ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2023 ຕຸລາ 12

SPARKING ໂຄດພໍ່ລູກລູກຊາຍ Goku & Bardock
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ໂຄດພໍ່ລູກລູກຊາຍ Goku & Bardock

ຄວາມສາມາດໃນການປ້ອງກັນທີ່ມີປະສິດທິພາບ "ອະມະຕະ" ແມ່ນມີຢູ່ໃນຄັ້ງທໍາອິດ! "ຄວາມອະມະຕະ" ແມ່ນຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດທົນຕໍ່ການໂຈມຕີຂອງ opponent ຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງ combo ໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບການໂຈມຕີທີ່ຫຼຸດລົງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ 0 ໂດຍບໍ່ມີການກາຍເປັນ incapacited!ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ທົນ​ທານ​ຕໍ່​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ທີ່​ມີ​ອໍາ​ນາດ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ແລະ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ສໍາ​ລັບ​ການ counterattack ໄດ້​!ຄຸນລັກສະນະແມ່ນ GokuBLU, BardockGRNນັ້ນແມ່ນມັນ!

ຈົບຊັ້ນ

ດ່ານ PvP

ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Son Goku & Bardock ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.

  • ຄຸນລັກສະນະແມ່ນ GokuBLU, BardockGRNແທັກທີ່ບໍ່ແມ່ນການປີ້ນກັບ.
  • ຄວາມເປັນອະມະຕະຖືກເປີດໃຊ້ງານເມື່ອກຳລັງກາຍຂອງເຈົ້າເປັນ 0 ແລະເຈົ້າບໍ່ຂາດຄວາມສາມາດ!Upward ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບລະບົບ stepping.ຟື້ນຟູ 50% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານຫຼັງຈາກ combo ສິ້ນສຸດລົງ.Nullifies ຄວາມເຂົ້າກັນຂອງຄຸນລັກສະນະທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ.
  • ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໂດຍ 20% ກ່ຽວ​ກັບ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຍິງ​ຕີ, invalidates ການ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ​ພິ​ເສດ​ຄັ້ງ​ທີ​ສອງ, ແລະ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ຕີ​ຄັ້ງ​ທີ 2 ໂດຍ 3%.ຣີເຊັດເມື່ອປ່ຽນ.
  • ການໂຈມຕີພິເສດທີ່ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ເຊື້ອສາຍຂອງຄວາມຊົ່ວຮ້າຍ.
  • ການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຕີສິລະປະ, ຕິດຕາມຕາຍເປັນໄປໄດ້.
  • ເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສູງສຸດ, ການຍົກເລີກບັດ, ການຫຼຸດຜ່ອນ Ki, ແລະການຫຼຸດຜ່ອນ Dragon Ball ແມ່ນພິການ.
  • ສິລະປະພິເສດມີຂອບເຂດພິເສດແລະສາມາດຕິດຕາມໄດ້.ການປົກຫຸ້ມພິເສດແມ່ນຍັງພິການ.
  • ສິລະປະພິເສດຂອງລົດຫຸ້ມເກາະຍິງແມ່ນພິການໂດຍການຢຽບ, ປະທັບຕາພິເສດຂອງ Son Goku, ແລະປະທັບຕາພິເສດຂອງ Bardock.
  • ແຕ້ມພິເສດເມື່ອປ່ຽນເມື່ອວັດທີ່ເປັນເອກະລັກຢູ່ທີ່ສູງສຸດຂອງມັນ.
  • ທັງສອງມີລົດຫຸ້ມເກາະຍິງສໍາລັບການຕີສິລະປະ.
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 53 ★★★★★
BLAST ATK 357th ?.
CRITICAL83 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 173 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 81 ★★★★★
ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວລະຄອນ ການແຂ່ງຂັນຫິມະລະດູໜາວ (2024-2-21)
ເກມລັກສະນະຕົ້ນສະບັບ ສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍຜ່ານເລື່ອງ, ເຫດການ, ແລະອື່ນໆ.
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ເປັນເຈົ້າຂອງເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕ່າງໆ​ປະ​ກົດ​ວ່າ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ວັດ​ແທກ​ເຖິງ 100​%
ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໂຄດ​ຄໍາ​ສັ່ງ​ ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປ່ຽນຕົວອັກສອນທີ່ມີຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ, ແລະມັນອອກຜົນກະທົບເຊັ່ນ: ການຖອນຄືນຄຸນລັກສະນະ.
ປະທັບຕາມື ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້
ບໍ່ມີການທົດແທນ ຈໍາກັດການປ່ຽນແປງລັກສະນະຂອງສັດຕູເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນ
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
ການໂຈມຕີພິເສດ ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "Array".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
LL / LF ຜົນ​ກະ​ທົບ​ພິ​ເສດ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ສູ້​ຮົບ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​ດ້ວຍ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ສຸດ​ຫຼື​ພິ​ເສດ​
Son Goku & Bardock ຊິ້ນທີ່ແນະນໍາ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '24/1/3

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ການສ້າງຕົວຢ່າງ Son Goku & Bardock

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ໂຄດພໍ່ລູກລູກຊາຍ Goku & Bardock
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL66-01S
Attribute BLU → GRN
ແບບຮົບ ປະເພດດອກໄມ້
ຕອນ ເກມຕົ້ນສະບັບ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ໄຊຍັນ·ຄອບຄົວຫລານຊາຍ·ທີມງານ Bardack
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ເງື່ອນ​ໄຂ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​:
ຊ່ວງຕາຍ Indomitable Kamehameha/Revenger Catapult
ລູກຊາຍ Goku [Indomitable Kamehameha]
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍ 50% (3 ນັບ)
·​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ໂຈມ​ຕີ​, nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ຂອງ "ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ເມື່ອ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ເຖິງ 0​" (3 ນັບ​)

ເມື່ອຕີ, ປະທັບຕາສິລະປະພິເສດຂອງສັດຕູ.
ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (5 ນັບ)
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟ

■Bardock [Revenger Catapult]
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍ 50% (3 ນັບ)
·​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ໂຈມ​ຕີ​, nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ຂອງ "ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ເມື່ອ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ເຖິງ 0​" (3 ນັບ​)

ເມື່ອຕີ, ປະທັບຕາສິລະປະພິເສດຂອງສັດຕູ.
ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (5 ນັບ)
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ:
ຊ່ວງພິເສດ ສອງວິນຍານຕໍ່ສູ້ທີ່ຈະບໍ່ມີວັນສູນເສຍ / ສອງວິນຍານຕໍ່ສູ້ທີ່ຄ້າຍຄືກັນ
■ລູກຊາຍ Goku [ສອງວິນຍານຕໍ່ສູ້ທີ່ບໍ່ມີວັນສູນເສຍ]
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
ແຕ້ມບັດສິລະປະໃນການເຕັ້ນຕໍ່ໄປ
overs ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% (15 ຕົວເລກ)
・ ເພີ່ມປະລິມານການຟື້ນຟູສຸຂະພາບໃຫ້ໄດ້ 15% (ນັບ 15 ຄົນ)
- ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (5 ນັບ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
ສິລະປະຕາຍ

[ເມື່ອໃຊ້ເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສູງສຸດ]
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 20% (15 ນັບ)
deterio ແກ້ໄຂຄວາມເສື່ອມໂຊມຄວາມສາມາດແລະສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິ

■Bardock [ສອງວິນຍານຕໍ່ສູ້ທີ່ຄ້າຍຄືກັນ]
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
ແຕ້ມບັດສິລະປະໃນການເຕັ້ນຕໍ່ໄປ
overs ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% (15 ຕົວເລກ)
・ ເພີ່ມປະລິມານການຟື້ນຟູສຸຂະພາບໃຫ້ໄດ້ 15% (ນັບ 15 ຄົນ)
- ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (5 ນັບ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
ສິລະປະຕາຍ

[ເມື່ອໃຊ້ເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສູງສຸດ]
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 20% (15 ນັບ)
deterio ແກ້ໄຂຄວາມເສື່ອມໂຊມຄວາມສາມາດແລະສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ:
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ເມື່ອຖືກຕີ, ໃຫ້ຜົນກະທົບທີ່ເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໂດຍ 10% (ນັບ 10) * ການຍິງເກາະໃນເວລາສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນ, ການຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 5ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ເຄື່ອງວັດແທກ ແລະຜົນກະທົບທີ່ເປັນເອກະລັກ

ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສູງສຸດແລະສິລະປະພິເສດຖືກເປີດໃຊ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໃນຕົວທ່ານເອງ.
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 20% (15 ນັບ)
deterio ແກ້ໄຂຄວາມເສື່ອມໂຊມຄວາມສາມາດແລະສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິ
ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກເມື່ອປະກົດຕົວປ່ຽນແທັກ, ຖ້າເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສູງສຸດ, ໃຫ້ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ)
ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກເມື່ອເຄື່ອງວັດທີ່ບໍ່ຊ້ ຳ ກັນໄປຮອດຄ່າສູງສຸດ, ມັນຈະເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບມັນເອງ (ຈຳ ນວນການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 1 ຄັ້ງ)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ລັດ​ທີ່ nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ຖິ້ມ​ມື​" activated ໂດຍ enemy (20 ນັບ​)
·​ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ທີ່ nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ພະ​ລັງ​ງານ​" activated ໂດຍ enemy (20 ນັບ​)
·​ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ທີ່​ລົບ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ບານ​ມັງ​ກອນ​" activated ໂດຍ​ສັດ​ຕູ (20 ນັບ​)
ການ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຂອງ​ວັດ​ເພີ່ມຂຶ້ນ 50% ຫຼັງຈາກຜົນກະທົບ "ບໍ່ກາຍເປັນ incapacitated" ສິ້ນສຸດລົງ
ເພີ່ມຂຶ້ນເລັກນ້ອຍໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ຄວາມສາມາດໃນການປ່ຽນແປງ.

ວິທີການເລັ່ງການແຕ້ມບັດສິລະປະ

ເພື່ອສືບຕໍ່ combo ເປັນເວລາດົນນານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ.

ແຕ້ມຄວາມໄວເມື່ອ​ນຳ​ໃຊ້​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໃນ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ, ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ແຕ້ມ​ເປັນ 1 ຂັ້ນ​ຕອນ (ນັບ 10)
"ລູກຊາຍ Goku" ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ 1 ລະດັບ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)

ການປ່ຽນແປງ & ຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກ

ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍໃຊ້ສິລະປະແລະການບໍລິໂພກເຄື່ອງວັດແທກການປ່ຽນແປງທີ່ສະສົມຍ້ອນຄວາມເສຍຫາຍ.ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ມັນ​ຫຼາຍ​ຄັ້ງ​ຕາມ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ຕາບ​ໃດ​ທີ່​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ແມ່ນ​ເຕັມ​.

ການປ່ຽນແປງ ບໍ່ຈໍາກັດຈໍານວນເວລາທີ່ທ່ານສາມາດເປີດໃຊ້ມັນເອງ
Son Goku [ການ​ສູ້​ຮົບ​ສຸດ​ທ້າຍ​ລະ​ຫວ່າງ​ພຽງ​ແຕ່​ສອງ​ຄົນ​] ປ່ຽນແທັກເປັນ "Bardock"
ກໍານົດຄຸນລັກສະນະຂອງຕົນເອງເປັນ "ຄຸນລັກສະນະ:GRNສະຫຼັບໄປ
ຟື້ນຟູ 10% HP ແລະ 40 HP
ມອບຜົນກະທົບເສີມຄວາມສາມາດຂອງ "ການນັບສະແຕນບາຍຫຼຸດລົງ 2 ການນັບ" ໃຫ້ກັບຕົວທ່ານເອງ (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້)
ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (20 ນັບ)
ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ເຄື່ອງວັດແທກການປ່ຽນແປງສູງສຸດ
Bardock [ການສູ້ຮົບສຸດທ້າຍລະຫວ່າງພຽງແຕ່ສອງຄົນ] ແທັກປ່ຽນເປັນ "Goku"
ກໍານົດຄຸນລັກສະນະຂອງຕົນເອງເປັນ "ຄຸນລັກສະນະ:BLUສະຫຼັບໄປ
ຟື້ນຟູ 10% HP ແລະ 40 HP
ມອບຜົນກະທົບເສີມຄວາມສາມາດຂອງ "ການນັບສະແຕນບາຍຫຼຸດລົງ 2 ການນັບ" ໃຫ້ກັບຕົວທ່ານເອງ (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້)
ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (20 ນັບ)
ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນລະດັບ ໜຶ່ງ (1 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ເຄື່ອງວັດແທກການປ່ຽນແປງສູງສຸດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
Saiyans ຜູ້ທີ່ປະຕິບັດຊະຕາກໍາຂອງໂລກ / Saiyans ຜູ້ທີ່ຕ້ານຊະຕາກໍາຂອງການທໍາລາຍ ■ Son Goku [Saiyan ຜູ້​ປະ​ກອບ​ຊະ​ຕາ​ກໍາ​ຂອງ​ໂລກ​]
ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ກັບ "Tag: Evil Genealogy​" 20​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຖືກ​ລົບ​ລ້າງ​)

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 100% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ສຳ ລັບການຕີ / ການສະແດງສິລະປະການຍິງຫຼຸດໂດຍ 7 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະການຕາຍໂດຍ 10

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
·​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ວັດ​ແທກ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ 40​%
・ ກູ້ຄືນ 20 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
・ ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 60​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) (1 ການ​ເປີດ​ໃຊ້​)
· ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ແຕ້ມ 1 ບາດ​ກ້າວ​ລົງ​" (15 ນັບ​)

ເປີດໃຊ້ເອັບເຟັກຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ກັບຕົວເຈົ້າເອງ ຂຶ້ນກັບຈຳນວນຄັ້ງທີ່ຕີ/ຍິງສິລະປະຂອງທ່ານຕີ.
1 ຄັ້ງ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (20 ນັບ)
2 ຄັ້ງ: ໃຫ້ຜົນກະທົບເພີ່ມສະຖານະທີ່ nullifies ການດໍາເນີນການພິເສດທີ່ activated ເມື່ອ enemy ໄດ້ປ່ຽນການປົກຫຸ້ມຂອງ (5 ນັບ)
3 ຄັ້ງ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10% (15 ນັບ)
ຈໍານວນ hits ນີ້ຖືກຕັ້ງຄ່າໃຫມ່ເມື່ອປ່ຽນຫຼືປ່ຽນແທັກ.

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% (20 ນັບ)
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດເອງໂດຍ 10% (ນັບ 20 ອັນ)
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ ``10​% ໃນ​ພະ​ລັງ​ງານ​ການ​ຕີ / ການ​ຍິງ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຜົນ​ກະ​ທົບ (20 ນັບ​)
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ພະ​ລັງ​ງານ "ພິ​ເສດ / Ultimate / ການ​ປຸກ​ສິ​ລະ​ປະ​ການ​ປຸກ 20​% ລົງ​" ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ (20 ນັບ​)

ເມື່ອປະກົດຕົວປ່ຽນແທັກ, ຖ້າເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສູງສຸດ, ໃຫ້ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ)

■Bardock [Saiyan ຕ້ານຊະຕາກໍາຂອງການທໍາລາຍ]
ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ກັບ "Tag: Evil Genealogy​" 20​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຖືກ​ລົບ​ລ້າງ​)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
·​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ວັດ​ແທກ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ 40​%
・ ກູ້ຄືນ 20 ພະລັງຂອງຕົນເອງ
·​ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງ​ຕົນ​ເອງ 50​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລຶບ​ໄດ້​) (1 ການ​ເປີດ​ໃຊ້​)
ives ຊ່ວຍໃຫ້ສັດຕູມີ "ການຫຼຸດຜ່ອນການຟື້ນຟູ HP 25%" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ)

ເປີດໃຊ້ເອັບເຟັກຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ກັບຕົວເຈົ້າເອງ ຂຶ້ນກັບຈຳນວນຄັ້ງທີ່ຕີ/ຍິງສິລະປະຂອງທ່ານຕີ.
1 ຄັ້ງ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (20 ນັບ)
2 ຄັ້ງ: ໃຫ້ຜົນກະທົບເພີ່ມສະຖານະທີ່ nullifies ການດໍາເນີນການພິເສດທີ່ activated ເມື່ອ enemy ໄດ້ປ່ຽນການປົກຫຸ້ມຂອງ (5 ນັບ)
3 ເທື່ອ ຫຼື ຫຼາຍກວ່ານັ້ນ: ເພີ່ມອັດຕາການເກີດຂຶ້ນທີ່ສໍາຄັນ 25% (15 ນັບ) (ຂອບເຂດຈໍາກັດສູງສຸດແມ່ນ 50%)
ຈໍານວນ hits ນີ້ຖືກຕັ້ງຄ່າໃຫມ່ເມື່ອປ່ຽນຫຼືປ່ຽນແທັກ.

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວເອງເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງໃນຂະນະທີ່ລາວຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ:
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (10 ຕົວເລກ)
damage ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ພົ້ນເດັ່ນເພີ່ມຂື້ນ 10% (10 ອັນດັບ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% (10 ນັບ)
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະຍິງເປົ້າຫຼຸດລົງ 5 ອັນ (10 ອັນດັບ)

ເມື່ອປະກົດຕົວປ່ຽນແທັກ, ຖ້າເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກສູງສຸດ, ໃຫ້ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ)
ການສູ້ຮົບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເພື່ອຄວາມຕາຍ / ການສູ້ຮົບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເພື່ອຄວາມຕາຍ ■ລູກຊາຍ Goku [ການສູ້ຮົບທີ່ຮຸນແຮງເຖິງຄວາມຕາຍ]
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ສິລະປະຕາຍ

ເມື່ອທ່ານໄດ້ຮັບການໂຈມຕີທີ່ຫຼຸດລົງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານເປັນ 0, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ (ກະຕຸ້ນຫນຶ່ງຄັ້ງ)
·​ໃຫ້​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ບໍ່​ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ incapacitated​" (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​) (ຕໍ່​ໄປ​ຈົນ​ກ​່​ວາ​ການ​ສິ້ນ​ສຸດ​ຂອງ​ການ​ສົມ​ບູນ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​)
· ປົດ​ປ່ອຍ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ເສື່ອມ​ໂຊມ / ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ພະ​ຍາດ​
· ລົບ​ລ້າງ​ການ​ເກີດ​ຂອງ​ການ​ເສື່ອມ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ / ຄວາມ​ຜິດ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ (15 ນັບ​)
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 50
ຍົກເລີກ 2 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ
・ ເພີ່ມຂໍ້ຫ້າມ ສຳ ລັບສັດຕູທັງ ໝົດ (5 ຈຳ ນວນ)
*ຈຳນວນການເປີດໃຊ້ງານນີ້ຖືກແບ່ງປັນລະຫວ່າງ "Son Goku" ແລະ "Bardock"

ຫຼັງ​ຈາກ​ຜົນ​ກະ​ທົບ "ບໍ່​ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ incapacitated​" ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​, ກະ​ຕຸ້ນ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ກັບ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​:
·​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ໂດຍ 50​%
・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 50%
· ລົບ​ລ້າງ​ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ເຂົ້າ​ກັນ​ໄດ້​ຂໍ້​ເສຍ​ຂອງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ (15 ນັບ​)

ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ຄວາມສາມາດໃນການປ່ຽນແປງ, ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ.
ເມື່ອເຄື່ອງວັດທີ່ບໍ່ຊ້ ຳ ກັນໄປຮອດຄ່າສູງສຸດ, ມັນຈະເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບມັນເອງ (ຈຳ ນວນການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 1 ຄັ້ງ)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ລັດ​ທີ່ nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ຖິ້ມ​ມື​" activated ໂດຍ enemy (20 ນັບ​)
·​ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ທີ່ nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ພະ​ລັງ​ງານ​" activated ໂດຍ enemy (20 ນັບ​)
·​ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ທີ່​ລົບ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ບານ​ມັງ​ກອນ​" activated ໂດຍ​ສັດ​ຕູ (20 ນັບ​)

ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະພິເສດ, ສຸດຍອດ, ຫຼືການປຸກຂອງສັດຕູ.
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 10% (3 ການກະຕຸ້ນ)
·​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໂດຍ 70​%
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (20 ຕົວເລກ)

■Bardock [ການສູ້ຮົບທີ່ຮຸນແຮງເຖິງຄວາມຕາຍ]
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
ສິລະປະຕາຍ

ເມື່ອທ່ານໄດ້ຮັບການໂຈມຕີທີ່ຫຼຸດລົງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານເປັນ 0, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ (ກະຕຸ້ນຫນຶ່ງຄັ້ງ)
·​ໃຫ້​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ບໍ່​ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ incapacitated​" (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​) (ຕໍ່​ໄປ​ຈົນ​ກ​່​ວາ​ການ​ສິ້ນ​ສຸດ​ຂອງ​ການ​ສົມ​ບູນ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​)
· ປົດ​ປ່ອຍ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ເສື່ອມ​ໂຊມ / ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ພະ​ຍາດ​
· ລົບ​ລ້າງ​ການ​ເກີດ​ຂອງ​ການ​ເສື່ອມ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ / ຄວາມ​ຜິດ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ (15 ນັບ​)
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 50
ຍົກເລີກ 2 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ
・ ເພີ່ມຂໍ້ຫ້າມ ສຳ ລັບສັດຕູທັງ ໝົດ (5 ຈຳ ນວນ)
*ຈຳນວນການເປີດໃຊ້ງານນີ້ຖືກແບ່ງປັນລະຫວ່າງ "Son Goku" ແລະ "Bardock"

ຫຼັງ​ຈາກ​ຜົນ​ກະ​ທົບ "ບໍ່​ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ incapacitated​" ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​, ກະ​ຕຸ້ນ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​ກັບ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​:
·​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ໂດຍ 50​%
・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 50%
· ລົບ​ລ້າງ​ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ເຂົ້າ​ກັນ​ໄດ້​ຂໍ້​ເສຍ​ຂອງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ (15 ນັບ​)

ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ຄວາມສາມາດໃນການປ່ຽນແປງ, ເຄື່ອງວັດແທກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ.
ເມື່ອເຄື່ອງວັດທີ່ບໍ່ຊ້ ຳ ກັນໄປຮອດຄ່າສູງສຸດ, ມັນຈະເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບມັນເອງ (ຈຳ ນວນການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 1 ຄັ້ງ)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ລັດ​ທີ່ nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ຖິ້ມ​ມື​" activated ໂດຍ enemy (20 ນັບ​)
·​ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ທີ່ nullifies ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ພະ​ລັງ​ງານ​" activated ໂດຍ enemy (20 ນັບ​)
·​ໃຫ້​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ທີ່​ລົບ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ "ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ບານ​ມັງ​ກອນ​" activated ໂດຍ​ສັດ​ຕູ (20 ນັບ​)

ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະພິເສດ, ສຸດຍອດ, ຫຼືການປຸກຂອງສັດຕູ.
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 10% (3 ການກະຕຸ້ນ)
·​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໂດຍ 70​%
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (20 ຕົວເລກ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

BLUສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເສີມສ້າງທີມງານພໍ່ແມ່ລູກຂອງ Son Goku & Bardock
BLUລູກຊາຍ Goku & Bardock
Saiyan/Son Clan/Bardock Team/Game Original
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Game Original" 26%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໂດຍ "Tag: Saiyan" 2% ແລະເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະພື້ນຖານ STRIKE DEF ຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Game Original" ຫຼື "Tag: Son Family" 30%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໂດຍ "Tag: Saiyan" 3% ແລະເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະພື້ນຖານ STRIKE DEF ຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Game Original" ຫຼື "Tag: Son Family" 38%

ຄວາມສາມາດ LEGEND Z

ເພີ່ມເມື່ອ 2023/11/15. ເປີດໃຊ້ໂດຍການເລືອກຕົວລະຄອນ LEGENDS LIMITED ເປັນສະມາຊິກຮົບ.ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍການທໍາລາຍຂອບເຂດຈໍາກັດ.

ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+3%
blast ATK ພື້ນຖານ +3%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+3%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+3%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+5%
blast ATK ພື້ນຖານ +5%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+5%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+7%
blast ATK ພື້ນຖານ +7%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+7%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+7%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ.
ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+10%
blast ATK ພື້ນຖານ +10%
ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+10%
BLAST ພື້ນຖານ DEF+10%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Son Goku & Bardock: ທີມງານພໍ່ແມ່ເດັກ" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Son Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Z Saiyan Edition” ຫຼື “Tag: Son Clan” ຫຼື “Tag: Regeneration” 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:BLUແລະ "Tag: Son Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Girls" ຫຼື "Tag: Son Family" 24%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" 28%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:BLUແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Tag: Super Saiyan" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:BLUແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Super Saiyan" 23%
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 22

  1. ເອັບເຟັກທີ່ເປັນອະມະຕະ ແລະພິເສດແມ່ນໜ້າລຳຄານເກີນໄປ. ຢ່າເຮັດໃຫ້ Kabachen ບໍ່ຖືກຕ້ອງສຳລັບຊ່ວງພິເສດ. ແທັກທີມຄົນນີ້ຮ້າຍແຮງກວ່າ Buu.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
  2. ຂ້ອຍຈະລໍຖ້າເບິ່ງຈົນກວ່າ Ultra ຈະຖືກປະກາດ.
    ເບິ່ງຄືວ່າມັນຈະເປັນບ້າ.
    ຂ້ອຍຢ້ານເມື່ອຂ້ອຍເຫັນສາຍ, ສະນັ້ນຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຊື້ມັນໄດ້ໃນຕອນນີ້.

  3. ພະ​ລັງ​ງານ​ໄຟ​ສູງ​ທີ່​ສຸດ​
    ເຖິງແມ່ນວ່າອະມະຕະກໍ່ບໍ່ພໍໃຈທີ່ຈະຈັດການກັບ.
    ມັນເປັນຄວາມເຂັ້ມແຂງງ່າຍດາຍ

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
  4. Dokkan ຍັງເປັນອັນດັບ XNUMX ໃນ Cellulan, ແຕ່ວ່າ Legends' Gokubada ອັນດັບໃດ?
    ສ້າງເລື່ອງຕົ້ນສະບັບ

  5. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ນໍາ​ໃຊ້​ກ້ອນ​ຫີນ​, ແຕ່​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ກ​່​ວາ specs ລາຍ​ການ​ຊີ້​ໃຫ້​ເຫັນ​.
    ມັນເປັນເລື່ອງຮາຮາທີ່ຜູ້ຊາຍທີ່ເສຍຊີວິດໃນການວາງລະເບີດໄດ້ຖືກໃຫ້ຄະແນນຕໍ່າແບບບໍ່ມີເຫດຜົນ lol

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
  6. ຂ້ອຍໃຈຮ້າຍຢູ່ໃນຄວາມເປັນໄປໄດ້ 1% ຂອງຊຸດຫນຶ່ງ.
    ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ທີ່​ຈະ​ອອກ​ກິນ​ເບ້ຍ​ບໍາ​ນານ​ໃນ​ເຫມາະ​ຂອງ rage ໄດ້.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 1
  7. Gacha ແມ່ນຂີ້ຮ້າຍເກີນໄປ
    ຖ້າມີການປ່ຽນແປງສະເພາະໃດໆ, ກະລຸນາປະກາດພວກມັນອອກອາກາດ.
    ມັນ​ເປັນ​ຄວາມ​ຜິດ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ທີ່​ບໍ່​ໄດ້​ສັງ​ເກດ​ເຫັນ, ແຕ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕື່ນ​ເຕັ້ນ​ຫຼາຍ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້ shoved ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ​ເຂົ້າ.
    ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຮ່າງກາຍແມ່ແມ່ນ 0
    ຂ້ອຍເບື່ອຈຶ່ງຈະລຶບບັນຊີຂອງຂ້ອຍອອກແລ້ວເຊົາອອກ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 1
    1. Gokubata ຈະຫາຍໄປເມື່ອການຊຸກຍູ້ໝົດ.
      ການຕອບສະ ໜອງ ໃນເວລານີ້ແມ່ນຂີ້ຮ້າຍ.
      ຂ້ອຍໄດ້ຍົກເລີກການສະໝັກໃຊ້ຂອງຂ້ອຍ ແລະ ຈະບໍ່ຖືກຮຽກເກັບເງິນເທື່ອນີ້.
      ມັນເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມວຸ້ນວາຍຢູ່ຕ່າງປະເທດຄືກັນ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຈະຕ້ອງລໍຖ້າເບິ່ງ.

      ການໃຫ້ຄະແນນ: 1
  8. ດີ​ທີ່​ສຸດ!ການປະຕິບັດແມ່ນດີເລີດ!
    ມັນຄືກັບຄວາມຝັນທີ່ຈະສາມາດເຫັນ Son Goku ແລະ Bardock ຕໍ່ສູ້ກັນໃນຮູບພາບ Legends!ກະລຸນາສືບຕໍ່ເຮັດວຽກທີ່ດີ!

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
  9. ຄວາມເປັນອະມະຕະແມ່ນອັນຕະລາຍເກີນໄປ.ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຄາດຄະເນສໍາລັບລັກສະນະ.
    ຄວາມເປັນອະມະຕະແມ່ນອັນຕະລາຍ

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
  10. ຂ້ອຍບໍ່ມີ Gokufuri ຄືກັນ, ສະນັ້ນຂ້ອຍຢາກຮູ້ຂໍ້ມູນສະເພາະຂອງຕົວລະຄອນແທັກທີ່ປ່ຽນສີ.
    ດ້ວຍຕົວລະຄອນນີ້, Saiyan Zenkai Abi ສີຟ້າແມ່ນຢູ່ຝ່າຍ Goku, ແຕ່ຂ້ອຍເຂົ້າໃຈວ່າຖ້າລາວປ່ຽນເປັນ Bada, ລາວຈະບໍ່ສາມາດຂີ່ມັນໄດ້ບໍ?

    1. ຖ້າມັນຄືກັນກັບ Son Goku & Frieza ຈາກຄັ້ງທີ່ຜ່ານມາ.
      BLUຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງBLUເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Son Goku,GRNຂ້ອຍຍັງຂີ່ Bardock.
      ໃນທາງກັບກັນGRNຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງBLUຂັບເຄື່ອນ Son Goku.
      ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເວລານີ້ບໍ່ມີ tags ຫຼາຍເທົ່າທີ່ Son Goku & Frieza, ດັ່ງນັ້ນບໍ່ມີຕົວລະຄອນປຸກ ZENKAI ຫຼາຍເພື່ອເປົ້າຫມາຍ.
      https://dragonball-zxk.com/108738.html

      1. ຂອບໃຈສໍາລັບຂໍ້ມູນຍ້ອນວ່າຂ້ອຍໃກ້ຈະກັບມາ!ເຈົ້າຈະຂີ່ Abi ບໍ?

        New Bakayarou, Gokubada, LL Bada
        ບຸກຄະລາກອນ Abi, idiot ເກົ່າ, Ryuken 4, ແລະອື່ນໆ
        ຂ້ອຍສົງໄສວ່າສີຟ້າ (ສີຂຽວ) ສີເຫຼືອງແບບນີ້ແຂງແຮງບໍ?

        ການໃຫ້ຄະແນນ: 5
  11. ອະມະຕະແມ່ນຫຍັງ? ຢ່າເພີ່ມຕົວລະຄອນຜີດິບອີກ...
    ZENKAI ເປັນ Saiyan ທີ່ມີ 2 ຄຸນລັກສະນະແລະຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າມັນຈະບໍ່ດີອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ

    ຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດຂອງ Dragon Ball