Dragon Ball Legends julkaisee uusia hahmoja Official X:ssä 2024. maaliskuuta 3! yleensäSPARKING``Trunks (lois)vauva''.
Super Baby 2 on julkaistu LEGENDS LIMITED:ssä (LL). Nemesis esiintyy yksi toisensa jälkeen Dragon Ball Legendsissä! Siitä lähtien kun ilmoitettiin, että vihollishahmoja saatetaan esittää jonkin aikaa.
Lisäksi tämä LL Super Baby 2 muuttuu jättiläisapinaksi LL:n legendaarisella viimeistelyllä.
Olen sanonut tätä jo jonkin aikaa, mutta haluaisin nähdä raidtaistelut jättiläisten pomojen kanssa toteutettuna. Myös anime Dragon Ball DAIMA alkaa tänä vuonna, joten toivon, että se tekee parhaansa. Olen vain surullinen, että Akira Toriyama-sensei on poissa. Toivon sinulle kaikkea hyvää elämääsi.
追記。新キャラクター情報が公式サイトに公開されています。属性はYELSe näyttää olevan.REDHeikkonaPURに強い属性でUL身勝手と同じですが最近は強いPURのキャラクターが増えていないのがネックか。逆に赤はアルティメット孫悟飯や超17号など強いキャラクターが多い。しかしGTパーティーを組みたい人には魅力的なはず。
https://dble.bn-ent.net/news/jp/
Esittelyssä LEGENDS LIMITED:n "Super Baby 2", jolla on erinomainen kyky pysäyttää vihollisyhdistelmät ja joka tekee valtavia vahinkoja, jotka ovat immuuneja elementtien yhteensopivuuden haitoista!
■Strength Point ① Osoita kostodemonin todellista voimaa tehokkailla yhdistelmäpysähdyksillä!
- Omaa ainutlaatuisen mittarin, joka kasvaa hyökättyään!
Kun ainutlaatuinen mittari saavuttaa maksiminsa, voit hylätä 2 korttia vihollisen kädestä, vähentää niiden energiaa 50:llä ja myös estää heidän pääkykynsä käytön pysäyttäen yhdistelmän!・Kun ainutlaatuinen mittari on maksimissaan, vihollisen katoava mittari asetetaan 0%:iin ja myös erikoistaide piirretään!
Erityinen taide, kun ainutlaatuinen mittari on maksimissaan, on erittäin tehokas, ja siinä on epäsuotuisa ominaisuuksien yhteensopivuus ja immuniteetti tallaamista vastaan!■Strength Point ② Suuri vahinkoyhdistelmä lyönnistä/ammuntataiteista!
・Vaikka mitätöi vihollisen erikoiskabachenin ensimmäisellä iskulla ja ammuntataiteilla, KRIITTINEN esiintymisprosentti kasvaa jopa 60 %!
Lisäksi kun vihollinen vaihtuu, lyönnillä ja ammuntataideilla aiheuttama vahinko kasvaa merkittävästi ja jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, vedä jopa 2 korttia!
Vahinkojen määrä vihollisia vaihtaessa on uskomaton!・Jos on edes yksi taistelun jäsen, joka ei pysty taistelemaan, vetonopeus kasvaa 1 tasoon!
Jos te kaksi eivät pysty taistelemaan, voit myös mitätöidä omat attribuutesi yhteensopivuushaitat!Jos yhdistät sen LL "Super No. 17":n kanssa, joka imee vihollisen energialuoteja "GT"- tai "mahtava vihollinen" -juhlissa, voit luoda juhlan, jolla on korkea estokyky!
Aiheuta pelkoa vihollisesi kanssa LEGENDS LIMITED:n Super Baby 2:lla, pahalla olennolla, joka haluaa kostaa!
ominaisuus | YEL |
Z-kyky | Z4: Lisää taistelun aikana "Tag: GT":n tai "Tag: Mighty Enemy" tai "Tag: Regeneration" perusiskua/BLAST DEF:iä 38 % ja lisää Tag: Regenerationin perusiskua/BLAST DEFiä 18 %. |
Tappava |
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti. [Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on maksimissaan] |
erityinen |
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet Kun olet valmis, laskuri aktivoituu vastustajan lyöntilyöntitoimintoja ja lyöntitaidetta vastaan. |
perimmäinen |
Vaurioittaa räjähtäviä vihollisia. [Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on maksimissaan] |
ainutlaatuinen |
Lisää liittolaisille jaettua vahinkoa 30 % "Tag: Saiyania" vastaan (ei voi pyyhkiä pois) Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi Aktivoi seuraavat tehosteet pelatessaan. Aktivoi lisäksi seuraavat vaikutukset itseseesi riippuen niiden taistelujäsenten lukumäärästä, jotka eivät pysty taistelemaan. Aina kun käytät lyönti- / ammuntataitekorttia, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi. |
ainutlaatuinen |
Puhaltaa viholliset pitkälle etäisyydelle, kun suoja vaihdetaan lyömällä taidetta vastaan (voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana) Aktivoi seuraavat tehosteet vaihtaessasi kansia Kun olet pelissä, ainutlaatuinen mittasi kasvaa huomattavasti joka kerta, kun vihollisen taiteet hyökkäävät sinua vastaan. Kun vihollinen vaihdetaan pelin aikana, seuraavat tehosteet aktivoituvat: Kun olet pelissä, kun vihollinen aktivoi Ultimate Awakening Artsin tai Rising Rushin, vähennä liittolaistesi valmiustilamäärää viidellä laskulla. |