ດ້ວຍການອັບເດດໃນວັນທີ 2023 ພຶດສະພາ 05 (UTC+17) (ເວີຊັນຫຼ້າສຸດແມ່ນ "9"), ຄວາມຫາຍາກຂອງພະເອກເລື່ອງຫຼັກ "Shallot" ໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງ.HEROຈາກ (HE)SPARKING(SP) ຕອນນີ້ສາມາດສົ່ງເສີມໄດ້.
ເນື້ອໃນ
ຍົກສູງຄວາມຫາຍາກ SP ຂອງລັກສະນະຕົ້ນຕໍ "Shallot"
ເງື່ອນໄຂການປ່ອຍ SP ຂອງ Shallot
ຖ້າເຈົ້າລ້າງເລື່ອງຫຼັກພາກ 10, ພາກ 3, ຕອນທີ 9, Shallot SPARKING ທ່ານສາມາດຍົກສູງລະດັບຂອງຟຸ່ມເຟືອຍ.ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີລາຍການພິເສດ.
rarity ໄດ້ປ່ຽນຈາກ MENU > Customize > Transformation. ມັນສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ດ້ວຍປຸ່ມວິທະຍຸ HE ແລະ SP.
ຮັບແທັກຕົວລະຄອນດ້ວຍເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ!
ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ tags ລັກສະນະເພີ່ມເຕີມໃນເວລາທີ່ equipping costumes ບາງ.ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຖືກຕ້ອງພຽງແຕ່ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄວາມສາມາດ Z ແລະເງື່ອນໄຂການກະຕຸ້ນຂອງແຕ່ລະຄວາມສາມາດແມ່ນພໍໃຈ.
* tags ລັກສະນະເພີ່ມເຕີມແມ່ນຖືກຕ້ອງພຽງແຕ່ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.ມັນບໍ່ໃຊ້ກັບເງື່ອນໄຂອຸປະກອນ fragment ຫຼືເງື່ອນໄຂການຈັດລຽງລັກສະນະ.
ສະຫຼຸບເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ ແລະແທັກ
ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນ costumes ແລະ tags ຢືນຢັນ.ມີຫຼາຍ costumes ໂດຍບໍ່ມີການ tags.
ເຄື່ອງແບບສູ້ຮົບຂອງ Vegeta | ກອງ ກຳ ລັງ Frieza |
ສິລະປະການສະແດງທີ່ Tianjin | ນັກຮົບ Super |
ຊຸດເສື້ອຜ້າ Piccolo Demon | ນັກຮົບ Super |
ເອກະພາບການຕໍ່ສູ້ Radits | ກອງ ກຳ ລັງ Frieza |
ເຄື່ອງແບບສູ້ຮົບ Bardack | ທີມງານ Bardack |
ເອກະພາບ Yamcha | ນັກຮົບ Super |
SPARKINGກວດກາປະສິດທິພາບຂອງ Shallot
ເອົາແລະແນະນໍາສິລະປະແລະຄວາມສາມາດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.ທໍາອິດແມ່ນຄວາມສາມາດ Z.ມັນເປັນການດີເລີດພຽງແຕ່ຍົກຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງ Saiyan, ແຕ່ "Episode: Game Original" ໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນເປົ້າຫມາຍ.ຄຸນຄ່າຍັງເພີ່ມຂຶ້ນ.
HE | SP |
ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດສູງສຸດຂອງ "Tag: Saiyan" 18% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. | ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານສູງສຸດຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Game Original" 20% |
ຫົວຜັກບົ່ວປົກກະຕິ
ເນື່ອງຈາກຄວາມສາມາດຂອງ Shallot ໃນເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນຢູ່ໃນສະພາບເບື້ອງຕົ້ນຂອງມັນ, ມັນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ, ແຕ່ມັນໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ທັນສະໄຫມ.ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນແມ່ນວ່າການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໄດ້ຖືກເພີ່ມແລະການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດໄດ້ຖືກເພີ່ມ.
HE | SP |
* ສິລະປະພິເສດ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເພີ່ມຂື້ນ 15% 20 ນັບ |
ແຕ້ມບັດສິລະປະ batting ຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 30 ສິນ ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເພີ່ມຂື້ນ 20% (20 ນັບ) |
* ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ 20% ແລະຄວາມເສຍຫາຍ / ຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ພັນທະມິດຂອງທ່ານ 20% (15 ນັບ) |
ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 40 HP ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ສູງເຖິງ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກພັນທະມິດ "Episode: Game Original" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ຫຼຸດ ຈຳ ນວນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 3 |
* ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຕໍ່ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 80% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນໃຫ້ຕົວເອງ. |
* ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ |
ຫຼັງຈາກ 3 ນັບໄດ້ຜ່ານໄປນັບຕັ້ງແຕ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວທ່ານເອງ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານປ່ຽນການປົກຫຸ້ມຂອງຕ້ານການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຕີ, ຟັນສັດຕູໄປທາງໄກ (ການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອສາມາດໄດ້ຮັບການເປີດ) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ ຟື້ນຟູ 40% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບເມື່ອປ່ຽນຜ້າຄຸມ |
ຫົວຜັກບົ່ວໃຫຍ່
ສິລະປະພິເສດແຕ້ມພິເສດແລະການວັດແທກການເຜົາໄຫມ້ 70% ການຟື້ນຟູເບິ່ງຄືວ່າແຂງແຮງ.ມັນຍັງເປັນລັກສະນະທີ່ຈະເພີ່ມຫນຶ່ງບານມັງກອນຫຼັງຈາກການຫັນປ່ຽນ.ມັນເປັນລັກສະນະທີ່ກາຍເປັນເຂັ້ມແຂງອີງຕາມການນັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງການສູ້ຮົບ.
HE | SP |
* ສິລະປະພິເສດ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເພີ່ມຂື້ນ 15% 20 ນັບ |
ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (2 ກິດຈະ ກຳ) ຟື້ນຟູ 30 ສິນ 70% ການຟື້ນຕົວຂອງເຄື່ອງວັດທີ່ເຜົາຜານຂອງຕົນເອງ (3 ກະຕຸ້ນ) ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (15 ນັບ) ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 25% ແລະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ / ຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ເພື່ອນມິດອີກ 30% |
ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 50 HP ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ຫຼຸດລາຄາສິລະປະທັງໝົດຂອງຕົນເອງລົງ 5 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) |
ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ທີ່ເກີດຈາກການເປັນເຈົ້າຂອງເມື່ອ "Tag: Saiyan" ເປັນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ |
ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ໃນເວລາທີ່ມັນ hits ພາກສະຫນາມ.ນຳໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ກັບຕົວທ່ານເອງ ຂື້ນຢູ່ກັບການຕໍ່ສູ້ທີ່ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. |
ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ |
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານປ່ຽນການປົກຫຸ້ມຂອງຕ້ານການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຕີ, ຟັນສັດຕູໄປທາງໄກ (ການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອສາມາດໄດ້ຮັບການເປີດ) ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບຫຼືໃນເວລາທີ່ຫັນປ່ຽນ, ຖ້າມີສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບຕົນເອງ (ເປີດໃຊ້ຄັ້ງດຽວ). |
super saiyan 2 ຫົວຜັກບົ່ວ
Super Saiyan 2 Shallot ມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ເຂັ້ມແຂງເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນ HE, ແຕ່ມີຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.ລັກສະນະລັກສະນະແມ່ນການເພີ່ມ fluff ແລະຄວາມໄວໃນການແຕ້ມເພີ່ມຂຶ້ນ.ມັນຍັງສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງພັນທະມິດໃນເວລາທີ່ retreating, ສະນັ້ນມັນເປັນລັກສະນະສະຫນັບສະຫນູນທີ່ສາມາດຍຶດຄືນ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
HE | SP |
ຫຼັງຈາກການຫັນເປັນສິລະປະພິເສດ ຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງຕົວເອງໃຫ້ເປັນ 25. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວເອງ 35% (25 ນັບ) |
ຟື້ນຟູ 40 ສິນ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວເອງ 35% (25 ນັບ) ຫຼຸດ ຈຳ ນວນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 3 ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 25% ແລະຄວາມເສຍຫາຍ 35% ຕໍ່ພັນທະມິດຂອງທ່ານ |
ທໍາລາຍບັດທັງຫມົດຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານແລະແຕ້ມ 4 ບັດແບບສຸ່ມ. ຟື້ນຟູ 60 ສິນ ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະຟ້ອນຂອງຕົວເອງໃຫ້ 5 (25 ນັບ) ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນໂດຍພັນທະມິດ 35% (25 ນັບ) |
ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ ເມື່ອເພື່ອນຮ່ວມທີມສອງຄົນບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງພວກເຂົາກໍ່ເພີ່ມຂື້ນ 2%, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກສະແດງຕາມ ຈຳ ນວນຜູ້ຫຼິ້ນໃນເວລາຫຼີ້ນ. ຫຼັງຈາກ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 70%. ເມື່ອມີການປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່. |
ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0, ທ່ານສາມາດຟື້ນຕົວ 30% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້). ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ໃນເວລາທີ່ເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບຫຼືໃນເວລາທີ່ການຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບຕົວທ່ານເອງສໍາລັບສະມາຊິກຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້. |
ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ ໃນເວລາທີ່ກັບຄືນມາຫາຕົວທ່ານເອງ, ໃຫ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ພັນທະມິດ: - ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໂດຍ 25% (15 ນັບ) - ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% (15 ນັບ) ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ໃຫ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ພັນທະມິດ Super Saiyan 2 ການໃຫ້ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 25% (15 ອັນດັບ) rate ເພີ່ມອັດຕາການເກີດຂື້ນຂອງ CRITICAL 30% |
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານປ່ຽນການປົກຫຸ້ມຂອງຕ້ານການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຕີ, ຟັນສັດຕູໄປທາງໄກ (ການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອສາມາດໄດ້ຮັບການເປີດ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ·ສິລະປະພິເສດຍົກເວັ້ນບາງເຊັ່ນການໂຈມຕີພື້ນທີ່ ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ບັນດາພັນທະມິດເມື່ອກັບໄປຫາຕົວເອງ ນອກຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ກັບ "Tag: Super Saiyan 2" ຫຼື "Episode: Game Original" ທີ່ເປັນມິດ. |
super saiyan 3 ຫົວຜັກບົ່ວ
ເວລາຂອງ Super Saiyan 3 ຜູ້ທີ່ຫັນປ່ຽນດ້ວຍຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍໄດ້ຖືກເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 45 ນັບເປັນ 60 ນັບ.ເພີ່ມການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດການເຜົາໄຫມ້ແລະ invalidation ຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດໃນເວລາທີ່ການນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ.ຫຼັງຈາກການຫັນປ່ຽນ, ການປິດການໃຊ້ງານ Fubari ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ.ມັນເປັນປະເພດການໂຈມຕີທີ່ມີລະບົບຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໃນເວລາທີ່ນໍາໃຊ້ສິລະປະການຕີ.
HE | SP |
ສິລະປະພິເສດ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ ກູ້ຄືນພະລັງງານຂອງຕົນເອງໂດຍ 45 ແກ້ໄຂບັນຫາຄວາມເສື່ອມໂຊມຂອງຄວາມສາມາດຂອງຕົນເອງແລະສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິ |
ແຕ້ມບັດສິລະປະ batting ຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 55 ສິນ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວເອງ 20% (15 ນັບ) ປົດປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມ / ສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງ |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ: ກ່ອນການຫັນປ່ຽນ ປ່ຽນເປັນ "Super Saiyan 3" ເວລາການຫັນປ່ຽນ: 45 ນັບ |
ປ່ຽນເປັນ "Super Saiyan 3" ເວລາການຫັນປ່ຽນ: 60 ນັບ ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 30 HP 100% ການຟື້ນຕົວຂອງວັດວັດຂອງຕົນເອງ ເຮັດໃຫ້ຕົວມັນເອງມີປະສິດທິພາບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກປິດຖືກປ່ຽນ (10 ນັບ) |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງທ່ານ 20% ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (15 ນັບ) ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ) |
ຟື້ນຟູ 25% HP ແລະ 30 HP ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (30 ນັບ) ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຟ້ອນ / ການສະແດງສິລະປະດ້ວຍຕົນເອງໃຫ້ເປັນ 5 (30 ນັບ) ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ) ເມື່ອເຈົ້າໂຈມຕີຕົວເອງ, ລົບລ້າງສັດຕູ "ກູ້ສຸຂະພາບຂອງທ່ານໃນເວລາທີ່ສຸຂະພາບຂອງທ່ານເຖິງ 0" ຜົນກະທົບ (20 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງ) |
ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (30 ຕົວເລກ) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (45 ຕົວເລກ) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (30 ຕົວເລກ) ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກສູ້ຮົບຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້ ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 40% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ |
ຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງການຫັນເປັນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ເພີ່ມຜົນກະທົບຄວາມສາມາດທີ່ຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" activated ໂດຍສັດຕູ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບຫຼືການຫັນປ່ຽນ, ຖ້າມີສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບຕົນເອງ. ໃນການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມ, ຍົກເລີກ 1 ມື enemy ໂດຍບັງເອີນ |
ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ: ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 10% (ນັບ 10 ຄັ້ງ) ຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍອີງຕາມຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ. [ເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ເຫຼືອແມ່ນ 50% ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ] ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເພີ່ມຂື້ນ 20% ຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ (20 ນັບ) [ເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອ ໜ້ອຍ ກວ່າ 50%] ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດໂດຍຕົວທ່ານເອງ 70% ຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ (1 ການກະຕຸ້ນ) |
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານປ່ຽນການປົກຫຸ້ມຂອງຕ້ານການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຕີ, ຟັນສັດຕູໄປທາງໄກ (ການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອສາມາດໄດ້ຮັບການເປີດ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ·ສິລະປະພິເສດຍົກເວັ້ນບາງເຊັ່ນການໂຈມຕີພື້ນທີ່ ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະ, ທ່ານກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບທ່ານຕາມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ. |
super saiyan ພຣະເຈົ້າ shallot
ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຕີສິລະປະໄດ້ຖືກປ່ຽນຈາກພຣະເຈົ້າໄປສູ່ການຍິງ.ບໍ່ຖືກຕ້ອງຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດແມ່ນເພີ່ມເຂົ້າໃນສິລະປະພິເສດ.ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແມ່ນງ່າຍດາຍ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້ແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງສິລະປະທີ່ຕາຍແລ້ວ.ປະທັບໃຈແມ່ນວ່າມັນງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້, ດ້ວຍການແຕ້ມບັດແລະການຟື້ນຕົວຂອງພະລັງງານໃນເວລາທີ່ເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ຄວາມໄວແຕ້ມເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແລະຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພິເສດໃນເວລາທີ່ນໍາໃຊ້ສິລະປະ.
HE | SP |
ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ: ສິລະປະພິເສດ ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນ, ການຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 50 ເມື່ອຖືກຕີ, ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະໂດຍ ໜຶ່ງ ລະດັບ (ນັບ 1 ອັນ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ຕີ / ຍິງ / ພິເສດ / ສິລະປະຕາຍ (ບໍ່ລວມບາງ) |
ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນ, ການຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 50 ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (10 ອັນດັບ) (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າຊ້ອນໄດ້) - ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (10 ນັບ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] Arts ສິລະປະການສະແດງ Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ arts ສິລະປະພິເສດ · ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ (ບໍ່ລວມບາງອັນ) |
ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ: ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 50 HP ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (30 ນັບ) ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເອງ 20% (30 ນັບ) ສະພາບການ ນຳ ໃຊ້ຫຼັງຈາກນັບ 10 ຄັ້ງ |
ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 20% HP ແລະ 50 HP ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເປັນພິເສດດ້ວຍຕົນເອງເຖິງ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ລົບລ້າງຜົນສັກສິດຂອງລັດຂອງສັດຕູ |
ຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ: ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະການຍິງໂດຍ 10 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ 100% ສຳ ລັບ KI RESTORE al ຄວາມບໍ່ສະ ໝັກ ໃຈໄດ້ຮັບ 3 ຄັ້ງ ・ ໃຫ້ຄວາມເສີຍເມີຍຕໍ່ການເກີດຂື້ນຂອງຄວາມຜິດພາດສະຖານະພາບ 3 ຄັ້ງ |
ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. |
ຫຼັງຈາກການຫັນເປັນ: ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ທ່ານ 10% (ນັບ 10 ຄັ້ງ) ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ການໂຈມຕີຂອງຕົວເອງຖືກຫລີກລ້ຽງໃນຂັ້ນຕອນທີ່ ໄໝ້, ຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ໄປຂອງທ່ານຈະຫຼຸດລົງ 15% (ບໍ່ແມ່ນການຊໍ້າຊ້ອນ) ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຈົນກ່ວາເລື່ອນເລື່ອນສິ້ນສຸດລົງ |
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານປ່ຽນການປົກຫຸ້ມຂອງການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຍິງ, ຟັນສັດຕູໄປທາງໄກ (ການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອສາມາດໄດ້ຮັບການເປີດ) ເປີດໃຊ້ເອັບເຟັກຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວທ່ານເອງທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດສິລະປະ ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອສັດຕູປະຕິບັດຂັ້ນຕອນທີ່ຫາຍໄປໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ. |
ກະລຸນາບອກຂ້າພະເຈົ້າວິທີການເຮັດ shallot SP
ຂອບໃຈ!