αποτελέσματος ανάλογα με τον αριθμό της κατοχής της μπάλας δράκων του αντιπάλου 2 ή περισσότερο: μείωση κατά 2, αύξηση κατά 2 1: μείωση κατά 1, αύξηση κατά 1 Μη κατοχή: χωρίς αποτέλεσμα
Κύρια ZENKAIΑυξάνει το δικό του χτύπημα κατά 40% (30 μετρήσεις) Μειώνει τη μπάλα του δράκου του αντιπάλου και αυξάνει τη δική του μπάλα του δράκου Το μέγεθος του εφέ αλλάζει ανάλογα με τον αριθμό των μπαλών δράκων του αντιπάλου που κατέχουν 2 ή περισσότερα: Μείωση 2 και αύξηση 2 1: Μείωση κατά 1 και αύξηση κατά 1 Χωρίς κατοχή: Χωρίς αποτέλεσμα
|
HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 147k
CRT: 4.58k
KI: 2.23k
ΜέινΣχεδιάστε μια ειδική κάρτα τέχνης την επόμενη Μείωση της μπάλας του δράκου του αντιπάλου και αύξηση της δικής σας μπάλας του δράκου Προσθέστε ένα Χωρίς κατοχή: Χωρίς αποτέλεσμα
|
HP: 2255k
ATK: 244k
DEF: 149k
CRT: 4.99k
KI: 2.48k
μοναδικόςΌταν παίζετε, ενεργοποιήστε τυχαία 1 έως 3 από τα ακόλουθα εφέ chance 80% πιθανότητα να αυξήσετε τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 20% (20 μετρήσεις) ・ 50% πιθανότητα να ανακτήσετε τη δική σας ενέργεια κατά 50 30% πιθανότητα να αυξήσετε 1 Dragon Ball
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
μοναδικόςΤα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν σύμφωνα με τον δικό σας αριθμό εντός έδρας. Αριθμός 1: Αυξήστε την ταχύτητα κλήρωσης της κάρτας τέχνης σας κατά ένα επίπεδο. Μέτρηση 1: Δώστε σε όλους τους εχθρούς το αποτέλεσμα υποβιβασμού της ικανότητας του "χτυπήματος τέχνης 2". Μετρήστε 5: Τα δικά σας. Αυξάνει το ΚΡΙΣΤΙΚΟ ποσοστό εμφάνισης κατά 3%. Μετρητής 50: Αυξάνει την ταχύτητα κλήρωσης της κάρτας τέχνης κάποιου κατά ένα επίπεδο. Αριθμός 4: Δίνει σε όλους τους εχθρούς ένα αποτέλεσμα υποβιβασμού της ικανότητας του "1 χτυπήματος του κόστους τέχνης". Πλήθος 5: Αυξάνει το δικό του ΚΡΙΣΤΙΚΟ ποσοστό εμφάνισης. % Μέτρηση 5: Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ ・ Αυξάνει τη ζημιά που προκαλεί το Rising Rush κατά 6% ・ Αυξάνει το Dragon Ball κατά 50 ・ Όταν επιτεθείτε στον εαυτό σας, "Όταν η υγεία του εχθρού σας γίνει 7, ανακτήστε την υγεία σας." Απενεργοποιήστε το εφέ (μην διαγράψετε)
|