Publié: 2023/12/20

SPARKING Barduck
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données

Barduck

Lorsqu'un de vos alliés devient inapte et que votre force physique passe à 1, vous obtenez un effet collant qui ne récupère votre force physique qu'une seule fois !Il a également un changement de couverture spécial qui prend en charge les arts de tir et la capacité d'annuler le changement de couverture spécial de l'ennemi, ce qui en fait un personnage puissant avec une excellente attaque et défense !

La tension est désormais activée de manière inconditionnelle, ce qui facilite son utilisation ! Avec UniAbi entièrement libéré, les dégâts infligés par les arts du tir seront augmentés lorsque vos propres arts du tir arriveront ! Si un de vos combattants est incapable de se battre, vos performances d'attaque augmenteront encore !

Finition légendaire

Point de contrôle JcJ

Si votre adversaire utilise Bardock en PvP, veuillez garder à l'esprit les points suivants :

  • Capacité ZENKAI « Attribut :YEL» et renforce « Tag : Saiyan » !
  • Donnez-vous un coup de pouce au début de la bataille
  • Une fois l'attaque ennemie terminée, la vitesse de tirage est augmentée de 2 niveaux et il est interdit à l'ennemi de changer de position.
  • Réduction du coût de tir qui ne peut pas être effacée en neutralisant les alliés et en annulant la compatibilité des attributs désavantageux des dégâts reçus.
  • Augmente les dégâts infligés qui ne peuvent pas être effacés tous les 4 comptes, jusqu'à 70 %
  • Couverture spéciale pour les arts du tir, poursuite spéciale possible
  • Lorsque l'ennemi change, l'énergie de l'ennemi diminue et le nombre de veille est raccourci.
  • 2 alliés sont neutralisés et ne peuvent pas être effacés, ce qui entraîne une augmentation des dégâts spéciaux et une désactivation de la couverture spéciale.
  • La puissance des arts spéciaux change en fonction du nombre de cartes défaussées.
  • Récupère la disparition avec des arts spéciaux, défausse la main de l'ennemi (2 membres ou moins dans le groupe)
  • La capacité principale invalide la couverture spéciale et réduit les dégâts subis de 50 %
  • Arts ultimes pour désactiver le piétinement et réduire les dégâts subis de 50 %

Fragment unique

Présentation des fragments uniques qui peuvent être équipés par votre personnage.Vous pouvez vous attendre à une amélioration significative par rapport aux fragments uniques normaux.

Fragment Effet *Seule la valeur maximale est affichée

Barduck & DBL43-01S
[La collection de fragments les plus forts]
Ne parle pas dans ton sommeil ! (1) DEF STRIKE de base35%(1) Basic BLAST DEF35% (2) ATTAQUE DE GRÈVE de base35%(2) BLAST ATK de base35%(2) Dommages causés40% (3) Condition physique de base15%(3) Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, votre force physique augmente lorsque l'ennemi change5% de récupération(3) Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, votre moral augmente lorsque l'ennemi change30 récupération(3) Si vous avez 3 cartes ou moins en mainPiochez 1 carte au hasard
Note de l'utilisateur ★★★★★
STRIKE ATK 303e place ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK 21th ★★★★★
CRITICAL 105nd ★★★★★
Force physique 8e ★★★★★
51e défense ★★★★★
ZENKAI éveillé Anciens personnages améliorés, les améliorations sont maintenant gratuites
Boostez votre personnage Duel de neige hivernal (2024-2-21)
défausser une carte ennemie Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions.
Capacité Z pour augmenter la force physique Augmenter la force physique et l'endurance de "l'équipe Saiyan/Bardock"
Compte d'attente raccourci Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement
Obstruction à la récupération Réduit la quantité de récupération de santé de l'ennemi et inhibe l'effet
Accélérer le dessin Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos.
Résurrection / marche Restaure ou ravive la force physique lorsque la jauge de force physique atteint 0
Récupération en voie de disparition Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible
Pas de remplacement Limite le changement de personnage de l'ennemi à un certain nombre
Armure de tir Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes
Désactiver le changement de couverture spéciale Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos
Changement de couverture spécial Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez
Invalidation de marche Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection"
Les alliés sont frappés d'incapacité et renforcés Un personnage qui devient plus fort lorsqu'un allié devient incapable
LL / LF Un effet spécial lorsque la bataille se termine par un coup ultime ou spécial
Fragment recommandé par Bardock

Gasha disponible et période d'émission

  • '24 / 1 / 3
  • '23 / 7 / 19
  • '23 / 5 / 9
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 10 / 4
  • '22 / 2 / 23

Exemple de formation d'équipe

Organisation d'échantillons Bardock

Informations de base sur les personnages

Caractère Barduck
Rareté SPARKING
nombre DBL43-01S
属性 YEL
Style de bataille Type de prise de vue
épisode Anime original
Balise de personnage Saiyan·Équipe Bardack
Posséder des arts Blow / Shoot [Shoot damage up]

* Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu.

L'éveil de ZENKAI

- Capacité ZENKAI
Au moment de la bataille, "attribut:YELEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 20%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 20%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 15%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 15%
Au moment de la bataille, "attribut:YELEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 25%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 25%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 20%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 20%
Au moment de la bataille, "attribut:YELEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 30%
Au moment de la bataille, "attribut:YELEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 40%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 40%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
- Ajout / modification de capacité unique
Vengeur solitaire Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants
・ Augmente les dégâts infligés de 90% (ne peut pas être effacé)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 35% (ne peuvent pas être effacés)
・ Désactiver l'état anormal (60 comptes) (ne peut pas être effacé)
・ Lorsque votre santé atteint 0, vous ne pouvez récupérer 25 % de votre santé qu'une seule fois (ne peut pas être effacé).

Active les effets suivants après la fin de l'attaque ennemie
・ Augmente les dégâts infligés par vos prochains arts activés de 30% (ne peut pas être dupliqué)
・ Augmentez la vitesse de tirage de votre propre carte d'arts de 2 niveaux (10 points) (ne peut pas être dupliqué)
・ Ajoutez une interdiction à tous les ennemis (3 chefs d'accusation)

Lorsqu'un allié est frappé d'incapacité, il active les effets suivants sur lui-même.
Cost Coût des arts de tir réduit de 5 (ne peut pas être effacé)
- Annule le désavantage de compatibilité des attributs des dégâts reçus (ne peut pas être effacé)* Ouvert avec novice
Le pouvoir de l'envie Active les effets suivants sur vous-même tous les 4 comptes après votre entrée sur le champ de bataille.
・ Augmente les dégâts infligés de 10% (ne peut pas être effacé) (7 activations)
・ Diminue le coût de tous les arts de 1 (ne peut pas être effacé) (activé 7 fois)

Si la couverture est changée pour l'attaque des arts de tir, l'ennemi est emporté sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance)
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts mortels

Lorsque le joueur est en jeu, les effets suivants sont activés lorsque l'ennemi change.
・ Réduisez vos prochains dégâts subis de 25% (ne peut pas être dupliqué) (continuez jusqu'à la fin du combo ennemi)
・ Augmentez votre KI RESTORE de 20% (10 points)
・ Réduction du nombre d'alliés en attente de 2 (5 activations)
・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 25* Ouvert avec novice
colère envers soi-même En jeu, active les effets suivants sur vous-même.
・ Ensuite, piochez la carte Arts de tir (1 activations)
・ Récupérez 50 énergie (1 activations)

De plus, pour chaque membre du combat incapable de combattre, les effets suivants s'appliqueront à lui-même :
・ Récupérez 25 énergie chacun
・ Augmente les dégâts de tir de 10% (15 points)
・Augmentez la vitesse de tirage des cartes artistiques d'un pas (1 points)* Ouvrir avec l'adepte
crise de colère Active les effets suivants lorsque vous frappez vos propres arts de tir
・Augmente les dégâts infligés par vos propres arts de tir de 15 % (10 points)
Cost Coût des arts auto-tués réduit de 3 (10 chefs d'accusation)
・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "15% de récupération de HP" (10 points)

De plus, s'il y a un membre du combat qui est incapable de combattre, les effets suivants seront activés (activés une fois) :
*Si deux alliés deviennent incapables d'agir, ce décompte d'activation ne sera réinitialisé qu'une seule fois.
・Augmente les prochains dégâts mortels de 20 % (ne peut pas être effacé)
-Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (10 comptes)* Puissant et ouvert
- Capacité principale / Arts ultimes
Vous ne me pardonnerez jamais ...! La prochaine fois que vous piocherez la carte artistique ultime "Revenger Assault", récupérez 25% de votre force physique et 50 d'énergie. Donnez-vous un effet de renforcement de statut qui annule l'action spéciale activée lorsque l'ennemi change de couvert (10 points) Donne un effet de réduction de capacité de « 50 % de réduction du montant de récupération de force physique » à tous les ennemis (50 points) après 25 comptes.
Assaut de vengeur Inflige d'énormes dégâts d'impact à l'ennemi.Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur vous-même ・ Augmente les dégâts ultimes infligés de 50 % (3 points) ・ Donne un effet de renforcement des capacités qui réduit l'effet de « réduction des dégâts » activé par l'ennemi de 50 % (3 points) ・ Pendant votre propre attaque, annulez l'effet "Récupérez votre force physique lorsque votre force physique atteint 0" de l'ennemi (3 points) * Tir d'armure lors de la charge
- Coups spéciaux / Chaque art
Déclencheur de rébellion 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする
Le pouvoir de brûler de colère Piochez 1 carte au hasard. Récupère 15 % de votre force physique et 30 énergie. Augmente les dégâts de vos prochains arts de tir de 15 % (ne peut pas être dupliqué) De plus, s'il y a un membre du combat qui est incapable de combattre, active ce qui suit effets : ・Récupère 60 % de sa propre jauge de disparition (3 activations) ・Défausse 2 cartes aléatoires de la main de l'ennemi

Principales informations sur les capacités et les arts

Capacité principale Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois
Vous ne me pardonnerez jamais ...! Piochez ensuite la carte d'arts ultime "Revenger Assault"
Restaure 25% HP et 30 HP
Se donne un effet d'amélioration de l'état qui annule l'action spéciale que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (10 comptes)
L'effet de réduction de capacité de "Récupération de la force physique réduite de 50%" est donné à tous les ennemis (50 comptes)Conditions d'utilisation : Après 25 comptes
Gamme mortelle Déclencheur de rébellion
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi.
Augmente les dégâts infligés de 15% lorsqu'il est activé (10 points)
Une fois activé, défaussez toute votre main.
Augmente vos dégâts mortels en fonction du nombre de cartes Arts détruites.

1 : Augmente les dégâts mortels de 10% (3 points)
2 : Augmente les dégâts mortels de 20% (3 points)
3 : Augmente les dégâts mortels de 35% (3 points)Coût: 50
Gamme ultime Assaut de vengeur
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même.

・ Augmentation des dégâts ultimes de 50% (3 points)
Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 50% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points)
・ Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet de l'effet "Récupérer des HP lorsque HP atteint 0" (3 points)

* Tir armure lors de la chargeCoût: 20
- Le pouvoir de brûler de colère
Restaure 15% HP et 30 HP
Piochez une carte au hasard
De plus, s'il y a un membre de la bataille qui ne peut pas combattre, les effets suivants seront activés.
・ Défaussez au hasard 2 main ennemie
・ Récupérez 60% de votre propre jauge de brunissage (3 déclencheurs)Coût: 20
- Impact du tir / arts du tir
aucunCoût: 20
Au toucher, réduit l'énergie des ennemis de 30Coût: 30

Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur

Diverses informations sur les capacités

Comment accélérer le tirage des cartes artistiques

Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.

vitesse de tirageUne fois l'attaque ennemie terminée, augmentez la vitesse de tirage de 2 niveaux (10 points) (ne peut pas être dupliqué)
Augmentez la vitesse de tirage des cartes artistiques d'un pas pour chaque membre du combat incapable de se battre (1 points)

Capacité unique

Capacité unique Efficace sous conditions
Vengeur solitaire Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants

・ Augmente les dégâts infligés de 90% (ne peut pas être effacé)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 35% (ne peuvent pas être effacés)
・ Désactiver l'état anormal (60 comptes) (ne peut pas être effacé)

Active les effets suivants après la fin de l'attaque ennemie

・ Augmente les dégâts infligés par vos prochains arts activés de 30% (ne peut pas être dupliqué)
・ Augmentez la vitesse de tirage de votre propre carte d'arts de 2 niveaux (10 points) (ne peut pas être dupliqué)
・ Ajoutez une interdiction à tous les ennemis (3 chefs d'accusation)

Lorsqu'un allié est frappé d'incapacité, il active les effets suivants sur lui-même.

-Annulez l'inconvénient de compatibilité d'attribut des dommages subis par vous-même (ne peut pas être effacé)
・ Lorsque votre santé atteint 0, vous ne pouvez récupérer 25 % de votre santé qu'une seule fois (ne peut pas être effacé).
Le pouvoir de l'envie Active les effets suivants sur vous-même tous les 4 comptes après votre entrée sur le champ de bataille.

・ Augmente les dégâts infligés de 10 % (7 activations) (ne peut pas être effacé)
・ Réduisez le coût de tous les arts de 1 (7 activations) (ne peut pas être effacé)

Si la couverture est changée pour l'attaque des arts de tir, l'ennemi est emporté sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance)

[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts mortels

Lorsque le joueur est en jeu, les effets suivants sont activés lorsque l'ennemi change.

・ Réduisez vos prochains dégâts subis de 25% (ne peut pas être dupliqué) (continuez jusqu'à la fin du combo ennemi)
・ Réduction du nombre d'alliés en attente de 2 (5 activations)
・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 25

Capacité Z

Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.

YELRésumé de la capacité Z qui peut renforcer le bardack
YELBarduck Saiyan / Bardak Team / Animation originale
ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
22% de plus BLAST ATK de base et BLAST DEF de base de "Tag: Saiyan" au moment de la bataille
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Au moment de la bataille, le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag : Saiyan" sont augmentés de 26 % et la force physique de base maximale de "Tag : Bardock Team" est augmentée de 10 %.
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Au moment de la bataille, le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag : Saiyan" sont augmentés de 30 % et la force physique de base maximale de "Tag : Bardock Team" est augmentée de 12 %.
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Au moment de la bataille, le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag : Saiyan" sont augmentés de 35 % et la force physique de base maximale de "Tag : Bardock Team" est augmentée de 13 %.

Capacité LÉGENDE Z

Ajouté le 2023/11/15. Activé en sélectionnant un personnage LEGENDS LIMITED comme membre de la bataille.Renforcez en dépassant les limites.

ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 3 %
ATK BLAST de base + 3 %
STRIKE DEF de base + 3 %
BLAST DEF de base+3 %
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 5 %
ATK BLAST de base + 5 %
STRIKE DEF de base + 5 %
BLAST DEF de base+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 7 %
ATK BLAST de base + 7 %
STRIKE DEF de base + 7 %
BLAST DEF de base+7 %
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 10 %
ATK BLAST de base + 10 %
STRIKE DEF de base + 10 %
BLAST DEF de base+10 %

Renforcement avec les capacités ZENKAI

Vous pouvez renforcer « Bardock : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.

(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :YELEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 30%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez le STRIKE ATK de base et le STRIKE DEF de base de "Tag: GT" ou "Tag: Son Family" de 32% et augmentez le STRIKE ATK de base de "Tag: GT" et "Tag: Saiyan" de 15 % en hausse
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :YELEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez de base BLAST ATK et les dégâts CRITIQUES de "Tag: Super Saiyan" de 24 %

Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir

Tournoi de comparaison et examen des capacités de puissance
Déclencheur de rébellion (Désespéré) ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis
Assaut vengeur (ultime) ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis
Au début de la bataille / de soi ・ Augmente les dégâts infligés de 70% (ne peut pas être effacé)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 20% (ne peuvent pas être effacés)
・ KI RESTORE augmenté de 70 (ne peut pas être effacé)
Immédiatement après avoir été agressé / auto ・ Augmente les dégâts infligés de 10% (ne peut pas être effacé) (3 activations)
・ Réduit les dégâts subis de 10 % (ne peut pas être effacé) (3 activations)
Augmente les dégâts mortels de 5% (ne peut pas être supprimé)
・ Augmente les dégâts ultimes de 5% (ne peut pas être effacé)
・ Augmentez la jauge de mouvement spécial de 5%
Immédiatement avant d'être attaqué par des armes de tir / Si la santé restante est de 30% ou moins / Alliés à portée
・ Changer la couverture et invalider l'attaque (1 activation)
Au début du deuxième tour / Activation d'action spéciale / Ennemi ・ Donne l'effet de réduction de capacité de "dégâts infligés 20% en moins" (2 tour)
En fonction de la progression de la bataille, tour / soi ・ 2e tour : Augmente les dégâts infligés de 10 % (1 tour)
・ 3e tour : Augmente les dégâts infligés de 20 % (1 tour)
・ Tour 4 : Augmente les dégâts infligés de 30 % et renforce les arts spéciaux
Liste de tous les personnages
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !

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Commentaires 2

  1. Je suis reconnaissant que la capacité de tenir le coup n'ait été activée qu'après qu'un allié ait été neutralisé, mais maintenant elle est activée tout le temps.

    Évaluation: 5

Classement par équipe (2 derniers)

Évaluation du caractère (lors du recrutement)

  • Hein
  • Rude
  • J'ai Vegito Blue
  • je veux du nappa
  • S'il vous plaît dites-moi comment l'obtenir
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    Recrutement de membres de guilde

    Le code QR Shenron du 5e anniversaire est recherché