Avaldamise kuupäev: 2019. juuni 03

Mis on võime? Peamine / Z / Ainulaadsed erinevused ja omadused

Toimetaja: meister Roshi

Dragon Ball Legends võimete algaja juhend. Igal tegelasel on kolm võimet: põhi-, Z- ja ainulaadne võime. Kõigi tegelaste võimeid saate kontrollida ka järgmistelt lehtedelt.

Peamine võime

Võime, mis aktiveeritakse lahingu ajal märgiikooni koputades. Igal neist on loendur, kuni seda saab kasutada, ja kui see vilgub, on see kasutatavas olekus.

Põhivõimete mõju on erinev

Põhivõimetel on olenevalt tegelasest erinev mõju.

  • Joonista eri- või ülim kunst
  • Muutke Super Saiyaniks
  • Suurendage kriitilisust ja kahjustusi
  • Taastage ennast ja kõik liitlased
  • Taastab energiat ja kiirendab taastumist
  • Lihvimismõõdu taastamine ja taastumise kiirus

Kasutage üks kord ühes lahingus

Põhimõtteliselt võite põhivõimeid kasutada ainult üks kord lahingu jooksul. Erandina, kui teisendate Super Saiyaniks, saate pärast ümberkujundamist sageli peamist võimekust uuesti kasutada. Sel juhul on üks kord kaks korda.

Z-võime

Kõik 6 Z-võime mõjutab 6-liikmelise partei koosseisus 3 kudevat liiget. Samuti on funktsioon, et efekt suureneb, kui see ületab piiri ★ 3, 5, 7 (kumerad). Sihtstaatus ja sildid võivad tugevdamisel suureneda. Alati efektiivne lahingu ajal.

SP Täiuslik rakk "Sildi: Android" peamise STRIKE ATK 24% -line suurenemine lahingu ajal
SP Turles Lahingu ajal "atribuut:PURPõhiline streigirünnak ja põhiline STRIKE DEF on suurenenud 19-28%
SP Ginyu Suurendab "Tag: Ginyu Special Sentai" maksimaalset põhilist füüsilist tugevust lahingu ajal 17 kuni 22% ja ★ 5 suurendab "Tag: Frieza armee" STRIKE ATK-d 28%

Ainulaadne võime

Igal tegelasel on üks või kaks võimet, mida ei pea aktiveerima nagu peamisi võimeid ja millel on sageli kogu aeg mõju. Mõned unikaalsed võimed on siiski pisut keerulised, kuna neid ei pruugita aktiveerida enne, kui aktiveerimise tingimused on täidetud ja efektide loenduste arv on fikseeritud.

SP Täiuslik rakk Tundub üllatunud ...: vähendab laskmiskunsti kulusid 5 võrra (ei saa kustutada) Kui see mängu tuleb, aktiveerige järgmised efektid.-Pitseerige juhuslikult üks vaenlase käsi. Ei saa kasutada (1 arvu) (10 aktiveerimist) - suurendab 3% tekitatud kahju (45 arvu) Taastab oma füüsilise jõu järk-järgult (15 arvu)


Kate: päästmine: vahetage ainult esimese katte vahetamise ajal, ilma et vastane saaks kahju.

EX Kurat Buu
Puhas kurjus
Kurja hirmutamine: aktiveerige lahinguväljal järgmised efektid. - Vaenlasele rakendamine "kahjustatud 20% suurendamine" võimeid halvendava efektiga (20 loendust) --Enemy "Arts kaardi joonistamise kiirus väheneb ühe sammu võrra" Võime vähendamise efekt on antud (1 loendit)


Kordusmäng: tulerünnak üles: suurendab teie enda tulekahju 50% võrra, võrreldes märgendiga: kordusmäng

SP Kale
Põgenenud: Super Saiyan
Hirmutamine: tulekahju tekitamine: üles lahinguväljal andke vaenlasele 20% tulekahju tekitatud kahju suurendamise efekt (15 loendust)


Kate: visake käsi ära: katte vahetamise ajal visake juhuslikult ära 2 vaenlase kätt. Pärast efekti aktiveerimist suureneb teie kahju 30% (15 loendust) ja ooteaega pikendatakse 2 korda.

SP Turles Vastane klann: tulerünnak üles: suurendab teie enda tulekahju 40% võrra võrreldes sildiga: päikeseklann


Rünnak: Vähendatud kahju vähendamine: Lõikab lahingu algusest 35% saadud kahjudest 30%

Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Ma tunnen, et kasutan seda seni, kuni UL Gohan välja tuleb...
  • See Buu on tugevaim ja alistas golfimängija.
  • Liiga palju prügi
  • Tõsiselt, see selleks...
  • Ma arvan endiselt, et isekus on murtud.
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi