Ημερομηνία δημοσίευσης: 2021 Ιουνίου 05

Ένας χαρακτήρας του οποίου η ικανότητα αυξάνεται όταν ένας σύμμαχος γίνεται ανίκανος

Συντάκτης: Δάσκαλος Ρόσι

Ένας χαρακτήρας του οποίου η ικανότητα αυξάνεται όταν ένας σύμμαχος γίνεται ανίκανος.Υπάρχουν πολλοί χαρακτήρες στις κύριες σκηνές στο πρωτότυπο, όπως ο Son Goku που έπαιξε ενεργό ρόλο στο τέλος και ο Son Gohan που έπαιξε ενεργό ρόλο μετά την απώλεια του Son Goku και είναι επίσης δημοφιλής.Ο χαρακτήρας που παίζει ενεργό ρόλο στο τελευταίο ονομάζεται επίσης "Rasuichi" και ακόμη και στο PvP, εάν αφήσετε έναν χαρακτήρα με υψηλή απόδοση, μπορεί να αντιστραφεί αμέσως από μια πλεονεκτική κατάσταση όπως 1 έως 1, οπότε προσεκτικός.

Εάν βρείτε έναν χαρακτήρα που λείπει, αναφέρετέ τον στον διαχειριστή στα σχόλια.Στην κατάταξη χαρακτηριστικών, διάφορες περιλήψεις χαρακτηριστικών συνοψίζονται σε μορφή κατάταξης.Δείτε τις ικανότητες που βρίσκονται επί του παρόντος στο προσκήνιο

Κατάταξη χαρακτηριστικών

詳細
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k μοναδικός衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI μοναδικόバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ZENKAI Μοναδικό VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν μπείτε στο πεδίο, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας - Σχεδιάστε μια κάρτα σκοποβολής την επόμενη φορά (1 ενεργοποίηση) - Ανακτήστε 50 ενέργεια (1 ενεργοποίηση) Επιπλέον, για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να πολεμήσει, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στο μόνος σου - Ανακτά ενέργεια κατά 1 - Αυξάνει τη ζημιά κατά 25% (10 μετρήσεις) - Αυξάνει την ταχύτητα τραβήγματος της κάρτας καλλιτεχνικών κατά 15 επίπεδο (1 μετρήσεις)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k μοναδικός「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 ZENKAI μοναδικό「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμό変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ZENKAI Μοναδικό VIΌταν 2 σύμμαχοι δεν μπορούν να πολεμήσουν, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν στον εαυτό σας: ・Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Μειώνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 25% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Αυξάνει το KI RESTORE κατά 60% (δεν μπορεί να διαγραφεί)・Αύξηση της ταχύτητας τραβήγματος της κάρτας καλλιτεχνικών κατά 1 επίπεδο (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμό変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2735k ATK: 356k DEF: 197k CRT: 4.94k KI: 2.39k ZENKAI μοναδικόΜόνο όταν αλλάζετε κάλυμμα για πρώτη φορά, αλλάξτε χωρίς να λάβετε ζημιά από τον αντίπαλο (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) Εάν ένας σύμμαχος γίνει ανίκανος, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας · Αυξήστε τη ζημιά που προκαλείται κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Προσθέτει το εφέ βελτίωσης ικανότητας του "ο αριθμός αναμονής μειώνεται κατά 30 μετρήσεις" (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Μοναδικό VIΜετά από 70 μετρήσεις από την έναρξη της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας · Αύξηση ζημιάς που προκλήθηκε κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Αύξηση ειδικής ζημιάς κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ:-Ανάκτηση 2% σωματικών δύναμη και αποκαθιστά 15 το ηθικό-Αύξηση του αριθμού των μπάλες δράκου κατά 50-Αύξηση της ταχύτητας τραβήγματος καρτών τεχνών κατά 2 στάδιο (1 μετρήσεις)
HP: 2464k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.87k KI: 2.24k μοναδικόςΌταν μπείτε στο πεδίο μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・Τραβήξτε την επόμενη φορά μια κάρτα batting arts ・Ανάκτηση 10% σωματικής δύναμης ・Ανάκτηση 20 ηθικών ・Μειώστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 15% (10 μετρήσεις) Επιπλέον, δεν μπορείτε να πολεμήσετε Ενεργοποιεί το παρακάτω εφέ για κάθε μέλος μάχης συμμάχου ή εχθρού · Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Μειώνει το κόστος όλων των τεχνών κατά 25 (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Αυξάνει το KI RESTORE κατά 2% ( (Δεν μπορεί να διαγραφεί) Αυτό το εφέ επαναφέρεται όταν αντικατασταθεί.
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k μοναδικόςΜόνο τη στιγμή της αλλαγής του πρώτου καλύμματος, θα αντικατασταθεί χωρίς να υποστεί ζημιά από τον αντίπαλο (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της βοήθειας) Όταν μπαίνει στο παιχνίδι, για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να αγωνιστεί, τα ακόλουθα εφέ θα να ενεργοποιηθεί για τον εαυτό του ・ Φυσική δύναμη 1 Ανακτά κατά% ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 10% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Αυξάνει την τελική ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ZENKAI μοναδικόΣτην αρχή της μάχης, εάν δύο άλλα μέλη της μάχης εκτός από εσάς έχουν "Ετικέτα: GT", αυξήστε τον αριθμό των χρήσεων της δικής σας αλλαγής ειδικής κάλυψης κατά 2. Στην αρχή της μάχης, τα μέλη της μάχης εκτός από εσάς θα έχουν Το "Tag: GT" ή το "Tag: Son Ichizoku" οργανώνεται από δύο άτομα, δίνει στον εαυτό σας το εφέ ενίσχυσης της ικανότητας του "Μειώνει τον αριθμό αναμονής κατά 1 μέτρηση" (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν αλλάζετε κάλυμμα, αλλάζετε χωρίς να λάβετε ζημιά από τον αντίπαλο Κάντε (2 ενεργοποίηση) (Μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια δράσης υποβοήθησης) Όταν βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να πολεμήσει ・Ανάκτηση 1% της φυσικής δύναμης ・1% ζημιά που προκλήθηκε Αυξάνεται κατά 1 (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Αυξάνει την τελική ζημιά κατά 10% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Αυτό το εφέ επαναφέρεται όταν αντικατασταθεί
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k ZENKAI Μοναδικό VIΌταν ένας σύμμαχος γίνει ανίκανος, θα εφαρμοστούν σε εσάς τα ακόλουθα εφέ: ・Μειώστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Αύξηση του KI RESTORE κατά 10% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Αύξηση της ταχύτητας λήψης της κάρτας καλλιτεχνικών κατά 100 βήμα (δεν μπορεί να διαγραφεί) δεν επιτρέπεται)
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά από αυτοπυρκαγιά κατά 2% όταν 20 συμπαίκτες δεν μπορούν να πολεμήσουν μοναδικόςΕάν δύο σύμμαχοι βρίσκονται σε μάχη, σχεδιάστε μια ειδική κάρτα τέχνης στη συνέχεια
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1% για κάθε άκαμπτο μέλος μάχης. Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 20% όταν ο σύμμαχος "Character: Trunks" γίνεται ανίκανος. Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΑυξάνει τη δική του ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1% για κάθε ασύρματο μέλος μάχης. Αυξάνει τη δική του ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 20% όταν ένας φιλικός "Χαρακτήρας: Κορμοί" καθίσταται ανίκανος. Όταν παίζετε, ο εχθρός Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ όταν αντικατασταθεί. - Ανακτά τα δικά σας ενέργεια κατά 30.-Αυξάνει τη δική σας βλάβη κατά 30% (15 μετρήσεις). ZENKAI μοναδικόΌταν μπείτε στο πεδίο της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να πολεμήσει:-Ανακτά τη σωματική δύναμη κατά 1%-Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 5% (δεν μπορεί να διαγραφεί)-Μειώνει τη ζημιά που προκύπτει κατά 20% (Δεν μπορεί να διαγραφεί ) Όταν αντικατασταθεί, αυτό το εφέ θα επαναφερθεί. Εάν ο σύμμαχός σας "Χαρακτήρας: Trunks" γίνει ανίκανος, αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 10%. Ενεργοποιεί το εφέ του ・Αποκτά 30 ηθικό ・Αυξάνει τη ζημιά από τη βολή κατά 30% (15 μετρήσεις) Makeover ZENKAI Μοναδικό残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2907k ATK: 232k DEF: 173k CRT: 4.65k KI: 2.67k ZENKAI μοναδικόΌταν ένας σύμμαχος γίνει ανίκανος, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν στον εαυτό σας · Αύξηση ζημιάς που προκλήθηκε κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Αύξηση KI RESTORE κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Αύξηση ειδικής ζημιάς που προκαλείται κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί ) ) Όταν δύο σύμμαχοι καθίστανται ανίκανοι, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα αποτελέσματα στον εαυτό τους: ・Ανακτά το 20% της σωματικής δύναμης ・Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 2% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Μειώνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Αποκτά το κάψιμο μετρήστε 20% πιο γρήγορα
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k μοναδικόςΌταν αδυνατίσετε, τα ακόλουθα εφέ θα εφαρμοστούν στους συμμάχους: ・Ανάκτηση 20% σωματικής δύναμης ・Ανάκτηση 50 ηθικών ・Αύξηση ζημιάς που προκαλείται κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Ενεργοποιεί το εφέ ・Αυξάνει την ταχύτητα τραβήγματος της κάρτας τέχνης κατά 1 επίπεδο (δεν μπορεί να γίνει διαγράφεται) ・Αυξάνει το KI RESTORE κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Αυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・Αυξάνει την ειδική ζημιά που προκλήθηκε κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k μοναδικόςΤη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, κόψτε τη ζημιά σας κατά 50% έως ότου τελειώσει η επίθεση του αντιπάλου. Αφού ενεργοποιήσετε το εφέ, αυξήστε τον αριθμό αναμονής κατά 2 μετρήσεις. Αυξήστε τη ζημιά σας κατά 1% για κάθε ασύρματο μέλος μάχης. ZENKAI μοναδικόΤη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, μειώστε τη ζημιά σας κατά 50% μέχρι να τελειώσει η επίθεση του αντιπάλου. Αυξήστε τη ζημιά σας κατά 1% για κάθε ανίκανο μέλος μάχης.
HP: 2557k ATK: 281k DEF: 195k CRT: 4.75k KI: 2.4k μοναδικόςΣτην αρχή της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας · Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 80% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Κόψτε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Ενεργοποιεί τα ακόλουθα αποτελέσματα: -Αποκτά την υγεία κατά 1% -Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 10% (δεν μπορεί να διαγραφεί) -Αυξάνει το KI RESTORE κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Αυτό το εφέ επαναφέρεται όταν αντικατασταθεί.
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν δύο σύμμαχοι καθίστανται ανίκανοι, τα ακόλουθα αποτελέσματα θα ενεργοποιηθούν στους εαυτούς τους.-Αποκτούν το 2% της υγείας.-Περιβάλλουν τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί).
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2712k ATK: 348k DEF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής του εξωφύλλου, δίνει στον εχθρό το αποτέλεσμα μείωσης της ικανότητας "μείωση της ταχύτητας κλήρωσης της κάρτας τέχνης κατά ένα βήμα" (1 μετρήσεις) Όταν το κάλυμμα αλλάξει έναντι της επίθεσης των τεχνών χτυπήματος, η "ετικέτα: τεχνητή" του συμμάχου που φυσάει τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση Όταν δύο "άνθρωποι" γίνουν ανίκανοι, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν για τον εαυτό τους. - Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 15%. - Αυξάνει την επαναφορά του KI κατά 2%. - Ανακτά τη φυσική δύναμη κατά 50%.
HP: 2737k ATK: 296k DEF: 177k CRT: 6.16k KI: 2.41k ZENKAI μοναδικόΌταν ένας σύμμαχος γίνει ανίκανος, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν στον εαυτό του.-Η ταχύτητα τραβήγματος κάρτας καλλιτεχνικών θα αυξηθεί κατά 1 επίπεδο (δεν μπορεί να διαγραφεί) - Το KI RESTORE θα αυξηθεί κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί). Όταν καταστεί ανίκανο της μάχης, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό του · Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 40% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Αυξάνει την ειδική ζημιά που προκαλείται κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k μοναδικόςΌταν δύο σύμμαχοι γίνουν ανίκανοι, απορρίψτε μια κάρτα τυχαία από το δικό τους χέρι και όταν μπουν στο γήπεδο για να τραβήξουν την τελευταία κάρτα τέχνης "Soul Punisher" την επόμενη φορά, εάν υπάρχει ένα ανίκανο μέλος μάχης, τα ακόλουθα εφέ・ Απενεργοποιεί το μειονέκτημα συμβατότητας δικών χαρακτηριστικών (2 μετρήσεις) (1 ενεργοποιήσεις) · Χορηγεί απαγόρευση αντικατάστασης σε όλους τους εχθρούς (10 μετρήσεις) (2 ενεργοποιήσεις) Όταν παίζετε Όταν ένας εχθρός ενεργοποιεί το Rising Rush, ο αριθμός αναμονής των συμμάχων μειώνεται κατά 5 Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται στο "Tag: Mighty Enemy" ή στο "Episode: Theatrical Version" κατά 2% (δεν μπορεί να σβήσει). (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) [Pursuitable arts] · Ειδικές τέχνες
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k τελικόςΈνα χτύπημα που προστατεύει τη γη Προκαλεί εξαιρετική ζημιά από κρούση στους εχθρούς.Όταν ενεργοποιηθεί, αυξήστε την τελική ζημιά σας κατά 40% (3 μετρήσεις) Επιπλέον, αυξήστε την τελική ζημιά σας κατά 1% για κάθε ανίκανο μέλος μάχης (30 μετρήσεις) * Σκοποβολή πανοπλίας όταν βιάζεστε ΜέινΣχεδιάστε την τελευταία κάρτα τεχνών "Blow to Protect the Earth" στη συνέχεια. Ανακτήστε 40 την υγεία του εαυτού σας. Ανακτήστε το 10% της υγείας των συμμάχων. Επιπλέον, ανακτήστε το 1% της υγείας κάθε αμάχητου μέλους μάχης. 15 μείωση
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν η "Ετικέτα: Frieza Army" ή "Tag: Evil Genealogy" ενός συμμάχου καθίσταται ανικανότητα, τα ακόλουθα αποτελέσματα θα ενεργοποιηθούν από μόνα τους. -Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί). (20 μετρήσεις) reduced Μειωμένο κόστος τέχνης σκοποβολής κατά 30 (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 2826k ATK: 253k DEF: 218k CRT: 4.29k KI: 2.65k ΜέινΣχεδιάστε την απόλυτη κάρτα τέχνης "Parent and Child Three Big Kamehameha" στη συνέχεια αποκαθιστά το 15% της αντοχής των συμμάχων, συν το 1% της αντοχής των συμμάχων ανά αναπόφευκτο μέλος μάχης Κύρια ZENKAIΣχεδιάστε την τελευταία κάρτα τέχνης "Parent and Child Three Great Kamehameha" Next Σχεδιάστε 20% αύξηση της ζημιάς που υπέστησαν οι σύμμαχοι (20 μετρήσεις) Ανακτήστε το 15% της φυσικής δύναμης των συμμάχων Επιπλέον, αυξήστε τη φυσική δύναμη των συμμάχων για κάθε αμάχητο μέλος της μάχης Recover κατά 1%
HP: 2428k ATK: 273k DEF: 170k CRT: 5.11k KI: 2.56k μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, κάθε ανίκανο μέλος μάχης ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ: - Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί) - Κόβει τη ζημιά που έχει ληφθεί κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) - Αυξάνει τη φυσική δύναμη Αυτό το αποτέλεσμα επαναφέρεται όταν η ανάκαμψη αλλάζει κατά 10%.
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k μοναδικόςΚατά τη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, κόψτε το 20% της ζημιάς σας μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου Εάν αλλάξετε το κάλυμμα από την επίθεση των τεχνών χτυπήματος, χτυπήστε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί τη στιγμή της υποβοήθησης δράση) Όταν επιστρέψετε στο αποθεματικό Ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ ・ Ανάκτηση ενέργειας 30 συμμάχων ・ Ανάκτηση 10% της φυσικής σας δύναμης Όταν ένα από τα "Επεισόδιο: Super Space Survival Edition" ή "Ετικέτα: του Android" ενός συμμάχου σας καθίσταται ανίκανο να πολεμήσει, δική σας ζημιά 1% πάνω (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 2305k ATK: 231k DEF: 216k CRT: 5.1k KI: 2.58k μοναδικόςΤη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, όταν εισέρχεστε στο πεδίο αποκοπής κατά 40% των δικών σας ζημιών μέχρι το τέλος της επίθεσης του αντιπάλου, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ για τον εαυτό σας για κάθε ασύρματο μέλος μάχης ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 1% (διαγραφή) Δεν είναι δυνατόν) ・ Κόβει ζημιά που έχει ληφθεί κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Αυξάνει το KI RESTORE κατά 5% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 2633k ATK: 273k DEF: 201k CRT: 4.73k KI: 2.32k μοναδικόςΑυξάνει το KI RESTORE κατά 1% για κάθε μέλος μάχης ανθεκτικό στη μάχη. Αυξάνει τη ζημιά σουτ κατά 15% για κάθε ασυμβίβαστο "Tag: Future". ZENKAI μοναδικόΌταν τεθεί σε εφαρμογή, αυξήστε το KI RESTORE κατά 1% για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να πολεμηθεί. Επιπλέον, το μη ελεγχόμενο "Tag: Future" ή "Tag: Mixed Race Saiyan" ή "Tag: Vegeta Clan" 30 Αυξάνει το ζημιά που προκλήθηκε σε κάθε άτομο κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 1% για κάθε μέλος της μάχης χωρίς μάχη. Αυξάνει το KI RESTORE κατά 20% όταν ο σύμμαχός σας "Χαρακτήρας: Pai-Kuhan" γίνεται ασυναγώνιστος. ZENKAI μοναδικόΓια κάθε ασύρματο μέλος μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 1% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Αυξήστε το KI RESTORE κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Αυξάνει το KI RESTORE σας κατά 30% όταν είναι απενεργοποιημένο
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 170k CRT: 4.19k KI: 2.19k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά σουτ κατά 1% για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να πολεμήσει ZENKAI μοναδικόΓια κάθε ανίκανο μέλος μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Αυξήστε τη ζημιά στη λήψη κατά 1% ・ Αυξήστε το KI RESTORE κατά 15%
HP: 2424k ATK: 245k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.18k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά από αυτοπυρκαγιά κατά 2% όταν 40 συμπαίκτες δεν μπορούν να πολεμήσουν ZENKAI μοναδικόΌταν ένα ή περισσότερα "Ετικέτα: Saiyan" ή "Ετικέτα: Frieza Army" οργανώνονται σε μέλη μάχης εκτός από εσάς, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν στον εαυτό σας και η ζημιά στη σκοποβολή θα αυξηθεί κατά 1%. (20 μετρήσεις) ・ Περικοπές ζημιά που έχει ληφθεί κατά 20% (10 μετρήσεις) Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 20% όταν ένας σύμμαχος γίνεται ανίκανος (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν δύο σύμμαχοι αδυνατούν, ζημιά που προκαλείται από πυροβολισμό 1% πάνω (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, μειώνει τη δική του ζημιά κατά 40% (5 μετρήσεις). Όταν αποφεύγει την επίθεση ενός εχθρού σε ένα φλεγόμενο βήμα, ανακτά τη δική του ενέργεια κατά 20. Όταν δύο σύμμαχοι γίνουν ανίκανοι, η υγεία του μειώνεται κατά 2%. Ανάκτηση Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΌταν δύο σύμμαχοι γίνουν ανίκανοι, η ζημιά στα γυρίσματα αυξάνεται κατά 2%. Σύμφωνα με την καταμέτρηση ότι παίζουν, η ζημιά τους αυξάνεται (έως και 50%). 70 Μετρημένος χρόνος: 5 ζημίες% Πάνω 40 Μετρημένος χρόνος: Αυξάνει τη ζημιά αντιμετωπίζεται κατά 10% Αυτό το εφέ επαναφέρεται κατά την αλλαγή. Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, μειώνει τη δική του ζημιά κατά 40% (5 μετρήσεις). Όταν αποφεύγει την επίθεση ενός εχθρού σε ένα φλεγόμενο βήμα, ανακτά τη δική του ενέργεια κατά 25. Το κόστος ανάκτησης και ειδικών τεχνών μειώθηκε κατά 2 (δεν μπορεί να διαγραφεί ) ZENKAI μοναδικόΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, μειώνει τη δική του ζημιά κατά 40% (10 μετρήσεις). Όταν αποφεύγει την επίθεση ενός εχθρού σε ένα φλεγόμενο βήμα, ανακτά τη δική του ενέργεια κατά 30. Όταν δύο σύμμαχοι γίνουν ανίκανοι, η υγεία του μειώνεται κατά 2%. Ανάκτηση ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν ένας σύμμαχος ανίκανος, ενεργοποιεί τα ακόλουθα αποτελέσματα για τον εαυτό του, αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει κατά 1% και χορηγεί το αποτέλεσμα ενίσχυσης κατάστασης της "απενεργοποίησης της εμφάνισης μείωσης ικανότητας δύο φορές".-Δίνει ένα αποτέλεσμα βελτίωσης της κατάστασης "ακυρώστε την εμφάνιση μη φυσιολογικών καταστάσεων δύο φορές". Makeover ZENKAI ΜοναδικόΘα το τακτοποιήσω !! Όταν δύο συμμάχοι γίνουν ανίκανοι, αυξήστε τη δική τους ζημιά σκοποβολής κατά 2% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Αυξήστε τη δική τους ζημιά που μοιράστηκε ανάλογα με τον αριθμό που παίζουν (μέγιστο) (50% πάνω) 70 μετρήσεις προόδου : 3% αύξηση ζημιών που αντιμετωπίστηκαν 40 μετράνε πρόοδο: 8% αύξηση ζημιάς που αντιμετωπίστηκε Αυτό το εφέ επαναφέρεται όταν αντικατασταθεί. Makeover ZENKAI ΜοναδικόΦαίνεται ότι μόνο ένα άτομο δεν μπορεί να συμπιέσει ... Όταν μπαίνει στο παιχνίδι, μειώνει τη ζημιά του κατά 40% (10 μετρήσεις). Όταν αποφεύγει την επίθεση ενός εχθρού σε ένα καύσιμο βήμα, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό του . 30 ανάκτηση ・ Εάν έχετε 3 ή λιγότερα φύλλα στο χέρι σας, τραβήξτε 1 φύλλο τυχαία. Εάν 2 σύμμαχοι αδυνατούν, ανακτήστε το 50% της υγείας σας και μειώστε το θανατηφόρο κόστος τέχνης κατά 15 (δεν μπορεί να διαγραφεί). Μετασχηματισμός ZENKAI Unique IIIΌταν ένας σύμμαχος ανίκανος, ενεργοποιεί τα ακόλουθα αποτελέσματα για τον εαυτό του, αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει κατά 1% και χορηγεί το αποτέλεσμα ενίσχυσης κατάστασης της "απενεργοποίησης της εμφάνισης μείωσης ικανότητας δύο φορές".-Δίνει ένα αποτέλεσμα βελτίωσης της κατάστασης "ακυρώστε την εμφάνιση μη φυσιολογικών καταστάσεων δύο φορές".
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k ZENKAI Μοναδικό VIΌταν δύο σύμμαχοι γίνουν ανίκανοι, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν στον εαυτό τους. ・ Ανακτά το 2% της φυσικής δύναμης. ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί). Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ: -Ανακαθιστά 30 ενέργεια-Αυξάνει τη ζημιά κατά 40% (25 μετρήσεις) μοναδικόςΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ για κάθε μέλος μάχης χωρίς μάχη ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1% το καθένα ・ Αυξάνει το δικό του KI RESTORE κατά 30% Εάν ένας σύμμαχος "Χαρακτήρας: Son Goku" δεν μπορεί να πολεμήσει, 20% αύξηση της τελικής ζημιάς ZENKAI μοναδικόΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ για κάθε ασύρματο μέλος μάχης ・ Αυξάνει τη δική του ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1% ・ Αυξάνει το δικό του KI RESTORE κατά 40% Αυξάνει την τελική ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 30%
HP: 2828k ATK: 299k DEF: 176k CRT: 4.36k KI: 2.3k ZENKAI Μοναδικό IIIΌταν δύο σύμμαχοι γίνουν ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό τους ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 2% cost Μειώστε το κόστος των γυρισμάτων τέχνης κατά 30
HP: 2494k ATK: 271k DEF: 194k CRT: 4.76k KI: 2.32k μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1% για κάθε μέλος της μάχης του εχθρού. Όταν αλλάζετε, αυτό το εφέ επαναφέρεται. Για κάθε αναπόφευκτο μέλος μάχης, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ. Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 30% και μειώνει τη ζημιά που έχει 1%
HP: 3249k ATK: 291k DEF: 181k CRT: 4.94k KI: 2.15k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που μοιράζεται σε κάθε παίκτη κατά 1% ανά μέλος μάχης που δεν μπορεί να αγωνιστεί
HP: 2506k ATK: 306k DEF: 174k CRT: 4.91k KI: 2.24k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 1% για κάθε μέλος της μάχης χωρίς μάχη. Εάν ο φίλος σας "Χαρακτήρας: Son Gohan" γίνει ασυναγώνιστος, αυξήστε το KI RESTORE κατά 15%. ZENKAI μοναδικόΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1% για κάθε ασύρματο μέλος μάχης. Όταν ο σύμμαχος "Character: Son Gohan" είναι ανίκανος, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό του. - Μειώνει το κόστος των τεχνών χτυπήματος κατά 20.-KI Αύξηση RESTORE κατά 5%
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται με κάθε μέλος που χτυπά κατά 1% για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να πολεμήσει ZENKAI μοναδικόΑυξήστε το STRIKE ATK σας κατά 1% για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να καταπολεμηθεί
HP: 2400k ATK: 247k DEF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1% όταν ένας σύμμαχος γίνεται ανίκανος Όταν είναι ανίκανος, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στους συμμάχους ・ Ανακτά το 40% της φυσικής δύναμης ・ Αυξάνει το KI RESTORE κατά 20% ・ "Ετικέτα: Bardock" Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει η "Team" κατά 50 %
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΌταν συμμετέχει στο παιχνίδι, για κάθε ανίκανο μέλος μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Αυξήστε τη δική σας ζημιά που αντιμετωπίστηκε κατά 1% ・ Αυξήστε τη δική σας θανατηφόρα ζημιά κατά 25% Επιπλέον, η "Ετικέτα" του συμμάχου σας: Bardock Team "δεν μπορεί να πολεμήσει , μειώστε όλα τα δικά σας έξοδα τέχνης κατά 20
HP: 2761k ATK: 293k DEF: 176k CRT: 4.3k KI: 2.58k μοναδικόςΌταν βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης, για κάθε μέλος μάχης που δεν είναι σε θέση να πολεμήσει, αυξήστε τη ζημιά του κατά 1%. Όταν εισέρχεστε στο πεδίο της μάχης, κάθε KI RESTORE για ένα μέλος μάχης εχθρού που δεν μπορεί να πολεμήσει 15 άτομο: KI RESTORE 1% πάνω 1 άτομα: KI RESTORE 30% πάνω ZENKAI μοναδικόΌταν παίζετε, αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 1% για κάθε ανίκανο μέλος μάχης.Όταν παίζετε, αυξήστε το δικό σας KI RESTORE σύμφωνα με τα μέλη της μάχης του εχθρού που δεν μπορούν να πολεμήσουν ・ 20 άτομο: αύξηση KI RESTORE κατά 1% ・ 30 άτομα: αύξηση KI RESTORE κατά 2%
HP: 2566k ATK: 287k DEF: 178k CRT: 4.69k KI: 2.54k ZENKAI μοναδικόΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1% για κάθε άκαμπτο σύμμαχο ή μέλος της μάχης του εχθρού. Όταν αλλάζετε, αυτό το εφέ επαναφέρεται. Κάθε φορά που κάνετε έναν εχθρό ακατάλυτο, η δική σας λήψη αυξάνει τη ζημιά κατά 10%
HP: 2753k ATK: 248k DEF: 156k CRT: 3.95k KI: 2.01k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που μοιράζεται σε κάθε παίκτη κατά 1% ανά μέλος μάχης που δεν μπορεί να αγωνιστεί
HP: 2518k ATK: 297k DEF: 171k CRT: 4.84k KI: 2.1k ZENKAI μοναδικόΑφού έχουν περάσει 5 μετρήσεις από την είσοδό σας στο πεδίο της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας. Uce Μειώστε το κόστος των τεχνών χτυπήματος και σκοποβολής κατά 10 (15 μετρήσεις). ・ Μειώστε τη ζημιά που έχει λάβει το 30% (15 μετρήσεις)., Αυξάνει τη ζημιά ασχολείται με το "Tag: Evil Genealogy" κατά 2% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ZENKAI μοναδικόΌταν ο "Χαρακτήρας: Κρίλιν" ενός συμμάχου γίνεται ανίκανος, η δική του ζημιά στα γυρίσματα αυξάνεται κατά 35%. Όταν εισέρχεται στο πεδίο της μάχης, κάθε μέλος της μάχης μπορεί να ενεργοποιήσει τα ακόλουθα εφέ. Αύξηση κατά% (1 μετρήσεις) ・ Ανακτήστε το δικό σας φυσικό αντοχή κατά 20%
HP: 2403k ATK: 212k DEF: 177k CRT: 4.6k KI: 2.47k μοναδικόςΌταν παίζετε, αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 30% (20 μετρήσεις). Απενεργοποιήστε την ανώμαλη κατάστασή σας. Όταν ένας σύμμαχος γίνεται ανίκανος, το ΚΡΙΣΤΙΚΟ ποσοστό σας αυξάνεται κατά 1%.
HP: 2505k ATK: 278k DEF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει ένας σύμμαχος κατά 1% όταν ένας σύμμαχος γίνεται ανίκανος. Όταν ο σύμμαχος γίνει ανίκανος, τα ακόλουθα εφέ δίδονται στην "Ετικέτα: Saiyan" του συμμάχου. 40% πάνω
HP: 2439k ATK: 276k DEF: 178k CRT: 4.23k KI: 2.22k μοναδικόςΑφού έχουν περάσει 40 μετρήσεις από την έναρξη της μάχης, εάν ανακτήσετε την υγεία σας κατά 30% και αλλάξετε το κάλυμμα από την επίθεση των τεχνών, η υγεία του επιτιθέμενου συμμάχου θα μειωθεί κατά 15% και ο εχθρός θα εκραγεί (ο σύμμαχος παλεύει) (Δεν μπορεί να απενεργοποιηθεί) [Pursuitable Arts] ・ Ειδικές τέχνες Όταν ένας σύμμαχος καθίσταται ανίκανος, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ για τον εαυτό του ・ Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζει κατά 1% ・ Αυξάνει το KI RESTORE κατά 20% ・ Μειώνει το κόστος των χτυπημάτων τέχνης κατά 30
HP: 2518k ATK: 325k DEF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόΌταν συμμετέχει στο παιχνίδι, για κάθε ανίκανο μέλος μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Αυξήστε τη θανατηφόρα ζημιά κατά 1% ・ Μειώστε όλο το κόστος τέχνης κατά 30 Εχθρός "Επεισόδιο: Θεατρική Έκδοση" Κάθε φορά που αντιμετωπίζετε ο ένας τον άλλον, η ζημιά σας αντιμετωπίζεται αυξάνεται κατά 3% (15 μετρήσεις).
HP: 2108k ATK: 296k DEF: 156k CRT: 4.56k KI: 2.32k μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ για κάθε ανίκανο μέλος μάχης ・ Αυξήστε τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 1% (40 μετρήσεις) ・ Ανακτήστε την υγεία σας κατά 5% Επιπλέον, γίνετε μέλος της μάχης μόνοι σας Εάν υπάρχει άλλο "Επεισόδιο:" Z Freeza Edition ", η ζημιά που θα αντιμετωπίσετε εσείς θα αυξηθεί κατά 15%. Τη στιγμή της αλλαγής κάλυψης, η ζημιά που θα αντιμετωπίσετε θα αυξηθεί κατά 30% (20 μετρήσεις) και ο αριθμός αναμονής των συμμάχων θα μειωθεί κατά 30 μετράει.
HP: 2282k ATK: 247k DEF: 171k CRT: 4.48k KI: 2.34k μοναδικόςΑυξήστε το KI RESTORE σας κατά 1% για κάθε άκαμπτο μέλος μάχης. Αυξήστε την ταχύτητα κλήρωσης της δικής σας κάρτας τέχνης κατά 30 επίπεδο για κάθε ασύρματο "Ετικέτα: Frieza Army".
HP: 2229k ATK: 249k DEF: 146k CRT: 4.82k KI: 2.38k μοναδικόςΑυξάνει τη δική του ζημιά κατά 1% και το KI RESTORE κατά 20% για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να πολεμήσει
HP: 1894k ATK: 174k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που μοιράζεται σε κάθε παίκτη κατά 1% ανά μέλος μάχης που δεν μπορεί να αγωνιστεί
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k μοναδικόςΟ αριθμός των εντός έδρας αυξάνεται κατά 1 όταν ο μετρητής ενεργοποιείται αυξάνεται κατά 1 για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να πολεμήσει
HP: 2475k ATK: 229k DEF: 195k CRT: 3.86k KI: 2.29k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά από χτύπημα κατά 1% για κάθε μέλος της μάχης που μπορεί να συντριβεί, Αυξάνει τη ζημιά που έχει αντιμετωπίσει κατά 30% για κάθε αναμίξιμο "Ετικέτα: Κορίτσια"
HP: 2175k ATK: 236k DEF: 152k CRT: 4.55k KI: 2.09k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζετε κατά 1% για κάθε ασυναγώνιστο μέλος μάχης
HP: 2263k ATK: 259k DEF: 149k CRT: 4.46k KI: 2.48k μοναδικόςΌταν δύο σύμμαχοι είναι ανίκανοι, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιηθούν. % (2 μετρήσεις) Όταν μπαίνετε στο πεδίο της μάχης, αυξήστε το KI RESTORE σας κατά 50% για κάθε αμάχητο "Χαρακτήρας: Bulma" ή "Ετικέτα: Φυλή Vegeta".
HP: 2233k ATK: 216k DEF: 186k CRT: 5.22k KI: 2.37k μοναδικόςΌταν δύο συμπαίκτες δεν μπορούν να πολεμήσουν, η ζημιά τους που προκαλείται από ζημιά αυξάνεται κατά 2%. Κάθε φορά που αντιμετωπίζουν τον εχθρό "Χαρακτήρας: Γιος Γκοχάν", η ζημιά τους που προκαλείται από ζημιά αυξάνεται κατά 50% (20 μετρήσεις).
HP: 2368k ATK: 249k DEF: 170k CRT: 4.04k KI: 2.23k μοναδικόςΤο "Tag: Super Saiyan" αυξάνει τη ζημιά στα γυρίσματα κατά 40%. Επιπλέον, εάν δύο σύμμαχοι αδυνατούν, η φυσική τους δύναμη ανακτάται κατά 2% και η ζημιά στη σκοποβολή αυξάνεται κατά 50%. Δύο εχθροί δεν μπορούν να πολεμήσουν. Στη συνέχεια, αυξήστε το δικό σας KI RESTORE κατά 40% και μειώστε το κόστος των γυρισμάτων τέχνης κατά 2%
HP: 1772k ATK: 157k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που μοιράζεται σε κάθε παίκτη κατά 1% ανά μέλος μάχης που δεν μπορεί να αγωνιστεί
HP: 2888k ATK: 219k DEF: 144k CRT: 5.34k KI: 2.23k μοναδικόςΕάν υπάρχει "Ετικέτα: Saiyan" εκτός από εσάς ως μέλος μάχης, η ζημιά που σας έχει προκληθεί αυξάνεται κατά 30%. Εάν δύο συμπαίκτες σας δεν μπορούν να πολεμήσουν, η ζημιά που έχετε κάνει αυξάνεται κατά 2% και η φυσική σας δύναμη ανακτάται κατά 30%.
HP: 2345k ATK: 212k DEF: 201k CRT: 4.12k KI: 2.18k μοναδικόςΜειώνει το δικό του χτύπημα κατά 2 φορές όταν 5 συμπαίκτες δεν μπορούν να πολεμήσουν
HP: 1997k ATK: 222k DEF: 140k CRT: 4.12k KI: 2.06k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά σουτ κατά 1% για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να πολεμήσει
HP: 1945k ATK: 188k DEF: 145k CRT: 4.23k KI: 1.96k μοναδικόςΑυξάνει το KI RESTORE κατά 2% όταν δύο συμπαίκτες δεν μπορούν να πολεμήσουν
HP: 2022k ATK: 127k DEF: 117k CRT: 3.74k KI: 1.55k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά στα γυρίσματα κατά 1% για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να καταπολεμηθεί
HP: 2509k ATK: 228k DEF: 143k CRT: 3.47k KI: 1.78k μοναδικόςΌταν 2 συμπαίκτες είναι ανίκανοι για μάχη, οι ζημιές τους αυξάνονται κατά 30%. Κάθε φορά που απενεργοποιούν έναν εχθρό, η ζημιά των ζημιών αυξάνεται κατά 35% (20 μετρήσεις).
HP: 2363k ATK: 214k DEF: 209k CRT: 3.92k KI: 2.12k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά σας κατά 2% όταν δύο συμπαίκτες δεν μπορούν να πολεμήσουν μοναδικόςΑυξάνει τη δύναμη των θανατηφόρων τεχνών κατά 2% όταν δύο σύμμαχοι δεν μπορούν να πολεμήσουν
HP: 969k ATK: 92k DEF: 72k CRT: 3.7k KI: 1.48k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά σουτ κατά 1% για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να πολεμήσει
HP: 2444k ATK: 183k DEF: 126k CRT: 7.1k KI: 2.58k μοναδικόςΑυξάνει το ΚΡΙΣΤΙΚΟ ρυθμό σας κατά 2% όταν δύο σύμμαχοι δεν μπορούν να πολεμήσουν
HP: 173k ATK: 193k DEF: 113k CRT: 4.23k KI: 1.66k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται με κάθε μέλος που χτυπά κατά 1% για κάθε μέλος μάχης που δεν μπορεί να πολεμήσει
HP: 1526k ATK: 134k DEF: 87k CRT: 3.24k KI: 1.34k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που μοιράζεται σε κάθε παίκτη κατά 1% ανά μέλος μάχης που δεν μπορεί να αγωνιστεί
Μη διστάσετε να κάνετε ερωτήσεις για αρχάριους, αιτήματα στον ιστότοπο, να συνομιλήσετε για να σκοτώσετε χρόνο.Το ανώνυμο είναι επίσης ευπρόσδεκτο! !

Αφήστε ένα σχόλιο

Μπορείτε επίσης να δημοσιεύσετε εικόνες

Κατάταξη ομάδας (2 πιο πρόσφατες)

Αξιολόγηση χαρακτήρων (κατά τη διάρκεια της πρόσληψης)

  • Νιώθω ότι θα το χρησιμοποιώ μέχρι να βγει το UL Gohan...
  • Αυτό το Buu είναι το πιο δυνατό και νίκησε τον παίκτη του γκολφ.
  • Πάρα πολλά σκουπίδια
  • Σοβαρά, αυτό είναι...
  • Εξακολουθώ να πιστεύω ότι ο εγωισμός έχει σπάσει.
  • Τελευταίο σχόλιο

    Ερώτηση

    Πρόσληψη μελών της συντεχνίας

    5η επέτειος Shenron QR Code