Ημερομηνία δημοσίευσης: 2021 Ιουνίου 06

Χαρακτήρας που μπορεί να απορρίψει την μπάλα και να επηρεάσει την αυξανόμενη βιασύνη [Dragon Ball Capture]

Συντάκτης: Δάσκαλος Ρόσι

Είναι μια σύνοψη των χαρακτήρων που μπορούν να μειώσουν και να επηρεάσουν την μπάλα του δράκου που απαιτείται για την αυξανόμενη βιασύνη του αντιπάλου.

Επιπλέον, η έκδοση ταινίας των Frieza, King Piccolo, Ginyu, Slug, κ.λπ. μπορεί να μειώσει τη μπάλα του αντιπάλου και να αυξήσει τη δική τους μπάλα.

Εάν βρείτε έναν χαρακτήρα που λείπει, αναφέρετέ τον στον διαχειριστή στα σχόλια.Στην κατάταξη χαρακτηριστικών, διάφορες περιλήψεις χαρακτηριστικών συνοψίζονται σε μορφή κατάταξης.Δείτε τις ικανότητες που βρίσκονται επί του παρόντος στο προσκήνιο

Κατάταξη χαρακτηριστικών

詳細
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k ZENKAI Μοναδικό VIΌταν παίζετε, όταν ο εχθρός ενεργοποιεί το Special, το Ultimate, το Awakening Arts ή το Rising Rush, θα ενεργοποιηθούν τα ακόλουθα εφέ: - Αυξάνει την ποσότητα της σωματικής δύναμης του συμμάχου που ανακτάται κατά 20% (3 μετρήσεις) - Δίνει στον εχθρό " Δίνει ένα εφέ μείωσης ικανότητας του "Special, Ultimate, Awakening Arts power down 30%" (3 μετρήσεις) - Εξαλείφει το αποτέλεσμα ενίσχυσης ικανότητας του εχθρού Όταν γίνετε ανίκανοι, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ - Μειώνει το KI RESTORE των συμμάχων κατά 30% Αύξηση (δεν μπορεί να διαγράφεται) - Μειώνει την ενέργεια του εχθρού κατά 50 - Μειώνει το Dragon Ball του εχθρού κατά 1
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k Μέιν自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「リベンジデスボール」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント) 敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の能力強化効果を消去【LEGENDS_LIMITED】
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Μοναδικό VIΚάθε φορά που χρησιμοποιείτε τις τέχνες χτυπήματος/σκοποβολής, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας: ・Ανακτήστε το 3% της σωματικής σας δύναμης ・Ανακτήστε το 10% του μετρητή εξαφάνισής σας Ανάλογα με τον αριθμό των φορών που χτυπούν οι τέχνες χτυπήματος/σκοποβολής, εφαρμόστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας: 1 φορά για να ενεργοποιήσετε το εφέ: Σχεδιάστε μια κάρτα σκοποβολής την επόμενη φορά και ανακτήστε 20 ενέργεια 2 ή περισσότερες φορές: Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 10% (10 μετρήσεις) Κατά την εναλλαγή, αυτός ο αριθμός των επιτυχιών θα μηδενιστεί και ο χρήστης θα να μην μπορείτε να πολεμήσετε Όταν συμβεί αυτό, θα ενεργοποιηθούν τα ακόλουθα εφέ: - Αύξηση των δικών σας Dragon Balls κατά 2 - Μειώστε τα Dragon Balls του εχθρού κατά 2
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k ΜέινΣτη συνέχεια τραβήξτε την απόλυτη κάρτα τεχνών "Τελική καταστροφή" Ανακτά το 25% της σωματικής σας δύναμης & 50 ενέργειά σας Αυξάνει το δικό σας μοναδικό μετρητή κατά 50% Ανακτά το δικό σας μετρητή εξαφάνισης κατά 100% Ενεργοποιείται αποκλειστικά όταν ο εχθρός αλλάζει κάλυμμα Δίνει εφέ ενίσχυσης κατάστασης που ακυρώνει η δράση των (10 μετρήσεις) Μειώνει το Dragon Ball του εχθρού κατά 1 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2511k ATK: 241k DEF: 257k CRT: 5.01k KI: 2.31k μοναδικόςバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI SpecialΠροκαλεί τεράστια εκρηκτική ζημιά στον εχθρό. Όταν ενεργοποιηθεί, αυξήστε την ειδική, την αφύπνιση και την τελική ζημιά των συμμάχων κατά 30% (20 μετρήσεις) Όταν χτυπηθεί, μειώστε το Dragon Ball του εχθρού κατά 1 (ενεργοποιήθηκε 2 φορές)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k Ειδικός発動時、自身の気力を50回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・敵にフラッシュを付与する ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k μοναδικός自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k μοναδικός自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2351k ATK: 256k DEF: 248k CRT: 4.86k KI: 2.32k ΘανάσιμαΠροκαλεί μεγάλες εκρηκτικές ζημιές στον εχθρό.Όταν ενεργοποιηθεί, αυξήστε την ειδική ζημιά σας κατά 45% (3 μετρήσεις) Όταν χτυπήσετε, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εχθρό - Απορρίψτε τυχαία 2 φύλλα από το χέρι σας - Μειώστε τον αριθμό των Dragon Balls κατά 1 (ενεργοποιήθηκε 2 φορές)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k ΕιδικόςΜειώνει την ενέργεια του εχθρού κατά 30 Μειώνει το Dragon Ball του εχθρού κατά 1 (1 ενεργοποίηση) Εξαλείφει το εφέ βελτίωσης ικανότητας του εχθρού Δίνει σε όλους τους εχθρούς ένα εφέ μείωσης ικανότητας του "κόστος όλων των τεχνών αυξήθηκε κατά 10" (5 μετρήσεις) Δίνει αποτέλεσμα μείωσης ικανότητας " Η ταχύτητα τραβήγματος της κάρτας Arts μειώνεται κατά 1 επίπεδο" (10 μετρήσεις) μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ΜέινΑνακτά τη δική σας ενέργεια κατά 50 Αυξάνει τη δική σας ζημιά κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Αυξάνει τη ζημιά στην επόμενη ειδική επίθεση κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Μειώνει τις Dragon Balls του αντιπάλου και αυξάνει τις δικές σας Dragon Balls Κατοχή των Dragon Balls του αντιπάλου Το μέγεθος του εφέ αλλάζει ανάλογα με τον αριθμό των αντικειμένων: 1 ή περισσότερα: μείωση κατά 1, αύξηση κατά 1 Χωρίς ιδιοκτησία: αύξηση κατά 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k μοναδικός射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k μοναδικόςベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k ΕιδικόςΑνακτά 50 ενέργεια του ατόμου που θα τραβήξει μια κάρτα τεχνών μπαταρίσματος την επόμενη φορά Αυξάνει τη ζημιά στο χτύπημα κατά 20% (10 μετρήσεις) Δίνει το εφέ ενίσχυσης της ικανότητας "μείωση του αριθμού αναμονής κατά 2 μετρήσεις" (10 μετρήσεις) (διπλότυπα) (Δεν επιτρέπονται) Μειώνει την ενέργεια του εχθρού κατά 50 και μειώνει το Dragon Ball του εχθρού κατά 1 (ενεργοποιείται 3 φορές)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k μοναδικός自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k Θανάσιμα敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k μοναδικός「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI μοναδικό「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2483k ATK: 354k DEF: 204k CRT: 4.5k KI: 2.22k μοναδικός【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k μοναδικόςカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k μοναδικόςΕάν αλλάξετε κάλυμμα ως απάντηση σε μια επίθεση με τεχνικά χτυπήματα, απομακρύνετε τον εχθρό σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της δράσης υποβοήθησης) Όταν παίζετε, τα ακόλουθα εφέ θα ενεργοποιούνται κάθε φορά που δέχεστε επίθεση από έναν εχθρό.・Ανακτά το 3% της σωματικής δύναμης άλλων συμμάχων εκτός από εσάς (ενεργοποιήθηκε 7 φορές) · Δίνει στους συμμάχους το εφέ ενίσχυσης της ικανότητας "μείωση του αριθμού αναμονής κατά 1 μέτρηση" (10 μετρήσεις) ・Ανακτά την "ετικέτα: ισχυρός εχθρός" ή "Ετικέτα" των συμμάχων : Android" ή "Χαρακτηριστικό:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Θανάσιμα【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Δυνατότητα αλλαγής ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Δυνατότητα αλλαγής ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμό打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2294k ATK: 271k DEF: 237k CRT: 4.99k KI: 2.47k ΘανάσιμαΠροκαλεί μεγάλη ποσότητα εκρηκτικής ζημιάς στον εχθρό.Όταν χτυπηθεί, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εχθρό · Μειώνει το ηθικό κατά 30 · Τυφλώνει το χέρι (5 μετρήσεις) Η κάρτα τέχνης στο χέρι ανακατεύεται και η κάρτα τεχνών είναι στραμμένη προς τα κάτω κατά τη διάρκεια του χρόνου εφέ · Το Dragon Ball Μειώνει κατά 1 ( ενεργοποιείται 3 φορές) Εκτός από μερικές, δεν μπορεί να αντιμετωπιστεί με άλλες ειδικές κινήσεις
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k ΜέινΜεταμορφωθείτε σε "Jiren: Full Power" Εάν έχετε 3 ή λιγότερα φύλλα στο χέρι σας, τραβήξτε 1 φύλλο τυχαία Ανακτά το 30% της σωματικής σας δύναμης και αποκαθιστά 50 το ηθικό Μειώνει τις Dragon Balls του εχθρού κατά 1 πέταξε όλα μοναδικόςカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Μοναδικό μετά τον μετασχηματισμόカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2870k ATK: 325k DEF: 189k CRT: 4.86k KI: 2.67k ZENKAI Μοναδικό VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k μοναδικός打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k μοναδικόςΣτην αρχή της μάχης, ενεργοποιήστε τις ακόλουθες επιπτώσεις στον εαυτό σας ase Αυξήστε τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 90% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Μειώστε τη ζημιά που υπέστη κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ ・ Ανακτά 35 ενέργεια ・ Αυξάνει τη ζημιά μοιράζεται κατά 20% (25 μετρήσεις) Όταν παίζετε, όταν αναβιώνετε "Χαρακτήρας που θα αναστηθεί όταν η υγεία σας γίνει 15" Ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ ・ Απενεργοποιήστε το μειονέκτημα της συμβατότητας των χαρακτηριστικών σας (0 μετρήσεις) uce Μειώστε 30 μπάλες δράκων του εχθρού ZENKAI μοναδικόΣτην αρχή της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας · Αυξήστε τη ζημιά που προκαλείται κατά 90% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Περικοπή ζημιάς που προκλήθηκε κατά 30% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Μετά τη χρήση μιας κάρτας τέχνης, εάν η ενέργειά σας είναι 40 ή λιγότερο , Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας・Αποκτά 20 ηθικό・Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 25% (15 μετρήσεις) Όταν παίζετε, «Όταν η φυσική σας δύναμη φτάσει στο 0, ο χαρακτήρας που αναβιώνει» αναζωογονήθηκε. Όταν ενεργοποιηθεί, το θα ενεργοποιηθούν τα ακόλουθα εφέ · Ακυρώστε το μειονέκτημα συμβατότητας του δικού σας χαρακτηριστικού (30 μετρήσεις) · Μειώστε δύο εχθρικές μπάλες δράκου
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k μοναδικόςカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k μοναδικός射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k μοναδικόςカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2744k ATK: 269k DEF: 257k CRT: 4.82k KI: 2.59k ZENKAI Μοναδικό VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k μοναδικόςカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k μοναδικόςΌταν επιτεθείτε στον εαυτό σας, αναιρέστε την επίδραση της "Ανάκτησης φυσικής δύναμης όταν η φυσική δύναμη γίνεται 0" του εχθρού (δεν μπορεί να διαγραφεί) Κάθε φορά που αντιμετωπίζετε τον εχθρό, τραβήξτε την κάρτα επιτυχίας στη συνέχεια. Η δική σας επιτυχημένη επιτυχία χτύπησε εκείνη τη στιγμή, εκεί είναι 15% πιθανότητα η μπάλα του εχθρού να μειωθεί κατά ένα. Εάν το κάλυμμα αλλάξει ενάντια στην επίθεση των τεχνών χτυπήματος, ο εχθρός θα εκτοξευτεί σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Διώξιμες τέχνες ] ・ Ειδικές τέχνες ZENKAI μοναδικόΌταν επιτίθεται στον εαυτό σας, ακυρώστε το αποτέλεσμα του εχθρού "ανάκτηση σωματικής δύναμης όταν η σωματική δύναμη φτάσει στο 0" (δεν μπορεί να διαγραφεί). Κάθε φορά που αντιμετωπίζετε έναν εχθρό, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・Κάρτα Blow arts Επόμενη κλήρωση・Ανάκτηση 20 ηθικών όταν το δικό σας hitting arts hit, υπάρχει 15% πιθανότητα να μειωθεί κατά 1 η μπάλα του εχθρού. · Ειδικές τέχνες κίνησης
HP: 2493k ATK: 319k DEF: 188k CRT: 4.89k KI: 2.32k μοναδικός場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k ΘανάσιμαΠροκαλεί μεγάλη εκρηκτική ζημιά στον εχθρό.Όταν ενεργοποιηθεί, αυξήστε τη δική σας θανατηφόρα ζημιά κατά 30% (3 μετρήσεις) Επιπλέον, εάν ο εχθρός είναι αναισθητοποιημένος, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ・Αυξήστε τη δική σας θανατηφόρα ζημιά κατά 20% (3 μετρήσεις) ・Το Enemy's Dragon Ball μειώστε κατά δύο
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k μοναδικός「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k Ειδικός孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k ΜέινΣχεδιάστε την τελευταία κάρτα τέχνης "Explosive Beast Rush" την επόμενη φορά Ανακτήστε το 30% της σωματικής σας δύναμης και ανακτήστε 50 ηθικό Εφαρμόστε ένα εφέ ενίσχυσης ικανοτήτων που μειώνει το αποτέλεσμα της "περικοπής ζημίας" που ενεργοποιεί ο εχθρός στον εαυτό σας κατά 100% ( 15 μετρήσεις ) Αφαιρεί την υποβάθμιση της ικανότητας και τις παθήσεις της κατάστασης Επιπλέον, εάν υπάρχουν μέλη μάχης που δεν μπορούν να πολεμήσουν, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ: Μειώνει τις μπάλες του εχθρού κατά 2 Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 20% (30 μετρήσεις) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI Μοναδικό VIΌταν μπείτε στο πεδίο της μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・Ανάκτηση ηθικού 20 ・Αύξηση ζημιών που προκλήθηκαν κατά 50% (χωρίς επικάλυψη) ・Μείωση ζημιών που προκλήθηκαν κατά 30% (μη επικαλυπτόμενες) Όταν γίνετε ανίκανοι, τα ακόλουθα Ενεργοποιεί το αποτέλεσμα・Ανακτά τη φυσική δύναμη του συμμάχου κατά 20%・Αυξάνει τη ζημιά του συμμάχου που προκαλείται κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί)・Μειώνει 2 μπάλες του εχθρού δράκου
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k μοναδικός「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k ΕιδικόςΌταν χτυπήσετε, δίνει στον εχθρό μια αύξηση κατά 15% στη ζημιά ζημιάς και μειώνει την ικανότητα (15 μετρήσεις). Όταν χτυπήσετε, υπάρχει 30% πιθανότητα να μειώσετε το dragonball του αντιπάλου σας και να αυξήσετε τη δική σας dragonball. Το ποσό του αποτελέσματος αλλάζει 1 ή περισσότερα: Μείωση κατά 1 και αύξηση κατά 1 Μη κατοχή: Χωρίς αποτέλεσμα ZENKAI ειδικόΌταν χτυπηθεί, δίνει στον εχθρό ένα εφέ μείωσης ικανότητας "15% αύξηση στη ζημιά που λήφθηκε" (15 μετρήσεις) Όταν χτυπηθεί, έχει 50% πιθανότητα να μειώσει τις Dragon Balls του αντιπάλου και να αυξήσει τις δικές σας Dragon Balls Ανάλογα με τον αριθμό των Dragon Balls που κατέχονται από τον αντίπαλο 1 ή περισσότερους του οποίου το ποσό επίδρασης αλλάζει: Μείωση κατά 1, αύξηση κατά 1 Χωρίς κατοχή: Χωρίς αποτέλεσμα
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k ΜέινΣχεδιάστε μια ειδική κάρτα τέχνης την επόμενη φορά Ανακτά 20% HP συμμάχων & ανακτά 40 ηθικό Αφαιρεί την επιδείνωση της ικανότητας και τις παθήσεις της κατάστασης των συμμάχων Μειώνει τις μπάλες του εχθρού κατά 2
HP: 2339k ATK: 334k DEF: 169k CRT: 4.75k KI: 2.3k μοναδικόςΚόψτε το 30% της ζημιάς που προκλήθηκε από τον εαυτό σας λόγω πρόσκρουσης, έκρηξης και διάτρησης (δεν μπορεί να διαγραφεί) Απενεργοποιήστε τις δικές σας παθήσεις κατάστασης (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν παίζετε, όταν δέχεστε επίθεση από εχθρικές τέχνες , Εάν σας έχει απομείνει φυσική κατάσταση η ισχύς είναι 50% ή λιγότερο, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ (1 ενεργοποίηση)-Ανακτήστε το 25% της φυσικής σας δύναμης-Απελευθερώστε την επιδείνωση της ικανότητάς σας-Μειώστε τη μπάλα του δράκου του εχθρού κατά 1-Όλοι οι εχθροί Απαγόρευση της χρήσης της κύριας ικανότητας (10 μετρήσεις)・Δώστε σε όλους τους εχθρούς το αποτέλεσμα μείωσης των ικανοτήτων του «Arts card draw speed 1 step down» (10 μετρήσεις)
HP: 2451k ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k μοναδικόςバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k ZENKAI Μοναδικό VIΤη στιγμή της αλλαγής του καλύμματος, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εχθρό · Μειώστε την ενέργεια κατά 30 · Μειώστε το dragon ball κατά 1 (2 ενεργοποιήσεις)
HP: 2412k ATK: 249k DEF: 213k CRT: 5.13k KI: 2.55k μοναδικός「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2429k ATK: 257k DEF: 220k CRT: 4.9k KI: 2.39k ΘανάσιμαΠροκαλεί μεγάλη ζημιά κοπής στους εχθρούς.Όταν χτυπηθεί, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εχθρό · Δώστε ισχυρή αιμορραγία με 100% πιθανότητα · Μειώστε τη μπάλα του δράκου κατά 1 (3 ενεργοποιήσεις)
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, για κάθε επιζών μέλος μάχης, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ: -Αυξήστε τη ζημιά σας κατά 1%-Μειώστε τη ζημιά σας κατά 25%-Μειώστε την ενέργεια του εχθρού σας κατά 20 Αυτό το εφέ επαναφέρεται όταν αλλάζετε. ανίκανοι, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ: ・ Ανακτά το 5% της υγείας των συμμάχων. ・ Μειώνει 20 εχθρικές μπάλες δράκου.
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k Δυνατότητα αλλαγής ②Αλλαγή ετικέτας σε "Android 17" Αντιστρέφει τη συμβατότητα του δικού σας χαρακτηριστικού Ανακτά το 20% της φυσικής δύναμης και το ηθικό 30 Μειώνει την ενέργεια του εχθρού κατά 25 Μειώνει τη μπάλα του δράκου του εχθρού κατά 1 (3 ενεργοποιήσεις)
HP: 2363k ATK: 294k DEF: 192k CRT: 4.83k KI: 2.24k μοναδικόςバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k Κύριος μετά τον μετασχηματισμόΑς τους κρατήσουμε όλους ζωντανούς!!Σχεδιάστε την κάρτα με τις θανατηφόρες τέχνες στη συνέχεια. Ανακτήστε 50 από τη δική σας ενέργεια. Μειώστε τον αριθμό αναμονής των συμμάχων κατά 3 μετρήσεις. Μειώστε τη μπάλα του δράκου του εχθρού κατά 2.
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k μοναδικόςΑυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε στο "Ετικέτα: Saiyan" κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας κατά την έναρξη της μάχης ・ Αυξάνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 70% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Μειώνει τη ζημιά που προκλήθηκε κατά 40% (Δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Μειώνει το κόστος των τεχνών χτυπήματος κατά 5 (Δεν μπορεί να διαγραφεί) Ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ όταν γίνεστε ανίκανοι ・ Ανακτά το 15% της υγείας των συμμάχων Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από τον "Εχθρό" κατά 20% και μειώνει τη μπάλα δράκου του εχθρού κατά 2.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k ΕιδικόςΌταν χτυπήσετε, ενεργοποιήστε ένα τυχαία από τα ακόλουθα εφέ ・ Καταστρέψτε όλα τα χέρια του εχθρού ・ Μειώστε τη μπάλα δράκου του εχθρού κατά 1 ・ Εξαλείψτε το εφέ ελάττωσης της ικανότητας του εχθρού [Αναζητούμενες τέχνες] arts Blow Arts ・ Shooting arts arts Ειδικές Τέχνες / Ειδικές Τέχνες * Σκοποβολή πανοπλία κατά τη διάρκεια της βιασύνης ZENKAI ειδικόΌταν χτυπηθεί, ενεργοποιήστε 2 τυχαία από τα ακόλουθα εφέ · Καταστρέψτε όλο το χέρι του εχθρού · Μειώστε τη μπάλα του δράκου του εχθρού κατά 1 · Εξαλείψτε το εφέ ενίσχυσης της ικανότητας του εχθρού [Pursuitable arts] ・ Strike arts · Σκοποβολή · Ειδικές τέχνες πανοπλία την ώρα της βιασύνης
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k ΜέινΣτη συνέχεια, σχεδιάστε μια ειδική κάρτα τεχνών. Ανακτήστε το 15% της υγείας σας και ανακτήστε 40 της ενέργειάς σας. Μειώστε το dragon ball του αντιπάλου σας και αυξήστε το δικό σας dragon ball. Το μέγεθος του εφέ αλλάζει ανάλογα με τον αριθμό των dragon balls του αντιπάλου. 2 ή περισσότερες: 2 Μείωση, αύξηση κατά 2 1: Μείωση κατά 1, αύξηση κατά 1 Χωρίς κατοχή: Χωρίς αποτέλεσμα
HP: 2636k ATK: 253k DEF: 219k CRT: 5.02k KI: 2.44k ΘανάσιμαΠροκαλεί εξαιρετική εκρηκτική ζημιά στους εχθρούς.Όταν χτυπηθεί, μειώστε τη σφαίρα δράκου του εχθρού κατά 1.
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k μοναδικός孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k μοναδικός「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) μοναδικόςΑπενεργοποιήστε την "Ανώμαλη κατάσταση: Παράλυση" (δεν μπορεί να διαγραφεί) Κατά την αλλαγή του καλύμματος, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εχθρό ・ Πετάξτε τυχαία 1 κάρτα από το χέρι σας uce Μειώστε 1 μπάλα δράκου (2 ενεργοποιήσεις) Όταν αλλάξετε το κάλυμμα μια επίθεση, ο εχθρός εκτοξεύεται σε μεγάλη απόσταση (μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια της βοήθειας) [Pursuitable arts] ・ Ειδικές τέχνες ・ Ειδικές τέχνες Όταν παίζουν οι ίδιες οι θανατηφόρες τέχνες, θα χρεώνονται ανάλογα με το χρόνο φόρτισης ενέργειας τους. Μοναδικές αυξήσεις μετρητών.Όταν ο μοναδικός μετρητής φτάσει στη μέγιστη τιμή, ενεργοποιεί τα ακόλουθα αποτελέσματα στον εαυτό του (1 ενεργοποίηση) ・ Ανακτά το 20% της φυσικής δύναμης ases Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) uts Κόβει τη ζημιά που λαμβάνεται κατά 15% (δεν μπορεί να διαγραφεί ) ・ Μείωσε το κόστος όλων των τεχνών κατά 3 (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Αυξήθηκε η τελική ζημιά κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί)
HP: 2468k ATK: 284k DEF: 191k CRT: 4.93k KI: 2.37k ΕιδικόςΌταν ενεργοποιηθεί, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ: -Αποκτήστε την ενέργειά σας κατά 50-Αυξήστε την ταχύτητα κλήρωσης της τέχνης σας κατά 1 επίπεδο (15 μετρήσεις) -Δώστε σε όλους τους εχθρούς την απαγόρευση αντικατάστασης (5 μετρήσεις) Ενεργοποιήστε το αποτέλεσμα effect Μειώστε μια μπάλα dragon ・Απορρίψτε όλες τις κάρτες ειδικών τεχνών στο χέρι σας * Σκοποβολή πανοπλία όταν σπεύετε
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k μοναδικόςΑπό την αρχή της μάχης έως ότου επιτευχθεί μία από τις ακόλουθες προϋποθέσεις, απαγορεύστε τη χρήση της κύριας ικανότητας ・ Όταν μπαίνετε στο πεδίο της μάχης, έχετε 1 ή περισσότερες από τις δικές σας μπάλες δράκων ・ Ο αριθμός προόδου μάχης είναι 5 μετράει Όταν αλλάζει ο εχθρός, μειώστε τη μπάλα δράκου του εχθρού κατά 30 (1 ενεργοποίηση)
HP: 2452k ATK: 303k DEF: 196k CRT: 4.33k KI: 2.63k ΜέινΜειώνει τον εχθρικό δράκο μπάλα κατά 3 Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 40% (20 μετρήσεις) Μειώνει όλα τα δικά του τεχνικά έξοδα κατά 5 (20 μετρήσεις)
HP: 2323k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.8k KI: 2.57k μοναδικόςΣτην αρχή της μάχης, κόψτε τη δική σας ζημιά κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) Αφού τελειώσει η επίθεση του εχθρού, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ ・ Μειώστε τη μπάλα δράκου του εχθρού κατά 1 (2 ενεργοποιήσεις) ・ "Ζημιά 20" σε όλους τους εχθρούς Δίνει το αποτέλεσμα μείωσης της ικανότητας "% up" (15 μετρήσεις) ・ Επιτρέπει απαγόρευση αντικατάστασης σε όλους τους εχθρούς (3 μετρήσεις) (3 ενεργοποιήσεις) ・ Περικοπεί τη ζημιά κατά 20% (δεν μπορεί να διαγραφεί) (1 ενεργοποίηση))
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k ΕιδικόςΌταν είναι ενεργοποιημένη, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας ・ Τραβήξτε ένα φύλλο lim Εξαλείψτε το εφέ εχθρικού κατάστασης του εχθρού Όταν χτυπήσετε, μειώστε τη μπάλα δράκων του αντιπάλου και αυξήστε τη δική σας μπάλα δράκου Ανάλογα με τον αριθμό των μπαλών δράκων του αντιπάλου που έχετε 1 ή περισσότερες: Μείωση κατά 1 και αύξηση κατά 1 Χωρίς κατοχή: Αύξηση κατά 1 Όταν χτυπηθεί, ο εχθρός παραλύεται με πιθανότητα 1%.
HP: 2404k ATK: 325k DEF: 158k CRT: 5.02k KI: 2.35k ΕιδικόςΌταν χτυπήσετε, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ στον εχθρό ・ Δώστε ανικανότητα ・ Δώστε τη δυνατότητα μείωσης της "ζημιάς που έχει ληφθεί κατά 30%" (15 μετρήσεις) ・ Μειώστε μια μπάλα δράκου ・ Εξαλείψτε το εφέ ενίσχυσης ικανότητας (αριθμός ενεργοποιήσεων) μία φορά)
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k ΜέινΜειώστε τη μπάλα δράκων του αντιπάλου και αυξήστε τη δική σας μπάλα δράκων Αλλαγές στο μέγεθος του αποτελέσματος ανάλογα με τον αριθμό της κατοχής της μπάλας δράκων του αντιπάλου 2 ή περισσότερο: μείωση κατά 2, αύξηση κατά 2 1: μείωση κατά 1, αύξηση κατά 1 Μη κατοχή: χωρίς αποτέλεσμα Κύρια ZENKAIΑυξάνει το δικό του χτύπημα κατά 40% (30 μετρήσεις) Μειώνει τη μπάλα του δράκου του αντιπάλου και αυξάνει τη δική του μπάλα του δράκου Το μέγεθος του εφέ αλλάζει ανάλογα με τον αριθμό των μπαλών δράκων του αντιπάλου που κατέχουν 2 ή περισσότερα: Μείωση 2 και αύξηση 2 1: Μείωση κατά 1 και αύξηση κατά 1 Χωρίς κατοχή: Χωρίς αποτέλεσμα
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k μοναδικόςΕνεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ στον εαυτό σας για 50 μετρήσεις από την αρχή της μάχης ・ Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά 50% (δεν μπορεί να διαγραφεί) ・ Μειώνει το κόστος όλων των τεχνών κατά 5 (δεν μπορεί να διαγραφεί) Όταν αδυνατίσετε, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ・ Αυξάνει ζημιά που προκαλείται από τους συμμάχους κατά 35% (δεν μπορεί να διαγραφεί) · Ανακτά το 20% της υγείας του συμμάχου "Tag: Vegeta Clan" ή "Tag: Future" · Μειώνει 3 εχθρικές μπάλες δράκου
HP: 2294k ATK: 261k DEF: 184k CRT: 4.98k KI: 2.62k ΜέινΜειώστε την μπάλα δράκου του εχθρού κατά 3 Μειώστε την ικανότητα των συμμάχων και αφαιρέστε τις μη φυσιολογικές συνθήκες "Ετικέτα: Super Warrior" ή "Attribution:"PURΗ ζημιά αυξήθηκε κατά 30% (60 μετρήσεις)
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k μοναδικόςΌταν είστε ανίκανοι, μειώστε τη μπάλα δράκου του εχθρού κατά 2. Κάθε φορά που αντιμετωπίζετε την "Ετικέτα: Saiyan" του εχθρού, ενεργοποιούνται τα ακόλουθα εφέ. Δίνει ένα εφέ (1 μετρήσεις) ・ Δίνει στον εχθρό μια "αύξηση κατά 20% ζημιάς" εφέ μείωσης ικανότητας (20 μετρήσεις) ・ Σχεδιάζει μια ειδική κάρτα τέχνης στη συνέχεια (20 ενεργοποιήσεις)
HP: 2574k ATK: 361k DEF: 167k CRT: 4.73k KI: 2.49k μοναδικόςΑφού τελειώσει η επίθεση του εχθρού, ενεργοποιήστε τα ακόλουθα εφέ (1 ενεργοποίηση) - Απορρίψτε τυχαία 1 κάρτα τέχνης στο χέρι σας και σχεδιάστε μια ειδική κάρτα τέχνης στη συνέχεια-Μειώστε 1 μπάλα του εχθρού
HP: 2340k ATK: 260k DEF: 168k CRT: 4.42k KI: 2.32k μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, το δικό του χτύπημα ζημιών αυξάνεται κατά 30% (20 μετρήσεις). Επιπλέον, εάν υπάρχει "Tag: Bardock Team" εκτός από τον εαυτό σας ως μέλος μάχης, το δικό σας χτύπημα τέχνης μειώνεται κατά 5 ( 20 μετράει). Όταν γίνεται ανίκανος, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ: - Μειώνει 2 εχθρικές μπάλες δράκου - Αυξάνει τη ζημιά που έχει αντιμετωπίσει η συμμαχία "Tag: Bardock Team" κατά 20%
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k ΘανάσιμαΠροκαλεί μεγάλη ποσότητα εκρηκτικών ζημιών στον εχθρό.Όταν χτυπήσετε, προκαλέστε ένα μέρος της ζημιάς στο εφεδρικό μέλος του εχθρού (το εφεδρικό μέλος δεν είναι ανίκανο) Όταν χτυπηθεί, υπάρχει 50% πιθανότητα να μειωθεί η μπάλα του δράκου του εχθρού κατά 1.
HP: 2518k ATK: 325k DEF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k μοναδικόςΌταν παίζει, μειώνει τη ζημιά του κατά 50% (10 μετρήσεις) (2 ενεργοποιήσεις) Όταν αλλάζει κάλυμμα, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ (2 ενεργοποιήσεις) ・ Αυξάνει τη δική του ζημιά κατά 25% (20 μετρήσεις) ・Μειώστε τη μπάλα του εχθρού με 1.
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k ΜέινΣχεδιάστε μια ειδική κάρτα τέχνης την επόμενη Μείωση της μπάλας του δράκου του αντιπάλου και αύξηση της δικής σας μπάλας του δράκου Προσθέστε ένα Χωρίς κατοχή: Χωρίς αποτέλεσμα
HP: 2322k ATK: 221k DEF: 205k CRT: 4.4k KI: 2.57k μοναδικόςΌταν μπαίνει στο παιχνίδι, δίνει στον εχθρό ένα εφέ μείωσης της ικανότητας "ζημιά που έχει αυξηθεί κατά 30%" (20 μετρήσεις) Κατά τη στιγμή της αλλαγής κάλυψης, ενεργοποιεί τα ακόλουθα εφέ ・ Σφραγίζει τυχαία το πλαίσιο ενός εχθρού έναν ορισμένο αριθμό καρτών στο χέρι σας (1 μετρήσεις) ・ Δίνει σε όλους τους εχθρούς το αποτέλεσμα μείωσης ικανότητας "5 αύξηση στο κόστος όλων των τεχνών" (20 μετρήσεις) Μειώστε κατά 5 (1 ενεργοποιήσεις)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k ΕιδικόςΟι μετρητές ενεργοποιούνται ενάντια στις επιθέσεις εχθρικών βαλβίδων, στα χτυπήματα, στα χτυπήματα, στις εντυπωσιακές τέχνες και στις τέχνες σκοποβολής όταν είστε έτοιμοι. ・ Όταν ο μετρητής είναι επιτυχής, το ΚΡΙΣΤΙΚΟ ποσοστό εμφάνισής σας αυξάνεται κατά 30% (15 μετρήσεις). Μειώστε μια μπάλα δράκου
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