Հրապարակման ամսաթիվը ՝ 2023 թվականի հոկտեմբերի 01-ը

ULTRA հարված
Lv5000 ամբողջական խթանման սահմանաչափի ընդմիջում ★7+ գնահատում և տվյալներ

հարվածել

Կերպար՝ «Time Skip» նոր ֆունկցիայով:
Երբ եզակի չափիչը, որը ժամանակի ընթացքում մեծանում է, հասնի իր առավելագույն արժեքին, հատուկ արվեստները կփոխվեն «Բաց թողնելու ժամանակը»:
Երբ «Time Skip»-ը հարվածում է, այն դադարեցնում է հակառակորդի գործողությունները որոշակի թվով հաշվարկների համար և կարող է միակողմանի հարձակման ենթարկվել:

PvP անցակետ

Եթե ​​ձեր հակառակորդը օգտագործում է Hit PvP-ում, հիշեք հետևյալ կետերը.

  • Եզակի չափիչի առավելագույն և հատուկ օգտագործումը բոլոր միջակայքերի համար «ժամանակի բացթողումը» դադարում է հաշվել ձեզնից բացի, անջատում է բմբուլը, հեռացնում է բշտիկները և նվազեցնում վերականգնումը 100%-ով:
  • Նկարեք հատուկ արվեստ, երբ եզակի չափիչը առավելագույնս է
  • Եզակի չափիչը կավելանա նույնիսկ եթե դուք ռեզերվ եք (զգույշ եղեք միջին փուլից հետո)
  • Անհետացումը լիովին վերականգնվում է Ultimate Arts-ն օգտագործելուց հետո:
  • Անջատելով հավատարիմ մնալը վերջնական արվեստին
  • Անբարենպաստ հատկանիշ, երբ խոսքը գնում է խաղի մեջBLUԲարձրացնել հասցված վնասը (2 անգամ)
  • Կափարիչի հատուկ փոփոխություն ինչպես հարվածելու, այնպես էլ կրակոցների համար, հնարավոր է հատուկ հետագա հարձակում
  • Ինքներդ թշնամուն հաղթելը նվազեցնում է Dragon Balls-ի քանակը 1-ով:
Օգտագործողի վարկանիշ ★ ★ ★ ★ ★
ՁԵՌՔ ATK 40-րդ ★ ★ ★ ★ ★
436-ՐԴ ԱՆՎՏԱՆԳՈՒԹՅՈՒՆ ★★☆☆☆
ՔՐԻՏԻԿԱԿԱՆ74-րդ ★ ★ ★ ★ ★
Ֆիզիկական ուժ 129-րդ ★★★★
Պաշտպանություն 179-րդ ★★★★
Ունեցեք յուրահատուկ խաղ Տարբեր էֆեկտներ են հայտնվում, երբ չափիչը հասնում է 100%-ի
ULTRA/Leader հատուկ կարողություն Եթե ​​դուք այն սահմանում եք որպես առաջատար, ապա հատուկ էֆեկտ սումի-է / թանաքով նկարելու ոճը (ամենաբարձր հազվադեպ)
հաշվիչ Հակահարձակվեք, եթե ճիշտ ժամանակին օգտագործեք նշված արվեստները:
Ոչնչացնել վիշապի գնդակը Կրճատում է հակառակորդի Dragon Balls-ը և խանգարում Rising Rush-ին:
Սպասեք հաշիվը կրճատված է Կրճատեք փոխարինման պահին տրված սպասման քանակը և կրճատեք ժամանակը մինչև հաջորդ փոխարինումը
Վերականգնման խոչընդոտ Նվազեցնում է հակառակորդի առողջության վերականգնման ծավալը և արգելակում է ազդեցությունը
Նկարեք արագացրեք Այն ունի առավելություն՝ մեծացնելով ձեր ձեռքին արվեստների ավելացման արագությունը՝ հեշտացնելով կոմբինատների միացումը:
Անհետացող վերականգնում Խուսափելու համար օգտագործվող անհետացող չափիչի տոկոսը կամ ամբողջական վերականգնումը
Կրակոց զրահ Հարվածային արվեստ, որը վանում է թշնամու հրաձգային արվեստը կամ շտապում է հատուկ, մահացու, վերջնական արվեստներ
Անջատեք ծածկույթի հատուկ փոփոխությունը Անջատեք ծածկույթի հատուկ փոփոխությունները, որոնք կտրում են կոմբինատները
Հատուկ կազմի փոփոխություն Փչեք թշնամիներին և կտրեք կոմպոզիցիաները ծածկույթը փոխելիս կամ կլանեք/անվավերացրեք
Քայլելով անվավեր Երբ ֆիզիկական ուժը դառնում է 0, զրոյացնում է ֆիզիկական ուժը վերականգնելու համար պահելու ազդեցությունը, որը կիրառելի չէ «հարության» համար:
Հատուկ գրոհ Վնաս մինչև «Array»-ը։Մեծացնում է հատուկ պիտակների և նիշերի վնասը
սեղմեք առաջարկի հատվածը

Թիմի ձևավորման նմուշ

Հիթային կազմակերպություն

Super Universe Survival Edition & Universe Representative Party

Նիշերի հիմնական տեղեկատվությունը

Նիշերը հարվածել
Հազվադեպություն ՈՒԼՏՐԱ
թիվ DBL55-03U
属性 RED
Մարտական ​​ոճ Հարված տեսակը
դրվագ Super Destruction Աստծո Շամպա
Նիշերի պիտակ 6-րդ տիեզերք·Հզոր թշնամին·Մրցակցային տիեզերք·տիեզերական ներկայացուցիչ
Տիրապետող արվեստներ Փչել / փչել

* Մարտի սկզբում սորտերի անդամների կողմից տիրապետվող արվեստի քարտերը կավելացվեն տախտակամածին:

Հիմնական կարողությունների և արվեստի մասին տեղեկատվություն

Հիմնական ունակություն Էկրանի ներքևի ձախ կոճակը Կարող է օգտագործվել մեկ անգամ
ինչքան էլ փորձեմ, անօգուտ է Հաջորդը նկարեք «Բաց թողնել ժամանակ. սպանություն» արվեստի վերջնական քարտը:
Վերականգնում է 20% HP և 50 HP
Բարձրացնում է ձեր վերջնական վնասը 40% -ով (20 հաշվարկ)
15% -ով մեծացնում է ձեր կրիտիկական վնասը (40 հաշվարկ)
Դաշնակիցների սպասման հաշվարկը կրճատեց 5-ովՕգտագործման պայմանները՝ 25 հաշվարկից հետո
Մահացու միջակայք մուգ ֆլեշ բռունցք
Թշնամուն արտակարգ ցնցում է պատճառում:
Ակտիվացնելիս ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները
・ Բարձրացնում է սեփական հատուկ վնասը 20% -ով (3 հաշվարկ)
50 XNUMX-ով իջեցնում է թշնամու էներգիան
* Լիցքավորելիս զենք ու զրահ կրակելիս

[Ժամանակը բաց թողնելիս հատուկ արվեստներ օգտագործելիս]
Թշնամուն արտակարգ ցնցում է պատճառում:
Ակտիվացնելիս ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները
・ Պատահականորեն նկարեք մեկ քարտ
・ Բարձրացնում է սեփական հատուկ վնասը 20% -ով (3 հաշվարկ)
An Թշնամուն տալիս է վնասների կորստի նվազեցման էֆեկտի 20% աճ (5 հաշիվ)Արժեքը ՝ 50
Վերջնական միջակայք Ժամանակի բացթողում / սպանություն
Թշնամու վրա ազդեցությամբ արտառոց վնաս է պատճառում:
Ակտիվացնելիս ակտիվացնում է հետևյալ հետևանքները ինքնին:
V Անհետացող չափիչի 100% վերականգնում
・ ITԳՆԱԺՈՂՈՎԻ դեպքերը աճել են 30% -ով (3 կետ)
Yourself Երբ հարձակվում եք ինքներդ ձեզ վրա, անվավեր ճանաչեք «Վերականգնեք ձեր առողջությունը, երբ ձեր առողջությունը հասնում է 0-ի» (10 հաշվարկ)
* Լիցքավորելիս զենք ու զրահ կրակելիսԱրժեքը ՝ 20
- պատրաստ է զարգանալ
[Հատուկ արվեստներ օգտագործելիս, երբ եզակի չափիչն առավելագույնն է]
Ակտիվացնում է ժամանակի բացթողման հարձակումը բոլոր տիրույթների համար
*Այս հարձակումից հնարավոր չէ խուսափել վառվող քայլով:
*Այս հարձակումը չի կարող փոխել ծածկույթը:
* Եթե ժամանակի շրջանցման հարձակումը չի հարվածում, ձեր ամբողջ եզակի չափիչը կսպառվի:

Երբ հարվածում է, այն դառնում է ժամանակի բաց թողնման վիճակ և դադարեցնում է գործողությունը, բացի ձեզնից, որոշակի հաշվարկի համար:
Աստիճանաբար նվազեցնում է սեփական եզակի չափիչը Time Skip վիճակի ընթացքում:
Երբ ձեր եզակի չափիչը հասնում է 0%-ի, ակտիվացրեք ավարտական ​​գրոհը, վնասեք թշնամուն և վերջացրեք ժամանակի բացթողման վիճակը:
Բաց թողնելու ժամանակի ընթացքում հասցված վնասը կուտակվում է, իսկ կուտակված վնասը գումարվում է ավարտական ​​հարձակման վնասին:

*Հետևյալ սահմանափակումները կիրառվում են Time Skip վիճակի ժամանակ:
・ Դուք չեք կարող օգտագործել ձեր սեփական Rising Rush կամ Alternate
・Երբ ձեր սեփական վերջնական արվեստը հարվածում է, ձեր սեփական եզակի չափիչը դառնում է 0%, և ժամանակի բաց թողնման վիճակն ավարտվում է:
・Բացառությամբ ձեր սեփական վերջնական արվեստի, ժամանակի շրջանցման ժամանակ վնասը կրճատվում է 50%-ով:
・ Թշնամին չի կարող անգործունակ լինել այլ բանով, քան ավարտական ​​հարձակումը կամ վերջնական արվեստը:
・Հակառակորդի պաշտպանական գործողությունները (հակառակ, ավտոմատ խուսափում և այլն) չեն ակտիվանա։

[Երբ եզակի չափիչը 100%-ից պակաս է, և օգտագործվում են հատուկ արվեստներ, բացառությամբ ժամանակի բացման ժամանակ]
・ Պատահականորեն նկարեք մեկ քարտ
・ Վերականգնում է ձեր սեփական էներգիայի 40-ը
20 15% -ով ավելացնում է ձեր կողմից կատարված վնասը (XNUMX հաշվարկ)
・ Բարձրացնում է սեփական եզակի չափիչը 10%-ով (ակտիվանում է 3 անգամ)
-Տվեք ձեզ վիճակի ուժեղացման էֆեկտ, որը անվավեր է դարձնում հատուկ գործողությունը, որը թշնամին ակտիվացնում է ծածկույթի փոփոխման պահին (10 հաշվարկ)

[Ժամանակը բաց թողնելիս հատուկ արվեստներ օգտագործելիս]
・ Պատահականորեն նկարեք մեկ քարտ
・ Վերականգնում է ձեր սեփական էներգիայի 40-ը
・ 30% -ով ավելացնում է կատարված վնասը (5 հաշվարկ)Արժեքը ՝ 20
- Նկարահանում / նկարահանում արվեստի ազդեցությունը
Strike (Ազդեցության հատկանիշ) Վերականգնում է 5-ի բարոյականությունը հարվածի դեպքումԱրժեքը ՝ 20
な しԱրժեքը ՝ 30

Հատուկ մարտական ​​արվեստներ և նկարահանումներ քարտերի ամփոփումԿարող եք համեմատել և որոնել հատուկ ազդեցության հրաձգության արվեստներ at

Տարբեր կարողությունների մասին տեղեկատվություն

ULTRA- ի ունակություն

Ուժի ռեզոնանս (Տիեզերական ներկայացուցիչ) Ճակատամարտի սկզբում, եթե դուք առաջատարն եք, ակտիվացրեք ձեր վրա հետևյալ ազդեցությունները
・ 30% -ով մեծացնել վնասը (չի կարող ջնջվել)
K 30% աճ KI RESTORE- ում (հնարավոր չէ ջնջել)

Ճակատամարտի սկզբում, եթե դուք առաջնորդ չեք, հետևյալ էֆեկտները կկիրառվեն ձեզ վրա յուրաքանչյուր «Tag: Space Representative» ճակատամարտի/աջակցության անդամի համար:
・ 5% -ով մեծացնում է վնասը (չի կարող ջնջվել)
K Բարձրացնել KI RESTORE- ը 5% -ով (հնարավոր չէ ջնջել)
* Արտացոլված են մինչև 3 աջակցության անդամներ:

Եզակի չափիչներ և էֆեկտներ

եզակի չափիչԵրբ եզակի չափիչը հասնի առավելագույն արժեքին, հաջորդ հատուկ արվեստները, որոնք պետք է ակտիվացվեն, կփոխվեն «ժամանակի բացթողումով»:
[Հատուկ արվեստներ օգտագործելիս, երբ եզակի չափիչն առավելագույնն է]
Ակտիվացնում է ժամանակի բացթողման հարձակումը բոլոր տիրույթների համար
*Այս հարձակումից հնարավոր չէ խուսափել վառվող քայլով:
*Այս հարձակումը չի կարող փոխել ծածկույթը:
* Եթե ժամանակի շրջանցման հարձակումը չի հարվածում, ձեր ամբողջ եզակի չափիչը կսպառվի:

Երբ հարվածում է, այն դառնում է ժամանակի բաց թողնման վիճակ և դադարեցնում է գործողությունը, բացի ձեզնից, որոշակի հաշվարկի համար:
Աստիճանաբար նվազեցնում է սեփական եզակի չափիչը Time Skip վիճակի ընթացքում:
Երբ ձեր եզակի չափիչը հասնում է 0%-ի, ակտիվացրեք ավարտական ​​գրոհը, վնասեք թշնամուն և վերջացրեք ժամանակի բացթողման վիճակը:
Բաց թողնելու ժամանակի ընթացքում հասցված վնասը կուտակվում է, իսկ կուտակված վնասը գումարվում է ավարտական ​​հարձակման վնասին:

*Հետևյալ սահմանափակումները կիրառվում են Time Skip վիճակի ժամանակ:
・ Դուք չեք կարող օգտագործել ձեր սեփական Rising Rush կամ Alternate
・Երբ ձեր սեփական վերջնական արվեստը հարվածում է, ձեր սեփական եզակի չափիչը դառնում է 0%, և ժամանակի բաց թողնման վիճակն ավարտվում է:
・Բացառությամբ ձեր սեփական վերջնական արվեստի, ժամանակի շրջանցման ժամանակ վնասը կրճատվում է 50%-ով:
・ Թշնամին չի կարող անգործունակ լինել այլ բանով, քան ավարտական ​​հարձակումը կամ վերջնական արվեստը:
・Հակառակորդի պաշտպանական գործողությունները (հակառակ, ավտոմատ խուսափում և այլն) չեն ակտիվանա։
եզակի չափիչԵրբ ձեր սեփական եզակի չափիչը առավելագույնն է, հաջորդը նկարեք արվեստի հատուկ քարտ (1 ակտիվացում)
չափիչի բարձրացումՎերականգնում է 100%-ը հատուկ արվեստների օգտագործման դեպքում, երբ եզակի չափիչը 10%-ից պակաս է և ժամանակի բացթողման վիճակում չէ:
Ճակատամարտի սկզբում ավելացրեք եզակի չափիչը 25%-ով
Երբ դուք խաղում եք կամ սպասման վիճակում, ձեր եզակի չափիչը աստիճանաբար մեծանում է:

Ինչպես արագացնել արվեստի քարտերի խաղարկումը

Կոմբոնը երկար շարունակելու համար կարևոր է մեծացնել խաղարկության արագությունը։

նկարելու արագությունՃակատամարտի սկզբում ավելացրեք գծելու արագությունը 1 մակարդակով (չի կարող ջնջվել)

Եզակի ունակություն

Եզակի ունակություն Արդյունավետ պայմաններում
աճ պատերազմի միջոցով Մարտի սկզբում ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները ինքներդ ձեզ վրա
・ 110% -ով մեծացնել վնասը (չի կարող ջնջվել)
Damage 60% վնասի կրճատում (հնարավոր չէ ջնջել)
・ Արվեստի քարտերի խաղարկության արագությունն աճել է մեկ մակարդակով (հնարավոր չէ ջնջել)
・ Բարձրացնել եզակի չափիչը 25%-ով

Երբ խաղում եք, ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները ինքներդ ձեզ վրա:
30% -ով ավելացնում է պատճառված վնասը (հնարավոր չէ ջնջել) (2 ակտիվացում)
· «հատկանիշ.BLU], ավելացրեք վնասը 30%-ով (չի կարող ջնջվել) (2 ակտիվացում)
・ Նվազեցնել բոլոր արվեստի արժեքը 3-ով (չի կարող ջնջվել) (ակտիվացվել է 2 անգամ)
Able Անջատել հնարավորությունների վատթարացման առաջացումը (10 հաշվարկ)

Բացի այդ, երբ ձեր սեփական եզակի չափիչը առավելագույնն է, հաջորդը նկարեք արվեստի հատուկ քարտ (1 ակտիվացում)
Արվեստի քարտ օգտագործելիս ամեն անգամ ինքներդ ձեզ վրա ակտիվացնում եք հետևյալ ազդեցությունները
Over Վերականգնել 3% առողջությունը
・ Ավելացնում է կարողությունների ուժեղացման էֆեկտ, որը նվազեցնում է հակառակորդի կողմից ակտիվացված «վնասի կրճատման» ազդեցությունը 3%-ով (չի կարող ջնջվել) (ակտիվացված է 10 անգամ)
・ԿՐԻՏԻԿԱԿԱՆ առաջացման մակարդակն ավելացել է 3%-ով (չի կարող ջնջվել) (ակտիվացվել է 10 անգամ)

Երբ խաղում եք, ամեն անգամ, երբ թշնամին օգտագործում է արվեստի քարտ, դուք կակտիվացնեք ձեր վրա հետևյալ ազդեցությունները.
Over Վերականգնել 3% առողջությունը
・ Բարձրացնում է մահացու վնասը 10% -ով (չի կարող ջնջվել) (5 ակտիվացման հաշվարկ)
・ Բարձրացնել վերջնական վնասը 10%-ով (չի կարող ջնջվել) (ակտիվացվել է 5 անգամ)
ծայրահեղ վիրտուոզություն Coverածկույթի փոփոխման պահին, եթե հակառակորդի հարձակումը հարվածում է / նկարահանում է, ապա հակառակորդը հեռու է ընկնում հեռավորության վրա (2 ակտիվացում) (հնարավոր է ակտիվացնել օժանդակ գործողության ընթացքում)
* Նույնիսկ եթե կազմը փոխվի հարձակման, բացի հարվածելուց / նկարահանման արվեստից, հարձակման քանակը կսպառվի:
* Եթե անջատված է, ակտիվացումների քանակը չի սպառվի:
[Արվեստ, որը կարելի է հետապնդել]
・ Մահացու արվեստներ

Աստիճանաբար մեծացնում է սեփական եզակի չափիչը, երբ խաղում եք կամ պահեստային վիճակում, բացառությամբ Time Skip վիճակի:
Երբ եզակի չափիչը հասնի առավելագույն արժեքին, հաջորդ հատուկ արվեստները, որոնք պետք է ակտիվացվեն, կփոխվեն «ժամանակի բացթողումով»:

Ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները, երբ դուք գտնվում եք ժամանակի բացթողման վիճակում.
・ Վերականգնում է ձեր սեփական էներգիայի 50-ը
・Եթե ձեր ձեռքում կա 3 կամ ավելի քիչ քարտ, պատահականորեն նկարեք մինչև 4 քարտ:
Yourself Երբ հարձակվում եք ինքներդ ձեզ վրա, անվավեր ճանաչեք «Վերականգնեք ձեր առողջությունը, երբ ձեր առողջությունը հասնում է 0-ի» (10 հաշվարկ)
・ Վերացնել թշնամու ունակությունների բարելավումը և կարգավիճակի բարելավումը
The Թշնամուն տալիս է «HP- ի վերականգնման 100% նվազում» ունակության նվազեցման ազդեցություն (10 հաշիվ)

Ակտիվացնում է հետևյալ հետևանքները ամեն անգամ, երբ թշնամուն ստիպես չլինել պատերազմի:
・ Վերականգնում է ձեր սեփական էներգիայի 40-ը
40 XNUMX-ով իջեցնում է թշնամու էներգիան
- Կրճատեք մի թշնամի Dragon Ball

Z- ունակություն

«Մարտական ​​անդամի» մեջ լինելը ազդեցություն կունենա «տեսակ անդամի» վրա: Սահմանը գերազանցված է. Ազդեցությունը մեծանում է 3, 6, 7+-ով:

REDZ ունակությունների ամփոփում, որոնք կարող են ուժեղացնել հիթերը
REDհարվածել Տիեզերք 6・Հզոր թշնամի・Հակառակորդ տիեզերք・Տիեզերքի ներկայացուցիչ・Կործանման սուպեր Աստված Champa Edition
ZI (100 ~)
Դեղին ★ 0 ~ 2
Մեծացնում է «Tag: Space Representative»-ի հիմնական հարվածային հարձակումը և պաշտպանությունը մարտի ժամանակ 28%-ով:
ZII (700 ~)
Դեղին ★ 3 ~ 5
Ճակատամարտի ընթացքում 30%-ով ավելացնում է «Tag: Space Representative»-ի կամ «Tag: Mighty Enemy»-ի հիմնական Strike ATK-ն և DEF-ը:
ZⅢ (2400 ~)
Սև ★ 6 ~ Կարմիր ★ 6 +
Ճակատամարտի ժամանակ ավելացրեք «Tag: Space Representative»-ի հատուկ վնասը 3%-ով և ավելացրեք «Tag: Space Representative»-ի կամ «Tag: Mighty Enemy»-ի հիմնական ATK/DEF-ը 38%-ով:
Ⅳ (9999)
Կարմիր 7+
Ճակատամարտի ժամանակ ավելացրեք «Tag: Space Representative»-ի հատուկ վնասը 5%-ով և ավելացրեք «Tag: Space Representative»-ի կամ «Tag: Mighty Enemy»-ի հիմնական ATK/DEF-ը 42%-ով:

Ուժեղացում ZENKAI ունակություններով

Դուք կարող եք ուժեղացնել «Hit:» հետևյալ նիշերի ZENKAI կարողություններով: Խնդրում ենք հաշվի առնել ոչ միայն ZENKAI-ի ունակությունները, այլև Z կարողությունները և կուսակցությունների համատեղելիությունը:

(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.REDԵվ «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» ունեն հետևյալ վիճակագրությունները
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Saiyan» կամ «Episode: Z Saiyan Edition» կամ «Tag: Mighty Enemy»-ի հիմնական Strike ATK-ն և հիմնական BLAST ATK-ը 30%-ով:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.REDԵվ «Պիտակը. Մրցակից տիեզերք» -ը հետևյալ վիճակագրությունն ունի
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ժամանակ ընտրեք «Episode: Super Space Survival Edition» կամ «Atribute:RED18% -ով մեծացնում է հիմնական հիմնական ֆիզիկական ուժը
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.REDԵվ «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» ունեն հետևյալ վիճակագրությունները
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում 30%-ով ավելացրեք «Tag: God's Spirit»-ի կամ «Tag: Future»-ի հիմնական Strike ATK-ն և հիմնական Strike DEF-ը:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.REDԵվ «Պիտակը. Մրցակից տիեզերք» -ը հետևյալ վիճակագրությունն ունի
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ժամանակ ավելացրեք «Tag: Girls» կամ «Tag: Universe 6»-ի հիմնական BLAST DEF-ը 31%-ով:

Արվեստ և ունակություններ իշխանության մրցաշարի համար

Էլեկտրաէներգիայի ունակության համեմատության և քննության մրցաշար
Dark Flash Fist (մահացու) Extraordinary Թշնամիներին արտասովոր վնաս է հասցնում
Ժամանակի բացթողում. սպանություն (վերջնական) Extraordinary Արտասովոր վնաս է հասցնում թշնամիներին
[Անմիջապես նախքան հարվածների/հրաձգության հարձակման ենթարկվելը / Երբ մնացած ֆիզիկական ուժը կազմում է 30% կամ ավելի քիչ / Դաշնակիցները տիրույթում] Փոխեք կազմը և անվավեր ճանաչեք հարձակումը (1 ակտիվացում)
[Հարձակվելիս/թշնամիին] ・ Ջնջել կարգավիճակի բարելավման էֆեկտը (2 ակտիվացում)
[Շրջադարձի վերջ/Թշնամին] ・ Հարձակման անկարողություն է տալիս (1 հերթափոխ) (1 ակտիվացման հաշվարկ)
[Շրջադարձի սկզբում/Ձեր ֆիզիկական ուժը 50% է կամ ավելի քիչ/Թշնամի] ・ Հարձակման անկարողություն է տալիս (1 հերթափոխ) (1 ակտիվացման հաշվարկ)
[Երբ վերջնական արվեստը ակտիվացված է / ինքներդ] ・ Բարձրացնել հասցված վերջնական վնասը 15%-ով (1 հերթափոխ)
[Ճակատամարտի սկզբում/Դաշնակիցների «Թագ. տիեզերական ներկայացուցիչ»]
ՈՒԼՏՐԱ
Special Հատուկ շարժիչի չափիչը 5% -ով ավելացված
[Ճակատամարտի սկզբում/ըստ դաշնակցի «Tag: Space Representative»/self]
ՈՒԼՏՐԱ
・ 5% -ով մեծացնում է վնասը (չի կարող ջնջվել)
K Բարձրացնել KI RESTORE- ը 5% -ով (հնարավոր չէ ջնջել)
[Երբ հարձակումը հարվածում է / թիրախը «հատկանիշ է.BLU/ Ինքը]
ՈՒԼՏՐԱ
・ 50% -ով ավելացնում է պատճառված վնասը (ակնթարթային)
Բոլոր նիշերի ցուցակը
Ազատորեն հարցրեք սկսնակների հարցերին, կայքի խնդրանքներին, զրուցելու համար `ժամանակ սպանելու համար:Անանուն նույնպես ողջունվում է: !

Թողնել մեկնաբանություն

Կարող եք նաև տեղադրել նկարներ

8 մեկնաբանություն

  1. Ֆրանսիան և Իտալիան աճում են մինչև 8-րդ տեղը, իսկ Ճապոնիան չի աճում։
    Ես չեմ կարող հասկանալ, թե ինչու են Հիթն ու Ջիրենը հայտնի արտասահմանում, բայց ոչ հանրաճանաչ Ճապոնիայում:

    Վարկանիշ: 4
      1. Չեմ կարծում, որ նա այնքան հայտնի է, որքան Ֆրիզան կամ Մաջին Բուուն:
        Թվում է, թե անիմե սուպերսերիալն ինքնին սովորական չէ

  2. Ժամանակն անցավ, և ես քիչ էր մնում կատաղեի
    Միայն տեսեք, թե ինչպես են ինձ ծեծում
    Այն կարող է ուժեղ լինել, բայց օգտվողների թիվը կնվազի TOSHI-ից

    Վարկանիշ: 4
  3. Ես այն օգտագործել եմ մորս մարմնի վրա, բայց այն ամուր է
    Արդյո՞ք ճիշտ է իմ ուժերը կուտակել և թռչել ժամանակի միջով:
    Եսասիրությունը լիովին մեռած է

    Վարկանիշ: 5

Թիմային վարկանիշ (վերջին 2)

Նիշերի գնահատում (հավաքագրման ժամանակ)

  • Ես զգում եմ, որ ես կօգտագործեմ այն ​​մինչև UL Gohan-ը դուրս գա...
  • Այս Բուուն ամենաուժեղն է և հաղթեց գոլֆիստին:
  • Չափազանց շատ աղբ
  • Լուրջ, վերջ...
  • Ես դեռ կարծում եմ, որ եսասիրությունը կոտրված է:
  • Վերջին մեկնաբանություն

    Հարց

    Գիլդիայի անդամի հավաքագրում

    Փնտրվում է 5-րդ տարեդարձի Shenron QR կոդ