تاریخ انتشار: 2024 آگوست 03

SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 افزایش حد کامل ★7+ ارزیابی و داده

Super Baby 2 GT

هر بار که توسط هنرهای دشمن مورد حمله قرار می گیرید، اندازه گیری منحصر به فرد به شدت افزایش می یابد! زمانی که گیج منحصر به فرد به حداکثر مقدار خود برسد، اثراتی مانند کاهش گیج ناپدید شدن دشمن به 0% (دوبار فعال سازی) فعال می شود! وقتی گیج منحصر به فرد به حداکثر برسد، هنرهای خاص و نهایی تقویت می شود!

پایان افسانه ای

ایست بازرسی PvP

اگر حریف شما از Super Baby 2 در PvP استفاده می کند، لطفاً نکات زیر را در نظر داشته باشید.

  • دست کور با هنرهای خاص! سنج منحصر به فرد به حداکثر می رسد تا معایب سازگاری ویژگی را باطل کند و نگه دارید!
  • هنگام استفاده از هنرهای نهایی، ناپدید شدن به طور کامل بهبود می یابد! زمانی که گیج منحصر به فرد حداکثر باشد، تعویض ممنوع است! تیراندازی زره
  • ابطال اشکال سازگاری ویژگی زمانی که هنرهای خاص فعال می شوند! می‌توانید با یک شمارنده ضربه‌ای دنبال کنید و در صورت موفقیت، حداکثر 3 کارت بکشید.
  • زره تیراندازی برای هنرهای ضربه زدن.
  • حمله ویژه 30 درصد به سایان ها! همچنین برای متحدان اعمال می شود.
  • هنگام استفاده از هنرهای ضربتی/تیراندازی یک بار پوشش ویژه را غیرفعال می کند، به طور متناوب بازنشانی می شود.
  • هنگامی که گیج منحصربه‌فرد به حداکثر می‌رسد، می‌توانید یک قرعه‌کشی ویژه دریافت کنید، دشمن را به 0 بریزید و توانایی اصلی را مهر و موم کنید.
رتبه بندی کاربر لطفا امتیاز دهید
بیست و چهارم ATK را بزنید ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 401nd ★★☆☆☆
انتقادی 116 ★ ★ ★ ★ ★
قدرت بدنی 206 ★ ★ ★ ★
دفاع 4 ★ ★ ★ ★ ★
تقویت شخصیت دوئل برفی زمستانی (2024-2-21)
انسداد فرار گیج سوزاندن دشمن را به 0% کاهش می دهد و از فرار در حین مرحله برش جلوگیری می کند.
با ترکیب پیوسته تقویت می شود افزایش توانایی با استفاده از کارت های هنری ضربه زدن/تیراندازی
کارت دشمن را کنار بگذارید کارت های هنری در دست دشمن را به زور دور بیندازید تا در اقدامات آنها دخالت کنید.
صاحب یک بازی منحصر به فرد هنگامی که گیج به 100٪ می رسد، اثرات مختلفی ظاهر می شود
استفاده از توانایی اصلی را ممنوع کنید توانایی های اصلی همه دشمنان را برای تعداد معینی مهر و موم می کند، مانع از تحولات و هنرهای نهایی می شود.
پاک کردن بوف افکت‌هایی که پیشرفت‌های توانایی را پاک می‌کنند، مانند افزایش آسیب وارد شده به دشمنان، افکت‌هایی که با تغییرات وضعیت متفاوت هستند و افکت‌هایی که پاک نمی‌شوند، قابل پاک شدن نیستند.
پیشخوان اگر از هنرهای مشخص شده در زمان مناسب استفاده می کنید، ضدحمله کنید.
توپ اژدها را نابود کنید توپ های اژدها حریف را کاهش می دهد و در Rising Rush دخالت می کند.
Dragon Ball را دریافت کنید تعداد توپ های اژدها را افزایش دهید و زمان را تا Rising Rush کوتاه کنید
تعداد انتظار کوتاه شده است تعداد انتظار داده شده در زمان تعویض را کوتاه کنید و زمان را تا تعویض بعدی کوتاه کنید
رسم سرعت این مزیت این است که سرعت اضافه شدن هنرها به دست شما را افزایش می دهد و اتصال کمبوها را آسان تر می کند.
از بین رفتن بهبودی درصد یا بازیابی کامل گیج ناپدید کننده مورد استفاده برای فرار
معایب سازگاری ویژگی را غیرفعال کنید اگر دشمن صفت ناسازگاری داشته باشد، ضرر را باطل می کند
جایگزینی وجود ندارد تغییر شخصیت دشمن را به تعداد معینی محدود می کند
زره تیراندازی ضربه زدن به هنرهایی که هنرهای تیراندازی دشمن را دفع می کند یا هنرهای خاص، مرگبار و نهایی را هجوم می آورد.
تغییر پوشش ویژه را غیرفعال کنید غیرفعال کردن تغییرات پوشش ویژه که ترکیبات را قطع می کند
تغییر پوشش ویژه هنگام تغییر پوشش، دشمنان را از بین ببرید و ترکیبات را برش دهید، یا جذب/بی اعتبار کنید
نامعتبر گام زدن وقتی قدرت بدنی 0 می شود، اثر نگه داشتن برای بازیابی قدرت بدنی را باطل می کند، که برای "رستاخیز" قابل اعمال نیست.
حمله ی ویژه آسیب تا "آرایه".آسیب به برچسب ها و کاراکترهای خاص را افزایش می دهد
LL / LF یک جلوه ویژه زمانی که نبرد با یک حرکت نهایی یا خاص به پایان می رسد
تکه های توصیه شده super baby 2

دوره گاشا و دوره انتشار

  • '24 / 3 / 27

نمونه تشکیل تیم

شکل گیری نمونه فوق العاده کودک 2

اطلاعات اولیه شخصیت

شخصیت Super Baby 2 GT
نادر بودن SPARKING
عدد DBL69-01
مشخصه YEL
سبک نبرد نوع ضربه
قسمت GT Super Baby Edition
برچسب شخصیت ذوب·جنگجو تحول·سایان·GT·پخش·دشمن توانا
در اختیار داشتن هنر ضربه [مقدار ریکاوری پایین] / عکسبرداری [مقدار ریکاوری پایین]

* در ابتدای نبرد ، کارتهای هنری در اختیار اعضای گروه سورتی به عرشه اضافه می شود.

توانایی اصلی و اطلاعات هنر

توانایی اصلی دکمه سمت چپ پایین صفحه را می توان یک بار استفاده کرد
الان تو را از دردت رها می کنم یک کارت را به طور تصادفی از دست خود دور بیندازید و کارت هنری نهایی "انتقام توپ مرگ" را بکشید.
25٪ HP و 50 HP را بازیابی می کند
تمام هزینه های هنری خود را 5 (30 حساب) کاهش دهید
1 توپ اژدها دشمن را کاهش دهید
جلوه های تقویت توانایی دشمنان را از بین می بردشرایط استفاده: پس از 25 شمارش
دامنه کشنده فلش نهایی انتقام
باعث ایجاد شوک فوق العاده ای برای دشمن می شود.
50٪ افزایش خسارت در هنگام فعال شدن خود را افزایش می دهد (3 تعداد)
هنگام ضربه زدن، دست دشمن را کور کنید (5 شمارش)
کارت‌های هنری در دست شما در موقعیت خود به هم ریخته می‌شوند و کارت‌های هنری در طول مدت اثر رو به پایین می‌چرخند.

[در صورت استفاده زمانی که گیج منحصر به فرد حداکثر است]
هنگامی که فعال می شود، تمام گیج منحصر به فرد شما را مصرف می کند و اثرات زیر را روی خودتان فعال می کند.
damage افزایش خسارت مرگبار 20٪ (3 فقره)
・ غیرفعال کردن نقطه ضعف سازگاری ویژگی (10 تعداد)
・ هنگام حمله به خود ، اثر "بازیابی HP هنگامی که HP به 0 برسد" دشمن را باطل کنید (3 تعداد)هزینه: 50
دامنه نهایی انتقام توپ مرگ
باعث صدمات انفجاری دشمنان می شود.
وقتی فعال شد ، جلوه های زیر را روی خود فعال می کند.
・ 100 recovery بازیابی اندازه گیری ناپدید شده
damage افزایش 50٪ خسارت نهایی (3 فقره)
یک اثر تقویت کننده می افزاید که باعث کاهش 20٪ اثر "بریده شدن آسیب" شده توسط دشمن می شود (3 تعداد)
・ هنگام حمله به خود ، اثر "بازیابی HP هنگامی که HP به 0 برسد" دشمن را باطل کنید (3 تعداد)

[در صورت استفاده زمانی که گیج منحصر به فرد حداکثر است]
هنگامی که فعال می شود، تمام گیج منحصر به فرد شما را مصرف می کند و اثرات زیر را فعال می کند:
・ آسیب نهایی خود را 70٪ افزایش دهید (3 شمارش) (پاک نمی شود)
replacement منع جایگزینی توسط همه دشمنان (3 شمارش)
* تیراندازی زره ​​هنگام شارژهزینه: 20
- شمارنده انتقام
هنگام فعال سازی ، جلوه های زیر را فعال کنید
15 50٪ از قدرت بدنی و XNUMX انرژی خود را بازیابی کنید
damage خسارتهای وارد شده را 20٪ افزایش می دهد (15 فقره)
disadvant عیب سازگاری ویژگی خاص خود را غیرفعال می کند (10 شمارش)
energy انرژی دشمن را به میزان 60 کاهش می دهد

هنگامی که آماده است، یک شمارنده در برابر اقدامات ضربه زدن ضربه زدن حریف و هنرهای ضربه زدن فعال می شود.
هنگامی که شمارنده فعال می شود، اثرات زیر را روی خود فعال می کند
・ اگر 3 یا کمتر کارت در دست دارید، تا 3 کارت به صورت تصادفی بکشید.
- یک اثر تقویت حالت می دهد که عمل اختصاصی را که دشمن در زمان تغییر پوشش فعال می کند ، بی اعتبار می کند (5 شمارش)
[هنرهایی که می توان دنبال کرد]
ik هنرهای اعتباری
・ هنرهای تیراندازی
・ هنرهای کشنده
Arts هنرهای نهاییهزینه: 10
- تأثیر هنرهای تیراندازی / تیراندازی
تیراندازی زره ​​پوش اعتصابهزینه: 20
な しهزینه: 30

خلاصه کارت ویژه هنرهای سبک و تیراندازیمی توانید هنرهای تیراندازی با تأثیر ویژه را در اینجا مقایسه و جستجو کنید

اطلاعات مربوط به توانایی های مختلف

سنج ها و افکت های منحصر به فرد

سنج منحصر به فرد[هنگام استفاده از هنرهای خاص]
هنگامی که فعال می شود، تمام گیج منحصر به فرد شما را مصرف می کند و اثرات زیر را روی خودتان فعال می کند.
damage افزایش خسارت مرگبار 20٪ (3 فقره)
・ غیرفعال کردن نقطه ضعف سازگاری ویژگی (10 تعداد)
・ هنگام حمله به خود ، اثر "بازیابی HP هنگامی که HP به 0 برسد" دشمن را باطل کنید (3 تعداد)
سنج منحصر به فرد[هنگام استفاده از هنرهای نهایی]
هنگامی که فعال می شود، تمام گیج منحصر به فرد شما را مصرف می کند و اثرات زیر را فعال می کند:
・ آسیب نهایی خود را 70٪ افزایش دهید (3 شمارش) (پاک نمی شود)
replacement منع جایگزینی توسط همه دشمنان (3 شمارش)
* تیراندازی زره ​​هنگام شارژ
سنج منحصر به فردزمانی که Unique Gauge به حداکثر مقدار خود رسید، افکت های زیر فعال خواهند شد.
1 2 کارت را به طور تصادفی از دست خود دور بیندازید و کارت هنرهای ویژه را بعد بکشید (XNUMX فعال سازی)
25 50٪ از قدرت بدنی و XNUMX انرژی خود را بازیابی کنید
・وضعیت توانایی/بیماری وضعیت خود را رها کنید
・توپ اژدها خود را 1 افزایش دهید (1 فعال سازی)
2 به طور تصادفی XNUMX دست دشمن را دور بیندازید
energy انرژی دشمن را به میزان 50 کاهش می دهد
・ گیج روشنایی دشمن را روی 0% تنظیم کنید (2 فعال سازی)
・ ممنوعیت استفاده از توانایی های اصلی برای همه دشمنان (10 شمارش)
افزایش سنجدر حالی که در حال بازی هستید، هر بار که توسط هنرهای دشمن مورد حمله قرار می گیرید، سنج منحصر به فرد شما بسیار افزایش می یابد.

چگونه سرعت کشیدن کارت های هنری را افزایش دهیم

برای ادامه کمبو برای مدت طولانی، مهم است که سرعت قرعه کشی را افزایش دهید.

سرعت رسمدر شروع نبرد سرعت کشیدن کارت هنری را 1 سطح افزایش دهید (پاک نمی شود)
هنگام ورود به میدان، بسته به تعداد اعضای نبردی که قادر به مبارزه نیستند، افکت های زیر را روی خود فعال کنید: 1 نفر: سرعت قرعه کشی را 1 سطح افزایش می دهد (10 شمارش)
هنگام ورود به میدان، بسته به تعداد اعضای نبردی که قادر به مبارزه نیستند، افکت های زیر را روی خود فعال کنید: 2 نفر: سرعت قرعه کشی را 1 سطح افزایش می دهد (15 شمارش)

ابطال اشکال سازگاری ویژگی

با احراز شرایط، صفت مضر "RED” را می توان افزایش داد و خسارت دریافتی را کاهش داد.

باطل شدن ضررزمانی از هنرهای خاص استفاده کنید که سنج منحصر به فرد حداکثر است
هنگامی که هنرهای ویژه فعال می شوند، نقص سازگاری ویژگی خود را غیرفعال می کند (10 شمارش)

توانایی بی نظیر

توانایی بی نظیر موثر در شرایط
طرح انسان سازی کل جهان Tsufuru خسارت وارد شده به متحدان را تا 30 درصد در برابر "Tag: Saiyan" افزایش می دهد (پاک نمی شود)

در ابتدای نبرد ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید
damage 100٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
・ میزان خسارت دریافت شده 70٪ کاهش می یابد (قابل پاک شدن نیست)
speed سرعت ترسیم کارت هنر با یک سطح افزایش یافته است (نمی توان پاک کرد)
・ تا 70٪ KI RESTORE (قابل پاک کردن نیست)
cost هزینه های هنری کشنده را تا 10 کاهش دهید (نمی توان پاک کرد)

هنگام پخش ، جلوه های زیر را فعال کنید.
one به طور تصادفی یک کارت بکشید
15 20٪ از قدرت بدنی و XNUMX انرژی خود را بازیابی کنید
・ آسیب وارد شده به خود را 80٪ افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) (1 فعال سازی)
1 به طور تصادفی XNUMX دست دشمن را دور بیندازید
energy انرژی دشمن را به میزان 20 کاهش می دهد

علاوه بر این ، بسته به تعداد اعضای نبرد که نمی توانند جنگ کنند ، اثرات زیر را روی خودتان فعال کنید.
1 نفر: ضرر سازگاری ویژگی آسیب دریافتی را باطل می کند (10 شمارش) و سرعت کشیدن کارت هنری را تا 1 سطح افزایش می دهد (10 تعداد)
2 نفر: نقطه ضعف سازگاری ویژگی را باطل کنید (10 شمارش) و سرعت کشیدن کارت هنری را تا 1 سطح افزایش دهید (15 شمارش)

هر بار که از کارت ویزیت / تیراندازی استفاده می کنید ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید.
damage 20٪ خسارت پرداخت شده (5 فقره)
・افزایش نرخ وقوع بحرانی تا 30% (5 شمارش) (حد بالایی 60%)
effect یک اثر تقویت کننده حالت می دهد که عملکرد اختصاص داده شده توسط دشمن را با تغییر پوشش پوشش می دهد (5 شمارش) (1 فعال)
با تعویض ، این تعداد ماشه دوباره تنظیم می شود
قدرت علم برخاسته از نفرت است دشمنان را به مسافت طولانی می اندازد که تغییرات پوشش در مقابل یک حمله هنری ضربه ای ایجاد شود (می تواند در حین انجام کمکها فعال شود)

[هنرهایی که می توان دنبال کرد]
・ هنرهای کشنده

هنگام تغییر پوشش جلوه های زیر را فعال می کنید
30 XNUMX قدرت را بازیابی کنید
・اثر کاهش توانایی «۱۰ درصد در هنر ضربه زدن/تیراندازی» به دشمن می دهد (۱۰ شمارش)
・به دشمن جلوه کاهش توانایی «ویژه/نهایی/هنرهای بیداری 20% کاهش» می دهد (10 شمارش)

در حالی که در حال بازی هستید، هر بار که توسط هنرهای دشمن مورد حمله قرار می گیرید، سنج منحصر به فرد شما بسیار افزایش می یابد.
زمانی که Unique Gauge به حداکثر مقدار خود رسید، افکت های زیر فعال خواهند شد.
1 2 کارت را به طور تصادفی از دست خود دور بیندازید و کارت هنرهای ویژه را بعد بکشید (XNUMX فعال سازی)
25 50٪ از قدرت بدنی و XNUMX انرژی خود را بازیابی کنید
・وضعیت توانایی/بیماری وضعیت خود را رها کنید
・توپ اژدها خود را 1 افزایش دهید (1 فعال سازی)
2 به طور تصادفی XNUMX دست دشمن را دور بیندازید
energy انرژی دشمن را به میزان 50 کاهش می دهد
・ گیج روشنایی دشمن را روی 0% تنظیم کنید (2 فعال سازی)
・ ممنوعیت استفاده از توانایی های اصلی برای همه دشمنان (10 شمارش)

هنگامی که دشمن در حالی که در حال بازی هستید جایگزین شود، افکت های زیر فعال می شوند:
30 XNUMX قدرت را بازیابی کنید
・ اگر 3 یا کمتر کارت در دست دارید، تا 2 کارت به صورت تصادفی بکشید.
・ آسیب وارد شده توسط هنرهای ضربه زدن و تیراندازی خود را تا 50٪ افزایش دهید (5 شمارش)
・ به دشمن اثر کاهش توانایی "سرعت کشیدن کارت هنری 1 قدم به پایین" را می دهد (5 شمارش)
・ باعث افزایش 10٪ خسارت وارده به اثر کاهش توانایی دشمنان می شود (10 عدد)

در حالی که در حال بازی هستید، وقتی دشمن Ultimate Awakening Arts یا Rising Rush را فعال می کند، تعداد متحدان خود را در حالت آماده به کار 5 عدد کاهش دهید.

توانایی Z

حضور در "عضو نبرد" بر "عضوی مرتب" تأثیر خواهد گذاشت. از حد فراتر رفته است - اثر با 3 ، 6 ، 7+ افزایش می یابد.

YELخلاصه ای از توانایی های Z که می تواند Super Baby 2GT را تقویت کند
YELکودک فوق العاده 2
Fusion / Transform Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition
ZI (100 ~)
زرد ★ 0 2
در زمان نبرد ، STRIKE DEF اصلی و BLAST DEF اساسی "Tag: GT" 22٪ افزایش می یابد.
ZII (700 ~)
زرد ★ 3 5
در طول نبرد، STRIKE DEF و BLAST DEF پایه "Tag: GT" یا "Tag: Mighty Enemy" را تا 26% افزایش دهید.
ZⅢ (2400)
سیاه ★ 6 ~ قرمز ~ 6+
در حین نبرد، STRIKE DEF اولیه و BLAST DEF پایه "Tag: GT" یا "Tag: Mighty Enemy" یا "Tag: Regeneration" را 30٪ افزایش دهید و ATK پایه STRIKE "Tag: Regeneration" را تا 15٪ افزایش دهید.
(9999)
قرمز 7+
در حین نبرد، STRIKE DEF اولیه و BLAST DEF پایه "Tag: GT" یا "Tag: Mighty Enemy" یا "Tag: Regeneration" را 38٪ افزایش دهید و ATK پایه STRIKE "Tag: Regeneration" را تا 18٪ افزایش دهید.

قابلیت LEGEND Z

اضافه شده در 2023/11/15. با انتخاب یک شخصیت LEGENDS LIMITED به عنوان عضو نبرد فعال می شود.با شکستن حد، تقویت کنید.

ZI (100 ~)
زرد ★ 0 2
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+3%
Basic BLAST ATK + 3%
Basic STRIKE DEF+3%
Basic BLAST DEF + 3%
ZII (700 ~)
زرد ★ 3 5
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+5%
Basic BLAST ATK + 5%
Basic STRIKE DEF+5%
Basic BLAST DEF + 5%
ZⅢ (2400)
سیاه ★ 6 ~ قرمز ~ 6+
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+7%
Basic BLAST ATK + 7%
Basic STRIKE DEF+7%
Basic BLAST DEF + 7%
(9999)
قرمز 7+
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+10%
Basic BLAST ATK + 10%
Basic STRIKE DEF+10%
Basic BLAST DEF + 10%

تقویت با توانایی های ZENKAI

شما می توانید "Super Baby 2: GT" را با توانایی های ZENKAI شخصیت های زیر تقویت کنید. لطفاً نه تنها توانایی های ZENKAI بلکه توانایی های Z و سازگاری با حزب را نیز در نظر بگیرید.

(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:YELو وضعیت های زیر با عنوان "Tag: Saiyan" به روز شده اند.
・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 35 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 30٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، BLAST ATK و پایه BLAST DEF "Tag: Saiyan" را 30٪ افزایش دهید و حداکثر قدرت بدنی اولیه "Tag: Bardock Team" را تا 12٪ افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:YELو "برچسب: دشمن مقتدر" وضعیت زیر را دارند
・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 35 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 30٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، BLAST ATK و BLAST DEF پایه "Tag: Mighty Enemy" یا "Tag: Frieza Army" یا "Episode: Z Frieza Edition" را تا 30% افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:YELو وضعیت های زیر با عنوان "Tag: Saiyan" به روز شده اند.
・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 30 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 30٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، STRIKE ATK پایه و پایه STRIKE DEF "Tag: GT" یا "Tag: Son Family" را تا 32% افزایش دهید و STRIKE ATK پایه "Tag: GT" و "Tag: Saiyan" را توسط 15 درصد افزایش یافته است
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:YELو وضعیت زیر "Tag: GT" بهبود یافته است.
・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 35 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 30٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، BLAST ATK پایه و پایه BLAST DEF "Tag: Saiyan" را تا 22٪ افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:YELو وضعیت های زیر با عنوان "Tag: Saiyan" به روز شده اند.
・ پایه STRIKE ATK 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 35 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 35٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، آسیب اساسی BLAST ATK و CRITICAL "Tag: Super Saiyan" را تا 24٪ افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:YELو "برچسب: دشمن مقتدر" وضعیت زیر را دارند
・ پایه STRIKE ATK 25٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 25 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 20٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 20٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، "ویژگی:YEL"Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF 30٪ افزایش یافت
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:YELو وضعیتهای زیر "برچسب: پخش" به روز شده است.
・ پایه STRIKE ATK 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 30 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 35٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، BLAST ATK پایه و پایه BLAST DEF "Tag: Regeneration" یا "Episode: Z Saiyan Edition" را 30٪ افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:YELو وضعیتهای زیر "برچسب: پخش" به روز شده است.
・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 30 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 30٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، STRIKE ATK اصلی "Tag: Regeneration" را تا 27٪ افزایش دهید.
لیست کاراکترها
احساس رایگان برای پرسیدن سوالات مبتدیان ، درخواست به سایت ، گپ زدن برای کشتن زمان.ناشناس نیز خوش آمدید! !

نظر بدهید

شما همچنین می توانید تصاویر را ارسال کنید

رتبه بندی تیمی (آخرین 2)

ارزیابی شخصیت (در حین استخدام)

  • من احساس می کنم تا زمانی که UL Gohan بیرون نیاید از آن استفاده خواهم کرد ...
  • این بو قوی ترین است و گلف باز را شکست داد.
  • بیش از حد زباله
  • جدی، همین...
  • من هنوز فکر می کنم خودخواهی شکسته است.
  • آخرین نظر

    سوال

    استخدام عضو انجمن صنفی

    5th Anniversary Shenron QR Code Wanted