發布日期:2022年07月13日

SPARKING 孫悟空吸收了能量
Lv5000全力提升極限突破★7+評測與數據

孫悟空吸收了能量

在Uni-Abi全開的情況下,可以削減自己的傷害,直到換掩體時對手的攻擊結束,並給予一定數量的敵人一定數量的主技能禁止使用&減少龍的數量一個球! (激活次數的兩倍)可以在電影派對的牆壁角色中扮演積極角色的角色!

用戶評分 ★★★★★
打擊攻擊365 ★★☆☆☆
高爐攻擊第309名 ★★★☆☆
關鍵379 ★★☆☆☆
體力86 ★★★★★
第119防守 ★★★★
ZENKAI 覺醒 增強舊字符,增強功能現在免費
時空匆忙可以喚醒 您可以在 ZENKAI Super Dimension Rush 交易所獲得 Awakening Z Power
上升型 中期及後期優勢角色,能力隨戰鬥進度數增加
禁止使用主要能力 封印所有敵人的主要能力一定次數,阻礙變身和絕招。
讓我們開始 Legends 分發 新用戶可以從“賽亞人”、“惡之族譜”和“劇場版”中選擇獲得角色。
拋光擦除 對敵人造成的傷害增加等消除能力強化的效果、與狀態變化不同的效果、無法消除的效果無法消除。
手封 癱瘓敵人的手,阻礙或限制他們的行動。
摧毀龍珠 減少對手的龍珠並干擾 Rising Rush。
消失的恢復 用於迴避的消失規的百分比或完全恢復
射擊裝甲 擊退敵人射擊藝術或衝刺特殊,致命,終極藝術的打擊藝術
盟友被削弱和強化 當盟友失去行動能力時,角色會變得更強大
特殊攻擊 傷害高達“人造人”。增加對特定標籤和角色的傷害
孫悟空推薦片段

可用的Gasha和排放期

  • '23 / 11 / 15
  • '22 / 5 / 18
  • '21 / 7 / 28
  • '21 / 2 / 19
  • '21 / 1 / 12
  • '20 / 12 / 15
  • '20 / 11 / 27
  • '21 / 4 / 28
  • '20 / 10 / 22
  • '20 / 8 / 18
  • '20 / 8 / 1
  • '20 / 7 / 20
  • '20 / 7 / 2
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 5 / 30
  • '20 / 5 / 19
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 25
  • '20 / 1 / 21
  • '19 / 11 / 11
  • '19 / 10 / 8

團隊組建樣本

孫悟空樣本組織

角色基本信息

人物 孫悟空吸收了能量
稀有度 SPARKING
DBL16-01S
屬性 GRN
戰鬥風格 防禦類型
集數 電影版
角色標籤 賽亞人·孫子家庭·孫悟空·電影 龍珠Z極限之戰!!三大超級賽亞人
擁有藝術 吹/拍

*在戰鬥開始時,出擊隊員擁有的藝術卡將被添加到甲板上。

ZENKAI覺醒

- ZENKAI能力
在戰鬥時,“屬性:GRN另外,“短片:戲劇版”的以下狀態已更新。
・基礎打擊攻擊力提高15%
・基礎BLAST攻擊力提高15%
・基礎打擊防禦提高20%
・基礎疾風防禦提高20%
在戰鬥時,“屬性:GRN另外,“短片:戲劇版”的以下狀態已更新。
・基礎打擊攻擊力提高20%
・基礎BLAST攻擊力提高20%
・基礎打擊防禦提高25%
・基礎疾風防禦提高25%
在戰鬥時,“屬性:GRN另外,“短片:戲劇版”的以下狀態已更新。
・基礎打擊攻擊力提高30%
・基礎BLAST攻擊力提高30%
・基礎打擊防禦提高35%
・基礎疾風防禦提高35%
在戰鬥時,“屬性:GRN另外,“短片:戲劇版”的以下狀態已更新。
・基礎打擊攻擊力提高35%
・基礎BLAST攻擊力提高35%
・基礎打擊防禦提高40%
・基礎疾風防禦提高40%
- 獨特能力增加/改變
死亡與死亡的打擊 自身對“標記:Android”的射擊傷害提高50%(無法刪除)
戰鬥開始時造成的傷害提高40%(無法消除)
根據戰鬥進度數,對自己激活以下效果。
計數 10 次後:受到的傷害減少 20%(無法擦除)
20 點後:增加 50% 的終極傷害(無法抹去)
30點後:使造成的傷害提高50%(無法消除)*與新手一起開放
永不放棄的鬥志 更改掩護時,在對手攻擊結束時減少50%的傷害
每個無法戰鬥的戰鬥成員的傷害提高1%*與新手一起開放
一場無法戰勝的激烈戰鬥 更換封面時激活以下效果
・禁止對所有敵人使用主要能力(5個)
・密封敵人的特殊/特殊藝術
 密封藝術品不能使用一定數量(5個數量)*擅長開放
對勝利的耐心 掩體變化時,對敵人發動以下效果
・能量減少30
・減少一個龍珠(1次激活)*強大開放
- 主要能力/極限藝術
把你的能量給奧拉......! 接下來抽出終極藝術卡“Genkitama吸收”。恢復40%的自身體力並恢復40能量。經過25次計數。
能量吸收 對敵人造成非凡的衝擊傷害。激活後,將你的終極傷害提高 50%(3 點)* 衝刺時射擊護甲
- 特殊動作/每種藝術
能量氣象 對敵人造成巨大的衝擊傷害。激活時,增加自身30%的致命傷害(3點),被擊中時,有50%的機率消除敵人的能力增強效果。
防守姿勢 激活時,造成的傷害增加30%(15點)。準備好後,禁用敵人的輕擊,鏟球,輕擊,擊球/射擊藝術。失效成功時,激活以下效果。恢復100%的打磨計量並減少敵人 50 能量

主要能力及藝術訊息

主要能力 螢幕左下角按鈕 只能使用一次
請給能量給奧拉...! 接下來繪製終極藝術卡片“元氣吸球”
恢復35%的體力使用條款:25次後
致命範圍 能量氣象
對敵人造成巨大傷害。
被擊中時,有50%的機率消除敵人的能力增強。費用:15
極限射程 能量吸收
對敵人造成巨大傷害。
被激活時使你的最終傷害提高50%(3點)
*充電時射擊盔甲成本:
- 防守姿勢
激活時造成的傷害提高15%(15點)
準備好時,禁用敵人的水龍頭攻擊,鏟球,水龍頭射擊,擊中和射擊藝術
失效成功後100%恢復自己的拋光度費用:20
- 射擊/射擊藝術的影響
費用:20
費用:30

特殊擊球藝術和射擊藝術卡摘要您可以在以下位置比較和搜索特殊的衝擊射擊藝術

各種能力信息

獨特能力

獨特能力 在條件下有效
死亡與死亡的打擊 使“ Tag:Android”的射擊傷害提高50%
根據戰鬥進度計數激活以下效果。
・ 15點之後:傷害降低20%
・ 30點之後:使最終傷害提高50%
・ 45點之後:造成的傷害提高50%
永不放棄的鬥志 更換掩護時,將受到的傷害降低50%,直到對手的攻擊結束
激活效果後,自己的待機次數增加2
每個無法戰鬥的戰鬥成員的傷害提高1%

Z能力

成為“戰鬥成員”將對“排序成員”產生影響。 超過限制★效果隨著3、6、7+而增加。

GRN可以加強兒子悟空精神球吸收的Z能力總結
GRN孫悟空
賽亞人,孫子族,孫悟空,電影龍珠Z極限之戰!!三大超級賽亞人,劇場版
ZI(100〜)
黃色★0〜2
在戰鬥中,“第XNUMX集:電影版”或“屬性:GRN“基本爆炸防禦提高了24%
ZII(700〜)
黃色★3〜5
在戰鬥中,“第XNUMX集:電影版”或“屬性:GRN“基本爆炸防禦提高了26%
ZⅢ(2400〜)
黑色★6〜紅色★6 +
在戰鬥中,“第XNUMX集:電影版”或“屬性:GRN“基本爆炸防禦提高了33%
Ⅳ(9999)
紅色7+
在戰鬥中,“第XNUMX集:電影版”或“屬性:GRN“基本爆炸防禦提高了35%

用ZENKAI能力加強

您可以使用以下角色的ZENKAI能力來增強“孫悟空:能量球吸收”。不僅要考慮ZENKAI能力,還要考慮Z能力和隊伍相容性。

(四)戰鬥時,「屬性:GRN並且改進了“標籤:Son Ichizoku”的以下狀態
・基礎打擊攻擊力提高30%
・基礎BLAST攻擊力提高35%
・基礎打擊防禦提高35%
・基礎疾風防禦提高30%
(Ⅲ)戰鬥中,「劇集:Z賽亞人版」或「標籤:兒子族」或「標籤:再生」的基本爆炸攻擊力和基本爆炸防禦力增加30%
(四)戰鬥時,「屬性:GRN另外,“短片:戲劇版”的以下狀態已更新。
・基礎打擊攻擊力提高30%
・基礎BLAST攻擊力提高35%
・基礎打擊防禦提高30%
・基礎疾風防禦提高35%
(三)戰鬥中,「標籤:聯合戰士」或「影集:電影版」的基礎爆炸攻擊力增加35%
(四)戰鬥時,「屬性:GRN並且“標籤:Saiyan”的以下狀態已更新。
・基礎打擊攻擊力提高30%
・基礎BLAST攻擊力提高35%
・基礎打擊防禦提高30%
・基礎疾風防禦提高35%
(三)戰鬥中,「標籤:賽亞人」的基礎打擊防禦和基礎爆炸防禦提高28%
(四)戰鬥中,「屬性GRN另外,“短片:戲劇版”的以下狀態已更新。
・基礎打擊攻擊力提高30%
・基礎BLAST攻擊力提高30%
・基礎打擊防禦提高35%
・基礎疾風防禦提高35%
(三)戰鬥中,「劇集:劇場版」的基礎打擊防禦和基礎爆炸防禦增加23%

權力競賽的藝術和能力

比賽能力比較與考試
能量流星(絕望) ・對敵人造成極大傷害
Genkitama吸收(最終) ・對敵人造成極大傷害
受到攻擊時/目標是“ Tag:Android” /自我 ・造成的傷害提高30%(即時)
根據戰鬥進度回合/自我 ・回合1:造成的傷害提高20%
・回合2:終極傷害提高30%
・回合3:造成的傷害提高20%
戰鬥開始/自我 ・削減25%的傷害(無法消除)
・起到增強“使能力下降的發生無效1次”的狀態的效果。
受到藝術/自我攻擊之前 ・激活特殊動作以使攻擊無效(一旦激活)
轉牌結束時/自己的生命值等於或小於50%/自己 ・恢復3%的體力
・造成的傷害提高25%(無法消除)
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