ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2023 ຕຸລາ 08

SPARKING Freeza: ແບບຟອມສຸດທ້າຍຂອງພະລັງງານເຕັມ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Freeza: ແບບຟອມສຸດທ້າຍຂອງພະລັງງານເຕັມ

ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຫຼຸດລົງໂດຍຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນ, ການຟື້ນຕົວແລະ buffs ໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນແຂງແຮງ!ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສະຫນັບສະຫນູນລັກສະນະທີ່ອ້ອມຮອບທ່ານ, ພຽງແຕ່ "Freezaເຫມາະສໍາລັບພັກ "ກອງທັບ" ຫຼື "ສັດຕູທີ່ມີອໍານາດ"!
ດ້ວຍ Uniabi ຖືກປ່ອຍອອກມາຢ່າງສົມບູນ, ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, Kabachen ພິເສດຂອງສັດຕູຈະຖືກຍົກເລີກ! (ເປີດໃຊ້ 3 ຄັ້ງ) ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຂອງການສະກັດກັ້ນການໂຈມຕີຂອງສັດຕູເມື່ອໃຊ້ Kabachen!

ຈົບຊັ້ນ

ດ່ານ PvP

ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Frieza: Full Power ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ:

  • ການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງການຫາຍໄປດ້ວຍຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ
  • 30% ການໂຈມຕີພິເສດຕໍ່ຫລານ
  • ປິດ​ການ​ທໍາ​ງານ​ການ​ຖື​ໃນ​ຕອນ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ການ​ສູ້​ຮົບ (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລຶບ​ໄດ້​)
  • ຫຼຸດຈຳນວນລູກມັງກອນລົງ 1 ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ
  • ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 70% ໃນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບແລະເລັ່ງໄວຂຶ້ນຕາມຈໍານວນສະມາຊິກທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້
  • ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຍິງສິລະປະ, ຕິດຕາມເຖິງຕາຍທີ່ເປັນໄປໄດ້
  • ການໂຈມຕີພິເສດ Saiyan 15%, ການປ້ອງກັນພິເສດ 10% ມີຜົນກະທົບຊິ້ນສ່ວນທີ່ເປັນເອກະລັກ
  • ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ປົກ​ປ້ອງ​ພິ​ເສດ​ຈະ​ຖືກ​ພິ​ການ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ສະ​ມາ​ຊິກ​ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຕໍ່​ສູ້.
  • Debuffs ເຊັ່ນ: ການຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານແລະການເພີ່ມຂຶ້ນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ

ຊິ້ນທີ່ເປັນເອກະລັກ

ແນະນຳຊິ້ນສ່ວນທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ຕາມຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ.ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຄາດ​ຫວັງ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ Fragments ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ປົກ​ກະ​ຕິ​.

ຊິ້ນ ເອັບເຟັກ *ພຽງແຕ່ສະແດງຄ່າສູງສຸດເທົ່ານັ້ນ

Freeza & DBL37-02S
[ການເກັບກໍາຊິ້ນສ່ວນທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດ]
ຂ້ອຍຄວນຈະຖືກຂ້າຕາຍ !!! (1) ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານ15%(1) STRIKE DEF ພື້ນຖານ25%(1) ພື້ນຖານ BLAST DEF25% (2) STRIKE ATK ພື້ນຖານ25%(2) ພື້ນຖານ BLAST ATK25% (3) ລາຄາພິເສດສິລະປະ5 ລົງ(3) ການໂຈມຕີພິເສດ: ໄຊຍັນ15%(3) ການປ້ອງກັນພິເສດ: ໄຊຍັນ10%
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 298 ★★★.
BLAST ATK 6th ★★★★★
CRITICAL86 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 74 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 52 ★★★★★
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
Penetration ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍບໍ່ພຽງແຕ່ໃນລັກສະນະສັດຕູຂອງສັດຕູເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນສັດຕູທັງຫມົດລວມທັງສະຫງວນ.
ການໂຈມຕີພິເສດ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ "Grandson Clan".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
LL / LF ຜົນ​ກະ​ທົບ​ພິ​ເສດ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ສູ້​ຮົບ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​ດ້ວຍ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ສຸດ​ຫຼື​ພິ​ເສດ​
Frieza: ພະລັງງານເຕັມທີ່ແນະນໍາ Fragment

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '23/12/25
  • '24/1/3
  • '23/7/19
  • '22/10/20
  • '22/10/26
  • '22/9/15
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/6/21
  • '22/7/27
  • '22/4/22
  • '22/2/23
  • '22/1/18
  • '21/8/23

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

Freeza: ການສ້າງຕົວຢ່າງພະລັງງານເຕັມຮູບແບບ

ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແລະເຊື້ອສາຍທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ &YEL ງານລ້ຽງ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Freeza: ແບບຟອມສຸດທ້າຍຂອງພະລັງງານເຕັມ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL37-02S
Attribute YEL
ແບບຮົບ ປະເພດຍິງເປົ້າ
ຕອນ Z Frieza
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ກອງ ກຳ ລັງ Frieza·ນັກຮົບປ່ຽນແປງ·genealogy ຊົ່ວຮ້າຍ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ [Damage up]

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 40%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
duel ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນຈັກກະວານ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບ "Tag: Son Family" ຫຼື "Tag: Saiyan" 30% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 80% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 45% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍເຖິງ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ລົບລ້າງຜົນກະທົບຂອງສັດຕູ "ກູ້ຄືນ HP ເມື່ອ HP ກາຍເປັນ 0" ຜົນກະທົບ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
・ ຫຼຸດບານມັງກອນຂອງສັດຕູລົງ 1 (3 ກະຕຸ້ນ)

ນອກຈາກນັ້ນ, ຂື້ນກັບ ຈຳ ນວນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
0 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (15 ນັບ) ແລະເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ 1 ລະດັບ (ຈຳ ນວນ 15 ຄົນ)
1 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 50% (15 ນັບ) ແລະເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ 1 ລະດັບ (ຈຳ ນວນ 15 ຄົນ)
2 ຄົນ: ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) & ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ 1 ລະດັບ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)* ເປີດກັບ Novice
ຄວາມພາກພູມໃຈຂອງ Emperor ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ
ຖ້າທ່ານປ່ຽນຜ້າຄຸມຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຍິງ, ຈົ່ງຟັນສັດຕູໃຫ້ຢູ່ໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ສິລະປະຕາຍ

ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານຢູ່ 70% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ (1 ການກະຕຸ້ນ)
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 20%
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານໃຫ້ເພີ່ມຂື້ນ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຕີ / ການສະແດງສິລະປະຂອງຕົວເອງໂດຍ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຕໍ່ບັນດາພັນທະມິດ 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)* ເປີດກັບ Novice
tenacity ແລະຄວາມນັບຖືຕົນເອງ ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ຖ້າຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຍັງເຫຼືອ 50% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ (1 ການກະຕຸ້ນ)
・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 15%
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (30 ອັນດັບ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)

ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ຖ້າຫາກວ່າມີສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບຕົວທ່ານເອງ.
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 15% (15 ນັບ)
- ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (10 ນັບ) (3 ກິດຈະ ກຳ)* ເປີດກັບ Adept
ຮ່າງກາຍເພີ່ມຂຶ້ນ ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອຕີສິລະປະການຍິງຂອງເຈົ້າເອງ
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% (10 ນັບ)
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານໃຫ້ 15% (10 ນັບ)
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 20
ives ປະສິດທິຜົນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູຂອງ "KI RESTORE 15% ຫຼຸດລົງ" (10 ນັບ)

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
· ປິດ​ການ​ທໍາ​ງານ​ຂອງ​ສະ​ພາບ​ຜິດ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ (10 ນັບ​)
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 20
ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 20% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (10 ອັນດັບ)
・ ໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ ເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານສິລະປະເພີ່ມຂຶ້ນ 5% (10 ອັນດັບ)* ມີພະລັງແລະເປີດ
- ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ / ສິລະປະສູງສຸດ
ຂ້ອຍຈະໂງ່ເຈົ້າດຽວນີ້ !! ຕໍ່ໄປແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Death Crusher" ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ 25% ແລະພະລັງງານ 50 ຟື້ນຟູເຄື່ອງວັດແທກການຫາຍໄປ 100% ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ / ປຸກໃຫ້ພັນທະມິດ 20% (30 ນັບ) ຫຼັງຈາກ 25 ການນັບໄດ້ຜ່ານໄປ
ຜູ້ຂັບຂີ່ໂຕະ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ກັບຕົວເຈົ້າເອງ ・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດທີ່ໄດ້ຮັບ 20% (ນັບ 3 ໜ່ວຍ) ・ ເສີມສ້າງຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜົນກະທົບຂອງ “ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ” ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູ 70% (3 ນັບ) * ການຍິງເກາະ ເມື່ອສາກໄຟ
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
ບານເສຍຊີວິດເຕັມ ກຳ ລັງ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃຫ້ກັບສັດຕູ.ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້: - ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄວາມເສຍຫາຍແມ່ນມອບໃຫ້ກັບສະມາຊິກສະແຕນບາຍຂອງສັດຕູ (ສະມາຊິກສະແຕນບາຍບໍ່ມີອາການ) - ສຸ່ມຖິ້ມ 3 ບັດຈາກມືຂອງສັດຕູ.
Sonic ຕາຍ ເມື່ອເປີດໃຊ້, ຟື້ນຟູພະລັງງານ 40 ຂອງເຈົ້າ. ເມື່ອຖືກຕີ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ・ ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ. ນັບສະແຕນບາຍດ້ວຍ 25 ການນັບ (20 ການເປີດໃຊ້ງານ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ・ ສິລະປະເປົ່າລົມ ・ ສິລະປະຍິງ ・ ສິລະປະພິເສດ ・ ສິລະປະພິເສດ ・ ສິລະປະສຸດທ້າຍ * ການຍິງເກາະໃນເວລາສາກໄຟ

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຂ້ອຍຈະໂງ່ເຈົ້າດຽວນີ້ !! ຕໍ່ໄປແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "Desk Crusher"
100% ການຟື້ນຕົວຂອງວັດວັດຂອງຕົນເອງ
ເກັບຄືນ 20% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານແລະ 50 ຂອງພະລັງງານຂອງທ່ານ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍປຸກໃຫ້ສຸດຍອດຂອງພັນທະມິດໂດຍ 20% (30 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ບານເສຍຊີວິດເຕັມ ກຳ ລັງ
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງມະຫາສານກັບຄຸນສົມບັດລະເບີດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ.
ກ່ຽວກັບການຕີ, ຄວາມເສຍຫາຍບາງຢ່າງທີ່ເຮັດແລ້ວຍັງຖືກມອບໃຫ້ສະມາຊິກ ສຳ ຮອງຂອງສັດຕູ (ສະມາຊິກ ສຳ ຮອງບໍ່ກາຍເປັນບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ ຜູ້ຂັບຂີ່ໂຕະ
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 20% (ນັບ 3 ອັນ)
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 50% (3 ນັບ)

* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ຊ່ວງພິເສດ Sonic ຕາຍ
ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນ, ການຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 40
ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້

・ ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ
・ ຊ່ວຍໃຫ້ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນ "ຄວາມເສຍຫາຍ 20%" ຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ (20 ໂຕ)
・ ຫຼຸດຜ່ອນ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 3 (3 ກິດຈະ ກຳ)

[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
arts ສິລະປະພິເສດ
ສິລະປະຕາຍ
Arts ສິລະປະສຸດຍອດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ວິທີການເລັ່ງການແຕ້ມບັດສິລະປະ

ເພື່ອສືບຕໍ່ combo ເປັນເວລາດົນນານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ.

ແຕ້ມຄວາມໄວເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະໜາມ, ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບ 0 ຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ໃຫ້ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມຂຶ້ນ 1 ກ້າວ (ນັບ 15 ຄົນ)
ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະໜາມ, ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບ 1 ຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ໃຫ້ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມຂຶ້ນ 1 ກ້າວ (ນັບ 15 ຄົນ)
ເມື່ອສະມາຊິກສູ້ຮົບສອງຄົນບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້ເມື່ອພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມ, ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມຂຶ້ນຫນຶ່ງລະດັບ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ສຸ​ຂະ​ພາບ​ທີ່​ຍັງ​ເຫຼືອ​ຂອງ​ທ່ານ​ແມ່ນ 50​% ຫຼື​ຫນ້ອຍ​, ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ການ​ແຕ້ມ 1 ຂັ້ນ​ຕອນ (30 ນັບ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​) (ເປີດ​ໃຊ້​ຄັ້ງ​ດຽວ​)

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
duel ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນຈັກກະວານ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນທີ່ຈັດການກັບ "Tag: Son Clan" 30% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍເຖິງ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ລົບລ້າງຜົນກະທົບຂອງສັດຕູ "ກູ້ຄືນ HP ເມື່ອ HP ກາຍເປັນ 0" ຜົນກະທົບ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
・ ຫຼຸດບານມັງກອນຂອງສັດຕູລົງ 1 (3 ກະຕຸ້ນ)

ນອກຈາກນັ້ນ, ຂື້ນກັບ ຈຳ ນວນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
0 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (15 ນັບ) ແລະເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ 1 ລະດັບ (ຈຳ ນວນ 15 ຄົນ)
1 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (15 ນັບ) ແລະເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ 1 ລະດັບ (ຈຳ ນວນ 15 ຄົນ)
2 ຄົນ: ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) & ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະໃຫ້ 1 ລະດັບ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ຄວາມພາກພູມໃຈຂອງ Emperor ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ
ຖ້າທ່ານປ່ຽນຜ້າຄຸມຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຍິງ, ຈົ່ງຟັນສັດຕູໃຫ້ຢູ່ໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ)

[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ສິລະປະຕາຍ

ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານຢູ່ 60% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ (1 ການກະຕຸ້ນ)
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 20%
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຕໍ່ບັນດາພັນທະມິດ 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານໃຫ້ເພີ່ມຂື້ນ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຕີ / ການສະແດງສິລະປະຂອງຕົວເອງໂດຍ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

YELFreeza: ບົດສະຫຼຸບກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເສີມຂະຫຍາຍຮູບແບບສຸດທ້າຍຂອງ ອຳ ນາດເຕັມ
YELFreeza: ອຳ ນາດເຕັມ
ກອງທັບ Freeza, ນັກຮົບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, Genealogy ຊົ່ວຮ້າຍ, ສັດຕູ Mighty, Z Freeza
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 20%.
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Tag: Frieza Army" ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%.
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Enemy ທີ່ມີພະລັງ" ຫຼື "Tag: Freeza Army" ຫຼື "Episode: Z Freeza Edition" 30%.
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Enemy ທີ່ມີພະລັງ" ຫຼື "Tag: Freeza Army" ຫຼື "Episode: Z Freeza Edition" 35%.

ຄວາມສາມາດ LEGEND Z

ເພີ່ມເມື່ອ 2023/11/15. ເປີດໃຊ້ໂດຍການເລືອກຕົວລະຄອນ LEGENDS LIMITED ເປັນສະມາຊິກຮົບ.ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍການທໍາລາຍຂອບເຂດຈໍາກັດ.

ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+3%
blast ATK ພື້ນຖານ +3%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+3%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+3%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+5%
blast ATK ພື້ນຖານ +5%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+5%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+7%
blast ATK ພື້ນຖານ +7%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+7%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+7%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+10%
blast ATK ພື້ນຖານ +10%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+10%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+10%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Frieza: Full Power: Final Form" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Evil Genealogy" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Tag: Genealogy of Evil” ຫຼື “Tag: Frieza Army” 25%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELDEF / ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ລູກເສຍຊີວິດເຕັມບານ (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ຜູ້ຂັບຂີ່ໂຕະ (ສຸດທ້າຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຖ້າສັດຕູມີ "Tag: Son Clan" / ຕົນເອງ ・ ເສີມສ້າງສິລະປະການຕາຍ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ໃນຊ່ວງຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຂື້ນກັບ ຈຳ ນວນພັນທະມິດ / ຕົວເອງ people 6 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% & KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 30 ຄົນ (1 ຄັ້ງ)
people 5 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% & KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 50 ຄົນ (1 ຄັ້ງ)
people 4 ຄົນຫລື ໜ້ອຍ ກ່ວາ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 30% & KI RESTORE ໂດຍ 50 (1 ລ້ຽວ)
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະການຍິງ / ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ
・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ)
ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທີສອງ / ການກະຕຸ້ນການປະຕິບັດງານພິເສດ / ຫຼາຍ ・ ຊ່ວຍໃຫ້ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນ "ຄວາມເສຍຫາຍ 10%" ຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ
・ ເພີ່ມວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດຂອງທ່ານເພີ່ມຂື້ນ 25%
ທັນທີຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ / ສຸຂະພາບຂອງຕົນເອງແມ່ນ 60% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ເປັນຂອງຕົນເອງ ・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 8% (1 ການກະຕຸ້ນ)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% (1 ກິດຈະການ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 3

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ