તારીખ પ્રકાશિત: 2019 જૂન 06

યુદ્ધ સંસ્કરણ 2 અમલમાં મૂકાયો! નવી ક્રિયાઓ અને ફેરફારોનો સારાંશ

તંત્રી: માસ્ટર રોશી

"ડ્રેગન બોલ દંતકથાઓ" 2019 મે, 05 ના રોજ તેની પહેલી વર્ષગાંઠની ઉજવણી કરશે! નવી ક્રિયા "ટકલ" અને 31 મી વર્ષગાંઠ સાથે બેટ વર્ઝન 1 ના ફેરફારોનો અમલ. મેં changingપરેશન બદલવાના હેતુ વિશે સારાંશ આપ્યો છે.

અનુક્રમણિકા

સામગ્રી અપડેટ કરો

નવી ક્રિયા: સામનો

જો તમે મધ્યમ અંતરે સ્ક્રીનને ટેપ કરો છો, તો તમે હલથી હુમલો કરશો.

It તેને વધુ વ્યૂહાત્મક યુદ્ધ બનાવવા માટે, અમે મધ્યમ-શ્રેણીના વિકલ્પ તરીકે નવી ક્રિયા લાગુ કરી છે. જો તે ટાળવામાં આવે તો પણ, તેમાં થોડું જોખમ રહેલું છે અને તમે તેને બેટિંગ આર્ટ્સ અને શૂટિંગ આર્ટ્સથી કનેક્ટ કરી શકો છો. તે કિસ્સામાં, અનુગામી કોમ્બોઝને લીધે થતાં નુકસાનને ઘટાડવામાં આવશે.

"પ્રતીક્ષા" વર્તનનો પ્રતિસાદ

લાંબા અંતરની એકાંત માટે દંડ લાગુ કરો

Ive નિષ્ક્રીય વર્તણૂક કે જે વિરોધી લાંબા અંતરે કામ કરે ત્યાં સુધી રાહ જોવી ચાલુ રાખે છે, જ્યારે વ્યૂહરચનાના સરળકરણના પ્રતિસાદ રૂપે લાંબા અંતરે પીછેહઠ ચાલુ રાખતી દંડ લાગુ કરવામાં આવે છે જે બર્નિંગ ગેજને ઘટાડે છે.

હિટિંગ આર્ટ્સને રદ કરવા માટે સમય ગોઠવ્યો

Distance લાંબા અંતરથી બેટિંગ આર્ટ્સનો ઉપયોગ કરીને અને રદ કરીને, હું ઓછા જોખમે ડ્રેગન બોલ મેળવવામાં સક્ષમ હતો, પરંતુ આ આક્રમક યુદ્ધમાં અવરોધ indભો કરે છે, તેથી બેટિંગ આર્ટ્સનો ઉપયોગ કરતી વખતે, લાંબા અંતરની સ્થિતિમાં તે મધ્યમ અંતર છે મધ્યમ અંતરના કિસ્સામાં, નિષ્ફળતા વિના ટૂંકા અંતર તરફ આગળ વધવાનું સમાયોજિત કરવામાં આવે છે.

સમાયોજિત નળ શોટ કઠોરતા

Tap નળના હુમલાની તુલનામાં, નળના શ shotટને ફટકારવાનો ફાયદો ઓછો હતો, તેથી ટેપ શોટની શરૂઆતમાં અને અંતમાં કઠોરતા ટૂંકી કરવામાં આવી હતી. આ હુમલાઓને ફટકાર્યા પછી તેને જમાવટ કરવાનું અને કાઉન્ટર પર આર્ટ્સ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે તો ઉદ્ધત પગલામાં આગળ વધવાનું સરળ બનાવે છે.

યુદ્ધ સિસ્ટમ અપડેટ

વધતી જતી ધસારો ટાળતી વખતે વ્યવસ્થિત વર્તન

Hit જ્યારે ફટકો થાય છે ત્યારે રાઇઝિંગ ર rushશમાં ખૂબ જ યોગ્યતા હોય છે, પરંતુ જ્યારે તે ટાળવામાં આવે ત્યારે અનિષ્ટો ઓછી હોય છે, અને રમત ખરેખર દ્રશ્ય પર આધારીત હિટ કરતા પહેલા જીતીને અથવા હારીને પરાજિત થાય છે. જો કરચોરી સફળ થાય છે, તો છૂટાછવાયાની તરફ પ્રતિક્રિયા આપવા માટે ગ્રેસ અવધિ હોય છે.

સાઇડ સ્ટેપ્સ રદ કરવામાં સક્ષમ થવા માટે સ્થિર શૂટિંગ આર્ટ્સ

Front શૂટિંગ આર્ટ્સની કઠોરતાને [ફ્રન્ટ ડ dશ-સાઇડ સ્ટેપ] ના ક્રમમાં રદ કરવામાં આવે છે, અને સામાન્ય કરતાં વહેલા સમયે તેને ટાળવું શક્ય છે. શુટિંગ આર્ટ્સનો ઉપયોગ કરવો મુશ્કેલ છે તે પરિસ્થિતિ. વ્યવસ્થિત કે જેથી તમે શૂટિંગ કલામાંથી એક ક્રિયા સાથે ઉદ્ધત ક્રિયા તરફ આગળ વધો, ઓપરેશનની મુશ્કેલી ઘટાડી શકો.

શૂટિંગ બખ્તર લાગુ કરતી વખતે ગાયબની પુન recoveryપ્રાપ્તિ દૂર થઈ

યુદ્ધના સંતુલનના ગોઠવણથી દૂર કર્યું કારણ કે જો શૂટિંગ આર્ટ્સ શૂટિંગ બખ્તરની લાક્ષણિકતા દ્વારા અસરગ્રસ્ત થઈ ગઈ હોય, તો નાશ પામનાર ગેજની પુન recoveryપ્રાપ્તિ ખૂબ સરસ હતી.

પગલાઓમાં રદ કરવા માટે પાવર ચાર્જ પૂર્ણની કઠોરતા બદલી

અત્યાર સુધી ચાર્જિંગ દરમિયાન ઉડાઉ ક્રિયાઓ ચલાવવાનું ખૂબ મુશ્કેલ છે, તેથી ઓપરેશનની મુશ્કેલીને સરળ બનાવવા માટે ચાર્જ પૂર્તિની ક્રિયા દરમિયાન બાજુના પગલાઓ કરી શકાય છે.

પક્ષ સ્તર સુધારણા કા Deleteી નાખો

હમણાં સુધી, એવી સિસ્ટમ હતી કે જ્યારે પીવીપી મોડમાં ત્રણ કરતા ઓછા યુદ્ધ સભ્યો હોય અથવા જ્યારે યુદ્ધના સભ્યો વચ્ચેનો સ્તરનો તફાવત મોટો હોય ત્યારે ઉચ્ચ-સ્તરના પાત્રોની આક્રમક શક્તિમાં ઘટાડો થયો હતો.
આ સ્પષ્ટીકરણ એ એક પરિબળ હતું જેણે વર્તમાન વાતાવરણમાં વિવિધ નાટકોમાં અવરોધ પેદા કર્યો, તેથી તે કા deletedી નાખવામાં આવ્યું.

સમાયોજિત નળના હુમલાને નુકસાન

નળના હુમલાને સમાયોજિત કર્યો કારણ કે તેમાં સંયમ અને સહાયકની ભૂમિકા હોવા છતાં પણ નુકસાન ખૂબ વધારે હતું.

જ્યારે બારોબાર શોષી લે ત્યારે energyર્જા પુન recoveryપ્રાપ્તિની માત્રાને સમાયોજિત કરો

"એન્ડ્રોઇડ 19" અને "એન્ડ્રોઇડ 20" ધરાવતા વિશેષ ક્રિયા "શોષણ" માટે, પુન theપ્રાપ્તિ રકમ વધારી દેવામાં આવી હતી કારણ કે સફળ શોષણના સમયે યોગ્યતા ઓછી હતી.

ઇનપુટ સ્વીકૃતિ સમયનો આવરણ બદલો

ટૂંકા અંતરે વધતો ધસારો પ્રાપ્ત થતાં આવરણને બદલવું મુશ્કેલ હતું, તેથી ઇનપુટ રિસેપ્શનનો સમય ટૂંકવો મુશ્કેલ હતો.

જ્યારે નળના હુમલાઓ ટકરાશે ત્યારે ટેપ ઇનપુટ આરક્ષણને રદ કરો

જ્યારે નળના હુમલાઓ નજીકની રેન્જ પર ટકરાતા હોય ત્યારે નળના શ ofટના આકસ્મિક શોટ્સને રોકવા માટે સેટ કરો.

ક Comમ્બો નુકસાન સુધારણા

"સ્ટેપ ક comમ્બો" તરીકે ઓળખાતું ક comમ્બો વિરોધીને વધુ નુકસાન પહોંચાડતાં, ઘણાં બધાં ડ્રેગન બોલમાં મેળવી શકે છે, અને નુકસાનની રેસમાં અત્યંત શ્રેષ્ઠ સ્થિતિ લેવાનું શક્ય છે.
જો કે, એક નવા વાતાવરણમાં જ્યાં એક કોમ્બોમાં ઉપયોગમાં લેવામાં આવતી હુમલો ક્રિયાઓની સંખ્યા અનુસાર ધીમે ધીમે નુકસાન સુધારણા પ્રદાન કરીને, ભાવિ પીવીપી પરની અસરને ધ્યાનમાં રાખીને, ટackકલ્સના આગમન સાથે ક combમ્બોઝનું લક્ષ્ય રાખવું વધુ સરળ છે, થઈ શકે તેવા નુકસાનની માત્રાને સમાયોજિત કરી.

કાર્ડ ડ્રો મિકેનિઝમ ચેન્જ

સમગ્ર યુદ્ધમાં કાર્ડ વાંચનને વધુ વ્યૂહાત્મક બનાવવા માટે, કાર્ડ અને બેઝકાર્ડના વિતરણ દ્વારા સંભવિતતા સાથે દોરવા માટે આર્ટ્સ કાર્ડનો પ્રકાર નક્કી કરવાની પદ્ધતિ, ઉમેરાયેલ કાર્ડ અને આધાર કાર્ડ સાથેના તૂતકમાંથી દોરવા બદલ્યું.

શરૂઆતના પ્રશ્નો, સાઇટ પર વિનંતીઓ, સમયને મારવા માટે ચેટિંગ કરવા માટે મફત લાગે.અનામિક પણ આવકાર્ય છે! !

એક ટિપ્પણી મૂકો

તમે છબીઓ પણ પોસ્ટ કરી શકો છો

ટીમ રેન્કિંગ (નવીનતમ 2)

અક્ષર મૂલ્યાંકન (ભરતી દરમિયાન)

  • મને લાગે છે કે જ્યાં સુધી યુએલ ગોહન બહાર ન આવે ત્યાં સુધી હું તેનો ઉપયોગ કરીશ...
  • આ બુ સૌથી મજબૂત છે અને ગોલ્ફરને હરાવ્યો છે.
  • ખૂબ કચરો
  • ગંભીરતાપૂર્વક, તે છે ...
  • મને હજુ પણ લાગે છે કે સ્વાર્થ તૂટી ગયો છે.
  • તાજેતરની ટિપ્પણી

    પ્રશ્ન

    ગિલ્ડ સભ્ય ભરતી

    5 જી વર્ષગાંઠ શેનરોન ક્યૂઆર કોડ જોઈએ છે

    ડ્રેગન બોલ નવીનતમ માહિતી