Datum publisearre: 2021 juni 06

In personaazje mei "tsjin" -type spesjale keunsten dy't de oanfal fan 'e tsjinstanner ferjit

Redaksje: Master Roshi

Saiyan 3 Soan GokuGRNIs in tsjinstanner foar sjitkunsten, GogetaREDYn 'e measte gefallen is d'r in oantsjutting foar oanfallen dy't kinne wurde tsjingien, lykas slachkeunsten, mar dom Son GokuBLUD'r is ek it effekt fan it aktivearjen fan de teller foar alle oanfallen.

As jo ​​efterút weromlûke mei PvP ensfh., Kinne jo miskien op dizze teller rjochtsje, dus wês foarsichtich.Net allinich kin de teller aktiveare wurde om kontrôle oer de oanfal te nimmen, mar ferskate foardielige buffs kinne ek aktivearre wurde.

As jo ​​in ûntbrekkend karakter fine, rapportearje it dan asjebleaft by de manager yn 'e opmerkingen.Yn 'e funksje-ranglist wurde ferskate funksje-gearfettingen gearfette yn in ranglistformaat.Besjoch de mooglikheden dy't op it stuit yn 'e skynwerpers binne.

Funksje ranglist

Details
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k SpesjaalAs aktivearre, aktivearret de folgjende effekten - Herstelt 15% fan jo fysike krêft en 50 enerzjy - Fergruttet jo eigen skea mei 20% (15 tellen) - Fermindert jo eigen kompatibiliteitsefterdiel fan jo eigen attribút (10 tellen) - Fijân syn enerzjy wurdt fermindere mei 60 As jo ​​​​klear binne, as in teller is aktivearre tsjin de slachtapaksje fan 'e tsjinstanner, sille de folgjende effekten op josels aktivearre wurde to ・ Jout in statusfersterkjend effekt dat de spesjale aksje dy't aktivearre wurdt as de fijân feroaret fan dekking (3 tellen) [Kunsten dy't kinne wurde ferfolge] ・ Blow Arts ・ Sjitkeunsten ・Special Arts ・ Ultimate Arts
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k Deadlik敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を50回復 ・能力低下・状態異常を解除 unyk衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2693k ATK: 320k DEF: 196k CRT: 5.15k KI: 2.49k SpesjaalFan 'e aktivearring oant it ein fan' e rush, as de teller aktiveart tsjin 'e sjitkunsten fan' e tsjinstanner en tikjes, wurde de folgjende effekten aktivearre ・ Fijân ynkapasearje ac Jo eigen hit arts of spesjale aksje om neist te aktivearjen Fergruttet de skea behannele troch keunsten mei 75% (kin net dupliseare wurde) ・ As de fijân "Episode: Theatrical Version" is, smyt alle hân fan 'e fijân fuort ZENKAI spesjaalFan 'e tiid fan aktivearring oant it ein fan' e lading, as in teller wurdt aktivearre tsjin 'e fijân syn tapskot of sjitkeunsten, sille de folgjende effekten wurde aktivearre: - Herstelt 20 fan jo eigen enerzjy - Jo eigen slachkeunsten as spesjale keunsten dy't sille wurde aktivearre folgjende Fergruttet skea ferdield mei 75% (net duplikaatber) - Unmacht de fijân - Ferjit alle kaarten yn 'e hân fan' e fijân
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k unyk射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k SpesjaalAs aktivearre, aktivearret de folgjende effekten: - Herstelt 15% fan jo fysike krêft - Ferwiderje jo eigen kompatibiliteitsefterdiel fan jo eigen attribút (10 tellen) (kin net wiske wurde) - Sealt de opkommende rush fan 'e fijân (5 tellen) As klear binne de fijântellers aktivearre foar tapaksjes, slachkeunsten, en sjitkeunsten. As in teller is aktivearre, wurde de folgjende effekten aktivearre. ・Skar ien kaart willekeurich út jo hân en tekenje neist in spesjale keunstkaart (1 aktivearringstelling) kearen) ・Herstelt 1 fan jo eigen enerzjy ・ Jout de fijân in "50% reduksje yn it bedrach fan herstelde fysike krêft" effekt reduksje fan fermogen (100 tellen) [Kunsten dy't kinne wurde folge] ・Special Arts ・ Ultimate Arts
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Spesjaal nei transformaasjeAs aktivearre, aktivearje de folgjende effekten op josels ・ Herstel 50 moraal ・ Fergrutsje skea ferdield mei 20% (20 tellen) Telleraktivearring dy't de teller foar in koarte tiid aktivearret tsjin 'e slaan fan' e tikaksje fan 'e tsjinstanner en slachkeunsten as klear Aktivearje op dat stuit de folgjende effekten op josels - Tekenje de folgjende kear de batting arts-kaart - Foegje in steatfersterkende effekt ta dy't it effekt fan "ôfwize hân" aktivearre troch de fijân annulearret (10 tellen) - As de fijân dekking feroaret Foeget in steatfersterkjend effekt ta dat de fijân annulearret tawijd aksje om te aktivearjen (10 tellen) [Pursuitable arts] ・ Blaaskeunsten ・Sjitkeunsten ・Spesjale keunsten
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k Spesjaal nei transformaasjeAs aktivearre, aktivearje de folgjende effekten op josels ・Trek willekeurich 1 kaart ・ Herstel 50 moraal ・ Fergrutsje skea mei 30% (15 tellen) As de teller in koarte tiid aktivearre is, wurde de folgjende effekten aktivearre.・Jou dysels. in steatferbettering-effekt dat de spesjale aksje dy't de fijân aktivearret as de omslach feroaret (10 tellen) annulearret.
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k unyk命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k Spesjaal【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない 【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k unykカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k unyk打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k unykAs hastich techniken lykas opfallende en ultime keunsten tagelyk botse, útsein guon, wint it mei geweld de Dokabaki Impact en skeat de fijân. * De skea feroarsake troch dizze oanfal makket de fijân net net yn steat om te fjochtsjen. Op it momint fan dekkingsferoaring, as de oanfal fan 'e fijân in slach / sjitkeunsten is, wurdt de fijân op in lange ôfstân blaasd (2 aktivaasjes) (kin wêze aktivearre tidens assistintaksje) * Staking / It oantal aktivearrings sil konsumeare wurde sels as de omslach feroare is yn in oanfal oars as sjitkeunsten. * As útskeakele, sil it oantal aktivearrings net konsumeare wurde. Aktivearret ûntwykjende aksje troch konsumearjen fan 30% fan de unike meter [Fermijdbere aksje] ・ Tapoanfal ・ Tapskot ・ Tackle ・ Blow arts ・ Sjitkeunsten Yn it gefal fan fierdere klap ・ Sjitkeunsten sil de teller nei de ûntwykaksje aktivearre wurde en de fijân wurdt oanfallen. . * De skea feroarsake troch dizze oanfal makket de fijân net net by steat om te fjochtsjen. Yn 'e folgjende gefallen sil de mijingsaksje lykwols net aktivearre wurde.-As it oerbleaune bedrach fan jo unike mjitte minder is as it konsumpsjebedrach.-Dykt nei dyn stap of oanfal aksje, ensfh As der in gat * Jo unike gauge nimt ôf wylst jo binne yn it spul en stadichoan herstelt wylst jo binne op hold.
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k SpesjaalAs de teller wurdt aktivearre, wurdt de teller aktivearre tsjin 'e sjitkunsten fan' e tsjinstanner. As de teller wurdt aktivearre, wurdt it fermogen fan 'e fijân fermindere troch "20% tanimming fan ynfloedskea" (15 tellen). ZENKAI spesjaalAs de teller is aktivearre, wurdt de teller aktivearre tsjin de sjitkeunsten fan de tsjinstanner. As de teller is aktivearre, wurde de folgjende effekten aktivearre. 20 tellen) [Pursuitable arts] ・ Batter arts ・ Sjitkeunsten ・ Spesjale keunsten ・ Ultimate arts
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k SpesjaalAs aktivearre, ferheegje de skea behannele mei 30% (10 tellen) Fan 'e aktivearring oant it ein fan' e rush, wurdt de teller aktiveare foar de folgjende oanfallen fan 'e tsjinstanner, útsein wat tapsketten, sjitkunsten, rushingtechniken, ensfh. Spesjale, deadlike, wekker keunst ZENKAI spesjaalAs aktivearre, fergrutsje de skea dy't behannele is mei 30% (15 tellen) Fan aktivearring oant it ein fan 'e rush wurdt de teller aktivearre foar de folgjende oanfallen fan' e tsjinstanner, útsein guon tapskotsjes, sjitkeunsten, rushingtechniken, ensfh. Special, Special, Awakening Arts [Pursuitable Arts] ・ Special Arts
HP: 2369k ATK: 310k DEF: 189k CRT: 4.9k KI: 2.42k SpesjaalAs dizze aktivearre is, aktivearje dan de folgjende effekten: -Knipje jo eigen skea mei 30% (5 tellen) - Wiskje, wekker, en ferneatigje alle ultime keunstenkaarten yn 'e hân fan' e fijân. As de teller wurdt aktivearre, wurde de folgjende effekten aktivearre. ・ Incapacitates de fijân. ・ Fergruttet de skea dy't wurdt behannele mei 20% (15 tellen). ・ Fergruttet de skea dy't troch de spiler wurdt behannele mei 50.% Omheech (kin net duplisearje)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k SpesjaalAs jo ​​klear binne, sil de teller wurde aktivearre tsjin 'e sjitkunsten fan' e tsjinstanner. As de teller suksesfol is, sille jo 30 fan jo eigen enerzjy weromhelje en 2 kaarten willekeurich út 'e hân fan' e fijân ferwiderje. ZENKAI spesjaalAs de teller is aktivearre, wurdt de teller aktivearre tsjin de sjitkunsten fan 'e tsjinstanner. As de teller wurdt aktivearre, herstelt 50 fan jo eigen enerzjy en smyt willekeurich 2 kaarten út' e hân fan 'e fijân.
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k SpesjaalAs aktivearre, snijt de eigen skea mei 30% (5 tellen) (kin net dupliseare wurde) As jo ​​hâldt, aktiveart de teller tsjin 'e tapoanfal fan' e tsjinstanner, tackle, treffende keunsten As de teller wurdt aktivearre, wurde de folgjende effekten aktivearre / hit Tekenje de keunsten kaart folgjende ・ 40 fan jo eigen enerzjy weromhelje ・ Fergrutsje jo skea behannele mei 50% (10 tellen) ・ Eliminearje it fermogen ferbetteringseffekt fan fijannen ・ Jou alle fijannen in ferbod op wikseling (5 tellen) [Chase Mooglike keunsten] ・ Batting arts ・Sjitkunsten ・ Spesjale keunsten ・ Ultieme keunsten
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k SpesjaalAs jo ​​klear binne, sil in teller wurde aktiveare tsjin de tap-oanfal en it slaan fan jo tsjinstanner. As de teller aktivearre is, ferjit it fermogen en ferbettering fan 'e tsjinstanner de tsjinstanner, en fergrutsje jo skea mei 20% (10 tellen) ZENKAI spesjaalAs aktivearre, fjochtsjen fan 'e fjochtskeunst fan' e fijân Aktivearje ・ Fergruttet eigen skea behannele troch 5% (50 tellen) ・ Elimineert fermogensferbettering fan 'e fijân & ferbettering fan' e steat [Pursuitable arts]
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k Deadlik nei transformaasjeFeroaret bûtengewoane ynfloedskea oan fijannen.As jo ​​aktiveare binne, ferheegje jo eigen bysûndere skea mei 15% (15 tellen) As jo ​​klear binne, útsein guon, as de teller wurdt aktivearre tsjin oanfallen troch fijannige keunsten, wurdt jo eigen spesjale skea ferhege mei 50% (3 tellen) XNUMX tellen ) Makeover ZENKAI SpesjaalFeroaret bûtengewoane ympekt skea oan fijannen.As jo ​​aktivearje, ferheegje jo eigen spesjale skea mei 20% (15 tellen) As jo ​​klear binne, útsein guon, as de teller wurdt aktivearre tsjin treffers troch fijannige keunsten, wurdt jo eigen spesjale skea ferhege mei 50% (3) (Telling) As de teller wurdt aktivearre, wurdt it effekt fan "Fysike krêft weromfine as fysike krêft 0 wurdt" fan 'e fijân ûnjildich (3 tellen)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k SpesjaalTellers wurde aktivearre tsjin fijanlike tapoanfallen, tackles, tap shots, opfallende keunsten, en sjitkunsten as jo ree binne. ・ As de teller suksesfol is, wurdt jo KRITISK optredenspersintaazje ferhege mei 30% (15 tellen). ・ As de teller suksesfol is, is de fijân fan Ferminderje ien draakebal
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k SpesjaalAs jo ​​klear binne, wurdt in teller aktivearre tsjin it tapskot of sjitkonsert fan jo tsjinstanner. As in teller wurdt aktivearre, wurdt jo taryf fan thús run mei 1 ferhege. unykDe telt fan 'e thúsrin tanimme mei 1 as de teller wurdt aktivearre nimt mei 1 ta foar elke slachlid dy't net kin fjochtsje
HP: 2780k ATK: 252k DEF: 219k CRT: 5.15k KI: 2.43k SpesjaalAs jo ​​klear binne, kinne counter shots opnimme tsjin tap-shots en-shooting arts fan tsjinstanner. As counter is aktivearre, fergrutsje jo skea dien troch josels mei 20% (20 count). ZENKAI spesjaalAs jo ​​​​klear binne, wurdt it tapskot fan de tsjinstanner aktivearre tsjin de sjitkeunsten As de teller is aktivearre, wurdt jo eigen skea ferhege mei 30% (20 tellen) [Pursuitable arts] ・ Blow arts ・ Sjitkeunsten ・ Spesjale keunsten
HP: 2243k ATK: 236k DEF: 135k CRT: 3.69k KI: 2.54k DeadlikFeroarsaket enoarme skea fan ynfloed op 'e fijân. As jo ​​klear binne, sil in teller wurde aktivearre yn reaksje op 'e oanfal fan' e tsjinstanner. As de teller is aktivearre, wurdt jo ferdwynmeter 0. Op hit is d'r 20% kâns om in fijân te stunen.
Fiel jo frij om fragen te stellen foar begjinners, oanfragen nei de side, petearen oer tiid fan deadzje.Anoniem is ek wolkom! !

Leave a comment

Jo kinne ek ôfbyldings pleatse

Teamranglist (lêste 2)

Karakterevaluaasje (tidens werving)

  • Ik fiel dat ik it sil brûke oant UL Gohan útkomt ...
  • Dizze Buu is de sterkste en fersloech de golfer.
  • Tefolle jiskefet
  • Serieus, dat is it ...
  • Ik tink noch altyd dat selssucht brutsen is.
  • Lêste opmerking

    Fraach

    Werving fan guildlid

    5e jubileum Shenron QR Code socht