Μια σύνοψη χαρακτήρων που μπορούν να αποφευχθούν αυτόματα ενεργοποιώντας την "αποφυγή δράσης" ενώ δεν ενεργούν ή δεν κάνουν σάρωση.
Εάν βρείτε έναν χαρακτήρα που λείπει, αναφέρετέ τον στον διαχειριστή στα σχόλια.Στην κατάταξη χαρακτηριστικών, διάφορες περιλήψεις χαρακτηριστικών συνοψίζονται σε μορφή κατάταξης.Δείτε τις ικανότητες που βρίσκονται επί του παρόντος στο προσκήνιο
HP: 2719kATK: 354kDEF: 222kCRT: 4.84kKI: 2.6kμοναδικόςΜέχρι τη δεύτερη αλλαγή του καλύμματος, εάν η επίθεση του εχθρού είναι μια τέχνη χτυπήματος ή σκοποβολής, θα εκτινάξει τον εχθρό μακριά σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη δράση υποβοήθησης) *Εάν απενεργοποιηθεί, ο αριθμός των ενεργοποιήσεων δεν θα καταναλωθεί. σε κατάσταση ή κατά τη διάρκεια της κίνησης ολίσθησης, καταναλώστε το δικό σας μοναδικό μετρητή και ενεργοποιήστε τη δράση αποφυγής ενάντια στις ακόλουθες επιθέσεις του εχθρού [Αποφυγή δράση] ・Επίθεση με πάτημα ・Πυροβολισμός με πάτημα・Τέχνες φυσήματος・Τέχνες σκοποβολής, ωστόσο, τα ακόλουθα στην περίπτωση , η ενέργεια αποφυγής δεν θα ενεργοποιηθεί · Όταν το υπόλοιπο ποσό του μοναδικού μετρητή σας είναι μικρότερο από την κατανάλωση · Όταν υπάρχει ένα κενό αμέσως μετά το δικό σας βήμα ή η ενέργεια επίθεσης Σταδιακά μειώνεται ενώ παίζετε και σταδιακά ανακάμπτει ενώ βρίσκεστε σε αποθεματικόZENKAI μοναδικόΜειώνει τη ζημιά που λαμβάνεται από το "Tag: Combined Warrior" κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν αλλάζετε κάλυμμα, εάν η επίθεση του εχθρού είναι τέχνη χτυπήματος ή σκοποβολής, διώξτε τον εχθρό μακριά (2 ενεργοποιήσεις) (ενεργοποίηση υποβοήθησης (Μπορεί να ενεργοποιηθεί σε χρόνος) * Ο αριθμός των ενεργοποιήσεων θα καταναλωθεί ακόμα και αν αλλάξετε το κάλυμμα σε επίθεση εκτός από το χτύπημα ή τη σκοποβολή. ενεργοποιήστε μια ενέργεια αποφυγής κατά της επίθεσης [Δράση αποφυγής] ・Δράση με πάτημα ・ Τέχνες φυσήματος・Σκοποβολής Ωστόσο, στις ακόλουθες περιπτώσεις, η ενέργεια αποφυγής δεν θα ενεργοποιηθεί ・Διαθέτετε μοναδικό μετρητή Όταν το υπόλοιπο ποσό είναι μικρότερο από την κατανάλωση ・Όταν υπάρχει είναι ένα κενό αμέσως μετά το δικό σας βήμα ή επίθεση επίθεσης *Το μοναδικό σας εύρος μειώνεται σταδιακά όσο βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης Σταδιακά ανακάμπτετε ενώ βρίσκεστε
HP: 2386kATK: 380kDEF: 184kCRT: 5.38kKI: 2.64kΜοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΌταν το κάλυμμα αλλάζει ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός εκτινάσσεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts] · Οι ακόλουθες επιθέσεις του εχθρού ενώ οι ίδιες οι θανατηφόρες τέχνες δεν ενεργούν ή σάρωση Καταναλώστε το 30% του μοναδικού σας μετρητή και ενεργοποιήστε μια ενέργεια αποφυγής [Αποφυγή] ・Δράση πατήματος ・ Τέχνες φυσήματος ・ Τέχνες σκοποβολής Ωστόσο, στις ακόλουθες περιπτώσεις, η ενέργεια αποφυγής δεν θα ενεργοποιηθεί ・Το δικό σας μοναδικό μετρητή που απομένει είναι μικρότερη από την κατανάλωση · Όταν υπάρχει κενό αμέσως μετά το δικό σας βήμα ή μια ενέργεια, όπως μια ενέργεια επίθεσης *Το δικό σας μοναδικό εύρος μέτρησης σταδιακά μειώνεται όσο βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης, ανακτήστε σταδιακά
HP: 2508kATK: 357kDEF: 164kCRT: 5kKI: 2.45kμοναδικόςΌταν οι βιαστικές τεχνικές όπως το striking και οι απόλυτες τέχνες συγκρούονται ταυτόχρονα, εκτός από μερικές, κερδίζει βίαια το Dokabaki Impact και βλάπτει τον εχθρό. * Η ζημιά που προκαλείται από αυτή την επίθεση δεν καθιστά τον εχθρό ανίκανο να πολεμήσει. Κατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, εάν η επίθεση του εχθρού είναι χτύπημα / σκοπευτική τέχνη, ο εχθρός εκτινάσσεται μακριά σε μεγάλη απόσταση (2 ενεργοποιήσεις) (μπορεί να ενεργοποιείται κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) * Απεργία / Ο αριθμός των ενεργοποιήσεων θα καταναλωθεί ακόμα και αν το κάλυμμα αλλάξει σε επίθεση εκτός από τις τέχνες σκοποβολής. ο μοναδικός μετρητής [Avoidable action] ・ Tap attack ・ Tap shot・ Tackle・ Striking arts・ Shooting arts Στην περίπτωση περαιτέρω εντυπωσιακών ・ Σκοποβολής, ο μετρητής ενεργοποιείται μετά τη δράση αποφυγής και γίνεται εχθρός. Προκαλεί ζημιά στην κρούση. * Η ζημιά που προκαλείται από αυτή την επίθεση δεν καθιστά τον εχθρό ανίκανο να πολεμήσει. Ωστόσο, στις ακόλουθες περιπτώσεις, η ενέργεια αποφυγής δεν θα ενεργοποιηθεί.-Όταν το υπόλοιπο ποσό του μοναδικού μετρητή σας είναι μικρότερο από το ποσό κατανάλωσης.-Αμέσως μετά Το βήμα ή η επίθεση σας κ.λπ. Όταν υπάρχει κενό * Το μοναδικό σας εύρος μειώνεται όσο παίζετε και σταδιακά ανακάμπτει ενώ είστε σε αναμονή.
Η νέα σελίδα (TOP σελίδα) του ιστότοπου περιλαμβάνει όχι μόνο νέες σελίδες αλλά και ενημερώσεις για κάθε υπάρχουσα σελίδα. Μπορείτε να ελέγξετε αποτελεσματικά τις τελευταίες πληροφορίες για το Legends ακολουθώντας τον λογαριασμό σας στο twitter.Θα παραλείψουμε τις περιττές πληροφορίες και θα τις ενημερώσουμε στο βαθμό που δεν παρεμποδίζουν.Θα σας ενθαρρύνει επίσης να κάνετε ενημέρωση, οπότε ακολουθήστε μας. Ακολουθήστε @ dboyaji1
Μη διστάσετε να κάνετε ερωτήσεις για αρχάριους, αιτήματα στον ιστότοπο, να συνομιλήσετε για να σκοτώσετε χρόνο.Το ανώνυμο είναι επίσης ευπρόσδεκτο! !
Μη διστάσετε να συνδεθείτε σε αυτόν τον ιστότοπο, να αντιγράψετε και να επικολλήσετε άρθρα και δεδομένα και να τραβήξετε στιγμιότυπα οθόνης. Δεν χρειάζεται να λάβετε άδεια. Πολιτική απορρήτου / έρευνες