SPARKING Barduck
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ
Barduck
នៅពេលដែលសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកម្នាក់ក្លាយជាអសមត្ថភាព ហើយកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកក្លាយជា 1 អ្នកនឹងទទួលបានឥទ្ធិពលស្អិតដែលធ្វើអោយកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកងើបឡើងវិញតែម្តង!វាក៏មានការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសដែលគាំទ្រសិល្បៈបាញ់ប្រហារ និងសមត្ថភាពក្នុងការលុបចោលការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសរបស់សត្រូវ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាតួអង្គដ៏មានឥទ្ធិពលជាមួយនឹងបទល្មើស និងការការពារដ៏ល្អឥតខ្ចោះ!
ឥឡូវនេះភាពតានតឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលប្រើ! ជាមួយនឹង UniAbi បានចេញផ្សាយយ៉ាងពេញលេញ ការខូចខាតដែលត្រូវបានដោះស្រាយដោយសិល្បៈបាញ់ប្រហារនឹងត្រូវបានកើនឡើងនៅពេលដែលសិល្បៈបាញ់ប្រហាររបស់អ្នកផ្ទាល់! ប្រសិនបើអ្នកមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន ប្រតិបត្តិការវាយប្រហាររបស់អ្នកនឹងកើនឡើងបន្ថែមទៀត!
ការបញ្ចប់រឿងព្រេងនិទាន
ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ PvP
ប្រសិនបើគូប្រជែងរបស់អ្នកកំពុងប្រើ Bardock ក្នុង PvP សូមចងចាំចំណុចខាងក្រោម៖
- សមត្ថភាព ZENKAI "គុណលក្ខណៈ៖YEL” និងពង្រឹង “Tag: Saiyan”!
- ផ្តល់ឱ្យខ្លួនអ្នកនូវការជំរុញមួយនៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធ
- បន្ទាប់ពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវបានបញ្ចប់ ល្បឿនគូរត្រូវបានកើនឡើង 2 ដំណាក់កាល ហើយសត្រូវត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យប្តូរ។
- ការកាត់បន្ថយថ្លៃដើមនៃការបាញ់ប្រហារដែលមិនអាចលុបបានដោយការធ្វើឱ្យសម្ព័ន្ធមិត្តអសមត្ថភាព និងការចាត់ទុកជាមោឃៈភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈគុណវិបត្តិនៃការខូចខាតដែលទទួលបាន
- បង្កើនការដោះស្រាយការខូចខាតដែលមិនអាចលុបចោលរាល់ការរាប់ចំនួន 4 រហូតដល់ 70%
- គម្របពិសេសសម្រាប់សិល្បៈបាញ់ប្រហារ ការខិតខំប្រឹងប្រែងពិសេសអាចធ្វើទៅបាន
- នៅពេលដែលសត្រូវផ្លាស់ប្តូរ ថាមពលរបស់សត្រូវថយចុះ ហើយចំនួនរង់ចាំត្រូវបានកាត់បន្ថយ។
- សម្ព័ន្ធមិត្ត 2 មានភាពអសមត្ថភាព និងមិនអាចលុបបាន ដែលបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតពិសេសត្រូវបានកើនឡើង និងបិទគម្របពិសេស។
- អំណាចនៃសិល្បៈពិសេសប្រែប្រួលអាស្រ័យលើចំនួនសន្លឹកបៀដែលបោះចោល។
- ស្តារការបាត់ខ្លួនដោយប្រើសិល្បៈពិសេស បោះបង់ដៃរបស់សត្រូវ (សមាជិក 2 នាក់ ឬតិចជាងនៅក្នុងបក្ស)
- សមត្ថភាពចម្បងមិនសុពលភាពគម្របពិសេស កាត់បន្ថយការខូចខាតបាន 50%
- សិល្បៈចុងក្រោយដើម្បីបិទការជាន់ឈ្លី និងកាត់បន្ថយការខូចខាតបាន 50%
បំណែកប្លែកៗ
ការណែនាំបំណែកប្លែកៗដែលអាចត្រូវបានបំពាក់ដោយតួអក្សររបស់អ្នក។អ្នកអាចរំពឹងថានឹងមានការរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំងជាងបំណែកប្លែកៗធម្មតា។
ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ | ★★★★★ |
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ | ★★★អ៊ី |
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ | ★★★★★ |
CRITICAL105 | ★★★★★ |
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ | ★★★★★ |
ការការពារទី ២១១ | ★★★★★ |
ZENKAI ភ្ញាក់ | តួអក្សរចាស់ដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងឥឡូវនេះមិនគិតថ្លៃទេ។ |
ជំរុញលក្ខណៈ | ការប្រកួតព្រិលរដូវរងា (2024-2-21) |
បោះចោលកាតសត្រូវ | បង្ខំចោលកាតសិល្បៈក្នុងដៃសត្រូវ ដើម្បីរំខានដល់សកម្មភាពរបស់ខ្លួន។ |
Z- សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើនកម្លាំងរាងកាយ | បង្កើនកម្លាំងរាងកាយ និងការស៊ូទ្រាំនៃ "ក្រុម Saiyan/Bardock" |
រង់ចាំការរាប់ខ្លី | កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលនៃការជំនួស ហើយកាត់បន្ថយពេលវេលារហូតដល់ការជំនួសបន្ទាប់ |
ឧបសគ្គនៃការងើបឡើងវិញ | កាត់បន្ថយបរិមាណនៃការស្តារសុខភាពរបស់សត្រូវនិងរារាំងឥទ្ធិពល |
គូរល្បឿន | វាមានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការបង្កើនល្បឿនដែលសិល្បៈត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការភ្ជាប់បន្សំ។ |
ការរស់ឡើងវិញ / បោះជំហានទៅមុខ | ស្តារ ឬស្តារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ នៅពេលដែលរង្វាស់កម្លាំងរាងកាយឈានដល់ 0 |
បាត់ការងើបឡើងវិញ | ភាគរយ ឬការងើបឡើងវិញពេញលេញនៃរង្វាស់ដែលបាត់ដែលប្រើសម្រាប់ការគេចខ្លួន |
បិទគុណវិបត្តិភាពត្រូវគ្នា | ចាត់ទុកគុណវិបត្តិ ប្រសិនបើសត្រូវមានគុណលក្ខណៈមិនឆបគ្នា។ |
គ្មានការជំនួស | ដាក់កម្រិតការផ្លាស់ប្តូរតួអក្សររបស់សត្រូវទៅជាចំនួនជាក់លាក់មួយ។ |
កាំភ្លើងបាញ់ | សិល្បៈវាយប្រហារដែលវាយប្រហារសិល្បៈបាញ់ប្រហាររបស់ខ្មាំងឬប្រញាប់ប្រញាល់ពិសេសស្លាប់និងសិល្បៈចុងក្រោយ |
បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស | បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសដែលកាត់បន្សំ |
ការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស | ផ្លុំខ្មាំងសត្រូវ និងកាត់បន្សំនៅពេលប្តូរគម្រប ឬស្រូប/មិនសុពលភាព |
ការធ្វើឱ្យគ្មានសុពលភាពនៃការធ្វើទុក្ខ | នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយក្លាយជា 0 ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃការសង្កត់ដើម្បីស្ដារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ មិនអាចអនុវត្តបានចំពោះ "ការរស់ឡើងវិញ" |
សម្ព័ន្ធមិត្តគឺអសមត្ថភាព និងពង្រឹង | តួអង្គដែលកាន់តែខ្លាំងនៅពេលសម្ព័ន្ធមិត្តក្លាយជាអសមត្ថភាព |
អិល / អិលអេហ្វ | ឥទ្ធិពលពិសេសនៅពេលដែលការប្រយុទ្ធបញ្ចប់ដោយចលនាចុងក្រោយ ឬពិសេស |
អាចរកបានរយៈពេលនិងការបំភាយហ្គាហ្សា
គំរូនៃការបង្កើតក្រុម
ពិធីជប់លៀងក្រុមបារ៉ែន
-
LL សៃយ៉ាន - ប៊េកឃែរក្រុមអាណីសបោះពុម្ពដើមលឿង
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
LL ហ្គេម Saiyan/Son Clan/Bardock Team Game Original Parent-Child Tag Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP Saiyan-Birdack Team Anime Original Edition ការបះបោរអ្នកចម្បាំង Makeover ក្រហម Barduck
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
កម្លាំងហ្វ្រេហ្សា
-
EX Saiyan / Bardock Team Anime Original Edition Green Toma
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
-
EX Saiyan Girls Bardock Team Anime Original Edition Blue Celipa
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
- EX Saiyan-Birdak ក្រុមអាណីនបោះពុម្ពលើកដើមលឿងប៊ូគីន 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ
តួអក្សរ | Barduck |
កម្រមាន | SPARKING |
ចំនួន | ឌីប៊ីអិល ២៩-០៦ អេស |
គុណលក្ខណៈ | YEL |
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ | ប្រភេទបាញ់ |
ភាគ | ដើមរបស់សត្វ |
ស្លាកតួអក្សរ | សៃយ៉ាន·ក្រុម Bardack |
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ | ខ្លែងហើរ / បាញ់ [បាញ់បំផ្លាញឡើង] * នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។ |
ZENKAI ភ្ញាក់ដឹងខ្លួន
- | សមត្ថភាព ZENKAI |
---|---|
Ⅰ។ | នៅពេលនៃការប្រយុទ្ធ "គុណលក្ខណៈ:YELហើយឋានៈខាងក្រោមនៃ "Tag: Saiyan" ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥% F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥% ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០% |
ⅱ | នៅពេលនៃការប្រយុទ្ធ "គុណលក្ខណៈ:YELហើយឋានៈខាងក្រោមនៃ "Tag: Saiyan" ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥% F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥% ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០% |
Ⅲ | នៅពេលនៃការប្រយុទ្ធ "គុណលក្ខណៈ:YELហើយឋានៈខាងក្រោមនៃ "Tag: Saiyan" ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥% F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥% ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០% |
Ⅳ | នៅពេលនៃការប្រយុទ្ធ "គុណលក្ខណៈ:YELហើយឋានៈខាងក្រោមនៃ "Tag: Saiyan" ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥% F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥% ・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០% |
- | ការបន្ថែម / ការផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាពពិសេស |
---|---|
អ្នកសងសឹកឯកោ | នៅដើមនៃការប្រយុទ្ធធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល) reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល) ・ បិទស្ថានភាពមិនប្រក្រតី (60 រាប់) (មិនអាចលុបបាន) ・ នៅពេលដែលសុខភាពរបស់អ្នកក្លាយជា 0 អ្នកអាចជាសះស្បើយបាន 25% នៃសុខភាពរបស់អ្នកតែម្តងគត់ (មិនអាចលុបចោលបានទេ)។ ធ្វើឱ្យសកម្មដូចខាងក្រោមបន្ទាប់ពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវបញ្ចប់ ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានធ្វើដោយសិល្បៈបន្ទាប់របស់អ្នក ៥០% (មិនអាចចម្លងបានទេ) ・ បង្កើនល្បឿននៃការគូរកាតសិល្បៈរបស់អ្នកដោយ 2 កម្រិត (10 រាប់) (មិនអាចចម្លងបាន) ・ បន្ថែមការហាមឃាត់ចំពោះសត្រូវទាំងអស់ (៥ រាប់) នៅពេលដែលសម្ព័ន្ធមិត្តមួយក្លាយទៅជាអស្ថិរភាពធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនវា។ ・ ការចំណាយទៅលើសិល្បៈបាញ់ប្រហារបន្ថយត្រឹម ៥ (មិនអាចលុបចោល) - ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវគុណវិបត្តិនៃភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈនៃការខូចខាតដែលបានទទួល (មិនអាចលុបបាន)* បើកជាមួយ Novice |
អំណាចនៃសេចក្តីប្រាថ្នា | ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្មលើខ្លួនអ្នករាល់ការរាប់ចំនួន 4 បន្ទាប់ពីអ្នកចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។ damage បង្កើនការបំផ្លាញ ១៥% (មិនអាចលុបចោល) (សកម្មភាព ៣) ・ កាត់បន្ថយតម្លៃសិល្បៈទាំងអស់ត្រឹម 1 (មិនអាចលុបចោលបានទេ) (ធ្វើឱ្យសកម្ម 7 ដង) ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរគម្របប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារនៃសិល្បៈបាញ់ផ្លុំសត្រូវទៅចម្ងាយ (អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងកំឡុងពេលសកម្មភាពជំនួយ) ។ សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម] សិល្បៈស្លាប់ នៅពេលអ្នកលេងកំពុងលេងផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលសត្រូវផ្លាស់ប្តូរ។ ・ កាត់បន្ថយការខូចខាតបន្ទាប់របស់អ្នកដែលទទួលបាន ៤០% (មិនអាចចម្លងបានទេ) (បន្តរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃបន្សំសត្រូវ) ・ បង្កើន KI RESTORE អោយបាន ៤០% (២០ រាប់) count កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំរង់ចាំរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តដោយ ២ (សកម្មភាព ៣) energy កាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវត្រឹម ១៥* បើកជាមួយ Novice |
កំហឹងចំពោះខ្លួនឯង | ពេលកំពុងលេងធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។ ・ បន្ទាប់គូរកាតសិល្បៈបាញ់កាំភ្លើង (៣ សកម្មភាព) over ស្តារថាមពល ១០ ឡើងវិញ (សកម្មភាព ៣) លើសពីនេះទៀត សម្រាប់សមាជិកសមរភូមិនីមួយៗដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន ឥទ្ធិពលខាងក្រោមនឹងត្រូវបានអនុវត្តចំពោះខ្លួនពួកគេ៖ over ស្តារថាមពលចំនួន ២០ ឡើងវិញ damage បង្កើនការបំផ្លាញការបាញ់ប្រហារចំនួន ២០% (២០ រាប់) ・ បង្កើនល្បឿននៃការគូរកាតសិល្បៈមួយជំហាន (រាប់ចំនួន 1)* បើកជាមួយ Adept |
ការវាយប្រហារនៃកំហឹង | ធ្វើឱ្យផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមនៅពេលប៉ះសិល្បៈបាញ់កាំភ្លើងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ・ បង្កើនការខូចខាតដែលត្រូវបានដោះស្រាយដោយសិល្បៈបាញ់ប្រហារផ្ទាល់ខ្លួន 15% (រាប់ចំនួន 10) cost ការចំណាយលើសិល្បៈធ្វើអត្តឃាតត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយ ៥ (រាប់ចំនួន ១៥) ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវ“ ការកាត់បន្ថយ ១០០% ក្នុងការស្តារការងើបឡើងវិញរបស់ HP” ប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាព (៣ រាប់) លើសពីនេះ ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន ឥទ្ធិពលខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម (ធ្វើឱ្យសកម្មម្តង)៖ *ប្រសិនបើសម្ព័ន្ធមិត្តពីរនាក់ក្លាយជាអសមត្ថភាព ចំនួននៃការធ្វើឱ្យសកម្មនឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។ ・ បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយ 20% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) - ធ្វើឱ្យមានប្រសិទ្ធិភាពពង្រឹងដល់រដ្ឋដែលធ្វើឱ្យសកម្មភាពដែលសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលផ្លាស់ប្តូរគម្រប (១០ រាប់)* មានឥទ្ធិពលនិងបើកចំហ |
- | សមត្ថភាពចម្បង / សិល្បៈចុងក្រោយ |
អ្នកនឹងមិនអត់ទោសឱ្យខ្ញុំទេ ...! | លើកក្រោយដែលអ្នកគូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Revenger Assault" ទទួលបាន 25% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & 50 ថាមពល។ ផ្តល់ឱ្យខ្លួនអ្នកនូវឥទ្ធិពលពង្រឹងស្ថានភាពដែលលុបចោលសកម្មភាពពិសេសដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលសត្រូវផ្លាស់ប្តូរគម្រប (10 រាប់) ផ្តល់សមត្ថភាព ប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយនៃ "ការកាត់បន្ថយ 50% នៃចំនួននៃការស្តារកម្លាំងរាងកាយ" ដល់សត្រូវទាំងអស់ (50 រាប់) បន្ទាប់ពី 25 រាប់បានកន្លងផុតទៅ។ |
ការបំពានបង្ហាញ | បំផ្លាញផលប៉ះពាល់ដ៏ធំដល់សត្រូវ។នៅពេលបើកដំណើរការ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្មលើខ្លួនអ្នក ・បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយដែលត្រូវបានដោះស្រាយ 50% (រាប់ចំនួន 3) ・ផ្តល់ឥទ្ធិពលពង្រឹងសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃ "ការកាត់ការខូចខាត" ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ 50% (3 រាប់) · ក្នុងអំឡុងពេលរបស់អ្នក ការវាយប្រហារដោយខ្លួនឯង, ទុកជាមោឃៈរបស់សត្រូវ "ស្ដារកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកនៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកឈានដល់ 0" បែបផែន (3 រាប់) * ការបាញ់ពាសដែកពេលបញ្ចូលថ្ម |
- | ចលនាពិសេស / សិល្បៈនីមួយៗ |
ការបះបោរ | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする |
អំណាចដុតដោយកំហឹង | គូរ 1 សន្លឹកដោយចៃដន្យ។ ទទួលបាន 15% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & 30 ថាមពល។ បង្កើនការខូចខាតនៃសិល្បៈបាញ់បន្ទាប់របស់អ្នក 15% (មិនអាចចម្លងបាន) លើសពីនេះ ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន សូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោម។ ផលប៉ះពាល់៖ ・ ទទួលបាន 60% នៃរង្វាស់ដែលបាត់ខ្លួន (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 3) ・ បោះបង់សន្លឹកបៀចៃដន្យចំនួន 2 ពីដៃរបស់សត្រូវ |
ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ
សមត្ថភាពសំខាន់ | ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
អ្នកនឹងមិនអត់ទោសឱ្យខ្ញុំទេ ...! | បន្ទាប់មកគូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Revenger Assault" ស្តារក្រុមហ៊ុន HP ២០ ភាគរយនិង ៥០ HP ផ្តល់ឱ្យខ្លួនវានូវប្រសិទ្ធិភាពបង្កើនលក្ខណៈរបស់រដ្ឋដែលធ្វើឱ្យខកខានសកម្មភាពពិសេសដែលសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលគម្របត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ (រាប់ចំនួនរាប់) ប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការងើបឡើងវិញនៃកម្លាំងរាងកាយថយចុះ 50%" ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសត្រូវទាំងអស់ (50 រាប់)ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 25 |
|||||||||
ជួរស្លាប់ | ការបះបោរ | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ។ បង្កើនការបំផ្លាញចំនួន ២០% នៅពេលដំណើរការ (រាប់ចំនួន) នៅពេលធ្វើសកម្មភាពសូមបោះបង់ចោលដៃរបស់អ្នកទាំងអស់។ បង្កើនការបំផ្លាញមរណៈរបស់អ្នកដោយយោងទៅតាមចំនួនកាតសិល្បៈដែលត្រូវបានបំផ្លាញ។ ០៖ បង្កើនការខូចខាតដល់ស្លាប់ ២០% (រាប់ចំនួន ៣ ដង) ០៖ បង្កើនការខូចខាតដល់ស្លាប់ ២០% (រាប់ចំនួន ៣ ដង) ០៖ បង្កើនការខូចខាតដល់ស្លាប់ ២០% (រាប់ចំនួន ៣ ដង)តម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
ជួរចុងក្រោយ | ការបំពានបង្ហាញ | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ។ នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមដោយខ្លួនឯង។ damage បង្កើនការខូចខាតជាយថាហេតុ ៥០% (រាប់ចំនួន ៣) បន្ថែមប្រសិទ្ធិភាពបង្កើនសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃ "ការកាប់បំផ្លាញ" ធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ 50% (រាប់ចំនួន 3) attacking នៅពេលវាយលុកខ្លួនឯងសូមចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃ“ សះស្បើយ HP ពេលដែលអេសអិលឈានដល់ ០” (៣ រាប់) * បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មតម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
- | អំណាចដុតដោយកំហឹង | |||||||||
ស្តារក្រុមហ៊ុន HP ២០ ភាគរយនិង ៥០ HP គូរកាតមួយដោយចៃដន្យ លើសពីនេះ ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន ឥទ្ធិពលខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។ disc បោះចោលដៃសត្រូវ ១ ដោយចៃដន្យ over រកបាន ៦០% នៃរង្វាស់ដុតដោយខ្លួនឯង (កេះ ២)តម្លៃ៖ ៥០ |
||||||||||
- | ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់ | |||||||||
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០ | ||||||||||
នៅពេលបុកកាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវដោយ 30តម្លៃ៖ ៥០ |
សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ
ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ
វិធីបង្កើនល្បឿននៃការគូរកាតសិល្បៈ
ដើម្បីបន្តបន្សំឱ្យបានយូរ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើនល្បឿននៃការអូសទាញ។
ល្បឿនគូរ | បន្ទាប់ពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវត្រូវបានបញ្ចប់ សូមបង្កើនល្បឿនគូរចំនួន 2 ដំណាក់កាល (រាប់ 10) (មិនអាចចម្លងបាន) បង្កើនល្បឿនចាប់កាតសិល្បៈ 1 ជំហានសម្រាប់សមាជិកសមរភូមិនីមួយៗដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន (រាប់ចំនួន 1) |
សមត្ថភាពពិសេស
សមត្ថភាពពិសេស | មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ |
---|---|
អ្នកសងសឹកឯកោ | នៅដើមនៃការប្រយុទ្ធធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល) reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល) ・ បិទស្ថានភាពមិនប្រក្រតី (60 រាប់) (មិនអាចលុបបាន) ធ្វើឱ្យសកម្មដូចខាងក្រោមបន្ទាប់ពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវបញ្ចប់ ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានធ្វើដោយសិល្បៈបន្ទាប់របស់អ្នក ៥០% (មិនអាចចម្លងបានទេ) ・ បង្កើនល្បឿននៃការគូរកាតសិល្បៈរបស់អ្នកដោយ 2 កម្រិត (10 រាប់) (មិនអាចចម្លងបាន) ・ បន្ថែមការហាមឃាត់ចំពោះសត្រូវទាំងអស់ (៥ រាប់) នៅពេលដែលសម្ព័ន្ធមិត្តមួយក្លាយទៅជាអស្ថិរភាពធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនវា។ - ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវគុណវិបត្តិនៃភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈនៃការខូចខាតដែលបានទទួលដោយខ្លួនឯង (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ・ នៅពេលដែលសុខភាពរបស់អ្នកក្លាយជា 0 អ្នកអាចជាសះស្បើយបាន 25% នៃសុខភាពរបស់អ្នកតែម្តងគត់ (មិនអាចលុបចោលបានទេ)។ |
អំណាចនៃសេចក្តីប្រាថ្នា | ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្មលើខ្លួនអ្នករាល់ការរាប់ចំនួន 4 បន្ទាប់ពីអ្នកចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។ ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ 10% (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 7) (មិនអាចលុបបាន) ・ កាត់បន្ថយតម្លៃសិល្បៈទាំងអស់ដោយ 1 (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 7) (មិនអាចលុបបានទេ) ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរគម្របប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារនៃសិល្បៈបាញ់ផ្លុំសត្រូវទៅចម្ងាយ (អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងកំឡុងពេលសកម្មភាពជំនួយ) ។ សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម] សិល្បៈស្លាប់ នៅពេលអ្នកលេងកំពុងលេងផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលសត្រូវផ្លាស់ប្តូរ។ ・ កាត់បន្ថយការខូចខាតបន្ទាប់របស់អ្នកដែលទទួលបាន ៤០% (មិនអាចចម្លងបានទេ) (បន្តរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃបន្សំសត្រូវ) count កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំរង់ចាំរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តដោយ ២ (សកម្មភាព ៣) energy កាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវត្រឹម ១៥ |
សមត្ថភាព Z
ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។
YELBarduck | ក្រុម Saiyan / Bardak / គំនូរជីវចលដើម |
---|---|
ZI (១០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
២២ ភាគរយមូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយធ៍អេធីអឹមនិងប៊ែលឌ្រីមហ្វ័រជាមូលដ្ឋាននៃ“ Tag: Saiyan” នៅពេលប្រយុទ្ធ |
ZII (៧០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
នៅពេលប្រយុទ្ធ BLAST ATK មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Saiyan" ត្រូវបានកើនឡើង 26% ហើយកម្លាំងរាងកាយអតិបរមានៃ "Tag: Bardock Team" ត្រូវបានកើនឡើង 10% ។ |
ហ្សូ (២៤០០ ~) ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ + |
នៅពេលប្រយុទ្ធ BLAST ATK មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Saiyan" ត្រូវបានកើនឡើង 30% ហើយកម្លាំងរាងកាយអតិបរមានៃ "Tag: Bardock Team" ត្រូវបានកើនឡើង 12% ។ |
Ⅳ (៩៩៩៩) ក្រហម ៧+ |
នៅពេលប្រយុទ្ធ BLAST ATK មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Saiyan" ត្រូវបានកើនឡើង 35% ហើយកម្លាំងរាងកាយអតិបរមានៃ "Tag: Bardock Team" ត្រូវបានកើនឡើង 13% ។ |
សមត្ថភាព LEGEND Z
បានបន្ថែម 2023/11/15។ បានធ្វើឱ្យសកម្មដោយជ្រើសរើសតួអង្គ LEGENDS LIMITED ជាសមាជិកប្រយុទ្ធ។ពង្រឹងដោយបំបែកដែនកំណត់។
ZI (១០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
នៅពេលអ្នកជាសមាជិកសមរភូមិ បង្កើនស្ថិតិខាងក្រោមនៃសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។ កូដកម្មមូលដ្ឋាន ATK + 3% មូលដ្ឋាន BLAST ATK + 3% កូដកម្មមូលដ្ឋាន DEF+3% មូលដ្ឋាន BLAST DEF+3% |
ZII (៧០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
នៅពេលអ្នកជាសមាជិកសមរភូមិ បង្កើនស្ថិតិខាងក្រោមនៃសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។ កូដកម្មមូលដ្ឋាន ATK + 5% មូលដ្ឋាន BLAST ATK + 5% កូដកម្មមូលដ្ឋាន DEF+5% មូលដ្ឋាន BLAST DEF+5% |
ហ្សូ (២៤០០ ~) ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ + |
នៅពេលអ្នកជាសមាជិកសមរភូមិ បង្កើនស្ថិតិខាងក្រោមនៃសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។ កូដកម្មមូលដ្ឋាន ATK + 7% មូលដ្ឋាន BLAST ATK + 7% កូដកម្មមូលដ្ឋាន DEF+7% មូលដ្ឋាន BLAST DEF+7% |
Ⅳ (៩៩៩៩) ក្រហម ៧+ |
នៅពេលអ្នកជាសមាជិកសមរភូមិ បង្កើនស្ថិតិខាងក្រោមនៃសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។ កូដកម្មមូលដ្ឋាន ATK + 10% មូលដ្ឋាន BLAST ATK + 10% កូដកម្មមូលដ្ឋាន DEF+10% មូលដ្ឋាន BLAST DEF+10% |
ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI
អ្នកអាចពង្រឹង "Bardock:" ជាមួយនឹងសមត្ថភាព ZENKAI នៃតួអង្គខាងក្រោម។ សូមពិចារណាមិនត្រឹមតែសមត្ថភាព ZENKAI ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសមត្ថភាព Z និងភាពឆបគ្នារបស់ភាគីផងដែរ។
សិល្បៈ និងសមត្ថភាពសម្រាប់ការប្រកួតនៃថាមពល
កេះការបះបោរ (អស់សង្ឃឹម) | ・ បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ |
ការវាយប្រហារបង្ហាញ (ចុងក្រោយ) | ・ បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ |
នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធ / ខ្លួនឯង |
・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល) reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល) ・ KI RESTORE កើនឡើង ៧០ (មិនអាចលុបចោលបានទេ) |
ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីត្រូវបានវាយប្រហារ / ខ្លួនឯង |
damage បង្កើនការបំផ្លាញ ១៥% (មិនអាចលុបចោល) (សកម្មភាព ៣) ・ កាត់បន្ថយការខូចខាតដែលបានយក 10% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 3) បង្កើនការបំផ្លាញមរណភាព ២០% (មិនអាចលុបចោល) damage បង្កើនការខូចខាតជាអតិបរមា ១០% (មិនអាចលុបចោល) ・ បង្កើនរង្វាស់ចលនាពិសេសកើនឡើង ៤០% |
ភ្លាមៗមុនពេលត្រូវបានវាយប្រហារដោយការបាញ់ប្រហារសិល្បៈ / ប្រសិនបើសុខភាពដែលនៅសល់គឺ 30% ឬតិចជាងនេះ / សម្ព័ន្ធមិត្តនៅក្នុងជួរ |
・ ផ្លាស់ប្តូរគម្របនិងធ្វើឱ្យការវាយប្រហារមានសុពលភាព (1 សកម្មភាព) |
នៅដើមវេនទីពីរ / សកម្មភាពពិសេសពិសេស / សត្រូវ |
ives ផ្តល់នូវប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ“ ការខូចខាតបានធ្លាក់ចុះ ១០ ភាគរយ” (១ វេន) |
អាស្រ័យលើវឌ្ឍនភាពនៃសមរភូមិប្រែ / ខ្លួនឯង |
・ វេនទី 2៖ បង្កើនការខូចខាត 10% (1 វេន) ・ វេនទី 3៖ បង្កើនការខូចខាត 20% (1 វេន) ・ វេនទី 4៖ បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ 30% និងពង្រឹងសិល្បៈពិសេស |
ខ្ញុំមានអំណរគុណដែលសមត្ថភាពកាន់តែត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មបន្ទាប់ពីសម្ព័ន្ធមិត្តមួយត្រូវបានអសមត្ថភាព ប៉ុន្តែឥឡូវនេះវាត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មគ្រប់ពេលវេលា។
ZENKAI សូមភ្ញាក់ឡើងឆាប់ៗនេះ!
ខ្ញុំចង់ប្រើ UL Vegetto