ການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານແມ່ນຮູບແບບທີ່ທ່ານສ້າງທີມທີ່ມີ 6 ຕົວອັກສອນ, ເອົາຊະນະທີມສັດຕູທີ່ວາງຢູ່ໃນແຜນທີ່, ແລະແຂ່ງຂັນກັນເພື່ອເອົາຄະແນນຮົບ.ເອົາຊະນະເຈົ້ານາຍຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງແຜນທີ່ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ "Chrono Crystals".
ເນື້ອໃນ
- ວິທີຍ່ອຍງ່າຍ (ອັບເດດ 2023-01-14)
- TP ແມ່ນຈຸດເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນ
- ງານລ້ຽງປະກອບມີ 6 ສົບແລະ 2 ສົບ
- ລາງວັນ Chrono Crystals
- ປະເພດຂອງມະຫາຊົນ
- ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວລະຄອນ
- ລີກແລະລະດູການ, ການສົ່ງເສີມແລະການປົດຕໍາ ແໜ່ງ
- ການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານທີ່ເພີ່ມຂື້ນຢ່າງໄວວາ
- ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຈະຖືກຖ່າຍທອດສູ່ສະ ໜາມ ຮົບຕໍ່ໄປ
- ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາບຸລິມະສິດໃນການໂຈມຕີສັດຕູໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ
- ຖ້າທ່ານສູນເສຍການສູ້ຮົບ, ມັນຈະລຸດລົງເປັນ 2 ຮຽບຮ້ອຍແລະຈະຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່.
- ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການສູ້ຮົບກັບໂບນັດບັນຈຸ!
- ສີ່ຫລ່ຽມສີຟ້າຂອງຄວາມສາມາດມີຜົນກະທົບຕໍ່ພັນທະມິດ, ແລະສີແດງມີຜົນຕໍ່ສັດຕູ.
- ຈັດແບ່ງເປັນ Tier 1 ເຖິງ 5 ໂດຍອັດຕາການ ນຳ ໃຊ້, ໂບນັດ ສຳ ລັບຕົວລະຄອນທີ່ມີອັດຕາການ ນຳ ໃຊ້ຕ່ ຳ!
- ວິທີການເພີ່ມຄະແນນການສູ້ຮົບຂອງທ່ານ
- ເຖິງ 1 ນັດຕໍ່ເຊື້ອຊາດ!ການພິຈາລະນາຕັດສິນຄວາມແຂງແຮງຂອງຮ່າງກາຍເກີນກວ່ານັ້ນ
- ກວດເບິ່ງລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງຮຽບຮ້ອຍເພື່ອທ້າທາຍດ້ວຍ ຈຳ ນວນຂອງ ກຳ ປັ້ນ!
- ໂບນັດ ສຳ ລັບທຸກໆ 5 ນັດຕິດຕໍ່ກັນ
- ກວດກາການຈັດຕັ້ງຂອງນັກເຕະຊັ້ນ ນຳ!
ວິທີຍ່ອຍງ່າຍ (ອັບເດດ 2023-01-14)
ມັນບໍ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການຕັ້ງເປົ້າຫມາຍໃນການຈັດອັນດັບເທິງ, ແຕ່ຂ້ອຍຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວິທີການເປົ້າຫມາຍຂອງ Z League ສູງສຸດ 25%, ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ Chrono Crystals ຫຼາຍທີ່ສຸດ. Fragments ສໍາລັບການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ, ເພີ່ມທະວີຕົວອັກສອນໂດຍການຈັດປະເພດ Tier ບໍ່ສົນໃຈໃນຈຸດນີ້.ມັນງ່າຍກວ່າກັບຊິ້ນສ່ວນ, ແຕ່ຖ້າທ່ານມັກຫຼາຍເກີນໄປກ່ຽວກັບຕົວລະຄອນເສີມ, ມັນອາດຈະເປັນການຍາກທີ່ຈະຈັບ.
Fragment ສໍາລັບການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ | ບໍ່ຈຳເປັນ |
ເພີ່ມລັກສະນະ (ຊັ້ນ) | ບໍ່ສົນໃຈແທ້ໆ |
ຈັດຕັ້ງງານລ້ຽງທີ່ມີແທັກທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຕົວລະຄອນໃຫມ່ທີ່ທ່ານມີແລະມີຈຸດປະສົງເພື່ອໄຊຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ.
ຈົນກ່ວາຊະນະ 13 ຕິດຕໍ່ກັນ, ເງິນໂບນັດແມ່ນຕໍ່າ, ສະນັ້ນເອົາຊະນະສັດຕູທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຕ່ໍາເພື່ອດໍາເນີນການ. ຫຼັງຈາກຊະນະ 14 ຕິດຕໍ່ກັນ, ເງິນໂບນັດຈະສູງກວ່າ, ດັ່ງນັ້ນພຽງແຕ່ເອົາຊະນະສັດຕູທີ່ຍາກ.ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ສະຕິໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບການບັນຈຸເຂົ້າຮຽນ.ຖ້າທ່ານຮູ້ສຶກວ່າສັດຕູມີລັກສະນະລ້າສຸດຫຼືລັກສະນະທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ໃຫ້ຫຼີກເວັ້ນພວກມັນ.
ຊະນະນັດທີ 14 ຕິດຕໍ່ກັນ | ໂບນັດ 100%. |
ຊະນະ 15/16 ຕິດຕໍ່ກັນ | ໂບນັດ 200%. |
ຊະນະ 17/18 ຕິດຕໍ່ກັນ | ໂບນັດ 300%. |
ຊະນະ 19/20 ຕິດຕໍ່ກັນ | ໂບນັດ 400%. |
ຊະນະ 21/22 ຕິດຕໍ່ກັນ | ໂບນັດ 500%. |
ຊະນະນັດທີ 23 ຕິດຕໍ່ກັນ | ໂບນັດ 600%. |
ຊະນະນັດທີ 24 ຕິດຕໍ່ກັນ | ໂບນັດ 800%. |
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຕັ້ງຕໍາແຫນ່ງທີ່ສູງຂຶ້ນໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຮາງວັນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດລະບຽບທີ່ມີຕົວລະຄອນເສີມແລະອື່ນໆ, ແຕ່ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຫາເງິນ Chrono Crystals, ທ່ານສາມາດມີລາຍໄດ້ພຽງພໍດ້ວຍວິທີນີ້.
TP ແມ່ນຈຸດເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນ
ທ່ານສາມາດກ້າວ ໜ້າ ໄປຮຽບຮ້ອຍໄດ້ໂດຍການບໍລິໂພກ TP. TP ຟື້ນຕົວໃນເວລາທີ່ແນ່ນອນ.
ງານລ້ຽງປະກອບມີ 6 ສົບແລະ 2 ສົບ
ພັກສາມາດລົງທະບຽນ 6 ສົບເພື່ອຖືກຄັດເລືອກເຂົ້າໃນການສູ້ຮົບແລະ 2 ສົບທີ່ສາມາດທົດແທນໄດ້ທຸກເວລາ.
ລາງວັນ Chrono Crystals
ຫຼິ້ນໃຫ້ເກີນແມ່ນນາຍຈ້າງສຸດທ້າຍ | ຄຣີມ Chrono st 300 |
ລາງວັນຕາມລະດູການ: ຄະແນນສູ້ຮົບຫຼາຍກວ່າ 180 ລ້ານ | ຄຣີມ Chrono st 100 |
Z League ອັນດັບ 1 ສູງສຸດ 25% |
ຄຣີມ Chrono st 1,000 |
ສູງສຸດ 35% | ຄຣີມ Chrono st 800 |
ສູງສຸດ 50% | ຄຣີມ Chrono st 500 |
ປະເພດຂອງມະຫາຊົນ
トトル | ມີການສູ້ຮົບແບບ ທຳ ມະດາແລະການສູ້ຮົບຂອງນາຍຈ້າງ.ນາຍຈ້າງພາຍໃນມີບໍລິສັດ Chrono Crystals ເປັນລາງວັນທີ່ຊັດເຈນ. |
ການຟື້ນຕົວ | ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຕົວລະຄອນແມ່ນໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູຢ່າງເຕັມທີ່, ແຕ່ວ່າຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດກັບຄືນມາໄດ້ແມ່ນບໍ່ໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູ. |
ການຈັດຕັ້ງຄືນ ໃໝ່ | ທ່ານສາມາດຈັດຫາລັກສະນະ ໃໝ່ ໄດ້, ແຕ່ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຈະບໍ່ຟື້ນຕົວເພາະວ່າຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງ 6 ທີມແລະຄັງ ສຳ ຮອງຈະເທົ່າກັນ. ຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກໍ່ຈະໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູຈາກຜົນກະທົບຂ້າງເທິງ ຮັບຜິດຊອບມາດຕະການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ |
ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວລະຄອນ
ຈຸດເງິນໂບນັດເມື່ອ ນຳ ໃຊ້ຕົວລະຄອນເສີມ ກຳ ນົດ.
ລີກແລະລະດູການ, ການສົ່ງເສີມແລະການປົດຕໍາ ແໜ່ງ
ການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານແມ່ນຈັດຂື້ນໂດຍການຈັດປະເພດຜູ້ໃຊ້ໃນລີກ.ມີການສົ່ງເສີມແລະການເລື່ອນຊັ້ນອີງຕາມຄະແນນຂອງລະດູການໃນລີກ, ແລະໂດຍການສົ່ງເສີມ, ລາງວັນຈະກາຍເປັນຫລູຫລາແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງສັດຕູກໍ່ເພີ່ມຂື້ນ.ຖ້າທ່ານບໍ່ເຂົ້າຮ່ວມ, ທ່ານກໍ່ຈະຖືກລຸດລົງ.
ການຈັດອັນດັບລວມ | ລາງວັນປ່ຽນແປງຕາມການຈັດອັນດັບ |
ການຈັດອັນດັບລີກ | ການຕັດສິນຂອງການສົ່ງເສີມແລະການຫລຸດລົງຂອງເມັດຕໍ່ໄປ |
ການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານທີ່ເພີ່ມຂື້ນຢ່າງໄວວາ
ຫລັງຈາກຫັນ 4 ຄັ້ງ, ຄວາມອິດເມື່ອຍທີ່ເພີ່ມຂື້ນຈະຖືກເປີດໃຊ້ໃນສ່ວນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເທົ່ານັ້ນ.ຄວາມເສຍຫາຍແມ່ນຖືກ ກຳ ນົດໂດຍການໂຈມຕີແບບພິເສດແລະຖືວ່າຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກຄວາມສາມາດ.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຈະຖືກຖ່າຍທອດສູ່ສະ ໜາມ ຮົບຕໍ່ໄປ
ຈົ່ງຮູ້ວ່າຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຕົວລະຄອນຂອງທ່ານໄດ້ຖືກປະຕິບັດໃນຕະຫຼອດລະດູສອງອາທິດ!ຕົວລະຄອນທີ່ມີສຸຂະພາບ 2 ຄົນບໍ່ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໃນການສູ້ຮົບໄດ້.ຂໍໃຫ້ຊັດເຈນໂດຍການ ນຳ ໃຊ້ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນຟື້ນຟູແລະການຈັດລະບຽບຮຽບຮ້ອຍ!
* ຖ້າທ່ານໃຊ້ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນຟື້ນຟູຫຼືຮູບສີ່ຫລ່ຽມທີ່ມີການຈັດຕັ້ງຄືນ ໃໝ່, ຈຸດຕ່າງໆກໍ່ຈະຫຼຸດລົງ.ນອກນັ້ນຍັງມີຂໍ້ມູນທີ່ວ່າຈຸດຕ່າງໆອາດຈະສູງຂື້ນຖ້າພວກເຂົາຖືກລຶບລ້າງ.
ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາບຸລິມະສິດໃນການໂຈມຕີສັດຕູໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ
ໃນ ໜ້າ ຈໍນີ້, ທ່ານສາມາດແຕະສັດຕູແລະເລືອກບູລິມະສິດການໂຈມຕີຈາກ①ເຖິງ⑥!ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ເລືອກເອົາແລະເອົາຊະນະຕົວອັກສອນທີ່ຄວນຈະຖືກໂຈມຕີທີ່ມີບູລິມະສິດເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດໄດ້ຄະແນນການສູ້ຮົບຫຼາຍຂື້ນ!
* ຄໍາສັ່ງຂອງການກະທໍາຂອງຕົວລະຄອນໃນກອງທັບຂອງທ່ານແມ່ນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກຄວາມໄວຂອງການຟື້ນຕົວຂອງພະລັງງານ.
ຖ້າທ່ານສູນເສຍການສູ້ຮົບ, ມັນຈະລຸດລົງເປັນ 2 ຮຽບຮ້ອຍແລະຈະຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່.
ຖ້າທ່ານສູນເສຍໃນການສູ້ຮົບ, ທ່ານຈະຖືກຍ້າຍໄປຢູ່ບ່ອນທີ່ຕ່ ຳ ກວ່າຖັດໄປເປັນໂທດ.TP ທີ່ຕ້ອງການຍົກຍ້າຍຮຽບຮ້ອຍແມ່ນມີຄ່າ, ສະນັ້ນຈົ່ງລະມັດລະວັງແລະເລືອກສັດຕູເພື່ອທ້າທາຍ!
ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການສູ້ຮົບກັບໂບນັດບັນຈຸ!
ເງິນໂບນັດທີ່ວາງໄວ້ໃນເນື້ອທີ່ 3x3 ຕາລາງຈະຊ່ວຍໃຫ້ມີລັກສະນະທີ່ວາງໄວ້ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ນັ້ນ.ປ່ຽນການຈັດຕໍາ ແໜ່ງ ຂອງທີມຂອງທ່ານແລະຕັ້ງເປົ້າ ໝາຍ ໃຫ້ໄດ້ຄະແນນການສູ້ຮົບໃຫ້ສູງສຸດກ່ອນທີ່ຈະສູ້ກັບສັດຕູ!
* ມີການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ານສິລະປະພິເສດ, ຈຳ ນວນເງິນທີ່ໄດ້ມາຈາກການວັດແທກພິເສດ, ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການຕີຫລືການຍິງເພີ່ມຂຶ້ນ, ການເພີ່ມຂື້ນຂອງ ຈຳ ນວນການວັດແທກພິເສດ, ອັດຕາການເກີດຂື້ນຂອງ CRITICAL, ການເພີ່ມ ຈຳ ນວນການຟື້ນຕົວຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ການເພີ່ມຂື້ນຂອງ ຈຳ ນວນ KI RESTORE, etc.
ສີ່ຫລ່ຽມສີຟ້າຂອງຄວາມສາມາດມີຜົນກະທົບຕໍ່ພັນທະມິດ, ແລະສີແດງມີຜົນຕໍ່ສັດຕູ.
ໃນ ໜ້າ ຈໍຄວາມສາມາດທີ່ອຸທິດໃຫ້ກັບ Tournament of Power mode, ທ່ານສາມາດກວດເບິ່ງປະເພດໃດແດ່ຂອງການຍົກລະດັບ / ອ່ອນເພຍທີ່ຈະຖືກມອບໃຫ້ໃນເນື້ອທີ່ 3x3 ຕາແມັດ!ສີ່ຫລ່ຽມສີຟ້າມີປະສິດທິຜົນຕໍ່ທ່ານແລະພັນທະມິດຂອງທ່ານ, ແລະສີ່ຫລ່ຽມມົນສີແດງມີປະສິດທິຜົນຕໍ່ກັບສັດຕູຂອງທ່ານ.
ຈັດແບ່ງເປັນ Tier 1 ເຖິງ 5 ໂດຍອັດຕາການ ນຳ ໃຊ້, ໂບນັດ ສຳ ລັບຕົວລະຄອນທີ່ມີອັດຕາການ ນຳ ໃຊ້ຕ່ ຳ!
Tier ແມ່ນຫຍັງ?ຕົວລະຄອນຖືກຈັດປະເພດເປັນ Tier 1-5 ຕາມການ ນຳ ໃຊ້ຕາມລະດູການ, ແລະຕົວລະຄອນທີ່ມີການ ນຳ ໃຊ້ຕໍ່າໃນລະດູກ່ອນ ໜ້າ ຈະໄດ້ຮັບໂບນັດຄະແນນສູ້ຮົບໃນລະດູການຕໍ່ໄປ!
ວິທີການເພີ່ມຄະແນນການສູ້ຮົບຂອງທ່ານ
ເອົາຊະນະສັດຕູທັງ ໝົດ ເພື່ອໃຫ້ຄະແນນການສູ້ຮົບຂອງທ່ານສູງສຸດ!ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະຊະນະການຕັດສິນຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ທ່ານກໍ່ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຄະແນນການສູ້ຮົບຄືກັນກັບເມື່ອທ່ານເອົາຊະນະມັນ.ປັດໃຈ ສຳ ຄັນອື່ນໆແມ່ນສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ, ຈຳ ນວນເງິນທີ່ເສຍຫາຍ, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງສັດຕູ,“ ເພີ່ມ ກຳ ລັງໃຈຕົວລະຄອນ”, ແລະ“ ໂບນັດທີ່ຊະນະ”!
ເຖິງ 1 ນັດຕໍ່ເຊື້ອຊາດ!ການພິຈາລະນາຕັດສິນຄວາມແຂງແຮງຂອງຮ່າງກາຍເກີນກວ່ານັ້ນ
ການສູ້ຮົບກັບທີມສັດຕູລວມມີ 4 ນັດ! ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຕົກລົງເປັນ 4 ຄັ້ງ, ໄຊຊະນະຫລືການຊະນະຈະຖືກຕັດສິນໂດຍອີງໃສ່ອັດຕາສ່ວນຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຕົວທ່ານເອງແລະທີມສັດຕູ.
ກວດເບິ່ງລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງຮຽບຮ້ອຍເພື່ອທ້າທາຍດ້ວຍ ຈຳ ນວນຂອງ ກຳ ປັ້ນ!
ອ້າງເຖິງຮູບສັນຍາລັກຂອງ ກຳ ປັ້ນ ສຳ ລັບລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງສັດຕູທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງທ້າທາຍ.ມືດມົວຍິ່ງມີ, ສັດຕູຍິ່ງເຂັ້ມແຂງຂື້ນ!ແນ່ນອນ, ຖ້າທ່ານເອົາຊະນະສັດຕູທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຄະແນນການສູ້ຮົບຈະເພີ່ມຂື້ນຢ່າງງ່າຍດາຍ, ສະນັ້ນຈົ່ງເລືອກຈຸດ ໝາຍ ປາຍທາງຍຸດທະສາດ!
ໂບນັດ ສຳ ລັບທຸກໆ 5 ນັດຕິດຕໍ່ກັນ
ຄະແນນໂບນັດ ສຳ ລັບ 5, 10, 15, 20, 25 ຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ.ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະຜ່ານພື້ນທີ່ການຟື້ນຕົວຫລືການສ້າງຕັ້ງ, ເສັ້ນຊະນະທີ່ຈະຊະນະກໍ່ຈະບໍ່ຖືກຕັ້ງ ໃໝ່, ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດໄປທີ່ຮຽບຮ້ອຍຂອງການຟື້ນຕົວຫລືການສ້າງຕັ້ງເພື່ອຈະໄດ້ຮັບເງິນຂອງການຊະນະຄັ້ງທີ 25 ຕິດຕໍ່ກັນ.
ກວດກາການຈັດຕັ້ງຂອງນັກເຕະຊັ້ນ ນຳ!
ທ່ານສາມາດເບິ່ງການສ້າງທີມຂອງນັກເຕະອື່ນນອກ ເໜືອ ຈາກຕົວທ່ານເອງຈາກ ໜ້າ ຈໍຈັດອັນດັບ!ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງພະຍາຍາມສູ້ຮົບ, ຫຼືຖ້າທ່ານສົງໄສວ່າຕົວລະຄອນໃດທີ່ຈະຕ້ອງປ່ຽນແທນໃນຮຽບຮ້ອຍທີ່ຖືກຈັດຕັ້ງ, ກວດເບິ່ງແລະໃຊ້ມັນເປັນເອກະສານອ້າງອີງ!