Datum objave: 2019. lipnja 06

Implementirana bitka verzija 2! Sažetak novih radnji i promjena

Urednik: majstor Roshi

"Legende Zmajeve kugle" 2019. svibnja 05. proslavljaće svoju prvu obljetnicu! Battle verzija 31 nova akcija "Prihvatiti se" i promjene koje su provedene s 1. godišnjicom. Rezimirali smo namjeru promjene operacije.

Ažurirajte sadržaj

Nova radnja: Rješavanje

Ako dodirnete ekran na srednjoj udaljenosti, napasti ćete ga rukom.

→ Da bismo to učinili strateškijom bitkom, implementirali smo novu akciju kao opciju srednjeg dometa. Čak i ako ga se izbjegne, mali je rizik i može se povezati s umjetnostima udaranja i udaranja. U tom će se slučaju šteta prouzrokovati naknadnim kombinacijama smanjiti.

Odgovor na ponašanje "čekanja"

Izvršite kaznu za dugotrajno povlačenje

→ Pasivno ponašanje koje nastavlja čekanje dok protivnik djeluje na velike udaljenosti primjenjuje kaznu koju nestali mjerač smanjuje pri daljnjem povlačenju na velike udaljenosti kao mjeru za pojednostavljenje strategije.

Prilagođeno vrijeme otkazivanja umjetnosti udaranja

→ Koristeći umjetnost udaranja i udaranja na velike daljine, uspio sam nabaviti zmajevu loptu s malim rizikom, ali to je ometalo agresivnu bitku, tako da je kod korištenja umjetnosti udaranja, ako je to velika udaljenost, to srednja udaljenost Prilagodite ponašanju koje se uvijek kreće naprijed na kratke udaljenosti za srednju udaljenost.

Prilagođena krutost udarca

→ U usporedbi s napadom iz slavine, prednost prilikom udaranja iz pucanja bila je manja, pa je krutost na početku i na kraju udarca iz slavine bila skraćena. To olakšava razmještaj napada nakon što ih udarite i prijelaz na izbjegavajuće akcije ako vas umjetnost napadne za pultom.

Ažuriranje sustava bitke

Prilagođeno ponašanje kada se izbjegava dizanje žurbe

→ Rising Rush ima veliku prednost prilikom pogotka, ali nedostaci ga izbjegavanja su mali, a igra se zapravo pobijeđuje pobjedom ili gubitkom prije nego što pogodite ovisno o sceni. Ako je utaja uspješna, strana koja je izbjegla ima miran period za protunapad.

Fiksna umjetnost snimanja kako biste mogli otkazati bočne korake

→ Krutost umjetnosti u streljani otkazuje se redoslijedom [prednja crtica → bočni korak], a moguće ju je izbjeći u trenutku ranije nego što je to uobičajeno. Situacija u kojoj se streljačka umjetnost teško koristi. Prilagođen tako da se jednim potezom možete prebaciti iz umjetnosti snimanja u izbjegavajuće akcije, smanjujući teškoće rada.

Uklonjen je nestajući mjerač oporavka kod nanošenja oklopnog oružja

Uklonjeno iz podešavanja borbene ravnoteže, jer je oporavak nestalog kolosijeka bio prevelik kada su streljačke vještine pogodile karakteristiku streljačkog oklopa.

Izmijenjena je krutost dovršetka punjenja energije koja se može otkazati u koracima

Budući da je dosad izbjegavanje punjenja tijekom punjenja bilo previše teško, bočni se koraci mogu izvesti čak i tijekom postupka dovršavanja punjenja kako bi se olakšali poteškoće u radu.

Izbrišite korekciju razine stranke

Do sada je postojao sustav u kojem je u režimu PvP-a, ako je broj pripadnika bitke bio manji od tri ili ako su razlike u razini između pripadnika bitke daleko udaljene, napadačka snaga likova visoke razine smanjivala.
Ova specifikacija bila je čimbenik koji je ometao razne predstave u trenutnom okruženju pa je izbrisana.

Prilagođena oštećenja od slavine

Prilagođeno jer je napad iz slavine imao previše oštećenja, unatoč tome što je imao funkciju provjere i pomoći.

Prilagođena količina oporavka energije pri apsorpciji streljiva

Što se tiče posebne akcije "apsorpcije" koju posjeduje "Android 19" i "Android 20", iznos za oporavak povećan je jer je dobitak u vrijeme uspješne apsorpcije bio nizak.

Produljenje vremena prihvaćanja izmjene navlake

Bilo je teško promijeniti poklopac kod prijenosa na usponu na maloj udaljenosti, pa je bilo teško skratiti ulazno vrijeme prijema, pa je produženje vremena prihvata bilo otežano.

Otkaži rezervaciju unosa slavine kada se napadi dodira sudaraju jedan s drugim

Postavite tako da spreči slučajno pucanje metak kad se napadi tapkaju u međusobnom dometu.

Kombinirana korekcija oštećenja

Combo pod nazivom "step combo" može dobiti puno zmajevih lopti, dok protivniku daje veliku štetu, a u utrci s oštećenjima moguće je zauzeti izuzetno superiornu poziciju.
Međutim, u novom okruženju u kojem je lakše ciljati kombinacije s nastupom nabora, uzimajući u obzir utjecaj na budući PvP, postupnim ispravljanjem štete prema broju napadnih akcija korištenih u jednom kombiniranom, Prilagođena je količina štete koja se može učiniti.

Promjena mehanizma za izvlačenje kartice

Kako bi čitanje karata u čitavoj bitci bilo strateškije, mehanizam koji odlučuje o vrsti umjetničke kartice koja se može vjerovatno izvući raspodjelom karte i osnovne kartice mijenja se s palube koja sadrži karticu i osnovnu karticu. Promijenjeno crtanje.

Slobodno postavljajte pitanja početnika, zahtjeve za web mjesto, čavrljajući da ubijete vrijeme.Anonimni je također dobrodošao! !

Ostavite komentar

Također možete postavljati slike

Ekipni poredak (posljednja 2)

Procjena karaktera (tijekom zapošljavanja)

  • Osjećam da ću ga koristiti dok UL Gohan ne izađe...
  • Ovaj Buu je najjači i pobijedio je golfera.
  • Previše smeća
  • Ozbiljno, to je to...
  • I dalje mislim da je sebičnost slomljena.
  • Najnoviji komentar

    Pitanje

    Regrutovanje članova saveza

    Tražen je QR godišnji 5. godišnjica