詳細 |
HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
Հատուկ自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加
1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加
2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵の気力を25減少
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
եզակի射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
Մահացու敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
վերջնական敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
Մեյն究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を60回復
自身のユニークゲージを50%回復
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)【ULTRA】
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
եզակի衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
Հատուկカードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身の体力被回復量を15%アップ(15カウント)
次に発動する自身の必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
敵の手札のアーツカードをランダムに2枚破棄する
վերջնական敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ՄեյնՀաջորդը նկարեք արվեստի վերջնական քարտը «Վերջնական ոչնչացում» Վերականգնում է ձեր ֆիզիկական ուժի 25%-ը և 50 էներգիան Բարձրացնում է ձեր եզակի չափիչը 50%-ով Վերականգնում է ձեր անհետացող չափիչը 100%-ով Բացառապես ակտիվանում է, երբ թշնամին փոխում է ծածկույթը Տալիս է կարգավիճակի ամրապնդման էֆեկտ, որը չեղարկում է գործողությունը: (10 հաշվից) Կրճատում է թշնամու Dragon Ball-ը 1-ով [LEGENDS_LIMITED]
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
Հատուկ敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数4回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
ՄահացուՀակառակորդին մեծ հարված է հասցնում: Երբ ակտիվացված է, ավելացրեք ձեր հատուկ վնասը 40%-ով (3 հաշվում) Եթե ձեր եզակի չափիչն իր առավելագույն արժեքն է, երբ հարվածում եք, ակտիվացրեք հետևյալ ազդեցությունները թշնամու վրա. Կրճատեք էներգիան 100-ով. Վերացրեք կարողությունների բարելավումը և կարգավիճակի բարձրացումը:
վերջնականՀակառակորդին հասցնում է մեծ հարվածային վնաս. Երբ ակտիվանում է, ակտիվացնում է հետևյալ ազդեցությունները ինքներդ ձեզ վրա. - 50%-ով ավելացնում է վերջնական վնասը (3 հաշվարկ) - Հարձակվելիս զրոյացնում է հակառակորդի «վերականգնել ֆիզիկական ուժը, երբ ֆիզիկական ուժը հասնում է 0-ի» էֆեկտը (3 Հաշվիչ) Եթե ձեր սեփական եզակի չափիչն իր վրա է: առավելագույն արժեքը, երբ ակտիվացված է, չեղյալ համարեք ձեր սեփական հատկանիշի համատեղելիության թերությունը (3 հաշվարկ) * Լիցքավորման ժամանակ զրահներ կրակելը
ՄեյնՀաջորդ անգամ նկարեք արվեստի վերջնական քարտը «Super Ultra Genkidama» Վերականգնում է ձեր ֆիզիկական ուժի 25%-ը և 50 էներգիան Վերականգնում է ձեր սեփական կարողությունների վատթարացումը և կարգավիճակի աննորմալությունը Եթե ձեր սեփական եզակի չափիչը իր առավելագույն արժեքին է, պայքարեք թշնամու հետ, ով չի կարող պայքարել Ակտիվացնում է Հետևյալ էֆեկտները՝ կախված անդամների թվից. 0 կամ ավելի անդամ. Ձեզ հնարավորություն է տալիս ուժեղացնող էֆեկտ, որը նվազեցնում է հակառակորդի կողմից ակտիվացված «վնասի կրճատման» ազդեցությունը 100%-ով (30 հաշվարկ) 1 հոգի. Բոլոր թշնամիները Ավելացնում է փոխարինման արգելքը։ (3 հաշվում) 2 հոգի. սահմանում է թշնամու անհետացման չափիչը 0% [LEGENDS_LIMITED]
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
վերջնականՀակառակորդին հասցնում է մեծ հարվածային վնաս.
Երբ ակտիվացված է, ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները.
・ Բարձրացրեք ձեր վերջնական վնասը 50% -ով (3 հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել)
・Վերականգնում է սեփական եզակի չափիչի 70%-ը
・Ձեզ տալիս է կարողությունների ամրապնդման էֆեկտ, որը նվազեցնում է հակառակորդի «վնասի կրճատման» ազդեցությունը 20%-ով (3 հաշվարկ)
・ Կնքեք թշնամու աճող շտապը (10 հաշիվ)
Ավելին, եթե կա մարտի մասնակից, ով ի վիճակի չէ կռվել, նրա սեփական հատկանիշի համատեղելիության թերությունը կչեղարկվի (3 հաշիվ) (չի կարող ջնջվել)
* Լիցքավորման ժամանակ զրահներ կրակելը
ՄեյնՊատահականորեն հանեք ձեր ձեռքից 2 քարտ և նկարեք 1 հատուկ արվեստի քարտ/վերջնական արվեստի քարտ «Flash of the Flash»:
Վերականգնում է ձեր ֆիզիկական ուժի 30%-ը և էներգիայի 30%-ը
Վերականգնում է սեփական եզակի չափիչը 50%-ով
Ինքներդ ձեզ վրա հարձակվելիս զրոյացրեք հակառակորդի «Վերականգնեք ձեր ֆիզիկական ուժը, երբ ձեր ֆիզիկական ուժը հասնի 0-ի» էֆեկտը (15 հաշվարկ) [ULTRA]
եզակի自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
Հատուկ■孫悟空【失われない二つの闘志】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
■バーダック【似通った二つの闘志】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
եզակի■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:CRITICAL発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを30%アップ(10カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
եզակի■孫悟空【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
■バーダック【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
ՄահացուՀակառակորդին մեծ հարված է հասցնում:Երբ ակտիվանում է, ակտիվացնում է հետևյալ ազդեցությունները ինքներդ ձեզ վրա - Վերականգնում է անհետացող չափիչի 70%-ը (3 ակտիվացում) - 30%-ով ավելացնում է հատուկ վնասը (3 հաշվարկ) [Երբ օգտագործվում է, երբ եզակի չափիչը առավելագույնն է] Երբ ակտիվանում է, ակտիվացրեք հետևյալ էֆեկտները Ինքներդ ձեզ վրա ・ Պատահականորեն նկարեք 1 քարտ ・ Բարձրացրեք Dragon Balls-ի քանակը 1-ով (3 ակտիվացում) ・ Կիրառեք կարողությունների ամրապնդման էֆեկտ, որը նվազեցնում է հակառակորդի կողմից ակտիվացված «վնասի կրճատման» էֆեկտը 30%-ով Գրանտ (3 հաշվարկ) * Կրակոցներ զրահ լիցքավորելիս
ՄեյնՎերականգնում է ձեր ֆիզիկական ուժի 30%-ը և վերականգնում է ձեր 50 էներգիան, ով վերածվում է «գազանի» Կրճատում է ձեր սեփական վնասը հարվածից և կրճատման հատկանիշներից 30%-ով (20 հաշվարկ) Չեղարկում է ձեր սեփական կարողությունների անկումը և աննորմալ կարգավիճակը [եզակի չափիչը մեծանում է, երբ օգտագործվում է առավելագույնը] սպառում է ձեր բոլոր եզակի չափիչները և ակտիվացնում հետևյալ էֆեկտները. Հաջորդ անգամ նկարում է արվեստի հատուկ քարտ. 100%-ով մեծացնում է ձեր սեփական եզակի չափիչը. Հեռացնում է թշնամու ձեռքում գտնվող բոլոր քարտերը. Թշնամիների անհետացող չափիչը մինչև 0% [ Երբ օգտագործվում է, երբ եզակի չափիչը 100%-ից պակաս է] Սպառում է սեփական եզակի չափիչը և մեծացնում է սեփական եզակի չափիչը 30%-ով [LEGENDS_LIMITED]
եզակիバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)
եզակի射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Վերափոխումից մահացու敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
Հիմնականը վերափոխումից հետոՀաջորդ անգամ, երբ նկարեք հատուկ արվեստի քարտ, դուք կվերականգնեք ձեր ֆիզիկական ուժի 20%-ը և էներգիայի 50%-ը: Ավելացրեք կարգավիճակի ամրապնդման էֆեկտ, որը ժխտում է հատուկ գործողությունը, որն ակտիվանում է, երբ թշնամին փոխում է ծածկը (10 հաշիվ): Բացի այդ, դուք չի կարողանա կռվել մարտում: Կախված անդամների թվից, հետևյալ էֆեկտները կակտիվանան 1 կամ ավելի մարդկանց համար. Վերականգնում է սեփական ֆիզիկական ուժը 15%-ով և ավելացնում է հաջորդ հատուկ վնասը 30%-ով 2 հոգով. եզակի չափիչ 100%-ով և փակեք թշնամու աճող արագությունը (15 հաշվարկ) [LEGENDS_LIMITED]
Վերափոխումից եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
եզակիベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
Հատուկカードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を30回復
自身のユニークゲージを15%増加(発動回数3回)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する
さらに、特殊アーツカード「このくそったれのバカ結界!」を使用した回数に応じて、敵に以下の効果を発動する
2回以上:手札の射撃アーツカードを1枚破棄する
3回以上:手札の必殺・特殊アーツカードを1枚ずつ破棄する
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
Վերափոխումից եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する
ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
եզակի射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
Մահացու敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の気力を100減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の気力を30減少
Հատուկジャイアントスイング
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
վերջնական敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ՄեյնՊատահականորեն հանեք ձեր ձեռքից մեկ քարտը և հաջորդը նկարեք արվեստի վերջնական քարտը՝ «Անընդհատ Super Kamehameha»: Վերականգնում է ձեր սեփական անհետացող չափիչը 1%-ով: Վերականգնում է ձեր ֆիզիկական ուժը 100%-ով և էներգիան՝ 30%-ով: Բարձրացնում է թշնամու ունակությունները և ջնջում կարգավիճակը: բարելավումներ Բացի այդ, եթե ձեր սեփական եզակի չափիչը մեկ անգամից ավելի է հասել իր առավելագույն արժեքին, ավելացրեք ձեր սեփական եզակի չափիչը 50%-ով [LEGENDS_LIMITED]
եզակի「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
ՀատուկԵրբ ակտիվանում է, ակտիվացնում է հետևյալ ազդեցությունները ինքներդ ձեզ վրա - Վերականգնում է 50 էներգիա - Բարձրացնում է եզակի չափիչը 20%-ով (3 ակտիվացում) - Բարձրացնում է կրակոցների վնասը 20%-ով (20 հաշվարկ) - Նվազեցնում է ունակությունը և առաջացնում կարգավիճակի աննորմալություններ Անջատում (20 հաշիվ) Երբ հարվածում եք, բոլոր թշնամիներին տալիս է 3 սպասման հաշվարկ [Արվեստներ, որոնք կարելի է հետապնդել] - Հարվածային արվեստ - Հրաձգային արվեստ - Հատուկ արվեստ
ՄեյնՀաջորդ անգամ նկարեք արվեստի հատուկ քարտ Վերականգնեք ձեր ֆիզիկական ուժի 30%-ը և վերականգնեք 40 ոգին Բարձրացրեք ձեր սեփական եզակի չափիչը 30%-ով Աստիճանաբար վերականգնեք ձեր դաշնակցի ֆիզիկական ուժը յուրաքանչյուր հաշվարկի համար (1 հաշիվ) [LEGENDS_LIMITED]
եզակի自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELԲարձրացնում է հասցված վնասը 40%-ով (չի կարող ջնջվել) ・Բարձրացնում է հատուկ վնասը 30%-ով (չի կարող ջնջվել) ・Կտրում է հասցված վնասը 70%-ով (չի կարող ջնջվել) ・Նվազեցնում է նկարահանման/հատուկ արվեստի արժեքը 10-ով (չի կարող ջնջվել) Եթե թշնամու մարտական կազմի մեջ կան 3 «Tag: Saiyan» կամ «Tag: Son Family» թշնամու մարտական կազմի մեջ, հասցված վնասը կավելանա 20%-ով (չի կարող ջնջվել): Երբ դուք գտնվում եք սպասման վիճակում, թշնամին կլինի Հատուկ, վերջնական: Արվեստները կամ Rising Rush-ը ակտիվացնելիս կրճատեք ձեր սպասման թիվը 4-ով:
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
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HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
ՀատուկՀեռացրեք բոլոր քարտերը ձեր ձեռքում և պատահականորեն նկարեք 4 քարտ. Բարձրացրեք ձեր սեփական եզակի չափիչը 20%-ով Բարձրացրեք ձեր հասցված վնասը 20%-ով (15 հաշվարկ) Բարձրացրեք ձեր սեփական հարվածային արվեստի վնասը, որը հաջորդաբար ակտիվանում է 20%-ով:
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ZENKAI հատուկՀեռացրեք բոլոր քարտերը ձեր ձեռքում և պատահականորեն նկարեք 4 քարտ Վերականգնեք ձեր 15 ուժը Բարձրացրեք հասցված վնասը 20% -ով (20 հաշվարկ) Բարձրացրեք ձեր հաջորդ հիթային արվեստի վնասը 20% -ով Բարձրացնում է եզակի չափանիշը:
ZENKAI եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Վերափոխումից եզակի変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
Վերափոխումից եզակի自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を100回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃ダメージを20%アップ(10カウント)
・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
Հատուկ【ガンマ1号:プレッシャーバウト】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
敵の気力を40減少
敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
【ガンマ2号:アピールタイム】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵の能力強化効果を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
եզակի【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
Փոխելու ունակություն ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Փոխելու ունակություն ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
Վերափոխումից եզակի「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)
変身時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・状態異常を解除
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を35回復
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
Վերափոխումից եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
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HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
ՄահացուՀակառակորդին հասցնում է մեծ քանակությամբ հարվածային վնաս:Ակտիվացնելիս 25%-ով ավելացնում է սեփական հատուկ վնասը (10 հաշվարկ) Վերականգնում է սեփական եզակի չափիչը 50%-ով, երբ հարվածում է
եզակիՄինչև ծածկույթի երկրորդ փոփոխությունը, եթե հակառակորդի հարձակումը հարվածելու կամ կրակելու արվեստ է, այն կհեռացնի թշնամուն մեծ տարածություն (կարելի է ակտիվացնել օժանդակ գործողության ժամանակ) *Եթե անջատված է, ակտիվացումների քանակը չի սպառվի։ վիճակում կամ սայթաքման շարժման ժամանակ օգտագործեք ձեր սեփական եզակի չափիչը և ակտիվացրեք խուսափողական գործողությունները հակառակորդի հետևյալ հարձակումների դեմ [Ապուսելի գործողություն] ・Հպեք հարձակման ・Հպեք կրակոցը ・Հարվածեք ・Հրաձգային արվեստը ・Հրաձգության արվեստը Այնուամենայնիվ, հետևյալը. , խուսափման գործողությունը չի ակտիվացվի ・Երբ ձեր եզակի չափիչի մնացորդը պակաս է սպառումից ・Երբ ձեր իսկ քայլից անմիջապես հետո բաց է լինում կամ հարձակման գործողությունը Աստիճանաբար նվազում է խաղի ընթացքում և աստիճանաբար վերականգնվում է պահուստում։
ZENKAI հիմնականՀաջորդ անգամ նկարեք «Մուշինի բռունցք» արվեստի վերջնական քարտը Վերականգնեք ձեր ֆիզիկական ուժի 30%-ը և վերականգնեք 50 ոգին Վերականգնեք ձեր եզակի չափիչի 50%-ը Ջնջեք թշնամու կարողությունների բարձրացման էֆեկտը [LEGENDS_LIMITED]
ZENKAI ՀատուկՀակառակորդին հասցնում է մեծ քանակությամբ հարվածային վնաս.Ակտիվացնելիս 25%-ով ավելացնում է սեփական հատուկ վնասը (10 հաշվարկ) Վերականգնում է սեփական եզակի չափիչը 50%-ով, երբ հարվածում է * Կրակել զրահը լիցքավորման ժամանակ
ZENKAI եզակիԿրճատում է «Tag: Combined Warrior»-ից ստացված վնասը 15%-ով (չի կարող ջնջվել) Երբ կափարիչը փոխվում է, եթե թշնամու հարձակումը հարվածի կամ կրակելու արվեստ է, փչիր թշնամուն (2 ակտիվացում) (օգնական գործողություն *Համարը ակտիվացումները կսպառվեն, նույնիսկ եթե դուք փոխեք շապիկը հարձակման այլ կերպ, քան հարվածելը կամ կրակելը * Ակտիվացումների թիվը չի սպառվի, եթե դուք հաշմանդամ եք: Օգտագործեք ձեր սեփական եզակի չափիչի 30%-ը և ակտիվացրեք հարձակման դեմ խուսափողական գործողությունը: [Խուսափելի գործողություն] ・Հպման գործողություն ・Փչող արվեստ ・Հրաձգային արվեստ։ Այնուամենայնիվ, հետևյալ դեպքերում, խուսափողական գործողությունը չի ակտիվացվի ・Սեփական եզակի չափիչ, երբ մնացած գումարը պակաս է սպառումից ・Երբ կա բացթողում անմիջապես ձեր սեփականից հետո։ քայլ կամ հարձակման գործողություն *Ձեր եզակի չափիչը աստիճանաբար նվազում է, մինչ դուք գտնվում եք մարտի դաշտում, աստիճանաբար վերականգնվում եք, երբ գտնվում եք
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
եզակի命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
ՄահացուՀակառակորդին հասցնում է մեծ քանակությամբ պայթուցիկ վնաս.Երբ ակտիվացված է, ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները ինքներդ ձեզ վրա ・Վերականգնում է 20 էներգիա ・Վերականգնում է 100% անհետացման չափիչ (2 ակտիվացում) Հարվածի ժամանակ մերժում է թշնամու բոլոր քարտերը * Կրակելու զրահի սեփական եզակի չափիչը առավելագույնն է լիցքավորելիս Արժեքի դեպքում, երբ ակտիվացված է, բոլորը թշնամիներին արգելվում է փոխել (3 հաշիվ)
ՀատուկԵրբ ակտիվացված է, ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները ինքներդ ձեզ վրա・Վերականգնում է 40 բարոյականություն・Բարձրացնում է հասցված վնասը 20%-ով (15 հաշվարկ)・Ձեռքի տակ գտնվող հրաձգության քարտերը փոխակերպում է հարվածային քարտերի・Բացառապես ակտիվանում է, երբ թշնամին փոխում է ծածկույթը. գործողությունը (10 հաշվում) Եթե ձեր սեփական եզակի չափիչն իր առավելագույն արժեքին է, հաջորդ անգամ նկարեք մահացու արվեստի քարտը, երբ հարվածեք [Հետապնդվող արվեստներ]-Փչող արվեստ-Հրաձգային արվեստ-Հատուկ արվեստ/Վերջին արվեստ:
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
եզակի孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
Փոխելու ունակություն ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
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HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
Հատուկ自身の手札をランダムで1枚破棄し、打撃・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・ユニークゲージを10%増加
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
Հատուկ վերափոխումից հետոՎերականգնում է սեփական էներգիան 50-ով Վերականգնում է սեփական եզակի չափիչը 30%-ով Բարձրացնում է սեփական վնասը 20%-ով (20 հաշվարկ) Անջատում է սեփական կարողությունների վատթարացումը և կարգավիճակի աննորմալությունները (10 հաշվարկ)
Հիմնականը վերափոխումից հետոՀաջորդ անգամ նկարեք արվեստի հատուկ քարտ. Վերականգնեք ձեր սեփական էներգիայի 70-ը Վերականգնեք ձեր սեփական եզակի չափիչի 50%-ը Նվազեցրեք ձեր սեփական հարվածների/հրաձգության արժեքը 5-ով (20 հաշվարկ) Բարձրացրեք ձեր սեփական հատուկ վնասը, որը կակտիվացվի հաջորդ անգամ 50%-ով (Անջնջելի) [LEGENDS_LIMITED]
Վերափոխումից եզակիԵրբ փոխակերպվում եք, ակտիվացրեք հետևյալ էֆեկտները ինքներդ ձեզ վրա・Վերականգնել եզակի չափիչը 100%-ով・Բարձրացնել հասցված վնասը 40%-ով (չի կարող ջնջվել)・Բարձրացնել հասցված վնասը 30%-ով (60 հաշվում) (չի կարող ջնջվել)・Բոլոր արվեստների արժեքը՝ 5 ցածր (չի կարող ջնջվել) ・Բարձրացնում է գեղարվեստական քարտի գծագրման արագությունը մեկ մակարդակով (1 հաշվում) (չի կարող ջնջվել) ・Ավելացնում է վիճակի ուժեղացման էֆեկտ, որն անջատում է հատուկ գործողությունը, որն ակտիվացնում է թշնամին ծածկույթը փոխելիս (60 հաշիվ) (չի կարող ջնջվել) ) Երբ մտնում եք մարտադաշտ, ակտիվացրեք ձեր վրա հետևյալ ազդեցությունները ・Վերականգնել 40 բարոյականություն ・ Նվազեցնել կարողությունը ・Հեռացնել աննորմալ կարգավիճակը
Վերափոխումից եզակիԵրբ կափարիչը փոխվում է հարվածային արվեստի հարձակման դեմ, թշնամին փչում է երկար հեռավորության վրա (կարելի է ակտիվացնել օգնության գործողության ընթացքում) [Հետապնդվող արվեստներ] ・Հակառակորդի հետևյալ հարձակումները, մինչդեռ մահացու արվեստն ինքնին չի գործում կամ սահեցրեք Օգտագործեք ձեր սեփական եզակի չափիչի 30%-ը և ակտիվացրեք խուսափողական գործողությունը [Խուսափելի գործողություն]. ավելի քիչ է, քան սպառումը ・Երբ ձեր իսկ քայլից կամ գործողությունից անմիջապես հետո բաց է լինում, ինչպիսին է հարձակման գործողությունը * Ձեր սեփական եզակի չափիչը աստիճանաբար նվազում է, երբ դուք մարտի դաշտում եք, աստիճանաբար վերականգնվում եք:
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HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
Հատուկ【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】
全範囲に対する時とばし攻撃を発動する
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される
ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる
時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する
自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する
時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる
※時とばし状態中、以下の制限が適用される
・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない
・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する
・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する
・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない
・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない
【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
եզակիՃակատամարտի սկզբում ակտիվացրեք հետևյալ էֆեկտները ինքներդ ձեզ վրա. ・Ավելացրե՛ք հասցված վնասը 110%-ով (չի կարող ջնջվել) ・Կտրեք ստացված վնասը 60%-ով (չի կարող ջնջվել) ・Բարձրացրեք գեղարվեստական քարտի նկարման արագությունը մեկ մակարդակով (չի կարող ջնջվել): ) ・Եզակի չափիչն ավելանում է 1%-ով, երբ դաշտում եք, ակտիվացնում է հետևյալ ազդեցությունները ինքներդ ձեզ վրա ・Ավելացնում է հասցված վնասը 25%-ով (չի կարող ջնջվել) (30 ակտիվացում) ・Հատկանիշ.BLU」に対する、与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数2回)
・能力低下の発生を無効にする(10カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大の時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を3%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数10回)
・CRITICAL発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
եզակիカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
Հատուկ自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
եզակի「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を40回復
味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
եզակի射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
եզակիカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
Մահացու[Երբ օգտագործվում է, երբ Unique Gauge-ը գտնվում է առավելագույնի վրա] Մեծ քանակությամբ հարվածային վնաս է հասցնում հակառակորդին:Երբ ակտիվացված է, սպառում է ձեր սեփական եզակի չափիչը և ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները ինքներդ ձեզ վրա: 60%-ով ավելացնում է մահացու վնասը (3 հաշվարկ)・Վերականգնում է անհետացող չափիչը 70%-ով・Չեղարկում է ատրիբուտների համատեղելիության թերությունը (3 հաշիվ) * Զրահներ կրակելիս շտապելիս [ Երբ օգտագործվում է, երբ եզակի չափիչը 100%-ից պակաս է] Մեծ քանակությամբ հարվածային վնաս է հասցնում թշնամուն:Ակտիվացնելիս 30%-ով ավելացնում է սեփական մահացու վնասը (3 հաշվարկ) * Լիցքավորման ժամանակ զրահներ կրակելը
Հատուկ【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
եզակիカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
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HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
ՀատուկԵրբ ակտիվանում է, ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները ինքներդ ձեզ վրա ・Վերականգնում է 30 էներգիա ・Վերականգնում է անհետացող չափիչի 70%-ը Երբ հարվածում է, ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները ・Արգելում է փոխարինումը բոլոր թշնամիներին (5 հաշիվ) ・Հիմնական բոլոր թշնամիների համար Գրանտի օգտագործման ունակության արգելք (5)・Բարձրացրեք սեփական եզակի չափիչը 20%-ով * Լիցքավորելիս կրակելու զրահը
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを150%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを50%増加
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を50回復
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階)
自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
եզակի「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回)
※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復(発動回数4回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下を解除
敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
・一部を除く覚醒アーツ
※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
եզակի打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
ՀատուկՀաջորդ անգամ նկարեք հարվածային արվեստի քարտ: Վերականգնեք ձեր սեփական էներգիայի 40-ը: Բարձրացրեք ձեր հասցված վնասը 25%-ով (20 հաշվարկ) Եթե ձեր սեփական եզակի չափիչը առավելագույն արժեքն է, ապա վերականգնեք ձեր ֆիզիկական ուժի 10%-ը:
ՄեյնՊատահականորեն հանեք ձեր ձեռքից 1 քարտ և հաջորդ անգամ նկարեք «Վիշապի բռունցք» արվեստի վերջնական քարտը Վերականգնեք ձեր ֆիզիկական ուժի 30%-ը և վերականգնեք 50 ոգին. Բարձրացրեք ձեր հասցված վնասը 30%-ով (30 հաշվարկ) Սեփական արվեստը Բարձրացնում է քարտի նկարման արագությունը 1 քայլով (15 հաշվարկ) Եթե ձեր սեփական եզակի չափիչն իր առավելագույն արժեքին է, ապա ավելացվում են հետևյալ էֆեկտները.
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回)
եզակիԵրբ կափարիչը փոխվում է հարվածային արվեստի հարձակման դեմ, թշնամին հեռու է մղվում (կարելի է ակտիվացնել օգնության գործողության պահին) [Հետապնդվող արվեստներ] ・ Ամեն անգամ, երբ մահացու արվեստներն իրենք են օգտագործում հարվածելու / հրաձգության արվեստը: քարտը, հետևյալն Ակտիվացնում է էֆեկտը ・ Վերականգնում է ֆիզիկական ուժի 3%-ը ・ Վերականգնում է էներգիայի 5%-ը ・ Բարձրացնում է հասցված վնասը 10%-ով (10 հաշվարկ) ・ Բարձրացնում է հասցված վերջնական վնասը 5%-ով (6 ակտիվացում) (չի կարող ջնջվել) Երբ դուք , ամեն անգամ, երբ դուք օգտագործում եք հարվածային/հրաձգային արվեստի քարտ, ձեր եզակի չափիչը մի փոքր կավելանա:Երբ եզակի չափիչը հասնում է առավելագույն արժեքին, այն ակտիվացնում է իր վրա հետևյալ ազդեցությունները (1 ակտիվացում) ・ Վերականգնում է առողջության 20%-ը ・ Ամրապնդում է մահացու արվեստը ・ Ամրապնդում է հատուկ արվեստը ・ Ամրապնդում է վերջնական արվեստը ・ Հիմնական կարողությունները Ամրապնդում
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
ՀատուկՀաջորդ անգամ նկարեք հարվածային արվեստի քարտ. Վերականգնեք ձեր սեփական էներգիայի 35-ը Վերականգնեք ձեր սեփական եզակի չափիչի 25%-ը Բարձրացրեք ձեր հասցված վերջնական վնասը 15%-ով (2 ակտիվացում) (չի կարող ջնջվել) Չեղարկել ձեր սեփական կարողությունների վատթարացումը
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
եզակիԵրբ շտապողական տեխնիկան, ինչպիսիք են հարվածային և վերջնական արվեստները, միաժամանակ բախվում են, բացառությամբ որոշների, այն ուժով հաղթում է Dokabaki Impact-ում և վնասում թշնամուն: * Այս հարձակման պատճառած վնասը հակառակորդին չի դարձնում մարտնչելու անընդունակ: Ծածկույթի փոփոխման պահին, եթե հակառակորդի հարձակումը հարված է / հրաձգային արվեստ, ապա թշնամին հեռացնում է մեծ հեռավորության վրա (2 ակտիվացում) (կարող է լինել. Ակտիվացված է աջակցության գործողության ժամանակ) * Գործադուլ / Ակտիվացումների թիվը կսպառվի, նույնիսկ եթե շապիկը փոխվի այլ հարձակման, քան հրաձգային արվեստը: * Եթե անջատված է, ակտիվացումների քանակը չի սպառվի: Ակտիվացնում է խուսափողական գործողությունը՝ սպառելով 30%-ը: եզակի չափիչ [Խուսափելի գործողություն] ・ Հարձակում ・ Հպում ・ Հակում ・ Հարվածային արվեստ ・ Հրաձգային արվեստ Հետագա հարվածելու դեպքում ・ Հրաձգային արվեստը խուսափողական գործողությունից հետո հաշվիչը ակտիվանում է և դառնում թշնամի։ Պատճառում է ազդեցության վնաս։ * Այս հարձակման հասցրած վնասը հակառակորդին չի դարձնում մարտնչելու անընդունակ: Այնուամենայնիվ, հետևյալ դեպքերում խուսափելու գործողությունը չի ակտիվանա: - Երբ ձեր եզակի չափիչի մնացորդը պակաս է սպառման քանակից: - Անմիջապես հետո ձեր քայլը կամ հարձակման գործողությունը և այլն: Երբ բաց է լինում * Ձեր եզակի չափիչը նվազում է, երբ խաղում եք և աստիճանաբար վերականգնվում է, երբ սպասում եք:
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HP: 2512k
ATK: 258k
DEF: 238k
CRT: 5.18k
KI: 2.58k
եզակիバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・体力を15%回復(発動回数7回)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%)
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%)
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%)
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
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HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
եզակիՃակատամարտի սկզբում ակտիվացրեք հետևյալ էֆեկտները ինքներդ ձեզ վրա ・ Բարձրացրեք հասցված վնասը 100%-ով (չի կարող ջնջվել) ・ Կրճատել ստացված վնասը 50%-ով (չի կարող ջնջվել) ・ Բարձրացնել արվեստ քարտերի գծման արագությունը 1 մակարդակով ( չի կարող ջնջվել) Ամեն անգամ, երբ դուք օգտագործում եք արվեստի քարտ, ձեր եզակի չափիչը կավելանա:Երբ եզակի չափիչը հասնում է առավելագույն արժեքին, այն սպառում է իր ամբողջ եզակի չափիչը և ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները իր վրա:-Հաջորդը նկարում է արվեստի հատուկ քարտը:-Վերականգնում է 15% առողջություն և վերականգնում է 40 էներգիա:-Վերականգնում է 20 վնաս: % Up (15 հաշիվ) (չի կարող ջնջվել) ・ Կրճատում է հաջորդող վնասը 20%-ով (Չի կարող կրկնօրինակվել) (Շարունակվում է մինչև թշնամու համադրության ավարտը)
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HP: 2485k
ATK: 295k
DEF: 194k
CRT: 4.8k
KI: 2.3k
ՀատուկԱկտիվացնելիս ավելացրեք ինքներդ ձեզ հասցված վնասը 15% -ով (20 հաշիվ) Երբ հարվածում եք, ակտիվացրեք հետևյալ էֆեկտները ・ 30% -ով բարձրացրեք ձեր յուրահատուկ չափիչը ・ Վերականգնեք ձեր անհետացման չափիչը 70% -ով ・ Նվազեցրեք ձեր թշնամու էներգիան 70 -ով * Կրակոցներ զրահապատ շտապի ժամանակ
եզակիԱնջատում է «Աննորմալ վիճակը. Կաթված» (հնարավոր չէ ջնջել) coverածկույթի փոփոխման պահին ակտիվացնում է հետևյալ հետևանքները թշնամու վրա. հարձակումը, թշնամին շատ հեռու է պայթեցվում (կարող է ակտիվանալ օժանդակ գործողությունների ժամանակ) [Հետապնդվող արվեստներ] ・ Հատուկ արվեստներ ・ Հատուկ արվեստներ Երբ հատուկ արվեստներն իրենք են խաղում, նրանցից գանձվելու է ըստ էներգիայի լիցքավորման ժամանակի: Եզակի չափիչը մեծանում է:Երբ յուրահատուկ չափիչը հասնում է առավելագույն արժեքի, այն իր վրա ակտիվացնում է հետևյալ ազդեցությունները (1 ակտիվացում) overs վերականգնում է ֆիզիկական ուժի 1% -ը ・ ավելացնում է հասցված վնասը 2% -ով (անհնար է ջնջել) uts Կտրում է 1% -ով կրած վնասը (չի կարող ջնջվել ) ・ Նվազեցրեց բոլոր արվեստների արժեքը 20 -ով (անհնար է ջնջել) ・ 50% -ով ավելացրեց վերջնական վնասը (հնարավոր չէ ջնջել)
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