Հրապարակման ամսաթիվը ՝ 2024 թվականի հոկտեմբերի 03-ը

SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 ամբողջական խթանման սահմանաչափի ընդմիջում ★7+ գնահատում և տվյալներ

Super Baby 2 GT

Եզակի չափիչը մեծապես մեծանում է ամեն անգամ, երբ հարձակվում եք թշնամու արվեստների կողմից: Երբ եզակի չափիչը հասնի իր առավելագույն արժեքին, կակտիվանան այնպիսի էֆեկտներ, ինչպիսին է հակառակորդի անհետացող չափիչի իջեցումը մինչև 0% (ակտիվացնել երկու անգամ): Երբ եզակի չափիչը լինի առավելագույնը, հատուկ և վերջնական արվեստները կամրապնդվեն:

Լեգենդար ավարտ

PvP անցակետ

Եթե ​​ձեր հակառակորդը PvP-ում օգտագործում է Super Baby 2-ը, խնդրում ենք նկատի ունենալ հետևյալ կետերը:

  • Ձեռքերի կույր՝ հատուկ արվեստներով: Եզակի չափիչն առավելագույնի է հասցվում՝ չեղարկելու հատկանիշի համատեղելիության թերությունները և պահելու համար:
  • Vanishing-ը լիովին վերականգնվում է վերջնական արվեստն օգտագործելիս: Փոխարինումն արգելվում է, երբ եզակի չափիչը առավելագույնն է: կրակող զրահ.
  • Առանձնահատկությունների համատեղելիության թերության վերացում, երբ ակտիվացված են հատուկ արվեստները: Դուք կարող եք հետևել հարվածային հաշվիչին և հաջողության դեպքում նկարել մինչև 3 քարտ:
  • Հրաձգային զրահ հարվածային արվեստի համար:
  • 30% հատուկ հարձակում Սաիյանների վրա: Նաև վերաբերում է դաշնակիցներին:
  • Մեկ անգամ անջատում է հատուկ կափարիչը, երբ օգտագործում եք ծեծկռտուք/հրաձգություն, հերթափոխով վերակայում է:
  • Երբ եզակի չափիչն առավելագույնն է, դուք կարող եք ստանալ հատուկ խաղարկություն, հեռացնել թշնամուն մինչև 0 և կնքել հիմնական ունակությունը:
Օգտագործողի վարկանիշ Խնդրում ենք գնահատել
ՁԵՌՔ ATK 215-րդ ★★★★
401-ՐԴ ԱՆՎՏԱՆԳՈՒԹՅՈՒՆ ★★☆☆☆
ՔՐԻՏԻԿԱԿԱՆ116-րդ ★ ★ ★ ★ ★
Ֆիզիկական ուժ 206-րդ ★★★★
Պաշտպանություն 4-րդ ★ ★ ★ ★ ★
Բարձրացնել բնավորությունը Ձմեռային ձյան մենամարտ (2024-2-21)
Խուսափելու խոչընդոտում Կրճատում է հակառակորդի այրման չափիչը մինչև 0% և կանխում է այրման քայլի ընթացքում խուսափելը:
Ամրապնդվում է շարունակական համադրությամբ Կարողությունների կատարելագործում հարվածելու/հրաձգության արվեստի քարտերի միջոցով
Թշնամու քարտի հեռացում Հակառակորդի ձեռքում գտնվող արվեստի խաղաքարտերը հարկադրաբար դեն նետեք՝ նրանց գործողություններին խանգարելու համար:
Ունեցեք յուրահատուկ խաղ Տարբեր էֆեկտներ են հայտնվում, երբ չափիչը հասնում է 100%-ի
Արգելեք օգտագործել հիմնական ունակությունը Որոշակի անգամ կնքում է բոլոր թշնամիների հիմնական ունակությունները՝ խոչընդոտելով վերափոխումներին և արվեստի վերջնական խաղարկությանը:
Բուֆի ջնջում Էֆեկտները, որոնք ջնջում են կարողությունների բարելավումները, ինչպիսիք են թշնամիներին հասցված վնասի ավելացումը, էֆեկտները, որոնք տարբերվում են կարգավիճակի փոփոխություններից և էֆեկտները, որոնք հնարավոր չէ ջնջել, չեն կարող ջնջվել:
հաշվիչ Հակահարձակվեք, եթե ճիշտ ժամանակին օգտագործեք նշված արվեստները:
Ոչնչացնել վիշապի գնդակը Կրճատում է հակառակորդի Dragon Balls-ը և խանգարում Rising Rush-ին:
Ձեռք բերեք Dragon Ball- ը Բարձրացրեք Dragon Balls-ի քանակը և կրճատեք ժամանակը մինչև Rising Rush-ը
Սպասեք հաշիվը կրճատված է Կրճատեք փոխարինման պահին տրված սպասման քանակը և կրճատեք ժամանակը մինչև հաջորդ փոխարինումը
Նկարեք արագացրեք Այն ունի առավելություն՝ մեծացնելով ձեր ձեռքին արվեստների ավելացման արագությունը՝ հեշտացնելով կոմբինատների միացումը:
Անհետացող վերականգնում Խուսափելու համար օգտագործվող անհետացող չափիչի տոկոսը կամ ամբողջական վերականգնումը
Անջատել հատկանիշների համատեղելիության թերությունները Չեղարկում է թերությունը, եթե թշնամին անհամատեղելի հատկանիշ ունի
Ոչ մի փոխարինում Սահմանափակում է հակառակորդի բնավորության փոփոխությունը որոշակի քանակով
Կրակոց զրահ Հարվածային արվեստ, որը վանում է թշնամու հրաձգային արվեստը կամ շտապում է հատուկ, մահացու, վերջնական արվեստներ
Անջատեք ծածկույթի հատուկ փոփոխությունը Անջատեք ծածկույթի հատուկ փոփոխությունները, որոնք կտրում են կոմբինատները
Հատուկ կազմի փոփոխություն Փչեք թշնամիներին և կտրեք կոմպոզիցիաները ծածկույթը փոխելիս կամ կլանեք/անվավերացրեք
Քայլելով անվավեր Երբ ֆիզիկական ուժը դառնում է 0, զրոյացնում է ֆիզիկական ուժը վերականգնելու համար պահելու ազդեցությունը, որը կիրառելի չէ «հարության» համար:
Հատուկ գրոհ Վնաս մինչև «Array»-ը։Մեծացնում է հատուկ պիտակների և նիշերի վնասը
LL / LF Հատուկ էֆեկտ, երբ մարտն ավարտվում է վերջնական կամ հատուկ քայլով
սուպեր երեխա 2 առաջարկվող բեկորներ

Գաշայի և արտանետումների ժամանակաշրջան

  • '24 / 3 / 27

Թիմի ձևավորման նմուշ

Super baby 2 նմուշի ձևավորում

Նիշերի հիմնական տեղեկատվությունը

Նիշերը Super Baby 2 GT
Հազվադեպություն SPARKING
թիվ DBL69-01S
属性 YEL
Մարտական ​​ոճ Հարված տեսակը
դրվագ GT Super Baby Edition
Նիշերի պիտակ միաձուլություն·Փոխակերպման մարտիկ·Սաիյան·GT·Նվագարկումը·Հզոր թշնամին
Տիրապետող արվեստներ Հարվածել [վերականգնման գումարը նվազել է] / կրակել [վերականգնման գումարը նվազել է]

* Մարտի սկզբում սորտերի անդամների կողմից տիրապետվող արվեստի քարտերը կավելացվեն տախտակամածին:

Հիմնական կարողությունների և արվեստի մասին տեղեկատվություն

Հիմնական ունակություն Էկրանի ներքևի ձախ կոճակը Կարող է օգտագործվել մեկ անգամ
Ես հիմա կազատեմ քեզ քո ցավից Պատահականորեն հանեք ձեր ձեռքից մեկ քարտ և հաջորդը նկարեք արվեստի վերջնական քարտը՝ «Վրեժ մահվան գնդակ»:
Վերականգնում է 25% HP և 50 HP
Նվազեցրեք ձեր արվեստի բոլոր ծախսերը 5-ով (30 հաշվարկ)
Նվազեցրեք 1 թշնամու վիշապի գնդակներ
Վերացնում է թշնամիների կարողությունների ուժեղացման հետևանքներըՕգտագործման պայմանները՝ 25 հաշվարկից հետո
Մահացու միջակայք վրեժ վերջնական ֆլեշ
Թշնամուն արտակարգ ցնցում է պատճառում:
Ակտիվացնելիս սեփական մահվան վնասի 50% աճը (3 հաշվարկ)
Հարվածելիս կուրացրեք թշնամու ձեռքը (5 հաշիվ)
Արվեստի քարտերը ձեր ձեռքում խառնվում են իրենց դիրքում, իսկ արվեստի քարտերը էֆեկտի տևողության ընթացքում շրջված են դեմքով դեպի ներքև:

[Երբ օգտագործվում է, երբ եզակի չափիչը առավելագույնն է]
Երբ ակտիվացված է, սպառում է ձեր բոլոր եզակի չափիչները և ակտիվացնում ձեր վրա հետևյալ ազդեցությունները:
Dead 20% -ով ավելացել է մահացու վնասը (3 կետ)
・ Անջատել հատկությունների համատեղելիության թերությունը (10 հաշիվ)
Yourself Երբ հարձակվում եք ինքներդ ձեզ վրա, անվավեր ճանաչեք «Վերականգնեք ձեր առողջությունը, երբ ձեր առողջությունը հասնում է 0-ի» (3 հաշվարկ)Արժեքը ՝ 50
Վերջնական միջակայք Revenge մահվան գնդակը
Թշնամիներին պայթյունավտանգ վնաս է պատճառում:
Ակտիվացնելիս ակտիվացնում է հետևյալ հետևանքները ինքնին:
V Անհետացող չափիչի 100% վերականգնում
50 Բարձրացնել վերջնական վնասը 3% -ով (XNUMX հաշվարկ)
Added Ավելացվում է թշնամու կողմից ակտիվացրած «վնասի կրճատման» ազդեցությունը 20% -ով ավելացնելու ունակության բարձրացման ազդեցություն (3 հաշվարկ)
Yourself Երբ հարձակվում եք ինքներդ ձեզ վրա, անվավեր ճանաչեք «Վերականգնեք ձեր առողջությունը, երբ ձեր առողջությունը հասնում է 0-ի» (3 հաշվարկ)

[Երբ օգտագործվում է, երբ եզակի չափիչը առավելագույնն է]
Երբ ակտիվացված է, սպառում է ձեր ամբողջ եզակի չափիչը և ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները.
・ Բարձրացրեք ձեր վերջնական վնասը 70% -ով (3 հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել)
・ Բոլոր թշնամիներին արգելք ավելացրեք (3 միավոր)
* Լիցքավորելիս զենք ու զրահ կրակելիսԱրժեքը ՝ 20
- վրեժի հաշվիչ
Ակտիվացնելիս ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները
Over Վերականգնել ձեր ֆիզիկական ուժի և էներգիայի 15% -ը
・ 20% -ով ավելացնում է կատարված վնասը (15 հաշվարկ)
・ Անջատում է սեփական հատկանիշների համատեղելիության թերությունը (10 հաշվարկ)
60 XNUMX-ով իջեցնում է թշնամու էներգիան

Երբ պատրաստ է, հաշվիչը ակտիվանում է հակառակորդի հարվածային գործողությունների և հարվածային արվեստի դեմ:
Երբ հաշվիչն ակտիվանում է, այն իր վրա ակտիվացնում է հետևյալ ազդեցությունները
・ Եթե ձեր ձեռքում կա 3 կամ պակաս քարտ, պատահականության սկզբունքով նկարեք մինչև 3 քարտ:
- տալիս է պետության ուժեղացման էֆեկտ, որն անվավեր է դարձնում այն ​​նվիրված գործողությունը, որը թշնամին ակտիվացնում է ծածկը փոխելիս (5 հաշվարկ)
[Արվեստ, որը կարելի է հետապնդել]
・ Զարմանալի արվեստներ
・ Կրակոցներ
・ Մահացու արվեստներ
・ Ultimate ArtsԱրժեքը ՝ 10
- Նկարահանում / նկարահանում արվեստի ազդեցությունը
Կրակոց զենք ու զրահԱրժեքը ՝ 20
な しԱրժեքը ՝ 30

Հատուկ մարտական ​​արվեստներ և նկարահանումներ քարտերի ամփոփումԿարող եք համեմատել և որոնել հատուկ ազդեցության հրաձգության արվեստներ at

Տարբեր կարողությունների մասին տեղեկատվություն

Եզակի չափիչներ և էֆեկտներ

եզակի չափիչ[Հատուկ արվեստներ օգտագործելիս]
Երբ ակտիվացված է, սպառում է ձեր բոլոր եզակի չափիչները և ակտիվացնում ձեր վրա հետևյալ ազդեցությունները:
Dead 20% -ով ավելացել է մահացու վնասը (3 կետ)
・ Անջատել հատկությունների համատեղելիության թերությունը (10 հաշիվ)
Yourself Երբ հարձակվում եք ինքներդ ձեզ վրա, անվավեր ճանաչեք «Վերականգնեք ձեր առողջությունը, երբ ձեր առողջությունը հասնում է 0-ի» (3 հաշվարկ)
եզակի չափիչ[Վերջնական արվեստն օգտագործելիս]
Երբ ակտիվացված է, սպառում է ձեր ամբողջ եզակի չափիչը և ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները.
・ Բարձրացրեք ձեր վերջնական վնասը 70% -ով (3 հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել)
・ Բոլոր թշնամիներին արգելք ավելացրեք (3 միավոր)
* Լիցքավորելիս զենք ու զրահ կրակելիս
եզակի չափիչԵրբ Unique Gauge-ը հասնի իր առավելագույն արժեքին, հետևյալ էֆեկտները կակտիվանան.
・ Պատահականորեն դեն նետեք 1 քարտ ձեր ձեռքից և հաջորդը նկարեք Հատուկ արվեստի քարտը (2 ակտիվացում)
Over Վերականգնել ձեր ֆիզիկական ուժի և էներգիայի 25% -ը
・ Ազատել սեփական կարողությունների վատթարացումը/կարգավիճակի հիվանդությունը
・ Բարձրացրեք սեփական վիշապի գնդակը 1-ով (1 ակտիվացում)
・ Պատահականորեն հանեք 2 թշնամու ձեռքը
50 XNUMX-ով իջեցնում է թշնամու էներգիան
・ Հակառակորդի անհետացման չափիչը սահմանում է 0% (2 ակտիվացում)
・ Արգելել հիմնական ունակությունների օգտագործումը բոլոր թշնամիների համար (10 հաշիվ)
չափիչի բարձրացումՄինչ դուք խաղում եք, ձեր եզակի չափիչը մեծապես մեծանում է ամեն անգամ, երբ ձեզ վրա հարձակվում են թշնամու արվեստը:

Ինչպես արագացնել արվեստի քարտերի խաղարկումը

Կոմբոնը երկար շարունակելու համար կարևոր է մեծացնել խաղարկության արագությունը։

նկարելու արագությունԲարձրացրեք արվեստի քարտի գծագրման արագությունը 1 մակարդակով մարտի սկզբում (չի կարող ջնջվել)
Խաղադաշտ մտնելիս ակտիվացրեք ձեր վրա հետևյալ էֆեկտները՝ կախված մարտական ​​ուժերից, ովքեր ի վիճակի չեն կռվել: 1 հոգի. Բարձրացնում է խաղարկման արագությունը 1 մակարդակով (10 հաշվարկ)
Խաղադաշտ մտնելիս ակտիվացրեք ձեր վրա հետևյալ էֆեկտները՝ կախված մարտական ​​ուժերից, ովքեր ի վիճակի չեն կռվել: 2 հոգի. Բարձրացնում է խաղարկման արագությունը 1 մակարդակով (15 հաշվարկ)

Տարրական համատեղելիության թերության վերացում

Եթե ​​պայմանները բավարարվեն, ապա անբարենպաստ հատկանիշը »RED«կարելի է մեծացնել, իսկ ստացված վնասը՝ նվազեցնել։

Անբարենպաստության զրոյացումՕգտագործեք հատուկ արվեստներ, երբ եզակի չափիչը առավելագույնն է
Անջատում է սեփական հատկանիշի համատեղելիության թերությունը, երբ ակտիվացված են հատուկ արվեստները (10 հաշիվ)

Եզակի ունակություն

Եզակի ունակություն Արդյունավետ պայմաններում
Ամբողջ տիեզերքի Tsufuru մարդասիրական ծրագիր 30%-ով ավելացնում է դաշնակիցներին հասցված վնասը «Tag: Saiyan»-ի դեմ (չի կարող ջնջվել)

Մարտի սկզբում ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները ինքներդ ձեզ վրա
・ 100% -ով մեծացնել վնասը (չի կարող ջնջվել)
Damage 70% վնասի կրճատում (հնարավոր չէ ջնջել)
・ Արվեստի քարտերի խաղարկության արագությունն աճել է մեկ մակարդակով (հնարավոր չէ ջնջել)
K 70% աճ KI RESTORE- ում (հնարավոր չէ ջնջել)
10 XNUMX-ով կրճատել մահացու արվեստի արժեքը (հնարավոր չէ ջնջել)

Երբ խաղում եք, ակտիվացրեք հետևյալ էֆեկտները:
・ Պատահականորեն նկարեք մեկ քարտ
Over Վերականգնել ձեր ֆիզիկական ուժի և էներգիայի 15% -ը
・ Բարձրացնում է սեփական վնասը 80%-ով (չի կարող ջնջվել) (1 ակտիվացում)
・ Պատահականորեն հանեք 1 թշնամու ձեռքը
20 XNUMX-ով իջեցնում է թշնամու էներգիան

Բացի այդ, կախված մարտական ​​գործողությունների քանակից, որոնք չեն կարող պայքարել, ինքներդ ձեզ վրա ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները:
1 անձ. չեղյալ է հայտարարում ստացված վնասի համատեղելիության թերությունը (10 հաշիվ) և մեծացնում է արվեստի քարտի գծագրման արագությունը 1 մակարդակով (10 հաշիվ)
2 հոգի՝ չեղյալ համարել համատեղելիության հատկանիշի թերությունը (10 հաշվարկ) և բարձրացնել արվեստի քարտի նկարման արագությունը 1 մակարդակով (15 հաշվարկ)

Ամեն անգամ, երբ դուք օգտագործում եք ջախջախիչ / նկարահանում արվեստի քարտ, ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները ինքներդ ձեզ վրա:
・ 20% -ով ավելացնել վնասը (5 հաշվարկ)
・Բարձրացնել ԿՐԻՏԻԿԱԿԱՆ առաջացման մակարդակը 30%-ով (5 հաշվարկ) (վերին սահմանը 60%)
・ Տալիս է պետության ուժեղացման էֆեկտ, որն անվավեր է դարձնում այն ​​նվիրված գործողությունը, որը թշնամին ակտիվացնում է ծածկույթը փոխելիս (5 հաշվարկ) (1 ակտիվացում)
Փոխվելիս, այս ձգան հաշվիչը վերակայվում է
Ատելությունից ծնված գիտության ուժը Թշնամիներին հարվածում է երկար հեռավորության վրա, երբ ծածկույթի փոփոխությունները կատարվում են հարվածային արվեստի հարձակման դեմ (հնարավոր է ակտիվացնել օգնության գործողությունների ընթացքում)

[Արվեստ, որը կարելի է հետապնդել]
・ Մահացու արվեստներ

Կափարիչը փոխելիս ակտիվացնում է հետևյալ էֆեկտները
・ Վերականգնում է ձեր սեփական էներգիայի 30-ը
・Հակառակորդին տալիս է «10% կրճատում հարվածների/հրաձգության արվեստի ուժի» կարողության նվազեցման էֆեկտ (10 հաշվարկ)
・Հակառակորդին տալիս է «Հատուկ/Վերջնական/Զարթոնքի Արվեստների ուժը 20% անկում» կարողության նվազեցման էֆեկտ (10 հաշվարկ)

Մինչ դուք խաղում եք, ձեր եզակի չափիչը մեծապես մեծանում է ամեն անգամ, երբ ձեզ վրա հարձակվում են թշնամու արվեստը:
Երբ Unique Gauge-ը հասնի իր առավելագույն արժեքին, հետևյալ էֆեկտները կակտիվանան.
・ Պատահականորեն դեն նետեք 1 քարտ ձեր ձեռքից և հաջորդը նկարեք Հատուկ արվեստի քարտը (2 ակտիվացում)
Over Վերականգնել ձեր ֆիզիկական ուժի և էներգիայի 25% -ը
・ Ազատել սեփական կարողությունների վատթարացումը/կարգավիճակի հիվանդությունը
・ Բարձրացրեք սեփական վիշապի գնդակը 1-ով (1 ակտիվացում)
・ Պատահականորեն հանեք 2 թշնամու ձեռքը
50 XNUMX-ով իջեցնում է թշնամու էներգիան
・ Հակառակորդի անհետացման չափիչը սահմանում է 0% (2 ակտիվացում)
・ Արգելել հիմնական ունակությունների օգտագործումը բոլոր թշնամիների համար (10 հաշիվ)

Երբ թշնամուն փոխարինում են, երբ դու խաղում ես, հետևյալ էֆեկտները կակտիվանան.
・ Վերականգնում է ձեր սեփական էներգիայի 30-ը
・Եթե ձեր ձեռքում կա 3 կամ ավելի քիչ քարտ, պատահականորեն նկարեք մինչև 2 քարտ:
・ Բարձրացրեք ձեր սեփական հարվածների և հրաձգության արվեստի վնասը 50% -ով (5 հաշվարկ)
・ Հակառակորդին տալիս է «Արվեստների քարտի գծման արագությունը 1 քայլ վար» կարողությունների նվազեցման էֆեկտը (5 հաշվում)
An Թշնամուն տալիս է վնասների կորստի նվազեցման էֆեկտի 10% աճ (10 հաշիվ)

Մինչ դուք խաղում եք, երբ թշնամին ակտիվացնում է Ultimate Awakening Arts-ը կամ Rising Rush-ը, կրճատեք ձեր դաշնակիցների սպասման թիվը 5-ով:

Z- ունակություն

«Մարտական ​​անդամի» մեջ լինելը ազդեցություն կունենա «տեսակ անդամի» վրա: Սահմանը գերազանցված է. Ազդեցությունը մեծանում է 3, 6, 7+-ով:

YELZ ունակությունների ամփոփում, որոնք կարող են ուժեղացնել Super Baby 2GT-ը
YELՍուպեր երեխա 2
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition
ZI (100 ~)
Դեղին ★ 0 ~ 2
Կռվի պահին «Tag: GT» - ի հիմնական STRIKE DEF- ը և հիմնական BLAST DEF- ը ավելանում են 22% -ով:
ZII (700 ~)
Դեղին ★ 3 ~ 5
Կռվի ժամանակ ավելացրեք «Tag: GT» կամ «Tag: Mighty Enemy»-ի հիմնական Strike DEF-ը և հիմնական BLAST DEF-ը 26%-ով:
ZⅢ (2400 ~)
Սև ★ 6 ~ Կարմիր ★ 6 +
Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: GT» կամ «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Regeneration»-ի հիմնական Strike DEF-ը և BLAST DEF-ը 30%-ով և ավելացրեք «Tag: Regeneration»-ի հիմնական STRIKE ATK-ը 15%-ով:
Ⅳ (9999)
Կարմիր 7+
Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: GT» կամ «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Regeneration»-ի հիմնական Strike DEF-ը և BLAST DEF-ը 38%-ով և ավելացրեք «Tag: Regeneration»-ի հիմնական STRIKE ATK-ը 18%-ով:

LEGEND Z ունակություն

Ավելացվել է 2023/11/15: Ակտիվացվում է՝ որպես մարտական ​​անդամ ընտրելով LEGENDS LIMITED կերպարը:Ամրապնդեք սահմանը խախտելով:

ZI (100 ~)
Դեղին ★ 0 ~ 2
Երբ դուք մարտի անդամ եք, ավելացրեք ձեր դաշնակիցների հետևյալ վիճակագրությունը.
Հիմնական Strike ATK+3%
Հիմնական BLAST ATK + 3%
Հիմնական Strike DEF+3%
Հիմնական BLAST DEF + 3%
ZII (700 ~)
Դեղին ★ 3 ~ 5
Երբ դուք մարտի անդամ եք, ավելացրեք ձեր դաշնակիցների հետևյալ վիճակագրությունը.
Հիմնական Strike ATK+5%
Հիմնական BLAST ATK + 5%
Հիմնական Strike DEF+5%
Հիմնական BLAST DEF + 5%
ZⅢ (2400 ~)
Սև ★ 6 ~ Կարմիր ★ 6 +
Երբ դուք մարտի անդամ եք, ավելացրեք ձեր դաշնակիցների հետևյալ վիճակագրությունը.
Հիմնական Strike ATK+7%
Հիմնական BLAST ATK + 7%
Հիմնական Strike DEF+7%
Հիմնական BLAST DEF + 7%
Ⅳ (9999)
Կարմիր 7+
Երբ դուք մարտի անդամ եք, ավելացրեք ձեր դաշնակիցների հետևյալ վիճակագրությունը.
Հիմնական Strike ATK+10%
Հիմնական BLAST ATK + 10%
Հիմնական Strike DEF+10%
Հիմնական BLAST DEF + 10%

Ուժեղացում ZENKAI ունակություններով

Դուք կարող եք ուժեղացնել «Super Baby 2: GT»-ն հետևյալ կերպարների ZENKAI-ի կարողություններով. Խնդրում ենք հաշվի առնել ոչ միայն ZENKAI-ի հնարավորությունը, այլ նաև Z կարողության և կուսակցության համատեղելիությունը:

(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Tag: Saiyan» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Saiyan»-ի հիմնական BLAST ATK-ը և հիմնական BLAST DEF-ը 30%-ով և բարձրացրեք «Tag: Bardock Team»-ի առավելագույն հիմնական ֆիզիկական ուժը 12%-ով:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» ունեն հետևյալ վիճակագրությունները
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում 30%-ով ավելացրեք «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Frieza Army» կամ «Episode: Z Frieza Edition»-ի հիմնական BLAST ATK-ն և հիմնական BLAST DEF-ը:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Tag: Saiyan» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: GT» կամ «Tag: Son Family»-ի հիմնական Strike ATK-ն և «Tag: 32%-ով բարձր
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Պիտակ: GT» - ի հետագա կարգավիճակը բարելավվել է:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք BLAST ATK-ի և «Tag: Saiyan»-ի հիմնական BLAST DEF-ը 22%-ով
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Tag: Saiyan» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք BLAST ATK-ի և «Tag: Super Saiyan»-ի ԿՐԻՏԻԿԱԿԱՆ վնասը 24%-ով:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» ունեն հետևյալ վիճակագրությունները
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 25% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 25% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 20% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 20% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YEL«Հիմնական խստություն DEF / Basic BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Tag: Playback» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Regeneration» կամ «Episode: Z Saiyan Edition» հիմնական BLAST ATK-ն և հիմնական BLAST DEF-ը 30%-ով:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Tag: Playback» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Regeneration»-ի հիմնական STRIKE ATK-ը 27%-ով
Բոլոր նիշերի ցուցակը
Ազատորեն հարցրեք սկսնակների հարցերին, կայքի խնդրանքներին, զրուցելու համար `ժամանակ սպանելու համար:Անանուն նույնպես ողջունվում է: !

Թողնել մեկնաբանություն

Կարող եք նաև տեղադրել նկարներ

Թիմային վարկանիշ (վերջին 2)

Նիշերի գնահատում (հավաքագրման ժամանակ)

  • Ես զգում եմ, որ ես կօգտագործեմ այն ​​մինչև UL Gohan-ը դուրս գա...
  • Այս Բուուն ամենաուժեղն է և հաղթեց գոլֆիստին:
  • Չափազանց շատ աղբ
  • Լուրջ, վերջ...
  • Ես դեռ կարծում եմ, որ եսասիրությունը կոտրված է:
  • Վերջին մեկնաբանություն

    Հարց

    Գիլդիայի անդամի հավաքագրում

    Փնտրվում է 5-րդ տարեդարձի Shenron QR կոդ