SPARKING ಮಗ ಗೊಕು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಂಡ
Lv5000 ಪೂರ್ಣ ವರ್ಧಕ ಮಿತಿ ವಿರಾಮ ★7+ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ
ಮಗ ಗೊಕು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಂಡ
ಎಲ್ಲಾ ಯುನಿ-ಅಬಿ ತೆರೆದಿರುವಾಗ, ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿಯ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೇಲೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಷೇಧಗಳನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಒಂದರಿಂದ ಚೆಂಡುಗಳು! (ಎರಡು ಬಾರಿ ಆಕ್ಟಿವೇಶನ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ) ಚಲನಚಿತ್ರ ಪಾರ್ಟಿಯ ಗೋಡೆಯ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ಪಾತ್ರ!
ಬಳಕೆದಾರರ ರೇಟಿಂಗ್ | ★★★★★ |
ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 365 ನೇ | ★ ★ ★ ★ ★ಡಾ |
ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 309 ನೇ | ★★★ಡಾ |
ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ 379 ನೇ | ★ ★ ★ ★ ★ಡಾ |
ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 86 ನೇ | ★★★★★ |
ರಕ್ಷಣಾ ಶಕ್ತಿ 119 | ★★★★★ ★ ★ ★ ☆ |
ZENKAI ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು | ವರ್ಧಿತ ಹಳೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳು, ವರ್ಧನೆಗಳು ಈಗ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ |
ಸ್ಥಳಾವಕಾಶದ ವಿಪರೀತದಿಂದ ಜಾಗೃತಿ ಸಾಧ್ಯ | ನೀವು ZENKAI ಸೂಪರ್ ಡೈಮೆನ್ಶನ್ ರಶ್ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಅವೇಕನಿಂಗ್ Z ಪವರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು |
ಏರಿಕೆ ಪ್ರಕಾರ | ಮಧ್ಯಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರದಲ್ಲಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಪಾತ್ರ, ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಗತಿಯ ಎಣಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ |
ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಿ | ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾರಿ ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ, ರೂಪಾಂತರಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. |
ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ | ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರು "ಸೈಯಾನ್", "ಜೀನಿಯಲಾಜಿ ಆಫ್ ಇವಿಲ್" ಮತ್ತು "ಥಿಯೇಟ್ರಿಕಲ್ ಎಡಿಷನ್" ನಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. |
ಬಫ್ ಅಳಿಸಿಹಾಕು | ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿ, ಸ್ಥಿತಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಲಾಗದ ಪರಿಣಾಮಗಳಂತಹ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. |
ಕೈ ಮುದ್ರೆ | ಶತ್ರುಗಳ ಕೈಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. |
ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಚೆಂಡನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ | ಎದುರಾಳಿಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೈಸಿಂಗ್ ರಶ್ಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. |
ಚೇತರಿಕೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ | ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಬಳಸಲಾದ ವ್ಯಾನಿಶಿಂಗ್ ಗೇಜ್ನ ಶೇಕಡಾವಾರು ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಚೇತರಿಕೆ |
ಶೂಟಿಂಗ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ಶತ್ರುಗಳ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ, ಮಾರಣಾಂತಿಕ, ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಧಾವಿಸುವ ಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳು |
ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ | ಮಿತ್ರನು ಅಸಮರ್ಥನಾದಾಗ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗುವ ಪಾತ್ರ |
ವಿಶೇಷ ದಾಳಿ | "ಕೃತಕ ಮಾನವ" ವರೆಗೆ ಹಾನಿ.ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟ್ಯಾಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ |
ಲಭ್ಯವಿರುವ ಗಶಾ ಮತ್ತು ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯ ಅವಧಿ
ತಂಡದ ರಚನೆಯ ಮಾದರಿ
ಅಕ್ಷರ ಮೂಲ ಮಾಹಿತಿ
ಅಕ್ಷರ | ಮಗ ಗೊಕು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಂಡ |
ವಿರಳತೆ | SPARKING |
ಸಂಖ್ಯೆ | ಡಿಬಿಎಲ್ 16-01 ಎಸ್ |
属性 | GRN |
ಯುದ್ಧದ ಶೈಲಿ | ರಕ್ಷಣಾ ಪ್ರಕಾರ |
ಸಂಚಿಕೆ | ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ |
ಅಕ್ಷರ ಟ್ಯಾಗ್ | ಸೈಯಾನ್·ಮೊಮ್ಮಗ ಕುಟುಂಬ·ಮಗ ಗೊಕು·ಚಲನಚಿತ್ರ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ Ext ಡ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ !! ಮೂರು ಗ್ರೇಟ್ ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್ಸ್ |
ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಲೆಗಳು | ಬ್ಲೋ / ಶೂಟ್ * ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸೋರ್ಟಿ ಸದಸ್ಯರು ಹೊಂದಿರುವ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೆಕ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. |
EN ೆಂಕೈ ಜಾಗೃತಿ
- | EN ೆಂಕೈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ |
---|---|
Ⅰ | ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:GRNಅಲ್ಲದೆ, "ಸಂಚಿಕೆ: ನಾಟಕೀಯ ಆವೃತ್ತಿ" ಯ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 15% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
Ⅱ | ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:GRNಅಲ್ಲದೆ, "ಸಂಚಿಕೆ: ನಾಟಕೀಯ ಆವೃತ್ತಿ" ಯ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 20% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 25% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
Ⅲ | ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:GRNಅಲ್ಲದೆ, "ಸಂಚಿಕೆ: ನಾಟಕೀಯ ಆವೃತ್ತಿ" ಯ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
ⅳ | ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:GRNಅಲ್ಲದೆ, "ಸಂಚಿಕೆ: ನಾಟಕೀಯ ಆವೃತ್ತಿ" ಯ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 40% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 40% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
- | ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸೇರ್ಪಡೆ / ಬದಲಾವಣೆ |
---|---|
ಸಾವು ಮತ್ತು ಸಾವಿನ ಹೊಡೆತ | "ಟ್ಯಾಗ್: ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" ಗೆ ಸ್ವಂತ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಗತಿಯ ಎಣಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. 10 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) 20 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) 30 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: 50% ನಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)* ಅನನುಭವಿ ಜೊತೆ ತೆರೆಯಿರಿ |
ಬಿಟ್ಟುಕೊಡದ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ಹೋರಾಡುವುದು | ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯ 50% ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ 1% ನಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ* ಅನನುಭವಿ ಜೊತೆ ತೆರೆಯಿರಿ |
ಸೋಲಿಸಲಾಗದ ಘೋರ ಯುದ್ಧ | ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ・ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಿ (5 ಎಣಿಕೆಗಳು) The ಶತ್ರುಗಳ ವಿಶೇಷ / ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳಿಗೆ ಮೊಹರು ಹಾಕಿ ಮೊಹರು ಕಲೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎಣಿಕೆಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ (5 ಎಣಿಕೆಗಳು)* ಪ್ರವೀಣರೊಂದಿಗೆ ತೆರೆಯಿರಿ |
ಗೆಲುವಿಗೆ ತಾಳ್ಮೆ | ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ Energy ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 30 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ One ಒಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ)* ಶಕ್ತಿಯುತ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ |
- | ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ / ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳು |
ಓರಾಗೆ ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿ ...! | ಮುಂದೆ "ಗೆಂಕಿತಮಾ ಅಬ್ಸಾರ್ಪ್ಶನ್" ಎಂಬ ಅಂತಿಮ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 40% ಮರುಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು 40 ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ. 25 ಎಣಿಕೆಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರ. |
ಶಕ್ತಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ | ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಪ್ರಭಾವದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) * ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವಾಗ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ |
- | ವಿಶೇಷ ಚಲನೆಗಳು / ಪ್ರತಿ ಕಲೆಗಳು |
ಶಕ್ತಿ ಉಲ್ಕೆ | ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೊಡೆದಾಗ, ಶತ್ರುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು 50% ಅವಕಾಶವಿದೆ. |
ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಭಂಗಿ | ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಶತ್ರುಗಳ ಟ್ಯಾಪ್ ಅಟ್ಯಾಕ್, ಟ್ಯಾಕಲ್, ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್, ಬ್ಯಾಟರ್ / ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಅಮಾನ್ಯೀಕರಣವು ಯಶಸ್ವಿಯಾದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. 100% ಸುಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಗೇಜ್ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 50 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ |
ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಕಲೆಯ ಮಾಹಿತಿ
ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ | ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಬಳಸಬಹುದು | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಓರಾದೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ ...! | ಮುಂದಿನ "ಜೆಂಕಿ ಬಾಲ್ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ" ಎಂಬ ಅಂತಿಮ ಕಲಾ ಕಾರ್ಡ್ ಬರೆಯಿರಿ ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯ 35% ಅನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು: 25 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ |
|||||||||
ಮಾರಕ ಶ್ರೇಣಿ | ಶಕ್ತಿ ಉಲ್ಕೆ | |||||||||
|
ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹಿಟ್ನಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಅಳಿಸಲು 50% ಅವಕಾಶವಿದೆ.ವೆಚ್ಚ: 15 |
|||||||||
ಅಂತಿಮ ಶ್ರೇಣಿ | ಶಕ್ತಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ | |||||||||
|
ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) * ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವಾಗ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದುವೆಚ್ಚ: |
|||||||||
- | ರಕ್ಷಣಾ ಭಂಗಿ | |||||||||
ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಪೋಯ್ಸ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಶತ್ರು ಟ್ಯಾಪ್ ದಾಳಿಗಳು, ಟ್ಯಾಕಲ್ಗಳು, ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್ಗಳು, ಹಿಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಅಮಾನ್ಯೀಕರಣವು ಯಶಸ್ವಿಯಾದಾಗ ಸ್ವಂತ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಗೇಜ್ನ 100% ಚೇತರಿಕೆವೆಚ್ಚ: 20 |
||||||||||
- | ಶೂಟಿಂಗ್ / ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ಪರಿಣಾಮ | |||||||||
ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲವೆಚ್ಚ: 20 | ||||||||||
ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲವೆಚ್ಚ: 30 |
ವಿಶೇಷ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸಾರಾಂಶನೀವು ವಿಶೇಷ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹುಡುಕಬಹುದು
ವಿವಿಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮಾಹಿತಿ
ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ | ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ |
---|---|
ಸಾವು ಮತ್ತು ಸಾವಿನ ಹೊಡೆತ | "ಟ್ಯಾಗ್: ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಯುದ್ಧ ಪ್ರಗತಿಯ ಎಣಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. Count 15 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: 20% ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿ Count 30 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ 45 50 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು XNUMX% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ |
ಬಿಟ್ಟುಕೊಡದ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ಹೋರಾಡುವುದು | ಕವರ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಸ್ವತಃ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ಬೈ ಎಣಿಕೆ 2 ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಡಲಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 1% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ |
-ಡ್-ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
"ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯ" ದಲ್ಲಿರುವುದು "ವಿಂಗಡಿಸುವ ಸದಸ್ಯ" ದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಿದೆ 3 ಪರಿಣಾಮವು 6, 7, XNUMX+ ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
GRNಮಗ ಗೊಕು |
ಸೈಯಾನ್, ಸನ್ ಕ್ಲಾನ್, ಸನ್ ಗೊಕು, ಮೂವಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ Ext ಡ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ !! ಮೂರು ಗ್ರೇಟ್ ಸೂಪರ್ ಸೈಯಾನ್, ಥಿಯೇಟ್ರಿಕಲ್ ಆವೃತ್ತಿ |
---|---|
ZI (100 ~) ಹಳದಿ ★ 0 2 |
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಸಂಚಿಕೆ: ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ" ಅಥವಾ "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:GRN"ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 24% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
ZII (700 ~) ಹಳದಿ ★ 3 5 |
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಸಂಚಿಕೆ: ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ" ಅಥವಾ "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:GRN"ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 26% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
ZⅢ (2400 ~) ಕಪ್ಪು ★ 6 ~ ಕೆಂಪು 6 + |
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಸಂಚಿಕೆ: ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ" ಅಥವಾ "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:GRN"ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 33% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
(9999) ಕೆಂಪು 7+ |
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಸಂಚಿಕೆ: ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ" ಅಥವಾ "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:GRN"ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ |
EN ೆಂಕೈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲಪಡಿಸುವುದು
ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಕ್ಷರಗಳ ZENKAI ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ "Son Goku: Energy Ball Absorption" ಅನ್ನು ವರ್ಧಿಸಬಹುದು. ದಯವಿಟ್ಟು ZENKAI ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ Z ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಪವರ್ಗಾಗಿ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು
ಶಕ್ತಿ ಉಲ್ಕೆ (ಡೆಸ್ಪರೇಟ್) | Enemies ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ |
ಜೆಂಕಿತಮಾ ಹೀರುವಿಕೆ (ಅಂತಿಮ) | Enemies ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ |
ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ / ಟಾರ್ಗೆಟ್ "ಟ್ಯಾಗ್: ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" / ಸ್ವಯಂ |
Deal ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ತ್ವರಿತ) |
ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ತಿರುವು / ಸ್ವಯಂ |
・ ತಿರುವು 1: ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ・ ತಿರುವು 2: ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ・ ತಿರುವು 3: ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ |
ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ / ಸ್ವಯಂ |
25% ಕಡಿತ ಹಾನಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) Capacity "ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕ್ಷೀಣಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು 1 ಬಾರಿ ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುವುದು" ಎಂಬ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ |
ಕಲೆ / ಸ್ವಯಂ ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು |
The ದಾಳಿಯನ್ನು ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ (ಒಮ್ಮೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ) |
ತಿರುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ / ಸ್ವಂತ ಆರೋಗ್ಯವು 50% ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ / ಸ್ವಂತವಾಗಿದೆ |
3 XNUMX% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ Deal ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) |
ಬಾವಾ
ನಾನು ದುರ್ಬಲ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ
ಹೊಳೆಯಿರಿ
ಇದು ಸುಳ್ಳು, ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಇದು ತುಂಬಾ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
ನೀವು ಯಾರೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ?