SPARKING ບາດານ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
ບາດານ
ເມື່ອຫນຶ່ງຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານກາຍເປັນ incapacitated ແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານກາຍເປັນ 1, ທ່ານໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ sticking ທີ່ຟື້ນຕົວຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ!ມັນຍັງມີການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດທີ່ສະຫນັບສະຫນູນສິລະປະການຍິງແລະຄວາມສາມາດໃນການ nullify ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດຂອງສັດຕູ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນລັກສະນະທີ່ມີອໍານາດທີ່ມີການກະທໍາຜິດແລະການປ້ອງກັນທີ່ດີເລີດ!
ຕອນນີ້ເປີດໃຊ້ຄວາມເຄັ່ງຕຶງແບບບໍ່ມີເງື່ອນໄຂ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້! ດ້ວຍ UniAbi ປ່ອຍອອກມາຢ່າງເຕັມທີ່, ເມື່ອສິລະປະການຍິງຂອງເຈົ້າຖືກຕີ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍສິລະປະການຍິງ! ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້, ການປະຕິບັດການໂຈມຕີຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນ!
ຈົບຊັ້ນ
ດ່ານ PvP
ຖ້າຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າໃຊ້ Bardock ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ:
- ຄວາມສາມາດ ZENKAI "ຄຸນລັກສະນະ:YEL” ແລະເສີມສ້າງ “Tag: Saiyan”!
- ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງຊຸກຍູ້ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຮົບ
- ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ຄວາມໄວແຕ້ມແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 2 ຂັ້ນຕອນແລະສັດຕູຖືກຫ້າມບໍ່ໃຫ້ປ່ຽນ.
- ການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຍິງທີ່ບໍ່ສາມາດຖືກລຶບລ້າງໂດຍການຜູກຂາດທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດແລະ nullifying ຄຸນສົມບັດທີ່ດ້ອຍໂອກາດເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ.
- ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໃນທຸກໆ 4 ນັບ, ສູງເຖິງ 70%
- ການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບການຍິງສິລະປະ, pursuit ພິເສດທີ່ເປັນໄປໄດ້
- ເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງ, ພະລັງງານຂອງສັດຕູຫຼຸດລົງແລະນັບສະແຕນບາຍສັ້ນລົງ.
- 2 ພັນທະມິດແມ່ນ incapacitated ແລະບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້, ເຮັດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດເພີ່ມຂຶ້ນແລະການປົກຫຸ້ມພິເສດພິການ.
- ພະລັງງານຂອງສິລະປະພິເສດມີການປ່ຽນແປງຂຶ້ນກັບຈໍານວນບັດທີ່ຖືກຍົກເລີກ.
- ຟື້ນຕົວການຫາຍໄປດ້ວຍສິລະປະພິເສດ, ປະຖິ້ມມືຂອງສັດຕູ (2 ຫຼືຫນ້ອຍສະມາຊິກໃນພັກ)
- ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ invalidates ການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍປະຕິບັດໂດຍ 50%
- ສຸດຍອດສິລະປະເພື່ອປິດການຢຽບ ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍໄດ້ 50%
ຊິ້ນທີ່ເປັນເອກະລັກ
ແນະນຳຊິ້ນສ່ວນທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ຕາມຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ.ທ່ານສາມາດຄາດຫວັງການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນຫຼາຍກ່ວາ Fragments ເປັນເອກະລັກປົກກະຕິ.
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★★ |
ການໂຈມຕີ ATK 299 | ★★★. |
BLAST ATK 20th | ★★★★★ |
CRITICAL104 | ★★★★★ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 8 | ★★★★★ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 50 | ★★★★★ |
ZENKAI ຕື່ນ | ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ |
ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວລະຄອນ | ການແຂ່ງຂັນຫິມະລະດູໜາວ (2024-2-21) |
ຖິ້ມບັດສັດຕູ | ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
Z ຄວາມສາມາດໃນການເພີ່ມຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ | ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະຄວາມອົດທົນຂອງ "ທີມງານ Saiyan / Bardock" |
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ | ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ |
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ | ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ການຟື້ນຄືນ / ກ້າວ | ຟື້ນຟູຫຼືຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 0 |
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ | ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ |
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ | Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ |
ບໍ່ມີການທົດແທນ | ຈໍາກັດການປ່ຽນແປງລັກສະນະຂອງສັດຕູເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນ |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ |
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ |
Treading invalidation | ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ" |
ພັນທະມິດແມ່ນ incapacited ແລະເຂັ້ມແຂງ | ລັກສະນະທີ່ແຂງແຮງຂຶ້ນເມື່ອພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ |
LL / LF | ຜົນກະທົບພິເສດໃນເວລາທີ່ການສູ້ຮົບສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສຸດຫຼືພິເສດ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ງານລ້ຽງທີມ Barduck
-
LL Saiyan-Birdack Team Anime Original Edition Yellow Barduck
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
LL ເກມ Saiyan/Son Clan/Bardock Team Original Parent-Child Tag Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP Saiyan-Birdack Team Animation Original Edition Rebellion Warrior Makeover Red Barduck
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
ກອງ ກຳ ລັງ Frieza
-
EX Saiyan / Bardock Team Anime Original Edition Green Toma
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
-
EX Saiyan Girls Bardock Team Anime Original Edition Blue Celipa
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
- EX Saiyan-Birdak ທີມງານ Anime Original Edition Yellow Pan Boukin 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | ບາດານ |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL43-01S |
Attribute | YEL |
ແບບຮົບ | ປະເພດຍິງເປົ້າ |
ຕອນ | ສັດຕົ້ນສະບັບ |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ໄຊຍັນ·ທີມງານ Bardack |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ [ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ] * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI
- | ຄວາມສາມາດ ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% |
ⅱ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% |
ⅲ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% |
Ⅳ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 40% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% |
- | ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ |
---|---|
Lone revenger | ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 90% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 35% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) · ປິດການທໍາງານສະຖານະການຜິດປົກກະຕິ (60 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງ) ・ ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0, ທ່ານສາມາດຟື້ນຕົວ 25% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້). ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຈາກສິລະປະການກະຕຸ້ນຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າ 30% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) ・ ເພີ່ມຄວາມໄວການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານເອງໂດຍ 2 ລະດັບ (10 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດຖືກຊ້ໍາກັນ) ・ ເພີ່ມຂໍ້ຫ້າມ ສຳ ລັບສັດຕູທັງ ໝົດ (3 ຈຳ ນວນ) ໃນເວລາທີ່ພັນທະມິດຫນຶ່ງກາຍເປັນ incapacitated, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບຕົວມັນເອງ. Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະການຍິງຄ່າຫຼຸດ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) - Nullifies ຄຸນລັກສະນະທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຂໍ້ເສຍຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ (ບໍ່ສາມາດຖືກລົບລ້າງ)* ເປີດກັບ Novice |
ພະລັງຂອງຄວາມຢາກ | ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງທຸກໆ 4 ນັບຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ. ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) (7 ກິດຈະ ກຳ) · ຫຼຸດລາຄາສິນຄ້າທັງຫມົດໂດຍ 1 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) (ເປີດໃຊ້ງານ 7 ຄັ້ງ) ຖ້າທ່ານປ່ຽນຜ້າຄຸມຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຍິງ, ຈົ່ງຟັນສັດຕູໃຫ້ຢູ່ໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ສິລະປະຕາຍ ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງ. ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າທີ່ເອົາໄປ 25% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) (ສືບຕໍ່ຈົນກວ່າຈະສິ້ນສຸດການປະສົມສັດຕູ) ・ ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານໃຫ້ 20% (10 ນັບ) ・ ຫຼຸດຜ່ອນ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 2 (5 ກິດຈະ ກຳ) ・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 25* ເປີດກັບ Novice |
ຄວາມຄຽດແຄ້ນຕໍ່ຕົນເອງ | ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ຕໍ່ໄປແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງ (1 ກິດຈະ ກຳ) ・ ກູ້ຄືນພະລັງງານ 50 ຢ່າງ (1 ການກະຕຸ້ນ) ນອກຈາກນັ້ນ, ສໍາລັບສະມາຊິກຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບຕົນເອງ: ・ ເກັບຄືນແຕ່ລະພະລັງງານ 25 ຢ່າງ damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງໄດ້ 10% (15 ນັບ) ·ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະຫນຶ່ງຂັ້ນຕອນ (1 ນັບ)* ເປີດກັບ Adept |
ການໂຈມຕີຂອງຄວາມໃຈຮ້າຍ | ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອຕີສິລະປະການຍິງຂອງເຈົ້າເອງ ·ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໂດຍການຍິງສິລະປະຂອງຕົນເອງໂດຍ 15% (ນັບ 10) arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະການຂ້າຕົວເອງຫຼຸດຜ່ອນ 3 (10 ນັບ) ives ຊ່ວຍໃຫ້ສັດຕູມີ "ການຫຼຸດຜ່ອນການຟື້ນຟູ HP 15%" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (10 ນັບ) ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ (ເປີດໃຊ້ຄັ້ງດຽວ): * ຖ້າຫາກວ່າສອງພັນທະມິດກາຍເປັນບໍ່ສາມາດ, ຈໍານວນຂອງການກະຕຸ້ນຈະໄດ້ຮັບການປັບໃຫມ່ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ. ·ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍຄັ້ງຕໍ່ໄປ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງ) - ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (10 ນັບ)* ມີພະລັງແລະເປີດ |
- | ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ / ສິລະປະສູງສຸດ |
ເຈົ້າບໍ່ເຄີຍໃຫ້ອະໄພຂ້ອຍ...! | ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປທີ່ທ່ານແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Revenger Assault", ຟື້ນຟູ 25% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແລະ 50 ພະລັງງານ. ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງເປັນຜົນກະທົບຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງສະຖານະພາບທີ່ nullifies ການດໍາເນີນການພິເສດທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໃນເວລາທີ່ enemy ປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ (10 ນັບ) ໃຫ້ຄວາມສາມາດ. ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນ "50% ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຕົວຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ" ກັບສັດຕູທັງຫມົດ (50 ນັບ) ຫຼັງຈາກ 25 ການນັບໄດ້ຜ່ານໄປ. |
ການໂຈມຕີແບບເປີດເຜີຍ | Inflicts ຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຜົນກະທົບກ່ຽວກັບ enemy ໄດ້.ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ກັບຕົວເຈົ້າເອງ ・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດທີ່ໄດ້ຮັບ 50% (ນັບ 3 ໂຕ) ・ໃຫ້ເອັບເຟັກເສີມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜົນກະທົບຂອງ “ຕັດຄວາມເສຍຫາຍ” ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູ 50% (3 ນັບ)・ເມື່ອ ທ່ານໂຈມຕີຕົວທ່ານເອງ, ລົບລ້າງສັດຕູຂອງ "ກູ້ສຸຂະພາບຂອງທ່ານໃນເວລາທີ່ສຸຂະພາບຂອງທ່ານໄປຮອດ 0" ຜົນກະທົບ (3 ນັບ) * ການຍິງເກາະໃນເວລາທີ່ການສາກໄຟ |
- | ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ |
ການກະບົດ | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする |
ອໍານາດທີ່ຈະເຜົາໄຫມ້ດ້ວຍຄວາມໃຈຮ້າຍ | ແຕ້ມບັດ 1 ບັດແບບສຸ່ມ. ຟື້ນຟູ 15% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະ 30 ພະລັງງານ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ 15% (ບໍ່ສາມາດຊ້ໍາກັນໄດ້) ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ, ເປີດໃຊ້ສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້. ຜົນກະທົບ: ・ກູ້ຄືນ 60% ຂອງເຄື່ອງວັດການສູນເສຍຂອງຕົນເອງ (3 ການກະຕຸ້ນ) ・ ຖິ້ມບັດ Random 2 ບັດຈາກມືຂອງສັດຕູ |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ເຈົ້າບໍ່ເຄີຍໃຫ້ອະໄພຂ້ອຍ...! | ຕໍ່ໄປແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Revenger Assault" ຟື້ນຟູ 25% HP ແລະ 30 HP ເຮັດໃຫ້ຕົວມັນເອງມີປະສິດທິພາບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກປິດຖືກປ່ຽນ (10 ນັບ) ໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ ຫຼຸດ 50% ໃນ ຈຳ ນວນເງິນໃນການກູ້ຄືນຂອງ HP (50 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ການກະບົດ | |||||||||
|
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (10 ນັບ) ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຈົ່ງຍົກມືທັງ ໝົດ ຂອງທ່ານອອກ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍຂອງທ່ານຕາມ ຈຳ ນວນບັດສິລະປະທີ່ຖືກ ທຳ ລາຍ. 1: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍ 10% (3 ຂໍ້ນັບ) 2: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍ 20% (3 ຂໍ້ນັບ) 3: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍ 35% (3 ຂໍ້ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
ຊ່ວງສຸດຍອດ | ການໂຈມຕີແບບເປີດເຜີຍ | |||||||||
|
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 50% (ນັບ 3 ອັນ) ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 50% (3 ນັບ) ・ ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ລົບລ້າງຜົນກະທົບຂອງສັດຕູ "ກູ້ຄືນ HP ເມື່ອ HP ຮອດ 0" ຜົນກະທົບ (3 ຈຳ ນວນ) * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
|||||||||
- | ອໍານາດທີ່ຈະເຜົາໄຫມ້ດ້ວຍຄວາມໃຈຮ້າຍ | |||||||||
ຟື້ນຟູ 15% HP ແລະ 30 HP ແຕ້ມບັດ ໜຶ່ງ ແບບສຸ່ມ ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຖ້າມີສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້. ຍົກເລີກ 2 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ ・ ກູ້ຄືນໄດ້ 60% ຂອງວັດແທກການເຜົາ ໄໝ້ ຂອງທ່ານເອງ (3 ກະປຸກ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ກ່ຽວກັບການຕີ, ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 30ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ວິທີການເລັ່ງການແຕ້ມບັດສິລະປະ
ເພື່ອສືບຕໍ່ combo ເປັນເວລາດົນນານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ.
ແຕ້ມຄວາມໄວ | ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດ, ເພີ່ມຄວາມໄວການແຕ້ມໂດຍ 2 ຂັ້ນຕອນ (10 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຊໍ້າຊ້ອນ) ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະ 1 ຂັ້ນຕອນສໍາລັບສະມາຊິກຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ (ນັບ 1) |
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
Lone revenger | ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 90% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 35% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) · ປິດການທໍາງານສະຖານະການຜິດປົກກະຕິ (60 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງ) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຈາກສິລະປະການກະຕຸ້ນຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າ 30% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) ・ ເພີ່ມຄວາມໄວການແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງທ່ານເອງໂດຍ 2 ລະດັບ (10 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດຖືກຊ້ໍາກັນ) ・ ເພີ່ມຂໍ້ຫ້າມ ສຳ ລັບສັດຕູທັງ ໝົດ (3 ຈຳ ນວນ) ໃນເວລາທີ່ພັນທະມິດຫນຶ່ງກາຍເປັນ incapacitated, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບຕົວມັນເອງ. -Nullify ຄຸນລັກສະນະທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຂໍ້ເສຍຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍຕົວທ່ານເອງ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງ) ・ ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0, ທ່ານສາມາດຟື້ນຕົວ 25% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້). |
ພະລັງຂອງຄວາມຢາກ | ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງທຸກໆ 4 ນັບຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ. · ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 10% (ການເປີດໃຊ້ງານ 7) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຫຼຸດລາຄາສິນຄ້າທັງຫມົດໂດຍ 1 (7 ການເປີດໃຊ້) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງ) ຖ້າທ່ານປ່ຽນຜ້າຄຸມຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂອງສິລະປະການຍິງ, ຈົ່ງຟັນສັດຕູໃຫ້ຢູ່ໄກ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] ສິລະປະຕາຍ ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງ. ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າທີ່ເອົາໄປ 25% (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) (ສືບຕໍ່ຈົນກວ່າຈະສິ້ນສຸດການປະສົມສັດຕູ) ・ ຫຼຸດຜ່ອນ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 2 (5 ກິດຈະ ກຳ) ・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 25 |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
YELບາດານ | ທີມງານ Saiyan / Bardak / ພາບເຄື່ອນໄຫວຕົ້ນສະບັບ |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
22% ພື້ນຖານເພີ່ມເຕີມຂອງ BLAST ATK ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Saiyan" ໃນເວລາສູ້ຮົບ |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 26% ແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດຂອງ "Tag: Bardock Team" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 10%. |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 30% ແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດຂອງ "Tag: Bardock Team" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 12%. |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດຂອງ "Tag: Bardock Team" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 13%. |
ຄວາມສາມາດ LEGEND Z
ເພີ່ມເມື່ອ 2023/11/15. ເປີດໃຊ້ໂດຍການເລືອກຕົວລະຄອນ LEGENDS LIMITED ເປັນສະມາຊິກຮົບ.ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍການທໍາລາຍຂອບເຂດຈໍາກັດ.
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+3% blast ATK ພື້ນຖານ +3% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+3% BLAST ພື້ນຖານ DEF+3% |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+5% blast ATK ພື້ນຖານ +5% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+5% BLAST ພື້ນຖານ DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+7% blast ATK ພື້ນຖານ +7% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+7% BLAST ພື້ນຖານ DEF+7% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+10% blast ATK ພື້ນຖານ +10% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+10% BLAST ພື້ນຖານ DEF+10% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Bardock:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ກະຕຸ້ນການກະບົດ (ໝົດຫວັງ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ການໂຈມຕີແບບເປີດເຜີຍ (ສຸດຍອດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 70 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ທັນທີຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ / ຕົວເອງ |
・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) (3 ກິດຈະ ກຳ) · ຕັດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ປະຕິບັດໂດຍ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) (3 ການກະຕຸ້ນ) ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍເຖິງ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 5% |
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະການຍິງ / ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ |
・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຄັ້ງທີສອງ / ການກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / Enemy |
ives ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍໄດ້ຫຼຸດລົງ 20%" (2 ລ້ຽວ) |
ຂື້ນກັບຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບລ້ຽວ / ໂຕຂອງຕົວເອງ |
・ ເທນທີ 2: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10% (1 ລ້ຽວ) ・ ເທນທີ 3: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (1 ລ້ຽວ) ・ Turn 4: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ 30% ແລະເສີມສ້າງສິລະປະພິເສດ |
ຂ້ອຍຮູ້ສຶກຂອບໃຈທີ່ຄວາມສາມາດໃນການຍຶດຫມັ້ນໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກພັນທະມິດບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, ແຕ່ຕອນນີ້ມັນຖືກເປີດໃຊ້ຕະຫຼອດເວລາ.
ZENKAI ກະລຸນາຕື່ນຂຶ້ນໄວໆ!
ຂ້ອຍຕ້ອງການໃຊ້ UL Vegetto