SPARKING Balise Android 17 et Android 18
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Balise Android 17 et Android 18
L'attribut est le n° 17RED, n° 18REDInversion de compatibilité des attributs ! Le n°17 excelle dans la récupération de force physique, tandis que le n°18 est spécialisé dans l'attaque !Un nouveau personnage puissant qui a une attaque spéciale contre les Super Saiyans et les Saiyans, et une retenue constante !
Note de l'utilisateur | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 448e place | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 92th | ★★★★★ |
CRITICAL 306nd | ★ ★ ★☆☆ |
Force physique 216e | ★ ★ ★ ★☆ |
128e défense | ★ ★ ★ ★☆ |
Obstruction d'évasion | Réduit la jauge de brunissage de l'ennemi à 0 % et empêche l'esquive pendant l'étape de brunissage. |
Renforcé par un combo continu | Amélioration des capacités à l'aide de cartes d'arts de frappe / tir |
défausser une carte ennemie | Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions. |
inversion d'attribut | Inverser la compatibilité des attributs, privilégier les attributs désavantageux et désavantager les attributs avantageux |
changement de balise | Il est possible de changer de personnage avec la capacité principale, et cela exerce des effets tels que l'inversion d'attribut. |
Détruire la boule de dragon | Réduit les Dragon Balls de l'adversaire et interfère avec Rising Rush. |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Armure de tir | Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes |
Désactiver le changement de couverture spéciale | Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos |
Changement de couverture spécial | Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez |
Invalidation de marche | Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection" |
Attaque spéciale | Dégâts jusqu'à "Saiyan / Super Saiyan".Augmente les dégâts sur des balises et des personnages spécifiques |
LL / LF | Un effet spécial lorsque la bataille se termine par un coup ultime ou spécial |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
Filles et fête Android
- SP Android / Régénération / Filles / Transformation Warrior / Absorption / Mighty Enemy / Combattants Dragon Ball Fighters Fighters Collaboration Purple Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
SP Mixed-Blood Saiyan/GT/Grandson Family/Girls GT Ultimate Dragon Ball Exploration Edition GT Blue Bread
1529869
2720605
344150
256539
176206
175684
4658
2766
300345
175945
-
SP Rival Universe/Universe 4/Girls/Universe Representative/Anniversary/5th Anniversary Super Universe Survival Midori Caway
1527384
2480513
302656
251092
243111
241590
4916
2404
276874
242351
-
SP Android, Filles, Twins Z Android Edition Jaune Android No.18
1516891
2613256
350342
239177
207493
174080
5796
1867
294760
190787
Saiyan
-
LL Android / Filles / Jumeaux / Futur / Mighty Enemy Z Android Edition Tag Red Android No. 17 & Android No. 18
1454540
2512208
243875
341737
197510
233011
4618
2296
292806
215261
Saiyan
Super saiya-jin
-
SP Filles / Future Super Future Trunks Edition Vert My
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
les troncs
Allié
Informations de base sur les personnages
Caractère | Balise Android 17 et Android 18 |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL46-01S |
属性 | RED → inverser |
Style de bataille | Type de prise de vue |
épisode | Z Android |
Balise de personnage | Humain artificiel·Les filles·jumeaux·未来·Puissant ennemi |
Posséder des arts | Coup / Tir * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
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Conditions d'utilisation : jauge de changement maximum | ||||||||||
Gamme mortelle | Balle sans issue / Balle sadique | |||||||||
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N ° 17 "Balle sans issue" Inflige des dégâts explosifs aux ennemis. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts mortels de 40% (3 points) Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 40% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points) * Tir armure lors de la charge N ° 18 " Balle sadique " Inflige des dégâts explosifs aux ennemis. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts mortels de 40% (3 points) Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 40% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points) * Tir armure lors de la chargeCoût: |
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Gamme spéciale | ||||||||||
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N° 17 "Faisceau Destroid" Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Piochez une carte au hasard ・ Récupère 50 énergie Lorsqu'il est touché, active les effets suivants -Donnez-vous un effet d'amélioration d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (10 points) ・ Augmente les dégâts infligés de 30% (15 points) -Donne l'effet de réduction de capacité de "Vitesse de tirage de la carte Arts 1 pas vers le bas" à tous les ennemis (10 points) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts saisissants ・ Arts de tir ・ Arts spéciaux ・ Arts mortels N ° 18 "Sourire sadique" Piochez une carte au hasard Rend 50 points de moral Augmente les dégâts personnels de 20% (20 points) Se donne un effet d'amélioration de l'état qui annule l'action spéciale que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (10 comptes) Réglez la jauge de brunissage de l'ennemi sur 0% (1 détente)Coût: |
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- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
aucunCoût: 2 | ||||||||||
aucunCoût: 0 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Comment accélérer le tirage des cartes artistiques
Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.
vitesse de tirage | Lorsque vous remplacez le tag par « Android 18 », augmentez la vitesse d'affichage d'1 étape (20 points) |
Changement et capacités uniques
Il peut être utilisé en utilisant des arts et en consommant la jauge de changement qui s'accumule en raison des dommages.Vous pouvez l'utiliser autant de fois que vous le souhaitez tant que la jauge de changement est pleine.
Changeabilité | Aucune limite sur le nombre de fois que vous pouvez l'activer vous-même |
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je vais te poignarder | Changement de balise en "Android 18" Inverser la compatibilité de ses propres attributs Rend 30 points de moral Augmentez la vitesse de tirage de votre carte d'arts d'un niveau (1 points) Réduit le coût des arts mortels de 20 (20 points) Libère la détérioration de ses propres capacitésConditions d'utilisation : jauge de changement maximum |
allons-y doucement | Changement de balise en "Android 17" Inverser la compatibilité de ses propres attributs Restaure 20% HP et 30 HP Réduit la puissance ennemie de 25 Réduit la boule de dragon de l'ennemi de 1 (3 activations)Conditions d'utilisation : jauge de changement maximum |
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
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Deux personnes qui transforment le monde en enfer | N°17 "Deux personnes qui transforment le monde en enfer" Augmente les dégâts infligés à "Tag : Super Saiyan" ou "Tag : Saiyan" de 20 % (ne peut pas être effacé) Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet de "Récupérez votre santé lorsque votre HP atteint 0" (ne peut pas être effacé) Au début d'un combat ou lorsqu'il apparaît dans un changement de tag, il active les effets suivants sur lui-même ・ Augmente les dégâts infligés de 90% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 50% (ne peuvent pas être effacés) ・ Augmente la quantité de récupération physique de 15% (ne peut pas être effacée) Cost Coût des arts de tir réduit de 10 (ne peut pas être effacé) Cet effet est réinitialisé lorsque vous changez de balise en "Android 18" Si vous êtes en jeu après l'attaque de vos alliés, les effets suivants seront activés. ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 25 ・ Défaussez au hasard 1 main ennemie ・ Récupère 25 de votre propre énergie ・ Augmente les dégâts infligés par les alliés de 20% (15 points) N°18 "Deux personnes qui transforment le monde en enfer" Augmente les dégâts infligés à "Tag : Super Saiyan" ou "Tag : Saiyan" de 20 % (ne peut pas être effacé) Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet de "Récupérez votre santé lorsque votre HP atteint 0" (ne peut pas être effacé) Lorsqu'il apparaît dans un changement de balise, il active les effets suivants sur lui-même ・ Augmente les dégâts infligés de 90% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 50% (ne peuvent pas être effacés) Damage Dégâts de frappe augmentés de 30% (ne peuvent pas être effacés) Cost Coût des arts de tir réduit de 10 (ne peut pas être effacé) Cet effet est réinitialisé lorsque vous changez de balise en "Android 17" Si vous êtes en jeu après l'attaque de vos alliés, les effets suivants seront activés. ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 25 ・ Défaussez au hasard 1 main ennemie ・ Récupère 25 de votre propre énergie ・ Augmente les dégâts infligés par les alliés de 20% (15 points) |
Une combinaison qui désespère | N°17 "Combinaison qui désespère" En jeu, activez les effets suivants. ・ Se fournit l'effet de "occurrence non valide de statut anormal deux fois" ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 25 Si la couverture est changée pour l'attaque des arts de tir, l'ennemi est emporté sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels Lorsque le joueur frappe ou tire sur les arts, active les effets suivants sur lui-même. ・ Récupérer 4% de force physique ・ Augmente les dégâts infligés de 25% (15 points) ・ Ensuite, piochez la carte Arts de tir (1 activations) Ce compteur d'activation est réinitialisé au moment du changement ou du changement de balise. N°18 "Combinaison qui désespère" En jeu, active les effets suivants sur vous-même. ・ Donne pour effet de renforcer l'état de "invalidation de l'occurrence de la détérioration de capacité 1 fois" ・ Récupère 25 énergie Si la couverture est changée pour l'attaque des arts de tir, l'ennemi est emporté sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels Lorsque le joueur frappe ou tire sur les arts, active les effets suivants sur lui-même. ・ 5% de récupération de la jauge de disparition ・ Augmente les dégâts infligés de 25% (15 points) ・ Piochez ensuite la carte des arts au bâton (1 activations) Ce compteur d'activation est réinitialisé au moment du changement ou du changement de balise. |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
REDAndroid 17 et Android 18 |
Android / Filles / Jumeaux / Futur / Mighty Enemy / Z Android Edition |
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ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
22% d'augmentation de BLAST ATK et BLAST DEF de "Tag: Android" au moment de la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Augmente le BLAST ATK de base et le BLAST DEF de base de "Tag : Android" ou "Tag : Mighty Enemy" de 26 % pendant la bataille. |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Pendant la bataille, "Tag: Android" ou "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Future" de base BLAST ATK / Basic BLAST DEF augmenté de 30% et "Tag: Android" de base STRIKE DEF augmenté de 12% |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Pendant la bataille, "Tag: Android" ou "Tag: Mighty Enemy" ou "Tag: Future" de base BLAST ATK / Basic BLAST DEF augmenté de 35% et "Tag: Android" de base STRIKE DEF augmenté de 15% |
Capacité LÉGENDE Z
Ajouté le 2023/11/15. Activé en sélectionnant un personnage LEGENDS LIMITED comme membre de la bataille.Renforcez en dépassant les limites.
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 3 % ATK BLAST de base + 3 % STRIKE DEF de base + 3 % BLAST DEF de base+3 % |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 5 % ATK BLAST de base + 5 % STRIKE DEF de base + 5 % BLAST DEF de base+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 7 % ATK BLAST de base + 7 % STRIKE DEF de base + 7 % BLAST DEF de base+7 % |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 10 % ATK BLAST de base + 10 % STRIKE DEF de base + 10 % BLAST DEF de base+10 % |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Android 17 & Android 18 : Tag » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir
Balle sans issue (désespérée) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
[Au moment de l'attaque, la cible est "Tag : Super Saiyan" / Soi] |
・ Augmente les dégâts infligés de 20% (instantané) |
[Au moment de l'attaque, la cible est "Tag : Saiyan de race mixte" / Soi] |
・ Augmente les dégâts infligés de 20% (instantané) |
[Au moment de l'attaque, la cible est "Tag: Future" / Self] |
・ Augmente les dégâts infligés de 20% (instantané) |
[Au début de la bataille / de soi] |
・ Augmente les dégâts infligés de 70% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 30% (ne peuvent pas être effacés) ・ KI RESTORE augmenté de 80 (ne peut pas être effacé) |
[Au moment de frapper / tirer / attaquer avec des arts mortels / soi-même] |
・ Récupérer 2% de force physique ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (ne peut pas être effacé) (3 activations) |
[Au moment de l'attaque / Si vous êtes désavantagé dans la compatibilité des attributs / Soi] |
・ Changer la balise et inverser la compatibilité des attributs (2 activations) ・ * Sauf lorsque Rising Rush est activé |
[Au début du premier tour / Activation action spéciale / Multiple] |
・ Augmente le montant de votre jauge de coup spécial de 40 % (2 tours) (ne peut pas être effacé) ・ Se fournit l'effet de "occurrence non valide de statut anormal deux fois" ・ Donne l'effet de réduction de capacité de "20% de réduction de la quantité de récupération de santé" à tous les ennemis. |
J'en ai un spécial pour ce type, mais qu'est-ce que c'est ?
Immédiatement après avoir pris le premier coup, Kabachen est invalidé.Au niveau, quand tu rentres en jeu, tu ne devrais pas avoir de pioche spéciale quand tu joues à tour de rôle
C'est bien que le n°17 soit invalide pour Kabachen, mais le n°18 a 100% de duvet sur Bani, donc je ne veux pas invalider Kabachen.A l'époque de Goku, qui était un gokubeji, Kabachen n'était pas invalidé.Je savais que ce n'était pas populaire, donc ça fait mal d'avoir juste l'impression de l'avoir cassé.
Ce n'est rien comparé aux personnages ultra.
Effacement du poing Ultra Kaiou ! !!