ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2023 ຕຸລາ 05

23'5/17 ຕົວລະຄອນເອກ "Shallot" ເລື່ອນຈາກ HE ມາເປັນ SP!ວິທີການເສີມຂະຫຍາຍການຫາຍາກ

ບັນນາທິການ: Master Roshi

ດ້ວຍການອັບເດດໃນວັນທີ 2023 ພຶດສະພາ 05 (UTC+17) (ເວີຊັນຫຼ້າສຸດແມ່ນ "9"), ຄວາມຫາຍາກຂອງພະເອກເລື່ອງຫຼັກ "Shallot" ໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງ.HEROຈາກ (HE)SPARKING(SP) ຕອນນີ້ສາມາດສົ່ງເສີມໄດ້.

ຍົກສູງຄວາມຫາຍາກ SP ຂອງລັກສະນະຕົ້ນຕໍ "Shallot"

ເງື່ອນໄຂການປ່ອຍ SP ຂອງ Shallot

ຖ້າເຈົ້າລ້າງເລື່ອງຫຼັກພາກ 10, ພາກ 3, ຕອນທີ 9, Shallot SPARKING ທ່ານສາມາດຍົກສູງລະດັບຂອງຟຸ່ມເຟືອຍ.ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີລາຍການພິເສດ.

rarity ໄດ້ປ່ຽນຈາກ MENU > Customize > Transformation. ມັນສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ດ້ວຍປຸ່ມວິທະຍຸ HE ແລະ SP.

ຮັບແທັກຕົວລະຄອນດ້ວຍເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ!

ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ tags ລັກສະນະເພີ່ມເຕີມໃນເວລາທີ່ equipping costumes ບາງ.ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຖືກຕ້ອງພຽງແຕ່ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄວາມສາມາດ Z ແລະເງື່ອນໄຂການກະຕຸ້ນຂອງແຕ່ລະຄວາມສາມາດແມ່ນພໍໃຈ.

* tags ລັກສະນະເພີ່ມເຕີມແມ່ນຖືກຕ້ອງພຽງແຕ່ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.ມັນບໍ່ໃຊ້ກັບເງື່ອນໄຂອຸປະກອນ fragment ຫຼືເງື່ອນໄຂການຈັດລຽງລັກສະນະ.

ສະຫຼຸບເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ ແລະແທັກ

ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນ costumes ແລະ tags ຢືນຢັນ.ມີຫຼາຍ costumes ໂດຍບໍ່ມີການ tags.

ເຄື່ອງແບບສູ້ຮົບຂອງ Vegeta ກອງ ກຳ ລັງ Frieza
ສິລະປະການສະແດງທີ່ Tianjin ນັກຮົບ Super
ຊຸດເສື້ອຜ້າ Piccolo Demon ນັກຮົບ Super
ເອກະພາບການຕໍ່ສູ້ Radits ກອງ ກຳ ລັງ Frieza
ເຄື່ອງແບບສູ້ຮົບ Bardack ທີມງານ Bardack
ເອກະພາບ Yamcha ນັກຮົບ Super

SPARKINGກວດກາປະສິດທິພາບຂອງ Shallot

ເອົາແລະແນະນໍາສິລະປະແລະຄວາມສາມາດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.ທໍາອິດແມ່ນຄວາມສາມາດ Z.ມັນເປັນການດີເລີດພຽງແຕ່ຍົກຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງ Saiyan, ແຕ່ "Episode: Game Original" ໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນເປົ້າຫມາຍ.ຄຸນຄ່າຍັງເພີ່ມຂຶ້ນ.

HE SP
ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດສູງສຸດຂອງ "Tag: Saiyan" 18% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານສູງສຸດຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Game Original" 20%

ຫົວຜັກບົ່ວປົກກະຕິ

ເນື່ອງຈາກຄວາມສາມາດຂອງ Shallot ໃນເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນຢູ່ໃນສະພາບເບື້ອງຕົ້ນຂອງມັນ, ມັນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ, ແຕ່ມັນໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ທັນສະໄຫມ.ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນແມ່ນວ່າການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໄດ້ຖືກເພີ່ມແລະການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດໄດ້ຖືກເພີ່ມ.

HE SP
* ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ​
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເພີ່ມຂື້ນ 15% 20 ນັບ
ແຕ້ມບັດສິລະປະ batting ຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 30 ສິນ
ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເພີ່ມຂື້ນ 20% (20 ນັບ)
* ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຕົ້ນ​ຕໍ​
ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ 20% ແລະຄວາມເສຍຫາຍ / ຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ພັນທະມິດຂອງທ່ານ 20% (15 ນັບ)

ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 40 HP
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ສູງເຖິງ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກພັນທະມິດ "Episode: Game Original" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ຫຼຸດ ຈຳ ນວນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 3
* ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຕໍ່ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 80% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມ 1 ບັດໃສ່ແບບສຸ່ມ.
overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍມົນຕີ 20% (15 ນັບ)

ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນໃຫ້ຕົວເອງ.
・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 15%
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 70%
EST ເພີ່ມເຕີມ 70% KI RESTORE
ເອັບເຟັກນີ້ຖືກຣີເຊັດເມື່ອປ່ຽນ ຫຼືປ່ຽນ

* ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​

ຫຼັງ​ຈາກ 3 ນັບ​ໄດ້​ຜ່ານ​ໄປ​ນັບ​ຕັ້ງ​ແຕ່​ທ່ານ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ສະ​ຫນາມ​ຮົບ​, ກະ​ຕຸ້ນ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ກັບ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​.
· ຟື້ນ​ຕົວ​ພະ​ລັງ​ງານ 30​
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 60%
ເອັບເຟັກນີ້ຖືກຣີເຊັດເມື່ອປ່ຽນ ຫຼືປ່ຽນ

ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ປ່ຽນ​ການ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ​ຕ້ານ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຕີ​, ຟັນ​ສັດ​ຕູ​ໄປ​ທາງ​ໄກ (ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເປີດ​)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
·ສິລະປະພິເສດຍົກເວັ້ນບາງເຊັ່ນການໂຈມຕີພື້ນທີ່

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
・ ສຸ່ມບັດຖິ້ມ 1 ບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າແລະແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ການເປີດໃຊ້ 1 ຄັ້ງ)
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 10% ຈົນກ່ວາການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງສິ້ນສຸດລົງ.
· ກູ້ 5% ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ຂອງ​ພັນ​ທະ​ມິດ "Episode​: ເກມ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​" (activates 4 ຄັ້ງ​)

ຟື້ນຟູ 40% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບເມື່ອປ່ຽນຜ້າຄຸມ

ຫົວຜັກບົ່ວໃຫຍ່

ສິລະປະພິເສດແຕ້ມພິເສດແລະການວັດແທກການເຜົາໄຫມ້ 70% ການຟື້ນຟູເບິ່ງຄືວ່າແຂງແຮງ.ມັນຍັງເປັນລັກສະນະທີ່ຈະເພີ່ມຫນຶ່ງບານມັງກອນຫຼັງຈາກການຫັນປ່ຽນ.ມັນ​ເປັນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ກາຍ​ເປັນ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ອີງ​ຕາມ​ການ​ນັບ​ຄວາມ​ຄືບ​ຫນ້າ​ຂອງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​.

HE SP
* ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ​
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເພີ່ມຂື້ນ 15% 20 ນັບ

ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (2 ກິດຈະ ກຳ)
ຟື້ນຟູ 30 ສິນ
70% ການຟື້ນຕົວຂອງເຄື່ອງວັດທີ່ເຜົາຜານຂອງຕົນເອງ (3 ກະຕຸ້ນ)
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (15 ນັບ)
ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ
ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 25% ແລະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ / ຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ເພື່ອນມິດອີກ 30%
ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 50 HP
ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ຫຼຸດລາຄາສິລະປະທັງໝົດຂອງຕົນເອງລົງ 5 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ທີ່ເກີດຈາກການເປັນເຈົ້າຂອງເມື່ອ "Tag: Saiyan" ເປັນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ

ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 50% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະການຕາຍໂດຍ 10
・ ເພີ່ມ 1 ລູກມັງກອນ

ໃນເວລາທີ່ມັນ hits ພາກສະຫນາມ.ນຳໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ກັບຕົວທ່ານເອງ
・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມ 1 ບັດໃສ່ແບບສຸ່ມ.
overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ
damage ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ພົ້ນເດັ່ນເພີ່ມຂື້ນ 20% (15 ອັນດັບ)

ຂື້ນຢູ່ກັບການຕໍ່ສູ້ທີ່ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ນັບ 10​: ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 15​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) ແລະ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ພິ​ເສດ​ໂດຍ 10​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)
ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ນັບ 20​: ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 15​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) ແລະ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ພິ​ເສດ​ໂດຍ 10​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)
ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ນັບ 30​: ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 15​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) ແລະ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ພິ​ເສດ​ໂດຍ 10​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)

ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ

ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ປ່ຽນ​ການ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ​ຕ້ານ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຕີ​, ຟັນ​ສັດ​ຕູ​ໄປ​ທາງ​ໄກ (ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເປີດ​)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
·ສິລະປະພິເສດຍົກເວັ້ນບາງເຊັ່ນການໂຈມຕີພື້ນທີ່

ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບຫຼືໃນເວລາທີ່ຫັນປ່ຽນ, ຖ້າມີສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບຕົນເອງ (ເປີດໃຊ້ຄັ້ງດຽວ).
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
overs ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມ 1 ລູກມັງກອນ

super saiyan 2 ຫົວຜັກບົ່ວ

Super Saiyan 2 Shallot ມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ເຂັ້ມແຂງເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນ HE, ແຕ່ມີຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.ລັກສະນະລັກສະນະແມ່ນການເພີ່ມ fluff ແລະຄວາມໄວໃນການແຕ້ມເພີ່ມຂຶ້ນ.ມັນຍັງສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງພັນທະມິດໃນເວລາທີ່ retreating, ສະນັ້ນມັນເປັນລັກສະນະສະຫນັບສະຫນູນທີ່ສາມາດຍຶດຄືນ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.

HE SP
ຫຼັງຈາກການຫັນເປັນສິລະປະພິເສດ
ຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງຕົວເອງໃຫ້ເປັນ 25. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວເອງ 35% (25 ນັບ)
ຟື້ນຟູ 40 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວເອງ 35% (25 ນັບ)
ຫຼຸດ ຈຳ ນວນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 3
ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ
ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 25% ແລະຄວາມເສຍຫາຍ 35% ຕໍ່ພັນທະມິດຂອງທ່ານ
ທໍາລາຍບັດທັງຫມົດຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານແລະແຕ້ມ 4 ບັດແບບສຸ່ມ.
ຟື້ນຟູ 60 ສິນ
ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະຟ້ອນຂອງຕົວເອງໃຫ້ 5 (25 ນັບ)
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນໂດຍພັນທະມິດ 35% (25 ນັບ)
ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ
ເມື່ອເພື່ອນຮ່ວມທີມສອງຄົນບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງພວກເຂົາກໍ່ເພີ່ມຂື້ນ 2%, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກສະແດງຕາມ ຈຳ ນວນຜູ້ຫຼິ້ນໃນເວລາຫຼີ້ນ. ຫຼັງຈາກ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 70%. ເມື່ອມີການປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່.
ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0, ທ່ານສາມາດຟື້ນຕົວ 30% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້).

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
ແຕ້ມບັດສິລະປະໃນການເຕັ້ນຕໍ່ໄປ
overs ຟື້ນຟູ 20 ພະລັງງານ
· ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ຕີ 20​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຊ​້​ໍາ​ກັນ​)
speed ຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂຶ້ນ 1 ລະດັບ (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້)

ໃນເວລາທີ່ເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບຫຼືໃນເວລາທີ່ການຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບຕົວທ່ານເອງສໍາລັບສະມາຊິກຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.
ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 15%
・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 40%
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
ເມື່ອປ່ຽນແທນ, ເອັບເຟັກນີ້ຈະຖືກຣີເຊັດ

ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ
ໃນເວລາທີ່ກັບຄືນມາຫາຕົວທ່ານເອງ, ໃຫ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ພັນທະມິດ: - ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໂດຍ 25% (15 ນັບ) - ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% (15 ນັບ) ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ໃຫ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ພັນທະມິດ Super Saiyan 2 ການໃຫ້ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 25% (15 ອັນດັບ) rate ເພີ່ມອັດຕາການເກີດຂື້ນຂອງ CRITICAL 30%
ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ປ່ຽນ​ການ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ​ຕ້ານ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຕີ​, ຟັນ​ສັດ​ຕູ​ໄປ​ທາງ​ໄກ (ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເປີດ​)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
·ສິລະປະພິເສດຍົກເວັ້ນບາງເຊັ່ນການໂຈມຕີພື້ນທີ່

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ບັນດາພັນທະມິດເມື່ອກັບໄປຫາຕົວເອງ
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (15 ຕົວເລກ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% (15 ນັບ)

ນອກຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ກັບ "Tag: Super Saiyan 2" ຫຼື "Episode: Game Original" ທີ່ເປັນມິດ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (15 ຕົວເລກ)
idence ການເກີດອຸປະຕິເຫດເພີ່ມຂື້ນ 30% (15 ຄົນ)

super saiyan 3 ຫົວຜັກບົ່ວ

ເວລາຂອງ Super Saiyan 3 ຜູ້ທີ່ຫັນປ່ຽນດ້ວຍຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍໄດ້ຖືກເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 45 ນັບເປັນ 60 ນັບ.ເພີ່ມການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດການເຜົາໄຫມ້ແລະ invalidation ຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດໃນເວລາທີ່ການນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ.ຫຼັງຈາກການຫັນປ່ຽນ, ການປິດການໃຊ້ງານ Fubari ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ.ມັນເປັນປະເພດການໂຈມຕີທີ່ມີລະບົບຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໃນເວລາທີ່ນໍາໃຊ້ສິລະປະການຕີ.

HE SP
ສິລະປະພິເສດ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ
ກູ້ຄືນພະລັງງານຂອງຕົນເອງໂດຍ 45 ແກ້ໄຂບັນຫາຄວາມເສື່ອມໂຊມຂອງຄວາມສາມາດຂອງຕົນເອງແລະສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິ
ແຕ້ມບັດສິລະປະ batting ຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 55 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວເອງ 20% (15 ນັບ)
ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ: ກ່ອນການຫັນປ່ຽນ
ປ່ຽນເປັນ "Super Saiyan 3"
ເວລາການຫັນປ່ຽນ: 45 ນັບ
ປ່ຽນເປັນ "Super Saiyan 3"
ເວລາການຫັນປ່ຽນ: 60 ນັບ
ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 30 HP
100% ການຟື້ນຕົວຂອງວັດວັດຂອງຕົນເອງ
ເຮັດໃຫ້ຕົວມັນເອງມີປະສິດທິພາບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກປິດຖືກປ່ຽນ (10 ນັບ)
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ
ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງທ່ານ 20%
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (15 ນັບ)
ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ)
ຟື້ນຟູ 25% HP ແລະ 30 HP
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (30 ນັບ)
ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຟ້ອນ / ການສະແດງສິລະປະດ້ວຍຕົນເອງໃຫ້ເປັນ 5 (30 ນັບ)
ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ)
ເມື່ອ​ເຈົ້າ​ໂຈມ​ຕີ​ຕົວ​ເອງ​, ລົບ​ລ້າງ​ສັດ​ຕູ "ກູ້​ສຸ​ຂະ​ພາບ​ຂອງ​ທ່ານ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ສຸ​ຂະ​ພາບ​ຂອງ​ທ່ານ​ເຖິງ 0​" ຜົນ​ກະ​ທົບ (20 ນັບ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)
ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ
ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (30 ຕົວເລກ)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (45 ຕົວເລກ)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (30 ຕົວເລກ)
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກສູ້ຮົບຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້
ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 40% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ
ຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງການຫັນເປັນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ເພີ່ມ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຕັດ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​" activated ໂດຍ​ສັດ​ຕູ 10​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)

ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບຫຼືການຫັນປ່ຽນ, ຖ້າມີສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບຕົນເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ເອັບເຟັກນີ້ຖືກຕັ້ງຄືນໃໝ່ໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງ ຫຼືສິ້ນສຸດການຫັນປ່ຽນ

ໃນການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມ, ຍົກເລີກ 1 ມື enemy ໂດຍບັງເອີນ

ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ
ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 10% (ນັບ 10 ຄັ້ງ)
ຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍອີງຕາມຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ.
[ເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ເຫຼືອແມ່ນ 50% ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ]
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເພີ່ມຂື້ນ 20% ຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ (20 ນັບ)
[ເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອ ໜ້ອຍ ກວ່າ 50%]
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດໂດຍຕົວທ່ານເອງ 70% ຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ (1 ການກະຕຸ້ນ)
ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ປ່ຽນ​ການ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ​ຕ້ານ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຕີ​, ຟັນ​ສັດ​ຕູ​ໄປ​ທາງ​ໄກ (ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເປີດ​)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
·ສິລະປະພິເສດຍົກເວັ້ນບາງເຊັ່ນການໂຈມຕີພື້ນທີ່

ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະ, ທ່ານກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
overs ຟື້ນຟູ 5 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% (10 ຕົວເລກ)

ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​, ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ຈະ​ຖືກ​ນໍາ​ໃຊ້​ກັບ​ທ່ານ​ຕາມ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ທີ່​ຍັງ​ເຫຼືອ​ຂອງ​ທ່ານ​.
ເມື່ອ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ທີ່​ຍັງ​ເຫຼືອ​ແມ່ນ 50​% ຫຼື​ຫຼາຍ​ກວ່າ​: ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 30​% (ນັບ 15​)
ເມື່ອ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ທີ່​ຍັງ​ເຫຼືອ​ແມ່ນ​ຫນ້ອຍ​ກ​່​ວາ 50​%​: ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 60​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) (1 ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​)

super saiyan ພຣະເຈົ້າ shallot

ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຕີສິລະປະໄດ້ຖືກປ່ຽນຈາກພຣະເຈົ້າໄປສູ່ການຍິງ.ບໍ່ຖືກຕ້ອງຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດແມ່ນເພີ່ມເຂົ້າໃນສິລະປະພິເສດ.ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແມ່ນງ່າຍດາຍ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້ແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງສິລະປະທີ່ຕາຍແລ້ວ.ປະທັບໃຈແມ່ນວ່າມັນງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້, ດ້ວຍການແຕ້ມບັດແລະການຟື້ນຕົວຂອງພະລັງງານໃນເວລາທີ່ເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ຄວາມໄວແຕ້ມເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແລະຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພິເສດໃນເວລາທີ່ນໍາໃຊ້ສິລະປະ.

HE SP
ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ: ສິລະປະພິເສດ
ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນ, ການຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 50
ເມື່ອຖືກຕີ, ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະໂດຍ ໜຶ່ງ ລະດັບ (ນັບ 1 ອັນ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ຕີ / ຍິງ / ພິເສດ / ສິລະປະຕາຍ (ບໍ່ລວມບາງ)
ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນ, ການຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 50
ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (10 ອັນດັບ) (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າຊ້ອນໄດ້)
- ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (10 ນັບ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
arts ສິລະປະພິເສດ
· ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ (ບໍ່ລວມບາງອັນ)
ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ: ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ
ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 50 HP
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (30 ນັບ)
ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເອງ 20% (30 ນັບ)
ສະພາບການ ນຳ ໃຊ້ຫຼັງຈາກນັບ 10 ຄັ້ງ
ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 50 HP
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເປັນພິເສດດ້ວຍຕົນເອງເຖິງ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ລົບລ້າງຜົນສັກສິດຂອງລັດຂອງສັດຕູ
ຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ: ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ
ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະການຍິງໂດຍ 10 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 100% ສຳ ລັບ KI RESTORE
al ຄວາມບໍ່ສະ ໝັກ ໃຈໄດ້ຮັບ 3 ຄັ້ງ
・ ໃຫ້ຄວາມເສີຍເມີຍຕໍ່ການເກີດຂື້ນຂອງຄວາມຜິດພາດສະຖານະພາບ 3 ຄັ້ງ

ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະການສະແດງລາຄາຖືກຫຼຸດລົງ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະການຍິງຄ່າຫຼຸດ 10 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ 100% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ives ໃຫ້ຜົນຂອງການເສີມສ້າງສະພາບຂອງ "ການເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສີຍຫາຍຂອງຄວາມສາມາດ 3 ຄັ້ງ"
・ ໃຫ້ຜົນຂອງການປັບປຸງສະຖານະພາບຂອງ "ການປະກົດຕົວຂອງຂໍ້ຜິດພາດສະຖານະພາບບໍ່ຖືກຕ້ອງສອງຄັ້ງ"

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມ 1 ບັດໃສ່ແບບສຸ່ມ.
· ຟື້ນ​ຕົວ​ພະ​ລັງ​ງານ 30​
・ ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໂດຍ batter arts ຕໍ່​ໄປ​ໂດຍ 30​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຖືກ​ຊ​້​ໍາ​ກັນ​)

ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 10% (3 ການກະຕຸ້ນ)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (10 ອັນດັບ) (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າຊ້ອນໄດ້)

ຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ: ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ
ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ທ່ານ 10% (ນັບ 10 ຄັ້ງ)
ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ການໂຈມຕີຂອງຕົວເອງຖືກຫລີກລ້ຽງໃນຂັ້ນຕອນທີ່ ໄໝ້, ຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ໄປຂອງທ່ານຈະຫຼຸດລົງ 15% (ບໍ່ແມ່ນການຊໍ້າຊ້ອນ)
ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຈົນກ່ວາເລື່ອນເລື່ອນສິ້ນສຸດລົງ

ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ປ່ຽນ​ການ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຍິງ​, ຟັນ​ສັດ​ຕູ​ໄປ​ທາງ​ໄກ (ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເປີດ​)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
·ສິລະປະພິເສດຍົກເວັ້ນບາງເຊັ່ນການໂຈມຕີພື້ນທີ່

ເປີດໃຊ້ເອັບເຟັກຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວທ່ານເອງທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% (10 ຕົວເລກ)
cost ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຕາຍເຖິງ 3 (10 ນັບ)

ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອສັດຕູປະຕິບັດຂັ້ນຕອນທີ່ຫາຍໄປໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ.
・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມບັດ 1 ໃບໂດຍບັງເອີນ.
・ ກູ້ຄືນ 20 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າທີ່ເອົາໄປ 10% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) (ສືບຕໍ່ຈົນກວ່າຈະສິ້ນສຸດການປະສົມສັດຕູ)
・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 2

ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 2

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ