公開日:2022/07/13

SPARKING 孫悟空 元気玉吸収
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟空 元気玉吸収

全ユニアビ開放でカバーチェンジ時に相手の攻撃終了まで自身の被ダメをカットしつつ 一定カウント敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与&ドラゴンボールも1つ減らすぞ!(発動回数2回) 劇場版パーティの壁役で活躍できるキャラクターだ!

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力414位 ★★☆☆☆
射撃攻撃力350位 ★★★☆☆
クリティカル402位 ★★☆☆☆
体力103位 ★★★★★
防御力169位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
時空ラッシュで覚醒可 ZENKAI超時空ラッシュの交換所で覚醒Zパワーを入手できる
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
メインアビリティ使用禁止 敵全体のメインアビリティを一定カウント封印し、変身や究極アーツのドローなどを妨害する
はじめようぜレジェンズ配布 新規ユーザーが「サイヤ人」「悪の系譜」「劇場版編」から選んでキャラクターを獲得できる
バフ消去 敵の与ダメージアップなどの能力強化を消去する効果、状態変化とは異なる、また消去不可の効果は消去できない
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
味方が戦闘不能で強化 味方が戦闘不能になると強くなるキャラクター
特攻 「人造人間」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
孫悟空おすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '23/11/15
  • '22/5/18
  • '21/7/28
  • '21/2/19
  • '21/1/12
  • '20/12/15
  • '20/11/27
  • '21/4/28
  • '20/10/22
  • '20/8/18
  • '20/8/1
  • '20/7/20
  • '20/7/2
  • '20/6/25
  • '20/5/30
  • '20/5/19
  • '20/4/14
  • '20/2/4
  • '20/2/9
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/11/11
  • '19/10/8

チーム編成サンプル

孫悟空サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空 元気玉吸収
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL16-01S
属性 GRN
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ サイヤ人孫一族孫悟空映画ドラゴンボールZ極限バトル!!三大超サイヤ人
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
起死回生の一撃 「タグ:人造人間」に対する、自身の射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:被ダメージを20%カット(消去不可)
20カウント経過後:究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを50%アップ(消去不可)※ノービスで開放
諦めない闘志 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを35%ずつアップ※ノービスで開放
負けられない激闘 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)※アデプトで開放
勝利への忍耐 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
オラに元気をわけてくれ…! 究極アーツカード「元気玉吸収」を次にドローする 自身の体力を40%回復&気力を40回復25カウント経過後
元気玉吸収 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー
- 必殺・各アーツ
エネルギーメテオ 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、50%の確率で敵の能力強化効果を消去
防御体勢 発動時、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃・射撃アーツを無効化する 無効化成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の気力を50減少

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
オラに元気を分けてくれ・・・! 究極アーツカード「元気玉吸収」を次にドローする
自身の体力を35%回復使用条件:25カウント経過後
必殺射程 エネルギーメテオ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、50%の確率で敵の能力強化を消去コスト:15
究極射程 元気玉吸収
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:
- 防御態勢
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
構え時、敵のタップアタック、タックル、タップショット、打撃、射撃アーツを無効化する
無効化成功時、自身のバニシングゲージを100%回復コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
起死回生の一撃 「タグ:人造人間」に対する自身の射撃与ダメージを50%アップ
バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する
・15カウント経過後:被ダメージを20%カット
・30カウント経過後:究極与ダメージを50%アップ
・45カウント経過後:与ダメージを50%アップ
諦めない闘志 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、自身の待機カウントを2カウント延長
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを35%ずつアップ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

GRN孫悟空元気玉吸収を強化できるZアビリティまとめ
GRN孫悟空
サイヤ人・孫一族・孫悟空・映画ドラゴンボールZ極限バトル!!三大超サイヤ人・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を24%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を33%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:劇場版編」または「属性:GRN」の基礎射撃防御力を35%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:元気玉吸収」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」の打撃アーツ与ダメージを2%アップ&「タグ:孫一族」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」または「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を23%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
エネルギーメテオ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
元気玉吸収(究極) ・敵に特大ダメージを与える
攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:人造人間」/自身 ・与ダメージを30%アップ(インスタント)
バトル経過ターンに応じて/自身 ・1ターン目:与ダメージを20%アップ
・2ターン目:究極与ダメージを30%アップ
・3ターン目:与ダメージを20%アップ
バトル開始時/自身 ・被ダメージを25%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身 ・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
ターン終了時/自身の体力が50%以下/自身 ・体力を3%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
全キャラクターリスト
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  • リーダーに好きなキャラ入れてあと2人はベジットとゴジータがいいと思います。 持っていれば緑の超一星龍なんかいいと思います...
  • おすすめパーティー教えてください ベジットとシンクロゲージのゴジータ当てました 初心者です
  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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