Datum publisearre: 2021 juni 03

In personaazje dat in spesjale "penetratie" / ultime beweging hat dy't oant 3 lichems kin oanfalle

Redaksje: Master Roshi

Om't it waard brûkt yn 'e offisjele live-útstjoering, tink ik dat it de offisjele namme "Penetration" sil wêze.In oanfal dy't it doel kin trochkringe en de twa reserves kin beskeadigje as se wurde rekke mei Special Arts as Ultimate Arts.Trochdringingsskea kin in kopy net ynkombatearje.

Derneist wurdt it effekt fan it ferneatigjen of ôflûken fan it skea-knipeffekt soms penetraasje neamd.

As jo ​​in ûntbrekkend karakter fine, rapportearje it dan asjebleaft by de manager yn 'e opmerkingen.Yn 'e funksje-ranglist wurde ferskate funksje-gearfettingen gearfette yn in ranglistformaat.Besjoch de mooglikheden dy't op it stuit yn 'e skynwerpers binne.

Funksje ranglist

Details
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k úteinlikBehannelt enoarme eksplosive skea oan 'e fijân. As aktivearre, aktivearret de folgjende effekten op josels - Fergruttet de ultime skea mei 50% (3 tellen) - Skeakelt de fijân syn "Recover fysike krêft as fysike krêft berikt 0" effekt by it oanfallen fan josels (3 tellen) ・ Jout in fermogen fersterkjend effekt dat fermindert it effekt fan "skea besuniging" aktivearre troch de fijân mei 30% (3 tellen) As hit, wurdt in diel fan 'e skea dien ek jûn oan' e reservekopyleden fan 'e fijân (reserve (leden sille net ûnfatsoenlik wurde) * Sjitwapens by it opladen
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k úteinlikFeroarsaket eksplosive skea oan fijannen. Op hit wurdt wat skea ek dien oan 'e backup-leden fan' e fijân (de reserve-leden wurde net ûnmooglik)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k úteinlik敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI UltimateBehannelt enoarme eksplosive skea oan 'e fijân. As aktivearre, aktivearret de folgjende effekten: - Fergruttet jo ultime skea mei 50% (3 tellen) - Skeakelt de fijân syn "Recover fysike krêft as it berikt 0" effekt (3 tellen) Hit , in diel fan 'e skea wurdt ek jûn oan' e fijân. fijân syn standby leden (standby leden binne net ûnbekwame)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k úteinlikInflicts bûtengewoane ynfloed skea oan fijannen.As aktivearre, aktivearret de folgjende effekten op josels ・ Fergruttet de ultime skea dien mei 40% (3 tellen) ・ As josels oanfallen, negearret it effekt fan 'e fijân "herstelt sûnens as sûnens 0 wurdt" (3 tellen) As troffen, diel fan de skea dien wurdt ek jûn oan it reservelid fan 'e fijân (it reservelid wurdt net ûnfatsoenlik) * Sjitwapens op it momint fan 'e rush ZENKAI UltimateInflicts enoarme ynfloed skea oan 'e fijân.As aktivearre, aktivearret de folgjende effekten op josels - Fergruttet de ultime skea mei 50% (3 tellen) - Skeakelt de fijân syn "Recover fysike krêft as fysike krêft berikt 0" effekt by it oanfallen fan josels (3 tellen) As rekke, in diel fan 'e skea behannele wurdt ek jûn oan 'e standby-leden fan' e fijân (standby-leden binne net ûnbekwame) * Sjitwapens by it opladen
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k úteinlikBehannelt enoarme ynfloedskea oan 'e fijân.As aktivearre, aktivearret de folgjende effekten op josels ・ Fergruttet de ultime skea mei 50% (3 tellen) ・ Ferwideret fermogensreduksje As troffen, aktivearret de folgjende effekten ・ In diel fan 'e skea wurdt oerbrocht nei de reservekopyleden fan 'e fijân Jout ek (reservekopyleden sille net ûnfatsoenlik wurde) - Elimineert it effektferbettering fan fermogen fan 'e fijân * Sjitwapens by it opladen
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k DeadlikFeroaret bûtengewoane eksplosive skea oan fijannen.As rekke wurdt in diel fan 'e skea oan' e reservelid fan 'e fijân ek jûn (it reservelid wurdt net yn steat) ZENKAI SpesjaalInflicts in grut bedrach fan eksplosive skea oan 'e fijân.Wannear't troffen wurde, sille de folgjende effekten aktivearre wurde ・ Guon fan 'e skea wurdt ek jûn oan it reservekopylid fan 'e fijân (it reservekopylid sil net ûnmooglik wêze) ・ Wiskje 3 kaarten willekeurich út 'e hân fan 'e fijân
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k unyk自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELFergruttet de ferdielde skea mei 40% (kin net wiske wurde) ・ Fergruttet spesjale skea mei 30% (kin net wiske wurde) ・ Ferminderet skea nommen mei 70% (kin net wiske wurde) ・ Ferleget sjit-/spesjale keunstkosten mei 10 (kin net wiske wurde), As d'r 3 "Tag: Saiyan" of "Tag: Son Family" binne ûnder de fijânske slachleden, sil de skea fergrutte wurde mei 20% (kin net wiske wurde) As jo ​​​​op standby binne, sil de fijân Special, Ultimate, Awakened By it aktivearjen fan Arts of Rising Rush, ferminderje jo standby-telling mei 4 tellen.
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k úteinlikInflicts enoarme ynfloed skea oan 'e fijân.As aktivearre, aktivearret de folgjende effekten op josels・ Fergruttet de ultime skea dien mei 20% (3 tellen)・ By oanfal, negearret de fijân syn "Recover fysike krêft as fysike krêft berikt 0" effekt (3 tellen) As rekke, diel fan 'e skea Dealed wurdt ek jûn oan it fijân standby lid (it standby lid sil net ûnbekwame wurde). Aktivearret de folgjende effekten ・ Fergruttet skea ・ Ferwiderje alle fijân kaarten *Rush armor
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k unyk自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktiveart de folgjende effekten nei 40 tellen: Fergruttet de ferdielde skea mei 15% (kin net wiske wurde) (Net mooglik) *Dit effekt is aktivearre sels as jo net kinne fjochtsje. Fierder, as jo net kinne fjochtsje, jo bûnsgenoat syn "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Android" of "Attribuut:GRNAktivearret de folgjende effekten nei 40 tellen: herstelt 15% fan jo fysike krêft Nei 80 tellen: herstelt 20% fan jo fysike krêft
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Feroarje Mooglikheid ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Feroarje Mooglikheid ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k úteinlikInflicts enoarme eksplosive skea oan 'e fijân.As aktivearre, aktivearret de folgjende effekten op josels・ Fergruttet de ultime skea oandien mei 20% (3 tellen)・As oanfallen, annulearret it effekt fan "fysike krêft weromhelje as fysike krêft 0 berikt" (3 tellen) As troffen, binne de folgjende effekten aktivearre.-Guon fan 'e skea wurdt ek jûn oan' e standby-leden fan 'e fijân (de stand-by-leden sille net ûnfatsoenlik wêze)-It brûken fan haadfeardigens oan alle fijannen ferbean (5 tellen) *Rush-sjitwapens
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Feroarje Mooglikheid ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k úteinlikSoarget selsmoard skea oan fijannen. De skea feroarsake troch dizze sels-ferneatiging hinget net ôf fan jo eigen fysike krêft, mar feroarsaket fêste skea. By aktivearring wurdt pânser jûn foar sjit- en sjitkunst ferliend om de statusabnormaliteit te annulearjen. Op hit wurdt wat skea ek dien oan 'e backup-leden fan' e fijân (de reserve-leden wurde net ûnmooglik) ZENKAI UltimateInflicts massive selsferneatiging skea oan 'e fijân.De skea fan dizze sels-destruct is net ôfhinklik fan jo fysike krêft, it behannelet fêste skea.As aktivearre, aktivearje de folgjende effekten op josels・ As jo ​​​​oanfalle, annulearje it effekt fan "fysike krêft weromhelje as fysike krêft 0 berikt" fan 'e fijân (10 tellen) - Spesjaal / blazen / sjitten, útsein guon Foeget wapens ta tsjin keunsten en annulearret status As troffen, wurdt in diel fan 'e skea ek jûn oan it fijân-standby-lid (it standby-lid sil net ûnfatsoenlik wêze).
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k DeadlikFeroaret bûtengewoane eksplosive skea oan fijannen.As aktiveare, negearje it neidiel fan kompatibiliteit fan eigen attribút (3 tellen) As jo ​​wurde hit, lied in diel fan 'e skea oan oan it reservelid fan' e fijân (it reservelid wurdt net yn steat) ZENKAI SpesjaalFeroaret bûtengewoane eksplosive skea oan fijannen.As aktiveare, negearje it neidiel fan kompatibiliteit fan eigen attribút (3 tellen) As jo ​​wurde hit, lied in diel fan 'e skea oan oan it reservelid fan' e fijân (it reservelid wurdt net yn steat)
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k unykAs in oar slachlid dan josels libbet, as jo ûnfermogen wurde, sille jo de fijân in grutte hoemannichte eksplosive skea oanrjochtsje, en ek skea oanmeitsje oan it reservelid fan de fijân. de fijân syn sels-destruct oanfal makket se net by steat om te fjochtsjen * Co-op, by it ynfieren fan in fjild dat kin net wurde aktivearre yn in fûle striid, de folgjende effekten wurde aktivearre. Fergruttet eigen skea behannele mei 80% (kin net duplicated) wurde wiske) ・ Snijt eigen skea mei 50% (kin net duplikearre wurde) (kin net wiske wurde) ・ Willekeurich 1 kaart út 'e hân fan' e fijân fuortsmite Nei't de oanfal fan 'e fijân einiget Aktiveart de folgjende effekten ・ Jout it effektferminderingseffekt fan "Keunstkaart tekensnelheid 1 stap del" nei alle fijannen (5 tellen) ・ Jout it fermogensreduksje-effekt fan "skea nommen 20% omheech" oan alle fijannen (15 tellen) -Seal de fijân syn slaan keunsten De fersegele keunsten kinne net brûkt wurde foar in bepaalde telling (2 tellen) As de fijân de opkommende rush aktivearret, wurdt syn / har standby-telling fermindere mei 10 tellen.
HP: 2433k ATK: 274k DEF: 195k CRT: 5.03k KI: 2.52k DeadlikFeroaret bûtengewoane eksplosive skea oan fijannen.As rekke wurdt in diel fan 'e skea oan' e reservelid fan 'e fijân ek jûn (it reservelid wurdt net yn steat)
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k Deadlik nei transformaasjeFeroaret bûtengewoane eksplosive skea oan fijannen.As rekke wurdt in diel fan 'e skea oan' e reservelid fan 'e fijân ek jûn (it reservelid wurdt net yn steat)
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k úteinlikJout bûtengewoane eksplosive skea oan op fijannen.As jo ​​aktivearje, ferheegje jo úteinlike skea mei 30% (3 tellen) As jo ​​wurde hit, jou dan in diel fan 'e skea oan' e reservelid fan 'e fijân (it reservelid wurdt net yn steat) * Armor sjitte op' e tiid fan 'e rush
HP: 2375k ATK: 300k DEF: 186k CRT: 5k KI: 2.32k úteinlikJout bûtengewoane eksplosive skea oan op fijannen.As jo ​​aktivearje, ferheegje jo úteinlike skea mei 50% (3 tellen) As jo ​​wurde hit, jou dan in diel fan 'e skea oan' e reservelid fan 'e fijân (it reservelid wurdt net yn steat) * Armor sjitte op' e tiid fan 'e rush
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k DeadlikFeroaret in grutte hoemannichte eksplosive skea oan 'e fijân.As hit, in diel fan 'e skea oanrjochtsje oan it reservelid fan' e fijân (it reservelid wurdt net ûnfermindere) As rekke is d'r in 50% kâns om de draakbal fan 'e fijân mei 1 te ferminderjen.
HP: 2404k ATK: 290k DEF: 160k CRT: 4.98k KI: 2.3k DeadlikFeroaret in grutte hoemannichte eksplosive skea oan 'e fijân.As rekke, wurdt in diel fan 'e skea oan' e reservelid fan 'e fijân ek jûn (it reservelid wurdt net yn steat).
Fiel jo frij om fragen te stellen foar begjinners, oanfragen nei de side, petearen oer tiid fan deadzje.Anoniem is ek wolkom! !

Leave a comment

Jo kinne ek ôfbyldings pleatse

Teamranglist (lêste 2)

Karakterevaluaasje (tidens werving)

  • Fertel my asjebleaft hoe't jo it krije
  • Ik fiel dat ik it sil brûke oant UL Gohan útkomt ...
  • Dizze Buu is de sterkste en fersloech de golfer.
  • Tefolle jiskefet
  • Serieus, dat is it ...
  • Lêste opmerking

    Fraach

    Werving fan guildlid

    5e jubileum Shenron QR Code socht